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    <title>T’as Fait Quoi Pour en Arriver Là ?</title>
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    <description><![CDATA[<p>Pourquoi certaines personnes suivent-elles des trajectoires professionnelles difficiles à résumer en un simple métier ?</p>
<p>Dans ce podcast, on ne s’intéresse pas seulement à ce que font les gens aujourd’hui, mais surtout à la manière dont ils en sont arrivés là.</p>
<p>Chaque épisode donne la parole à une personne au parcours singulier. Pas forcément linéaire, pas toujours prévu, souvent construit au fil des rencontres, des hésitations, des bifurcations et des choix parfois inattendus.</p>
<p>On y parle des moments de doute, des décisions qui déplacent une trajectoire, des expériences qui transforment une manière de travailler ou de voir le monde professionnel.</p>
<p>L’objectif n’est pas de raconter des carrières modèles, mais de comprendre les chemins.<br />Comment une vocation se forme, comment une idée devient un métier, ou comment on finit par inventer sa propre place.</p>
<p>Un podcast pour celles et ceux qui s’interrogent sur leur travail, leur orientation ou la manière dont une vie professionnelle se construit réellement.</p>
<p>https://tfqpal.lesfrappees.fr/</p>]]></description>
    <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 18:06:57 +0200</pubDate>
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    <language>fr</language>
        <copyright>Copyright 2026 All rights reserved.</copyright>
    <category>Society &amp; Culture</category>
    <ttl>1440</ttl>
    <itunes:type>episodic</itunes:type>
          <itunes:summary>Un podcast sur les parcours professionnels difficiles à résumer en un simple métier.
Chaque épisode explore le chemin qui mène à une activité : choix, détours, doutes et rencontres.
On ne parle pas seulement de ce que font les invités aujourd’hui, mais de la manière dont ils en sont arrivés là.</itunes:summary>
        <itunes:author>Suzon Beaussant &amp; Delphin Darraud</itunes:author>
<itunes:category text="Society &amp; Culture" />
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        <itunes:name>Suzon Beaussant &amp; Delphin Darraud</itunes:name>
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        <title>T’as Fait Quoi Pour en Arriver Là ?</title>
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    <item>
        <title>Cathy a quitté la chimie pour le jeu, sans retour (TFQPAL S1-E5)</title>
        <itunes:title>Cathy a quitté la chimie pour le jeu, sans retour (TFQPAL S1-E5)</itunes:title>
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                                    <description><![CDATA[<p>Cathy est ludicaire depuis plus de 25 ans. Formée à la chimie, elle bifurque après plusieurs déclics liés au jeu de société. À 28 ans, elle ouvre une boutique à Dinan, puis co-crée le Groupement des boutiques ludiques. Elle revient sur les choix, les doutes et les réalités d’un métier passion. Aujourd’, elle lance Ludographique, une revue pour penser le jeu comme un objet culturel.</p>
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                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Cathy est ludicaire depuis plus de 25 ans. Formée à la chimie, elle bifurque après plusieurs déclics liés au jeu de société. À 28 ans, elle ouvre une boutique à Dinan, puis co-crée le Groupement des boutiques ludiques. Elle revient sur les choix, les doutes et les réalités d’un métier passion. Aujourd’, elle lance <em>Ludographique</em>, une revue pour penser le jeu comme un objet culturel.</p>
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        <itunes:summary><![CDATA[Cathy est ludicaire depuis plus de 25 ans. Formée à la chimie, elle bifurque après plusieurs déclics liés au jeu de société. À 28 ans, elle ouvre une boutique à Dinan, puis co-crée le Groupement des boutiques ludiques. Elle revient sur les choix, les doutes et les réalités d’un métier passion. Aujourd’, elle lance Ludographique, une revue pour penser le jeu comme un objet culturel.]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Suzon Beaussant &amp; Delphin Darraud</itunes:author>
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        <title>Adrien a quitté les télécoms pour concevoir des jeux, sans changer de logique (TFQPAL S1-E4)</title>
        <itunes:title>Adrien a quitté les télécoms pour concevoir des jeux, sans changer de logique (TFQPAL S1-E4)</itunes:title>
        <link>https://tfqpal.podbean.com/e/adrien-a-quitte-les-telecoms-pour-concevoir-des-jeux-sans-changer-de-logique-tfqpal-s1-e3/</link>
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                                    <description><![CDATA[<p>Adrien Fulda est game designer. Ancien ingénieur, il quitte les télécoms pour se rapprocher d'une passion présente depuis longtemps : le jeu. D’abord loisir, il devient un outil pour faire travailler avec des équipes, transmettre des messages et créer des discussions. Il raconte comment cet intérêt ancien s’est transformé en métier, et ce que le jeu révèle de notre manière de comprendre le monde.</p>
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                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Adrien Fulda est game designer. Ancien ingénieur, il quitte les télécoms pour se rapprocher d'une passion présente depuis longtemps : le jeu. D’abord loisir, il devient un outil pour faire travailler avec des équipes, transmettre des messages et créer des discussions. Il raconte comment cet intérêt ancien s’est transformé en métier, et ce que le jeu révèle de notre manière de comprendre le monde.</p>
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        <itunes:summary><![CDATA[Adrien Fulda est game designer. Ancien ingénieur, il quitte les télécoms pour se rapprocher d'une passion présente depuis longtemps : le jeu. D’abord loisir, il devient un outil pour faire travailler avec des équipes, transmettre des messages et créer des discussions. Il raconte comment cet intérêt ancien s’est transformé en métier, et ce que le jeu révèle de notre manière de comprendre le monde.]]></itunes:summary>
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        <title>Simon a créé une maison d’édition sans vraiment l’avoir prévu (TFQPAL S1-E3)</title>
        <itunes:title>Simon a créé une maison d’édition sans vraiment l’avoir prévu (TFQPAL S1-E3)</itunes:title>
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                                    <description><![CDATA[<p>Simon est éditeur de jeux chez Locomuse, sans trajectoire tracée au départ. Cinéma, web, prototypes, podcast, engagement associatif : son parcours s’est construit par essais successifs. Dans cet épisode, il raconte comment curiosité, expérimentation et erreurs ont façonné son chemin. Une discussion qui parlera à celles et ceux qui avancent sans plan, en cherchant moins un métier qu’une manière de faire.</p>
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                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Simon est éditeur de jeux chez Locomuse, sans trajectoire tracée au départ. Cinéma, web, prototypes, podcast, engagement associatif : son parcours s’est construit par essais successifs. Dans cet épisode, il raconte comment curiosité, expérimentation et erreurs ont façonné son chemin. Une discussion qui parlera à celles et ceux qui avancent sans plan, en cherchant moins un métier qu’une manière de faire.</p>
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        <itunes:author>Suzon Beaussant &amp; Delphin Darraud</itunes:author>
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        <title>Matthieu a transformé la formation en jeu, sans quitter l’informatique (TFQPAL S1-E2)</title>
        <itunes:title>Matthieu a transformé la formation en jeu, sans quitter l’informatique (TFQPAL S1-E2)</itunes:title>
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                                    <description><![CDATA[<p>Matthieu Delord est serious game designer. Avant d’en arriver là, il passe par la biologie, puis l’informatique et plusieurs années en entreprise. Devenu formateur, il réalise peu à peu que créer un jeu et concevoir une formation reposent sur la même intention : faire vivre une expérience. Le jeu, présent depuis toujours, devient alors un outil central pour transmettre et transformer l’apprentissage.</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Matthieu Delord est serious game designer. Avant d’en arriver là, il passe par la biologie, puis l’informatique et plusieurs années en entreprise. Devenu formateur, il réalise peu à peu que créer un jeu et concevoir une formation reposent sur la même intention : faire vivre une expérience. Le jeu, présent depuis toujours, devient alors un outil central pour transmettre et transformer l’apprentissage.</p>
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        <itunes:author>Suzon Beaussant &amp; Delphin Darraud</itunes:author>
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        <title>Vincent est passé du juridique au jeu, sans tout quitter (TFQPAL S1-E1)</title>
        <itunes:title>Vincent est passé du juridique au jeu, sans tout quitter (TFQPAL S1-E1)</itunes:title>
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                                    <description><![CDATA[<p>Vincent est aujourd’ concepteur de serious games à l’URSSAF. Ancien banquier puis juriste, il a longtemps cherché du sens dans des cadres établis. Dans cet épisode, il raconte comment le jeu, mis de côté, est revenu comme un levier pour transmettre autrement. Un parcours fait de détours, de doutes et de réajustements, pour celles et ceux qui avancent sans trajectoire toute tracée.</p>
]]></description>
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        <itunes:author>Suzon Beaussant &amp; Delphin Darraud</itunes:author>
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        <title>Episode 0 : T'as fait quoi pour en arriver là ? Pourquoi cette question ?</title>
        <itunes:title>Episode 0 : T'as fait quoi pour en arriver là ? Pourquoi cette question ?</itunes:title>
        <link>https://tfqpal.podbean.com/e/episode-0-tas-fait-quoi-pour-en-arriver-la-pourquoi-cette-question/</link>
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                                    <description><![CDATA[<p>« T’as fait quoi pour en arriver là ? » C’est une question que Suzon et Delphin entendent souvent quand ils parlent de leur métier. Parce que le chemin n’est pas toujours évident à expliquer. Dans cet épisode d’introduction, ils racontent pourquoi ils ont décidé de poser cette question à d’autres. La saison 1 explore des parcours dans le monde du jeu de société.</p>
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                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>« T’as fait quoi pour en arriver là ? » C’est une question que Suzon et Delphin entendent souvent quand ils parlent de leur métier. Parce que le chemin n’est pas toujours évident à expliquer. Dans cet épisode d’introduction, ils racontent pourquoi ils ont décidé de poser cette question à d’autres. La saison 1 explore des parcours dans le monde du jeu de société.</p>
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        <itunes:author>Suzon Beaussant &amp; Delphin Darraud</itunes:author>
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