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    <title>Filmmusik &amp; Sounddesign - sounTHcast</title>
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    <description>Interviews zu Filmmusik, Musikproduktion, Live-Musik, Sounddesign, MakingsOfs, PlugIns und Tipps. Ich bin Tim Heinrich, Komponist und Sounddesigner.</description>
    <pubDate>Mon, 16 Mar 2026 13:10:59 +0100</pubDate>
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          <itunes:summary>Interviews zu Filmmusik, Musikproduktion, Live-Musik, Sounddesign und mehr. Es gibt MakingsOfs meiner Musik, PlugIns, Workflows, Erfahrungen und Tipps.</itunes:summary>
        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>Filmmusik &amp; Sounddesign - sounTHcast</title>
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        <title>596 Boom-Spuren, Fades &amp; Szenewechsel im Dialogschnitt - Sabrina Naumann-Reichow (Teil 4)</title>
        <itunes:title>596 Boom-Spuren, Fades &amp; Szenewechsel im Dialogschnitt - Sabrina Naumann-Reichow (Teil 4)</itunes:title>
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                                    <description><![CDATA[<p>In dieser Folge erklärt die Dialogeditorin <a href='https://www.facebook.com/sabrina.naumann.50?__cft__%5B0%5D=AZbhLkAgMi6SQqe5thYcsLfxzU7whQbFCSk5AwYs61dQVnZ39Icim54w--hFhuRF7qo8hRo9A9bpujcj7Jg8uywM4u72WoQu4SwqHy7Jicw2JGrbxSGi-YGoSieb0vemoB9H9YvzPc7AIobW3etXnbh-CdgyHuorkR6eMrvBfIaIpJ09FOWB_ITU7RpNykpkB5A&amp;__tn__=-%5DK-R'>Sabrina Naumann-Reichow</a>, warum im professionellen Dialogschnitt oft deutlich mehr Tonspuren verwendet werden, als Mikrofone am Set im Einsatz waren. Der Fokus liegt dabei auf dem Handwerk des „Unsichtbarmachens“, bei dem durch gezielte Übergänge, Overlaps und AB-Schnitt harmonische Klangperspektiven geschaffen werden. Ein zentrales Thema ist die ergonomische Vorbereitung des Materials für die Mischung, um den Mischtonmeistern eine effiziente Arbeit mit Fadern statt der Maus zu ermöglichen. Neben technischen Aspekten wie Spurbeschriftung und EQ-Vorbereitung werden auch spezifische Workflows für Serien und internationale Produktionen beleuchtet. Letztlich zeigt das Gespräch, dass es im Ton weniger um starre Regeln geht, sondern vor allem darum, das Material für das gesamte Team optimal nutzbar zu machen.</p>
<p>
Auf YouTube sehen:
<a href='https://youtu.be/_62Jv02ygwI'>https://youtu.be/_62Jv02ygwI</a></p>
<p> </p>
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Website Tim Heinrich: <a href='https://sounth.de/'>https://sounth.de</a></p>
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                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Folge erklärt die Dialogeditorin <a href='https://www.facebook.com/sabrina.naumann.50?__cft__%5B0%5D=AZbhLkAgMi6SQqe5thYcsLfxzU7whQbFCSk5AwYs61dQVnZ39Icim54w--hFhuRF7qo8hRo9A9bpujcj7Jg8uywM4u72WoQu4SwqHy7Jicw2JGrbxSGi-YGoSieb0vemoB9H9YvzPc7AIobW3etXnbh-CdgyHuorkR6eMrvBfIaIpJ09FOWB_ITU7RpNykpkB5A&amp;__tn__=-%5DK-R'>Sabrina Naumann-Reichow</a>, warum im professionellen Dialogschnitt oft deutlich mehr Tonspuren verwendet werden, als Mikrofone am Set im Einsatz waren. Der Fokus liegt dabei auf dem Handwerk des „Unsichtbarmachens“, bei dem durch gezielte Übergänge, Overlaps und AB-Schnitt harmonische Klangperspektiven geschaffen werden. Ein zentrales Thema ist die ergonomische Vorbereitung des Materials für die Mischung, um den Mischtonmeistern eine effiziente Arbeit mit Fadern statt der Maus zu ermöglichen. Neben technischen Aspekten wie Spurbeschriftung und EQ-Vorbereitung werden auch spezifische Workflows für Serien und internationale Produktionen beleuchtet. Letztlich zeigt das Gespräch, dass es im Ton weniger um starre Regeln geht, sondern vor allem darum, das Material für das gesamte Team optimal nutzbar zu machen.</p>
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        <itunes:summary><![CDATA[In dieser Folge erklärt die Dialogeditorin Sabrina Naumann-Reichow, warum im professionellen Dialogschnitt oft deutlich mehr Tonspuren verwendet werden, als Mikrofone am Set im Einsatz waren. Der Fokus liegt dabei auf dem Handwerk des „Unsichtbarmachens“, bei dem durch gezielte Übergänge, Overlaps und AB-Schnitt harmonische Klangperspektiven geschaffen werden. Ein zentrales Thema ist die ergonomische Vorbereitung des Materials für die Mischung, um den Mischtonmeistern eine effiziente Arbeit mit Fadern statt der Maus zu ermöglichen. Neben technischen Aspekten wie Spurbeschriftung und EQ-Vorbereitung werden auch spezifische Workflows für Serien und internationale Produktionen beleuchtet. Letztlich zeigt das Gespräch, dass es im Ton weniger um starre Regeln geht, sondern vor allem darum, das Material für das gesamte Team optimal nutzbar zu machen.
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>595 Besser als Standard-Delays? Cascade Test</title>
        <itunes:title>595 Besser als Standard-Delays? Cascade Test</itunes:title>
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                                    <description><![CDATA[<p>Das ultimative Tool für kreative Echos? 🌊 Ich nehme ich das Cascade Plugin von Mixing Night Audio (entwickelt von Legende Ken Lewis) genau unter die Lupe. Cascade ist weit mehr als nur ein einfaches Delay – es ist eine Spielwiese für Sounddesign, Formant-Shifting und komplexe Texturen. Ich zeige dir im Test, wie Cascade auf Vocals, Synths und Drums klingt und ob sich der Workflow in der Praxis wirklich lohnt. Besonders das integrierte Ducking, Randomize und die 4 Effekte machen dieses Plugin zu einem echten Geheimtipp für moderne Mixe.</p>
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                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Das ultimative Tool für kreative Echos? 🌊 Ich nehme ich das Cascade Plugin von Mixing Night Audio (entwickelt von Legende Ken Lewis) genau unter die Lupe. Cascade ist weit mehr als nur ein einfaches Delay – es ist eine Spielwiese für Sounddesign, Formant-Shifting und komplexe Texturen. Ich zeige dir im Test, wie Cascade auf Vocals, Synths und Drums klingt und ob sich der Workflow in der Praxis wirklich lohnt. Besonders das integrierte Ducking, Randomize und die 4 Effekte machen dieses Plugin zu einem echten Geheimtipp für moderne Mixe.</p>
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        <itunes:summary><![CDATA[Das ultimative Tool für kreative Echos? 🌊 Ich nehme ich das Cascade Plugin von Mixing Night Audio (entwickelt von Legende Ken Lewis) genau unter die Lupe. Cascade ist weit mehr als nur ein einfaches Delay – es ist eine Spielwiese für Sounddesign, Formant-Shifting und komplexe Texturen. Ich zeige dir im Test, wie Cascade auf Vocals, Synths und Drums klingt und ob sich der Workflow in der Praxis wirklich lohnt. Besonders das integrierte Ducking, Randomize und die 4 Effekte machen dieses Plugin zu einem echten Geheimtipp für moderne Mixe.
Auf YouTube sehen:https://youtu.be/zOE5RQzv1w0
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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    <item>
        <title>594 Dialog Editing Workflow: Session-Aufbau - Sabrina Naumann-Reichow (Teil 3)</title>
        <itunes:title>594 Dialog Editing Workflow: Session-Aufbau - Sabrina Naumann-Reichow (Teil 3)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/594-sabrina-3/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/594-sabrina-3/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 11 Mar 2026 12:54:32 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>In Folge 3 des Podcasts spricht Dialogeditorin Sabrina Naumann Reichow über den Aufbau und die Struktur von Pro-Tools-Sessions im Dialogschnitt. Sie erklärt, warum es kein universelles Template gibt, sondern flexible Systeme, die sich je nach Projekt, Budget und Workflow anpassen müssen – mit konkreten Unterschieden zwischen Serien- und Kinofilm-Produktion. Ein weiterer Schwerpunkt ist der Umgang mit Atmo und ADR: wie Atmosphäre-Spuren eingesetzt werden, warum scheinbar unbrauchbare O-Ton-Reste oft wertvoll sind und wo Tools wie RX Ambience Match helfen – und wo nicht. Sabrina betont außerdem, dass Dialogschnitt nie isoliert gedacht werden darf, sondern immer im Zusammenspiel mit Sounddesign und Mischung entsteht. Die Folge zeigt, warum guter Dialogschnitt oft unsichtbar bleibt – und genau deshalb enormen Einfluss auf das Endergebnis hat.</p>
<p>
Auf YouTube sehen:
<a href='https://youtu.be/HVdBhLZBulo'>https://youtu.be/HVdBhLZBulo</a></p>
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<p><br>
Auf YouTube sehen:<br>
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]]></content:encoded>
                                    
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        <itunes:summary><![CDATA[In Folge 3 des Podcasts spricht Dialogeditorin Sabrina Naumann Reichow über den Aufbau und die Struktur von Pro-Tools-Sessions im Dialogschnitt. Sie erklärt, warum es kein universelles Template gibt, sondern flexible Systeme, die sich je nach Projekt, Budget und Workflow anpassen müssen – mit konkreten Unterschieden zwischen Serien- und Kinofilm-Produktion. Ein weiterer Schwerpunkt ist der Umgang mit Atmo und ADR: wie Atmosphäre-Spuren eingesetzt werden, warum scheinbar unbrauchbare O-Ton-Reste oft wertvoll sind und wo Tools wie RX Ambience Match helfen – und wo nicht. Sabrina betont außerdem, dass Dialogschnitt nie isoliert gedacht werden darf, sondern immer im Zusammenspiel mit Sounddesign und Mischung entsteht. Die Folge zeigt, warum guter Dialogschnitt oft unsichtbar bleibt – und genau deshalb enormen Einfluss auf das Endergebnis hat.
Auf YouTube sehen:https://youtu.be/HVdBhLZBulo
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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    <item>
        <title>593 Dialog Edit in Pro Tools: Diese wichtigsten Metadaten - Sabrina Naumann-Reichow (Teil 2)</title>
        <itunes:title>593 Dialog Edit in Pro Tools: Diese wichtigsten Metadaten - Sabrina Naumann-Reichow (Teil 2)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/593-sabrina-naumann-reichow-2/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/593-sabrina-naumann-reichow-2/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 05 Mar 2026 13:03:07 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>In Folge 2 vertiefen wir das Thema Metadaten im Dialogschnitt und schauen noch genauer darauf, welche Informationen wirklich entscheidend sind – und welche man getrost ignorieren kann. Gemeinsam mit Dialogeditorin Sabrina Naumann Reichow gehen wir erneut direkt in Pro Tools und sprechen über: • welche Metadaten im Dialog Edit unverzichtbar sind • warum der Original Timestamp über Erfolg oder Totalausfall eines Projekts entscheiden kann • wie Scene, Take und Channel Names den Arbeitsalltag massiv beschleunigen • warum Mehrkanalaufnahmen ohne saubere Kanalbeschriftung praktisch unbrauchbar sind • wie man sich die Darstellung in Pro Tools so einstellt, dass sie ergonomisch und praxisnah bleibt Außerdem geht es um: • den Umgang mit immer mehr Mikrofonen (Boom, Anstecker, MS) • Entscheidungen zwischen Hören, Sehen und Schneiden unter Zeitdruck • sinnvolle Reduktion der Anzeige: Was muss ich sehen – und was nicht? • warum gute Vorbereitung am Set später echte Budget- und Zeitprobleme vermeiden kann Eine Folge für alle, die verstehen wollen, warum Dialogschnitt mehr ist als nur „Ton schneiden“ – und wie Metadaten dabei eine zentrale Rolle spielen.</p>
<p>
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                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>In Folge 2 vertiefen wir das Thema Metadaten im Dialogschnitt und schauen noch genauer darauf, welche Informationen wirklich entscheidend sind – und welche man getrost ignorieren kann. Gemeinsam mit Dialogeditorin Sabrina Naumann Reichow gehen wir erneut direkt in Pro Tools und sprechen über: • welche Metadaten im Dialog Edit unverzichtbar sind • warum der Original Timestamp über Erfolg oder Totalausfall eines Projekts entscheiden kann • wie Scene, Take und Channel Names den Arbeitsalltag massiv beschleunigen • warum Mehrkanalaufnahmen ohne saubere Kanalbeschriftung praktisch unbrauchbar sind • wie man sich die Darstellung in Pro Tools so einstellt, dass sie ergonomisch und praxisnah bleibt Außerdem geht es um: • den Umgang mit immer mehr Mikrofonen (Boom, Anstecker, MS) • Entscheidungen zwischen Hören, Sehen und Schneiden unter Zeitdruck • sinnvolle Reduktion der Anzeige: Was muss ich sehen – und was nicht? • warum gute Vorbereitung am Set später echte Budget- und Zeitprobleme vermeiden kann Eine Folge für alle, die verstehen wollen, warum Dialogschnitt mehr ist als nur „Ton schneiden“ – und wie Metadaten dabei eine zentrale Rolle spielen.</p>
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        <itunes:summary><![CDATA[In Folge 2 vertiefen wir das Thema Metadaten im Dialogschnitt und schauen noch genauer darauf, welche Informationen wirklich entscheidend sind – und welche man getrost ignorieren kann. Gemeinsam mit Dialogeditorin Sabrina Naumann Reichow gehen wir erneut direkt in Pro Tools und sprechen über: • welche Metadaten im Dialog Edit unverzichtbar sind • warum der Original Timestamp über Erfolg oder Totalausfall eines Projekts entscheiden kann • wie Scene, Take und Channel Names den Arbeitsalltag massiv beschleunigen • warum Mehrkanalaufnahmen ohne saubere Kanalbeschriftung praktisch unbrauchbar sind • wie man sich die Darstellung in Pro Tools so einstellt, dass sie ergonomisch und praxisnah bleibt Außerdem geht es um: • den Umgang mit immer mehr Mikrofonen (Boom, Anstecker, MS) • Entscheidungen zwischen Hören, Sehen und Schneiden unter Zeitdruck • sinnvolle Reduktion der Anzeige: Was muss ich sehen – und was nicht? • warum gute Vorbereitung am Set später echte Budget- und Zeitprobleme vermeiden kann Eine Folge für alle, die verstehen wollen, warum Dialogschnitt mehr ist als nur „Ton schneiden“ – und wie Metadaten dabei eine zentrale Rolle spielen.
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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    <item>
        <title>592 Der nächste Schritt im Live-Broadcast: RTL denkt um - RTL (Teil 16)</title>
        <itunes:title>592 Der nächste Schritt im Live-Broadcast: RTL denkt um - RTL (Teil 16)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/592-der-nachste-schritt-im-live-broadcast-rtl-denkt-um-rtl-teil-16/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/592-der-nachste-schritt-im-live-broadcast-rtl-denkt-um-rtl-teil-16/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 04 Mar 2026 12:00:00 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>In der finalen Folge der Tour durch die Tontechnik von RTL zeigen Jan und Gerd, wie mit der Lawo mc²-Konsole und dem neuen Reverse Remote Concept die Weichen für die Zukunft des Live-Broadcasts gestellt werden. Kern der Umstellung ist, dass der Lawo UHD Core direkt ins Stadion oder in den Ü-Wagen verlagert wird, während das Pult in Köln nur noch als fernsteuernde Oberfläche über IP-Netzwerke dient – nahezu latenzfrei. Dadurch können die Toningenieure alle diskreten Signale wie Spielfeldmikrofone, Reporter oder 5.1-Atmos zentral in der Regie mischen. Parallel treibt RTL die Standardisierung und Vernetzung weiter voran, etwa durch ein zentrales Antennennetzwerk für drahtlose Mikrofone von Sennheiser und Shure. Abschließend geht es um die aufwendige Ausbildung der Live-Sound-Engineers – künftig unterstützt durch KI, um komplexe Routings schneller durchsuchbar zu machen.</p>
<p>
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                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>In der finalen Folge der Tour durch die Tontechnik von RTL zeigen Jan und Gerd, wie mit der Lawo mc²-Konsole und dem neuen Reverse Remote Concept die Weichen für die Zukunft des Live-Broadcasts gestellt werden. Kern der Umstellung ist, dass der Lawo UHD Core direkt ins Stadion oder in den Ü-Wagen verlagert wird, während das Pult in Köln nur noch als fernsteuernde Oberfläche über IP-Netzwerke dient – nahezu latenzfrei. Dadurch können die Toningenieure alle diskreten Signale wie Spielfeldmikrofone, Reporter oder 5.1-Atmos zentral in der Regie mischen. Parallel treibt RTL die Standardisierung und Vernetzung weiter voran, etwa durch ein zentrales Antennennetzwerk für drahtlose Mikrofone von Sennheiser und Shure. Abschließend geht es um die aufwendige Ausbildung der Live-Sound-Engineers – künftig unterstützt durch KI, um komplexe Routings schneller durchsuchbar zu machen.</p>
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        <itunes:summary><![CDATA[In der finalen Folge der Tour durch die Tontechnik von RTL zeigen Jan und Gerd, wie mit der Lawo mc²-Konsole und dem neuen Reverse Remote Concept die Weichen für die Zukunft des Live-Broadcasts gestellt werden. Kern der Umstellung ist, dass der Lawo UHD Core direkt ins Stadion oder in den Ü-Wagen verlagert wird, während das Pult in Köln nur noch als fernsteuernde Oberfläche über IP-Netzwerke dient – nahezu latenzfrei. Dadurch können die Toningenieure alle diskreten Signale wie Spielfeldmikrofone, Reporter oder 5.1-Atmos zentral in der Regie mischen. Parallel treibt RTL die Standardisierung und Vernetzung weiter voran, etwa durch ein zentrales Antennennetzwerk für drahtlose Mikrofone von Sennheiser und Shure. Abschließend geht es um die aufwendige Ausbildung der Live-Sound-Engineers – künftig unterstützt durch KI, um komplexe Routings schneller durchsuchbar zu machen.
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
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            </item>
    <item>
        <title>591 Wie komplexe Live-Produktionen beherrschbar bleiben - RTL (Teil 15)</title>
        <itunes:title>591 Wie komplexe Live-Produktionen beherrschbar bleiben - RTL (Teil 15)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/591-rtl-15/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/591-rtl-15/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 12:00:00 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>🎧 In dieser Podcast-Folge werfen wir einen Blick hinter die Kulissen der zentralen Tonregie 64 von RTL Deutschland und sprechen über Live-Sound für Sport- und Großevents. Im Fokus steht die netzwerkbasierte Pultphilosophie des Lawo mc² 64, das flexibel mit verschiedenen Studios gekoppelt und für jede Produktion individuell konfiguriert werden kann. Wir beleuchten die Arbeitsteilung zwischen Operator und Ingenieur vom Dienst bei Fußball, NFL oder Formel 1 – inklusive komplexer Signal- und Intercom-Strukturen. Außerdem geht es um Automix-Lösungen, 5.1-Abmischung im Sport und den „Close Ball“-Effekt. Eine praxisnahe Folge über Technik, Workflow und die besonderen Herausforderungen im Live-Broadcast.</p>
<p>
Auf YouTube sehen:
<a href='https://youtu.be/6xZmlfazvSw'>https://youtu.be/6xZmlfazvSw</a></p>
<p> </p>
<p> </p>
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<p><br>
Auf YouTube sehen:<br>
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        <itunes:summary><![CDATA[🎧 In dieser Podcast-Folge werfen wir einen Blick hinter die Kulissen der zentralen Tonregie 64 von RTL Deutschland und sprechen über Live-Sound für Sport- und Großevents. Im Fokus steht die netzwerkbasierte Pultphilosophie des Lawo mc² 64, das flexibel mit verschiedenen Studios gekoppelt und für jede Produktion individuell konfiguriert werden kann. Wir beleuchten die Arbeitsteilung zwischen Operator und Ingenieur vom Dienst bei Fußball, NFL oder Formel 1 – inklusive komplexer Signal- und Intercom-Strukturen. Außerdem geht es um Automix-Lösungen, 5.1-Abmischung im Sport und den „Close Ball“-Effekt. Eine praxisnahe Folge über Technik, Workflow und die besonderen Herausforderungen im Live-Broadcast.
Auf YouTube sehen:https://youtu.be/6xZmlfazvSw
 
 
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Fragen und Anregungen an sounthcast@sounth.deWebsite Tim Heinrich: https://sounth.de
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>590 Tonalic Test: Echte Studio-Musiker in deiner DAW? (Keine KI!)</title>
        <itunes:title>590 Tonalic Test: Echte Studio-Musiker in deiner DAW? (Keine KI!)</itunes:title>
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                                    <description><![CDATA[<p>Wir schauen uns Tonalic genauer an – das neue, bahnbrechende Musik-Tool von Celemony (den Erfindern von Melodyne). 🎹🎸</p>
<p>Tonalic ist kein gewöhnlicher Sampler und nutzt keine KI-Generierung. Es basiert auf echten Studio-Performances von über 30 Weltklasse-Musiker, die sich dank der "DNA-Technologie" von Celemony perfekt an eure Akkorde, euer Tempo und euer Feeling anpassen.</p>
<p>Ich zeige euch in Echtzeit, wie ich mit Tonalic einen 4-Takt-Song von Grund auf komponiere. Wir gehen ins Detail: Von der Auswahl der Musiker über das Arrangement von Gitarren, Bass und Drums bis hin zum Sound-Shaping.</p>
<p>
<a href='https://www.tonalic.com/'>https://www.tonalic.com/</a></p>
<p>

Auf YouTube sehen:
<a href='https://youtu.be/mpu3y8LEPXU'>https://youtu.be/mpu3y8LEPXU</a></p>
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                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Wir schauen uns Tonalic genauer an – das neue, bahnbrechende Musik-Tool von Celemony (den Erfindern von Melodyne). 🎹🎸</p>
<p>Tonalic ist kein gewöhnlicher Sampler und nutzt keine KI-Generierung. Es basiert auf echten Studio-Performances von über 30 Weltklasse-Musiker, die sich dank der "DNA-Technologie" von Celemony perfekt an eure Akkorde, euer Tempo und euer Feeling anpassen.</p>
<p>Ich zeige euch in Echtzeit, wie ich mit Tonalic einen 4-Takt-Song von Grund auf komponiere. Wir gehen ins Detail: Von der Auswahl der Musiker über das Arrangement von Gitarren, Bass und Drums bis hin zum Sound-Shaping.</p>
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        <itunes:summary><![CDATA[Wir schauen uns Tonalic genauer an – das neue, bahnbrechende Musik-Tool von Celemony (den Erfindern von Melodyne). 🎹🎸
Tonalic ist kein gewöhnlicher Sampler und nutzt keine KI-Generierung. Es basiert auf echten Studio-Performances von über 30 Weltklasse-Musiker, die sich dank der "DNA-Technologie" von Celemony perfekt an eure Akkorde, euer Tempo und euer Feeling anpassen.
Ich zeige euch in Echtzeit, wie ich mit Tonalic einen 4-Takt-Song von Grund auf komponiere. Wir gehen ins Detail: Von der Auswahl der Musiker über das Arrangement von Gitarren, Bass und Drums bis hin zum Sound-Shaping.
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>589 GRATIS Sättigung mit sonible pufferfish</title>
        <itunes:title>589 GRATIS Sättigung mit sonible pufferfish</itunes:title>
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                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/589-pufferfish/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 26 Feb 2026 12:45:52 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>In diesem Video schauen wir uns den Pufferfish von sonible genauer an! Mit diesem kostenlosen Plugin kannst Du Deinen Sound leicht färben oder richtig kaputt machen.</p>
<p>

Auf YouTube sehen:
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        <itunes:summary><![CDATA[In diesem Video schauen wir uns den Pufferfish von sonible genauer an! Mit diesem kostenlosen Plugin kannst Du Deinen Sound leicht färben oder richtig kaputt machen.
Auf YouTube sehen:https://youtu.be/lcV4RAZv89U
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>588 Informantenschutz im Fernsehen: So wird Stimme sicher verfremdet - RTL (Teil 14)</title>
        <itunes:title>588 Informantenschutz im Fernsehen: So wird Stimme sicher verfremdet - RTL (Teil 14)</itunes:title>
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                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/588-rtl-14/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 25 Feb 2026 12:00:00 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>In Folge 14 sprechen Jan und Gerd über die technische und rechtliche Realität hinter investigativen TV-Formaten – und darüber, wie Informantenschutz bei RTL wirklich funktioniert. Am Beispiel von „Team Wallraff“ erklären sie, warum Stimmen so verfremdet werden müssen, dass sie nicht wiederherstellbar sind – und welche Tools dabei zum Einsatz kommen.</p>
<p>Im Fokus stehen Plugins wie Little Alter Boy, mit dem neben dem Pitch auch die Formanten verändert werden, sowie Workflow-Favoriten von Sonnox und FabFilter. In der Audiorestauration gilt iZotope RX 11 als Standard – doch Tests mit Steinberg Spectral Layers zeigen, wie sich Stimmen und Atmo getrennt bearbeiten lassen, um Verfremdungen natürlicher und effizienter umzusetzen.</p>
<p>Außerdem geht es um den enormen Zeitdruck in der Postproduktion: Warum es bei investigativen Formaten oft bis kurz vor Ausstrahlung keinen „Picture Lock“ gibt – und weshalb Tools vor allem eines sein müssen: schnell, reduziert und absolut zuverlässig.</p>
<p>

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<a href='https://youtu.be/QVdB0pseZKE'>https://youtu.be/QVdB0pseZKE</a></p>
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<p>Im Fokus stehen Plugins wie Little Alter Boy, mit dem neben dem Pitch auch die Formanten verändert werden, sowie Workflow-Favoriten von Sonnox und FabFilter. In der Audiorestauration gilt iZotope RX 11 als Standard – doch Tests mit Steinberg Spectral Layers zeigen, wie sich Stimmen und Atmo getrennt bearbeiten lassen, um Verfremdungen natürlicher und effizienter umzusetzen.</p>
<p>Außerdem geht es um den enormen Zeitdruck in der Postproduktion: Warum es bei investigativen Formaten oft bis kurz vor Ausstrahlung keinen „Picture Lock“ gibt – und weshalb Tools vor allem eines sein müssen: schnell, reduziert und absolut zuverlässig.</p>
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Auf YouTube sehen:<br>
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        <itunes:summary><![CDATA[In Folge 14 sprechen Jan und Gerd über die technische und rechtliche Realität hinter investigativen TV-Formaten – und darüber, wie Informantenschutz bei RTL wirklich funktioniert. Am Beispiel von „Team Wallraff“ erklären sie, warum Stimmen so verfremdet werden müssen, dass sie nicht wiederherstellbar sind – und welche Tools dabei zum Einsatz kommen.
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Außerdem geht es um den enormen Zeitdruck in der Postproduktion: Warum es bei investigativen Formaten oft bis kurz vor Ausstrahlung keinen „Picture Lock“ gibt – und weshalb Tools vor allem eines sein müssen: schnell, reduziert und absolut zuverlässig.
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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            </item>
    <item>
        <title>587 Heavyocity Convergence Review: Die ultimative Analog-Power für Cinematic Scoring?</title>
        <itunes:title>587 Heavyocity Convergence Review: Die ultimative Analog-Power für Cinematic Scoring?</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/587-convergence/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/587-convergence/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 24 Feb 2026 12:00:00 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Wir schauen uns Convergence genauer an – die neueste Library von Heavyocity, die klassischen Analog-Charakter mit moderner Hybrid-Power für Filmmusik und Sounddesign vereint. Convergence basiert auf der leistungsstarken Gravity 2 Engine und bietet eine riesige Palette an „score-ready“ Sounds: von tiefen, atmosphärischen Pads bis hin zu aggressiven, rhythmischen Pulses.

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        <itunes:summary><![CDATA[Wir schauen uns Convergence genauer an – die neueste Library von Heavyocity, die klassischen Analog-Charakter mit moderner Hybrid-Power für Filmmusik und Sounddesign vereint. Convergence basiert auf der leistungsstarken Gravity 2 Engine und bietet eine riesige Palette an „score-ready“ Sounds: von tiefen, atmosphärischen Pads bis hin zu aggressiven, rhythmischen Pulses.Auf YouTube sehen:https://youtu.be/askcswQPFfg
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>586 Standard-Plugins statt KI-Magie: Die RTL-Vocal-Chain - RTL (Teil 13)</title>
        <itunes:title>586 Standard-Plugins statt KI-Magie: Die RTL-Vocal-Chain - RTL (Teil 13)</itunes:title>
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                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/586-rtl-13/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 22 Feb 2026 12:00:00 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p> 💡 Wichtige Themen: • KI im Broadcast: Ist ein Sprecher schneller als die Künstliche Intelligenz? • Die Kalkulationsfrage: Qualität vs. Zeit vs. Geld. • Warum der ausgebildete Sprecher gewinnt: Antizipation und Emotionstransport. • Beispiel Daniel Werner (Perfektes Dinner) und die Explosiv-Sprecherin. • Verfremdung: Die Nutzung von Tools wie SoundToys Little Alter Boy zur Stimmen-Anonymisierung. • Rechtliche Grauzone: Sprecherverträge und die Nutzung der Stimme für KI – der "Wilder Westen". • Die musikalische Antizipation der Explosiv-Sprecherin (reagiert auf eine Sekunde Musik). • Sprecher-Personal: Feste (Station Voices) vs. Freie (Synchronsprecher). • Dialog Chain/Vocal Chain: Die Philosophie der RTL-Plugin-Auswahl (wenige, aber beherrschte Tools). • Standard-Plugins: Die Favoriten von Sonox (Oxford EQ, Limiter).

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        <itunes:summary><![CDATA[ 💡 Wichtige Themen: • KI im Broadcast: Ist ein Sprecher schneller als die Künstliche Intelligenz? • Die Kalkulationsfrage: Qualität vs. Zeit vs. Geld. • Warum der ausgebildete Sprecher gewinnt: Antizipation und Emotionstransport. • Beispiel Daniel Werner (Perfektes Dinner) und die Explosiv-Sprecherin. • Verfremdung: Die Nutzung von Tools wie SoundToys Little Alter Boy zur Stimmen-Anonymisierung. • Rechtliche Grauzone: Sprecherverträge und die Nutzung der Stimme für KI – der "Wilder Westen". • Die musikalische Antizipation der Explosiv-Sprecherin (reagiert auf eine Sekunde Musik). • Sprecher-Personal: Feste (Station Voices) vs. Freie (Synchronsprecher). • Dialog Chain/Vocal Chain: Die Philosophie der RTL-Plugin-Auswahl (wenige, aber beherrschte Tools). • Standard-Plugins: Die Favoriten von Sonox (Oxford EQ, Limiter).Auf YouTube sehen:https://youtu.be/gcv4bUaby0A
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>585 KI im Dialog Editing: Wie Re-Voicer Tools ADR revolutionieren könnten - Filmtonfrauen (Teil 8)</title>
        <itunes:title>585 KI im Dialog Editing: Wie Re-Voicer Tools ADR revolutionieren könnten - Filmtonfrauen (Teil 8)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/585-filmtonfrauen-teil-8/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/585-filmtonfrauen-teil-8/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 19 Feb 2026 13:40:51 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Die Filmtonfrauen Sabrina Naumann-Reichow und Antje Volkmann stellen in dieser finalen Folge ihren vor etwa acht Jahren gegründeten Verein Filmtonfrauen vor, dessen zentrales Ziel die Sichtbarkeit von im Filmton schaffenden Flinters ist, da diese im Tongewerk prozentual gesehen stark unterrepräsentiert und online kaum auffindbar waren,,. Sie pflegen das Netzwerk durch regelmäßige, offene Stammtische, die den wichtigen Austausch zwischen Set- und Postproduktion fördern,, und arbeiten daran, klare Richtlinien (z. B. für das Verkabeln am Set) zu erstellen, um unangenehme Situationen und Übergriffe zu verhindern und einen definierten Arbeitsfluss festzulegen,. Abschließend diskutieren die Expertinnen den Einfluss von Künstlicher Intelligenz (KI): KI hat insbesondere die Tools zur Hall- und Rauschreduzierung revolutioniert, was früher als kaum lösbar galt,, und die Expertinnen sehen das größte Potenzial in Re-Voicer-Technologien (wie z. B. ElevenLabs), die – unter der Voraussetzung geklärter Rechte – die detaillierte Fehlerkorrektur von Dialogen und das Einfügen einzelner Silben oder Sätze im Schnitt erheblich vereinfachen könnten.

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        <itunes:summary><![CDATA[Die Filmtonfrauen Sabrina Naumann-Reichow und Antje Volkmann stellen in dieser finalen Folge ihren vor etwa acht Jahren gegründeten Verein Filmtonfrauen vor, dessen zentrales Ziel die Sichtbarkeit von im Filmton schaffenden Flinters ist, da diese im Tongewerk prozentual gesehen stark unterrepräsentiert und online kaum auffindbar waren,,. Sie pflegen das Netzwerk durch regelmäßige, offene Stammtische, die den wichtigen Austausch zwischen Set- und Postproduktion fördern,, und arbeiten daran, klare Richtlinien (z. B. für das Verkabeln am Set) zu erstellen, um unangenehme Situationen und Übergriffe zu verhindern und einen definierten Arbeitsfluss festzulegen,. Abschließend diskutieren die Expertinnen den Einfluss von Künstlicher Intelligenz (KI): KI hat insbesondere die Tools zur Hall- und Rauschreduzierung revolutioniert, was früher als kaum lösbar galt,, und die Expertinnen sehen das größte Potenzial in Re-Voicer-Technologien (wie z. B. ElevenLabs), die – unter der Voraussetzung geklärter Rechte – die detaillierte Fehlerkorrektur von Dialogen und das Einfügen einzelner Silben oder Sätze im Schnitt erheblich vereinfachen könnten.Auf YouTube sehen:https://youtu.be/emD6UGEROQo?si=MNEIhBv1tmOQTd_a
 
 
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>584 Mischen, aufnehmen, senden – alles gleichzeitig - RTL (Teil 12)</title>
        <itunes:title>584 Mischen, aufnehmen, senden – alles gleichzeitig - RTL (Teil 12)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/584-mischen-aufnehmen-senden-%e2%80%93-alles-gleichzeitig-rtl-teil-12/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/584-mischen-aufnehmen-senden-%e2%80%93-alles-gleichzeitig-rtl-teil-12/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 18 Feb 2026 12:00:00 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>In Folge 12 nehmen Jan und Gerd euch mit in den Worst-Case-Workflow der RTL-Postproduktion: Ein fertiger Newsbeitrag kommt nur 15 Minuten vor der Ausstrahlung in der Audio-Suite an. Unter extremem Zeitdruck entscheiden sie, ob der internationale Ton (IT) genutzt oder aus Einzelspuren gemischt wird – während der Sprecher bereits in der Kabine sitzt. Die Speed-Mischung eines 3-Minuten-Beitrags läuft in unter 5 Minuten, gefolgt von einem Offline Bounce und der schnellen Lautheitskontrolle. Am Ende landet das fertige File über Premiere und den Regie-Playouter direkt in den Dreamcatcher-Maschinen – alles in Echtzeit. Das Credo dabei: Es muss nicht perfekt sein, aber es muss sendefähig sein und die Deadline halten.

Auf YouTube sehen:
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        <itunes:summary><![CDATA[In Folge 12 nehmen Jan und Gerd euch mit in den Worst-Case-Workflow der RTL-Postproduktion: Ein fertiger Newsbeitrag kommt nur 15 Minuten vor der Ausstrahlung in der Audio-Suite an. Unter extremem Zeitdruck entscheiden sie, ob der internationale Ton (IT) genutzt oder aus Einzelspuren gemischt wird – während der Sprecher bereits in der Kabine sitzt. Die Speed-Mischung eines 3-Minuten-Beitrags läuft in unter 5 Minuten, gefolgt von einem Offline Bounce und der schnellen Lautheitskontrolle. Am Ende landet das fertige File über Premiere und den Regie-Playouter direkt in den Dreamcatcher-Maschinen – alles in Echtzeit. Das Credo dabei: Es muss nicht perfekt sein, aber es muss sendefähig sein und die Deadline halten.Auf YouTube sehen:https://youtu.be/asMR1Gxl_pA
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>583 Audio-Postproduktion am Limit: Arbeiten gegen die Uhr - RTL (Teil 11)</title>
        <itunes:title>583 Audio-Postproduktion am Limit: Arbeiten gegen die Uhr - RTL (Teil 11)</itunes:title>
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                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/583-rtl-11/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 15 Feb 2026 12:37:42 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>⏱️ 15 Minuten bis zur Sendung: Der "knackigste" News-Workflow bei RTL (Folge 11) Was passiert, wenn eine aktuelle Matz für Punkt 12 erst 15 Minuten vor der Ausstrahlung in der Audio-Suite landet? In dieser Folge zeigen Jan und Gerd, wie man unter extremem Zeitdruck einen 3-Minuten-Beitrag sendebereit macht, ohne die Nerven zu verlieren.

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        <itunes:summary><![CDATA[⏱️ 15 Minuten bis zur Sendung: Der "knackigste" News-Workflow bei RTL (Folge 11) Was passiert, wenn eine aktuelle Matz für Punkt 12 erst 15 Minuten vor der Ausstrahlung in der Audio-Suite landet? In dieser Folge zeigen Jan und Gerd, wie man unter extremem Zeitdruck einen 3-Minuten-Beitrag sendebereit macht, ohne die Nerven zu verlieren.Auf YouTube sehen:https://youtu.be/M78M0rMg0e0
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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            </item>
    <item>
        <title>582 5000 € Budget: Das MUSS in dein O-Ton und Dialog Editing Setup - Filmtonfrauen (Teil 7)</title>
        <itunes:title>582 5000 € Budget: Das MUSS in dein O-Ton und Dialog Editing Setup - Filmtonfrauen (Teil 7)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/582-filmtonfrauen-teil-7/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/582-filmtonfrauen-teil-7/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 13 Feb 2026 12:06:09 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Die Filmtonfrauen Sabrina Naumann-Reichow und Antje Volkmann diskutieren in dieser Folge zunächst die finanzielle Realität der Spezialisierung: Während es für Körper, Seele und Geist sinnvoll ist, als Generalist sowohl am Set als auch in der Postproduktion tätig zu sein, ist dies finanziell schwach, da teures Equipment (O-Ton-Technik) ungenutzt herumsteht und man ständig alle Software (Pro Tools, RX, Avid-Entwicklungen) aktuell halten muss,,. Anschließend geben sie detaillierte Kaufempfehlungen für Einsteiger-Equipment mit einem Budget von 5000 €: Für den O-Ton wird ein Timecode-fähiger Zoom F8 (knapp 1000 €) mit einem kleinen analogen Mixer (für bessere Vorverstärker und Limiter) sowie Tentacles empfohlen,,; für das Dialog Editing sind die Pro Tools Ultimate Lizenz (ca. 500 € jährlich) und das iZotope RX Bundle unerlässlich,, wobei ein Mac Mini und ein guter Kopfhörer für den Anfang ausreichen.

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        <itunes:summary><![CDATA[Die Filmtonfrauen Sabrina Naumann-Reichow und Antje Volkmann diskutieren in dieser Folge zunächst die finanzielle Realität der Spezialisierung: Während es für Körper, Seele und Geist sinnvoll ist, als Generalist sowohl am Set als auch in der Postproduktion tätig zu sein, ist dies finanziell schwach, da teures Equipment (O-Ton-Technik) ungenutzt herumsteht und man ständig alle Software (Pro Tools, RX, Avid-Entwicklungen) aktuell halten muss,,. Anschließend geben sie detaillierte Kaufempfehlungen für Einsteiger-Equipment mit einem Budget von 5000 €: Für den O-Ton wird ein Timecode-fähiger Zoom F8 (knapp 1000 €) mit einem kleinen analogen Mixer (für bessere Vorverstärker und Limiter) sowie Tentacles empfohlen,,; für das Dialog Editing sind die Pro Tools Ultimate Lizenz (ca. 500 € jährlich) und das iZotope RX Bundle unerlässlich,, wobei ein Mac Mini und ein guter Kopfhörer für den Anfang ausreichen.Auf YouTube sehen:https://youtu.be/-r5DYZYbzGg
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
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            </item>
    <item>
        <title>581 RTL Template enthüllt (Teil 10)</title>
        <itunes:title>581 RTL Template enthüllt (Teil 10)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/581-rtl-template-enthullt-teil-10/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/581-rtl-template-enthullt-teil-10/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 11 Feb 2026 12:00:00 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>📁 Von AAF bis Loudness: Der perfekte Postpro-Workflow bei RTL (Folge 10)
💡 Wichtige Themen im Video: • Material-Anlieferung: MXF, AAF und der Kampf um saubere Spuren. • Standardisierung: Zusammenarbeit mit Firmen wie "Konstantin" für reibungslose Übergaben. • Der 10-Stunden-Timecode: Warum 00:00:00:00 gefährlich sein kann. • Muskelgedächtnis: 09:59:59:20 – Der klassische Vorlauf für die Bandausspielung. • Template-Management: Marker-Nummern 999+ zur Steuerung der Spurensichtbarkeit. • VCA-Struktur: Newsbeiträge mit nur einem Regler im Griff behalten. • Loudness-Workflow: Offline-Bounce vs. Echtzeit-Messung. • RME DigiCheck NG: Der ultimative Loopback-Mess-Trick für alle Audioquellen.

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💡 Wichtige Themen im Video: • Material-Anlieferung: MXF, AAF und der Kampf um saubere Spuren. • Standardisierung: Zusammenarbeit mit Firmen wie "Konstantin" für reibungslose Übergaben. • Der 10-Stunden-Timecode: Warum 00:00:00:00 gefährlich sein kann. • Muskelgedächtnis: 09:59:59:20 – Der klassische Vorlauf für die Bandausspielung. • Template-Management: Marker-Nummern 999+ zur Steuerung der Spurensichtbarkeit. • VCA-Struktur: Newsbeiträge mit nur einem Regler im Griff behalten. • Loudness-Workflow: Offline-Bounce vs. Echtzeit-Messung. • RME DigiCheck NG: Der ultimative Loopback-Mess-Trick für alle Audioquellen.<br>
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Auf YouTube sehen:<br>
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        <itunes:summary><![CDATA[📁 Von AAF bis Loudness: Der perfekte Postpro-Workflow bei RTL (Folge 10)💡 Wichtige Themen im Video: • Material-Anlieferung: MXF, AAF und der Kampf um saubere Spuren. • Standardisierung: Zusammenarbeit mit Firmen wie "Konstantin" für reibungslose Übergaben. • Der 10-Stunden-Timecode: Warum 00:00:00:00 gefährlich sein kann. • Muskelgedächtnis: 09:59:59:20 – Der klassische Vorlauf für die Bandausspielung. • Template-Management: Marker-Nummern 999+ zur Steuerung der Spurensichtbarkeit. • VCA-Struktur: Newsbeiträge mit nur einem Regler im Griff behalten. • Loudness-Workflow: Offline-Bounce vs. Echtzeit-Messung. • RME DigiCheck NG: Der ultimative Loopback-Mess-Trick für alle Audioquellen.Auf YouTube sehen:https://youtu.be/MDyocGgbBmE
 
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        <title>580 Die Crux der -23 LUFS Norm - RTL (Teil 9)</title>
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                                    <description><![CDATA[<p> RTL Pro Tools Masterclass: 8 Spuren, Werbeblöcke &amp; die Hölle der LUFS-Norm! Nach der Demonstration des Remote-Workflows tauchen Jan und Gerd in das Herz der Postproduktion ein: Pro Tools. Sie erklären, wie die Projekte strukturiert sind, welche 8 diskreten Audiospuren (O-Töne, Atmo, Musik, Sprecher/Rohsprecher) der RTL-Standard erfordert und wie die Signalwege (inklusive Director-Signal) zentral in der Hauptsoftware verwaltet werden.

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        <itunes:summary><![CDATA[ RTL Pro Tools Masterclass: 8 Spuren, Werbeblöcke &amp; die Hölle der LUFS-Norm! Nach der Demonstration des Remote-Workflows tauchen Jan und Gerd in das Herz der Postproduktion ein: Pro Tools. Sie erklären, wie die Projekte strukturiert sind, welche 8 diskreten Audiospuren (O-Töne, Atmo, Musik, Sprecher/Rohsprecher) der RTL-Standard erfordert und wie die Signalwege (inklusive Director-Signal) zentral in der Hauptsoftware verwaltet werden.Auf YouTube sehen:https://youtu.be/ondfjo_0Ihs?si=tZpAuy8EWrUe4QDz
 
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    <item>
        <title>579 Crowds &amp; Oldtimer: Unique Sounds in der Pre-Production sichern - Filmtonfrauen (Teil 6)</title>
        <itunes:title>579 Crowds &amp; Oldtimer: Unique Sounds in der Pre-Production sichern - Filmtonfrauen (Teil 6)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/579-filmtonfrauen-teil-6/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/579-filmtonfrauen-teil-6/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 06 Feb 2026 12:00:00 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Die Filmtonfrauen Sabrina Naumann-Reichow und Antje Volkmann betonen die Notwendigkeit von Dreier-Teams am Set, um den Nachwuchs effektiv auszubilden und Fehler wie inkonsistente Recorder-Einstellungen oder Formatierungen zu vermeiden, die unnötige Fragen in der Postproduktion aufwerfen. Im Planungsstadium ist die frühzeitige Absprache mit der Postproduktion essenziell, um einzigartige Geräusche (etwa von historischen Fahrzeugen) und Crowds (Komparsen) korrekt aufzunehmen und somit Kosten und Aufwand zu sparen. Sabrina Naumann-Reichow beschreibt ihren Werdegang und ihre Spezialisierung auf das Dialog Editing, die aus der Frustration mit Sound Libraries im Sound Design entstand, da die verfügbaren Töne oft nicht dem idealen Mix im Kopf entsprachen. Sie hebt hervor, dass der Dialogschnitt eine einzigartige Mischung aus introvertierter Detailarbeit und extrovertierten Aufgaben wie der Leitung von ADR- und Crowd-Aufnahmen erfordert, wobei die finale Tonmischung psychologisch besonders anspruchsvoll ist, da sie den letzten Punkt darstellt, an dem Probleme gelöst werden müssen.

Auf YouTube sehen:
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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            </item>
    <item>
        <title>578 Remote-Aufnahmen im Profialltag: So arbeitet RTL mit Sessionlink - RTL (Teil 8)</title>
        <itunes:title>578 Remote-Aufnahmen im Profialltag: So arbeitet RTL mit Sessionlink - RTL (Teil 8)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/578-rtl-teil-8/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/578-rtl-teil-8/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 04 Feb 2026 22:03:00 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>RTL Studio-Tour: Live-Demo Sessionlink Pro – Talkback, OBS &amp; Loopback-Routing Nachdem wir in Folge 7 die Hardware-Basis (Mac, Pro Tools, RME) kennengelernt haben, folgt nun die detaillierte Live-Demonstration des komplexen Workflows für Sprecheraufnahmen über das Internet! Gerd führt uns durch das Sessionlink Pro Dubbing-Tool und erklärt, wie die verschiedenen Signale (Programm, Talkback, Sprecherstimme) geroutet werden. 🎙️ Routing-Geheimnisse: Die Rolle der RME Loopback-Funktion Der Schlüssel zur Integration von Browser-Tools wie Sessionlink Pro ist die intelligente Nutzung der RME Total Mix/Loopback-Funktion

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                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>RTL Studio-Tour: Live-Demo Sessionlink Pro – Talkback, OBS &amp; Loopback-Routing Nachdem wir in Folge 7 die Hardware-Basis (Mac, Pro Tools, RME) kennengelernt haben, folgt nun die detaillierte Live-Demonstration des komplexen Workflows für Sprecheraufnahmen über das Internet! Gerd führt uns durch das Sessionlink Pro Dubbing-Tool und erklärt, wie die verschiedenen Signale (Programm, Talkback, Sprecherstimme) geroutet werden. 🎙️ Routing-Geheimnisse: Die Rolle der RME Loopback-Funktion Der Schlüssel zur Integration von Browser-Tools wie Sessionlink Pro ist die intelligente Nutzung der RME Total Mix/Loopback-Funktion<br>
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        <itunes:summary><![CDATA[RTL Studio-Tour: Live-Demo Sessionlink Pro – Talkback, OBS &amp; Loopback-Routing Nachdem wir in Folge 7 die Hardware-Basis (Mac, Pro Tools, RME) kennengelernt haben, folgt nun die detaillierte Live-Demonstration des komplexen Workflows für Sprecheraufnahmen über das Internet! Gerd führt uns durch das Sessionlink Pro Dubbing-Tool und erklärt, wie die verschiedenen Signale (Programm, Talkback, Sprecherstimme) geroutet werden. 🎙️ Routing-Geheimnisse: Die Rolle der RME Loopback-Funktion Der Schlüssel zur Integration von Browser-Tools wie Sessionlink Pro ist die intelligente Nutzung der RME Total Mix/Loopback-FunktionAuf YouTube sehen:https://youtu.be/dBfFjvL_eXc
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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    <item>
        <title>577 Warum RTL auf RME setzt: Stabilität statt Markenroutine - RTL (Teil 7)</title>
        <itunes:title>577 Warum RTL auf RME setzt: Stabilität statt Markenroutine - RTL (Teil 7)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/577-rtl-teil-7/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/577-rtl-teil-7/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 01 Feb 2026 12:00:00 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>🎧 RTL-Studio-Tour (Teil 1): Pro Tools, Mac &amp; der Umstieg auf RME Fireface UFX III Nachdem wir die Live-Regie besprochen haben, nehmen uns Jan und Gerd mit in Jans Arbeitsplatz – eine der Audio-Suiten bei RTL. Wir werfen einen Blick auf das Setup für die Postproduktion von Sendungen wie Shopping Queen und Team Wallraff. 💻 Hardware-Entscheidungen: Warum RME zur "eierlegenden Wollmilchsau" wurde Die Experten erklären die zentrale Rolle von Mac-Computern (synchronisiert über Jamf Pro) und der Software Pro Tools Ultimate. Besonders spannend: Der radikale Hardware-Wechsel weg von der reinen Avid-Umgebung. Durch die Herausforderungen der Pandemie und die Notwendigkeit, externe Sprecher über Sessionlink Pro einzubinden, wurde latenzfreies Monitoring unwichtiger. Der Fokus verschob sich auf flexible Schnittstellen und Browser-Anbindung. Das RME Fireface UFX III (oder MADIface XT) wurde aufgrund seiner Stabilität, der MADI-Fähigkeit (anfangs wichtig für die Lawo-Matrix über NTP Penta 720) und vor allem der Loopback-Funktion zum Standard-Interface an jedem Schnittplatz. 🎙️ Sessionlink Pro im Workflow: Sprecheraufnahmen über den Browser Gerd demonstriert, wie die Aufnahmen mit externen Sprechern über den Browser (Chromium) und Sessionlink Pro in Pro Tools gemanagt werden. Dank der flexiblen Loopback-Funktion der RME-Hardware und der Erstellung eines Aggregat-Devices im Audio MIDI Setup kann der Ton sauber und eindeutig zwischen Pro Tools und dem Browser verschickt werden. Ein absolutes Muss für alle, die wissen wollen, wie professionelle Studios heute auf die Herausforderungen von Remote-Produktionen reagieren und welche Technik dafür unverzichtbar ist!

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                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>🎧 RTL-Studio-Tour (Teil 1): Pro Tools, Mac &amp; der Umstieg auf RME Fireface UFX III Nachdem wir die Live-Regie besprochen haben, nehmen uns Jan und Gerd mit in Jans Arbeitsplatz – eine der Audio-Suiten bei RTL. Wir werfen einen Blick auf das Setup für die Postproduktion von Sendungen wie Shopping Queen und Team Wallraff. 💻 Hardware-Entscheidungen: Warum RME zur "eierlegenden Wollmilchsau" wurde Die Experten erklären die zentrale Rolle von Mac-Computern (synchronisiert über Jamf Pro) und der Software Pro Tools Ultimate. Besonders spannend: Der radikale Hardware-Wechsel weg von der reinen Avid-Umgebung. Durch die Herausforderungen der Pandemie und die Notwendigkeit, externe Sprecher über Sessionlink Pro einzubinden, wurde latenzfreies Monitoring unwichtiger. Der Fokus verschob sich auf flexible Schnittstellen und Browser-Anbindung. Das RME Fireface UFX III (oder MADIface XT) wurde aufgrund seiner Stabilität, der MADI-Fähigkeit (anfangs wichtig für die Lawo-Matrix über NTP Penta 720) und vor allem der Loopback-Funktion zum Standard-Interface an jedem Schnittplatz. 🎙️ Sessionlink Pro im Workflow: Sprecheraufnahmen über den Browser Gerd demonstriert, wie die Aufnahmen mit externen Sprechern über den Browser (Chromium) und Sessionlink Pro in Pro Tools gemanagt werden. Dank der flexiblen Loopback-Funktion der RME-Hardware und der Erstellung eines Aggregat-Devices im Audio MIDI Setup kann der Ton sauber und eindeutig zwischen Pro Tools und dem Browser verschickt werden. Ein absolutes Muss für alle, die wissen wollen, wie professionelle Studios heute auf die Herausforderungen von Remote-Produktionen reagieren und welche Technik dafür unverzichtbar ist!<br>
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        <itunes:summary><![CDATA[🎧 RTL-Studio-Tour (Teil 1): Pro Tools, Mac &amp; der Umstieg auf RME Fireface UFX III Nachdem wir die Live-Regie besprochen haben, nehmen uns Jan und Gerd mit in Jans Arbeitsplatz – eine der Audio-Suiten bei RTL. Wir werfen einen Blick auf das Setup für die Postproduktion von Sendungen wie Shopping Queen und Team Wallraff. 💻 Hardware-Entscheidungen: Warum RME zur "eierlegenden Wollmilchsau" wurde Die Experten erklären die zentrale Rolle von Mac-Computern (synchronisiert über Jamf Pro) und der Software Pro Tools Ultimate. Besonders spannend: Der radikale Hardware-Wechsel weg von der reinen Avid-Umgebung. Durch die Herausforderungen der Pandemie und die Notwendigkeit, externe Sprecher über Sessionlink Pro einzubinden, wurde latenzfreies Monitoring unwichtiger. Der Fokus verschob sich auf flexible Schnittstellen und Browser-Anbindung. Das RME Fireface UFX III (oder MADIface XT) wurde aufgrund seiner Stabilität, der MADI-Fähigkeit (anfangs wichtig für die Lawo-Matrix über NTP Penta 720) und vor allem der Loopback-Funktion zum Standard-Interface an jedem Schnittplatz. 🎙️ Sessionlink Pro im Workflow: Sprecheraufnahmen über den Browser Gerd demonstriert, wie die Aufnahmen mit externen Sprechern über den Browser (Chromium) und Sessionlink Pro in Pro Tools gemanagt werden. Dank der flexiblen Loopback-Funktion der RME-Hardware und der Erstellung eines Aggregat-Devices im Audio MIDI Setup kann der Ton sauber und eindeutig zwischen Pro Tools und dem Browser verschickt werden. Ein absolutes Muss für alle, die wissen wollen, wie professionelle Studios heute auf die Herausforderungen von Remote-Produktionen reagieren und welche Technik dafür unverzichtbar ist!Auf YouTube sehen:https://youtu.be/frE_r3fdnjw
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>576  KI-Revolution im Sound-Design: Orion verändert alles!</title>
        <itunes:title>576  KI-Revolution im Sound-Design: Orion verändert alles!</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/576-orion/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/576-orion/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 29 Jan 2026 17:16:48 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>In diesem Video teste ich das brandneue Tool Orion (von orion-sfx.com). Der Clou: Orion sucht nicht nur nach Dateinamen oder Metadaten, sondern es „hört“ tatsächlich zu. Es analysiert deine komplette Sound-Library auf der Festplatte und findet passende Klänge basierend auf der akustischen Ähnlichkeit.

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        <itunes:summary><![CDATA[In diesem Video teste ich das brandneue Tool Orion (von orion-sfx.com). Der Clou: Orion sucht nicht nur nach Dateinamen oder Metadaten, sondern es „hört“ tatsächlich zu. Es analysiert deine komplette Sound-Library auf der Festplatte und findet passende Klänge basierend auf der akustischen Ähnlichkeit.Auf YouTube sehen:https://youtu.be/ZvBFNogEaPE
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
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            </item>
    <item>
        <title>575 Was RTL von neuen Toningenieuren wirklich erwartet - RTL (Teil 6)</title>
        <itunes:title>575 Was RTL von neuen Toningenieuren wirklich erwartet - RTL (Teil 6)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/575-rtl-teil-6/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/575-rtl-teil-6/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 28 Jan 2026 12:00:00 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>🎓 Der wichtigste Skill für Toningenieure bei RTL: Stressresilienz oder Know-how? (Einarbeitung &amp; Nachtschicht) In dieser finalen Folge unseres RTL-Spezials sprechen Jan und Gerd über die Anforderungen an neue Mitarbeiter in der hochkomplexen Welt des Broadcast. Sie betonen, dass ein fundiertes tontechnisches Wissen die Basis ist, aber dass Lernbereitschaft und Stressresilienz die entscheidenden weichen Faktoren sind. 🚀 Einarbeitung und Unternehmenskultur: • Es geht nicht darum, woher du kommst: Das Team besteht aus Absolventen verschiedener Hochschulen (SAE, Robert Schumann Hochschule) und Mediengestaltern. • Zeit zum Lernen: Die Einarbeitung in die komplexen Live-Regien oder die Langformat-Mischung (Team Wallraff, Shopping Queen) dauert seine Zeit. Jan teilt seine Erfahrung, wie er von drei Tagen für eine Perfekte Dinner-Folge auf vier Stunden kam – dieser Prozess wird neuen Kollegen zugestanden. • Kein Stillstand: "Jede Richtlinie kann und muss jederzeit in Frage gestellt werden." Das ist das oberste Gebot, um im schnelllebigen Broadcast-Markt bestehen zu können. Zudem wird die Frage nach Nachtschichten geklärt: Während es im Tonbereich kaum reguläre Nachtdienste (außer für Saisonsendungen wie NFL oder Formel 1) gibt, arbeiten die Cutter für die Früh-News (Punkt 6/7/8) fast die ganze Nacht durch.

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<a href='https://youtu.be/z4hh4pUlwbg'>https://youtu.be/z4hh4pUlwbg</a></p>
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                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>🎓 Der wichtigste Skill für Toningenieure bei RTL: Stressresilienz oder Know-how? (Einarbeitung &amp; Nachtschicht) In dieser finalen Folge unseres RTL-Spezials sprechen Jan und Gerd über die Anforderungen an neue Mitarbeiter in der hochkomplexen Welt des Broadcast. Sie betonen, dass ein fundiertes tontechnisches Wissen die Basis ist, aber dass Lernbereitschaft und Stressresilienz die entscheidenden weichen Faktoren sind. 🚀 Einarbeitung und Unternehmenskultur: • Es geht nicht darum, woher du kommst: Das Team besteht aus Absolventen verschiedener Hochschulen (SAE, Robert Schumann Hochschule) und Mediengestaltern. • Zeit zum Lernen: Die Einarbeitung in die komplexen Live-Regien oder die Langformat-Mischung (Team Wallraff, Shopping Queen) dauert seine Zeit. Jan teilt seine Erfahrung, wie er von drei Tagen für eine Perfekte Dinner-Folge auf vier Stunden kam – dieser Prozess wird neuen Kollegen zugestanden. • Kein Stillstand: "Jede Richtlinie kann und muss jederzeit in Frage gestellt werden." Das ist das oberste Gebot, um im schnelllebigen Broadcast-Markt bestehen zu können. Zudem wird die Frage nach Nachtschichten geklärt: Während es im Tonbereich kaum reguläre Nachtdienste (außer für Saisonsendungen wie NFL oder Formel 1) gibt, arbeiten die Cutter für die Früh-News (Punkt 6/7/8) fast die ganze Nacht durch.<br>
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        <itunes:summary><![CDATA[🎓 Der wichtigste Skill für Toningenieure bei RTL: Stressresilienz oder Know-how? (Einarbeitung &amp; Nachtschicht) In dieser finalen Folge unseres RTL-Spezials sprechen Jan und Gerd über die Anforderungen an neue Mitarbeiter in der hochkomplexen Welt des Broadcast. Sie betonen, dass ein fundiertes tontechnisches Wissen die Basis ist, aber dass Lernbereitschaft und Stressresilienz die entscheidenden weichen Faktoren sind. 🚀 Einarbeitung und Unternehmenskultur: • Es geht nicht darum, woher du kommst: Das Team besteht aus Absolventen verschiedener Hochschulen (SAE, Robert Schumann Hochschule) und Mediengestaltern. • Zeit zum Lernen: Die Einarbeitung in die komplexen Live-Regien oder die Langformat-Mischung (Team Wallraff, Shopping Queen) dauert seine Zeit. Jan teilt seine Erfahrung, wie er von drei Tagen für eine Perfekte Dinner-Folge auf vier Stunden kam – dieser Prozess wird neuen Kollegen zugestanden. • Kein Stillstand: "Jede Richtlinie kann und muss jederzeit in Frage gestellt werden." Das ist das oberste Gebot, um im schnelllebigen Broadcast-Markt bestehen zu können. Zudem wird die Frage nach Nachtschichten geklärt: Während es im Tonbereich kaum reguläre Nachtdienste (außer für Saisonsendungen wie NFL oder Formel 1) gibt, arbeiten die Cutter für die Früh-News (Punkt 6/7/8) fast die ganze Nacht durch.Auf YouTube sehen:https://youtu.be/z4hh4pUlwbg
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>574 Stimmen gegen Stadionlärm: Kompression im Sport-Broadcast - RTL (Teil 5)</title>
        <itunes:title>574 Stimmen gegen Stadionlärm: Kompression im Sport-Broadcast - RTL (Teil 5)</itunes:title>
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                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/574-rtl-5/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 25 Jan 2026 19:38:05 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>🎚️ Kompression für Fußball-Kommentatoren: So sieht das Processing bei RTL aus! (DSDS &amp; Live on Tape) In dieser spannenden Folge geht es um die Sound-Kette in der Live-Mischung: Wie muss ein Fußball-Kommentator bearbeitet werden, damit seine Stimme auch bei Fangesängen nicht untergeht? Jan und Gerd erklären die unterschiedlichen Dynamic-Processing-Strategien (Kompression, Limiting) für verschiedene Sendungsformate. Während ein Moderator von RTL Aktuell nur sanft komprimiert wird, muss der Kommentator im Stadion hart komprimiert werden (oft 1:5, 1:6 oder 1:7), um eine konstante Präsenz zu gewährleisten. Ein besonders interessanter Punkt: Im internationalen Broadcast muss der deutsche Kommentator, der bei uns im Studio sitzt, dieselbe Präsenz und Lautheit haben wie der englische Kollege, der traditionell mit einem Bändchenmikrofon (Lip-Mic) zu Hause arbeitet – eine echte Königsdisziplin der Soundanpassung! 🎥 Aufzeichnung: So kommen ISO-Spuren in den Schnitt Der zweite Teil beleuchtet die technische Aufzeichnung bei Live on Tape-Produktionen wie den DSDS-Castings: • Wie wird der Ton für den Schnitt vorbereitet? • Wie funktioniert die Sicherung der einzelnen (ISO-)Spuren? Die Experten erklären, wie der fertige Ton-Mix und die einzelnen Mikrofonspuren über Kamerasysteme (die bis zu 8 Spuren aufzeichnen können) und zentrale Dreamcatcher-Server erfasst werden. Durch die Nutzung des gleichen Realtime Codes können die Cutter die Audio- und Videodaten aus verschiedenen Quellen (Dreamcatcher, Reaper-System) synchron anlegen und so bei Bedarf auf die ISO-Spuren zugreifen, um übersteuerte Gesangspassagen nachträglich zu korrigieren. Ein technisches Highlight, das die Komplexität und die Sicherungsebenen im professionellen Broadcast aufzeigt!

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                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>🎚️ Kompression für Fußball-Kommentatoren: So sieht das Processing bei RTL aus! (DSDS &amp; Live on Tape) In dieser spannenden Folge geht es um die Sound-Kette in der Live-Mischung: Wie muss ein Fußball-Kommentator bearbeitet werden, damit seine Stimme auch bei Fangesängen nicht untergeht? Jan und Gerd erklären die unterschiedlichen Dynamic-Processing-Strategien (Kompression, Limiting) für verschiedene Sendungsformate. Während ein Moderator von RTL Aktuell nur sanft komprimiert wird, muss der Kommentator im Stadion hart komprimiert werden (oft 1:5, 1:6 oder 1:7), um eine konstante Präsenz zu gewährleisten. Ein besonders interessanter Punkt: Im internationalen Broadcast muss der deutsche Kommentator, der bei uns im Studio sitzt, dieselbe Präsenz und Lautheit haben wie der englische Kollege, der traditionell mit einem Bändchenmikrofon (Lip-Mic) zu Hause arbeitet – eine echte Königsdisziplin der Soundanpassung! 🎥 Aufzeichnung: So kommen ISO-Spuren in den Schnitt Der zweite Teil beleuchtet die technische Aufzeichnung bei Live on Tape-Produktionen wie den DSDS-Castings: • Wie wird der Ton für den Schnitt vorbereitet? • Wie funktioniert die Sicherung der einzelnen (ISO-)Spuren? Die Experten erklären, wie der fertige Ton-Mix und die einzelnen Mikrofonspuren über Kamerasysteme (die bis zu 8 Spuren aufzeichnen können) und zentrale Dreamcatcher-Server erfasst werden. Durch die Nutzung des gleichen Realtime Codes können die Cutter die Audio- und Videodaten aus verschiedenen Quellen (Dreamcatcher, Reaper-System) synchron anlegen und so bei Bedarf auf die ISO-Spuren zugreifen, um übersteuerte Gesangspassagen nachträglich zu korrigieren. Ein technisches Highlight, das die Komplexität und die Sicherungsebenen im professionellen Broadcast aufzeigt!<br>
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>573 Wann ist zu laut richtig? Die -23 LUFS Hürde im Fußball-Broadcast - RTL (Teil 4)</title>
        <itunes:title>573 Wann ist zu laut richtig? Die -23 LUFS Hürde im Fußball-Broadcast - RTL (Teil 4)</itunes:title>
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                                    <description><![CDATA[<p>🤯 Wann ignoriert man die Norm? Die Wahrheit über -23 LUFS im Live-Broadcast! In der vierten und letzten Episode unseres Specials bei RTL gehen wir den technischen Fragen wirklich auf den Grund. Die Lautheits-Norm (-23 LUFS) soll für gleichmäßigen Klang sorgen, aber was passiert, wenn sie im Live-TV im Weg steht? Jan und Gerd diskutieren die Diskrepanz zwischen Normvorgaben und der akustischen Realität. ❓ Wenn das Ohr entscheidet – Die RTL-Philosophie: Gerd erklärt, dass Normen zwar Orientierung bieten, man aber inhaltliche Entscheidungen treffen muss. Anhand des Fußball-Beispiels wird klar: Wenn ein Kommentator im vollen Stadion (Kracher-Spiel) oder im leeren Stadion (0:0) dieselbe Lautstärke hat, kann das Endergebnis in der integrierten Lautheit voneinander abweichen – und das ist inhaltlich gewollt! Ein internes Motto bei RTL unterstreicht diese Haltung: "Use your f**** brain."** 🔌 Audio Over IP: Warum RTL auf Lawo setzt Im zweiten Teil tauchen wir in die Welt der Broadcast-Infrastruktur ein. Warum hat sich RTL für Lawo-Mischpulte entschieden, und was ist ihr großer Vorteil gegenüber anderen Konsolen wie SSL oder Stage Tec? Die klare Antwort: Die Vernetzung und das Homesystem von Lawo, das alle Audiosignale im ganzen Haus über ein Serversystem verteilt. Gerd erklärt die Relevanz der neuesten Audio-Over-IP-Protokolle (ST 2110 und AES67), die es ermöglichen, alle Audio-, Video- und Steuerdaten über ein einziges Netzwerkkabel (Switch) zu senden. Das ist die Zukunft des Broadcast und eröffnet revolutionäre Möglichkeiten in der Signalverteilung! 💡 Wichtige Themen im Video: • Die Konsequenzen bei RTL-internen Abweichungen von den -23 LUFS. • Toleranzen der EBU im internationalen Broadcast (z.B. DFL). • Diskrepanz: Norm vs. Inhalt – Wann muss man von der Lautheits-Norm abweichen? • Das Fußball-Beispiel: Wann sind unterschiedliche LUFS-Werte inhaltlich sinnvoll? • Das RTL-Motto: "Use your f**** brain."** • Warum RTL komplett auf Lawo-Mischpulte umgestiegen ist. • Der große Vorteil von Lawo: Das Homesystem und die Vernetzung. • Erklärung der Normen: Was sind ST 2110 und AES67? • Die Zukunft der Signalverteilung via Netzwerk-Switch.

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        <itunes:summary><![CDATA[🤯 Wann ignoriert man die Norm? Die Wahrheit über -23 LUFS im Live-Broadcast! In der vierten und letzten Episode unseres Specials bei RTL gehen wir den technischen Fragen wirklich auf den Grund. Die Lautheits-Norm (-23 LUFS) soll für gleichmäßigen Klang sorgen, aber was passiert, wenn sie im Live-TV im Weg steht? Jan und Gerd diskutieren die Diskrepanz zwischen Normvorgaben und der akustischen Realität. ❓ Wenn das Ohr entscheidet – Die RTL-Philosophie: Gerd erklärt, dass Normen zwar Orientierung bieten, man aber inhaltliche Entscheidungen treffen muss. Anhand des Fußball-Beispiels wird klar: Wenn ein Kommentator im vollen Stadion (Kracher-Spiel) oder im leeren Stadion (0:0) dieselbe Lautstärke hat, kann das Endergebnis in der integrierten Lautheit voneinander abweichen – und das ist inhaltlich gewollt! Ein internes Motto bei RTL unterstreicht diese Haltung: "Use your f**** brain."** 🔌 Audio Over IP: Warum RTL auf Lawo setzt Im zweiten Teil tauchen wir in die Welt der Broadcast-Infrastruktur ein. Warum hat sich RTL für Lawo-Mischpulte entschieden, und was ist ihr großer Vorteil gegenüber anderen Konsolen wie SSL oder Stage Tec? Die klare Antwort: Die Vernetzung und das Homesystem von Lawo, das alle Audiosignale im ganzen Haus über ein Serversystem verteilt. Gerd erklärt die Relevanz der neuesten Audio-Over-IP-Protokolle (ST 2110 und AES67), die es ermöglichen, alle Audio-, Video- und Steuerdaten über ein einziges Netzwerkkabel (Switch) zu senden. Das ist die Zukunft des Broadcast und eröffnet revolutionäre Möglichkeiten in der Signalverteilung! 💡 Wichtige Themen im Video: • Die Konsequenzen bei RTL-internen Abweichungen von den -23 LUFS. • Toleranzen der EBU im internationalen Broadcast (z.B. DFL). • Diskrepanz: Norm vs. Inhalt – Wann muss man von der Lautheits-Norm abweichen? • Das Fußball-Beispiel: Wann sind unterschiedliche LUFS-Werte inhaltlich sinnvoll? • Das RTL-Motto: "Use your f**** brain."** • Warum RTL komplett auf Lawo-Mischpulte umgestiegen ist. • Der große Vorteil von Lawo: Das Homesystem und die Vernetzung. • Erklärung der Normen: Was sind ST 2110 und AES67? • Die Zukunft der Signalverteilung via Netzwerk-Switch.Auf YouTube sehen:https://youtu.be/M8cd9rpfWpA
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>572 Soundrushes vs. MXF vs. AAF: Was Dialog Editoren wirklich brauchen - Filmtonfrauen (Teil 5)</title>
        <itunes:title>572 Soundrushes vs. MXF vs. AAF: Was Dialog Editoren wirklich brauchen - Filmtonfrauen (Teil 5)</itunes:title>
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                                    <description><![CDATA[<p>Die Filmtonfrauen Sabrina Naumann-Reichow und Antje Volkmann befassen sich in dieser Folge mit den Standard-Dateiformaten der Postproduktion und der strikten Regel, niemals den O-Ton abzuschalten. Sie definieren die Soundrushes als die Originaldateien und erklären die Unterschiede zu den von Avid genutzten MXF-Files (Containerformat) und den AAF-Files (die Schnittliste, die als Pro Tools Session referenziert),. Um Fehler zu vermeiden, ist ein detailliertes Turnover Handout an den Bildschnitt unerlässlich, das die Sortierung der Timeline (z. B. nach Dialog, Musik) festlegt,. Absolut notwendig ist der Synctrack (der Ton, der zum Bild gehört), um Referenzen für ADR zu haben und um kleine Töne ("das Leben") auch in Montagen oder Musikpassagen zu erhalten,,. Die Expertinnen unterstreichen, dass selbst bei widrigen Umständen, wie falschen Akzenten oder bei geplanten Stummaufnahmen (z. B. Zeitlupe), immer mitgelaufen werden muss, da fehlender O-Ton später nur mit immensem Aufwand oder hohen Kosten ersetzt werden kann. PDFs hier runterladen: www.sounth.de/media/podcast/Sound_Memo_CALL_MY_AGENT.pdf www.sounth.de/media/podcast/Turnover_from Editorial_to_SoundPost.pdf

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        <itunes:summary><![CDATA[Die Filmtonfrauen Sabrina Naumann-Reichow und Antje Volkmann befassen sich in dieser Folge mit den Standard-Dateiformaten der Postproduktion und der strikten Regel, niemals den O-Ton abzuschalten. Sie definieren die Soundrushes als die Originaldateien und erklären die Unterschiede zu den von Avid genutzten MXF-Files (Containerformat) und den AAF-Files (die Schnittliste, die als Pro Tools Session referenziert),. Um Fehler zu vermeiden, ist ein detailliertes Turnover Handout an den Bildschnitt unerlässlich, das die Sortierung der Timeline (z. B. nach Dialog, Musik) festlegt,. Absolut notwendig ist der Synctrack (der Ton, der zum Bild gehört), um Referenzen für ADR zu haben und um kleine Töne ("das Leben") auch in Montagen oder Musikpassagen zu erhalten,,. Die Expertinnen unterstreichen, dass selbst bei widrigen Umständen, wie falschen Akzenten oder bei geplanten Stummaufnahmen (z. B. Zeitlupe), immer mitgelaufen werden muss, da fehlender O-Ton später nur mit immensem Aufwand oder hohen Kosten ersetzt werden kann. PDFs hier runterladen: www.sounth.de/media/podcast/Sound_Memo_CALL_MY_AGENT.pdf www.sounth.de/media/podcast/Turnover_from Editorial_to_SoundPost.pdfAuf YouTube sehen:https://youtu.be/CHUCuuRqg5k
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>571 Fehler im Live-TV: Fehlerkultur im Broadcast - RTL (Teil 3)</title>
        <itunes:title>571 Fehler im Live-TV: Fehlerkultur im Broadcast - RTL (Teil 3)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/571-rtl-teil-3/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/571-rtl-teil-3/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 18 Jan 2026 17:22:08 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>🚨 Live-Patzer bei RTL: Welche Konsequenzen drohen Toningenieuren bei Fehlern? (Fehlerkultur &amp; Lautheit) In der dritten und letzten Folge unseres spannenden Blicks hinter die Kulissen der RTL-Tonabteilung sprechen wir Klartext über das heikle Thema Fehlerkultur im Live-Betrieb! Was passiert, wenn ein Mikrofon zu spät hochgezogen wird, der Akku leer ist oder der falsche Einspieler läuft? Jan und Gerd verraten, welche Philosophie RTL lebt und warum Fehler nicht nur menschlich, sondern sogar "gewollt" sind. 🎙️ Die goldene Regel bei RTL: • "Jeden einzelnen Fehler nur einmal." • "Mund abputzen, weiter geht’s." Gerd teilt eine persönliche Anekdote aus seiner Einarbeitungszeit und den Satz, der ihn als Toningenieur bis heute prägt: "Der Fehler ist vorbei. Wir machen jetzt erstmal weiter. Nachdenken kannst du später." 🔊 Lautheit im Live-TV: Wie erreicht man -23 LUFS? Im zweiten Teil klären wir eine wichtige technische Frage: Wie gewährleisten die Toningenieure bei einer Live-Sendung die Einhaltung der strengen Lautheits-Norm von -23 LUFS (Loudness Units Full Scale), wenn keine nachträgliche Korrektur möglich ist? Die Antwort: Erfahrung und technisches Feingefühl! Anhand einer Fußballübertragung erklären Jan und Gerd, wie sie mit Messgeräten, technischer Voreinstellung und Erfahrungswerten sicherstellen, dass Kommentatoren und Atmo im perfekten Verhältnis zueinanderstehen – selbst wenn der Kommentator mal lauter wird. Ein Muss für alle, die sich für die technische Seite des Broadcast-Engineerings und das Mindset im Hochgeschwindigkeits-Live-Betrieb interessieren! 💡 Wichtige Themen im Video: • Fehlerkultur bei RTL: Welche Konsequenzen drohen bei Live-Patzern? • Protokollierung von Fehlern (Haare am Mikro, Akku-Ausfall). • Die RTL-Philosophie: Fehler sind gewollt, aber nur einmal. • Der wichtigste Satz im Live-Betrieb (Gerd &amp; Sascha/Nico). • Wie lange dauert der "Switch" nach einem Fehler? • Technische Herausforderung: Einhaltung der Lautheit (-23 LUFS) im Live-TV. • Umgang mit Matz und Moderation (Kompressor-Einsatz). • Fußball-Beispiel: So nutzen Toningenieure Erfahrung und Ablaufkenntnis, um die Lautheit zu steuern.

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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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    <item>
        <title>570 FabFilter Pro-C 3 – Der neue Standard Compressor? (Test &amp; Sound-Demo)</title>
        <itunes:title>570 FabFilter Pro-C 3 – Der neue Standard Compressor? (Test &amp; Sound-Demo)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/570-fabfilter-pro-c-3/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/570-fabfilter-pro-c-3/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 16 Jan 2026 17:23:41 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>FabFilter hat es wieder getan! Der Pro-C 3 ist endlich da. Ich habe das Plugin für euch vorab getestet und zeige euch in diesem Video nicht nur die Theorie, sondern vor allem die Praxis. Wir schauen uns an, was die neuen Tools wirklich können und ob der Sound die Erwartungen erfüllt. 

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        <itunes:summary><![CDATA[FabFilter hat es wieder getan! Der Pro-C 3 ist endlich da. Ich habe das Plugin für euch vorab getestet und zeige euch in diesem Video nicht nur die Theorie, sondern vor allem die Praxis. Wir schauen uns an, was die neuen Tools wirklich können und ob der Sound die Erwartungen erfüllt. Auf YouTube sehen:
https://youtu.be/wIU9aO5Wwr8
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>569 Wenn Fehler keine Pause haben: Live-Produktion bei RTL erklärt - RTL (Teil 2)</title>
        <itunes:title>569 Wenn Fehler keine Pause haben: Live-Produktion bei RTL erklärt - RTL (Teil 2)</itunes:title>
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                                    <description><![CDATA[<p>🎸 Vom Schlagzeuger zum Abteilungsleiter: Gerds Karriere-Geheimnis &amp; der Nervenkitzel der Live-Regie bei RTL! Nachdem wir in Folge 1 die Rolle von Jan in der Audio-Postproduktion beleuchtet haben, steht jetzt Gerd im Fokus! Er erzählt, wie er von einer "anderen Seite" – nämlich dem Ingenieurwesen – zur Leitung der Ton-Abteilung bei RTL kam und welche Rolle das Schlagzeug dabei spielte. Gerd verrät, wie er über die DFL-Produktion (Bundesliga) und große Live-Sendungen wie Punkt 12 und Guten Morgen Deutschland zu seiner heutigen Position fand. 🤯 Postproduktion vs. Live-Betrieb: Was ist stressiger? Ein zentrales Thema ist der direkte Vergleich zwischen der Postproduktion (wo man "spielen" und Fehler rückgängig machen kann) und dem Live-Betrieb (wo jeder Fehler sofort gesendet wird). Gerd beschreibt die Postproduktion als künstlerischen Prozess, während der Live-Betrieb wie ein Konzert-Auftritt mit leichtem Nervenkitzel ist – besonders bei Sondersendungen wie "Breaking News", wenn es keine Werbepause gibt! Jan ergänzt, warum die Abwechslung zwischen diesen Belastungen das Arbeitsumfeld so attraktiv und angenehm macht (Stichwort: Triathleten-Prinzip). 🤝 Synergien und Teamwork der 35 Ton-Kollegen: Die beiden sprechen darüber, wie wichtig das Teamwork und die klare Kommunikation von Workflows für ihre 35-köpfige Abteilung ist, damit Aufgaben schnell und fehlerfrei übergeben werden können. Sie geben Einblicke, wie Ideen aus der Postproduktion (z.B. der Einsatz des RME TotalMix) den Live-Bereich verbessern können – inklusive eines Havarieschalters in der Regie! Verpasse nicht: Diese Folge gibt dir einen ehrlichen Einblick in die Anforderungen des Broadcast-Geschäfts und die vielfältigen Karrieremöglichkeiten in der Tontechnik bei einem großen Sender. 💡 Wichtige Themen im Video: • Gerds Werdegang: Vom Lehrerstudium zur Medientechnik. • Die "andere Seite": Ingenieurwesen vs. theoretische Ausbildung. • Gerds Karriere-Höhepunkte: Live-Sendungen (Punkt 12) und die DFL-Produktion. • Die Leitung der Ton-Abteilung bei RTL. • Warum sich Theorie und Praxis (Jan &amp; Gerd) perfekt ergänzen. • Synergien zwischen Live-Regie und Postproduktion (RME Interface / Total Mix). • Der große Vergleich: Postproduktion (Künstlerisch) vs. Live-Betrieb (Nervenkitzel). • Das Triathleten-Prinzip: Warum die Kombination beider Bereiche Gold wert ist.

Auf YouTube sehen:
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        <itunes:summary><![CDATA[🎸 Vom Schlagzeuger zum Abteilungsleiter: Gerds Karriere-Geheimnis &amp; der Nervenkitzel der Live-Regie bei RTL! Nachdem wir in Folge 1 die Rolle von Jan in der Audio-Postproduktion beleuchtet haben, steht jetzt Gerd im Fokus! Er erzählt, wie er von einer "anderen Seite" – nämlich dem Ingenieurwesen – zur Leitung der Ton-Abteilung bei RTL kam und welche Rolle das Schlagzeug dabei spielte. Gerd verrät, wie er über die DFL-Produktion (Bundesliga) und große Live-Sendungen wie Punkt 12 und Guten Morgen Deutschland zu seiner heutigen Position fand. 🤯 Postproduktion vs. Live-Betrieb: Was ist stressiger? Ein zentrales Thema ist der direkte Vergleich zwischen der Postproduktion (wo man "spielen" und Fehler rückgängig machen kann) und dem Live-Betrieb (wo jeder Fehler sofort gesendet wird). Gerd beschreibt die Postproduktion als künstlerischen Prozess, während der Live-Betrieb wie ein Konzert-Auftritt mit leichtem Nervenkitzel ist – besonders bei Sondersendungen wie "Breaking News", wenn es keine Werbepause gibt! Jan ergänzt, warum die Abwechslung zwischen diesen Belastungen das Arbeitsumfeld so attraktiv und angenehm macht (Stichwort: Triathleten-Prinzip). 🤝 Synergien und Teamwork der 35 Ton-Kollegen: Die beiden sprechen darüber, wie wichtig das Teamwork und die klare Kommunikation von Workflows für ihre 35-köpfige Abteilung ist, damit Aufgaben schnell und fehlerfrei übergeben werden können. Sie geben Einblicke, wie Ideen aus der Postproduktion (z.B. der Einsatz des RME TotalMix) den Live-Bereich verbessern können – inklusive eines Havarieschalters in der Regie! Verpasse nicht: Diese Folge gibt dir einen ehrlichen Einblick in die Anforderungen des Broadcast-Geschäfts und die vielfältigen Karrieremöglichkeiten in der Tontechnik bei einem großen Sender. 💡 Wichtige Themen im Video: • Gerds Werdegang: Vom Lehrerstudium zur Medientechnik. • Die "andere Seite": Ingenieurwesen vs. theoretische Ausbildung. • Gerds Karriere-Höhepunkte: Live-Sendungen (Punkt 12) und die DFL-Produktion. • Die Leitung der Ton-Abteilung bei RTL. • Warum sich Theorie und Praxis (Jan &amp; Gerd) perfekt ergänzen. • Synergien zwischen Live-Regie und Postproduktion (RME Interface / Total Mix). • Der große Vergleich: Postproduktion (Künstlerisch) vs. Live-Betrieb (Nervenkitzel). • Das Triathleten-Prinzip: Warum die Kombination beider Bereiche Gold wert ist.Auf YouTube sehen:https://youtu.be/Vw4vZc_mHNI
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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    <item>
        <title>568 Diesen Cubase-Trick kennt fast niemand! (Inhalt im Clip verschieben)</title>
        <itunes:title>568 Diesen Cubase-Trick kennt fast niemand! (Inhalt im Clip verschieben)</itunes:title>
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                                    <description><![CDATA[<p>Die Filmtonfrauen Sabrina Naumann-Reichow und Antje Volkmann thematisieren in dieser Folge die Fehleranfälligkeit des „Daily Folders“ und die Krise der Metadaten-Haftung. Sie erklären, dass Tippfehler bei der Festlegung des Drehtages dazu führen können, dass der Sound Devices Rekorder unwissentlich neue Files in den Ordner des Vortages schreibt, da er keine Warnung ausgibt. Da die Ordnerstruktur in die Metadaten der Audiodateien geschrieben wird, klebt der falsche Drehtag am File und ist intern im Recorder nicht mehr korrigierbar. Sie betonen, dass der Sound Report zwar großteils die Metadaten widerspiegelt, aber für die Postproduktion unerlässlich ist, insbesondere für die ADR-Aufnahmen (um die am Set verwendeten Mikrofone zu bestimmen) und zur detaillierten Kennzeichnung von Nurtönen (Wildtracks) und Nachsprechern in den Kommentaren. Abschließend diskutieren sie die Notwendigkeit, frühzeitig für die Postproduktion vorauszuschauen – etwa durch die gezielte Aufnahme von Atmosphären und Crowds am Set, da deren nachträgliche Reproduktion (speziell bei historischen Fahrzeugen oder großen Komparsenmassen) in der Postproduktion oft nicht mehr möglich oder extrem teuer ist.

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        <itunes:summary><![CDATA[Die Filmtonfrauen Sabrina Naumann-Reichow und Antje Volkmann thematisieren in dieser Folge die Fehleranfälligkeit des „Daily Folders“ und die Krise der Metadaten-Haftung. Sie erklären, dass Tippfehler bei der Festlegung des Drehtages dazu führen können, dass der Sound Devices Rekorder unwissentlich neue Files in den Ordner des Vortages schreibt, da er keine Warnung ausgibt. Da die Ordnerstruktur in die Metadaten der Audiodateien geschrieben wird, klebt der falsche Drehtag am File und ist intern im Recorder nicht mehr korrigierbar. Sie betonen, dass der Sound Report zwar großteils die Metadaten widerspiegelt, aber für die Postproduktion unerlässlich ist, insbesondere für die ADR-Aufnahmen (um die am Set verwendeten Mikrofone zu bestimmen) und zur detaillierten Kennzeichnung von Nurtönen (Wildtracks) und Nachsprechern in den Kommentaren. Abschließend diskutieren sie die Notwendigkeit, frühzeitig für die Postproduktion vorauszuschauen – etwa durch die gezielte Aufnahme von Atmosphären und Crowds am Set, da deren nachträgliche Reproduktion (speziell bei historischen Fahrzeugen oder großen Komparsenmassen) in der Postproduktion oft nicht mehr möglich oder extrem teuer ist.Auf YouTube sehen:https://youtu.be/5RlbnmoqUrA
 
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        <title>567 Wie Wildtracks und Nurtöne Millionen in der Postproduktion sparen - Filmtonfrauen (Teil 4)</title>
        <itunes:title>567 Wie Wildtracks und Nurtöne Millionen in der Postproduktion sparen - Filmtonfrauen (Teil 4)</itunes:title>
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                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/567-filmtonfrauen-teil-4/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 12 Jan 2026 10:00:00 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Die Filmtonfrauen Sabrina Naumann-Reichow und Antje Volkmann thematisieren in dieser Folge die Fehleranfälligkeit des „Daily Folders“ und die Krise der Metadaten-Haftung. Sie erklären, dass Tippfehler bei der Festlegung des Drehtages dazu führen können, dass der Sound Devices Rekorder unwissentlich neue Files in den Ordner des Vortages schreibt, da er keine Warnung ausgibt. Da die Ordnerstruktur in die Metadaten der Audiodateien geschrieben wird, klebt der falsche Drehtag am File und ist intern im Recorder nicht mehr korrigierbar. Sie betonen, dass der Sound Report zwar großteils die Metadaten widerspiegelt, aber für die Postproduktion unerlässlich ist, insbesondere für die ADR-Aufnahmen (um die am Set verwendeten Mikrofone zu bestimmen) und zur detaillierten Kennzeichnung von Nurtönen (Wildtracks) und Nachsprechern in den Kommentaren. Abschließend diskutieren sie die Notwendigkeit, frühzeitig für die Postproduktion vorauszuschauen – etwa durch die gezielte Aufnahme von Atmosphären und Crowds am Set, da deren nachträgliche Reproduktion (speziell bei historischen Fahrzeugen oder großen Komparsenmassen) in der Postproduktion oft nicht mehr möglich oder extrem teuer ist.

Auf YouTube sehen:
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        <itunes:summary><![CDATA[Die Filmtonfrauen Sabrina Naumann-Reichow und Antje Volkmann thematisieren in dieser Folge die Fehleranfälligkeit des „Daily Folders“ und die Krise der Metadaten-Haftung. Sie erklären, dass Tippfehler bei der Festlegung des Drehtages dazu führen können, dass der Sound Devices Rekorder unwissentlich neue Files in den Ordner des Vortages schreibt, da er keine Warnung ausgibt. Da die Ordnerstruktur in die Metadaten der Audiodateien geschrieben wird, klebt der falsche Drehtag am File und ist intern im Recorder nicht mehr korrigierbar. Sie betonen, dass der Sound Report zwar großteils die Metadaten widerspiegelt, aber für die Postproduktion unerlässlich ist, insbesondere für die ADR-Aufnahmen (um die am Set verwendeten Mikrofone zu bestimmen) und zur detaillierten Kennzeichnung von Nurtönen (Wildtracks) und Nachsprechern in den Kommentaren. Abschließend diskutieren sie die Notwendigkeit, frühzeitig für die Postproduktion vorauszuschauen – etwa durch die gezielte Aufnahme von Atmosphären und Crowds am Set, da deren nachträgliche Reproduktion (speziell bei historischen Fahrzeugen oder großen Komparsenmassen) in der Postproduktion oft nicht mehr möglich oder extrem teuer ist.Auf YouTube sehen:https://youtu.be/Qj0qjeapjlA
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>566 Wie der RTL-Sound entsteht: Ein Blick in die Audio-Postproduktion - RTL (Teil 1)</title>
        <itunes:title>566 Wie der RTL-Sound entsteht: Ein Blick in die Audio-Postproduktion - RTL (Teil 1)</itunes:title>
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                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/566-rtl-teil-1/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 11 Jan 2026 12:14:05 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Du machst den Fernseher an und der Ton ist einfach da: klar, sauber und verständlich. Aber wie kommt er dorthin? Ich durfte exklusive Einblicke hinter die Kulissen der Tonabteilung von RTL in Köln bekommen und habe mit Jan und Gerd über die Geheimnisse der Audiopostproduktion gesprochen! Wir waren in einer der Audio Suiten (Tonstudios), wo Sendungen wie Shopping Queen, Goodbye Deutschland oder Team Wallraff final gemischt und vertont werden. 🎙️ Im Gespräch mit den Experten: • Jan (Head of Audio Postproduction): Er ist für die gesamte Ton-Nachbearbeitung verantwortlich – von den Systemen (Adobe Premiere, Pro Tools) bis hin zur Weiterentwicklung und dem Support. Er verrät, warum Hands-on-Erfahrung bei der rasanten technologischen Entwicklung so entscheidend ist und welchen ungewöhnlichen Weg er vom Musikwissenschaftsstudium zur Medien gestalter-Ausbildung bei RTL genommen hat. • Gerd: Er ergänzt Jan perfekt und kümmert sich um die reibungslose Infrastruktur und die Workflows der insgesamt 35 Ton-Kollegen. Er erklärt, wie der interne Austausch über neue Funktionen und Technologien (z.B. der Wechsel zu RME Interfaces) abläuft. Erfahre, welche Herausforderungen die Arbeit im Broadcast-Bereich mit sich bringt, wie schnell die Entwicklung in der Audiotechnik voranschreitet und wie wichtig eine gute Ausbildung und kontinuierliches Lernen für Toningenieure heute ist.

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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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    <item>
        <title>565 Das KRASSESTE Gratis-Reverb 2026? Tracktion SOL</title>
        <itunes:title>565 Das KRASSESTE Gratis-Reverb 2026? Tracktion SOL</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/565-sol/</link>
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                                    <description><![CDATA[<p>In diesem Video schauen wir uns das brandneue, kostenlose Hall-Plugin SOL von Tracktion (in Zusammenarbeit mit Dawesome und S1gns Of L1fe) genauer an! SOL ist mehr als nur ein Standard-Reverb – es ist darauf ausgelegt, Klängen Tiefe, Licht und eine ganz besondere Atmosphäre zu verleihen. Ich zeige euch jeden einzelnen Parameter im Detail, erkläre die Bedienung und wir hören uns das Ganze in einem kurzen Track an, den ich extra dafür produziert habe. Ist es das beste Gratis-Reverb des Jahres? Finden wir es heraus! Hier runterladen:

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        <itunes:summary><![CDATA[In diesem Video schauen wir uns das brandneue, kostenlose Hall-Plugin SOL von Tracktion (in Zusammenarbeit mit Dawesome und S1gns Of L1fe) genauer an! SOL ist mehr als nur ein Standard-Reverb – es ist darauf ausgelegt, Klängen Tiefe, Licht und eine ganz besondere Atmosphäre zu verleihen. Ich zeige euch jeden einzelnen Parameter im Detail, erkläre die Bedienung und wir hören uns das Ganze in einem kurzen Track an, den ich extra dafür produziert habe. Ist es das beste Gratis-Reverb des Jahres? Finden wir es heraus! Hier runterladen:Auf YouTube sehen:https://youtu.be/VmLxRpWC-P4
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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            </item>
    <item>
        <title>564 PolyWav, 32 Bit Float &amp; RX: Tools für Dialogschnitt - Filmtonfrauen (Teil 3)</title>
        <itunes:title>564 PolyWav, 32 Bit Float &amp; RX: Tools für Dialogschnitt - Filmtonfrauen (Teil 3)</itunes:title>
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                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/564-filmtonfrauen-3/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 07 Jan 2026 15:20:10 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Die Filmtonfrauen widmen sich in dieser Folge den technischen Standards der O-Ton-Aufnahme und plädieren entschieden für das Polyphonic Broadcast Wave Format, da dieses das Handling großer Projekte in der Postproduktion vereinfacht und die Verknüpfung von Soundrushes in Pro Tools verbessert,. Sie diskutieren zudem die logistischen Hürden am Set, von der fehleranfälligen Erstellung des Daily Folders bis hin zu Problemen bei der korrekten Auspegelung der Funkstrecken, wobei sie 32 Bit Float als neue Technologie zur Vermeidung von Clipping hervorheben. Abschließend erörtern sie die Relevanz des Sound Reports zur Dokumentation von Mikrofonwahl (wichtig für ADR) und Nurtönen, sowie die positiven Auswirkungen von KI-Tools wie RX auf das Dialog Editing.

Auf YouTube sehen:
<a href='https://youtu.be/qDFhFUWH1uo?si=hY4wZ2udRAVAqUjP'>https://youtu.be/AT8Vo4MM7M8?si=5BPvhnPaiMa-JSRu</a></p>
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>563 Sound Memo: Metadaten-Chaos am Set verhinden - Filmtonfrauen (Teil 2)</title>
        <itunes:title>563 Sound Memo: Metadaten-Chaos am Set verhinden - Filmtonfrauen (Teil 2)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/563-filmtonfrauen2/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/563-filmtonfrauen2/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 04 Jan 2026 15:30:22 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Die Filmtonfrauen Sabrina Naumann-Reichow und Antje Volkmann beleuchten in dieser Folge die praktische Notwendigkeit der Standardisierung am Filmset, um Kommunikationslücken zur Postproduktion zu schließen. Sie erklären die Erstellung eines persönlichen „Sound Memos“, eines vorab festgelegten Dokuments, das detaillierte Regeln für Timecodes – wie den bewussten Start bei einer Stunde, um Fehler zu vermeiden – und die korrekte Beschriftung von SD-Karten und Spuren festlegt. Da die Metadaten der Files die einzige Kommunikationsart zwischen Set und Dialog Editing darstellen, wird betont, wie wichtig eindeutige Benennungen sind, um Verwirrung durch unklare Bezeichnungen wie „TX“ (Sender) oder die Vielzahl an Begriffen für Miniaturmikrofone („Anstecker“, „Clip Mikes“) zu verhindern. 

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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>562 Lautheit schnell messen in Nuendo – 3 Profi-Tricks</title>
        <itunes:title>562 Lautheit schnell messen in Nuendo – 3 Profi-Tricks</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/562-lautheit-2/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/562-lautheit-2/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 31 Dec 2025 08:00:00 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p class="western" align="left">Nuendo bietet beim Thema Lautheit noch einmal deutlich mehr Möglichkeiten als Cubase – und genau die zeige ich dir in diesem Video. Im Fokus steht die Lautheitsspur, mit der du Lautheitswerte besonders übersichtlich und präzise analysieren kannst. Ich zeige dir, wie die Lautheitsspur funktioniert und warum sie so mächtig ist. Dazu kommt die „Schnelle Analyse“: Damit muss dein Projekt nicht in Echtzeit abgespielt werden – die Lautheitsmessung läuft offline und spart enorm viel Zeit. Zum Schluss zeige ich dir noch, dass du beim Export direkt auf eine gewünschte Lautheit normalisieren kannst – perfekt für Broadcast, Film, Games oder Streaming.</p>
<p>
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        <itunes:summary><![CDATA[Nuendo bietet beim Thema Lautheit noch einmal deutlich mehr Möglichkeiten als Cubase – und genau die zeige ich dir in diesem Video. Im Fokus steht die Lautheitsspur, mit der du Lautheitswerte besonders übersichtlich und präzise analysieren kannst. Ich zeige dir, wie die Lautheitsspur funktioniert und warum sie so mächtig ist. Dazu kommt die „Schnelle Analyse“: Damit muss dein Projekt nicht in Echtzeit abgespielt werden – die Lautheitsmessung läuft offline und spart enorm viel Zeit. Zum Schluss zeige ich dir noch, dass du beim Export direkt auf eine gewünschte Lautheit normalisieren kannst – perfekt für Broadcast, Film, Games oder Streaming.
Auf YouTube sehen:https://youtu.be/XxbNmfanJVE
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
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            </item>
    <item>
        <title>561 Lautheit messen in Cubase – LUFS richtig analysieren</title>
        <itunes:title>561 Lautheit messen in Cubase – LUFS richtig analysieren</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/561-lautheit-1/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/561-lautheit-1/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 30 Dec 2025 08:43:21 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p class="western" align="left">Ich zeige dir, wie du in Cubase die Lautheit (LUFS) korrekt messen kannst – ein wichtiger Schritt für saubere Mixe, Mastering und Streaming-Plattformen wie YouTube oder Spotify. Neben der grundlegenden Messung der Lautheit bekommst du außerdem praktische Tipps, mit denen du deutlich schneller zum Ziel kommst. Ich zeige dir unter anderem, wie du Audio-Files direkt auf eine gewünschte Lautheit normalisieren kannst und worauf du dabei achten solltest.</p>
<p>
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<a href='https://youtu.be/SGypwCbqqoI'>https://youtu.be/SGypwCbqqoI</a></p>
<p> </p>
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Website Tim Heinrich: <a href='https://sounth.de/'>https://sounth.de</a></p>
<p> </p>
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                                                            <content:encoded><![CDATA[<p class="western" align="left">Ich zeige dir, wie du in Cubase die Lautheit (LUFS) korrekt messen kannst – ein wichtiger Schritt für saubere Mixe, Mastering und Streaming-Plattformen wie YouTube oder Spotify. Neben der grundlegenden Messung der Lautheit bekommst du außerdem praktische Tipps, mit denen du deutlich schneller zum Ziel kommst. Ich zeige dir unter anderem, wie du Audio-Files direkt auf eine gewünschte Lautheit normalisieren kannst und worauf du dabei achten solltest.</p>
<p><br>
Auf YouTube sehen:<br>
<a href='https://youtu.be/SGypwCbqqoI'>https://youtu.be/SGypwCbqqoI</a></p>
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        <itunes:summary><![CDATA[Ich zeige dir, wie du in Cubase die Lautheit (LUFS) korrekt messen kannst – ein wichtiger Schritt für saubere Mixe, Mastering und Streaming-Plattformen wie YouTube oder Spotify. Neben der grundlegenden Messung der Lautheit bekommst du außerdem praktische Tipps, mit denen du deutlich schneller zum Ziel kommst. Ich zeige dir unter anderem, wie du Audio-Files direkt auf eine gewünschte Lautheit normalisieren kannst und worauf du dabei achten solltest.
Auf YouTube sehen:https://youtu.be/SGypwCbqqoI
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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            </item>
    <item>
        <title>560 Warum Metadaten im Dialog Edit entscheidend sind - Sabrina Naumann-Reichow (Teil 1)</title>
        <itunes:title>560 Warum Metadaten im Dialog Edit entscheidend sind - Sabrina Naumann-Reichow (Teil 1)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/560-sabrina-naumann-reichow-teil-1/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/560-sabrina-naumann-reichow-teil-1/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 28 Dec 2025 12:01:07 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p class="western" align="left">In dieser Folge spreche ich mit Dialogeditorin Sabrina Naumann Reichow über ein Thema, das unscheinbar wirkt, aber für die Postproduktion entscheidend ist: Ordnung, Metadaten und Workflow im Dialogschnitt.</p>
<p class="western" align="left">Nachdem wir in einer vorherigen Runde über die Vorbereitung am Set gesprochen haben, gehen wir diesmal einen Schritt weiter:
Wie kommen die Daten eigentlich im Dialog Edit an – und was passiert dann damit?</p>
<p class="western" align="left">Gemeinsam schauen wir direkt in Pro Tools auf macOS und erklären:</p>
<ul>
<li>
<p class="western" align="left">welche Metadaten beim Set Recording entstehen</p>
</li>
<li>
<p class="western" align="left">wo man sie in Pro Tools findet und wie man sie sinnvoll nutzt</p>
</li>
<li>
<p class="western" align="left">warum Scene &amp; Take für den Dialogschnitt unverzichtbar sind</p>
</li>
<li>
<p class="western" align="left">wie man mithilfe von Metadaten schnell Alternativtakes findet</p>
</li>
<li>
<p class="western" align="left">welche Rolle Kommentare, Nurton-Kennzeichnungen und Benennungen spielen</p>
</li>
</ul>
<p class="western" align="left">Außerdem sprechen wir über alternative Tools wie Soundminer und Kraken Dialog Editors Toolkit, deren Vor- und Nachteile sowie typische Probleme bei Transfers aus Avid, Premiere oder Final Cut.</p>
<p>
Auf YouTube sehen:
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<p> </p>
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<p class="western" align="left">Nachdem wir in einer vorherigen Runde über die Vorbereitung am Set gesprochen haben, gehen wir diesmal einen Schritt weiter:<br>
Wie kommen die Daten eigentlich im Dialog Edit an – und was passiert dann damit?</p>
<p class="western" align="left">Gemeinsam schauen wir direkt in Pro Tools auf macOS und erklären:</p>
<ul>
<li>
<p class="western" align="left">welche Metadaten beim Set Recording entstehen</p>
</li>
<li>
<p class="western" align="left">wo man sie in Pro Tools findet und wie man sie sinnvoll nutzt</p>
</li>
<li>
<p class="western" align="left">warum Scene &amp; Take für den Dialogschnitt unverzichtbar sind</p>
</li>
<li>
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</li>
<li>
<p class="western" align="left">welche Rolle Kommentare, Nurton-Kennzeichnungen und Benennungen spielen</p>
</li>
</ul>
<p class="western" align="left">Außerdem sprechen wir über alternative Tools wie Soundminer und Kraken Dialog Editors Toolkit, deren Vor- und Nachteile sowie typische Probleme bei Transfers aus Avid, Premiere oder Final Cut.</p>
<p><br>
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        <itunes:summary><![CDATA[In dieser Folge spreche ich mit Dialogeditorin Sabrina Naumann Reichow über ein Thema, das unscheinbar wirkt, aber für die Postproduktion entscheidend ist: Ordnung, Metadaten und Workflow im Dialogschnitt.
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>559 Sprache retten mit Extract Dialogue 2? Praxis-Test mit 3 Audio-Beispielen</title>
        <itunes:title>559 Sprache retten mit Extract Dialogue 2? Praxis-Test mit 3 Audio-Beispielen</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/559-dialogue_extract2/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/559-dialogue_extract2/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 22 Dec 2025 09:00:00 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>In diesem Video teste ich das neue Plug-in Extract Dialogue 2 von Acon Digital – ein Tool zur Sprachbearbeitung, das speziell für Dialoge, Voice-Over und Interviews entwickelt wurde. Das Plug-in verspricht unter anderem: - Entfernen bzw. Reduzieren von Hall - Unterdrücken von Hintergrundgeräuschen - Lautstärke-Anpassung der Stimme - Schnelle Ergebnisse mit wenigen Reglern Für den Praxistest habe ich drei unterschiedliche Audio-Aufnahmen verwendet, die jeweils typische Problemfälle abdecken. Alle Beispiele werden im Video hörbar mit Extract Dialogue 2 bearbeitet, sodass ihr den Unterschied direkt vergleichen könnt. 🎧 Im Video zu hören: - unbearbeitetes Originalmaterial - bearbeitete Version mit Extract Dialogue 2 - Vergleich &amp; kurze Einschätzung der Ergebnisse 📝 Den vollständigen schriftlichen Testbericht findet ihr auf recording.de.

Auf YouTube sehen:</p>
<p><a href='https://youtu.be/_0MKxugWEg4'>https://youtu.be/_0MKxugWEg4</a></p>
<p> </p>
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        <itunes:summary><![CDATA[In diesem Video teste ich das neue Plug-in Extract Dialogue 2 von Acon Digital – ein Tool zur Sprachbearbeitung, das speziell für Dialoge, Voice-Over und Interviews entwickelt wurde. Das Plug-in verspricht unter anderem: - Entfernen bzw. Reduzieren von Hall - Unterdrücken von Hintergrundgeräuschen - Lautstärke-Anpassung der Stimme - Schnelle Ergebnisse mit wenigen Reglern Für den Praxistest habe ich drei unterschiedliche Audio-Aufnahmen verwendet, die jeweils typische Problemfälle abdecken. Alle Beispiele werden im Video hörbar mit Extract Dialogue 2 bearbeitet, sodass ihr den Unterschied direkt vergleichen könnt. 🎧 Im Video zu hören: - unbearbeitetes Originalmaterial - bearbeitete Version mit Extract Dialogue 2 - Vergleich &amp; kurze Einschätzung der Ergebnisse 📝 Den vollständigen schriftlichen Testbericht findet ihr auf recording.de.Auf YouTube sehen:
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>558 Timecode-Chaos in Pro Tools vermeiden - Filmtonfrauen (Teil 1)</title>
        <itunes:title>558 Timecode-Chaos in Pro Tools vermeiden - Filmtonfrauen (Teil 1)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/558-filmtonfrauen-1/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/558-filmtonfrauen-1/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 16 Dec 2025 12:00:00 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Sabrina Naumann-Reichow (Dialog Editing) und Antje Volkmann (O-Ton am Filmset) beleuchten die kritischen Fehler im File Management, die den Workflow zwischen O-Ton-Aufnahme und Dialog Editing massiv sabotieren,. Im Zentrum steht das Problem des stehenden Timecodes (oft 00:00:00), ausgelöst durch Komplikationen mit externen Timecode-Mastern wie der LED Wall,. Ohne eindeutige Zeitstempel versagt die Suchfunktion von Pro Tools beim Versuch, die Originaldateien über den Field Recorder Guidetrack Workflow neu zu verknüpfen, was aufwendige manuelle Workarounds oder die Nutzung minderwertiger MXF-Dateien erzwingt

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<a href='https://youtu.be/TjqX26LPQRM'>https://youtu.be/TjqX26LPQRM</a></p>
<p> </p>
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        <itunes:summary><![CDATA[Sabrina Naumann-Reichow (Dialog Editing) und Antje Volkmann (O-Ton am Filmset) beleuchten die kritischen Fehler im File Management, die den Workflow zwischen O-Ton-Aufnahme und Dialog Editing massiv sabotieren,. Im Zentrum steht das Problem des stehenden Timecodes (oft 00:00:00), ausgelöst durch Komplikationen mit externen Timecode-Mastern wie der LED Wall,. Ohne eindeutige Zeitstempel versagt die Suchfunktion von Pro Tools beim Versuch, die Originaldateien über den Field Recorder Guidetrack Workflow neu zu verknüpfen, was aufwendige manuelle Workarounds oder die Nutzung minderwertiger MXF-Dateien erzwingtAuf YouTube sehen:https://youtu.be/TjqX26LPQRM
 
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        <title>557 Absynth 6 im Check: Sounds, Effekte &amp; schnelle Variationen erklärt</title>
        <itunes:title>557 Absynth 6 im Check: Sounds, Effekte &amp; schnelle Variationen erklärt</itunes:title>
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                                    <description><![CDATA[<p>Ich teste den neuen Absynth 6 von Native Instruments ausführlich. Ich spiele verschiedene Sounds an, gehe auf die Presets, Effekte und Modulationen ein und zeige, wie man schnell interessante Soundvariationen erstellen kann. Wie klingt Absynth 6? Wie schnell kommt man zu neuen Sounds? Und für welche Musikstile eignet sich der Synthesizer?

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        <itunes:summary><![CDATA[Ich teste den neuen Absynth 6 von Native Instruments ausführlich. Ich spiele verschiedene Sounds an, gehe auf die Presets, Effekte und Modulationen ein und zeige, wie man schnell interessante Soundvariationen erstellen kann. Wie klingt Absynth 6? Wie schnell kommt man zu neuen Sounds? Und für welche Musikstile eignet sich der Synthesizer?Auf YouTube sehen:https://youtu.be/psKAtbuUY2g
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        <title>556 Meine Black Friday Deal Empfehlungen - Teil 5</title>
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                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/556-bf-5/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 01 Dec 2025 15:00:00 +0100</pubDate>
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        <itunes:summary><![CDATA[Der Dschungel im Black Friday Deal ist fast undurchschaubar. Daher bekommst Du meine Empfehlungen.Auf YouTube sehen:https://youtu.be/B7_QtBdzAo0
 
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        <title>555 Meine Black Friday Deal Empfehlungen - Teil 4</title>
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        <title>554 Meine Black Friday Deal Empfehlungen - Teil 3</title>
        <itunes:title>554 Meine Black Friday Deal Empfehlungen - Teil 3</itunes:title>
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                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/554-bd-3/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 01 Dec 2025 09:15:00 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Der Dschungel im Black Friday Deal ist fast undurchschaubar. Daher bekommst Du meine Empfehlungen.

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        <title>553 Meine Black Friday Deal Empfehlungen - Teil 2</title>
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                                    <description><![CDATA[<p>Der Dschungel im Black Friday Deal ist fast undurchschaubar. Daher bekommst Du meine Empfehlungen.

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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>552 Meine Black Friday Deal Empfehlungen - Teil 1</title>
        <itunes:title>552 Meine Black Friday Deal Empfehlungen - Teil 1</itunes:title>
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                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/552-bf-deals1/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 30 Nov 2025 18:03:42 +0100</pubDate>
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>551 Westwood Carbon im Test: Die düsterste Library des Jahres?</title>
        <itunes:title>551 Westwood Carbon im Test: Die düsterste Library des Jahres?</itunes:title>
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                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/551-carbon/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 29 Nov 2025 15:50:45 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>In diesem ausführlichen Test sehen und hören wir uns die neue Novella Carbon Soundlibrary von Westwood Instruments an! 🎶 Carbon verspricht eine Sammlung von tiefen, atmosphärischen und düsteren Texturen und Klängen, perfekt für Soundtracks, Ambient und Experimental Music. Aber hält die Library, was sie verspricht? Ich führe euch durch alle Presets, zeige die Stärken der Library (besonders die einzigartige Soundästhetik und das Simple User Interface), beleuchte aber auch mögliche Schwächen (z.B. die begrenzte Klangvielfalt in manchen Kategorien). Am Ende gebe ich mein ehrlich es Fazit und sage euch, für wen sich der Kauf der Novella Carbon wirklich lohnt.</p>
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        <itunes:summary><![CDATA[In diesem ausführlichen Test sehen und hören wir uns die neue Novella Carbon Soundlibrary von Westwood Instruments an! 🎶 Carbon verspricht eine Sammlung von tiefen, atmosphärischen und düsteren Texturen und Klängen, perfekt für Soundtracks, Ambient und Experimental Music. Aber hält die Library, was sie verspricht? Ich führe euch durch alle Presets, zeige die Stärken der Library (besonders die einzigartige Soundästhetik und das Simple User Interface), beleuchte aber auch mögliche Schwächen (z.B. die begrenzte Klangvielfalt in manchen Kategorien). Am Ende gebe ich mein ehrlich es Fazit und sage euch, für wen sich der Kauf der Novella Carbon wirklich lohnt.
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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    <item>
        <title>550 Valhalla FutureVerb – Lohnt sich das Reverb + Delay Plugin?</title>
        <itunes:title>550 Valhalla FutureVerb – Lohnt sich das Reverb + Delay Plugin?</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/550-valhalla-futureverb-%e2%80%93-lohnt-sich-das-reverb-delay-plugin/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/550-valhalla-futureverb-%e2%80%93-lohnt-sich-das-reverb-delay-plugin/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 24 Nov 2025 16:52:31 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Ich teste das brandneue FutureVerb von Valhalla DSP – ein kombiniertes Reverb- und Delay-Plugin, das zwei Effekte in einem vereint. Ich gehe alle verfügbaren Räume durch und zeige, wie sie auf Vocals, Piano und Drums klingen. 
✅ Alle FutureVerb-Räume im Test 
✅ Praxisbeispiele mit Vocals, Piano und Drums 
✅ Reverb + Delay in einem Plugin – wie gut funktioniert das?
✅ Meine ehrliche Einschätzung: Für wen lohnt sich FutureVerb? Schau dir das komplette Review an und bilde dir deine eigene Meinung zu diesem interessanten neuen Plugin von Valhalla DSP! https://valhalladsp.com/shop/reverb/valhallafutureverb/

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                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Ich teste das brandneue FutureVerb von Valhalla DSP – ein kombiniertes Reverb- und Delay-Plugin, das zwei Effekte in einem vereint. Ich gehe alle verfügbaren Räume durch und zeige, wie sie auf Vocals, Piano und Drums klingen. <br>
✅ Alle FutureVerb-Räume im Test <br>
✅ Praxisbeispiele mit Vocals, Piano und Drums <br>
✅ Reverb + Delay in einem Plugin – wie gut funktioniert das?<br>
✅ Meine ehrliche Einschätzung: Für wen lohnt sich FutureVerb? Schau dir das komplette Review an und bilde dir deine eigene Meinung zu diesem interessanten neuen Plugin von Valhalla DSP! https://valhalladsp.com/shop/reverb/valhallafutureverb/<br>
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        <itunes:summary><![CDATA[Ich teste das brandneue FutureVerb von Valhalla DSP – ein kombiniertes Reverb- und Delay-Plugin, das zwei Effekte in einem vereint. Ich gehe alle verfügbaren Räume durch und zeige, wie sie auf Vocals, Piano und Drums klingen. ✅ Alle FutureVerb-Räume im Test ✅ Praxisbeispiele mit Vocals, Piano und Drums ✅ Reverb + Delay in einem Plugin – wie gut funktioniert das?✅ Meine ehrliche Einschätzung: Für wen lohnt sich FutureVerb? Schau dir das komplette Review an und bilde dir deine eigene Meinung zu diesem interessanten neuen Plugin von Valhalla DSP! https://valhalladsp.com/shop/reverb/valhallafutureverb/Auf YouTube sehen:https://youtu.be/H0Wrl-BEIY8
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>549 Postapokalyptische Klangwelten – DYSTROPIA im Praxis-Test &amp; Engine-Einblick</title>
        <itunes:title>549 Postapokalyptische Klangwelten – DYSTROPIA im Praxis-Test &amp; Engine-Einblick</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/549-dystropia/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/549-dystropia/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 23 Oct 2025 20:48:28 +0200</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>In diesem Video teste ich Heavyocity Dystropia, ein hybrides Instrument, das düstere, postapokalyptische Klanglandschaften erschafft. Ich zeige Sounds, Features und Effekte – von unheimlichen Pads über frakturierten Rhythmen bis hin zum legendären Punish-Regler – und teile am Ende mein ehrliches Fazit.</p>
<p> </p>
<p>Über Dystropia: Mit über 390 Soundquellen und 381 Presets kombiniert Dystropia zerstörte Analog-Synths, organische Aufnahmen und experimentelles Sounddesign zu einer einzigartigen Mischung aus Zerstörung und Utopie. Die Library bietet rhythmische Loops, atmosphärische Pads und cineastische Events – alles gesteuert über den Dystropia Designer für komplexes Layering oder das Menu für schnellen Zugriff. </p>
<p> </p>
<p>https://heavyocity.com/product/dystropia/

Auf YouTube sehen:
<a href='https://youtu.be/CBRL-_ds-0s'>https://youtu.be/CBRL-_ds-0s</a>

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                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>In diesem Video teste ich Heavyocity Dystropia, ein hybrides Instrument, das düstere, postapokalyptische Klanglandschaften erschafft. Ich zeige Sounds, Features und Effekte – von unheimlichen Pads über frakturierten Rhythmen bis hin zum legendären Punish-Regler – und teile am Ende mein ehrliches Fazit.</p>
<p> </p>
<p>Über Dystropia: Mit über 390 Soundquellen und 381 Presets kombiniert Dystropia zerstörte Analog-Synths, organische Aufnahmen und experimentelles Sounddesign zu einer einzigartigen Mischung aus Zerstörung und Utopie. Die Library bietet rhythmische Loops, atmosphärische Pads und cineastische Events – alles gesteuert über den Dystropia Designer für komplexes Layering oder das Menu für schnellen Zugriff. </p>
<p> </p>
<p>https://heavyocity.com/product/dystropia/<br>
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        <itunes:summary><![CDATA[In diesem Video teste ich Heavyocity Dystropia, ein hybrides Instrument, das düstere, postapokalyptische Klanglandschaften erschafft. Ich zeige Sounds, Features und Effekte – von unheimlichen Pads über frakturierten Rhythmen bis hin zum legendären Punish-Regler – und teile am Ende mein ehrliches Fazit.
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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    <item>
        <title>548 7 Verstecke Unterschiede zwischen Cubase und Nuendo</title>
        <itunes:title>548 7 Verstecke Unterschiede zwischen Cubase und Nuendo</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/548-unterschiede-cubendo/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/548-unterschiede-cubendo/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 19 Oct 2025 12:00:00 +0200</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Viele denken, Nuendo und Cubase seien fast identisch – aber das stimmt nur teilweise! In diesem Video zeige ich dir 7 geheime Unterschiede, die selbst erfahrene User oft übersehen. 

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<br>
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<p> </p>
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        <itunes:summary><![CDATA[Viele denken, Nuendo und Cubase seien fast identisch – aber das stimmt nur teilweise! In diesem Video zeige ich dir 7 geheime Unterschiede, die selbst erfahrene User oft übersehen. Auf YouTube sehen:https://youtu.be/bNiPWlQrhCI
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
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            </item>
    <item>
        <title>547 String Contours 2 – Neue Farben, mehr Ausdruck, echte Inspiration (Test)</title>
        <itunes:title>547 String Contours 2 – Neue Farben, mehr Ausdruck, echte Inspiration (Test)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/547-string-contours-2/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/547-string-contours-2/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 09 Oct 2025 16:25:25 +0200</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>In diesem Review sehen wir uns String Contours 2 (Strezov Sampling) an – die Library, die dynamische Lautstärke-Verläufe polyphon spielbar macht. Neue Töne fangen dabei immer synchron im laufenden Dynamik-Verlauf an. Die Fortsetzung ist dynamischer, ausdrucksstärker und liefert alle Streichersektionen (Violinen, Violas, Cellos, Bässe, Solo-Instrumente)

</p>
<p>
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        <itunes:summary><![CDATA[In diesem Review sehen wir uns String Contours 2 (Strezov Sampling) an – die Library, die dynamische Lautstärke-Verläufe polyphon spielbar macht. Neue Töne fangen dabei immer synchron im laufenden Dynamik-Verlauf an. Die Fortsetzung ist dynamischer, ausdrucksstärker und liefert alle Streichersektionen (Violinen, Violas, Cellos, Bässe, Solo-Instrumente)
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>546 EthnoLab Demo-Track Walkthrough</title>
        <itunes:title>546 EthnoLab Demo-Track Walkthrough</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/546-ethnolab-demo-track-walkthrough/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/546-ethnolab-demo-track-walkthrough/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 06 Oct 2025 11:22:39 +0200</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>In dieser Folge zeige ich dir Schritt für Schritt, wie der Demo-Track für meine eigene Soundlibrary entstanden ist. Alle Sounds stammen aus meiner neuen Library, aufgenommen mit 11 einzigartigen Instrumenten – darunter drei Handpans, das einzige Boot-Monochord der Welt, Monoklock, Travelconga, ein Heizungskessel, Kalimba, Shaker und Schlitztrommel. 🎧 Über die Library: • Kompatibel mit der Vollversion von Native Instruments Kontakt • Alle Samples liegen zusätzlich als offene WAV-Dateien vor – du kannst sie also in jeder DAW verwenden • Aufgenommen in Zusammenarbeit mit Tobias Bülow 💡 Einblicke in den Entstehungsprozess des Demo-Tracks – Sounddesign &amp; Layering mit den Originalsamples – Tipps zum kreativen Einsatz der Instrumente.

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        <itunes:summary><![CDATA[In dieser Folge zeige ich dir Schritt für Schritt, wie der Demo-Track für meine eigene Soundlibrary entstanden ist. Alle Sounds stammen aus meiner neuen Library, aufgenommen mit 11 einzigartigen Instrumenten – darunter drei Handpans, das einzige Boot-Monochord der Welt, Monoklock, Travelconga, ein Heizungskessel, Kalimba, Shaker und Schlitztrommel. 🎧 Über die Library: • Kompatibel mit der Vollversion von Native Instruments Kontakt • Alle Samples liegen zusätzlich als offene WAV-Dateien vor – du kannst sie also in jeder DAW verwenden • Aufgenommen in Zusammenarbeit mit Tobias Bülow 💡 Einblicke in den Entstehungsprozess des Demo-Tracks – Sounddesign &amp; Layering mit den Originalsamples – Tipps zum kreativen Einsatz der Instrumente.Ab sofort erhältlich auf:https://audiobrix.de/b/ethnolab
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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    <item>
        <title>545 EthnoLab - Meine erste eigene Samplelibrary</title>
        <itunes:title>545 EthnoLab - Meine erste eigene Samplelibrary</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/545-ethnolab-vorstellung/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/545-ethnolab-vorstellung/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 06 Oct 2025 11:16:17 +0200</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Meine erste Soundlibrary EthnoLab ist da! 🎶 Ich freue mich riesig, euch meine erste eigene Soundlibrary vorzustellen! Aufgenommen mit 11 außergewöhnlichen Instrumenten – darunter drei Handpans, das einzige Boot-Monochord der Welt, Monoklock, Travelconga, ein Heizungskessel, Kalimba, Shaker und Schlitztrommel. Die Library ist: • Kompatibel mit der Vollversion von Native Instruments Kontakt • Zusätzlich im offenen WAV-Format erhältlich – nutzbar in jeder DAW • Ab sofort erhältlich auf 
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        <itunes:summary><![CDATA[Meine erste Soundlibrary EthnoLab ist da! 🎶 Ich freue mich riesig, euch meine erste eigene Soundlibrary vorzustellen! Aufgenommen mit 11 außergewöhnlichen Instrumenten – darunter drei Handpans, das einzige Boot-Monochord der Welt, Monoklock, Travelconga, ein Heizungskessel, Kalimba, Shaker und Schlitztrommel. Die Library ist: • Kompatibel mit der Vollversion von Native Instruments Kontakt • Zusätzlich im offenen WAV-Format erhältlich – nutzbar in jeder DAW • Ab sofort erhältlich auf 👉 https://audiobrix.de • Aufgenommen zusammen mit Tobias Bülow Diese Folge gibt dir einen kurzen Überblick über die Library, ihre Besonderheiten und meinen Ansatz bei der Aufnahme und Zusammenstellung der Sounds.Ab sofort erhältlich auf:https://audiobrix.de/b/ethnolab
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>544 Dialog-Magie mit dxrevive (accentize)</title>
        <itunes:title>544 Dialog-Magie mit dxrevive (accentize)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/544-dialog-magie-mit-dxrevive-accentize/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/544-dialog-magie-mit-dxrevive-accentize/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 29 Sep 2025 20:48:30 +0200</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>In diesem Video teste ich das dxRevive Pro Plugin von Accentize.
Ich lade echtes, schlecht aufgenommenes Dialogmaterial und lasse das Plugin zeigen, was es kann: Rauschen entfernen, verlorene Frequenzen zurückholen und Stimmen wieder präsenter klingen lassen.</p>
<p>Dabei hörst du den direkten Vergleich: Vorher/Nachher – und kannst selbst beurteilen, ob sich das Plugin für deine Projekte lohnt.</p>
<p>Ich sage dir offen, was mir gefällt, wo die Stärken liegen und ob es auch Schwächen gibt.</p>
<p>Was dich erwartet:</p>
<ul>
<li>
<p>Vorher/Nachher Hörbeispiele</p>
</li>
<li>
<p>Realer Test mit problematischem Dialog</p>
</li>
<li>
<p>Mein Eindruck zu Workflow &amp; Klangqualität</p>
</li>
<li>
<p>Für wen sich dxRevive Pro lohnt</p>
</li>
</ul>
<p>🎧 Hinweis: Das Plugin läuft komplett offline, deine Sprachaufnahmen verlassen also nicht den Rechner.</p>
<p>👉 Schreib mir gerne in die Kommentare, ob du dxRevive Pro schon getestet hast oder welche Tools du nutzt, um schlechtes Audio zu retten.</p>
<p>

In diesem Video teste ich iZotope Ozone 12 intensiv: Funktionen, Klangqualität und ob die neuen AI-Tools das Mastering wirklich vereinfachen und zeige Vorher/Nachher-Vergleiche.

YouTube: 
<a href='https://youtu.be/F3ZtOWUvK7U'>https://youtu.be/F3ZtOWUvK7U</a>

</p>
<p> </p>
<p>Hier das PlugIn bekommen:
https://www.illusonic.com/

</p>
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<p>
Facebook-Gruppe: <a href='https://www.facebook.com/groups/309751689699537/'>https://www.facebook.com/groups/309751689699537/</a></p>
<p>Fragen und Anregungen an <a href='mailto:sounthcast@sounth.de'>sounthcast@sounth.de</a>
Website Tim Heinrich: <a href='https://sounth.de/'>https://sounth.de</a></p>
<p> </p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>In diesem Video teste ich das dxRevive Pro Plugin von Accentize.<br>
Ich lade echtes, schlecht aufgenommenes Dialogmaterial und lasse das Plugin zeigen, was es kann: Rauschen entfernen, verlorene Frequenzen zurückholen und Stimmen wieder präsenter klingen lassen.</p>
<p>Dabei hörst du den direkten Vergleich: Vorher/Nachher – und kannst selbst beurteilen, ob sich das Plugin für deine Projekte lohnt.</p>
<p>Ich sage dir offen, was mir gefällt, wo die Stärken liegen und ob es auch Schwächen gibt.</p>
<p>Was dich erwartet:</p>
<ul>
<li>
<p>Vorher/Nachher Hörbeispiele</p>
</li>
<li>
<p>Realer Test mit problematischem Dialog</p>
</li>
<li>
<p>Mein Eindruck zu Workflow &amp; Klangqualität</p>
</li>
<li>
<p>Für wen sich dxRevive Pro lohnt</p>
</li>
</ul>
<p>🎧 Hinweis: Das Plugin läuft komplett offline, deine Sprachaufnahmen verlassen also nicht den Rechner.</p>
<p>👉 Schreib mir gerne in die Kommentare, ob du dxRevive Pro schon getestet hast oder welche Tools du nutzt, um schlechtes Audio zu retten.</p>
<p><br>
<br>
In diesem Video teste ich iZotope Ozone 12 intensiv: Funktionen, Klangqualität und ob die neuen AI-Tools das Mastering wirklich vereinfachen und zeige Vorher/Nachher-Vergleiche.<br>
<br>
YouTube: <br>
<a href='https://youtu.be/F3ZtOWUvK7U'>https://youtu.be/F3ZtOWUvK7U</a><br>
<br>
</p>
<p> </p>
<p>Hier das PlugIn bekommen:<br>
https://www.illusonic.com/<br>
<br>
</p>
<p>Zum kostenlosen Cubase-Stammtisch anmelden: <br>
<a href='http://subscribepage.io/1D69jt'>subscribepage.io/1D69jt</a><br>
<br>
</p>
<p>Wenn ich Dir helfen konnte, freue ich mich über einen virtuellen Kaffee ;-)<br>
<a href='https://www.youtube.com/redirect?event=video_description&amp;q=https%3A%2F%2Fko-fi.com%2Ftimheinrich&amp;redir_token=R06zMV78sRU6orsfZPqLNUD99uV8MTU4NTY3OTQ3N0AxNTg1NTkzMDc3&amp;v=GzE0RbqEh90'>https://ko-fi.com/timheinrich</a><br>
<br>
</p>
<p>Orchestra Guide - Perfekte Orchester-Mockup-Balance:<br>
<a href='https://payhip.com/b/oRXKh'>https://payhip.com/b/oRXKh</a></p>
<p><br>
Hier das Episoden-Archiv als PDF runterladen:<br>
<a href='https://www.sounth.de/media/podcast/sounTHcast.pdf'>https://www.sounth.de/media/podcast/sounTHcast.pdf</a></p>
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<p> </p>
]]></content:encoded>
                                    
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        <itunes:summary><![CDATA[In diesem Video teste ich das dxRevive Pro Plugin von Accentize.Ich lade echtes, schlecht aufgenommenes Dialogmaterial und lasse das Plugin zeigen, was es kann: Rauschen entfernen, verlorene Frequenzen zurückholen und Stimmen wieder präsenter klingen lassen.
Dabei hörst du den direkten Vergleich: Vorher/Nachher – und kannst selbst beurteilen, ob sich das Plugin für deine Projekte lohnt.
Ich sage dir offen, was mir gefällt, wo die Stärken liegen und ob es auch Schwächen gibt.
Was dich erwartet:


Vorher/Nachher Hörbeispiele


Realer Test mit problematischem Dialog


Mein Eindruck zu Workflow &amp; Klangqualität


Für wen sich dxRevive Pro lohnt


🎧 Hinweis: Das Plugin läuft komplett offline, deine Sprachaufnahmen verlassen also nicht den Rechner.
👉 Schreib mir gerne in die Kommentare, ob du dxRevive Pro schon getestet hast oder welche Tools du nutzt, um schlechtes Audio zu retten.
In diesem Video teste ich iZotope Ozone 12 intensiv: Funktionen, Klangqualität und ob die neuen AI-Tools das Mastering wirklich vereinfachen und zeige Vorher/Nachher-Vergleiche.YouTube: https://youtu.be/F3ZtOWUvK7U
 
Hier das PlugIn bekommen:https://www.illusonic.com/
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Wenn ich Dir helfen konnte, freue ich mich über einen virtuellen Kaffee ;-)https://ko-fi.com/timheinrich
Orchestra Guide - Perfekte Orchester-Mockup-Balance:https://payhip.com/b/oRXKh
Hier das Episoden-Archiv als PDF runterladen:https://www.sounth.de/media/podcast/sounTHcast.pdf
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Fragen und Anregungen an sounthcast@sounth.deWebsite Tim Heinrich: https://sounth.de
 ]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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    <item>
        <title>543 Ozone 12 - Mastering im Check</title>
        <itunes:title>543 Ozone 12 - Mastering im Check</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/543-ozone-12-mastering-im-check/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/543-ozone-12-mastering-im-check/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 25 Sep 2025 16:50:39 +0200</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>In diesem Video teste ich iZotope Ozone 12 intensiv: Funktionen, Klangqualität und ob die neuen AI-Tools das Mastering wirklich vereinfachen und zeige Vorher/Nachher-Vergleiche.

YouTube: 
<a href='https://youtu.be/wyfRv8ergD8'>https://youtu.be/wyfRv8ergD8</a>

</p>
<p> </p>
<p>Hier das PlugIn bekommen:
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                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>In diesem Video teste ich iZotope Ozone 12 intensiv: Funktionen, Klangqualität und ob die neuen AI-Tools das Mastering wirklich vereinfachen und zeige Vorher/Nachher-Vergleiche.<br>
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YouTube: <br>
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</p>
<p>Orchestra Guide - Perfekte Orchester-Mockup-Balance:<br>
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<p> </p>
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        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/dvirrgbxis23aahe/sounthcast_543_ozone_12.mp3" length="36895747" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[In diesem Video teste ich iZotope Ozone 12 intensiv: Funktionen, Klangqualität und ob die neuen AI-Tools das Mastering wirklich vereinfachen und zeige Vorher/Nachher-Vergleiche.YouTube: https://youtu.be/wyfRv8ergD8
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1157</itunes:duration>
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        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>542 Kostenloses Upmix Plug-in | Stereo zu Dolby Atmos</title>
        <itunes:title>542 Kostenloses Upmix Plug-in | Stereo zu Dolby Atmos</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/542-kostenloses-upmix-plug-in-stereo-zu-dolby-atmos/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/542-kostenloses-upmix-plug-in-stereo-zu-dolby-atmos/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 23 Sep 2025 12:23:20 +0200</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Erlebe, wie Stereo-Musik in ein immersives Dolby Atmos Erlebnis verwandelt wird - mit einem kostenlosen PlugIn! In diesem Video zeige ich das Immersive Upmix Plug-in von Illusonic und mixe Live-Musik auf ein komplettes 7.1.4 Atmos-Setup hoch. Das Ergebnis kannst du ganz einfach auch über Kopfhörer genießen.

YouTube: 
<a href='https://youtu.be/XhiqAJc-JWs'>https://youtu.be/XhiqAJc-JWs</a>

</p>
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</p>
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</p>
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<p> </p>
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                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Erlebe, wie Stereo-Musik in ein immersives Dolby Atmos Erlebnis verwandelt wird - mit einem kostenlosen PlugIn! In diesem Video zeige ich das Immersive Upmix Plug-in von Illusonic und mixe Live-Musik auf ein komplettes 7.1.4 Atmos-Setup hoch. Das Ergebnis kannst du ganz einfach auch über Kopfhörer genießen.<br>
<br>
YouTube: <br>
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        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/h95repauzkavuied/sounthcast_542_ppmix_illosonic.mp3" length="26087555" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Erlebe, wie Stereo-Musik in ein immersives Dolby Atmos Erlebnis verwandelt wird - mit einem kostenlosen PlugIn! In diesem Video zeige ich das Immersive Upmix Plug-in von Illusonic und mixe Live-Musik auf ein komplettes 7.1.4 Atmos-Setup hoch. Das Ergebnis kannst du ganz einfach auch über Kopfhörer genießen.YouTube: https://youtu.be/XhiqAJc-JWs
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
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        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>541 Track Delay in Cubase: Perfektes Timing für Streicher &amp; Co</title>
        <itunes:title>541 Track Delay in Cubase: Perfektes Timing für Streicher &amp; Co</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/541-track-delay/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/541-track-delay/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 18 Jul 2025 10:21:49 +0200</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Du kombinierst verschiedene Streicher-Libraries in Cubase, aber die kurzen Spiccato-Töne klingen nicht synchron und deine Produktion hat keinen Punch? Dann ist dieses Video genau das Richtige für dich! Ich zeige dir, wie du das Problem der unterschiedlichen Latenzen von Soundlibraries mit dem Track Delay in Cubase löst. Oft haben verschiedene Libraries unterschiedliche Verzögerungen, was dazu führt, dass Noten nicht gleichzeitig erklingen und es sich eher wie ein verworrenes Echo anhört, anstatt einer kraftvollen Einheit. In diesem Tutorial erkläre ich Schritt für Schritt, wie du jeder Soundlibrary das passende Track Delay zuweist. Das Ergebnis? Perfekt synchronisierte Streicher, die gleichzeitig spielen, deiner Musik mehr Druck und Punch verleihen und für ein präzises Timing sorgen. Schau rein und optimiere den Klang deiner Streicher-Arrangements in Cubase!

YouTube: <a href='https://youtu.be/WQoQoExmN4A'>https://youtu.be/WQoQoExmN4A</a></p>
<p> </p>
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</p>
<p>Orchestra Guide - Perfekte Orchester-Mockup-Balance:
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<p>
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<p>
Facebook-Gruppe: <a href='https://www.facebook.com/groups/309751689699537/'>https://www.facebook.com/groups/309751689699537/</a></p>
<p>Fragen und Anregungen an <a href='mailto:sounthcast@sounth.de'>sounthcast@sounth.de</a>
Website Tim Heinrich: <a href='https://sounth.de/'>https://sounth.de</a></p>
<p> </p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Du kombinierst verschiedene Streicher-Libraries in Cubase, aber die kurzen Spiccato-Töne klingen nicht synchron und deine Produktion hat keinen Punch? Dann ist dieses Video genau das Richtige für dich! Ich zeige dir, wie du das Problem der unterschiedlichen Latenzen von Soundlibraries mit dem Track Delay in Cubase löst. Oft haben verschiedene Libraries unterschiedliche Verzögerungen, was dazu führt, dass Noten nicht gleichzeitig erklingen und es sich eher wie ein verworrenes Echo anhört, anstatt einer kraftvollen Einheit. In diesem Tutorial erkläre ich Schritt für Schritt, wie du jeder Soundlibrary das passende Track Delay zuweist. Das Ergebnis? Perfekt synchronisierte Streicher, die gleichzeitig spielen, deiner Musik mehr Druck und Punch verleihen und für ein präzises Timing sorgen. Schau rein und optimiere den Klang deiner Streicher-Arrangements in Cubase!<br>
<br>
YouTube: <a href='https://youtu.be/WQoQoExmN4A'>https://youtu.be/WQoQoExmN4A</a></p>
<p> </p>
<p>Zum kostenlosen Cubase-Stammtisch anmelden: <br>
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        <itunes:summary><![CDATA[Du kombinierst verschiedene Streicher-Libraries in Cubase, aber die kurzen Spiccato-Töne klingen nicht synchron und deine Produktion hat keinen Punch? Dann ist dieses Video genau das Richtige für dich! Ich zeige dir, wie du das Problem der unterschiedlichen Latenzen von Soundlibraries mit dem Track Delay in Cubase löst. Oft haben verschiedene Libraries unterschiedliche Verzögerungen, was dazu führt, dass Noten nicht gleichzeitig erklingen und es sich eher wie ein verworrenes Echo anhört, anstatt einer kraftvollen Einheit. In diesem Tutorial erkläre ich Schritt für Schritt, wie du jeder Soundlibrary das passende Track Delay zuweist. Das Ergebnis? Perfekt synchronisierte Streicher, die gleichzeitig spielen, deiner Musik mehr Druck und Punch verleihen und für ein präzises Timing sorgen. Schau rein und optimiere den Klang deiner Streicher-Arrangements in Cubase!YouTube: https://youtu.be/WQoQoExmN4A
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>540 Die besten 5 Cubase-Einstellungen</title>
        <itunes:title>540 Die besten 5 Cubase-Einstellungen</itunes:title>
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                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/540-cubase/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 04 Jul 2025 10:59:59 +0200</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Du willst das Beste aus Cubase herausholen? Dann schau dir dieses Video an! Ich zeige dir die wichtigsten Einstellungen, die du in Cubase ändern musst, um deinen Workflow zu revolutionieren und deine Produktivität zu steigern. Diese Tipps sind ein Game-Changer für jeden Musikproduzenten!

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        <itunes:summary><![CDATA[Du willst das Beste aus Cubase herausholen? Dann schau dir dieses Video an! Ich zeige dir die wichtigsten Einstellungen, die du in Cubase ändern musst, um deinen Workflow zu revolutionieren und deine Produktivität zu steigern. Diese Tipps sind ein Game-Changer für jeden Musikproduzenten!YouTube: https://youtu.be/3WiZsw5R7BM
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>539 Deine 5 Cubase-Einstellungen: So optimierst du deinen Workflow!</title>
        <itunes:title>539 Deine 5 Cubase-Einstellungen: So optimierst du deinen Workflow!</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/539-cubase-settings-1/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/539-cubase-settings-1/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 24 Jun 2025 18:00:00 +0200</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Erlebe die Power von Heavyocitys Damage Machina! In diesem Video zeige ich dir, was die Library alles draufhat: Ich spiele verschiedene Sounds an, teste die Bedienung in Kontakt, bastle einen kleinen Industrial/Hybrid-Demo-Track in Cubase und teile am Ende meine persönliche Meinung.

YouTube: <a href='https://youtu.be/Kx6ZwgaQLYU'>https://youtu.be/Kx6ZwgaQLYU</a></p>
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>538 Heavyocity Damage Machina angespielt + Mini-Track in Cubase</title>
        <itunes:title>538 Heavyocity Damage Machina angespielt + Mini-Track in Cubase</itunes:title>
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                                    <description><![CDATA[<p>Erlebe die Power von Heavyocitys Damage Machina! In diesem Video zeige ich dir, was die Library alles draufhat: Ich spiele verschiedene Sounds an, teste die Bedienung in Kontakt, bastle einen kleinen Industrial/Hybrid-Demo-Track in Cubase und teile am Ende meine persönliche Meinung.

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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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    <item>
        <title>537 So baust du deinen eigenen Raumklang für Musik &amp; Postproduktion</title>
        <itunes:title>537 So baust du deinen eigenen Raumklang für Musik &amp; Postproduktion</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/537-ir-selber-machen/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/537-ir-selber-machen/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 27 May 2025 09:00:00 +0200</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>In dieser Folge zeige ich dir, wie du ganz einfach eine eigene Impulsantwort aufnimmst und damit deinen persönlichen Faltungshall in der Postproduktion oder Musikproduktion verwenden kannst. Ich nutze dafür einen simplen Klatscher als Schallquelle und zeige Schritt für Schritt, wie du die Datei im 'Reverence'-Plugin von Cubase/Nuendo einsetzt. So holst du dir realistische, individuelle Raumklänge direkt in deine DAW – ideal für Musik, Filmton oder Sounddesign!

YouTube: <a href='https://youtu.be/HKw_A4t5YVE'>https://youtu.be/HKw_A4t5YVE</a></p>
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        <itunes:summary><![CDATA[In dieser Folge zeige ich dir, wie du ganz einfach eine eigene Impulsantwort aufnimmst und damit deinen persönlichen Faltungshall in der Postproduktion oder Musikproduktion verwenden kannst. Ich nutze dafür einen simplen Klatscher als Schallquelle und zeige Schritt für Schritt, wie du die Datei im 'Reverence'-Plugin von Cubase/Nuendo einsetzt. So holst du dir realistische, individuelle Raumklänge direkt in deine DAW – ideal für Musik, Filmton oder Sounddesign!YouTube: https://youtu.be/HKw_A4t5YVE
 
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        <title>536 KI ersetzt meine Stimme? Nicht mal ansatzweise…</title>
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                                    <description><![CDATA[<p>Ich wollte meine Stimme mit künstlicher Intelligenz klonen – und zwar mit ElevenLabs. Doch was als spannendes Experiment begann, endete in einer ziemlich skurrilen Enttäuschung. In diesem Video zeige ich dir Schritt für Schritt, wie ich versucht habe, meine Stimme zu digitalisieren – und was dabei schiefgelaufen ist.

YouTube: <a href='https://youtu.be/1bUGIXfGvrI?si=ROoGbkdpL78NeLeD'>https://youtu.be/1bUGIXfGvrI?si=ROoGbkdpL78NeLeD</a></p>
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        <itunes:summary><![CDATA[Ich wollte meine Stimme mit künstlicher Intelligenz klonen – und zwar mit ElevenLabs. Doch was als spannendes Experiment begann, endete in einer ziemlich skurrilen Enttäuschung. In diesem Video zeige ich dir Schritt für Schritt, wie ich versucht habe, meine Stimme zu digitalisieren – und was dabei schiefgelaufen ist.YouTube: https://youtu.be/1bUGIXfGvrI?si=ROoGbkdpL78NeLeD
 
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        <title>535 Ein kleines Brett im Tonstudio lässt mich besser arbeiten!</title>
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                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/535-ein-kleines-brett/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 06 May 2025 12:24:42 +0200</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Im Tonstudio sind es nicht nur PlugIns, die einen besser arbeiten lassen, sondern auch der richtige Tisch, Stuhl oder Lampen. Durch Tarik wurde ich auf einen suboptimalen Aufbau aufmerksam gemacht, der bei mir Schmerzen verursacht hat - und der durch ein kleines Brett schnell zu beheben war.

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        <itunes:summary><![CDATA[Im Tonstudio sind es nicht nur PlugIns, die einen besser arbeiten lassen, sondern auch der richtige Tisch, Stuhl oder Lampen. Durch Tarik wurde ich auf einen suboptimalen Aufbau aufmerksam gemacht, der bei mir Schmerzen verursacht hat - und der durch ein kleines Brett schnell zu beheben war.YouTube: https://youtu.be/scQSQsKU7wE
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>534 Soundtoys SpaceBlender im Test: Das neue Reverb-Wunder? (Kurz KOSTENLOS)</title>
        <itunes:title>534 Soundtoys SpaceBlender im Test: Das neue Reverb-Wunder? (Kurz KOSTENLOS)</itunes:title>
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                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/534-spaceblender/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 03 May 2025 11:01:40 +0200</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>In diesem Video teste ich das brandneue Plug-in SpaceBlender von Soundtoys – eine "innovative imaginary space machine“, die Reverb, Delay und Modulation auf völlig neue Weise kombinieren soll. Ich zeige dir, wie Du das PlugIn bedienst und was meine Meinung dazu ist.

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        <itunes:summary><![CDATA[In diesem Video teste ich das brandneue Plug-in SpaceBlender von Soundtoys – eine "innovative imaginary space machine“, die Reverb, Delay und Modulation auf völlig neue Weise kombinieren soll. Ich zeige dir, wie Du das PlugIn bedienst und was meine Meinung dazu ist.YouTube: https://youtu.be/fYHgv9UsZ1U
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>533 Kompletter Hollywood-Track in 2,5 Stunden – Nur mit The Legend HZ!</title>
        <itunes:title>533 Kompletter Hollywood-Track in 2,5 Stunden – Nur mit The Legend HZ!</itunes:title>
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                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/533-the-legend-hz-lang/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 29 Apr 2025 12:00:00 +0200</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>In diesem Video komponiere ich in nur fast 2,5 Stunden einen kompletten Track – und das ausschließlich mit The Legend HZ von Synapse Audio! Dieser von Hans Zimmer mitentwickelte Synthesizer liefert unglaubliche Sounds, die sofort nach Hollywood klingen. Ich nehme euch mit in meinen kreativen Prozess, zeige, wie ich die Sounds auswähle, arrangiere und zu einem epischen Track forme. Wenn du hören möchtest, was The Legend HZ wirklich kann – bleib unbedingt bis zum Ende dran!

YouTube: https://youtu.be/3CQ6lW4nQ1s</p>
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Website Tim Heinrich: <a href='https://sounth.de/'>https://sounth.de</a></p>
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                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>In diesem Video komponiere ich in nur fast 2,5 Stunden einen kompletten Track – und das ausschließlich mit The Legend HZ von Synapse Audio! Dieser von Hans Zimmer mitentwickelte Synthesizer liefert unglaubliche Sounds, die sofort nach Hollywood klingen. Ich nehme euch mit in meinen kreativen Prozess, zeige, wie ich die Sounds auswähle, arrangiere und zu einem epischen Track forme. Wenn du hören möchtest, was The Legend HZ wirklich kann – bleib unbedingt bis zum Ende dran!<br>
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        <itunes:summary><![CDATA[In diesem Video komponiere ich in nur fast 2,5 Stunden einen kompletten Track – und das ausschließlich mit The Legend HZ von Synapse Audio! Dieser von Hans Zimmer mitentwickelte Synthesizer liefert unglaubliche Sounds, die sofort nach Hollywood klingen. Ich nehme euch mit in meinen kreativen Prozess, zeige, wie ich die Sounds auswähle, arrangiere und zu einem epischen Track forme. Wenn du hören möchtest, was The Legend HZ wirklich kann – bleib unbedingt bis zum Ende dran!YouTube: https://youtu.be/3CQ6lW4nQ1s
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>532 Hans Zimmers Synth: The Legend HZ im Test</title>
        <itunes:title>532 Hans Zimmers Synth: The Legend HZ im Test</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/532-the-legend-hz-im-test/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/532-the-legend-hz-im-test/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 29 Apr 2025 09:00:00 +0200</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Erlebe den Sound von Hollywood hautnah! In diesem Video teste ich für recording.de The Legend HZ von Synapse Audio – einen virtuellen Synthesizer, der in Zusammenarbeit mit dem legendären Filmkomponisten Hans Zimmer entwickelt wurde. Ich zeige euch, wie vielseitig dieser Synth ist, welche Sounds möglich sind und warum er echtes Kinofeeling direkt ins Studio bringt. Wenn du epische, cineastische Klänge suchst, solltest du dieses Meisterwerk nicht verpassen! Viel Spaß beim Hören und Entdecken!

YouTube: <a href='https://youtu.be/9qnUoOTtM8Q'>https://youtu.be/9qnUoOTtM8Q</a></p>
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        <itunes:summary><![CDATA[Erlebe den Sound von Hollywood hautnah! In diesem Video teste ich für recording.de The Legend HZ von Synapse Audio – einen virtuellen Synthesizer, der in Zusammenarbeit mit dem legendären Filmkomponisten Hans Zimmer entwickelt wurde. Ich zeige euch, wie vielseitig dieser Synth ist, welche Sounds möglich sind und warum er echtes Kinofeeling direkt ins Studio bringt. Wenn du epische, cineastische Klänge suchst, solltest du dieses Meisterwerk nicht verpassen! Viel Spaß beim Hören und Entdecken!YouTube: https://youtu.be/9qnUoOTtM8Q
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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            </item>
    <item>
        <title>531 Horror Filmmusik mischen in Cubase – Ein Blick über meine Schulter (Teil 8)</title>
        <itunes:title>531 Horror Filmmusik mischen in Cubase – Ein Blick über meine Schulter (Teil 8)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/531-the_behemoth-8/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/531-the_behemoth-8/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 28 Apr 2025 06:00:00 +0200</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Tauche mit mir ein in die Welt des Film-Mischens! 🎬🎶 Ich arbeite an der Filmmusik für den Horrorfilm The Behemoth und dokumentiere meinen gesamten Mixing-Prozess in Cubase. In dieser Folge kannst du mir über die Schulter schauen, während ich die angelieferten Stems mische, verschiedene PlugIns und Effekte teste und erkläre, warum ich welche Entscheidungen treffe. Kein Tutorial – einfach ein ehrlicher Einblick in meinen Workflow als Mix-Engineer. 🎛️🔊 👉 Lass mir dein Feedback in den Kommentaren da! Buche hier Dein Coaching zu Cubase, Filmmusik und Mixing: info@sounth.de 

YouTube: <a href='https://youtu.be/HvzfBaJTrhU'>https://youtu.be/HvzfBaJTrhU</a></p>
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        <itunes:summary><![CDATA[Tauche mit mir ein in die Welt des Film-Mischens! 🎬🎶 Ich arbeite an der Filmmusik für den Horrorfilm The Behemoth und dokumentiere meinen gesamten Mixing-Prozess in Cubase. In dieser Folge kannst du mir über die Schulter schauen, während ich die angelieferten Stems mische, verschiedene PlugIns und Effekte teste und erkläre, warum ich welche Entscheidungen treffe. Kein Tutorial – einfach ein ehrlicher Einblick in meinen Workflow als Mix-Engineer. 🎛️🔊 👉 Lass mir dein Feedback in den Kommentaren da! Buche hier Dein Coaching zu Cubase, Filmmusik und Mixing: info@sounth.de YouTube: https://youtu.be/HvzfBaJTrhU
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
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            </item>
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        <title>530 Horror Filmmusik mischen in Cubase – Ein Blick über meine Schulter (Teil 7)</title>
        <itunes:title>530 Horror Filmmusik mischen in Cubase – Ein Blick über meine Schulter (Teil 7)</itunes:title>
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                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/530-the-behemoth-teil-7/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 27 Apr 2025 12:34:42 +0200</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Tauche mit mir ein in die Welt des Film-Mischens! 🎬🎶 Ich arbeite an der Filmmusik für den Horrorfilm The Behemoth und dokumentiere meinen gesamten Mixing-Prozess in Cubase. In dieser Folge kannst du mir über die Schulter schauen, während ich die angelieferten Stems mische, verschiedene PlugIns und Effekte teste und erkläre, warum ich welche Entscheidungen treffe. Kein Tutorial – einfach ein ehrlicher Einblick in meinen Workflow als Mix-Engineer. 🎛️🔊 👉 Lass mir dein Feedback in den Kommentaren da! Buche hier Dein Coaching zu Cubase, Filmmusik und Mixing: info@sounth.de 

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        <title>529 Horror Filmmusik mischen in Cubase – Ein Blick über meine Schulter (Teil 6)</title>
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                                    <description><![CDATA[<p>Tauche mit mir ein in die Welt des Film-Mischens! 🎬🎶 Ich arbeite an der Filmmusik für den Horrorfilm The Behemoth und dokumentiere meinen gesamten Mixing-Prozess in Cubase. In dieser Folge kannst du mir über die Schulter schauen, während ich die angelieferten Stems mische, verschiedene PlugIns und Effekte teste und erkläre, warum ich welche Entscheidungen treffe. Kein Tutorial – einfach ein ehrlicher Einblick in meinen Workflow als Mix-Engineer. 🎛️🔊 👉 Lass mir dein Feedback in den Kommentaren da! Buche hier Dein Coaching zu Cubase, Filmmusik und Mixing: info@sounth.de 

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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>528 Horror Filmmusik mischen in Cubase – Ein Blick über meine Schulter (Teil 5)</title>
        <itunes:title>528 Horror Filmmusik mischen in Cubase – Ein Blick über meine Schulter (Teil 5)</itunes:title>
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                                    <description><![CDATA[<p>Tauche mit mir ein in die Welt des Film-Mischens! 🎬🎶 Ich arbeite an der Filmmusik für den Horrorfilm The Behemoth und dokumentiere meinen gesamten Mixing-Prozess in Cubase. In dieser Folge kannst du mir über die Schulter schauen, während ich die angelieferten Stems mische, verschiedene PlugIns und Effekte teste und erkläre, warum ich welche Entscheidungen treffe. Kein Tutorial – einfach ein ehrlicher Einblick in meinen Workflow als Mix-Engineer. 🎛️🔊 👉 Lass mir dein Feedback in den Kommentaren da! Buche hier Dein Coaching zu Cubase, Filmmusik und Mixing: info@sounth.de 

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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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    <item>
        <title>527 Nuend 14 mit KI - Der ultimative Test</title>
        <itunes:title>527 Nuend 14 mit KI - Der ultimative Test</itunes:title>
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                                    <description><![CDATA[<p>Steinberg hat mit Nuendo 14 das neue Flagschiff vorgestellt und ich zeige Dir alle neuen Funktionen.

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Website Tim Heinrich: <a href='https://sounth.de/'>https://sounth.de</a></p>
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>526 Filmmusik-Karriere: So hat es Dominik Giesriegl geschafft (Folge 17)</title>
        <itunes:title>526 Filmmusik-Karriere: So hat es Dominik Giesriegl geschafft (Folge 17)</itunes:title>
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                                    <description><![CDATA[<p>In dieser Folge spricht Filmmusik-Komponist Dominik Giesriegl über seinen Werdegang, von den ersten musikalischen Erfahrungen bis hin zu seiner Karriere in der Film- und Fernsehbranche. Er teilt inspirierende Einblicke in seine Studienzeit, die Bedeutung von Mentoren und verrät, wie er den Sprung in die professionelle Filmmusik geschafft hat. Ein Muss für alle, die selbst den Weg in die Filmmusik suchen!

YouTube: <a href='https://youtu.be/1RG2RvruV2o'>https://youtu.be/1RG2RvruV2o</a></p>
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        <itunes:summary><![CDATA[In dieser Folge spricht Filmmusik-Komponist Dominik Giesriegl über seinen Werdegang, von den ersten musikalischen Erfahrungen bis hin zu seiner Karriere in der Film- und Fernsehbranche. Er teilt inspirierende Einblicke in seine Studienzeit, die Bedeutung von Mentoren und verrät, wie er den Sprung in die professionelle Filmmusik geschafft hat. Ein Muss für alle, die selbst den Weg in die Filmmusik suchen!YouTube: https://youtu.be/1RG2RvruV2o
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>525 Spannende Einblicke &amp; überraschende Filmmusik Details - Dominik Giesriegl (Folge 16)</title>
        <itunes:title>525 Spannende Einblicke &amp; überraschende Filmmusik Details - Dominik Giesriegl (Folge 16)</itunes:title>
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                                    <description><![CDATA[<p>In diesem fesselnden Interview entführt uns Filmmusik-Komponist Dominik Giesriegl in die faszinierende Welt der Filmmusik. Er spricht über seine kreativen Prozesse, die Verwendung von Instrumenten wie Chamber Strings und modularen Synthesizern und enthüllt überraschende Details über die Komposition für den aktuellen Kinofilm. Von der Inspiration durch Hans Zimmer bis hin zu cleveren Tricks mit Akkordfolgen und Delay-Effekten – dieses Gespräch ist ein Muss für alle Filmusik-Enthusiasten!

YouTube: <a href='https://youtu.be/wNXPzisc3XE'>https://youtu.be/wNXPzisc3XE</a></p>
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        <itunes:summary><![CDATA[In diesem fesselnden Interview entführt uns Filmmusik-Komponist Dominik Giesriegl in die faszinierende Welt der Filmmusik. Er spricht über seine kreativen Prozesse, die Verwendung von Instrumenten wie Chamber Strings und modularen Synthesizern und enthüllt überraschende Details über die Komposition für den aktuellen Kinofilm. Von der Inspiration durch Hans Zimmer bis hin zu cleveren Tricks mit Akkordfolgen und Delay-Effekten – dieses Gespräch ist ein Muss für alle Filmusik-Enthusiasten!YouTube: https://youtu.be/wNXPzisc3XE
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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    <item>
        <title>524 Kreative Klangtechniken: Einblicke von Dominik Giesriegl (Folge 15)</title>
        <itunes:title>524 Kreative Klangtechniken: Einblicke von Dominik Giesriegl (Folge 15)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/524-dominik-giesriegl-folge-15/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/524-dominik-giesriegl-folge-15/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 07 Apr 2025 10:07:00 +0200</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>In diesem exklusiven Interview gibt uns der talentierte Filmkomponist Dominik Giesriegl spannende Einblicke in seine kreative Arbeitsweise und die Entstehung seiner Musik. Er erklärt, wie er komplexe Klangstrukturen schafft, innovative Techniken wie das "Panning" nutzt und mit verschiedenen Synthesizern und Effekten experimentiert, um einzigartige Soundlandschaften zu erschaffen. Besonders faszinierend ist die Diskussion über die Verzerrung von Stimmen und den Einsatz von Rhythmusverschiebungen, die seinen Kompositionen eine besondere Tiefe verleihen. Ein Muss für alle, die sich für Filmkomposition und kreative Musikproduktion interessieren!

YouTube: <a href='https://youtu.be/wMKrVHkdaQo'>https://youtu.be/wMKrVHkdaQo</a></p>
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        <itunes:summary><![CDATA[In diesem exklusiven Interview gibt uns der talentierte Filmkomponist Dominik Giesriegl spannende Einblicke in seine kreative Arbeitsweise und die Entstehung seiner Musik. Er erklärt, wie er komplexe Klangstrukturen schafft, innovative Techniken wie das "Panning" nutzt und mit verschiedenen Synthesizern und Effekten experimentiert, um einzigartige Soundlandschaften zu erschaffen. Besonders faszinierend ist die Diskussion über die Verzerrung von Stimmen und den Einsatz von Rhythmusverschiebungen, die seinen Kompositionen eine besondere Tiefe verleihen. Ein Muss für alle, die sich für Filmkomposition und kreative Musikproduktion interessieren!YouTube: https://youtu.be/wMKrVHkdaQo
 
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        <title>523 Düstere Klänge: Die Musik des Schwarzwald-Krimis - Dominik Giesriegl (Folge 14)</title>
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                                    <description><![CDATA[<p>In dieser Folge des Interviews mit Dominik Giesriegl tauchen wir tief in die düstere und mystische Welt der Filmmusik ein. Giesriegl gibt Einblicke in die Entstehung der Musik für die vierte Folge des *Schwarzwald-Krimis*, die 2025 erscheinen wird. Er erklärt, wie er die übernatürlichen Elemente und die komplexe Handlung rund um eine verlorene Stunde und Parallelrealitäten musikalisch umgesetzt hat. Mit einer Mischung aus Vocals, Modular-Synthesizern und experimentellen Klängen schafft er eine intensive, düstere Atmosphäre. Ein faszinierender Blick hinter die Kulissen der Filmmusikproduktion! 

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        <itunes:summary><![CDATA[In dieser Folge des Interviews mit Dominik Giesriegl tauchen wir tief in die düstere und mystische Welt der Filmmusik ein. Giesriegl gibt Einblicke in die Entstehung der Musik für die vierte Folge des *Schwarzwald-Krimis*, die 2025 erscheinen wird. Er erklärt, wie er die übernatürlichen Elemente und die komplexe Handlung rund um eine verlorene Stunde und Parallelrealitäten musikalisch umgesetzt hat. Mit einer Mischung aus Vocals, Modular-Synthesizern und experimentellen Klängen schafft er eine intensive, düstere Atmosphäre. Ein faszinierender Blick hinter die Kulissen der Filmmusikproduktion! YouTube: https://youtu.be/g5nQfS0V8OQ
 
 
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            </item>
    <item>
        <title>522 Der perfekte Filmscore-Sound? So geht’s! - Dominik Giesriegl (Folge 13)</title>
        <itunes:title>522 Der perfekte Filmscore-Sound? So geht’s! - Dominik Giesriegl (Folge 13)</itunes:title>
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                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/522-dominik-giesriegl-folge-13/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 31 Mar 2025 10:02:00 +0200</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Wie setzt ein Filmkomponist Hall richtig ein? Welche Rolle spielen Stützmikrofone in der Mischung? In dieser Folge analysiert Dominik Giesriegl seinen eigenen Score und spricht über seinen Mix-Workflow für Kinofilme. Erfahre, warum er keine Surround-Mischung für seine Musik anlegt, wie sich Templates über die Jahre verändern und warum manche Plugins für ihn unverzichtbar sind. Ein spannender Deep Dive in die Welt der professionellen Filmmusikproduktion!

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        <itunes:summary><![CDATA[Wie setzt ein Filmkomponist Hall richtig ein? Welche Rolle spielen Stützmikrofone in der Mischung? In dieser Folge analysiert Dominik Giesriegl seinen eigenen Score und spricht über seinen Mix-Workflow für Kinofilme. Erfahre, warum er keine Surround-Mischung für seine Musik anlegt, wie sich Templates über die Jahre verändern und warum manche Plugins für ihn unverzichtbar sind. Ein spannender Deep Dive in die Welt der professionellen Filmmusikproduktion!YouTube: https://youtu.be/ovWNKFsxH3U
 
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        <title>521 Horror Filmmusik mischen in Cubase – Ein Blick über meine Schulter (Teil 4)</title>
        <itunes:title>521 Horror Filmmusik mischen in Cubase – Ein Blick über meine Schulter (Teil 4)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/521-ewrff/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/521-ewrff/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 29 Mar 2025 09:00:00 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Tauche mit mir ein in die Welt des Film-Mischens! 🎬🎶 Ich arbeite an der Filmmusik für den Horrorfilm The Behemoth und dokumentiere meinen gesamten Mixing-Prozess in Cubase. In dieser Folge kannst du mir über die Schulter schauen, während ich die angelieferten Stems mische, verschiedene PlugIns und Effekte teste und erkläre, warum ich welche Entscheidungen treffe. Kein Tutorial – einfach ein ehrlicher Einblick in meinen Workflow als Mix-Engineer. 🎛️🔊 👉 Lass mir dein Feedback in den Kommentaren da! Buche hier Dein Coaching zu Cubase, Filmmusik und Mixing: info@sounth.de 

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        <itunes:summary><![CDATA[Tauche mit mir ein in die Welt des Film-Mischens! 🎬🎶 Ich arbeite an der Filmmusik für den Horrorfilm The Behemoth und dokumentiere meinen gesamten Mixing-Prozess in Cubase. In dieser Folge kannst du mir über die Schulter schauen, während ich die angelieferten Stems mische, verschiedene PlugIns und Effekte teste und erkläre, warum ich welche Entscheidungen treffe. Kein Tutorial – einfach ein ehrlicher Einblick in meinen Workflow als Mix-Engineer. 🎛️🔊 👉 Lass mir dein Feedback in den Kommentaren da! Buche hier Dein Coaching zu Cubase, Filmmusik und Mixing: info@sounth.de YouTube: https://youtu.be/-6iCXFxKGUc
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>520 Horror Filmmusik mischen in Cubase – Ein Blick über meine Schulter (Teil 3)</title>
        <itunes:title>520 Horror Filmmusik mischen in Cubase – Ein Blick über meine Schulter (Teil 3)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/520-the_behemoth_03/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/520-the_behemoth_03/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 28 Mar 2025 09:02:54 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Tauche mit mir ein in die Welt des Film-Mischens! 🎬🎶 Ich arbeite an der Filmmusik für den Horrorfilm The Behemoth und dokumentiere meinen gesamten Mixing-Prozess in Cubase. In dieser Folge kannst du mir über die Schulter schauen, während ich die angelieferten Stems mische, verschiedene PlugIns und Effekte teste und erkläre, warum ich welche Entscheidungen treffe. Kein Tutorial – einfach ein ehrlicher Einblick in meinen Workflow als Mix-Engineer. 🎛️🔊 👉 Lass mir dein Feedback in den Kommentaren da! Buche hier Dein Coaching zu Cubase, Filmmusik und Mixing: info@sounth.de 

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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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            </item>
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        <title>519 Orchester mischen erklärt: Von Woodwinds bis Streicher - Dominik Giesriegl (Folge 12)</title>
        <itunes:title>519 Orchester mischen erklärt: Von Woodwinds bis Streicher - Dominik Giesriegl (Folge 12)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/519-dominik-giesriegl-folge-12/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/519-dominik-giesriegl-folge-12/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 27 Mar 2025 10:00:00 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>In diesem exklusiven Interview gibt Filmkomponist Dominik Giesriegl tiefe Einblicke in die Welt der Filmmusikproduktion. Er spricht über die Herausforderungen bei der Aufnahme von Orchesterinstrumenten wie Woodwinds und Streichern, erklärt den Einsatz von Mikrofontechniken wie dem Deckertree und verrät, wie er Laufzeiten und Klangbalance manuell anpasst. Außerdem teilt er spannende Details über die Zusammenarbeit mit Orchestrator:innen und die kreativen Entscheidungen hinter der Musik zu großen Filmprojekten. Ein Muss für alle, die hinter die Kulissen der Filmmusik blicken wollen!

YouTube: <a href='https://youtu.be/lXt6hACt4d8'>https://youtu.be/lXt6hACt4d8</a></p>
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        <itunes:summary><![CDATA[In diesem exklusiven Interview gibt Filmkomponist Dominik Giesriegl tiefe Einblicke in die Welt der Filmmusikproduktion. Er spricht über die Herausforderungen bei der Aufnahme von Orchesterinstrumenten wie Woodwinds und Streichern, erklärt den Einsatz von Mikrofontechniken wie dem Deckertree und verrät, wie er Laufzeiten und Klangbalance manuell anpasst. Außerdem teilt er spannende Details über die Zusammenarbeit mit Orchestrator:innen und die kreativen Entscheidungen hinter der Musik zu großen Filmprojekten. Ein Muss für alle, die hinter die Kulissen der Filmmusik blicken wollen!YouTube: https://youtu.be/lXt6hACt4d8
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>518 Horror Filmmusik mischen in Cubase – Ein Blick über meine Schulter (Teil 2)</title>
        <itunes:title>518 Horror Filmmusik mischen in Cubase – Ein Blick über meine Schulter (Teil 2)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/518-the_behemoth_02/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/518-the_behemoth_02/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 27 Mar 2025 09:00:00 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Tauche mit mir ein in die Welt des Film-Mischens! 🎬🎶 Ich arbeite an der Filmmusik für den Horrorfilm The Behemoth und dokumentiere meinen gesamten Mixing-Prozess in Cubase. In dieser Folge kannst du mir über die Schulter schauen, während ich die angelieferten Stems mische, verschiedene PlugIns und Effekte teste und erkläre, warum ich welche Entscheidungen treffe. Kein Tutorial – einfach ein ehrlicher Einblick in meinen Workflow als Mix-Engineer. 🎛️🔊 👉 Lass mir dein Feedback in den Kommentaren da! Buche hier Dein Coaching zu Cubase, Filmmusik und Mixing: info@sounth.de 

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                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Tauche mit mir ein in die Welt des Film-Mischens! 🎬🎶 Ich arbeite an der Filmmusik für den Horrorfilm The Behemoth und dokumentiere meinen gesamten Mixing-Prozess in Cubase. In dieser Folge kannst du mir über die Schulter schauen, während ich die angelieferten Stems mische, verschiedene PlugIns und Effekte teste und erkläre, warum ich welche Entscheidungen treffe. Kein Tutorial – einfach ein ehrlicher Einblick in meinen Workflow als Mix-Engineer. 🎛️🔊 👉 Lass mir dein Feedback in den Kommentaren da! Buche hier Dein Coaching zu Cubase, Filmmusik und Mixing: info@sounth.de <br>
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Website Tim Heinrich: <a href='https://sounth.de/'>https://sounth.de</a></p>
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        <itunes:summary><![CDATA[Tauche mit mir ein in die Welt des Film-Mischens! 🎬🎶 Ich arbeite an der Filmmusik für den Horrorfilm The Behemoth und dokumentiere meinen gesamten Mixing-Prozess in Cubase. In dieser Folge kannst du mir über die Schulter schauen, während ich die angelieferten Stems mische, verschiedene PlugIns und Effekte teste und erkläre, warum ich welche Entscheidungen treffe. Kein Tutorial – einfach ein ehrlicher Einblick in meinen Workflow als Mix-Engineer. 🎛️🔊 👉 Lass mir dein Feedback in den Kommentaren da! Buche hier Dein Coaching zu Cubase, Filmmusik und Mixing: info@sounth.de YouTube: https://youtu.be/rn4oW-BL7_0
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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    <item>
        <title>517 Horror Filmmusik mischen in Cubase – Ein Blick über meine Schulter (Teil 1)</title>
        <itunes:title>517 Horror Filmmusik mischen in Cubase – Ein Blick über meine Schulter (Teil 1)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/517-horror-filmmusik-mischen-teil-1/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/517-horror-filmmusik-mischen-teil-1/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 26 Mar 2025 10:28:18 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Tauche mit mir ein in die Welt des Film-Mischens! 🎬🎶 Ich arbeite an der Filmmusik für den Horrorfilm The Behemoth und dokumentiere meinen gesamten Mixing-Prozess in Cubase. In dieser Folge kannst du mir über die Schulter schauen, während ich die angelieferten Stems mische, verschiedene PlugIns und Effekte teste und erkläre, warum ich welche Entscheidungen treffe. Kein Tutorial – einfach ein ehrlicher Einblick in meinen Workflow als Mix-Engineer. 🎛️🔊

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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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            </item>
    <item>
        <title>516 Vom Mockup zur Orchestermusik - Dominik Giesriegl (Folge 11)</title>
        <itunes:title>516 Vom Mockup zur Orchestermusik - Dominik Giesriegl (Folge 11)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/516-dominik-giesriegl-11/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/516-dominik-giesriegl-11/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 24 Mar 2025 10:00:00 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>🎬 Filmmusik in Aktion – Dominik Giesriegl analysiert seine eigene Komposition! 🎼 In dieser Folge tauchen wir tief in die Entstehung eines Filmmusikstücks ein. Dominik Giesriegl gibt Einblicke in seinen kreativen Prozess, spricht über die Zusammenarbeit mit Regisseuren und erklärt, wie sich musikalische Stile zwischen verschiedenen Filmteilen entwickeln. Erfahre, warum manche Spielweisen in bestimmten Szenen nicht funktionieren, welche Instrumente er für emotionale Höhepunkte nutzt und wie er seine Mockups optimiert. Ein spannender Blick hinter die Kulissen der Filmmusikproduktion!

YouTube: <a href='https://youtu.be/S6TXeL9nC5M'>https://youtu.be/S6TXeL9nC5M</a></p>
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        <itunes:summary><![CDATA[🎬 Filmmusik in Aktion – Dominik Giesriegl analysiert seine eigene Komposition! 🎼 In dieser Folge tauchen wir tief in die Entstehung eines Filmmusikstücks ein. Dominik Giesriegl gibt Einblicke in seinen kreativen Prozess, spricht über die Zusammenarbeit mit Regisseuren und erklärt, wie sich musikalische Stile zwischen verschiedenen Filmteilen entwickeln. Erfahre, warum manche Spielweisen in bestimmten Szenen nicht funktionieren, welche Instrumente er für emotionale Höhepunkte nutzt und wie er seine Mockups optimiert. Ein spannender Blick hinter die Kulissen der Filmmusikproduktion!YouTube: https://youtu.be/S6TXeL9nC5M
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
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        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>515 Action mit einem Finger  - 'The Pulse' von Sonuscore</title>
        <itunes:title>515 Action mit einem Finger  - 'The Pulse' von Sonuscore</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/515-the-pulse/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/515-the-pulse/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 21 Mar 2025 18:11:21 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Entdecke "The Pulse" von Sonuscore – die neueste virtuelle VST-Soundbibliothek für Native Instruments Kontakt. Diese innovative Library wurde speziell für Filmmusik-Komponisten entwickelt und bietet ein leistungsstarkes Werkzeug für eine schnelle und kreative Musikproduktion. Mit 10 flexiblen Slots kannst du Beats, Drum-Grooves, einfache Klänge und Arpeggios kombinieren, um mit minimalem Aufwand komplexe Kompositionen zu erstellen. Jedes Preset und jeder Groove verfügt über 5 Variationen, die dir eine enorme Bandbreite an klanglichen Möglichkeiten bieten. "The Pulse" ermöglicht es dir, mit nur einem Finger ganze Filmmusik-Kompositionen zu spielen – und eröffnet dir damit völlig neue Horizonte für eine effiziente und inspirierende Arbeitsweise. In diesem Video zeige ich dir die Funktionen und Möglichkeiten dieser Soundbibliothek.

YouTube: https://youtu.be/XK2F5Scy-rg

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                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Entdecke "The Pulse" von Sonuscore – die neueste virtuelle VST-Soundbibliothek für Native Instruments Kontakt. Diese innovative Library wurde speziell für Filmmusik-Komponisten entwickelt und bietet ein leistungsstarkes Werkzeug für eine schnelle und kreative Musikproduktion. Mit 10 flexiblen Slots kannst du Beats, Drum-Grooves, einfache Klänge und Arpeggios kombinieren, um mit minimalem Aufwand komplexe Kompositionen zu erstellen. Jedes Preset und jeder Groove verfügt über 5 Variationen, die dir eine enorme Bandbreite an klanglichen Möglichkeiten bieten. "The Pulse" ermöglicht es dir, mit nur einem Finger ganze Filmmusik-Kompositionen zu spielen – und eröffnet dir damit völlig neue Horizonte für eine effiziente und inspirierende Arbeitsweise. In diesem Video zeige ich dir die Funktionen und Möglichkeiten dieser Soundbibliothek.<br>
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        <itunes:summary><![CDATA[Entdecke "The Pulse" von Sonuscore – die neueste virtuelle VST-Soundbibliothek für Native Instruments Kontakt. Diese innovative Library wurde speziell für Filmmusik-Komponisten entwickelt und bietet ein leistungsstarkes Werkzeug für eine schnelle und kreative Musikproduktion. Mit 10 flexiblen Slots kannst du Beats, Drum-Grooves, einfache Klänge und Arpeggios kombinieren, um mit minimalem Aufwand komplexe Kompositionen zu erstellen. Jedes Preset und jeder Groove verfügt über 5 Variationen, die dir eine enorme Bandbreite an klanglichen Möglichkeiten bieten. "The Pulse" ermöglicht es dir, mit nur einem Finger ganze Filmmusik-Kompositionen zu spielen – und eröffnet dir damit völlig neue Horizonte für eine effiziente und inspirierende Arbeitsweise. In diesem Video zeige ich dir die Funktionen und Möglichkeiten dieser Soundbibliothek.YouTube: https://youtu.be/XK2F5Scy-rg
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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            </item>
    <item>
        <title>514 So entsteht ein Filmscore – Von MIDI zum Orchester! - Dominik Giesriegl (Folge 10)</title>
        <itunes:title>514 So entsteht ein Filmscore – Von MIDI zum Orchester! - Dominik Giesriegl (Folge 10)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/514-dominik-giesriegl-folge-10/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/514-dominik-giesriegl-folge-10/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 20 Mar 2025 13:59:54 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>In dieser Folge nehmen wir ein echtes Filmmusikprojekt unter die Lupe: „Die Schule der magischen Tiere 2“. Dominik Giesriegl erklärt, wie er den epischen Intro-Track aufgebaut hat – von der ersten MIDI-Skizze bis zur finalen Orchesteraufnahme. Erfahre, warum er alle Musiker gleichzeitig aufnimmt, wie er MIDI und echte Instrumente kombiniert und worauf er bei der Mischung besonders achtet. Ein spannender Einblick in die Filmmusikproduktion mit echten Praxisbeispielen!

YouTube: <a href='https://youtu.be/i0wc1foqaCY'>https://youtu.be/i0wc1foqaCY</a>

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        <itunes:summary><![CDATA[In dieser Folge nehmen wir ein echtes Filmmusikprojekt unter die Lupe: „Die Schule der magischen Tiere 2“. Dominik Giesriegl erklärt, wie er den epischen Intro-Track aufgebaut hat – von der ersten MIDI-Skizze bis zur finalen Orchesteraufnahme. Erfahre, warum er alle Musiker gleichzeitig aufnimmt, wie er MIDI und echte Instrumente kombiniert und worauf er bei der Mischung besonders achtet. Ein spannender Einblick in die Filmmusikproduktion mit echten Praxisbeispielen!YouTube: https://youtu.be/i0wc1foqaCY
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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            </item>
    <item>
        <title>513 Cubase-Tipp: Linken und rechten Kanal vertauschen – so geht’s!</title>
        <itunes:title>513 Cubase-Tipp: Linken und rechten Kanal vertauschen – so geht’s!</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/513-panoramal-vertauschen/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/513-panoramal-vertauschen/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 18 Mar 2025 10:12:44 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>In diesem Video zeige ich dir, wie du in Steinbergs Cubase ganz einfach den linken und rechten Audiokanal vertauschen kannst. Egal, ob du das Panorama eines Tracks umkehren oder eine kreative Stereo-Umkehrung vornehmen möchtest – mit diesen einfachen Schritten gelingt es dir problemlos. Schau dir das Video an und erfahre, welche Methoden es gibt, um das Stereobild flexibel anzupassen!

YouTube: <a href='https://youtu.be/6QGk-V_Sl5E'>https://youtu.be/6QGk-V_Sl5E</a>

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        <itunes:summary><![CDATA[In diesem Video zeige ich dir, wie du in Steinbergs Cubase ganz einfach den linken und rechten Audiokanal vertauschen kannst. Egal, ob du das Panorama eines Tracks umkehren oder eine kreative Stereo-Umkehrung vornehmen möchtest – mit diesen einfachen Schritten gelingt es dir problemlos. Schau dir das Video an und erfahre, welche Methoden es gibt, um das Stereobild flexibel anzupassen!YouTube: https://youtu.be/6QGk-V_Sl5E
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
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            </item>
    <item>
        <title>512 Saturation und Studiotour - Dominik Giesriegl (Folge 9)</title>
        <itunes:title>512 Saturation und Studiotour - Dominik Giesriegl (Folge 9)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/512-dominik-giesriegl-9/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/512-dominik-giesriegl-9/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 18 Mar 2025 10:10:49 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>In dieser Folge tauchen wir tief in den kreativen Prozess des Filmkomponisten Dominik Giesriegl ein. Erfahre, wie er Sounds für Kino und Fernsehen erschafft, warum er auf analoge und digitale Tools setzt und welche Plugins ihn besonders begeistern. Wir sprechen über Sounddesign für Streicher, Verzerrung als Stilmittel und den Einfluss von Hardware auf seinen Workflow. Und es gibt auch noch eine schöne Studio Tour.

YouTube: <a href='https://youtu.be/Dg3_i20UjaI?si=PNYZSeeGKKsj32Zs'>https://youtu.be/Dg3_i20UjaI?si=PNYZSeeGKKsj32Zs</a>

</p>
<p> </p>
<p>Hier Dominiks Klick runterladen: 
<a href='http://www.sounth.de/media/podcast/MPC-Klick.zip'>http://www.sounth.de/media/podcast/MPC-Klick.zip</a>

</p>
<p> </p>
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<p> </p>
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                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Folge tauchen wir tief in den kreativen Prozess des Filmkomponisten Dominik Giesriegl ein. Erfahre, wie er Sounds für Kino und Fernsehen erschafft, warum er auf analoge und digitale Tools setzt und welche Plugins ihn besonders begeistern. Wir sprechen über Sounddesign für Streicher, Verzerrung als Stilmittel und den Einfluss von Hardware auf seinen Workflow. Und es gibt auch noch eine schöne Studio Tour.<br>
<br>
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</p>
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        <itunes:summary><![CDATA[In dieser Folge tauchen wir tief in den kreativen Prozess des Filmkomponisten Dominik Giesriegl ein. Erfahre, wie er Sounds für Kino und Fernsehen erschafft, warum er auf analoge und digitale Tools setzt und welche Plugins ihn besonders begeistern. Wir sprechen über Sounddesign für Streicher, Verzerrung als Stilmittel und den Einfluss von Hardware auf seinen Workflow. Und es gibt auch noch eine schöne Studio Tour.YouTube: https://youtu.be/Dg3_i20UjaI?si=PNYZSeeGKKsj32Zs
 
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>511 Modular-Synthese &amp; Percussion - Dominik Giesriegl (Folge 8)</title>
        <itunes:title>511 Modular-Synthese &amp; Percussion - Dominik Giesriegl (Folge 8)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/511-modular-synthese-percussion-dominik-giesriegl-folge-8/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/511-modular-synthese-percussion-dominik-giesriegl-folge-8/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 13 Mar 2025 09:58:40 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>In dieser Folge tauchen wir noch tiefer in die Welt der Musikproduktion mit Dominik Giesriegl ein. Er experimentiert mit modularer Synthese, Percussion und kreativen Sounddesign-Techniken, um einen einzigartigen "Stresspuls" zu erzeugen. Dabei kommen Tools wie der Noise Engineering Bassimilus, der Juno 106 und der Echo Boy Junior zum Einsatz. Ein faszinierender Einblick in die Arbeit eines Filmkomponisten, der zeigt, wie man mit Klängen Emotionen und Spannung erzeugt.

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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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    <item>
        <title>510 Moog &amp; Juno: Synthesizer in Filmmusik - Dominik Giesriegl (Folge 7)</title>
        <itunes:title>510 Moog &amp; Juno: Synthesizer in Filmmusik - Dominik Giesriegl (Folge 7)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/510-moog-juno-synthesizer-in-filmmusik-dominik-giesriegl-folge-7/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/510-moog-juno-synthesizer-in-filmmusik-dominik-giesriegl-folge-7/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 10 Mar 2025 10:00:00 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>In diesem Interview tauchen wir tief in die Welt der Filmmusik ein und begleiten den renommierten Komponisten Dominik Giesriegl bei seiner kreativen Arbeit. Er teilt Einblicke in seinen Produktionsprozess, die Verwendung von Synthesizern wie dem Moog Voyager und Juno 106, und verrät, wie er Spannung und Emotionen in seiner Musik erzeugt. Ein Muss für alle, die sich für Musikproduktion, Sounddesign und die Kunst des Komponierens interessieren!

YouTube: <a href='https://youtu.be/8H3TrQzQ5TY'>https://youtu.be/8H3TrQzQ5TY</a>

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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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            </item>
    <item>
        <title>509 Die Wahrheit über Lautheitspegel in der Filmmusik - Dominik Giesriegl (Folge 6)</title>
        <itunes:title>509 Die Wahrheit über Lautheitspegel in der Filmmusik - Dominik Giesriegl (Folge 6)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/509-die-wahrheit-uber-lautheitspegel-in-der-filmmusik-dominik-giesriegl-folge-6/</link>
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                                    <description><![CDATA[<p>Wie laut sollte Filmmusik eigentlich sein? In dieser Folge spreche ich mit Dominik Giesriegl über Lautheitspegel, Gain Staging und den richtigen Mix für Filmmusik. Er erklärt, wie er mit LUFS-Werten, Automationen und Bussen arbeitet, um Musik perfekt in den Film einzubetten. Außerdem gibt er Einblicke in seine Mikrofonierungstechniken, den kreativen Einsatz von Effekten und warum es manchmal schmerzt, wenn die eigene Musik im Mix untergeht. Ein absolutes Muss für alle, die sich für Filmton, Sounddesign und Mixing-Techniken interessieren!

YouTube: <a href='https://youtu.be/DWre7yNoCUE'>https://youtu.be/DWre7yNoCUE</a>

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                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Wie laut sollte Filmmusik eigentlich sein? In dieser Folge spreche ich mit Dominik Giesriegl über Lautheitspegel, Gain Staging und den richtigen Mix für Filmmusik. Er erklärt, wie er mit LUFS-Werten, Automationen und Bussen arbeitet, um Musik perfekt in den Film einzubetten. Außerdem gibt er Einblicke in seine Mikrofonierungstechniken, den kreativen Einsatz von Effekten und warum es manchmal schmerzt, wenn die eigene Musik im Mix untergeht. Ein absolutes Muss für alle, die sich für Filmton, Sounddesign und Mixing-Techniken interessieren!<br>
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        <itunes:summary><![CDATA[Wie laut sollte Filmmusik eigentlich sein? In dieser Folge spreche ich mit Dominik Giesriegl über Lautheitspegel, Gain Staging und den richtigen Mix für Filmmusik. Er erklärt, wie er mit LUFS-Werten, Automationen und Bussen arbeitet, um Musik perfekt in den Film einzubetten. Außerdem gibt er Einblicke in seine Mikrofonierungstechniken, den kreativen Einsatz von Effekten und warum es manchmal schmerzt, wenn die eigene Musik im Mix untergeht. Ein absolutes Muss für alle, die sich für Filmton, Sounddesign und Mixing-Techniken interessieren!YouTube: https://youtu.be/DWre7yNoCUE
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>508 Geheimnisse der Filmmusik: Layering, Hall &amp; Panning - Dominik Giesriegl (Folge 5)</title>
        <itunes:title>508 Geheimnisse der Filmmusik: Layering, Hall &amp; Panning - Dominik Giesriegl (Folge 5)</itunes:title>
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                                    <description><![CDATA[<p>In dieser Folge tauchen wir noch tiefer in die Welt der Filmmusik-Produktion ein! Dominik Giesriegl zeigt, wie er mit mehrfachen Layern, verschiedenen Mikrofonierungen und cleverem Panning den perfekten Streichersound für seine Kompositionen erzeugt. Er erklärt, warum Overdubbing so wichtig ist, welche Mikrofone er für unterschiedliche Instrumente nutzt und wie er mit Hall-Effekten Räume erschafft. Ein spannender Einblick für alle, die sich für Musikproduktion und Sounddesign begeistern!

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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>507 Spitfire Symphonic Extras: Enttäuschung oder Geheimtipp?</title>
        <itunes:title>507 Spitfire Symphonic Extras: Enttäuschung oder Geheimtipp?</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/507-spitfire-symphonic-extras-enttauschung-oder-geheimtipp/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/507-spitfire-symphonic-extras-enttauschung-oder-geheimtipp/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 28 Feb 2025 21:14:09 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Ich habe die neue Spitfire Symphonic Extras Library getestet – aber ist sie wirklich ein "Extra" oder eher ein Fehlgriff? Mit nur 9 Instrumenten und einigen Problemen hinterlässt sie gemischte Gefühle. In diesem Video zeige ich euch, was diese Library kann, wo die Stärken liegen – und welche Fehler mir aufgefallen sind.

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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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            </item>
    <item>
        <title>506 Cubase Tape Stop Effekt: Diese 8 Tricks musst du kennen!</title>
        <itunes:title>506 Cubase Tape Stop Effekt: Diese 8 Tricks musst du kennen!</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/506-cubase-tape-stop-effekt-diese-8-tricks-musst-du-kennen/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/506-cubase-tape-stop-effekt-diese-8-tricks-musst-du-kennen/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 28 Feb 2025 08:32:08 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Du möchtest den coolen Tape Stop Effekt in Cubase umsetzen? In diesem Video zeige ich dir 8 verschiedene Wege, wie du diesen beliebten Sound mit internen Mitteln von Cubase erzeugen kannst – ganz ohne zusätzliche Plugins! Außerdem stelle ich dir einige Drittanbieter-Plugins vor, mit denen du noch mehr Kontrolle über den Effekt bekommst. Egal, ob du den typischen Vinyl-Bremseffekt für Vocals, Beats oder Synths suchst – hier findest du die besten Techniken!

YouTube: <a href='https://youtu.be/5rhMEIkX_34'>https://youtu.be/5rhMEIkX_34</a></p>
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        <itunes:summary><![CDATA[Du möchtest den coolen Tape Stop Effekt in Cubase umsetzen? In diesem Video zeige ich dir 8 verschiedene Wege, wie du diesen beliebten Sound mit internen Mitteln von Cubase erzeugen kannst – ganz ohne zusätzliche Plugins! Außerdem stelle ich dir einige Drittanbieter-Plugins vor, mit denen du noch mehr Kontrolle über den Effekt bekommst. Egal, ob du den typischen Vinyl-Bremseffekt für Vocals, Beats oder Synths suchst – hier findest du die besten Techniken!YouTube: https://youtu.be/5rhMEIkX_34
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>505 Filmmusik aufnehmen: So entsteht ein düsterer Score! - Dominik Giesriegl (Folge 4)</title>
        <itunes:title>505 Filmmusik aufnehmen: So entsteht ein düsterer Score! - Dominik Giesriegl (Folge 4)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/505-filmmusik-aufnehmen-so-entsteht-ein-dusterer-score-dominik-giesriegl-folge-4/</link>
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                                    <description><![CDATA[<p>In dieser Folge spreche ich mit Filmkomponist Dominik Giesriegl über seinen kreativen Prozess beim Komponieren von Filmmusik. Er gibt spannende Einblicke in die Arbeit mit Streichern, erklärt, warum er oft mit Overdubs arbeitet und wie er durch Stereo- und Mono-Aufnahmen den perfekten Klang für Filmszenen erschafft. Außerdem diskutieren wir, wie Musik Stimmungen verstärkt – von subtiler Spannung bis zu dramatischen Höhepunkten. Perfekt für alle, die hinter die Kulissen der Filmmusikproduktion blicken wollen! 

YouTube: <a href='https://youtu.be/CVS_ivdLQwE'>https://youtu.be/CVS_ivdLQwE</a>

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        <itunes:summary><![CDATA[In dieser Folge spreche ich mit Filmkomponist Dominik Giesriegl über seinen kreativen Prozess beim Komponieren von Filmmusik. Er gibt spannende Einblicke in die Arbeit mit Streichern, erklärt, warum er oft mit Overdubs arbeitet und wie er durch Stereo- und Mono-Aufnahmen den perfekten Klang für Filmszenen erschafft. Außerdem diskutieren wir, wie Musik Stimmungen verstärkt – von subtiler Spannung bis zu dramatischen Höhepunkten. Perfekt für alle, die hinter die Kulissen der Filmmusikproduktion blicken wollen! YouTube: https://youtu.be/CVS_ivdLQwE
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>504 Synthesizer in Filmmusik mischen: Dominik Giesriegl (Folge 3)</title>
        <itunes:title>504 Synthesizer in Filmmusik mischen: Dominik Giesriegl (Folge 3)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/504-synthesizer-in-filmmusik-mischen-dominik-giesriegl-folge-3/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/504-synthesizer-in-filmmusik-mischen-dominik-giesriegl-folge-3/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 24 Feb 2025 10:00:00 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Wie entsteht ein beeindruckender Filmsoundtrack? 🎬🎶 In dieser Folge tauchen wir erneut mit Dominik Giesriegl in die Welt der Filmmusik ein. Diesmal geht es um die kreative Arbeit in Cubase, den Einsatz von Effekten, die richtige Raumgestaltung im Mix und die Herausforderungen beim Sounddesign. Außerdem gibt es spannende Einblicke in den Workflow mit modularen Synthesizern. Perfekt für Musikliebhaber und Sound-Enthusiasten!

YouTube: <a href='https://youtu.be/a6zNEOE46z8'>https://youtu.be/a6zNEOE46z8</a>

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        <itunes:summary><![CDATA[Wie entsteht ein beeindruckender Filmsoundtrack? 🎬🎶 In dieser Folge tauchen wir erneut mit Dominik Giesriegl in die Welt der Filmmusik ein. Diesmal geht es um die kreative Arbeit in Cubase, den Einsatz von Effekten, die richtige Raumgestaltung im Mix und die Herausforderungen beim Sounddesign. Außerdem gibt es spannende Einblicke in den Workflow mit modularen Synthesizern. Perfekt für Musikliebhaber und Sound-Enthusiasten!YouTube: https://youtu.be/a6zNEOE46z8
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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    <item>
        <title>503 Cubase Trick: Tracks blitzschnell per Tastenkürzel wechseln!</title>
        <itunes:title>503 Cubase Trick: Tracks blitzschnell per Tastenkürzel wechseln!</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/503-cubase-trick-tracks-blitzschnell-per-tastenkurzel-wechseln/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/503-cubase-trick-tracks-blitzschnell-per-tastenkurzel-wechseln/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 21 Feb 2025 10:00:00 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Möchtest du in Steinberg Cubase Tracks schneller auswählen, ohne ständig mit der Maus zu klicken? In diesem Video zeige ich dir, wie du mit dem Projekt Logical Editor (PLE) per Key Commands einzelne Tracks wie Drums, Bass oder Piano gezielt auswählen kannst. Das spart Zeit und macht deinen Workflow effizienter! 🚀 Ich erkläre dir Schritt für Schritt, wie du eigene PLE-Presets erstellst und mit Tastenkürzeln verknüpfst, damit du blitzschnell zwischen deinen Spuren wechseln kannst. Perfekt für Produzenten, die produktiver arbeiten wollen! 🎶</p>
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YouTube: <a href='https://youtu.be/_iZ5U1IWZy0'>https://youtu.be/_iZ5U1IWZy0</a></p>
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        <itunes:summary><![CDATA[Möchtest du in Steinberg Cubase Tracks schneller auswählen, ohne ständig mit der Maus zu klicken? In diesem Video zeige ich dir, wie du mit dem Projekt Logical Editor (PLE) per Key Commands einzelne Tracks wie Drums, Bass oder Piano gezielt auswählen kannst. Das spart Zeit und macht deinen Workflow effizienter! 🚀 Ich erkläre dir Schritt für Schritt, wie du eigene PLE-Presets erstellst und mit Tastenkürzeln verknüpfst, damit du blitzschnell zwischen deinen Spuren wechseln kannst. Perfekt für Produzenten, die produktiver arbeiten wollen! 🎶
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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    <item>
        <title>502 Filmmusik &amp; Modularsystem: Dominik Giesriegls Geheimnisse (Teil 2)</title>
        <itunes:title>502 Filmmusik &amp; Modularsystem: Dominik Giesriegls Geheimnisse (Teil 2)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/502-filmmusik-modularsystem-dominik-giesriegls-geheimnisse-teil-2/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/502-filmmusik-modularsystem-dominik-giesriegls-geheimnisse-teil-2/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 20 Feb 2025 10:00:00 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>In diesem Interview entführt uns der Filmkomponist Dominik Giesriegl in die faszinierende Welt der Filmmusikproduktion. Er teilt seine einzigartigen Einblicke in die Komposition für Film und erklärt, wie er mit ungewöhnlichen Instrumenten und modularen Synthesizern experimentiert, um innovative Klangwelten zu erschaffen. Von der Aufnahme perkussiver Elemente bis hin zur Verarbeitung von Gitarrensignalen durch das Modularsystem – Dominik gibt wertvolle Tipps und demonstriert live seine kreativen Prozesse. Ein Muss für alle Musikbegeisterten und Filmemacher!</p>
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        <itunes:summary><![CDATA[In diesem Interview entführt uns der Filmkomponist Dominik Giesriegl in die faszinierende Welt der Filmmusikproduktion. Er teilt seine einzigartigen Einblicke in die Komposition für Film und erklärt, wie er mit ungewöhnlichen Instrumenten und modularen Synthesizern experimentiert, um innovative Klangwelten zu erschaffen. Von der Aufnahme perkussiver Elemente bis hin zur Verarbeitung von Gitarrensignalen durch das Modularsystem – Dominik gibt wertvolle Tipps und demonstriert live seine kreativen Prozesse. Ein Muss für alle Musikbegeisterten und Filmemacher!
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>501 Thriller Filmmusik von Grund auf komponieren - Dominik Giesriegl (Teil 1)</title>
        <itunes:title>501 Thriller Filmmusik von Grund auf komponieren - Dominik Giesriegl (Teil 1)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/501-thriller-filmmusik-von-grund-auf-komponieren-dominik-giesriegl-teil-1/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/501-thriller-filmmusik-von-grund-auf-komponieren-dominik-giesriegl-teil-1/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 17 Feb 2025 10:00:00 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Tauche ein in die faszinierende Welt der Filmmusik mit Dominik Giesriegl! 🎬🎶 Bekannt für seine Arbeit an Die Schule der magischen Tiere, Tatort, Nord Nord Mord und vielen weiteren Produktionen, gibt er exklusive Einblicke in seinen kreativen Prozess. Erfahre, wie er mit Modular-Synthesizern atmosphärische Klänge erschafft, worauf es bei spannender Filmmusik ankommt und welche besonderen Herausforderungen die Branche bereithält. 🎼✨ Jetzt reinschauen und inspirieren lassen!</p>
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YouTube: <a href='https://youtu.be/D92YhX4sgHs'>https://youtu.be/D92YhX4sgHs</a></p>
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        <itunes:summary><![CDATA[Tauche ein in die faszinierende Welt der Filmmusik mit Dominik Giesriegl! 🎬🎶 Bekannt für seine Arbeit an Die Schule der magischen Tiere, Tatort, Nord Nord Mord und vielen weiteren Produktionen, gibt er exklusive Einblicke in seinen kreativen Prozess. Erfahre, wie er mit Modular-Synthesizern atmosphärische Klänge erschafft, worauf es bei spannender Filmmusik ankommt und welche besonderen Herausforderungen die Branche bereithält. 🎼✨ Jetzt reinschauen und inspirieren lassen!
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        <title>500 Das Piano mit dem Spezial-Sound: Claire Avant (Test)</title>
        <itunes:title>500 Das Piano mit dem Spezial-Sound: Claire Avant (Test)</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/500-claire-avant/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/500-claire-avant/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 14 Feb 2025 15:59:01 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Ich teste das experimentelle Piano-Instrument Claire: Avant von Native Instruments. 🎶 Dieses besondere Klavier bietet unkonventionelle Spieltechniken und einzigartige Klangtexturen – perfekt für Filmkomponisten, Ambient-Sounds und kreative Musikproduktionen.</p>
<p>
YouTube: <a href='https://youtu.be/XR9buag-1is'>https://youtu.be/XR9buag-1is</a>

</p>
<p><a href='https://www.native-instruments.com/de/products/komplete/keys/claire-avant/'>https://www.native-instruments.com/de/products/komplete/keys/claire-avant/</a></p>
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<p> </p>
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<p><br>
YouTube: <a href='https://youtu.be/XR9buag-1is'>https://youtu.be/XR9buag-1is</a><br>
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</p>
<p><a href='https://www.native-instruments.com/de/products/komplete/keys/claire-avant/'>https://www.native-instruments.com/de/products/komplete/keys/claire-avant/</a></p>
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        <itunes:summary><![CDATA[Ich teste das experimentelle Piano-Instrument Claire: Avant von Native Instruments. 🎶 Dieses besondere Klavier bietet unkonventionelle Spieltechniken und einzigartige Klangtexturen – perfekt für Filmkomponisten, Ambient-Sounds und kreative Musikproduktionen.
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
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        <title>499 Waterphone Xpressions im Test – Mystische Klänge für deine Musik!</title>
        <itunes:title>499 Waterphone Xpressions im Test – Mystische Klänge für deine Musik!</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/499-waterphone-xpressions-im-test-%e2%80%93-mystische-klange-fur-deine-musik/</link>
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                                    <description><![CDATA[<p>Ein Waterphone klingt oft immer ähnlich, aber mit der Soundlinrary Waterphone Xpressions von Sample Logic kannst Du das Klangspektrum erweitern! 🎶✨ In diesem Testvideo erkunde ich die einzigartigen, mystischen und cineastischen Sounds dieser außergewöhnlichen Soundlibrary und zeige die Stärken und Schwächen auf.</p>
<p>
YouTube: <a href='https://youtu.be/po-SwcsIB2A'>https://youtu.be/po-SwcsIB2A</a>

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                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Ein Waterphone klingt oft immer ähnlich, aber mit der Soundlinrary Waterphone Xpressions von Sample Logic kannst Du das Klangspektrum erweitern! 🎶✨ In diesem Testvideo erkunde ich die einzigartigen, mystischen und cineastischen Sounds dieser außergewöhnlichen Soundlibrary und zeige die Stärken und Schwächen auf.</p>
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        <itunes:summary><![CDATA[Ein Waterphone klingt oft immer ähnlich, aber mit der Soundlinrary Waterphone Xpressions von Sample Logic kannst Du das Klangspektrum erweitern! 🎶✨ In diesem Testvideo erkunde ich die einzigartigen, mystischen und cineastischen Sounds dieser außergewöhnlichen Soundlibrary und zeige die Stärken und Schwächen auf.
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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        <title>498 ECHTER immersiver Raumklang für Dolby Atmos? Studioverb mit realen Impulsantworten getestet!</title>
        <itunes:title>498 ECHTER immersiver Raumklang für Dolby Atmos? Studioverb mit realen Impulsantworten getestet!</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/498-echter-immersiver-raumklang-fur-dolby-atmos-studioverb-mit-realen-impulsantworten-getestet/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/498-echter-immersiver-raumklang-fur-dolby-atmos-studioverb-mit-realen-impulsantworten-getestet/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 23 Jan 2025 18:28:03 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Studioverb von Noisemakers ist kein gewöhnliches Reverb-PlugIn – es nutzt echte Impulsantworten realer Räume für authentischen Immersive Sound. In diesem Video erfährst du, wie Studioverb funktioniert, wie es klingt und ob es eine echte Alternative zu klassischen Hall-PlugIns ist. Ich teste es in verschiedenen Szenarien und teile meine Eindrücke. Klingt das wirklich wie ein echter Raum? Hör selbst!</p>
<p>
YouTube: <a href='https://youtu.be/4rlVILtp-Y0'>https://youtu.be/4rlVILtp-Y0</a></p>
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YouTube: <a href='https://youtu.be/4rlVILtp-Y0'>https://youtu.be/4rlVILtp-Y0</a></p>
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        <itunes:summary><![CDATA[Studioverb von Noisemakers ist kein gewöhnliches Reverb-PlugIn – es nutzt echte Impulsantworten realer Räume für authentischen Immersive Sound. In diesem Video erfährst du, wie Studioverb funktioniert, wie es klingt und ob es eine echte Alternative zu klassischen Hall-PlugIns ist. Ich teste es in verschiedenen Szenarien und teile meine Eindrücke. Klingt das wirklich wie ein echter Raum? Hör selbst!
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
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    <item>
        <title>497 Diese 29 Cubase-Shortcuts fehlen in der Liste 'Tastaturbefehle'!</title>
        <itunes:title>497 Diese 29 Cubase-Shortcuts fehlen in der Liste 'Tastaturbefehle'!</itunes:title>
        <link>https://sounthcast.podbean.com/e/497-diese-29-cubase-shortcuts-fehlen-in-der-liste-tastaturbefehle/</link>
                    <comments>https://sounthcast.podbean.com/e/497-diese-29-cubase-shortcuts-fehlen-in-der-liste-tastaturbefehle/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 21 Jan 2025 15:55:33 +0100</pubDate>
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                                    <description><![CDATA[<p>Entdecke 29 versteckte Key Commands in Cubase, die du vielleicht noch nicht kanntest! 🎹 Diese sind nicht in dem Menü 'Tastaturbefehle' von Cubase zu finden, können dir aber helfen, deinen Workflow auf das nächste Level zu bringen. Egal, ob du Musik produzierst, mixst oder arrangierst – mit diesen geheimen Shortcuts sparst du wertvolle Zeit und arbeitest effizienter. In diesem Video erfährst du: ✅ Geheime Tastenkombinationen für schnelleres Arbeiten in Cubase ✅ Versteckte Tricks, die deinen Workflow verbessern ✅ Produktivität steigern mit unbekannten Key Commands ✅ Profi-Tipps, die selbst erfahrene User überraschen</p>
<p>
YouTube: <a href='https://youtu.be/l6G_adrEjUM'>https://youtu.be/l6G_adrEjUM</a></p>
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<p><br>
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        <itunes:summary><![CDATA[Entdecke 29 versteckte Key Commands in Cubase, die du vielleicht noch nicht kanntest! 🎹 Diese sind nicht in dem Menü 'Tastaturbefehle' von Cubase zu finden, können dir aber helfen, deinen Workflow auf das nächste Level zu bringen. Egal, ob du Musik produzierst, mixst oder arrangierst – mit diesen geheimen Shortcuts sparst du wertvolle Zeit und arbeitest effizienter. In diesem Video erfährst du: ✅ Geheime Tastenkombinationen für schnelleres Arbeiten in Cubase ✅ Versteckte Tricks, die deinen Workflow verbessern ✅ Produktivität steigern mit unbekannten Key Commands ✅ Profi-Tipps, die selbst erfahrene User überraschen
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        <itunes:author>Tim Heinrich</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
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