<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="podbean/5.5" -->
<rss version="2.0"
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
     xmlns:googleplay="http://www.google.com/schemas/play-podcasts/1.0"
     xmlns:spotify="http://www.spotify.com/ns/rss"
     xmlns:podcast="https://podcastindex.org/namespace/1.0"
    xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/">

<channel>
    <title>Modrák &amp; Friends</title>
    <atom:link href="https://feed.podbean.com/modrak/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/>
    <link>https://modrak.podbean.com</link>
    <description>Podcast Jana Modráka o světě počítačových her. O aktuálních tématech i hrách s hosty, kteří mají co říct.</description>
    <pubDate>Fri, 01 May 2026 13:57:00 +0200</pubDate>
    <generator>https://podbean.com/?v=5.5</generator>
    <language>cs</language>
    <spotify:countryOfOrigin>cz</spotify:countryOfOrigin>
    <copyright>Copyright 2021 All rights reserved.</copyright>
    <category>Leisure:Video Games</category>
    <ttl>1440</ttl>
    <itunes:type>episodic</itunes:type>
          <itunes:summary>Podcast Jana Modráka o světě počítačových her. O aktuálních tématech i samotných hrách s hosty, kteří mají co říct. Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde jsou všechny díly dostupné s týdenním předstihem.</itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
	<itunes:category text="Leisure">
		<itunes:category text="Video Games" />
	</itunes:category>
    <itunes:owner>
        <itunes:name>Jan Modrák</itunes:name>
            </itunes:owner>
    	<itunes:block>No</itunes:block>
	<itunes:explicit>false</itunes:explicit>
    <itunes:image href="https://pbcdn1.podbean.com/imglogo/image-logo/10791808/modrak_and_friends_kostka.jpg" />
    <image>
        <url>https://pbcdn1.podbean.com/imglogo/image-logo/10791808/modrak_and_friends_kostka.jpg</url>
        <title>Modrák &amp; Friends</title>
        <link>https://modrak.podbean.com</link>
        <width>144</width>
        <height>144</height>
    </image>
    <item>
        <title>#419: Pragmata</title>
        <itunes:title>#419: Pragmata</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/419-pragmata/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/419-pragmata/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 01 May 2026 13:57:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/6aebbe24-892d-3337-8e79-8e957f4b5cd9</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Oldřich Štěrba | Dohrál jsem Pragmatu a moc se mi líbila. Oldovi taky, a tak jsme tuhle povedenou novinku rozebrali spolu. Jak to ten Capcom jenom dělá?

Kompletní (49m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/3357650/PRAGMATA/'>Pragmata</a> (Steam stránka)
<a href='https://www.capcom-games.com/pragmata/en-uk/'>Pragmata</a> (oficiální web)
<a href='http://arcadebulls.cz/'>ArcadeBulls.cz</a> (oficiální web Oldy)
<a href='https://www.twitch.tv/arcadebulls'>ArcadeBulls</a> (Twitch)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Oldřich Štěrba | Dohrál jsem Pragmatu a moc se mi líbila. Oldovi taky, a tak jsme tuhle povedenou novinku rozebrali spolu. Jak to ten Capcom jenom dělá?<br>
<br>
Kompletní (49m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/3357650/PRAGMATA/'>Pragmata</a> (Steam stránka)<br>
<a href='https://www.capcom-games.com/pragmata/en-uk/'>Pragmata</a> (oficiální web)<br>
<a href='http://arcadebulls.cz/'>ArcadeBulls.cz</a> (oficiální web Oldy)<br>
<a href='https://www.twitch.tv/arcadebulls'>ArcadeBulls</a> (Twitch)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/4idgnkw4gw52bucr/MF-dil419-pragmata-bezbonusu.mp3" length="20985419" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Oldřich Štěrba | Dohrál jsem Pragmatu a moc se mi líbila. Oldovi taky, a tak jsme tuhle povedenou novinku rozebrali spolu. Jak to ten Capcom jenom dělá?Kompletní (49m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Pragmata (Steam stránka)Pragmata (oficiální web)ArcadeBulls.cz (oficiální web Oldy)ArcadeBulls (Twitch)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1488</itunes:duration>
                <itunes:episode>423</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#418: Fight Score 16 vs Level 3</title>
        <itunes:title>#418: Fight Score 16 vs Level 3</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/418-fight-score-16-vs-level-3/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/418-fight-score-16-vs-level-3/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 18:57:04 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/50d87277-3a67-3e76-80df-cba1565a2688</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jiří Bigas | Každý měsíc proti sobě stavíme Score s Levelem. Vracíme se o 31 let zpět do dubna 1995 a porovnáváme Level 3 se Score 16. Probíráme obsah každého časopisu, vypíchneme co nás zaujalo, zavzpomínáme na hry, a pak se pohádáme o to, které ze dvou čísel bylo v daný měsíc lepší.

Kompletní (1h40m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes:
<a href='https://www.oldgames.sk/mag/score-16/'>Score 16</a> (celý obsah na OldgamesSK)
<a href='https://www.oldgames.sk/mag/level-3/'>Level 3</a> (celý obsah na OldgamesSK)
<a href='https://level.cz/level/level-3/'>Level 3</a> (oficiální archiv)
<a href='https://score.cz/'>Score</a> (oficiální web)
<a href='https://level.cz/'>Level</a> (oficiální web)

Předchozí epizody v sérii:
#399: Fight Score 13 vs Level 1
#405: Fight Score 14 vs Level 2
#413: Score 15 vs Excalibur 41 a 42

Zkratky:
(06:20) Úvodní minitéma
(44:00) Level 2
(42:22) Score 14
(1:11:44) Fight</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jiří Bigas | Každý měsíc proti sobě stavíme Score s Levelem. Vracíme se o 31 let zpět do dubna 1995 a porovnáváme Level 3 se Score 16. Probíráme obsah každého časopisu, vypíchneme co nás zaujalo, zavzpomínáme na hry, a pak se pohádáme o to, které ze dvou čísel bylo v daný měsíc lepší.<br>
<br>
Kompletní (1h40m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://www.oldgames.sk/mag/score-16/'>Score 16</a> (celý obsah na OldgamesSK)<br>
<a href='https://www.oldgames.sk/mag/level-3/'>Level 3</a> (celý obsah na OldgamesSK)<br>
<a href='https://level.cz/level/level-3/'>Level 3</a> (oficiální archiv)<br>
<a href='https://score.cz/'>Score</a> (oficiální web)<br>
<a href='https://level.cz/'>Level</a> (oficiální web)<br>
<br>
Předchozí epizody v sérii:<br>
#399: Fight Score 13 vs Level 1<br>
#405: Fight Score 14 vs Level 2<br>
#413: Score 15 vs Excalibur 41 a 42<br>
<br>
Zkratky:<br>
(06:20) Úvodní minitéma<br>
(44:00) Level 2<br>
(42:22) Score 14<br>
(1:11:44) Fight</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/n68twiarewybefvz/MF-dil418-score16level3-bezbonusu.mp3" length="21106211" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jiří Bigas | Každý měsíc proti sobě stavíme Score s Levelem. Vracíme se o 31 let zpět do dubna 1995 a porovnáváme Level 3 se Score 16. Probíráme obsah každého časopisu, vypíchneme co nás zaujalo, zavzpomínáme na hry, a pak se pohádáme o to, které ze dvou čísel bylo v daný měsíc lepší.Kompletní (1h40m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Score 16 (celý obsah na OldgamesSK)Level 3 (celý obsah na OldgamesSK)Level 3 (oficiální archiv)Score (oficiální web)Level (oficiální web)Předchozí epizody v sérii:#399: Fight Score 13 vs Level 1#405: Fight Score 14 vs Level 2#413: Score 15 vs Excalibur 41 a 42Zkratky:(06:20) Úvodní minitéma(44:00) Level 2(42:22) Score 14(1:11:44) Fight]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1509</itunes:duration>
                <itunes:episode>422</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#417: Vyprávění příběhů</title>
        <itunes:title>#417: Vyprávění příběhů</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/417-vypraveni-pribehu/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/417-vypraveni-pribehu/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 11:42:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/df68be58-2dad-3035-9490-40f58be00670</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | S Viktorem tentokrát o příbězích ve hrách. Jak se píší, jak se prožívají, jak se nedělají. Dojde i na Exupéryho. A na porno!

Kompletní (1h09m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://www.rockpapershotgun.com/the-narrative-had-to-be-baked-into-the-corridors-marc-laidlaw-on-writing-half-life'>"The narrative had to be baked into the corridors": Marc Laidlaw on...</a> (RPS)</p>
<p>Zkratky:
(08:35) - Hlavní téma epizody</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | S Viktorem tentokrát o příbězích ve hrách. Jak se píší, jak se prožívají, jak se nedělají. Dojde i na Exupéryho. A na porno!<br>
<br>
Kompletní (1h09m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://www.rockpapershotgun.com/the-narrative-had-to-be-baked-into-the-corridors-marc-laidlaw-on-writing-half-life'>"The narrative had to be baked into the corridors": Marc Laidlaw on...</a> (RPS)</p>
<p>Zkratky:<br>
(08:35) - Hlavní téma epizody</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/6z5fc3x5nipsp4ap/MF-dil417-vypravenipribehu-bezbonusu.mp3" length="33354731" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | S Viktorem tentokrát o příbězích ve hrách. Jak se píší, jak se prožívají, jak se nedělají. Dojde i na Exupéryho. A na porno!Kompletní (1h09m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:"The narrative had to be baked into the corridors": Marc Laidlaw on... (RPS)
Zkratky:(08:35) - Hlavní téma epizody]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2372</itunes:duration>
                <itunes:episode>421</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#416: Arena 32 - Indie gambling, nové achievementy, Luna, Rockstar...</title>
        <itunes:title>#416: Arena 32 - Indie gambling, nové achievementy, Luna, Rockstar...</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/416-arena-32-indie-gambling-nove-achievementy-luna-rockstar/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/416-arena-32-indie-gambling-nove-achievementy-luna-rockstar/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 09:28:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/f9e62b5c-4e7a-395e-9626-3e4904044824</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Duben, hodně hrát budem. Vypadá to tak alespoň podle výhledu her, které vyjdou mezi 15. a 30. dubnem. Především se ale dočkáte velkého množství aktualit v herním průmyslu, které v plné sestavě rozebíráme. A tradiční rubriky, ty taky nesmí chybět.</p>
<p>Kompletní (2h17m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Zkratky:
(21:46) Indie gambling
(37:50) Kauza Valve lootboxy
(44:53) Triple-i Initiative Showcase
(48:55) Sony koupila Cinemarsive Labs
(x) Playerbase od PlayStation
(x) Nové achievementy na Xboxu
(x) Zdražení Legionu Go 2 a Evercade
(01:10:50) Změny v Luně
(x) 50 milionů prodaných her Hazelight
(x) Koalice studií Nova Assembly
(x) Indie vývojáři se stávají publishery
(x) Únik dat z Rockstaru
(x) Patent Nintenda
(x) Výhled
(x) Otázka posluchače
(x) Poslední věc

Show notes:
<a href='https://thisweekinvideogames.com/feature/are-indie-games-developing-a-gambling-problem/'>Are Indie Games Developing a Gambling Problem?</a> (Thisweekinvideogames)
<a href='https://gameinformer.com/2026/04/09/everything-announced-at-the-april-2026-triple-i-initiative'>Everything Announced At The April 2026 Triple-i Initiative</a> (GameInformer)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Duben, hodně hrát budem. Vypadá to tak alespoň podle výhledu her, které vyjdou mezi 15. a 30. dubnem. Především se ale dočkáte velkého množství aktualit v herním průmyslu, které v plné sestavě rozebíráme. A tradiční rubriky, ty taky nesmí chybět.</p>
<p>Kompletní (2h17m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Zkratky:<br>
(21:46) Indie gambling<br>
(37:50) Kauza Valve lootboxy<br>
(44:53) Triple-i Initiative Showcase<br>
(48:55) Sony koupila Cinemarsive Labs<br>
(x) Playerbase od PlayStation<br>
(x) Nové achievementy na Xboxu<br>
(x) Zdražení Legionu Go 2 a Evercade<br>
(01:10:50) Změny v Luně<br>
(x) 50 milionů prodaných her Hazelight<br>
(x) Koalice studií Nova Assembly<br>
(x) Indie vývojáři se stávají publishery<br>
(x) Únik dat z Rockstaru<br>
(x) Patent Nintenda<br>
(x) Výhled<br>
(x) Otázka posluchače<br>
(x) Poslední věc<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://thisweekinvideogames.com/feature/are-indie-games-developing-a-gambling-problem/'>Are Indie Games Developing a Gambling Problem?</a> (Thisweekinvideogames)<br>
<a href='https://gameinformer.com/2026/04/09/everything-announced-at-the-april-2026-triple-i-initiative'>Everything Announced At The April 2026 Triple-i Initiative</a> (GameInformer)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/i8j8q6e3i5zmmeta/MF-dil416-arena32-bezbonusu.mp3" length="41700011" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Duben, hodně hrát budem. Vypadá to tak alespoň podle výhledu her, které vyjdou mezi 15. a 30. dubnem. Především se ale dočkáte velkého množství aktualit v herním průmyslu, které v plné sestavě rozebíráme. A tradiční rubriky, ty taky nesmí chybět.
Kompletní (2h17m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo OpinioDíky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(21:46) Indie gambling(37:50) Kauza Valve lootboxy(44:53) Triple-i Initiative Showcase(48:55) Sony koupila Cinemarsive Labs(x) Playerbase od PlayStation(x) Nové achievementy na Xboxu(x) Zdražení Legionu Go 2 a Evercade(01:10:50) Změny v Luně(x) 50 milionů prodaných her Hazelight(x) Koalice studií Nova Assembly(x) Indie vývojáři se stávají publishery(x) Únik dat z Rockstaru(x) Patent Nintenda(x) Výhled(x) Otázka posluchače(x) Poslední věcShow notes:Are Indie Games Developing a Gambling Problem? (Thisweekinvideogames)Everything Announced At The April 2026 Triple-i Initiative (GameInformer)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3069</itunes:duration>
                <itunes:episode>420</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#415: 25 let s GBA</title>
        <itunes:title>#415: 25 let s GBA</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/415-25-let-s-gba/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/415-25-let-s-gba/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 19 Apr 2026 14:02:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/a956ab8f-29e9-3f59-99de-0d009d59f5f3</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jiří Bigas | 240 x 160 pixelů stačilo každému. V roce 2001, kdy se na svět dostal Game Boy Advance, to platilo bez výjimky. Tenhle handheld Nintenda právě slaví 25 let a my si na něj zavzpomínali. A taky na všechny jeho přednosti i neduhy, skvělé hry i pozoruhodné revize. 

Kompletní (1h31m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes:
<a href='https://jiribigas.substack.com/'>Jiří Bigas</a> (Substack)

Zkratky:
(04:30) Game Boy
(x) Herní a kulturní tipy</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jiří Bigas | 240 x 160 pixelů stačilo každému. V roce 2001, kdy se na svět dostal Game Boy Advance, to platilo bez výjimky. Tenhle handheld Nintenda právě slaví 25 let a my si na něj zavzpomínali. A taky na všechny jeho přednosti i neduhy, skvělé hry i pozoruhodné revize. <br>
<br>
Kompletní (1h31m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://jiribigas.substack.com/'>Jiří Bigas</a> (Substack)<br>
<br>
Zkratky:<br>
(04:30) Game Boy<br>
(x) Herní a kulturní tipy</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/2v7raedvhpqw8p4t/MF-dil415-25letGBA-bezbonusu.mp3" length="16468451" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jiří Bigas | 240 x 160 pixelů stačilo každému. V roce 2001, kdy se na svět dostal Game Boy Advance, to platilo bez výjimky. Tenhle handheld Nintenda právě slaví 25 let a my si na něj zavzpomínali. A taky na všechny jeho přednosti i neduhy, skvělé hry i pozoruhodné revize. Kompletní (1h31m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Jiří Bigas (Substack)Zkratky:(04:30) Game Boy(x) Herní a kulturní tipy]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1205</itunes:duration>
                <itunes:episode>419</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#414: Arena 31 - Crimson, DLSS5, Twitch/Kick, dražší PS5...</title>
        <itunes:title>#414: Arena 31 - Crimson, DLSS5, Twitch/Kick, dražší PS5...</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/414-arena-31-crimson-dlss5-twitchkick-drazsi-ps5/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/414-arena-31-crimson-dlss5-twitchkick-drazsi-ps5/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 19 Apr 2026 09:51:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/affd3813-2548-3f7d-9e99-6af78196eef7</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Zase v plné sestavě! Řešíme pozoruhodné přijetí Crimson Desert, ještě pozoruhodnější novou technologii DLSS5, přechod (nejen českých) streamerů z Twitche na Kick, zdražení PS5 a další témata.</p>
<p>Kompletní (2h25m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Zkratky:
(27:04) Launch Crimson Desert
(41:46) DLSS5
(x) Twitch/Kick
(x) Zdražení PS5
(x) Pár krátkých aktualit
(x) Výhled
(x) Otázka posluchače
(x) Poslední věc</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Zase v plné sestavě! Řešíme pozoruhodné přijetí Crimson Desert, ještě pozoruhodnější novou technologii DLSS5, přechod (nejen českých) streamerů z Twitche na Kick, zdražení PS5 a další témata.</p>
<p>Kompletní (2h25m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Zkratky:<br>
(27:04) Launch Crimson Desert<br>
(41:46) DLSS5<br>
(x) Twitch/Kick<br>
(x) Zdražení PS5<br>
(x) Pár krátkých aktualit<br>
(x) Výhled<br>
(x) Otázka posluchače<br>
(x) Poslední věc</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/d8n3bc2y28ez2mhx/MF-dil414-arena31-bezbonusu.mp3" length="44112534" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Zase v plné sestavě! Řešíme pozoruhodné přijetí Crimson Desert, ještě pozoruhodnější novou technologii DLSS5, přechod (nejen českých) streamerů z Twitche na Kick, zdražení PS5 a další témata.
Kompletní (2h25m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(27:04) Launch Crimson Desert(41:46) DLSS5(x) Twitch/Kick(x) Zdražení PS5(x) Pár krátkých aktualit(x) Výhled(x) Otázka posluchače(x) Poslední věc]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3295</itunes:duration>
                <itunes:episode>418</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#413: Score 15 vs Excalibur 41 a 42</title>
        <itunes:title>#413: Score 15 vs Excalibur 41 a 42</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/413-score-15-vs-excalibur-41-a-42/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/413-score-15-vs-excalibur-41-a-42/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 19:38:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/0b03448e-ceb9-350c-bb96-9e7271f07076</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jiří Bigas | Každý měsíc proti sobě stavíme Score s Levelem... ale tentokrát je to jinak, protože Level v březnu 1995 nevyšel. Sáhli jsme tedy po Excaliburu, který tehdy vycházel jako dvoutýdenník (proto hned dvě čísla najednou). Ten nás svým obsahem a kvalitou oba dost překvapil...</p>
<p>Kompletní (1h49m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://www.oldgames.sk/mag/score-15/'>Score 15</a> (celý obsah na OldgamesSK)
<a href='https://www.oldgames.sk/mag/excalibur-41/'>Excalibur 41</a> (celý obsah na OldgamesSK)
<a href='https://www.oldgames.sk/mag/excalibur-42/'>Excalibur 42</a> (celý obsah na OldgamesSK)
<a href='https://score.cz/'>Score</a> (oficiální web)
<a href='https://level.cz/'>Level</a> (oficiální web)
#413: Score 14 vs Level 2 (předchozí epizoda, druhá v sérii)
#399: Fight Score 13 vs Level 1 (předchozí epizoda, první v sérii)

Zkratky:
(02:53) Úvod
(12:24) Excalibur 41 a 42
(10:03:52) Score 15
(1:28:23) Fight
(1:42:54) Hry</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jiří Bigas | Každý měsíc proti sobě stavíme Score s Levelem... ale tentokrát je to jinak, protože Level v březnu 1995 nevyšel. Sáhli jsme tedy po Excaliburu, který tehdy vycházel jako dvoutýdenník (proto hned dvě čísla najednou). Ten nás svým obsahem a kvalitou oba dost překvapil...</p>
<p>Kompletní (1h49m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://www.oldgames.sk/mag/score-15/'>Score 15</a> (celý obsah na OldgamesSK)<br>
<a href='https://www.oldgames.sk/mag/excalibur-41/'>Excalibur 41</a> (celý obsah na OldgamesSK)<br>
<a href='https://www.oldgames.sk/mag/excalibur-42/'>Excalibur 42</a> (celý obsah na OldgamesSK)<br>
<a href='https://score.cz/'>Score</a> (oficiální web)<br>
<a href='https://level.cz/'>Level</a> (oficiální web)<br>
#413: Score 14 vs Level 2 (předchozí epizoda, druhá v sérii)<br>
#399: Fight Score 13 vs Level 1 (předchozí epizoda, první v sérii)<br>
<br>
Zkratky:<br>
(02:53) Úvod<br>
(12:24) Excalibur 41 a 42<br>
(10:03:52) Score 15<br>
(1:28:23) Fight<br>
(1:42:54) Hry</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/e4x8v2zaafj268dc/MF-dil413-score15excalibur4142-bezbonusu.mp3" length="20503859" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jiří Bigas | Každý měsíc proti sobě stavíme Score s Levelem... ale tentokrát je to jinak, protože Level v březnu 1995 nevyšel. Sáhli jsme tedy po Excaliburu, který tehdy vycházel jako dvoutýdenník (proto hned dvě čísla najednou). Ten nás svým obsahem a kvalitou oba dost překvapil...
Kompletní (1h49m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Score 15 (celý obsah na OldgamesSK)Excalibur 41 (celý obsah na OldgamesSK)Excalibur 42 (celý obsah na OldgamesSK)Score (oficiální web)Level (oficiální web)#413: Score 14 vs Level 2 (předchozí epizoda, druhá v sérii)#399: Fight Score 13 vs Level 1 (předchozí epizoda, první v sérii)Zkratky:(02:53) Úvod(12:24) Excalibur 41 a 42(10:03:52) Score 15(1:28:23) Fight(1:42:54) Hry]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1396</itunes:duration>
                <itunes:episode>417</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#412: Become</title>
        <itunes:title>#412: Become</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/412-become/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/412-become/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 08:24:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/47c7f8fc-97af-368b-ad72-bd301a17cc2c</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Valentin Wirth | Od Mafie ke spermiím. Valentin Wirth se z Německa přestěhoval do Brna a po kariéře v Hangaru 13 a Ingame Studios se pustil do své vlastní hry. Má trochu bláznivý koncept, protože se v ní pustíte do souboje spermií. Ale zjevně funguje, nedávno vydaný trailer se stal virálním a Valentin už má na Steamu přes 100 tisíc wishlistů.

Kompletní (55m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/3710850/Become/'>Become</a> (Steam)
<a href='https://valentin-wirth.de/become_game.html'>Become</a> (oficiální web)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=Hb4Pjyfs6IQ'>Trailer</a> (YouTube)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Valentin Wirth | Od Mafie ke spermiím. Valentin Wirth se z Německa přestěhoval do Brna a po kariéře v Hangaru 13 a Ingame Studios se pustil do své vlastní hry. Má trochu bláznivý koncept, protože se v ní pustíte do souboje spermií. Ale zjevně funguje, nedávno vydaný trailer se stal virálním a Valentin už má na Steamu přes 100 tisíc wishlistů.<br>
<br>
Kompletní (55m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/3710850/Become/'>Become</a> (Steam)<br>
<a href='https://valentin-wirth.de/become_game.html'>Become</a> (oficiální web)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=Hb4Pjyfs6IQ'>Trailer</a> (YouTube)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/42jdp7d2ypfhx4ez/MF-dil412-become-bezbonusu.mp3" length="27088763" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Valentin Wirth | Od Mafie ke spermiím. Valentin Wirth se z Německa přestěhoval do Brna a po kariéře v Hangaru 13 a Ingame Studios se pustil do své vlastní hry. Má trochu bláznivý koncept, protože se v ní pustíte do souboje spermií. Ale zjevně funguje, nedávno vydaný trailer se stal virálním a Valentin už má na Steamu přes 100 tisíc wishlistů.Kompletní (55m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Become (Steam)Become (oficiální web)Trailer (YouTube)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1607</itunes:duration>
                <itunes:episode>416</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#411: Kromlech</title>
        <itunes:title>#411: Kromlech</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/411-kromlech/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/411-kromlech/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 17 Apr 2026 18:20:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/c3b315d6-77ae-32b5-8179-b8152e57d5b8</guid>
                                    <description><![CDATA[#411: Kromlech


<p>Host: Jiří Vašica | Perun Creative konečně vypustili Kromlech do Early Accessu a já to probral s ředitele ostravského studia. Dotkli jsme se i rozporuplných reakcí a kritik, která si hra v prvních dnech po vydání vysloužila, rozebrali jsme strasti vývoje v UE5 a samozřejmě i nějaké ty postřehy z marketingu a data ze Steamu. Na epizodu navážu ještě za pár týdnů rozhovorem s designérem.</p>
<p>Kompletní (1h14m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/2406680/Kromlech/?l=czech'>Kromlech</a> (Steam)
<a href='https://kromlechgame.com/'>Kromlech</a> (oficiální web)
<a href='https://peruncreative.com/'>Perun Creative</a> (oficiální web)
#287: Perun (předchozí rozhovor s Jirkou)</p>

]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[#411: Kromlech


<p>Host: Jiří Vašica | Perun Creative konečně vypustili Kromlech do Early Accessu a já to probral s ředitele ostravského studia. Dotkli jsme se i rozporuplných reakcí a kritik, která si hra v prvních dnech po vydání vysloužila, rozebrali jsme strasti vývoje v UE5 a samozřejmě i nějaké ty postřehy z marketingu a data ze Steamu. Na epizodu navážu ještě za pár týdnů rozhovorem s designérem.</p>
<p>Kompletní (1h14m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2406680/Kromlech/?l=czech'>Kromlech</a> (Steam)<br>
<a href='https://kromlechgame.com/'>Kromlech</a> (oficiální web)<br>
<a href='https://peruncreative.com/'>Perun Creative</a> (oficiální web)<br>
#287: Perun (předchozí rozhovor s Jirkou)</p>

]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/n9gzwutgj8j6y2cp/MF-dil411-kromlech-bezbonusu.mp3" length="40239083" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[#411: Kromlech


Host: Jiří Vašica | Perun Creative konečně vypustili Kromlech do Early Accessu a já to probral s ředitele ostravského studia. Dotkli jsme se i rozporuplných reakcí a kritik, která si hra v prvních dnech po vydání vysloužila, rozebrali jsme strasti vývoje v UE5 a samozřejmě i nějaké ty postřehy z marketingu a data ze Steamu. Na epizodu navážu ještě za pár týdnů rozhovorem s designérem.
Kompletní (1h14m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Kromlech (Steam)Kromlech (oficiální web)Perun Creative (oficiální web)#287: Perun (předchozí rozhovor s Jirkou)

]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2716</itunes:duration>
                <itunes:episode>415</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#410: Hardtrace</title>
        <itunes:title>#410: Hardtrace</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/410-hardtrace/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/410-hardtrace/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 17 Apr 2026 10:15:38 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/cb18ba6b-5725-37fc-828c-f91cd81f38e0</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Lubomír Březina | Indie vývojář Lubomír mi v nové epizodě představuje hru Hardtrace, která posouvá klasického „hada“ do zběsilého multiplayeru (až pro 14 hráčů!) s portály a vozidly. Poslechněte si, jak se rodí titul, který rozpumpuje každý herní gauč.

Kompletní (48m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/3229710/Hardtrace?snr=1_7_15__13'>Hardtrace</a> (Steam)
<a href='https://x.com/devbobcz'>@devbobcz</a> (X)
<a href='http://hardtrace.cz/'>Hardtrace.cz</a> (Web)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Lubomír Březina | Indie vývojář Lubomír mi v nové epizodě představuje hru Hardtrace, která posouvá klasického „hada“ do zběsilého multiplayeru (až pro 14 hráčů!) s portály a vozidly. Poslechněte si, jak se rodí titul, který rozpumpuje každý herní gauč.<br>
<br>
Kompletní (48m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/3229710/Hardtrace?snr=1_7_15__13'>Hardtrace</a> (Steam)<br>
<a href='https://x.com/devbobcz'>@devbobcz</a> (X)<br>
<a href='http://hardtrace.cz/'>Hardtrace.cz</a> (Web)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/eqgcbmbx76hcqw76/MF-dil410-hardtrace-bezbonusu.mp3" length="28746051" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Lubomír Březina | Indie vývojář Lubomír mi v nové epizodě představuje hru Hardtrace, která posouvá klasického „hada“ do zběsilého multiplayeru (až pro 14 hráčů!) s portály a vozidly. Poslechněte si, jak se rodí titul, který rozpumpuje každý herní gauč.Kompletní (48m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Hardtrace (Steam)@devbobcz (X)Hardtrace.cz (Web)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1971</itunes:duration>
                <itunes:episode>414</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#409: Arena 30 – GDC a Xbox, PlayStation a PC, Kaplan a Blizzard, PEGI, Tencent...</title>
        <itunes:title>#409: Arena 30 – GDC a Xbox, PlayStation a PC, Kaplan a Blizzard, PEGI, Tencent...</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/409-arena-30-%e2%80%93-gdc-a-xbox-playstation-a-pc-kaplan-a-blizzard-pegi-tencent/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/409-arena-30-%e2%80%93-gdc-a-xbox-playstation-a-pc-kaplan-a-blizzard-pegi-tencent/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 17 Mar 2026 16:28:37 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/fc4b3c46-2eeb-3e8a-8448-09128567a165</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář a Martin Pernica | Nový Xbox, PlayStation končí s PC porty, Střípky o Arc Raiders, Kaplan o svém konci v Blizzardu, novinky v PEGI a Steamworks a celá řada dalších aktualit, to byla témata třicáté Arény. A vedle nich i pravidelné rubriky. Co hrajeme, otázka posluchače, výhled, kulturní tip...</p>
<p>Kompletní (2h10m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Zkratky:
(13:35) GDC a Xbox
(53:47) Sony a PC
(x) Střípky o Arc Raiders
(x) Jeff Kaplan nejen o konci v Blizzardu
(x) PEGI novinky
(x) Tržby z PC her
(x) Update Steamworks
(x) Tencent v USA
(x) Výhled
(x) Otázka posluchače
(x) Poslední věc</p>
<p>Show notes:
<a href='https://news.xbox.com/en-us/2026/03/11/project-helix-building-next-generation-of-xbox/'>From GDC: Building the Next Generation of Xbox</a> (Xbox)
<a href='https://devblogs.microsoft.com/directx/directx-bringing-console-level-developer-tools-to-windows/'>DirectX: Bringing Console-Level Developer... </a>(Devblog Microsoftu)
<a href='https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-03-04/sony-pulls-back-from-playstation-games-on-pc?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc3MjYzMTM4OSwiZXhwIjoxNzczMjM2MTg5LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUQkRNVTVLR1pBS0owMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.iJ25MhKjr88ECoSb_2cT3JX9MqYduN3JmMm63yusBVE&amp;leadSource=uverify%20wall&amp;embedded-checkout=true'>Sony Pulls Back From PlayStation Games on PC</a> (Bloomberg)
<a href='https://jiribigas.substack.com/p/s-honzou-modrakem-o-novem-hybridnim'>S Honzou Modrákem o novém hybridním PC/Xboxu</a> (JB's Substack)
<a href='https://www.gamesindustry.biz/embark-studios-head-patrick-soderlund-explains-how-arc-raiders-was-made-on-a-quarter-of-the-budget-of-a-aaa-title'>Embark Studios head Patrick Söderlund explains... </a>(GIbiz)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=H9rF1CSSh-w'>Jeff Kaplan: World of Warcraft, Overwatch...</a> (Lex Fridman Podcast)
<a href='https://www.eurogamer.net/pegi-video-game-age-rating-changes-europe'>Video game PEGI age-ratings are changing... </a>(Eurogamer)
<a href='https://www.gamesindustry.biz/pc-will-overtake-console-revenue-by-2028-says-newzoo'>PC will overtake console revenue by 2028...</a> (GIbiz)
<a href='https://steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/532097944415897165?snr=2___'>Aktualizace domovských stránek vývojářů/vydavatelů</a> (Steam)</p>
<p> </p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář a Martin Pernica | Nový Xbox, PlayStation končí s PC porty, Střípky o Arc Raiders, Kaplan o svém konci v Blizzardu, novinky v PEGI a Steamworks a celá řada dalších aktualit, to byla témata třicáté Arény. A vedle nich i pravidelné rubriky. Co hrajeme, otázka posluchače, výhled, kulturní tip...</p>
<p>Kompletní (2h10m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Zkratky:<br>
(13:35) GDC a Xbox<br>
(53:47) Sony a PC<br>
(x) Střípky o Arc Raiders<br>
(x) Jeff Kaplan nejen o konci v Blizzardu<br>
(x) PEGI novinky<br>
(x) Tržby z PC her<br>
(x) Update Steamworks<br>
(x) Tencent v USA<br>
(x) Výhled<br>
(x) Otázka posluchače<br>
(x) Poslední věc</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://news.xbox.com/en-us/2026/03/11/project-helix-building-next-generation-of-xbox/'>From GDC: Building the Next Generation of Xbox</a> (Xbox)<br>
<a href='https://devblogs.microsoft.com/directx/directx-bringing-console-level-developer-tools-to-windows/'>DirectX: Bringing Console-Level Developer... </a>(Devblog Microsoftu)<br>
<a href='https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-03-04/sony-pulls-back-from-playstation-games-on-pc?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc3MjYzMTM4OSwiZXhwIjoxNzczMjM2MTg5LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUQkRNVTVLR1pBS0owMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.iJ25MhKjr88ECoSb_2cT3JX9MqYduN3JmMm63yusBVE&amp;leadSource=uverify%20wall&amp;embedded-checkout=true'>Sony Pulls Back From PlayStation Games on PC</a> (Bloomberg)<br>
<a href='https://jiribigas.substack.com/p/s-honzou-modrakem-o-novem-hybridnim'>S Honzou Modrákem o novém hybridním PC/Xboxu</a> (JB's Substack)<br>
<a href='https://www.gamesindustry.biz/embark-studios-head-patrick-soderlund-explains-how-arc-raiders-was-made-on-a-quarter-of-the-budget-of-a-aaa-title'>Embark Studios head Patrick Söderlund explains... </a>(GIbiz)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=H9rF1CSSh-w'>Jeff Kaplan: World of Warcraft, Overwatch...</a> (Lex Fridman Podcast)<br>
<a href='https://www.eurogamer.net/pegi-video-game-age-rating-changes-europe'>Video game PEGI age-ratings are changing... </a>(Eurogamer)<br>
<a href='https://www.gamesindustry.biz/pc-will-overtake-console-revenue-by-2028-says-newzoo'>PC will overtake console revenue by 2028...</a> (GIbiz)<br>
<a href='https://steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/532097944415897165?snr=2___'>Aktualizace domovských stránek vývojářů/vydavatelů</a> (Steam)</p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/dz7e45p33ejmiciz/MF-dil409-arena30-bezbonusu.mp3" length="82963667" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Petr Kolář a Martin Pernica | Nový Xbox, PlayStation končí s PC porty, Střípky o Arc Raiders, Kaplan o svém konci v Blizzardu, novinky v PEGI a Steamworks a celá řada dalších aktualit, to byla témata třicáté Arény. A vedle nich i pravidelné rubriky. Co hrajeme, otázka posluchače, výhled, kulturní tip...
Kompletní (2h10m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo OpinioDíky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(13:35) GDC a Xbox(53:47) Sony a PC(x) Střípky o Arc Raiders(x) Jeff Kaplan nejen o konci v Blizzardu(x) PEGI novinky(x) Tržby z PC her(x) Update Steamworks(x) Tencent v USA(x) Výhled(x) Otázka posluchače(x) Poslední věc
Show notes:From GDC: Building the Next Generation of Xbox (Xbox)DirectX: Bringing Console-Level Developer... (Devblog Microsoftu)Sony Pulls Back From PlayStation Games on PC (Bloomberg)S Honzou Modrákem o novém hybridním PC/Xboxu (JB's Substack)Embark Studios head Patrick Söderlund explains... (GIbiz)Jeff Kaplan: World of Warcraft, Overwatch... (Lex Fridman Podcast)Video game PEGI age-ratings are changing... (Eurogamer)PC will overtake console revenue by 2028... (GIbiz)Aktualizace domovských stránek vývojářů/vydavatelů (Steam)
 ]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3651</itunes:duration>
                <itunes:episode>413</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#408: Requiem</title>
        <itunes:title>#408: Requiem</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/408-requiem/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/408-requiem/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 16 Mar 2026 11:22:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/022ac7bf-c7ab-3176-a17c-38c18127e119</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jiří Bigas | S Jirkou jsme oba rozehráli nový díl Resident Evil a u té příležitosti se vrátili k celé sérii. Proč je tak populární, v čem nás tak baví, jaké díly máme nejradši a co považujeme za slabinu série? Dozvíte se (byť až v plné verzi podcastu) i naše neúplné dojmy z hraní aktuálního dílu Requiem a nakonec se podělíme o zážitky.</p>
<p>Kompletní (1h37m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://jiribigas.substack.com/'>Jiří Bigas</a> (Substack)
<a href='https://store.steampowered.com/app/3764200/Resident_Evil_Requiem/'>Resident Evil Requiem</a> (Steam)

Zkratky:
(03:23) - Resident Evil série
(x) - Requiem
(x) - Zážitky</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jiří Bigas | S Jirkou jsme oba rozehráli nový díl Resident Evil a u té příležitosti se vrátili k celé sérii. Proč je tak populární, v čem nás tak baví, jaké díly máme nejradši a co považujeme za slabinu série? Dozvíte se (byť až v plné verzi podcastu) i naše neúplné dojmy z hraní aktuálního dílu Requiem a nakonec se podělíme o zážitky.</p>
<p>Kompletní (1h37m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://jiribigas.substack.com/'>Jiří Bigas</a> (Substack)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/3764200/Resident_Evil_Requiem/'>Resident Evil Requiem</a> (Steam)<br>
<br>
Zkratky:<br>
(03:23) - Resident Evil série<br>
(x) - Requiem<br>
(x) - Zážitky</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/tfkzahk49irtgexj/MF-dil408-requiem-bezbonusu.mp3" length="29186195" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jiří Bigas | S Jirkou jsme oba rozehráli nový díl Resident Evil a u té příležitosti se vrátili k celé sérii. Proč je tak populární, v čem nás tak baví, jaké díly máme nejradši a co považujeme za slabinu série? Dozvíte se (byť až v plné verzi podcastu) i naše neúplné dojmy z hraní aktuálního dílu Requiem a nakonec se podělíme o zážitky.
Kompletní (1h37m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Jiří Bigas (Substack)Resident Evil Requiem (Steam)Zkratky:(03:23) - Resident Evil série(x) - Requiem(x) - Zážitky]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1352</itunes:duration>
                <itunes:episode>412</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>$407: Fumito Ueda</title>
        <itunes:title>$407: Fumito Ueda</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/407-fumito-ueda/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/407-fumito-ueda/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 15 Mar 2026 13:14:22 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/f6a4a3d7-9387-3794-a943-fcbd91419a69</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Detailní profil legendárního japonského designéra Fumita Uedy, jehož díla jako Ico, Shadow of the Colossus a The Last Guardian definovala videohry jako umělecké médium. S Viktorem rozebíráme Uedovu specifickou filozofii designu odebíráním a věnujeme se i technické genialitě jeho her.

Kompletní (1h33m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes:
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Fumito_Ueda'>Fumito Ueda</a> (Wikipedia)
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Ico'>Ico </a>(Wikipedia)
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Shadow_of_the_Colossus'>Shadow of the Colossus</a> (Wikipedia)
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/The_Last_Guardian'>The Last Guardian</a> (Wikipedia)
<a href='https://gyazo.com/11bd288b74872d4293148aabef3babd9'>Kouzelník Ueda</a> (Dvoustránka ve Score, vyšlo v roce 2018)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Detailní profil legendárního japonského designéra Fumita Uedy, jehož díla jako Ico, Shadow of the Colossus a The Last Guardian definovala videohry jako umělecké médium. S Viktorem rozebíráme Uedovu specifickou filozofii designu odebíráním a věnujeme se i technické genialitě jeho her.<br>
<br>
Kompletní (1h33m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Fumito_Ueda'>Fumito Ueda</a> (Wikipedia)<br>
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Ico'>Ico </a>(Wikipedia)<br>
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Shadow_of_the_Colossus'>Shadow of the Colossus</a> (Wikipedia)<br>
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/The_Last_Guardian'>The Last Guardian</a> (Wikipedia)<br>
<a href='https://gyazo.com/11bd288b74872d4293148aabef3babd9'>Kouzelník Ueda</a> (Dvoustránka ve Score, vyšlo v roce 2018)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/3qqmqagwsd8r3u3m/MF-dil407-fumitoueda-bezbonusu.mp3" length="39420828" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | Detailní profil legendárního japonského designéra Fumita Uedy, jehož díla jako Ico, Shadow of the Colossus a The Last Guardian definovala videohry jako umělecké médium. S Viktorem rozebíráme Uedovu specifickou filozofii designu odebíráním a věnujeme se i technické genialitě jeho her.Kompletní (1h33m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Fumito Ueda (Wikipedia)Ico (Wikipedia)Shadow of the Colossus (Wikipedia)The Last Guardian (Wikipedia)Kouzelník Ueda (Dvoustránka ve Score, vyšlo v roce 2018)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2421</itunes:duration>
                <itunes:episode>411</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#406: Arena 29 – Next-gen, krize průmyslu, AI, filmové adaptace, ekonomika Robloxu…</title>
        <itunes:title>#406: Arena 29 – Next-gen, krize průmyslu, AI, filmové adaptace, ekonomika Robloxu…</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/406-arena-29-%e2%80%93-next-gen-krize-prumyslu-ai-filmove-adaptace-ekonomika-robloxu%e2%80%a6/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/406-arena-29-%e2%80%93-next-gen-krize-prumyslu-ai-filmove-adaptace-ekonomika-robloxu%e2%80%a6/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 04 Mar 2026 22:37:04 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/799e85e6-86d4-3f67-99c6-50f51971b90f</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář a Martin Pernica | Co (a kdy) čekat od next-gen konzolí? Jak z krize v herním průmyslu? Co nového kolem AI? A na jaké filmové adaptace půjdeme do kina? Tato a další témata vás čekají ve 29. Aréně.</p>
<p>Kompletní (2h12m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://www.polygon.com/ps6-sony-playstation-6-release-date-price/'>Everything we know about PlayStation 6…</a> (Polygon)
<a href='https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2026-02-26/the-story-behind-the-failure-of-highguard?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc3MjEyNjY2MSwiZXhwIjoxNzcyNzMxNDYxLCJhcnRpY2xlSWQiOiJ'>The Story Behind the Failure of Highguard</a> (Bloomberg odemčeno)
<a href='https://www.linkedin.com/posts/creator-games_today-we-released-the-earnings-data-for-the-activity-7432794221339648000-zJwd/'>Obrat z nejúspěšnějších her na Robloxu</a> (LinkedIn)</p>
<p>Zkratky:
(01:22) Co hrajeme
(23:30) Next-gen konzole
(51:16) Filmové adaptace
(x) Konec Bluepoint a jiné propouštění a konce
(x) Ještě jednou Highguard
(x) AI shrnutí
(x) Výhled
(x) Otázka posluchače
(x) Poslední věc</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář a Martin Pernica | Co (a kdy) čekat od next-gen konzolí? Jak z krize v herním průmyslu? Co nového kolem AI? A na jaké filmové adaptace půjdeme do kina? Tato a další témata vás čekají ve 29. Aréně.</p>
<p>Kompletní (2h12m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://www.polygon.com/ps6-sony-playstation-6-release-date-price/'>Everything we know about PlayStation 6…</a> (Polygon)<br>
<a href='https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2026-02-26/the-story-behind-the-failure-of-highguard?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc3MjEyNjY2MSwiZXhwIjoxNzcyNzMxNDYxLCJhcnRpY2xlSWQiOiJ'>The Story Behind the Failure of Highguard</a> (Bloomberg odemčeno)<br>
<a href='https://www.linkedin.com/posts/creator-games_today-we-released-the-earnings-data-for-the-activity-7432794221339648000-zJwd/'>Obrat z nejúspěšnějších her na Robloxu</a> (LinkedIn)</p>
<p>Zkratky:<br>
(01:22) Co hrajeme<br>
(23:30) Next-gen konzole<br>
(51:16) Filmové adaptace<br>
(x) Konec Bluepoint a jiné propouštění a konce<br>
(x) Ještě jednou Highguard<br>
(x) AI shrnutí<br>
(x) Výhled<br>
(x) Otázka posluchače<br>
(x) Poslední věc</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/cv3qwd6sys6vfbre/MF-dil406-arena29-bezbonusu.mp3" length="80936939" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Petr Kolář a Martin Pernica | Co (a kdy) čekat od next-gen konzolí? Jak z krize v herním průmyslu? Co nového kolem AI? A na jaké filmové adaptace půjdeme do kina? Tato a další témata vás čekají ve 29. Aréně.
Kompletní (2h12m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Everything we know about PlayStation 6… (Polygon)The Story Behind the Failure of Highguard (Bloomberg odemčeno)Obrat z nejúspěšnějších her na Robloxu (LinkedIn)
Zkratky:(01:22) Co hrajeme(23:30) Next-gen konzole(51:16) Filmové adaptace(x) Konec Bluepoint a jiné propouštění a konce(x) Ještě jednou Highguard(x) AI shrnutí(x) Výhled(x) Otázka posluchače(x) Poslední věc]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3618</itunes:duration>
                <itunes:episode>410</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#405: Fight Score 14 vs Level 2</title>
        <itunes:title>#405: Fight Score 14 vs Level 2</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/405-fight-score-14-vs-level-2/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/405-fight-score-14-vs-level-2/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 02 Mar 2026 11:52:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/bd98bb94-64d1-3080-ba8b-0fb97789cd79</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jiří Bigas | Každý měsíc proti sobě stavíme Score s Levelem. Vracíme se o 31 let zpět do února 1996 a porovnáváme Level 2 se Score 14. Probíráme obsah každého časopisu, vypíchneme co nás zaujalo, zavzpomínáme na hry, a pak se pohádáme o to, které ze dvou čísel bylo v daný měsíc lepší.</p>
<p>Kompletní (1h31m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://www.oldgames.sk/mag/score-14/'>Score 14</a> (celý obsah na OldgamesSK)
<a href='https://www.oldgames.sk/mag/level-2/'>Level 2</a> (celý obsah na OldgamesSK)
<a href='https://level.cz/level/level-2/'>Level 2</a> (oficiální archiv)
<a href='https://score.cz/'>Score</a> (oficiální web)
<a href='https://level.cz/'>Level</a> (oficiální web)
#399: Fight Score 13 vs Level 1 (předchozí epizoda, první v sérii)

Zkratky:
(02:45) Úvod
(16:25) Level 2
(x) Score 14
(x) Fight
(x) Hry</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jiří Bigas | Každý měsíc proti sobě stavíme Score s Levelem. Vracíme se o 31 let zpět do února 1996 a porovnáváme Level 2 se Score 14. Probíráme obsah každého časopisu, vypíchneme co nás zaujalo, zavzpomínáme na hry, a pak se pohádáme o to, které ze dvou čísel bylo v daný měsíc lepší.</p>
<p>Kompletní (1h31m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://www.oldgames.sk/mag/score-14/'>Score 14</a> (celý obsah na OldgamesSK)<br>
<a href='https://www.oldgames.sk/mag/level-2/'>Level 2</a> (celý obsah na OldgamesSK)<br>
<a href='https://level.cz/level/level-2/'>Level 2</a> (oficiální archiv)<br>
<a href='https://score.cz/'>Score</a> (oficiální web)<br>
<a href='https://level.cz/'>Level</a> (oficiální web)<br>
#399: Fight Score 13 vs Level 1 (předchozí epizoda, první v sérii)<br>
<br>
Zkratky:<br>
(02:45) Úvod<br>
(16:25) Level 2<br>
(x) Score 14<br>
(x) Fight<br>
(x) Hry</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/ig96hwtmiervhig8/MF-dil405-score14level2-bezbonusu.mp3" length="33415043" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jiří Bigas | Každý měsíc proti sobě stavíme Score s Levelem. Vracíme se o 31 let zpět do února 1996 a porovnáváme Level 2 se Score 14. Probíráme obsah každého časopisu, vypíchneme co nás zaujalo, zavzpomínáme na hry, a pak se pohádáme o to, které ze dvou čísel bylo v daný měsíc lepší.
Kompletní (1h31m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Score 14 (celý obsah na OldgamesSK)Level 2 (celý obsah na OldgamesSK)Level 2 (oficiální archiv)Score (oficiální web)Level (oficiální web)#399: Fight Score 13 vs Level 1 (předchozí epizoda, první v sérii)Zkratky:(02:45) Úvod(16:25) Level 2(x) Score 14(x) Fight(x) Hry]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1558</itunes:duration>
                <itunes:episode>409</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#404: Sector Zero</title>
        <itunes:title>#404: Sector Zero</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/404-sector-zero/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/404-sector-zero/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 23:35:54 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/215edab3-d083-3d4f-9c3d-82e5d7d15e78</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Ondrej Angelovič | S Ondrejem jsem poprvé mluvil před čtyřmi lety, kdy chystal Artificial. Stále ho chystá, mezitím ale pomáhal jiným vývojářům a čerstvě dokončil také spin-off Sector Zero. Jeho insight do marketingu na Steamu bude určitě hodně užitečný, vzali jsme to totiž hodně od podlahy, i když to je z velké části až v plné verzi epizody.</p>
<p>Kompletní (1h35m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/2352050/SECTOR_ZERO/'>Sector Zero</a> (Steam)
<a href='https://store.steampowered.com/app/904510/ARTIFICIAL/'>Artificial </a>(Steam)
<a href='https://modrak.podbean.com/e/55-artificial/'>#55: Artificial</a> (předchozí rozhovor)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Ondrej Angelovič | S Ondrejem jsem poprvé mluvil před čtyřmi lety, kdy chystal Artificial. Stále ho chystá, mezitím ale pomáhal jiným vývojářům a čerstvě dokončil také spin-off Sector Zero. Jeho insight do marketingu na Steamu bude určitě hodně užitečný, vzali jsme to totiž hodně od podlahy, i když to je z velké části až v plné verzi epizody.</p>
<p>Kompletní (1h35m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2352050/SECTOR_ZERO/'>Sector Zero</a> (Steam)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/904510/ARTIFICIAL/'>Artificial </a>(Steam)<br>
<a href='https://modrak.podbean.com/e/55-artificial/'>#55: Artificial</a> (předchozí rozhovor)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/hce886iqaxk8zsut/MF-dil404-sectorzero-bezbonusu.mp3" length="71450795" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Ondrej Angelovič | S Ondrejem jsem poprvé mluvil před čtyřmi lety, kdy chystal Artificial. Stále ho chystá, mezitím ale pomáhal jiným vývojářům a čerstvě dokončil také spin-off Sector Zero. Jeho insight do marketingu na Steamu bude určitě hodně užitečný, vzali jsme to totiž hodně od podlahy, i když to je z velké části až v plné verzi epizody.
Kompletní (1h35m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Sector Zero (Steam)Artificial (Steam)#55: Artificial (předchozí rozhovor)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3323</itunes:duration>
                <itunes:episode>408</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#403: Prší</title>
        <itunes:title>#403: Prší</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/403-prsi/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/403-prsi/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 21 Feb 2026 08:32:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/29c30bb4-aaf8-39ac-8de5-db7790c7aea1</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Matěj Hložánek a Mikoláš Fišer | Simulátor Prší. Hodně ukecaný simulátor Prší... to je herní novinka od pětičlenného kolektivu Herdek, která s demem vstupuje na blížící se Steam Next Fest a brzy poté také vyjde. S dvěma členy uskupení jsem probral celý příběh vývoje i samotnou hru. Velmi zajímavou a stylovou.

Kompletní (1h03m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/3795320/PRSI/'>
Prší</a> (Steam) - Dejte wishlist a zkuste demo!<a href='https://www.instagram.com/herdek_kolektiv/'>
Herdek Kolektiv</a> (Instagram)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=nCv-IpJBuvM'>Rozhovor v podcastu Arcade Watch</a> (YouTube)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Matěj Hložánek a Mikoláš Fišer | Simulátor Prší. Hodně ukecaný simulátor Prší... to je herní novinka od pětičlenného kolektivu Herdek, která s demem vstupuje na blížící se Steam Next Fest a brzy poté také vyjde. S dvěma členy uskupení jsem probral celý příběh vývoje i samotnou hru. Velmi zajímavou a stylovou.<br>
<br>
Kompletní (1h03m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/3795320/PRSI/'><br>
Prší</a> (Steam) - Dejte wishlist a zkuste demo!<a href='https://www.instagram.com/herdek_kolektiv/'><br>
Herdek Kolektiv</a> (Instagram)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=nCv-IpJBuvM'>Rozhovor v podcastu Arcade Watch</a> (YouTube)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/guih37bac2qjxy25/MF-dil403-prsi-bezbonusu.mp3" length="49894427" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Matěj Hložánek a Mikoláš Fišer | Simulátor Prší. Hodně ukecaný simulátor Prší... to je herní novinka od pětičlenného kolektivu Herdek, která s demem vstupuje na blížící se Steam Next Fest a brzy poté také vyjde. S dvěma členy uskupení jsem probral celý příběh vývoje i samotnou hru. Velmi zajímavou a stylovou.Kompletní (1h03m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Prší (Steam) - Dejte wishlist a zkuste demo!Herdek Kolektiv (Instagram)Rozhovor v podcastu Arcade Watch (YouTube)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2537</itunes:duration>
                <itunes:episode>407</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#402: Arena 28 - Unreal, Highguard, State of Play, koncerty...</title>
        <itunes:title>#402: Arena 28 - Unreal, Highguard, State of Play, koncerty...</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/402-arena-28-unreal-highguard-state-of-play-koncerty/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/402-arena-28-unreal-highguard-state-of-play-koncerty/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 20 Feb 2026 13:32:43 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/8420239d-61dc-3dd6-85a4-e67ad1ff289c</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář a Martin Pernica | Co nás zaujalo na State of Play, jak se herní studia obracejí k Unreal Enginu, fenomén Iron Lung a in-game koncertů a další aktuality a pravidelné rubriky. Další Aréna!

Kompletní (1h59m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

</p>
<p>Show notes:
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=P0e5YEXtZu0'>State of Play: February 12, 2026</a> (YouTube)
<a href='https://arstechnica.com/gaming/2025/12/after-a-witcher-free-decade-cdpr-still-promises-three-sequels-in-six-years/'>After a Witcher-free decade, CDPR still promises…</a> (ArsTechnica)
<a href='https://www.resetera.com/threads/clair-obscur-expedition-33-now-the-most-awarded-game-of-the-year-ever.1411252/'>Clair Obscur Most Awarded Game…</a> (Resetera)
<a href='https://www.gamesindustry.biz/clair-obscur-wins-game-of-the-year-at-dice-awards-2026'>Clair Obscur wins Game of the Year…</a> (GIbiz)
<a href='https://www.gamesindustry.biz/wildlight-entertainment-confirms-layoffs-unknown-number-of-employees-affected'>Highguard dev Wildlight Entertainment confirms layoffs…</a> (GIbiz)
<a href='https://store.steampowered.com/sale/nextfest'>Festival Next: Přehlídka nadcházejících her</a> (Steam)
<a href='https://www.zkola.cz/game-jam-zlin-2026-ctvrty-rocnik-herniho-maratonu/'>Game Jam Zlín 2026</a> (Zkola)</p>
<p>Zkratky:
(16:46) – State of Play
(24:39) – Unreal Engine 5
(57:55) – In-game koncerty
(x) – Iron Lung
(x) – Highguard dohra
(x) – Finanční výsledky
(x) – Ceny Clair Obscur
(x) – Martinovo AI
(x) – Výhled</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář a Martin Pernica | Co nás zaujalo na State of Play, jak se herní studia obracejí k Unreal Enginu, fenomén Iron Lung a in-game koncertů a další aktuality a pravidelné rubriky. Další Aréna!<br>
<br>
Kompletní (1h59m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=P0e5YEXtZu0'>State of Play: February 12, 2026</a> (YouTube)<br>
<a href='https://arstechnica.com/gaming/2025/12/after-a-witcher-free-decade-cdpr-still-promises-three-sequels-in-six-years/'>After a Witcher-free decade, CDPR still promises…</a> (ArsTechnica)<br>
<a href='https://www.resetera.com/threads/clair-obscur-expedition-33-now-the-most-awarded-game-of-the-year-ever.1411252/'>Clair Obscur Most Awarded Game…</a> (Resetera)<br>
<a href='https://www.gamesindustry.biz/clair-obscur-wins-game-of-the-year-at-dice-awards-2026'>Clair Obscur wins Game of the Year…</a> (GIbiz)<br>
<a href='https://www.gamesindustry.biz/wildlight-entertainment-confirms-layoffs-unknown-number-of-employees-affected'>Highguard dev Wildlight Entertainment confirms layoffs…</a> (GIbiz)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/sale/nextfest'>Festival Next: Přehlídka nadcházejících her</a> (Steam)<br>
<a href='https://www.zkola.cz/game-jam-zlin-2026-ctvrty-rocnik-herniho-maratonu/'>Game Jam Zlín 2026</a> (Zkola)</p>
<p>Zkratky:<br>
(16:46) – State of Play<br>
(24:39) – Unreal Engine 5<br>
(57:55) – In-game koncerty<br>
(x) – Iron Lung<br>
(x) – Highguard dohra<br>
(x) – Finanční výsledky<br>
(x) – Ceny Clair Obscur<br>
(x) – Martinovo AI<br>
(x) – Výhled</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/e9rgb4fys5niww7f/MF-dil402-arena28-bezbonusu.mp3" length="77740475" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Petr Kolář a Martin Pernica | Co nás zaujalo na State of Play, jak se herní studia obracejí k Unreal Enginu, fenomén Iron Lung a in-game koncertů a další aktuality a pravidelné rubriky. Další Aréna!Kompletní (1h59m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:State of Play: February 12, 2026 (YouTube)After a Witcher-free decade, CDPR still promises… (ArsTechnica)Clair Obscur Most Awarded Game… (Resetera)Clair Obscur wins Game of the Year… (GIbiz)Highguard dev Wildlight Entertainment confirms layoffs… (GIbiz)Festival Next: Přehlídka nadcházejících her (Steam)Game Jam Zlín 2026 (Zkola)
Zkratky:(16:46) – State of Play(24:39) – Unreal Engine 5(57:55) – In-game koncerty(x) – Iron Lung(x) – Highguard dohra(x) – Finanční výsledky(x) – Ceny Clair Obscur(x) – Martinovo AI(x) – Výhled]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3630</itunes:duration>
                <itunes:episode>406</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#401: Pole Position</title>
        <itunes:title>#401: Pole Position</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/401-pole-position/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/401-pole-position/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 17 Feb 2026 14:33:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/fb723627-cd27-3045-8a01-89fea520a7a1</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jiří Bigas | O závodních hrách. O jejich genezi a evoluci. Pokus o anatomii žánrového DNA. Padají termíny jako simcade, carpg nebo ghost car. A spousta her od Night Drivera po Gran Turismo. Co musí mít skvělá závodní hra? Jaké máme nejradši?

Kompletní (1h38m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:
<a href='https://jiribigas.substack.com/'>Jiří Bigas</a> (Substack)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jiří Bigas | O závodních hrách. O jejich genezi a evoluci. Pokus o anatomii žánrového DNA. Padají termíny jako simcade, carpg nebo ghost car. A spousta her od Night Drivera po Gran Turismo. Co musí mít skvělá závodní hra? Jaké máme nejradši?<br>
<br>
Kompletní (1h38m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://jiribigas.substack.com/'>Jiří Bigas</a> (Substack)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/jrbt6azj38snkbuj/MF-dil401-zavodnihry-bezbonusu.mp3" length="22399637" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jiří Bigas | O závodních hrách. O jejich genezi a evoluci. Pokus o anatomii žánrového DNA. Padají termíny jako simcade, carpg nebo ghost car. A spousta her od Night Drivera po Gran Turismo. Co musí mít skvělá závodní hra? Jaké máme nejradši?Kompletní (1h38m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Jiří Bigas (Substack)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1278</itunes:duration>
                <itunes:episode>405</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#400: CZ/SK hry z roku 1995</title>
        <itunes:title>#400: CZ/SK hry z roku 1995</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/400-czsk-hry-z-roku-1995/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/400-czsk-hry-z-roku-1995/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 16 Feb 2026 23:31:56 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/31296e6e-aa0a-3471-9fe8-3ffba728f129</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: UgraUgra | Herní archeolog je tu už popáté a tentokrát mi vypráví o všech českých a slovenských hrách, které vyšly v roce 1995. Bylo jich skoro sto a všechny je dohrál. Která byla nejlepší? Nejúspěšnější? A nezjajímavější, Došlo na Paranoiu, Dračí Historii, Magic Island, Gravon i Ramonovo Kouzlo, ale došlo i na spoustu textovek a taky pár nedokončených prototypů.

Kompletní (1h21m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(04:32) Magic Island: The Secret of Stones
(12:24) Dračí Historie
(16:15) Paranoia!
(22:50) Gravon: Real Virtuality
(31:40) Anatema: Legenda o Prekliatí
(35:35) Rebel: Boj o Moc
(41:10) Jurassic Park 2
(42:25) Twilight: Krajina Tieňov
(45:39) Textovky
(47:35) Bad Toys
(52:38) Ramonovo Kouzlo
(57:00) Sekvence menších her
(x) Mise Quadam
(x) Prototyp Return to Kyrandia
(x) Prototyp Tajemství Oslího Ostrova 2
(x) Shrnutí roku 1995 atd.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/'>Herní archeolog</a> (blog)
<a href='https://www.youtube.com/@HerniArcheolog-tn4ug'>Herní archeolog</a> (YouTube kanál)
<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2025/12/shrnuti-hry-z-roku-1995.html'>Shrnutí her z roku 1995</a> (článek s odkazem na jednotlivé hry v tomto rozhovoru)
#52: Herní archeolog
#122: Herní archeolog
#228: CZ/SK hry z roku 1993
#331: CZ/SK hry z roku 1994
<a href='https://herniarchiv.cz/blog/12-rozhovor-vodak-videostop/'>Rozhovor se Zdeňkem Vodákem…</a> (Herní archiv)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: UgraUgra | Herní archeolog je tu už popáté a tentokrát mi vypráví o všech českých a slovenských hrách, které vyšly v roce 1995. Bylo jich skoro sto a všechny je dohrál. Která byla nejlepší? Nejúspěšnější? A nezjajímavější, Došlo na Paranoiu, Dračí Historii, Magic Island, Gravon i Ramonovo Kouzlo, ale došlo i na spoustu textovek a taky pár nedokončených prototypů.<br>
<br>
Kompletní (1h21m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(04:32) Magic Island: The Secret of Stones<br>
(12:24) Dračí Historie<br>
(16:15) Paranoia!<br>
(22:50) Gravon: Real Virtuality<br>
(31:40) Anatema: Legenda o Prekliatí<br>
(35:35) Rebel: Boj o Moc<br>
(41:10) Jurassic Park 2<br>
(42:25) Twilight: Krajina Tieňov<br>
(45:39) Textovky<br>
(47:35) Bad Toys<br>
(52:38) Ramonovo Kouzlo<br>
(57:00) Sekvence menších her<br>
(x) Mise Quadam<br>
(x) Prototyp Return to Kyrandia<br>
(x) Prototyp Tajemství Oslího Ostrova 2<br>
(x) Shrnutí roku 1995 atd.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/'>Herní archeolog</a> (blog)<br>
<a href='https://www.youtube.com/@HerniArcheolog-tn4ug'>Herní archeolog</a> (YouTube kanál)<br>
<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2025/12/shrnuti-hry-z-roku-1995.html'>Shrnutí her z roku 1995</a> (článek s odkazem na jednotlivé hry v tomto rozhovoru)<br>
#52: Herní archeolog<br>
#122: Herní archeolog<br>
#228: CZ/SK hry z roku 1993<br>
#331: CZ/SK hry z roku 1994<br>
<a href='https://herniarchiv.cz/blog/12-rozhovor-vodak-videostop/'>Rozhovor se Zdeňkem Vodákem…</a> (Herní archiv)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/uu9cruhyksttiutw/MF-dil400-czskhryzroku1995-bezbonusu.mp3" length="57213254" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: UgraUgra | Herní archeolog je tu už popáté a tentokrát mi vypráví o všech českých a slovenských hrách, které vyšly v roce 1995. Bylo jich skoro sto a všechny je dohrál. Která byla nejlepší? Nejúspěšnější? A nezjajímavější, Došlo na Paranoiu, Dračí Historii, Magic Island, Gravon i Ramonovo Kouzlo, ale došlo i na spoustu textovek a taky pár nedokončených prototypů.Kompletní (1h21m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(04:32) Magic Island: The Secret of Stones(12:24) Dračí Historie(16:15) Paranoia!(22:50) Gravon: Real Virtuality(31:40) Anatema: Legenda o Prekliatí(35:35) Rebel: Boj o Moc(41:10) Jurassic Park 2(42:25) Twilight: Krajina Tieňov(45:39) Textovky(47:35) Bad Toys(52:38) Ramonovo Kouzlo(57:00) Sekvence menších her(x) Mise Quadam(x) Prototyp Return to Kyrandia(x) Prototyp Tajemství Oslího Ostrova 2(x) Shrnutí roku 1995 atd.
Show notes:Herní archeolog (blog)Herní archeolog (YouTube kanál)Shrnutí her z roku 1995 (článek s odkazem na jednotlivé hry v tomto rozhovoru)#52: Herní archeolog#122: Herní archeolog#228: CZ/SK hry z roku 1993#331: CZ/SK hry z roku 1994Rozhovor se Zdeňkem Vodákem… (Herní archiv)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3644</itunes:duration>
                <itunes:episode>405</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#399: Fight Score 13 vs Level 1</title>
        <itunes:title>#399: Fight Score 13 vs Level 1</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/399-fight-score-13-vs-level-1/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/399-fight-score-13-vs-level-1/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 06 Feb 2026 15:33:44 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/58ecbd43-7f18-3789-95af-63fa27884718</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jiří Bigas | Tohle je nový formát. Každý měsíc proti sobě postavíme Score s Levelem. Vracíme se o 31 let zpátky, kdy začal vycházet Level a porovnáváme ho se 13. vydáním Score ze stejného měsíce, tedy z ledna 1995. Probereme celý obsah a pak se pohádáme o to, které číslo je lepší. Já (na oko) hájím Score, Jirka přeje Levelu, oba ale ve skutečnosti fandíme všem starým časákům (protože jsme na nich vyrostli) a máme rádi i hry, o kterých tenkrát psali.</p>
<p>Kompletní (1h30m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. K dispozici je také ve video verzi, kde jsou v obrazu všechny konkrétní texty, které diskutujeme. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://www.oldgames.sk/mag/score-13/'>Score 13</a> (celý obsah na OldgamesSK)
<a href='https://www.oldgames.sk/mag/level-1/'>Level 1</a> (celý obsah na OldgamesSK)
<a href='https://score.cz/'>Score</a> (oficiální web)
<a href='https://level.cz/'>Level</a> (oficiální web)
<a href='https://level.cz/level/level-1/'>Level 1</a> (oficiální archiv)

Zkratky:
(01:04) Úvod
(18:25) Level 1
(x) Score 13
(x) Fight</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jiří Bigas | Tohle je nový formát. Každý měsíc proti sobě postavíme Score s Levelem. Vracíme se o 31 let zpátky, kdy začal vycházet Level a porovnáváme ho se 13. vydáním Score ze stejného měsíce, tedy z ledna 1995. Probereme celý obsah a pak se pohádáme o to, které číslo je lepší. Já (na oko) hájím Score, Jirka přeje Levelu, oba ale ve skutečnosti fandíme všem starým časákům (protože jsme na nich vyrostli) a máme rádi i hry, o kterých tenkrát psali.</p>
<p>Kompletní (1h30m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. K dispozici je také ve video verzi, kde jsou v obrazu všechny konkrétní texty, které diskutujeme. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://www.oldgames.sk/mag/score-13/'>Score 13</a> (celý obsah na OldgamesSK)<br>
<a href='https://www.oldgames.sk/mag/level-1/'>Level 1</a> (celý obsah na OldgamesSK)<br>
<a href='https://score.cz/'>Score</a> (oficiální web)<br>
<a href='https://level.cz/'>Level</a> (oficiální web)<br>
<a href='https://level.cz/level/level-1/'>Level 1</a> (oficiální archiv)<br>
<br>
Zkratky:<br>
(01:04) Úvod<br>
(18:25) Level 1<br>
(x) Score 13<br>
(x) Fight</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/48djmis84psgs7cn/MF-dil399-score13level1-bezbonusu.mp3" length="31531183" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jiří Bigas | Tohle je nový formát. Každý měsíc proti sobě postavíme Score s Levelem. Vracíme se o 31 let zpátky, kdy začal vycházet Level a porovnáváme ho se 13. vydáním Score ze stejného měsíce, tedy z ledna 1995. Probereme celý obsah a pak se pohádáme o to, které číslo je lepší. Já (na oko) hájím Score, Jirka přeje Levelu, oba ale ve skutečnosti fandíme všem starým časákům (protože jsme na nich vyrostli) a máme rádi i hry, o kterých tenkrát psali.
Kompletní (1h30m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. K dispozici je také ve video verzi, kde jsou v obrazu všechny konkrétní texty, které diskutujeme. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Score 13 (celý obsah na OldgamesSK)Level 1 (celý obsah na OldgamesSK)Score (oficiální web)Level (oficiální web)Level 1 (oficiální archiv)Zkratky:(01:04) Úvod(18:25) Level 1(x) Score 13(x) Fight]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1963</itunes:duration>
                <itunes:episode>404</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#398: Arena 27</title>
        <itunes:title>#398: Arena 27</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/398-arena-27/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/398-arena-27/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 04 Feb 2026 20:25:19 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/99e3acbd-4c8f-38f8-a7dc-297b235ef146</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Josef Bátrla a Martin Pernica | O bídě Ubisoftu, nešťastném Highguardu, AI od Googlu a dalších aktualitách.</p>
<p>Kompletní (2h26m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(01:04) Co hrajeme
(17:19) Genie AI od Google
(52:35) Start Highguardu

Dále v plné verzi:
(x) Trable Ubisoftu
(x) Finance Microsoftu / Xboxu
(x) Netflix a Amazon
(x) Hytale
(x) Marathon
(x) Výhled
(x) Otázka posluchače
(x) Poslední věc</p>
<p>Show notes:
<a href='https://deepmind.google/models/genie/'>Genie 3</a> (Google)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Josef Bátrla a Martin Pernica | O bídě Ubisoftu, nešťastném Highguardu, AI od Googlu a dalších aktualitách.</p>
<p>Kompletní (2h26m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(01:04) Co hrajeme<br>
(17:19) Genie AI od Google<br>
(52:35) Start Highguardu<br>
<br>
Dále v plné verzi:<br>
(x) Trable Ubisoftu<br>
(x) Finance Microsoftu / Xboxu<br>
(x) Netflix a Amazon<br>
(x) Hytale<br>
(x) Marathon<br>
(x) Výhled<br>
(x) Otázka posluchače<br>
(x) Poslední věc</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://deepmind.google/models/genie/'>Genie 3</a> (Google)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/xrrdpzxpukgnarch/MF-dil398-arena27-bezbonusu.mp3" length="60339935" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Josef Bátrla a Martin Pernica | O bídě Ubisoftu, nešťastném Highguardu, AI od Googlu a dalších aktualitách.
Kompletní (2h26m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(01:04) Co hrajeme(17:19) Genie AI od Google(52:35) Start HighguarduDále v plné verzi:(x) Trable Ubisoftu(x) Finance Microsoftu / Xboxu(x) Netflix a Amazon(x) Hytale(x) Marathon(x) Výhled(x) Otázka posluchače(x) Poslední věc
Show notes:Genie 3 (Google)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3433</itunes:duration>
                <itunes:episode>403</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#397: Z Hollywoodu do her</title>
        <itunes:title>#397: Z Hollywoodu do her</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/397-z-hollywoodu-do-her/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/397-z-hollywoodu-do-her/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 04 Feb 2026 15:33:37 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/4958c9ba-ee08-31dd-8832-08d718bc2302</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jakub Červenka | Jakub je úspěšný concept designér podepsaný pod hollywoodské hity jako je Planeta Opic. Svými fan arty zaujal Ubisoft a po nějaké čase se z Hollywoodu "přesunul" do světa her. Poslechněte si zajímavé porovnání obou světů, Jakubovu pozoruhodnou cestu a to, co vlastně dnes obnáší concept art. A jasně, dojde i na AI...</p>
<p>Kompletní (1h30m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:
<a href='https://www.artstation.com/jakubcervenka'>Jakub Červenka Artstation</a> (profil)
<a href='https://www.instagram.com/jakubc.art/'>Jakub Červenka Instagram</a> (profil)
<a href='https://www.linkedin.com/in/jakubcervenkadesign/'>Jakub Červenka LinkedIn</a> (profil)
<a href='https://cc.cz/ze-sudet-a-pres-hurvinka-az-do-hollywoodu-mlady-cesky-designer-se-vypracoval-k-miliardovym-filmum/'>Ze Sudet a přes Hurvínka až do Hollywoodu... </a>(Rozhovor na CC)
<a href='https://life.forbes.cz/delal-pro-guye-ritchieho-nebo-na-planete-opic-splneny-sen-rika-cesky-designer/'>Dělal pro Guye Ritchieho nebo na...</a> (Rozhovor na Forbesu)
<a href='https://x.com/TheDivisionGame/status/538746735984508928?s=20'>Fan art, který zaujal Ubisoft/Massive</a> (X)
<a href='https://x.com/Ubisoft/status/639799156865925120?s=20'>Další arty postnuté Ubisoftem</a> (X)
<a href='https://fmk.utb.cz/studium/moznosti-studia/vyhledavac-oboru/obory-magisterskych-studijnich-programu/audiovizualni-tvorba/specializace-vizualni-efekty/'>Audiovizuální tvorba</a> (Obor na Univerzitě Tomáše Bati)
<a href='https://dylancolestudio.com/quicktour'>Dylan Cole</a> (web/portfolio)
<a href='https://www.stevenmessing.com/gallery'>Steven Messing</a> (web/portfolio)
<a href='https://store.steampowered.com/app/1645630/FEROCIOUS/'>Ferocious</a> (Steam stránka)
<a href='https://store.steampowered.com/app/2100280/World_of_Tanks_HEAT/'>World of Tanks: Heat</a> (Steam stránka)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jakub Červenka | Jakub je úspěšný concept designér podepsaný pod hollywoodské hity jako je Planeta Opic. Svými fan arty zaujal Ubisoft a po nějaké čase se z Hollywoodu "přesunul" do světa her. Poslechněte si zajímavé porovnání obou světů, Jakubovu pozoruhodnou cestu a to, co vlastně dnes obnáší concept art. A jasně, dojde i na AI...</p>
<p>Kompletní (1h30m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://www.artstation.com/jakubcervenka'>Jakub Červenka Artstation</a> (profil)<br>
<a href='https://www.instagram.com/jakubc.art/'>Jakub Červenka Instagram</a> (profil)<br>
<a href='https://www.linkedin.com/in/jakubcervenkadesign/'>Jakub Červenka LinkedIn</a> (profil)<br>
<a href='https://cc.cz/ze-sudet-a-pres-hurvinka-az-do-hollywoodu-mlady-cesky-designer-se-vypracoval-k-miliardovym-filmum/'>Ze Sudet a přes Hurvínka až do Hollywoodu... </a>(Rozhovor na CC)<br>
<a href='https://life.forbes.cz/delal-pro-guye-ritchieho-nebo-na-planete-opic-splneny-sen-rika-cesky-designer/'>Dělal pro Guye Ritchieho nebo na...</a> (Rozhovor na Forbesu)<br>
<a href='https://x.com/TheDivisionGame/status/538746735984508928?s=20'>Fan art, který zaujal Ubisoft/Massive</a> (X)<br>
<a href='https://x.com/Ubisoft/status/639799156865925120?s=20'>Další arty postnuté Ubisoftem</a> (X)<br>
<a href='https://fmk.utb.cz/studium/moznosti-studia/vyhledavac-oboru/obory-magisterskych-studijnich-programu/audiovizualni-tvorba/specializace-vizualni-efekty/'>Audiovizuální tvorba</a> (Obor na Univerzitě Tomáše Bati)<br>
<a href='https://dylancolestudio.com/quicktour'>Dylan Cole</a> (web/portfolio)<br>
<a href='https://www.stevenmessing.com/gallery'>Steven Messing</a> (web/portfolio)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1645630/FEROCIOUS/'>Ferocious</a> (Steam stránka)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2100280/World_of_Tanks_HEAT/'>World of Tanks: Heat</a> (Steam stránka)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/fw2c2himm8v7iid7/MF-dil397-zhollywoodudoher-bezbonusu.mp3" length="42383842" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jakub Červenka | Jakub je úspěšný concept designér podepsaný pod hollywoodské hity jako je Planeta Opic. Svými fan arty zaujal Ubisoft a po nějaké čase se z Hollywoodu "přesunul" do světa her. Poslechněte si zajímavé porovnání obou světů, Jakubovu pozoruhodnou cestu a to, co vlastně dnes obnáší concept art. A jasně, dojde i na AI...
Kompletní (1h30m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Jakub Červenka Artstation (profil)Jakub Červenka Instagram (profil)Jakub Červenka LinkedIn (profil)Ze Sudet a přes Hurvínka až do Hollywoodu... (Rozhovor na CC)Dělal pro Guye Ritchieho nebo na... (Rozhovor na Forbesu)Fan art, který zaujal Ubisoft/Massive (X)Další arty postnuté Ubisoftem (X)Audiovizuální tvorba (Obor na Univerzitě Tomáše Bati)Dylan Cole (web/portfolio)Steven Messing (web/portfolio)Ferocious (Steam stránka)World of Tanks: Heat (Steam stránka)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2832</itunes:duration>
                <itunes:episode>402</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#396: Odvaha</title>
        <itunes:title>#396: Odvaha</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/396-odvaha/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/396-odvaha/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 20 Jan 2026 20:01:50 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/9c09eaa9-8a54-3e07-81fe-180562c25fe3</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | A je zpátky. Kdo? Viktor. S debatou o herním designu, tentokrát o tom odvážném. Vycházíme z Viktorovy přednášky na GDS 2025, kde se tématu věnoval. A popravdě dost opakujeme teze z předchozích dílů. Ale opakování matka moudrosti...

Kompletní (1h39m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:
<a href='https://www.meta.com/cs-cz/experiences/hotel-infinity/4385842211516163/'>Hotel Infinity Quest</a> a <a href='https://www.playstation.com/cs-cz/games/hotel-infinity/'>PSVR2</a>
<a href='https://polarisgamedesign.com/the-polaris-list-2025/'>The Polaris List 2025</a> (Hry inspirující herní designéry)

Zkratky:
(00:49) Co hrajeme
(14:39) Nejvlivnější hry
(24:36) Odvážný design</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | A je zpátky. Kdo? Viktor. S debatou o herním designu, tentokrát o tom odvážném. Vycházíme z Viktorovy přednášky na GDS 2025, kde se tématu věnoval. A popravdě dost opakujeme teze z předchozích dílů. Ale opakování matka moudrosti...<br>
<br>
Kompletní (1h39m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://www.meta.com/cs-cz/experiences/hotel-infinity/4385842211516163/'>Hotel Infinity Quest</a> a <a href='https://www.playstation.com/cs-cz/games/hotel-infinity/'>PSVR2</a><br>
<a href='https://polarisgamedesign.com/the-polaris-list-2025/'>The Polaris List 2025</a> (Hry inspirující herní designéry)<br>
<br>
Zkratky:<br>
(00:49) Co hrajeme<br>
(14:39) Nejvlivnější hry<br>
(24:36) Odvážný design</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/wnckydkfekdzbfag/MF-dil396-odvaha-bezbonusu.mp3" length="36953298" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | A je zpátky. Kdo? Viktor. S debatou o herním designu, tentokrát o tom odvážném. Vycházíme z Viktorovy přednášky na GDS 2025, kde se tématu věnoval. A popravdě dost opakujeme teze z předchozích dílů. Ale opakování matka moudrosti...Kompletní (1h39m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Hotel Infinity Quest a PSVR2The Polaris List 2025 (Hry inspirující herní designéry)Zkratky:(00:49) Co hrajeme(14:39) Nejvlivnější hry(24:36) Odvážný design]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2257</itunes:duration>
                <itunes:episode>401</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#395: Arena 26 - Prognóza, Hack PS5, Steam rekordy a GOG</title>
        <itunes:title>#395: Arena 26 - Prognóza, Hack PS5, Steam rekordy a GOG</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/395-arena-26-prognoza-hack-ps5-steam-rekordy-a-gog/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/395-arena-26-prognoza-hack-ps5-steam-rekordy-a-gog/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 18 Jan 2026 15:27:22 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/a7014410-cf34-3bac-baa9-dffe8c1b2155</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Vyhlížíme do roku 2026. Co nás čeká za zásadní události a trendy? Jaké vyjdou hry? Které budou nejlepší? A co bude odloženo? K tomu dalších pár aktualit a běžné rubriky. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Kompletní (2h33m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(00:53) Co hrajeme
(16:50) CES
(33:06) Sony si patentuje herní pomoc
(54:26) Prognóza do 2026

Dále v celé epizodě
(x) Hry na Steamu v roce 2025
(x) Propouštění
(x) Rekordní počet hráčů na Steamu
(x) Hacknutí PS5
(x) GameStop CEO
(x) GOG změnil majitele
(x) Výhled
(x) Poslední věc</p>
<p>Show notes:
<a href='https://qbj3.slipseer.com/'>Quake Brutalist Jam III</a> (download)
<a href='https://blogs.nvidia.com/blog/ces-2025-jensen-huang/'>CES 2025: AI Advancing at... </a>(Nvidia Blog)
<a href='https://www.gamesindustry.biz/sony-patents-ai-generated-ghost-support-system-to-assist-stuck-players'>Sony patents AI-generated... </a>(GIbiz)
<a href='https://howtomarketagame.com/2026/01/08/how-many-games-were-released-in-2025/'>How many games were released...</a> (How to Market...)
<a href='https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-closes-halifax-studio-weeks-after-workers-vote-to-unionize'>Ubisoft closes Halifax studio weeks...</a> (Game Developer)
<a href='https://www.cdprojekt.com/en/media/news/cd-projekt-co-founder-michal-kicinski-acquires-gog-from-cd-projekt/'>CD PROJEKT co-founder Michał Kiciński acquires... </a>(CDP)
<a href='https://edition.cnn.com/2026/01/07/business/gamestop-ceo-ryan-cohen-compensation-package'>GameStop CEO Ryan Cohen could be set...</a> (CNN)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Vyhlížíme do roku 2026. Co nás čeká za zásadní události a trendy? Jaké vyjdou hry? Které budou nejlepší? A co bude odloženo? K tomu dalších pár aktualit a běžné rubriky. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Kompletní (2h33m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(00:53) Co hrajeme<br>
(16:50) CES<br>
(33:06) Sony si patentuje herní pomoc<br>
(54:26) Prognóza do 2026<br>
<br>
Dále v celé epizodě<br>
(x) Hry na Steamu v roce 2025<br>
(x) Propouštění<br>
(x) Rekordní počet hráčů na Steamu<br>
(x) Hacknutí PS5<br>
(x) GameStop CEO<br>
(x) GOG změnil majitele<br>
(x) Výhled<br>
(x) Poslední věc</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://qbj3.slipseer.com/'>Quake Brutalist Jam III</a> (download)<br>
<a href='https://blogs.nvidia.com/blog/ces-2025-jensen-huang/'>CES 2025: AI Advancing at... </a>(Nvidia Blog)<br>
<a href='https://www.gamesindustry.biz/sony-patents-ai-generated-ghost-support-system-to-assist-stuck-players'>Sony patents AI-generated... </a>(GIbiz)<br>
<a href='https://howtomarketagame.com/2026/01/08/how-many-games-were-released-in-2025/'>How many games were released...</a> (How to Market...)<br>
<a href='https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-closes-halifax-studio-weeks-after-workers-vote-to-unionize'>Ubisoft closes Halifax studio weeks...</a> (Game Developer)<br>
<a href='https://www.cdprojekt.com/en/media/news/cd-projekt-co-founder-michal-kicinski-acquires-gog-from-cd-projekt/'>CD PROJEKT co-founder Michał Kiciński acquires... </a>(CDP)<br>
<a href='https://edition.cnn.com/2026/01/07/business/gamestop-ceo-ryan-cohen-compensation-package'>GameStop CEO Ryan Cohen could be set...</a> (CNN)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/f8e5jyv226fg45md/MF-dil395-arena26-bezbonusu.mp3" length="72057715" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Vyhlížíme do roku 2026. Co nás čeká za zásadní události a trendy? Jaké vyjdou hry? Které budou nejlepší? A co bude odloženo? K tomu dalších pár aktualit a běžné rubriky. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Kompletní (2h33m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(00:53) Co hrajeme(16:50) CES(33:06) Sony si patentuje herní pomoc(54:26) Prognóza do 2026Dále v celé epizodě(x) Hry na Steamu v roce 2025(x) Propouštění(x) Rekordní počet hráčů na Steamu(x) Hacknutí PS5(x) GameStop CEO(x) GOG změnil majitele(x) Výhled(x) Poslední věc
Show notes:Quake Brutalist Jam III (download)CES 2025: AI Advancing at... (Nvidia Blog)Sony patents AI-generated... (GIbiz)How many games were released... (How to Market...)Ubisoft closes Halifax studio weeks... (Game Developer)CD PROJEKT co-founder Michał Kiciński acquires... (CDP)GameStop CEO Ryan Cohen could be set... (CNN)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>4516</itunes:duration>
                <itunes:episode>400</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#393: Mighty Final Fight</title>
        <itunes:title>#393: Mighty Final Fight</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/393-mighty-final-fight/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/393-mighty-final-fight/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 09 Jan 2026 15:55:12 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/442a2a87-8ff4-327f-9024-093512231a7f</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Dan Kučera | Tentokrát tu máme frewarový projekt, který jeho autor kutil několik dlouhých let. Vzešel z lásky k 8bitové hře a beat-em-up žánru a pokud tenhle žánr máte rádi, hru si určitě vyzkoušejte. Poslechnout si můžete příběh vývoje, v lecčems specifický.</p>
<p>Kompletní 1 hodinu a 10 minut dlouhou epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://bouncergames.com/project-forever/'>Mighty Final Fight Forever</a> (web hry s downloadem)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=IfCL7ke7wEw'>Trailer </a>(YouTube)
<a href='https://bouncergraphics.cz/'>Bouncer Graphics</a> (web Dana Kučery)
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Mighty_Final_Fight'>Mighty Final Fight / Capcom</a> (Wikipedia stránka původní 8bit hry)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Dan Kučera | Tentokrát tu máme frewarový projekt, který jeho autor kutil několik dlouhých let. Vzešel z lásky k 8bitové hře a beat-em-up žánru a pokud tenhle žánr máte rádi, hru si určitě vyzkoušejte. Poslechnout si můžete příběh vývoje, v lecčems specifický.</p>
<p>Kompletní 1 hodinu a 10 minut dlouhou epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://bouncergames.com/project-forever/'>Mighty Final Fight Forever</a> (web hry s downloadem)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=IfCL7ke7wEw'>Trailer </a>(YouTube)<br>
<a href='https://bouncergraphics.cz/'>Bouncer Graphics</a> (web Dana Kučery)<br>
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Mighty_Final_Fight'>Mighty Final Fight / Capcom</a> (Wikipedia stránka původní 8bit hry)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/fdab8kyx87axh6ud/MF-dil393-mightyfinalfight-bezbonusu.mp3" length="36734841" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Dan Kučera | Tentokrát tu máme frewarový projekt, který jeho autor kutil několik dlouhých let. Vzešel z lásky k 8bitové hře a beat-em-up žánru a pokud tenhle žánr máte rádi, hru si určitě vyzkoušejte. Poslechnout si můžete příběh vývoje, v lecčems specifický.
Kompletní 1 hodinu a 10 minut dlouhou epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Mighty Final Fight Forever (web hry s downloadem)Trailer (YouTube)Bouncer Graphics (web Dana Kučery)Mighty Final Fight / Capcom (Wikipedia stránka původní 8bit hry)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2257</itunes:duration>
                <itunes:episode>399</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#392: Mood composer</title>
        <itunes:title>#392: Mood composer</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/392-mood-composer/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/392-mood-composer/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 06 Jan 2026 11:10:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/e7302282-c27d-3e0a-a34f-a73ca61d5563</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jan Kavan | Po nějakém čase se opět vracím k rozhovorům s hudebníky, kde kryje záda Adam Sporka. Adam se s Honzou zná dlouho a tak bylo co rozebírat. Honza je programátor a hudebník s velkým záběrem a zkušenostmi. Aktuálně pracuje pro Hangar 13, předtím ale vytvořil celou řadu her včetně Someday You'll Return nebo J.U.L.I.A. Z těchto dvou her (a ještě z Vampires) rovněž během tohoto rozhovoru zazní několik ukázek.</p>
<p>Kompletní 1 hodinu a 36 minut dlouhou epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://cz.linkedin.com/in/jankavan'>Jan Kavan</a> (LinkedIn)
<a href='https://store.steampowered.com/app/2229350/Someday_Youll_Return_Directors_Cut/'>Someday You'll Return: Director's Cut</a> (Steam)
<a href='https://store.steampowered.com/app/257690/JULIA_Among_the_Stars/'>J.U.L.I.A.: Among the Stars</a> (Steam)

Předchozí epizody s Honzou Kavanem:
258: Tvorba herních světů (Live) - Modrák &amp; Friends - Podbean
Bonus #52: Rychlovka z Gamer Pie – Doom na violončelo (Pouze HH/Opinio)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jan Kavan | Po nějakém čase se opět vracím k rozhovorům s hudebníky, kde kryje záda Adam Sporka. Adam se s Honzou zná dlouho a tak bylo co rozebírat. Honza je programátor a hudebník s velkým záběrem a zkušenostmi. Aktuálně pracuje pro Hangar 13, předtím ale vytvořil celou řadu her včetně Someday You'll Return nebo J.U.L.I.A. Z těchto dvou her (a ještě z Vampires) rovněž během tohoto rozhovoru zazní několik ukázek.</p>
<p>Kompletní 1 hodinu a 36 minut dlouhou epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://cz.linkedin.com/in/jankavan'>Jan Kavan</a> (LinkedIn)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2229350/Someday_Youll_Return_Directors_Cut/'>Someday You'll Return: Director's Cut</a> (Steam)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/257690/JULIA_Among_the_Stars/'>J.U.L.I.A.: Among the Stars</a> (Steam)<br>
<br>
Předchozí epizody s Honzou Kavanem:<br>
258: Tvorba herních světů (Live) - Modrák &amp; Friends - Podbean<br>
Bonus #52: Rychlovka z Gamer Pie – Doom na violončelo (Pouze HH/Opinio)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/vh4dq6sq759u5hqr/MF-dil392-moodcomposer-bezbonusu.mp3" length="51142196" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jan Kavan | Po nějakém čase se opět vracím k rozhovorům s hudebníky, kde kryje záda Adam Sporka. Adam se s Honzou zná dlouho a tak bylo co rozebírat. Honza je programátor a hudebník s velkým záběrem a zkušenostmi. Aktuálně pracuje pro Hangar 13, předtím ale vytvořil celou řadu her včetně Someday You'll Return nebo J.U.L.I.A. Z těchto dvou her (a ještě z Vampires) rovněž během tohoto rozhovoru zazní několik ukázek.
Kompletní 1 hodinu a 36 minut dlouhou epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Jan Kavan (LinkedIn)Someday You'll Return: Director's Cut (Steam)J.U.L.I.A.: Among the Stars (Steam)Předchozí epizody s Honzou Kavanem:258: Tvorba herních světů (Live) - Modrák &amp; Friends - PodbeanBonus #52: Rychlovka z Gamer Pie – Doom na violončelo (Pouze HH/Opinio)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2932</itunes:duration>
                <itunes:episode>398</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#391: Bilanční Arena 25</title>
        <itunes:title>#391: Bilanční Arena 25</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/391-bilancni-arena-24/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/391-bilancni-arena-24/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 03 Jan 2026 06:10:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/550c39ac-f924-347f-826c-42005a26bb65</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Vítejte v novém roce 2026. Rozjíždíme ho bilancováním a posledním ohlédnutím za událostmi minulého roku. Zásadní trendy, nejlepší hry, a taky třeba vyhodnocení naší loňské prognózy.</p>
<p>Kompletní (2h20m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Zkratky:
(01:45) Co hrajeme
(14:57) Bilance 2025 úvod
(15:29) Reorganizace a propouštění
(22:33) Akvizice a změny
(31:31) Integrace AI
(46:47) Konzole
(51:22) Pivot strategie Microsoftu
(54:08) Mobilní trh
(x) Transmediální strategie
(x) Hry v roce 2025
(x) Vyhodnocení loňské prognózy
(x) Výhled
(x) Otázka
(x) Poslední věc (best of 2025)

Show notes:
<a href='https://www.gamesindustry.biz/games-industry-layoff-figures-were-down-slightly-in-2025-but-it-was-still-horrendous-year-in-review'>Games industry layoff figures…</a> (GIbiz)
<a href='https://amirsatvat.com/'>Amir Satvat Games Community</a> (web)
<a href='https://bulletinlinks.fandom.com/s/vb/J2t_xt99q1ODDmHN-VAGtn2CYmpka0xabD_opNpmcT8KosSdR9KdR4Vs9iwk33gRbGFPAHdpXvuzJEDKhbv995WfNWzDYD6LpeAZ3mqrPlK3GssHcG7f9n7uHCb8l961TalAa2ahWUr3yR8/Rlnh_LSAmgybrkB_PY_0fsKVVoo3xhvy/15'>Roblox jumps to #1…</a> (Fandom)
<a href='https://www.bcg.com/publications/2025/video-gaming-report-2026-next-era-of-growth'>How Platforms Are Colliding and Why…</a> (BCG)
<a href='https://www.metacritic.com/browse/game/all/all/current-year/'>Best Games This Year</a> (Metacritic)</p>
<p> </p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Vítejte v novém roce 2026. Rozjíždíme ho bilancováním a posledním ohlédnutím za událostmi minulého roku. Zásadní trendy, nejlepší hry, a taky třeba vyhodnocení naší loňské prognózy.</p>
<p>Kompletní (2h20m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Zkratky:<br>
(01:45) Co hrajeme<br>
(14:57) Bilance 2025 úvod<br>
(15:29) Reorganizace a propouštění<br>
(22:33) Akvizice a změny<br>
(31:31) Integrace AI<br>
(46:47) Konzole<br>
(51:22) Pivot strategie Microsoftu<br>
(54:08) Mobilní trh<br>
(x) Transmediální strategie<br>
(x) Hry v roce 2025<br>
(x) Vyhodnocení loňské prognózy<br>
(x) Výhled<br>
(x) Otázka<br>
(x) Poslední věc (best of 2025)<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://www.gamesindustry.biz/games-industry-layoff-figures-were-down-slightly-in-2025-but-it-was-still-horrendous-year-in-review'>Games industry layoff figures…</a> (GIbiz)<br>
<a href='https://amirsatvat.com/'>Amir Satvat Games Community</a> (web)<br>
<a href='https://bulletinlinks.fandom.com/s/vb/J2t_xt99q1ODDmHN-VAGtn2CYmpka0xabD_opNpmcT8KosSdR9KdR4Vs9iwk33gRbGFPAHdpXvuzJEDKhbv995WfNWzDYD6LpeAZ3mqrPlK3GssHcG7f9n7uHCb8l961TalAa2ahWUr3yR8/Rlnh_LSAmgybrkB_PY_0fsKVVoo3xhvy/15'>Roblox jumps to #1…</a> (Fandom)<br>
<a href='https://www.bcg.com/publications/2025/video-gaming-report-2026-next-era-of-growth'>How Platforms Are Colliding and Why…</a> (BCG)<br>
<a href='https://www.metacritic.com/browse/game/all/all/current-year/'>Best Games This Year</a> (Metacritic)</p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/gyex7ispckjewef8/MF-dil391-arena25-bezbonusu.mp3" length="58318508" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Vítejte v novém roce 2026. Rozjíždíme ho bilancováním a posledním ohlédnutím za událostmi minulého roku. Zásadní trendy, nejlepší hry, a taky třeba vyhodnocení naší loňské prognózy.
Kompletní (2h20m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Zkratky:(01:45) Co hrajeme(14:57) Bilance 2025 úvod(15:29) Reorganizace a propouštění(22:33) Akvizice a změny(31:31) Integrace AI(46:47) Konzole(51:22) Pivot strategie Microsoftu(54:08) Mobilní trh(x) Transmediální strategie(x) Hry v roce 2025(x) Vyhodnocení loňské prognózy(x) Výhled(x) Otázka(x) Poslední věc (best of 2025)Show notes:Games industry layoff figures… (GIbiz)Amir Satvat Games Community (web)Roblox jumps to #1… (Fandom)How Platforms Are Colliding and Why… (BCG)Best Games This Year (Metacritic)
 ]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3566</itunes:duration>
                <itunes:episode>397</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#390: Hra roku 2025 (Anketa)</title>
        <itunes:title>#390: Hra roku 2025 (Anketa)</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/390-hra-roku-2025-anketa/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/390-hra-roku-2025-anketa/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 30 Dec 2025 10:00:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/3f4669f5-d99a-3062-bdc8-9ed0aa65cc7d</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Tradiční anketní díl, ve kterém asi 15 herních vývojářů, publicistů a zasloužilých hráčů odpovídá na jednoduchou otázku: Jaká je tvoje hra roku 2025?

Další tři otázky budou zodpovězeny v zítřejší bonusové epizodě na HeroHero a Opinio. Stejných respondentů se ptám na názor na herní rok, na kulturní zážitek a na nejočekávanější hru roku 2026.

Odpovědi respondentů:
(Doplním týden od premiéry)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Tradiční anketní díl, ve kterém asi 15 herních vývojářů, publicistů a zasloužilých hráčů odpovídá na jednoduchou otázku: Jaká je tvoje hra roku 2025?<br>
<br>
Další tři otázky budou zodpovězeny v zítřejší bonusové epizodě na HeroHero a Opinio. Stejných respondentů se ptám na názor na herní rok, na kulturní zážitek a na nejočekávanější hru roku 2026.<br>
<br>
Odpovědi respondentů:<br>
(Doplním týden od premiéry)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/2fkdid3s4b8j7ur9/MF-dil390-anketahraroku2025-final.mp3" length="20865422" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Tradiční anketní díl, ve kterém asi 15 herních vývojářů, publicistů a zasloužilých hráčů odpovídá na jednoduchou otázku: Jaká je tvoje hra roku 2025?Další tři otázky budou zodpovězeny v zítřejší bonusové epizodě na HeroHero a Opinio. Stejných respondentů se ptám na názor na herní rok, na kulturní zážitek a na nejočekávanější hru roku 2026.Odpovědi respondentů:(Doplním týden od premiéry)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1231</itunes:duration>
                <itunes:episode>396</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#389: Speciál o herních médiích IV (GamePage)</title>
        <itunes:title>#389: Speciál o herních médiích IV (GamePage)</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/389-special-o-hernich-mediich-iv-gamepage/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/389-special-o-hernich-mediich-iv-gamepage/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 28 Dec 2025 13:33:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/f1a9f50c-0bf5-3a92-b522-40d8aba41ca5</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jaromír Möwald | Do čtvrtého dílu série věnované herním médiím přijal pozvání Jarda, abychom společně zavzpomínali na GamePage. Nejen na kontroverzní scénky, ale i na to, jak byl tenhle pořad České televize pro statisíce diváků v podstatě jediným zdrojem informací o hrách.

Show notes:
<a href='https://www.youtube.com/playlist?list=PLACA0FEDF46E81048'>GamePage z Jardových VHSek</a> (YouTube)
<a href='https://www.ceskatelevize.cz/porady/1095870977-game-page/'>Archiv GamePage</a> (iVysílání)</p>
<p>Zkratky:
(00:56) Co hrajeme
(03:25) Hlavní téma - Game Page</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jaromír Möwald | Do čtvrtého dílu série věnované herním médiím přijal pozvání Jarda, abychom společně zavzpomínali na GamePage. Nejen na kontroverzní scénky, ale i na to, jak byl tenhle pořad České televize pro statisíce diváků v podstatě jediným zdrojem informací o hrách.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://www.youtube.com/playlist?list=PLACA0FEDF46E81048'>GamePage z Jardových VHSek</a> (YouTube)<br>
<a href='https://www.ceskatelevize.cz/porady/1095870977-game-page/'>Archiv GamePage</a> (iVysílání)</p>
<p>Zkratky:<br>
(00:56) Co hrajeme<br>
(03:25) Hlavní téma - Game Page</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/f5keykdst7xvpt9w/MF-dil389-hernimediaspecial4-bezbonusu.mp3" length="34119359" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jaromír Möwald | Do čtvrtého dílu série věnované herním médiím přijal pozvání Jarda, abychom společně zavzpomínali na GamePage. Nejen na kontroverzní scénky, ale i na to, jak byl tenhle pořad České televize pro statisíce diváků v podstatě jediným zdrojem informací o hrách.Show notes:GamePage z Jardových VHSek (YouTube)Archiv GamePage (iVysílání)
Zkratky:(00:56) Co hrajeme(03:25) Hlavní téma - Game Page]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1891</itunes:duration>
                <itunes:episode>395</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#388: Speciál o herních médiích III (Časáky vs. weby)</title>
        <itunes:title>#388: Speciál o herních médiích III (Časáky vs. weby)</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/388-special-o-hernich-mediich-iii-casaky-vs-weby/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/388-special-o-hernich-mediich-iii-casaky-vs-weby/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 27 Dec 2025 16:10:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/a78d39ea-e8b9-323b-9e1c-81b696b35a79</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jiří Bigas | Ve třetím dílu série věnované herním médií se vrací Jirka a my probíráme zlatou éru tištěných časopisů (minimálně tedy z pohledu byznysu) a pak také nástup online médií. Opět si můžete vybrat mezi video a audio verzí.

Podcast je součástí našeho vzájemného hostování, kdy se s Jirkou střídáme u svých projektů. V závěrů každého tematického podcastu či videa se vždy společně dělíme o své kulturní zážitky.

Kompletní (1h35m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:
<a href='https://jiribigas.substack.com/'>Jiří Bigas</a> (Substack)

Zkratky:
(01:40) Co hrajeme
(13:50) Hlavní téma
(x) Kulturní zážitky</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jiří Bigas | Ve třetím dílu série věnované herním médií se vrací Jirka a my probíráme zlatou éru tištěných časopisů (minimálně tedy z pohledu byznysu) a pak také nástup online médií. Opět si můžete vybrat mezi video a audio verzí.<br>
<br>
Podcast je součástí našeho vzájemného hostování, kdy se s Jirkou střídáme u svých projektů. V závěrů každého tematického podcastu či videa se vždy společně dělíme o své kulturní zážitky.<br>
<br>
Kompletní (1h35m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://jiribigas.substack.com/'>Jiří Bigas</a> (Substack)<br>
<br>
Zkratky:<br>
(01:40) Co hrajeme<br>
(13:50) Hlavní téma<br>
(x) Kulturní zážitky</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/d79696dyyzakrgat/MF-dil388-hernimediaspecial3-bezbonusu.mp3" length="23046382" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jiří Bigas | Ve třetím dílu série věnované herním médií se vrací Jirka a my probíráme zlatou éru tištěných časopisů (minimálně tedy z pohledu byznysu) a pak také nástup online médií. Opět si můžete vybrat mezi video a audio verzí.Podcast je součástí našeho vzájemného hostování, kdy se s Jirkou střídáme u svých projektů. V závěrů každého tematického podcastu či videa se vždy společně dělíme o své kulturní zážitky.Kompletní (1h35m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Jiří Bigas (Substack)Zkratky:(01:40) Co hrajeme(13:50) Hlavní téma(x) Kulturní zážitky]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1299</itunes:duration>
                <itunes:episode>394</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#387: Arena 24 - Game Awards, Netflix, Polsko, COD, RAM, AI...</title>
        <itunes:title>#387: Arena 24 - Game Awards, Netflix, Polsko, COD, RAM, AI...</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/387-arena-24-game-awards-netflix-polsko-cod-ram-ai/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/387-arena-24-game-awards-netflix-polsko-cod-ram-ai/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 26 Dec 2025 13:31:33 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/e7e45ee0-1117-3cd0-9d76-b36c0c42ece1</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Letos naposledy a už po dvacátéčtvrté se setkáváme v Aréně, abychom se podělili o herní aktuality. Také tentokrát si můžete vybrat, jestli si nás "jen" poslechnete, nebo si nás k tomu i prohlédnete.

Kompletní (2h32m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Zkratky:
(01:57) Co hrajeme
(18:44) The Game Awards 2025
(42:53) Plány s Windows 2025 a 2026

Dále v plné verzi:
(x) Netflix / Warner Bros
(x) Report o polském herním trhu
(x) Where Winds Meet jako nový Steam hit
(x) Budoucnost Call of Duty
(x) Drahé RAMky
(x) Fake trailer Shenmue 4
(x) Disney AI
(x) Výhled
(x) Otázka
(x) Poslední věc

Show notes:
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/The_Game_Awards_2025'>The Game Awards 2025</a> (Wikipedia)
<a href='https://www.gamesindustry.biz/everything-you-need-to-know-from-the-game-awards-2025'>Everything you need to know from The Game... </a>(GIbiz)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Letos naposledy a už po dvacátéčtvrté se setkáváme v Aréně, abychom se podělili o herní aktuality. Také tentokrát si můžete vybrat, jestli si nás "jen" poslechnete, nebo si nás k tomu i prohlédnete.<br>
<br>
Kompletní (2h32m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Zkratky:<br>
(01:57) Co hrajeme<br>
(18:44) The Game Awards 2025<br>
(42:53) Plány s Windows 2025 a 2026<br>
<br>
Dále v plné verzi:<br>
(x) Netflix / Warner Bros<br>
(x) Report o polském herním trhu<br>
(x) Where Winds Meet jako nový Steam hit<br>
(x) Budoucnost Call of Duty<br>
(x) Drahé RAMky<br>
(x) Fake trailer Shenmue 4<br>
(x) Disney AI<br>
(x) Výhled<br>
(x) Otázka<br>
(x) Poslední věc<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/The_Game_Awards_2025'>The Game Awards 2025</a> (Wikipedia)<br>
<a href='https://www.gamesindustry.biz/everything-you-need-to-know-from-the-game-awards-2025'>Everything you need to know from The Game... </a>(GIbiz)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/nj5svka5kfey6dys/MF-dil387-arena24-bezbonusu.mp3" length="52326064" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Letos naposledy a už po dvacátéčtvrté se setkáváme v Aréně, abychom se podělili o herní aktuality. Také tentokrát si můžete vybrat, jestli si nás "jen" poslechnete, nebo si nás k tomu i prohlédnete.Kompletní (2h32m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Zkratky:(01:57) Co hrajeme(18:44) The Game Awards 2025(42:53) Plány s Windows 2025 a 2026Dále v plné verzi:(x) Netflix / Warner Bros(x) Report o polském herním trhu(x) Where Winds Meet jako nový Steam hit(x) Budoucnost Call of Duty(x) Drahé RAMky(x) Fake trailer Shenmue 4(x) Disney AI(x) Výhled(x) Otázka(x) Poslední věcShow notes:The Game Awards 2025 (Wikipedia)Everything you need to know from The Game... (GIbiz)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3118</itunes:duration>
                <itunes:episode>393</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#386: Mr. Video</title>
        <itunes:title>#386: Mr. Video</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/386-mr-video/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/386-mr-video/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 15 Dec 2025 12:53:25 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/4e120bb1-0771-3a6d-afad-73ace13bd421</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Ondřej Zach | Super Mario letos slaví 40 let a já si jako jeho velký fanoušek nemohl pomoct a rozhodl jsem se ho poctít alespoň jednou bilanční epizodou. Pozval jsem si k tomu druhého velkého fanouška a společně probrali jeho zrod, genezi celé série i prvky, které ho symbolizují.

Kompletní 44 minut dlouhou epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:
<a href='https://mojenintendo.cz/super-mario-bros-40th/'>Super Mario Bros 40th</a> (oficiální web)
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Super_Mario'>Super Mario </a>(wikipedia)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=9jicFDOPKM8'>T-Square: Sister Marian</a> (inspirace Konda ke složení theme Maria)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Ondřej Zach | Super Mario letos slaví 40 let a já si jako jeho velký fanoušek nemohl pomoct a rozhodl jsem se ho poctít alespoň jednou bilanční epizodou. Pozval jsem si k tomu druhého velkého fanouška a společně probrali jeho zrod, genezi celé série i prvky, které ho symbolizují.<br>
<br>
Kompletní 44 minut dlouhou epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://mojenintendo.cz/super-mario-bros-40th/'>Super Mario Bros 40th</a> (oficiální web)<br>
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Super_Mario'>Super Mario </a>(wikipedia)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=9jicFDOPKM8'>T-Square: Sister Marian</a> (inspirace Konda ke složení theme Maria)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/thr7p94j9fejb47p/MF-dil386-mrvideo-bezbonusu.mp3" length="41575987" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Ondřej Zach | Super Mario letos slaví 40 let a já si jako jeho velký fanoušek nemohl pomoct a rozhodl jsem se ho poctít alespoň jednou bilanční epizodou. Pozval jsem si k tomu druhého velkého fanouška a společně probrali jeho zrod, genezi celé série i prvky, které ho symbolizují.Kompletní 44 minut dlouhou epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Super Mario Bros 40th (oficiální web)Super Mario (wikipedia)T-Square: Sister Marian (inspirace Konda ke složení theme Maria)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2488</itunes:duration>
                <itunes:episode>392</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#385: Speciál o herních médiích II (Předrevoluční herní publicistika)</title>
        <itunes:title>#385: Speciál o herních médiích II (Předrevoluční herní publicistika)</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/385-special-o-hernich-mediich-ii-predrevolucni-herni-publicistika/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/385-special-o-hernich-mediich-ii-predrevolucni-herni-publicistika/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 11 Dec 2025 06:58:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/f30366b1-d736-3e82-9e75-88b0ca7363d6</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Vojtěch Straka | Druhý díl ze série epizod věnovaných herním médiím. Tentokrát jsem si pozval herního historika Vojtu, abychom zavzpomínali na to, jak se ohrách psalo před revolucí v listopadu 1989. Vězte, že toho nebylo vůbec málo!

Kompletní (1h01m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Vojtěch Straka | Druhý díl ze série epizod věnovaných herním médiím. Tentokrát jsem si pozval herního historika Vojtu, abychom zavzpomínali na to, jak se ohrách psalo před revolucí v listopadu 1989. Vězte, že toho nebylo vůbec málo!<br>
<br>
Kompletní (1h01m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/sg4xgrp7k3msxf9p/MF-dil385-hernimediaspecial2-bezbonusu.mp3" length="29398286" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Vojtěch Straka | Druhý díl ze série epizod věnovaných herním médiím. Tentokrát jsem si pozval herního historika Vojtu, abychom zavzpomínali na to, jak se ohrách psalo před revolucí v listopadu 1989. Vězte, že toho nebylo vůbec málo!Kompletní (1h01m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1575</itunes:duration>
                <itunes:episode>391</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#384: Paranormal Roulette</title>
        <itunes:title>#384: Paranormal Roulette</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/384-paranormal-roulette/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/384-paranormal-roulette/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 10 Dec 2025 18:15:29 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/cedc9b39-8393-367b-9014-75702998e829</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Šimon Čarný | Tři roky po vydání OmegaBotu jsem se znovu spojil se slovenským vývojářem Šimonem. Mezitím na Steamu vydal další dvě hry a jednu další zrovna chystá. Vyslechnete si klasický indie příběh, mj. ale se zajímavým příběhem o plošinovce vydané se specifickým IP pod vydavatelem.</p>
<p>Kompletní (40m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/3752460/Paranormal_Roulette/'>Paranormal Roulette</a> (Steam stránka)
<a href='https://store.steampowered.com/app/3113680/Missing_Banban/'>Missing Banban</a> (Steam stránka)
<a href='https://store.steampowered.com/app/2354920/Fallen_Force/'>Fallen Force</a> (Steam stránka)
#141: Omegabot (předchozí rozhovor se Šimonem)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Šimon Čarný | Tři roky po vydání OmegaBotu jsem se znovu spojil se slovenským vývojářem Šimonem. Mezitím na Steamu vydal další dvě hry a jednu další zrovna chystá. Vyslechnete si klasický indie příběh, mj. ale se zajímavým příběhem o plošinovce vydané se specifickým IP pod vydavatelem.</p>
<p>Kompletní (40m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/3752460/Paranormal_Roulette/'>Paranormal Roulette</a> (Steam stránka)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/3113680/Missing_Banban/'>Missing Banban</a> (Steam stránka)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2354920/Fallen_Force/'>Fallen Force</a> (Steam stránka)<br>
#141: Omegabot (předchozí rozhovor se Šimonem)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/37ypuyqum345sqja/MF-dil384-paranormalroulette-bezbonusu.mp3" length="20564307" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Šimon Čarný | Tři roky po vydání OmegaBotu jsem se znovu spojil se slovenským vývojářem Šimonem. Mezitím na Steamu vydal další dvě hry a jednu další zrovna chystá. Vyslechnete si klasický indie příběh, mj. ale se zajímavým příběhem o plošinovce vydané se specifickým IP pod vydavatelem.
Kompletní (40m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Paranormal Roulette (Steam stránka)Missing Banban (Steam stránka)Fallen Force (Steam stránka)#141: Omegabot (předchozí rozhovor se Šimonem)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1311</itunes:duration>
                <itunes:episode>390</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#383: Aréna 23 - Nečekané přátelství Unity a Unrealu, šílený šéf Robloxu...</title>
        <itunes:title>#383: Aréna 23 - Nečekané přátelství Unity a Unrealu, šílený šéf Robloxu...</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/383-arena-23-necekane-pratelstvi-unity-a-unrealu-sileny-sef-robloxu/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/383-arena-23-necekane-pratelstvi-unity-a-unrealu-sileny-sef-robloxu/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 06 Dec 2025 10:28:50 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/d9b40a67-a1f3-34fc-b5e3-cc8068453426</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Opět jsme neohroženě vstoupili do arény, abychom čelili nečekaným aktualitám z herního průmyslu. Tentokrát je to boss Robloxu, ale taky nepravděpodobné přátelství Unity a Unrealu. Zase z různých stran rozebíráme Steam a došlo i na velikost jachty Gabea Newella.

Kompletní (2h24m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Zkratky:
(01:34) Co hrajeme
(23:39) Unreal a Unity
(36:50) Steam
(48:49) Šílený CEO Robloxu
(x) AI pokus Ubisoftu
(x) Ubisoft finance
(x) Cyklus hit žánru
(x) Technologie Fovotec
(x) Za co utrácí šéfové herních firem
(x) Apple zase prohrál
(x) Ban hry na Steamu
(x) PlayStation na Steamu
(x) Výhled
(x) Otázka
(x) Poslední věc

Show notes:
<a href='https://www.theverge.com/report/823233/fortnite-epic-games-unity-creators-developers-tim-sweeney-matt-bromberg'>Fortnite is getting Unity games</a> (The Verge)
<a href='https://www.unrealengine.com/en-US/news/unity-and-epic-games-together-advance-the-open-interoperable-future-for-video-gaming'>Unity and Epic Games Together Advance... </a>(Unreal Engine)
<a href='https://kotaku.com/roblox-new-york-times-interview-baszucki-2000646174'>Roblox CEO Makes Utter Fool Of Himself...</a> (Kotaku)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Opět jsme neohroženě vstoupili do arény, abychom čelili nečekaným aktualitám z herního průmyslu. Tentokrát je to boss Robloxu, ale taky nepravděpodobné přátelství Unity a Unrealu. Zase z různých stran rozebíráme Steam a došlo i na velikost jachty Gabea Newella.<br>
<br>
Kompletní (2h24m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Zkratky:<br>
(01:34) Co hrajeme<br>
(23:39) Unreal a Unity<br>
(36:50) Steam<br>
(48:49) Šílený CEO Robloxu<br>
(x) AI pokus Ubisoftu<br>
(x) Ubisoft finance<br>
(x) Cyklus hit žánru<br>
(x) Technologie Fovotec<br>
(x) Za co utrácí šéfové herních firem<br>
(x) Apple zase prohrál<br>
(x) Ban hry na Steamu<br>
(x) PlayStation na Steamu<br>
(x) Výhled<br>
(x) Otázka<br>
(x) Poslední věc<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://www.theverge.com/report/823233/fortnite-epic-games-unity-creators-developers-tim-sweeney-matt-bromberg'>Fortnite is getting Unity games</a> (The Verge)<br>
<a href='https://www.unrealengine.com/en-US/news/unity-and-epic-games-together-advance-the-open-interoperable-future-for-video-gaming'>Unity and Epic Games Together Advance... </a>(Unreal Engine)<br>
<a href='https://kotaku.com/roblox-new-york-times-interview-baszucki-2000646174'>Roblox CEO Makes Utter Fool Of Himself...</a> (Kotaku)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/ncarzbnc7duscz8e/MF-dil383-arena23-bezbonusu.mp3" length="54135070" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Opět jsme neohroženě vstoupili do arény, abychom čelili nečekaným aktualitám z herního průmyslu. Tentokrát je to boss Robloxu, ale taky nepravděpodobné přátelství Unity a Unrealu. Zase z různých stran rozebíráme Steam a došlo i na velikost jachty Gabea Newella.Kompletní (2h24m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Zkratky:(01:34) Co hrajeme(23:39) Unreal a Unity(36:50) Steam(48:49) Šílený CEO Robloxu(x) AI pokus Ubisoftu(x) Ubisoft finance(x) Cyklus hit žánru(x) Technologie Fovotec(x) Za co utrácí šéfové herních firem(x) Apple zase prohrál(x) Ban hry na Steamu(x) PlayStation na Steamu(x) Výhled(x) Otázka(x) Poslední věcShow notes:Fortnite is getting Unity games (The Verge)Unity and Epic Games Together Advance... (Unreal Engine)Roblox CEO Makes Utter Fool Of Himself... (Kotaku)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3107</itunes:duration>
                <itunes:episode>389</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#382: Speciál o herních médiích I (Score vs. Level vs. Excalibur)</title>
        <itunes:title>#382: Speciál o herních médiích I (Score vs. Level vs. Excalibur)</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/382-special-o-hernich-mediich-i-score-vs-level-vs-excalibur/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/382-special-o-hernich-mediich-i-score-vs-level-vs-excalibur/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 02 Dec 2025 16:49:23 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/077dc659-219b-310b-8cb6-06060b485a90</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jiří Bigas | Tohle je první díl ze série epizod věnovaných herním médiím. Tentokrát s Jirkou vzpomínáme na začátky české herní publicistiky, tedy mj. na Excalibur, Score a Level. V dalších dílech dojde i na pozdější boom časopisů, nástup internetu, konkurenci influencerů a také aktuální krizi. Vedle Jirky si chystám pozvat i pár dalších zajímavých hostů se specifickou zkušeností. Speciály budou vycházet do konce roku 2025.

Kompletní 1h38m dlouhou epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>. Podcast je součástí našeho vzájemného hostování, kdy se s Jirkou střídáme u svých projektů. V závěrů každého tematického podcastu či videa se vždy společně dělíme o své kulturní zážitky.

Show notes:
<a href='https://jiribigas.substack.com/'>Jiří Bigas</a> (Substack)
<a href='https://www.oldgames.sk/casopisy/'>Archiv starých časopisů</a> (OldgamesSK)

Zkratky:
(07:41) Časáky
(xx) Kulturní zážitky</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jiří Bigas | Tohle je první díl ze série epizod věnovaných herním médiím. Tentokrát s Jirkou vzpomínáme na začátky české herní publicistiky, tedy mj. na Excalibur, Score a Level. V dalších dílech dojde i na pozdější boom časopisů, nástup internetu, konkurenci influencerů a také aktuální krizi. Vedle Jirky si chystám pozvat i pár dalších zajímavých hostů se specifickou zkušeností. Speciály budou vycházet do konce roku 2025.<br>
<br>
Kompletní 1h38m dlouhou epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>. Podcast je součástí našeho vzájemného hostování, kdy se s Jirkou střídáme u svých projektů. V závěrů každého tematického podcastu či videa se vždy společně dělíme o své kulturní zážitky.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://jiribigas.substack.com/'>Jiří Bigas</a> (Substack)<br>
<a href='https://www.oldgames.sk/casopisy/'>Archiv starých časopisů</a> (OldgamesSK)<br>
<br>
Zkratky:<br>
(07:41) Časáky<br>
(xx) Kulturní zážitky</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/hnzxuegvfqpu3x4w/MF-dil382-hernimediaspecial1-bezbonusu.mp3" length="21193537" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jiří Bigas | Tohle je první díl ze série epizod věnovaných herním médiím. Tentokrát s Jirkou vzpomínáme na začátky české herní publicistiky, tedy mj. na Excalibur, Score a Level. V dalších dílech dojde i na pozdější boom časopisů, nástup internetu, konkurenci influencerů a také aktuální krizi. Vedle Jirky si chystám pozvat i pár dalších zajímavých hostů se specifickou zkušeností. Speciály budou vycházet do konce roku 2025.Kompletní 1h38m dlouhou epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Podcast je součástí našeho vzájemného hostování, kdy se s Jirkou střídáme u svých projektů. V závěrů každého tematického podcastu či videa se vždy společně dělíme o své kulturní zážitky.Show notes:Jiří Bigas (Substack)Archiv starých časopisů (OldgamesSK)Zkratky:(07:41) Časáky(xx) Kulturní zážitky]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1301</itunes:duration>
                <itunes:episode>388</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#381: Subsequence</title>
        <itunes:title>#381: Subsequence</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/381-subsequence/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/381-subsequence/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 30 Nov 2025 22:20:01 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/6de2f044-f566-34ec-a9b7-9bdfcf567e1f</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jakub Pilař | Do třetice všeho dobrého se Jakubovi po desetiletém vývoji dotáhnout svou příběhovou adventuru Subsequence. Vydá jí v březnu a vy se dozvíte, co vás v ní čeká a jak mu to šlo.</p>
<p>Kompletní 55m dlouhou epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/1936530/Subsequence/'>Subsequence</a> (Steam stránka)
<a href='https://www.subsequencegame.com/'>Homepage</a> (web)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jakub Pilař | Do třetice všeho dobrého se Jakubovi po desetiletém vývoji dotáhnout svou příběhovou adventuru Subsequence. Vydá jí v březnu a vy se dozvíte, co vás v ní čeká a jak mu to šlo.</p>
<p>Kompletní 55m dlouhou epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1936530/Subsequence/'>Subsequence</a> (Steam stránka)<br>
<a href='https://www.subsequencegame.com/'>Homepage</a> (web)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/88zena763kc9jqui/MF-dil381-subsequence-bezbonusu.mp3" length="32282125" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jakub Pilař | Do třetice všeho dobrého se Jakubovi po desetiletém vývoji dotáhnout svou příběhovou adventuru Subsequence. Vydá jí v březnu a vy se dozvíte, co vás v ní čeká a jak mu to šlo.
Kompletní 55m dlouhou epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Subsequence (Steam stránka)Homepage (web)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1880</itunes:duration>
                <itunes:episode>387</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#380: Aréna 22 - Steam Mašina, odklad GTA VI, prodeje Switche 2...</title>
        <itunes:title>#380: Aréna 22 - Steam Mašina, odklad GTA VI, prodeje Switche 2...</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/380-arena-22-steam-masina-odklad-gta-vi-prodeje-switche-2/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/380-arena-22-steam-masina-odklad-gta-vi-prodeje-switche-2/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 18 Nov 2025 20:46:03 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/93c22d2a-a912-34af-bc59-0fe048ffe2b7</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Nové Aréně dominuje hlavně téma nového hardware od Valve. GabeCube jsme věnovali více než hodinu, pak ale došlo také na odklad GTA VI a různé další aktuality i pravidelné rubriky. Tentokrát zase v plné sestavě!</p>
<p>Kompletní (2h10m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(01:14) Co hrajeme
(15:00) Nový Steam hardware
(Dále v plné verzi) Odklad GTA VI, Rockstar odbory, Finanční výsledky Nintenda, Ubisoft odkládá zveřejnění výsledků, Postřeh k regionálním cenám na Steamu, Šampionát v League of Legends, Další drobky ke Steam hardware, Epic vs Google, Recenze Hollow Knight Silksong, Výhled a Poslední věc

Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/sale/hardware'>Hardware služby Steam</a> (Steam)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=2rv83LgXiN0'>Hands-On With Steam Machine</a> (Digital Foundry)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Nové Aréně dominuje hlavně téma nového hardware od Valve. GabeCube jsme věnovali více než hodinu, pak ale došlo také na odklad GTA VI a různé další aktuality i pravidelné rubriky. Tentokrát zase v plné sestavě!</p>
<p>Kompletní (2h10m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(01:14) Co hrajeme<br>
(15:00) Nový Steam hardware<br>
(Dále v plné verzi) Odklad GTA VI, Rockstar odbory, Finanční výsledky Nintenda, Ubisoft odkládá zveřejnění výsledků, Postřeh k regionálním cenám na Steamu, Šampionát v League of Legends, Další drobky ke Steam hardware, Epic vs Google, Recenze Hollow Knight Silksong, Výhled a Poslední věc<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/sale/hardware'>Hardware služby Steam</a> (Steam)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=2rv83LgXiN0'>Hands-On With Steam Machine</a> (Digital Foundry)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/ay9sdd4gnsehwyy7/MF-dil380-arena22-bezbonusu.mp3" length="52801085" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Nové Aréně dominuje hlavně téma nového hardware od Valve. GabeCube jsme věnovali více než hodinu, pak ale došlo také na odklad GTA VI a různé další aktuality i pravidelné rubriky. Tentokrát zase v plné sestavě!
Kompletní (2h10m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(01:14) Co hrajeme(15:00) Nový Steam hardware(Dále v plné verzi) Odklad GTA VI, Rockstar odbory, Finanční výsledky Nintenda, Ubisoft odkládá zveřejnění výsledků, Postřeh k regionálním cenám na Steamu, Šampionát v League of Legends, Další drobky ke Steam hardware, Epic vs Google, Recenze Hollow Knight Silksong, Výhled a Poslední věcShow notes:Hardware služby Steam (Steam)Hands-On With Steam Machine (Digital Foundry)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3148</itunes:duration>
                <itunes:episode>386</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#379: Bajka</title>
        <itunes:title>#379: Bajka</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/379-bajka/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/379-bajka/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 14 Nov 2025 10:37:47 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/f14aa4ef-431c-37d8-b0c9-542d79ccf441</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Vladimír Kudělka | Třetí rozhovor s Vláďou se týkal jeho nové artovky Bajka. Probrali jsme umělecké hry, výsledky Bajky, marketing a hodně prostoru dostala umělá inteligence.</p>
<p>Prosím, pokud se vám Bajka zamlouvá, podpořte Vláďu nákupem nebo zařazením do svého wishlistu. Kompletní (1h35m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/3033560/Bajka/'>Bajka</a> (Steam stránka)
<a href='https://store.steampowered.com/app/368450/Rememoried/?snr=1_7_7_230_150_1'>Rememoried</a> a <a href='https://store.steampowered.com/app/594030/Afterglitch/'>Afterglitch</a> (Steam stránky předchozích her)
#41: Experimentální snílek (První předchozí rozhovor)
#276: Afterglitch (Druhý předchozí rozhovor)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Vladimír Kudělka | Třetí rozhovor s Vláďou se týkal jeho nové artovky Bajka. Probrali jsme umělecké hry, výsledky Bajky, marketing a hodně prostoru dostala umělá inteligence.</p>
<p>Prosím, pokud se vám Bajka zamlouvá, podpořte Vláďu nákupem nebo zařazením do svého wishlistu. Kompletní (1h35m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/3033560/Bajka/'>Bajka</a> (Steam stránka)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/368450/Rememoried/?snr=1_7_7_230_150_1'>Rememoried</a> a <a href='https://store.steampowered.com/app/594030/Afterglitch/'>Afterglitch</a> (Steam stránky předchozích her)<br>
#41: Experimentální snílek (První předchozí rozhovor)<br>
#276: Afterglitch (Druhý předchozí rozhovor)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/v94dz32rrja7g67c/MF-dil379-bajka-bezbonusu.mp3" length="31523723" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Vladimír Kudělka | Třetí rozhovor s Vláďou se týkal jeho nové artovky Bajka. Probrali jsme umělecké hry, výsledky Bajky, marketing a hodně prostoru dostala umělá inteligence.
Prosím, pokud se vám Bajka zamlouvá, podpořte Vláďu nákupem nebo zařazením do svého wishlistu. Kompletní (1h35m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Bajka (Steam stránka)Rememoried a Afterglitch (Steam stránky předchozích her)#41: Experimentální snílek (První předchozí rozhovor)#276: Afterglitch (Druhý předchozí rozhovor)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2190</itunes:duration>
                <itunes:episode>385</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#378: Pět životních her Jirky Bigase</title>
        <itunes:title>#378: Pět životních her Jirky Bigase</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/378-pet-zivotnich-her-jirky-bigase/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/378-pet-zivotnich-her-jirky-bigase/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 11 Nov 2025 20:32:12 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/3fad1b91-e607-348d-82cb-41046cddd963</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jiří Bigas | Po půl roce tu mám dalšího respondenta do seriálu o životních hrách. Tentokrát mi o svých pěti hitech vyprávěl Jirka, kterého znáte především z Vortexu. Probrali jsme nejen jeho nejoblíbenější hry, ale spoustu dalších témat včetně plánu na užší spolupráci a taky závěrečné dojmy z popkultury.</p>
<p>Kompletní (1h52m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Zkratky:
(12:49) – První životní hra
(25:49) – Druhá životní hra
(39:49) – Třetí životní hra
(50:43) – Čtvrtá životní hra
(01:01:54) – Pátá životní hra
(01:12:04) – Bonusová část

Show notes:<a href='https://jiribigas.substack.com/'>
Jiří Bigas</a> (Substack)
<a href='https://x.com/mrspockcz?lang=cs'>Twitter</a>, <a href='https://www.facebook.com/jiribigas/?locale=cs_CZ'>Facebook</a> a <a href='https://www.instagram.com/mrspock/?hl=cs'>Instagram</a> (sociální sítě)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jiří Bigas | Po půl roce tu mám dalšího respondenta do seriálu o životních hrách. Tentokrát mi o svých pěti hitech vyprávěl Jirka, kterého znáte především z Vortexu. Probrali jsme nejen jeho nejoblíbenější hry, ale spoustu dalších témat včetně plánu na užší spolupráci a taky závěrečné dojmy z popkultury.</p>
<p>Kompletní (1h52m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Zkratky:<br>
(12:49) – První životní hra<br>
(25:49) – Druhá životní hra<br>
(39:49) – Třetí životní hra<br>
(50:43) – Čtvrtá životní hra<br>
(01:01:54) – Pátá životní hra<br>
(01:12:04) – Bonusová část<br>
<br>
Show notes:<a href='https://jiribigas.substack.com/'><br>
Jiří Bigas</a> (Substack)<br>
<a href='https://x.com/mrspockcz?lang=cs'>Twitter</a>, <a href='https://www.facebook.com/jiribigas/?locale=cs_CZ'>Facebook</a> a <a href='https://www.instagram.com/mrspock/?hl=cs'>Instagram</a> (sociální sítě)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/gz8kkz89g8f3r4e5/MF-dil378-5zivotnichherjirkybigase-bezbonusu.mp3" length="73084504" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jiří Bigas | Po půl roce tu mám dalšího respondenta do seriálu o životních hrách. Tentokrát mi o svých pěti hitech vyprávěl Jirka, kterého znáte především z Vortexu. Probrali jsme nejen jeho nejoblíbenější hry, ale spoustu dalších témat včetně plánu na užší spolupráci a taky závěrečné dojmy z popkultury.
Kompletní (1h52m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Zkratky:(12:49) – První životní hra(25:49) – Druhá životní hra(39:49) – Třetí životní hra(50:43) – Čtvrtá životní hra(01:01:54) – Pátá životní hra(01:12:04) – Bonusová částShow notes:Jiří Bigas (Substack)Twitter, Facebook a Instagram (sociální sítě)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>4425</itunes:duration>
                <itunes:episode>384</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#377: Two Realms</title>
        <itunes:title>#377: Two Realms</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/377-two-realms/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/377-two-realms/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 06 Nov 2025 10:38:35 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/769ffd1d-12e1-3267-826e-568c4d4598d6</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Jaromír Janisch a Tomáš Letal | To takhle vědec s doktorátem z AI (to je Jaromír) dostal chuť udělat si adventuru. Sehnal si parťáka na pixel-art (to je Tomáš) a pustili se do Two Realms. Brzy vydají demo a příští rok i celou hru. Poslechněte si příběh vývoje. A nezapomeňte dát wishlist!</p>
<p>Kompletní (1h07m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/3620350/Two_Realms_Whispers_from_the_Rift/'>
Two Realms: Whispers from the Rift </a>(Steam stránka)
<a href='https://mod42.cz/'>Mod42.cz </a>(oficiální web)<a href='https://imgur.com/a/YAM2fkl'>
Ukázka work-in-progress obrázků</a> (Imgur)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Jaromír Janisch a Tomáš Letal | To takhle vědec s doktorátem z AI (to je Jaromír) dostal chuť udělat si adventuru. Sehnal si parťáka na pixel-art (to je Tomáš) a pustili se do Two Realms. Brzy vydají demo a příští rok i celou hru. Poslechněte si příběh vývoje. A nezapomeňte dát wishlist!</p>
<p>Kompletní (1h07m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/3620350/Two_Realms_Whispers_from_the_Rift/'><br>
Two Realms: Whispers from the Rift </a>(Steam stránka)<br>
<a href='https://mod42.cz/'>Mod42.cz </a>(oficiální web)<a href='https://imgur.com/a/YAM2fkl'><br>
Ukázka work-in-progress obrázků</a> (Imgur)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/m2s92za5ivjuvbph/MF-dil377-tworealms-bezbonusu.mp3" length="37585998" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Jaromír Janisch a Tomáš Letal | To takhle vědec s doktorátem z AI (to je Jaromír) dostal chuť udělat si adventuru. Sehnal si parťáka na pixel-art (to je Tomáš) a pustili se do Two Realms. Brzy vydají demo a příští rok i celou hru. Poslechněte si příběh vývoje. A nezapomeňte dát wishlist!
Kompletní (1h07m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Two Realms: Whispers from the Rift (Steam stránka)Mod42.cz (oficiální web)Ukázka work-in-progress obrázků (Imgur)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2146</itunes:duration>
                <itunes:episode>383</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#376: Aréna 21 - Xbox, early access, nový Steam...</title>
        <itunes:title>#376: Aréna 21 - Xbox, early access, nový Steam...</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/376-arena-21-xbox-early-access-novy-steam/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/376-arena-21-xbox-early-access-novy-steam/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 04 Nov 2025 00:03:25 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/8c9d1273-8fb4-32b9-82a3-a534acbab5a0</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář a Martin Pernica | 21. Aréna se věnuje hned několika tématům ze zeleného tábora Xboxu, úspěšně jim ale konkuruje také Steam, který dodal hned několik událostí. K tomu rozebíráme early access, různé další aktuality a všechny pravidelné rubriky. Tentokrát s Petrem a Martinem...</p>
<p>Kompletní (2h13m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(<a href='https://herohero.co/modrak/post/janmodrakklkkvxjypxypjmmzrnjyxduiqycg?t=80'>01:20</a>) Co hrajeme
(<a href='https://herohero.co/modrak/post/janmodrakklkkvxjypxypjmmzrnjyxduiqycg?t=1275'>21:15</a>) Xbox news
(<a href='https://herohero.co/modrak/post/janmodrakklkkvxjypxypjmmzrnjyxduiqycg?t=2644'>44:04</a>) EA a AI

V bonusové části dále probíráme: 
Early Access
Břímě velkých IP
Nová konkurence Steamu
Osobní kalendář na Steamu
Rychlé HW aktuality
Krach skinů v CSku
Čínské lokalizace
Výhled  
Otázka posluchače
Poslední věc</p>
<p>Show notes:
<a href='https://stability.ai/news/stability-ai-and-ea-partner-to-reimagine-game-development'>Stability AI and EA Partner to Empower Artists... </a>(EA)
<a href='https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/chinas-bytedance-reportedly-building-a-steam-competitor-gametop-for-overseas-markets-will-distribute-and-publish-games-like-any-other-store-while-harboring-a-social-space-with-ai-assisted-creator-tools'>China's ByteDance reportedly building a Steam competitor...</a> (TomsHardware)
<a href='https://store.steampowered.com/news/app/593110/view/507342099205587494'>Osobní kalendář: nový způsob</a> (Steam)
<a href='https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/nvidia-reveals-vera-rubin-superchip-for-the-first-time-incredibly-compact-board-features-88-core-vera-cpu-two-rubin-gpus-and-8-socamm-modules'>Nvidia reveals Vera Rubin Superchip...</a> (TomsHardware)
<a href='https://www.tomshardware.com/video-games/retro-gaming/full-size-amiga-a1200-retro-gaming-system-comes-armed-with-modern-hdmi-port-25-classic-games-pre-orders-and-launch-date-announced'>Full-size Amiga A1200 retro gaming system comes...</a> (TomsHardware)
<a href='https://www.rockpapershotgun.com/valve-casually-gut-counter-strikes-billion-dollar-skins-market-with-a-small-update'>Valve casually gut Counter-Strike's billion dollar skins market...</a> (RPS)
<a href='https://www.facebook.com/events/812989725037475'>Bonfire@Prague #7 </a>(event na FB)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář a Martin Pernica | 21. Aréna se věnuje hned několika tématům ze zeleného tábora Xboxu, úspěšně jim ale konkuruje také Steam, který dodal hned několik událostí. K tomu rozebíráme early access, různé další aktuality a všechny pravidelné rubriky. Tentokrát s Petrem a Martinem...</p>
<p>Kompletní (2h13m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(<a href='https://herohero.co/modrak/post/janmodrakklkkvxjypxypjmmzrnjyxduiqycg?t=80'>01:20</a>) Co hrajeme<br>
(<a href='https://herohero.co/modrak/post/janmodrakklkkvxjypxypjmmzrnjyxduiqycg?t=1275'>21:15</a>) Xbox news<br>
(<a href='https://herohero.co/modrak/post/janmodrakklkkvxjypxypjmmzrnjyxduiqycg?t=2644'>44:04</a>) EA a AI<br>
<br>
V bonusové části dále probíráme: <br>
Early Access<br>
Břímě velkých IP<br>
Nová konkurence Steamu<br>
Osobní kalendář na Steamu<br>
Rychlé HW aktuality<br>
Krach skinů v CSku<br>
Čínské lokalizace<br>
Výhled  <br>
Otázka posluchače<br>
Poslední věc</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://stability.ai/news/stability-ai-and-ea-partner-to-reimagine-game-development'>Stability AI and EA Partner to Empower Artists... </a>(EA)<br>
<a href='https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/chinas-bytedance-reportedly-building-a-steam-competitor-gametop-for-overseas-markets-will-distribute-and-publish-games-like-any-other-store-while-harboring-a-social-space-with-ai-assisted-creator-tools'>China's ByteDance reportedly building a Steam competitor...</a> (TomsHardware)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/news/app/593110/view/507342099205587494'>Osobní kalendář: nový způsob</a> (Steam)<br>
<a href='https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/nvidia-reveals-vera-rubin-superchip-for-the-first-time-incredibly-compact-board-features-88-core-vera-cpu-two-rubin-gpus-and-8-socamm-modules'>Nvidia reveals Vera Rubin Superchip...</a> (TomsHardware)<br>
<a href='https://www.tomshardware.com/video-games/retro-gaming/full-size-amiga-a1200-retro-gaming-system-comes-armed-with-modern-hdmi-port-25-classic-games-pre-orders-and-launch-date-announced'>Full-size Amiga A1200 retro gaming system comes...</a> (TomsHardware)<br>
<a href='https://www.rockpapershotgun.com/valve-casually-gut-counter-strikes-billion-dollar-skins-market-with-a-small-update'>Valve casually gut Counter-Strike's billion dollar skins market...</a> (RPS)<br>
<a href='https://www.facebook.com/events/812989725037475'>Bonfire@Prague #7 </a>(event na FB)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/m5nskvjwgsgxgedj/MF-dil376-arena21-bezbonusu.mp3" length="53215139" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Petr Kolář a Martin Pernica | 21. Aréna se věnuje hned několika tématům ze zeleného tábora Xboxu, úspěšně jim ale konkuruje také Steam, který dodal hned několik událostí. K tomu rozebíráme early access, různé další aktuality a všechny pravidelné rubriky. Tentokrát s Petrem a Martinem...
Kompletní (2h13m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(01:20) Co hrajeme(21:15) Xbox news(44:04) EA a AIV bonusové části dále probíráme: Early AccessBřímě velkých IPNová konkurence SteamuOsobní kalendář na SteamuRychlé HW aktualityKrach skinů v CSkuČínské lokalizaceVýhled  Otázka posluchačePoslední věc
Show notes:Stability AI and EA Partner to Empower Artists... (EA)China's ByteDance reportedly building a Steam competitor... (TomsHardware)Osobní kalendář: nový způsob (Steam)Nvidia reveals Vera Rubin Superchip... (TomsHardware)Full-size Amiga A1200 retro gaming system comes... (TomsHardware)Valve casually gut Counter-Strike's billion dollar skins market... (RPS)Bonfire@Prague #7 (event na FB)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3088</itunes:duration>
                <itunes:episode>382</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#375: Radiolight</title>
        <itunes:title>#375: Radiolight</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/375-radiolight/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/375-radiolight/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 27 Oct 2025 13:08:59 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/ff0c4a69-efc8-32d1-ab7b-7bf7c46bbedd</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Kryštof Knesl | Pokud se vám líbil Firewatch, určitě rádi znovu vyrazíte do národního parku. Tentokrát ale v noci. A budou se tam dít věci! Kryštofova hra je po letech vývoje venku a my si jí představili a samozřejmě probrali i vývoj, tentokrát se zajímavým insightem do spolupráce s vydavatelem. V závěru se pobavíme o hře se spoilery, tak si před poslechem této pasáže nezapomeňte hru zahrát.</p>
<p>Kompletní (1h23m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>. Pokud vás hra zaujala, podpořte jí na Kickstarteru nebo alespoň wishlistem na Steamu!</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/1342690/Radiolight/'>Radiolight</a> (Steam)
<a href='https://imgur.com/a/bXSLLXk'>Ukázka rešerše Kryštofa</a> (Imgur)
<a href='https://radiolightgame.com/'>Radiolight</a> (oficiální stránka)</p>
<p>Zkratky:
(<a href='https://herohero.co/create?t=304'>5:04</a>) Hra
(<a href='https://herohero.co/create?t=1062'>17:42</a>) Vyvoj
(V celé verzi podcastu probíráme také publishera a spoilery.)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Kryštof Knesl | Pokud se vám líbil Firewatch, určitě rádi znovu vyrazíte do národního parku. Tentokrát ale v noci. A budou se tam dít věci! Kryštofova hra je po letech vývoje venku a my si jí představili a samozřejmě probrali i vývoj, tentokrát se zajímavým insightem do spolupráce s vydavatelem. V závěru se pobavíme o hře se spoilery, tak si před poslechem této pasáže nezapomeňte hru zahrát.</p>
<p>Kompletní (1h23m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>. Pokud vás hra zaujala, podpořte jí na Kickstarteru nebo alespoň wishlistem na Steamu!</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1342690/Radiolight/'>Radiolight</a> (Steam)<br>
<a href='https://imgur.com/a/bXSLLXk'>Ukázka rešerše Kryštofa</a> (Imgur)<br>
<a href='https://radiolightgame.com/'>Radiolight</a> (oficiální stránka)</p>
<p>Zkratky:<br>
(<a href='https://herohero.co/create?t=304'>5:04</a>) Hra<br>
(<a href='https://herohero.co/create?t=1062'>17:42</a>) Vyvoj<br>
(V celé verzi podcastu probíráme také publishera a spoilery.)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/9zr3tk7fsh82pymm/MF-dil375-radiolight-bezbonusu.mp3" length="45987063" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Kryštof Knesl | Pokud se vám líbil Firewatch, určitě rádi znovu vyrazíte do národního parku. Tentokrát ale v noci. A budou se tam dít věci! Kryštofova hra je po letech vývoje venku a my si jí představili a samozřejmě probrali i vývoj, tentokrát se zajímavým insightem do spolupráce s vydavatelem. V závěru se pobavíme o hře se spoilery, tak si před poslechem této pasáže nezapomeňte hru zahrát.
Kompletní (1h23m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Pokud vás hra zaujala, podpořte jí na Kickstarteru nebo alespoň wishlistem na Steamu!
Show notes:Radiolight (Steam)Ukázka rešerše Kryštofa (Imgur)Radiolight (oficiální stránka)
Zkratky:(5:04) Hra(17:42) Vyvoj(V celé verzi podcastu probíráme také publishera a spoilery.)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2584</itunes:duration>
                <itunes:episode>381</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#374: Carbon</title>
        <itunes:title>#374: Carbon</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/374-carbon/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/374-carbon/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 21 Oct 2025 19:47:50 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/01acdb42-262e-3178-b0eb-e0c2a9da062d</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Václav Jarko | Akčních RPG je na Steamu hodně, ale sci-fi jen málo, pokud vůbec nějaké. Malý česko-slovenský tým pracuje na novince Carbon, a to už řadu let. Nyní se rozhodli požádat příznivce o funding a rozjeli kampaň na Kickstarteru. Probrali jsme detailně hru i spletitý příběh vývoje.</p>
<p>Kompletní (1h15m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>. Pokud vás hra zaujala, podpořte jí na Kickstarteru nebo alespoň wishlistem na Steamu!</p>
<p>Show notes:
<a href='https://www.kickstarter.com/projects/carbonarpg/carbon-scifi-action-arpg/'>Carbon</a> (Kickstarter kampaň)
<a href='https://store.steampowered.com/app/3012300/Carbon/'>Carbon</a> (Steam stránka s demoverzí)</p>
<p>Zkratky:
(<a href='https://herohero.co/modrak/post/janmodrakklkkvxjyarltvdhyeekjjhvysq?t=366'>06:06</a>) Představení hry
(<a href='https://herohero.co/modrak/post/janmodrakklkkvxjyarltvdhyeekjjhvysq?t=2450'>40:50</a>) Kickstarter, vývoj a ostatní</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Václav Jarko | Akčních RPG je na Steamu hodně, ale sci-fi jen málo, pokud vůbec nějaké. Malý česko-slovenský tým pracuje na novince Carbon, a to už řadu let. Nyní se rozhodli požádat příznivce o funding a rozjeli kampaň na Kickstarteru. Probrali jsme detailně hru i spletitý příběh vývoje.</p>
<p>Kompletní (1h15m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>. Pokud vás hra zaujala, podpořte jí na Kickstarteru nebo alespoň wishlistem na Steamu!</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://www.kickstarter.com/projects/carbonarpg/carbon-scifi-action-arpg/'>Carbon</a> (Kickstarter kampaň)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/3012300/Carbon/'>Carbon</a> (Steam stránka s demoverzí)</p>
<p>Zkratky:<br>
(<a href='https://herohero.co/modrak/post/janmodrakklkkvxjyarltvdhyeekjjhvysq?t=366'>06:06</a>) Představení hry<br>
(<a href='https://herohero.co/modrak/post/janmodrakklkkvxjyarltvdhyeekjjhvysq?t=2450'>40:50</a>) Kickstarter, vývoj a ostatní</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/4qfmxejhtapmgpbe/MF-dil374-carbon-bezbonusu.mp3" length="66999347" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Václav Jarko | Akčních RPG je na Steamu hodně, ale sci-fi jen málo, pokud vůbec nějaké. Malý česko-slovenský tým pracuje na novince Carbon, a to už řadu let. Nyní se rozhodli požádat příznivce o funding a rozjeli kampaň na Kickstarteru. Probrali jsme detailně hru i spletitý příběh vývoje.
Kompletní (1h15m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Pokud vás hra zaujala, podpořte jí na Kickstarteru nebo alespoň wishlistem na Steamu!
Show notes:Carbon (Kickstarter kampaň)Carbon (Steam stránka s demoverzí)
Zkratky:(06:06) Představení hry(40:50) Kickstarter, vývoj a ostatní]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2921</itunes:duration>
                <itunes:episode>380</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#373: Cyber Siege</title>
        <itunes:title>#373: Cyber Siege</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/373-cyber-siege/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/373-cyber-siege/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 18 Oct 2025 13:08:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/3f564a33-0f58-3440-8d24-186279901d4b</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Petr Mašek a Pavel Karban | Přes den ajťáci a programátoři, večer herní vývojáři. Tenhle setup se tu v podcastu objevuje docela často a platí to i pro dva kámoše Petra a Pavla. Ti se pustili do akční střílečky Cyber Siege a protože mají na Steam Next Festu demo, probrali jsme hru, plány i vývoj.</p>
<p>Kompletní (42m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>. Nezapomeňte si během Steam Next Festu stáhnout demo a dát hře wishlist!</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/3465820/Cyber_Siege/'>Cyber Siege</a> (Steam stránka)
<a href='https://solardragon.eu/cs/'>Cyber Siege</a> (oficiální web)</p>
<p>Zkratky:
(<a href='https://herohero.co/create?t=276'>04:36</a>) Představení hry
(<a href='https://herohero.co/create?t=1164'>19:24</a>) Vývoj</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Petr Mašek a Pavel Karban | Přes den ajťáci a programátoři, večer herní vývojáři. Tenhle setup se tu v podcastu objevuje docela často a platí to i pro dva kámoše Petra a Pavla. Ti se pustili do akční střílečky Cyber Siege a protože mají na Steam Next Festu demo, probrali jsme hru, plány i vývoj.</p>
<p>Kompletní (42m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>. Nezapomeňte si během Steam Next Festu stáhnout demo a dát hře wishlist!</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/3465820/Cyber_Siege/'>Cyber Siege</a> (Steam stránka)<br>
<a href='https://solardragon.eu/cs/'>Cyber Siege</a> (oficiální web)</p>
<p>Zkratky:<br>
(<a href='https://herohero.co/create?t=276'>04:36</a>) Představení hry<br>
(<a href='https://herohero.co/create?t=1164'>19:24</a>) Vývoj</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/j7vxwjin6j2jf6ix/MF-dil373-cybersiege-bezbonusu.mp3" length="25655902" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Petr Mašek a Pavel Karban | Přes den ajťáci a programátoři, večer herní vývojáři. Tenhle setup se tu v podcastu objevuje docela často a platí to i pro dva kámoše Petra a Pavla. Ti se pustili do akční střílečky Cyber Siege a protože mají na Steam Next Festu demo, probrali jsme hru, plány i vývoj.
Kompletní (42m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Nezapomeňte si během Steam Next Festu stáhnout demo a dát hře wishlist!
Show notes:Cyber Siege (Steam stránka)Cyber Siege (oficiální web)
Zkratky:(04:36) Představení hry(19:24) Vývoj]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1555</itunes:duration>
                <itunes:episode>379</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#372: Aréna 20 - Agitace, Game Pass, marketing, etika a hry...</title>
        <itunes:title>#372: Aréna 20 - Agitace, Game Pass, marketing, etika a hry...</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/372-arena-20-agitace-game-pass-marketing-etika-a-hry/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/372-arena-20-agitace-game-pass-marketing-etika-a-hry/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 17 Oct 2025 20:35:16 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/c14e1097-c9ea-3ce8-ab98-c7be10c96aee</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář a Josef Bátrla | Tentokrát bez Martina, ale jinak se vším, na co jste zvyklí. Řešíme dražší Game Pass, pokukování velkých značek na hry a taky dost agitujeme. Jakou roli hraje (nebo by měla hrát) etika ve hrách resp. pro hráče? K tomu i všechny pravidelné rubriky, tedy vaše dotazy a kulturní tipy.</p>
<p>Kompletní (1h54m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Zkratky:
(01:16) Co hrajeme
(18:25) Dražší Game Pass
(41:20) Etika a hry
Dále v plné verzi: 
Velké značky a gaming
Trampoty vývojáře adult hry
 Rychlé aktuality
Výhled událostí
Otázka posluchače
Poslední věc

Show notes:
<a href='https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-10-03/xbox-s-game-pass-hike-shows-cost-of-lost-call-of-duty-sales?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc1OTUyNzI0MywiZXhwIjoxNzYwMTMyMDQzLCJhcnRpY2xlSWQiOiJUM0lWRFNHUFFROVIwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJGRUIzODlCNUI2ODI0RTY0QjY5MENEODE1RTBDREZGRCJ9.D1EObQzg2KlvqBoXPyEm5Yn-DznTYaVWC3okI5aX3AU&amp;leadSource=uverify%20wall&amp;embedded-checkout=true'>Xbox’s Hike on Game Pass Shows Cost of... </a>(Bloomberg)
<a href='https://www.brandmanagement.cz/gaming'>Brand Gaming</a> (Brand Management)
<a href='https://www.pcgamer.com/games/assassins-creed/ubisoft-reveals-the-surprise-free-assassins-creed-mirage-dlc-which-just-coincidentally-happens-to-be-set-in-a-region-the-saudi-government-wants-to-turn-into-an-economic-powerhouse/'>Ubisoft reveals the surprise free Assassin's Creed Mirage DLC...</a> (PC Gamer)
<a href='https://www.theguardian.com/us-news/2024/feb/14/us-military-recruiting-video-games-targeting-teenagers'>The US military is embedded in the gaming world... </a>(Guardian)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář a Josef Bátrla | Tentokrát bez Martina, ale jinak se vším, na co jste zvyklí. Řešíme dražší Game Pass, pokukování velkých značek na hry a taky dost agitujeme. Jakou roli hraje (nebo by měla hrát) etika ve hrách resp. pro hráče? K tomu i všechny pravidelné rubriky, tedy vaše dotazy a kulturní tipy.</p>
<p>Kompletní (1h54m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Zkratky:<br>
(01:16) Co hrajeme<br>
(18:25) Dražší Game Pass<br>
(41:20) Etika a hry<br>
Dále v plné verzi: <br>
Velké značky a gaming<br>
Trampoty vývojáře adult hry<br>
 Rychlé aktuality<br>
Výhled událostí<br>
Otázka posluchače<br>
Poslední věc<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-10-03/xbox-s-game-pass-hike-shows-cost-of-lost-call-of-duty-sales?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc1OTUyNzI0MywiZXhwIjoxNzYwMTMyMDQzLCJhcnRpY2xlSWQiOiJUM0lWRFNHUFFROVIwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJGRUIzODlCNUI2ODI0RTY0QjY5MENEODE1RTBDREZGRCJ9.D1EObQzg2KlvqBoXPyEm5Yn-DznTYaVWC3okI5aX3AU&amp;leadSource=uverify%20wall&amp;embedded-checkout=true'>Xbox’s Hike on Game Pass Shows Cost of... </a>(Bloomberg)<br>
<a href='https://www.brandmanagement.cz/gaming'>Brand Gaming</a> (Brand Management)<br>
<a href='https://www.pcgamer.com/games/assassins-creed/ubisoft-reveals-the-surprise-free-assassins-creed-mirage-dlc-which-just-coincidentally-happens-to-be-set-in-a-region-the-saudi-government-wants-to-turn-into-an-economic-powerhouse/'>Ubisoft reveals the surprise free Assassin's Creed Mirage DLC...</a> (PC Gamer)<br>
<a href='https://www.theguardian.com/us-news/2024/feb/14/us-military-recruiting-video-games-targeting-teenagers'>The US military is embedded in the gaming world... </a>(Guardian)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/z7kufjf77r7w9jvc/MF-dil372-arena20-bezbonusu.mp3" length="55153575" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Petr Kolář a Josef Bátrla | Tentokrát bez Martina, ale jinak se vším, na co jste zvyklí. Řešíme dražší Game Pass, pokukování velkých značek na hry a taky dost agitujeme. Jakou roli hraje (nebo by měla hrát) etika ve hrách resp. pro hráče? K tomu i všechny pravidelné rubriky, tedy vaše dotazy a kulturní tipy.
Kompletní (1h54m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Zkratky:(01:16) Co hrajeme(18:25) Dražší Game Pass(41:20) Etika a hryDále v plné verzi: Velké značky a gamingTrampoty vývojáře adult hry Rychlé aktualityVýhled událostíOtázka posluchačePoslední věcShow notes:Xbox’s Hike on Game Pass Shows Cost of... (Bloomberg)Brand Gaming (Brand Management)Ubisoft reveals the surprise free Assassin's Creed Mirage DLC... (PC Gamer)The US military is embedded in the gaming world... (Guardian)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3166</itunes:duration>
                <itunes:episode>378</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#371: Hlava Kasandry</title>
        <itunes:title>#371: Hlava Kasandry</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/371-hlava-kasandry/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/371-hlava-kasandry/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 15 Oct 2025 11:06:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/a0ab808f-f18a-35ac-905b-56e1670fbff6</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Marek Nepožitek | A zase další prastará vzpomínka, tentokrát na hru z roku 1994. Marek měl na letošním Bytefestu přednášku o její tvorbě a naprosto mě nadchl. A tak jsme se dohodli a natočili dvouhodinový rozhovor, kde mi to odvyprávěl ještě podrobněji. Za jakých podmínek vznikala na začátku 90. let hra na Atari ST? Jak se programovala a kreslila hra bez technologií a know-how? Jak došlo k rozhodnutí bránit hru před pirátstvím s jehlou v ruce? Za mě strhující vyprávění, snad mi dáte za pravdu...

Kompletní (2h05m dlouhou) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://letdisk.wordpress.com/'>Hlava Kasandry</a> (Markův vlastní blog s řadou textů o hře)
<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2024/06/hra-963-hlava-kasandry-1993.html'>Hra 963: Hlava Kasandry</a> (Herní archeolog)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=cU9bvXkthuU'>20minutový záznam </a>(YouTube Herního archeologa)
<a href='https://angryplayer.blogspot.com/2015/02/hlava-kasandry-po-jednadvaceti-letech.html'>Hlava Kasandry po jednadvaceti letech</a> (Herní snob)
<a href='https://www.oldgames.sk/mag/score-10/page/51/'>Recenze</a> (Score 10)
<a href='https://cinemaxgames.com/?page=games'>Cinemax</a> (Dnešní studio Marka)

Zkratky:
(<a href='https://herohero.co/create?t=425'>7:05</a>) Marek o sobě
(<a href='https://herohero.co/create?t=2054'>34:14</a>) Vývoj hry - program
(<a href='https://herohero.co/create?t=3395'>56:35</a>) Grafika
Dále probíráme samotnou hru a také její vydání (včetně té pirátské ochrany) a úspěch

</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Marek Nepožitek | A zase další prastará vzpomínka, tentokrát na hru z roku 1994. Marek měl na letošním Bytefestu přednášku o její tvorbě a naprosto mě nadchl. A tak jsme se dohodli a natočili dvouhodinový rozhovor, kde mi to odvyprávěl ještě podrobněji. Za jakých podmínek vznikala na začátku 90. let hra na Atari ST? Jak se programovala a kreslila hra bez technologií a know-how? Jak došlo k rozhodnutí bránit hru před pirátstvím s jehlou v ruce? Za mě strhující vyprávění, snad mi dáte za pravdu...<br>
<br>
Kompletní (2h05m dlouhou) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://letdisk.wordpress.com/'>Hlava Kasandry</a> (Markův vlastní blog s řadou textů o hře)<br>
<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2024/06/hra-963-hlava-kasandry-1993.html'>Hra 963: Hlava Kasandry</a> (Herní archeolog)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=cU9bvXkthuU'>20minutový záznam </a>(YouTube Herního archeologa)<br>
<a href='https://angryplayer.blogspot.com/2015/02/hlava-kasandry-po-jednadvaceti-letech.html'>Hlava Kasandry po jednadvaceti letech</a> (Herní snob)<br>
<a href='https://www.oldgames.sk/mag/score-10/page/51/'>Recenze</a> (Score 10)<br>
<a href='https://cinemaxgames.com/?page=games'>Cinemax</a> (Dnešní studio Marka)<br>
<br>
Zkratky:<br>
(<a href='https://herohero.co/create?t=425'>7:05</a>) Marek o sobě<br>
(<a href='https://herohero.co/create?t=2054'>34:14</a>) Vývoj hry - program<br>
(<a href='https://herohero.co/create?t=3395'>56:35</a>) Grafika<br>
Dále probíráme samotnou hru a také její vydání (včetně té pirátské ochrany) a úspěch<br>
<br>
</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/biitinnmbuptk452/MF-dil371-hlavakasandry-bezbonusu.mp3" length="53099271" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Marek Nepožitek | A zase další prastará vzpomínka, tentokrát na hru z roku 1994. Marek měl na letošním Bytefestu přednášku o její tvorbě a naprosto mě nadchl. A tak jsme se dohodli a natočili dvouhodinový rozhovor, kde mi to odvyprávěl ještě podrobněji. Za jakých podmínek vznikala na začátku 90. let hra na Atari ST? Jak se programovala a kreslila hra bez technologií a know-how? Jak došlo k rozhodnutí bránit hru před pirátstvím s jehlou v ruce? Za mě strhující vyprávění, snad mi dáte za pravdu...Kompletní (2h05m dlouhou) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Hlava Kasandry (Markův vlastní blog s řadou textů o hře)Hra 963: Hlava Kasandry (Herní archeolog)20minutový záznam (YouTube Herního archeologa)Hlava Kasandry po jednadvaceti letech (Herní snob)Recenze (Score 10)Cinemax (Dnešní studio Marka)Zkratky:(7:05) Marek o sobě(34:14) Vývoj hry - program(56:35) GrafikaDále probíráme samotnou hru a také její vydání (včetně té pirátské ochrany) a úspěch]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3652</itunes:duration>
                <itunes:episode>377</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#370: The Collector</title>
        <itunes:title>#370: The Collector</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/370-the-collector/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/370-the-collector/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 13 Oct 2025 11:38:08 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/c06c1028-db6d-3aae-9753-4bb6cb82f711</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Ján Ilavský | Split dokončil (s pomocí dvou kamarádů) svou poslední gamejamovku The Collector v rámci zadání "Sběratel" v posledním Ludum Dare. Hra mě nadchla svou jednoduchostí, chytlavostí a dotažeností designu. Se Splitem jsem tak v krátké epizodě probral, jak hru vyvíjel, jak iteroval její design a jak uvažoval o jednotlivých aspektech počínaje vizuálu přes návrh combatu až po upgrade systém.</p>
<p>Kompletní (45m dlouhou) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://split82.itch.io/the-collector'>The Collector </a>(Hra, o které je v podcastu řeč)
<a href='https://imgur.com/a/hHoZ96K'>Progress vizuálního stylu</a> (4 iterace vizuálního designu podle AI)
<a href='https://ldjam.com/events/ludum-dare/58/the-collector-3'>The Collector</a> (Stránka hry na Ludum Dare webu)
<a href='https://store.steampowered.com/app/2721890/oo/'>Öoo</a> (Steam stránka)
<a href='http://split82.itch.io/'>Split82.itch.io</a> (Splitova stránka na Itchi se všemi jeho předchozími gamejovkami)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Ján Ilavský | Split dokončil (s pomocí dvou kamarádů) svou poslední gamejamovku The Collector v rámci zadání "Sběratel" v posledním Ludum Dare. Hra mě nadchla svou jednoduchostí, chytlavostí a dotažeností designu. Se Splitem jsem tak v krátké epizodě probral, jak hru vyvíjel, jak iteroval její design a jak uvažoval o jednotlivých aspektech počínaje vizuálu přes návrh combatu až po upgrade systém.</p>
<p>Kompletní (45m dlouhou) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://split82.itch.io/the-collector'>The Collector </a>(Hra, o které je v podcastu řeč)<br>
<a href='https://imgur.com/a/hHoZ96K'>Progress vizuálního stylu</a> (4 iterace vizuálního designu podle AI)<br>
<a href='https://ldjam.com/events/ludum-dare/58/the-collector-3'>The Collector</a> (Stránka hry na Ludum Dare webu)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2721890/oo/'>Öoo</a> (Steam stránka)<br>
<a href='http://split82.itch.io/'>Split82.itch.io</a> (Splitova stránka na Itchi se všemi jeho předchozími gamejovkami)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/zv7cub448mznu9ru/MF-dil370-thecollector-bezbonusu.mp3" length="22880867" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Ján Ilavský | Split dokončil (s pomocí dvou kamarádů) svou poslední gamejamovku The Collector v rámci zadání "Sběratel" v posledním Ludum Dare. Hra mě nadchla svou jednoduchostí, chytlavostí a dotažeností designu. Se Splitem jsem tak v krátké epizodě probral, jak hru vyvíjel, jak iteroval její design a jak uvažoval o jednotlivých aspektech počínaje vizuálu přes návrh combatu až po upgrade systém.
Kompletní (45m dlouhou) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:The Collector (Hra, o které je v podcastu řeč)Progress vizuálního stylu (4 iterace vizuálního designu podle AI)The Collector (Stránka hry na Ludum Dare webu)Öoo (Steam stránka)Split82.itch.io (Splitova stránka na Itchi se všemi jeho předchozími gamejovkami)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1198</itunes:duration>
                <itunes:episode>376</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#369: Bajaja</title>
        <itunes:title>#369: Bajaja</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/369-bajaja/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/369-bajaja/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 09 Oct 2025 08:31:03 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/716c6825-bc76-3bd4-85e4-9a4c78735c9a</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Ondřej Španěl | Tohle je veterán s velkým V. Ondřej programuje hry 40 let. Začal na Atari 800, podílel se na legendárním Flashpointu a ArmA a teď několik dlouhých let kutí hru podle pohádky Bajaja. Poslechněte si jeho příběh i detaily o hře a jejím vývoji. Ne, skutečně to nebude obyčejná pohádková plošinovka...</p>
<p>Kompletní (1h32m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.Nezapomeňte si stáhnout demo a dát hře wishlist!

Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/3535870/Bajaja/'>Bajaja a demo</a> (Steam)
<a href='https://www.orbisfabula.com/'>Orbis Fabula</a> (Web projektu)
<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2017/05/hra-69-bloud-1987.html'>B.L.O.U.D.</a> (záznam Herního archeologa)
<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2021/07/hra-567-invaze-z-aldebaranu-1991.html'>Invaze z Aldebaranu</a> (záznam Herního archeologa)
<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2022/07/hra-698-pexeso-1992.html'>Pexeso</a> (záznam Herního archeologa)
<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2025/07/hra-1090-gravon-real-virtuality-1995.html'>Gravon: Real Virtuality</a> (záznam herního archeologa)</p>
<p>Zkratky:
(08:03) Představení hry
(30:47) O vývoji
(XX:XX) V prémiové verzi epizody probíráme i vzpomínky na začátky (Flashpoint, Gravon aj.)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Ondřej Španěl | Tohle je veterán s velkým V. Ondřej programuje hry 40 let. Začal na Atari 800, podílel se na legendárním Flashpointu a ArmA a teď několik dlouhých let kutí hru podle pohádky Bajaja. Poslechněte si jeho příběh i detaily o hře a jejím vývoji. Ne, skutečně to nebude obyčejná pohádková plošinovka...</p>
<p>Kompletní (1h32m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.Nezapomeňte si stáhnout demo a dát hře wishlist!<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/3535870/Bajaja/'>Bajaja a demo</a> (Steam)<br>
<a href='https://www.orbisfabula.com/'>Orbis Fabula</a> (Web projektu)<br>
<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2017/05/hra-69-bloud-1987.html'>B.L.O.U.D.</a> (záznam Herního archeologa)<br>
<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2021/07/hra-567-invaze-z-aldebaranu-1991.html'>Invaze z Aldebaranu</a> (záznam Herního archeologa)<br>
<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2022/07/hra-698-pexeso-1992.html'>Pexeso</a> (záznam Herního archeologa)<br>
<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2025/07/hra-1090-gravon-real-virtuality-1995.html'>Gravon: Real Virtuality</a> (záznam herního archeologa)</p>
<p>Zkratky:<br>
(08:03) Představení hry<br>
(30:47) O vývoji<br>
(XX:XX) V prémiové verzi epizody probíráme i vzpomínky na začátky (Flashpoint, Gravon aj.)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/tjrykxij6a54nsea/MF-dil369-bajaja-bezbonusu.mp3" length="57717851" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Ondřej Španěl | Tohle je veterán s velkým V. Ondřej programuje hry 40 let. Začal na Atari 800, podílel se na legendárním Flashpointu a ArmA a teď několik dlouhých let kutí hru podle pohádky Bajaja. Poslechněte si jeho příběh i detaily o hře a jejím vývoji. Ne, skutečně to nebude obyčejná pohádková plošinovka...
Kompletní (1h32m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Nezapomeňte si stáhnout demo a dát hře wishlist!Show notes:Bajaja a demo (Steam)Orbis Fabula (Web projektu)B.L.O.U.D. (záznam Herního archeologa)Invaze z Aldebaranu (záznam Herního archeologa)Pexeso (záznam Herního archeologa)Gravon: Real Virtuality (záznam herního archeologa)
Zkratky:(08:03) Představení hry(30:47) O vývoji(XX:XX) V prémiové verzi epizody probíráme i vzpomínky na začátky (Flashpoint, Gravon aj.)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3209</itunes:duration>
                <itunes:episode>375</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#368: Coop The Drifter</title>
        <itunes:title>#368: Coop The Drifter</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/368-coop-the-drifter/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/368-coop-the-drifter/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 05 Oct 2025 21:17:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/3fdf47a5-0337-3afc-8272-bae9dbd9cfda</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jarek Kolář | "The Drifter je nejlepší adventura od Indiana Jonese and the Fate of Atlantis," prohlásil Jarek a já v podstatě souhlasím. A tak jsme se dohodli, že si o něm popovídáme v coop epizodě, protože takhle dobrá adventura si to zaslouží. Řeč ale bude i o tom, jak dnes lze adventuru vytvořit (třeba za pomoci toolu Powerquest, který "pohání" také The Drifter) a doporučíme spoustu dalších adventur.</p>
<p>Kompletní (1h25m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(<a href='https://herohero.co/create?t=39'>00:39</a>) Co hraješ a update u Jarka
(<a href='https://herohero.co/create?t=688'>11:28</a>) Základy o The Drifter plus dojmy a hodnocení
(XX:XX) Dále v plné délce epizody řešíme tool Powerquest, tipy na další adventure a řešíme The Drifter se spoilery. </p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/1170570/The_Drifter/'>The Drifter</a> (Steam)
<a href='https://www.powerhoof.com/'>Powerhoof</a> (Oficiální web studia)
<a href='http://powerquest.powerhoof.com/'>Powerquest / Powerhoof</a> (Web toolu na tvorbu adventur od Powerhoofu)
<a href='http://powerhoof.itch.io/powerquest'>Powerquest Itch</a> (Tool na tvorbu adventur na Itchi)
<a href='http://grumpygamer.com/puzzle_dependency_charts'>Puzzle Dependency Charts</a> (Ronův text k tématu)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=BhMKtC7CiqI'>Pulpy point and click adventure The Drifter...</a> (rozhovor v podcastu Sifter)
<a href='http://discord.gg/U8PgjcWafw'>AGS-CZ</a> (Discord skupina Jarka a přátel adventur)
<a href='https://www.adventuregamestudio.co.uk/'>Adventure Games Studio</a> (Tradiční tool na tvorbu adventur)
<a href='https://store.steampowered.com/app/431730/Aseprite/'>Aseprite</a> (Pixel art tool)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jarek Kolář | "The Drifter je nejlepší adventura od Indiana Jonese and the Fate of Atlantis," prohlásil Jarek a já v podstatě souhlasím. A tak jsme se dohodli, že si o něm popovídáme v coop epizodě, protože takhle dobrá adventura si to zaslouží. Řeč ale bude i o tom, jak dnes lze adventuru vytvořit (třeba za pomoci toolu Powerquest, který "pohání" také The Drifter) a doporučíme spoustu dalších adventur.</p>
<p>Kompletní (1h25m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(<a href='https://herohero.co/create?t=39'>00:39</a>) Co hraješ a update u Jarka<br>
(<a href='https://herohero.co/create?t=688'>11:28</a>) Základy o The Drifter plus dojmy a hodnocení<br>
(XX:XX) Dále v plné délce epizody řešíme tool Powerquest, tipy na další adventure a řešíme The Drifter se spoilery. </p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1170570/The_Drifter/'>The Drifter</a> (Steam)<br>
<a href='https://www.powerhoof.com/'>Powerhoof</a> (Oficiální web studia)<br>
<a href='http://powerquest.powerhoof.com/'>Powerquest / Powerhoof</a> (Web toolu na tvorbu adventur od Powerhoofu)<br>
<a href='http://powerhoof.itch.io/powerquest'>Powerquest Itch</a> (Tool na tvorbu adventur na Itchi)<br>
<a href='http://grumpygamer.com/puzzle_dependency_charts'>Puzzle Dependency Charts</a> (Ronův text k tématu)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=BhMKtC7CiqI'>Pulpy point and click adventure The Drifter...</a> (rozhovor v podcastu Sifter)<br>
<a href='http://discord.gg/U8PgjcWafw'>AGS-CZ</a> (Discord skupina Jarka a přátel adventur)<br>
<a href='https://www.adventuregamestudio.co.uk/'>Adventure Games Studio</a> (Tradiční tool na tvorbu adventur)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/431730/Aseprite/'>Aseprite</a> (Pixel art tool)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/vqeapk2p9taxn257/MF-dil368-coopthedrifter-bezbonusu.mp3" length="27357979" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jarek Kolář | "The Drifter je nejlepší adventura od Indiana Jonese and the Fate of Atlantis," prohlásil Jarek a já v podstatě souhlasím. A tak jsme se dohodli, že si o něm popovídáme v coop epizodě, protože takhle dobrá adventura si to zaslouží. Řeč ale bude i o tom, jak dnes lze adventuru vytvořit (třeba za pomoci toolu Powerquest, který "pohání" také The Drifter) a doporučíme spoustu dalších adventur.
Kompletní (1h25m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(00:39) Co hraješ a update u Jarka(11:28) Základy o The Drifter plus dojmy a hodnocení(XX:XX) Dále v plné délce epizody řešíme tool Powerquest, tipy na další adventure a řešíme The Drifter se spoilery. 
Show notes:The Drifter (Steam)Powerhoof (Oficiální web studia)Powerquest / Powerhoof (Web toolu na tvorbu adventur od Powerhoofu)Powerquest Itch (Tool na tvorbu adventur na Itchi)Puzzle Dependency Charts (Ronův text k tématu)Pulpy point and click adventure The Drifter... (rozhovor v podcastu Sifter)AGS-CZ (Discord skupina Jarka a přátel adventur)Adventure Games Studio (Tradiční tool na tvorbu adventur)Aseprite (Pixel art tool)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1572</itunes:duration>
                <itunes:episode>374</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#367: Aréna 19 - Saudská EA, Tokyo Game Show...</title>
        <itunes:title>#367: Aréna 19 - Saudská EA, Tokyo Game Show...</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/367-arena-19-saudska-ea-tokyo-game-show/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/367-arena-19-saudska-ea-tokyo-game-show/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 03 Oct 2025 08:32:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/42b8bd15-899e-3b11-a797-4260594b5474</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář, Josef Bátrla a Martin Pernica | V den natáčení se EA (skoro) prodala saudům, což se samozřejmě nemohlo nestat hlavním tématem 19. Arény. Věnujeme se ale také Tokio Game Show, jisté šťavnaté žalobičce a nebo třeba Pro verzím konzolí. Dojde ale také na všechny další pravidelné rubriky, tzn. vaše dotazy a kulturní tipy. 

Kompletní (2h05m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(01:11) Co hrajeme
(22:58) EA v náruči Saudů

V plné verzi epizody dále najdete:  
Tokio Game Show
Bait and switch žaloba
Pro konzole
Rychlé aktuality
Výhled událostí
Otázka posluchače
Poslední věc

Show notes:
<a href='https://www.businesswire.com/news/home/20250929186526/en/EA-Announces-Agreement-to-be-Acquired-by-PIF-Silver-Lake-and-Affinity-Partners-for-%2455-Billion'>EA Announces Agreement to be Acquired...</a> (Businesswire)
[Paywall] <a href='https://www.ft.com/content/be980240-13ec-498c-ba79-71eada30d133'>Video game maker Electronic Arts strikes...</a> (Financial Times)
<a href='https://www.ign.com/articles/xbox-microsoft-tokyo-game-show-september-2025-everything-announced'>Xbox at Tokyo Game Show: Everything Announced</a> (IGN)
<a href='https://www.ign.com/articles/sony-playstation-state-of-play-september-2025-everything-announced'>State of Play September 2025: Everything Announced</a> (IGN)
<a href='https://www.vice.com/en/article/a-new-ps5-pro-model-has-been-leaked-and-its-releasing-soon/'>A New PS5 Pro Model Has Been Leaked...</a> (Verge)
<a href='https://store.steampowered.com/news/group/4145017/view/585018505747759997?l=english'>New revenue reporting: View impacts...</a> (Steam)
<a href='https://store.steampowered.com/news/app/593110/view/507340197095015492?l=english'>Steam's new store menu is officially here </a>(Steam)
<a href='https://www.reuters.com/world/google-asks-us-supreme-court-freeze-app-store-injunction-epic-games-case-2025-09-25/'>Google asks US Supreme Court to freeze... </a>(Reuters)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář, Josef Bátrla a Martin Pernica | V den natáčení se EA (skoro) prodala saudům, což se samozřejmě nemohlo nestat hlavním tématem 19. Arény. Věnujeme se ale také Tokio Game Show, jisté šťavnaté žalobičce a nebo třeba Pro verzím konzolí. Dojde ale také na všechny další pravidelné rubriky, tzn. vaše dotazy a kulturní tipy. <br>
<br>
Kompletní (2h05m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(01:11) Co hrajeme<br>
(22:58) EA v náruči Saudů<br>
<br>
V plné verzi epizody dále najdete:  <br>
Tokio Game Show<br>
Bait and switch žaloba<br>
Pro konzole<br>
Rychlé aktuality<br>
Výhled událostí<br>
Otázka posluchače<br>
Poslední věc<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://www.businesswire.com/news/home/20250929186526/en/EA-Announces-Agreement-to-be-Acquired-by-PIF-Silver-Lake-and-Affinity-Partners-for-%2455-Billion'>EA Announces Agreement to be Acquired...</a> (Businesswire)<br>
[Paywall] <a href='https://www.ft.com/content/be980240-13ec-498c-ba79-71eada30d133'>Video game maker Electronic Arts strikes...</a> (Financial Times)<br>
<a href='https://www.ign.com/articles/xbox-microsoft-tokyo-game-show-september-2025-everything-announced'>Xbox at Tokyo Game Show: Everything Announced</a> (IGN)<br>
<a href='https://www.ign.com/articles/sony-playstation-state-of-play-september-2025-everything-announced'>State of Play September 2025: Everything Announced</a> (IGN)<br>
<a href='https://www.vice.com/en/article/a-new-ps5-pro-model-has-been-leaked-and-its-releasing-soon/'>A New PS5 Pro Model Has Been Leaked...</a> (Verge)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/news/group/4145017/view/585018505747759997?l=english'>New revenue reporting: View impacts...</a> (Steam)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/news/app/593110/view/507340197095015492?l=english'>Steam's new store menu is officially here </a>(Steam)<br>
<a href='https://www.reuters.com/world/google-asks-us-supreme-court-freeze-app-store-injunction-epic-games-case-2025-09-25/'>Google asks US Supreme Court to freeze... </a>(Reuters)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/4tnd5ty5cv6ww3a6/MF-dil367-arena19-bezbonusu.mp3" length="60487235" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Petr Kolář, Josef Bátrla a Martin Pernica | V den natáčení se EA (skoro) prodala saudům, což se samozřejmě nemohlo nestat hlavním tématem 19. Arény. Věnujeme se ale také Tokio Game Show, jisté šťavnaté žalobičce a nebo třeba Pro verzím konzolí. Dojde ale také na všechny další pravidelné rubriky, tzn. vaše dotazy a kulturní tipy. Kompletní (2h05m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(01:11) Co hrajeme(22:58) EA v náruči SaudůV plné verzi epizody dále najdete:  Tokio Game ShowBait and switch žalobaPro konzoleRychlé aktualityVýhled událostíOtázka posluchačePoslední věcShow notes:EA Announces Agreement to be Acquired... (Businesswire)[Paywall] Video game maker Electronic Arts strikes... (Financial Times)Xbox at Tokyo Game Show: Everything Announced (IGN)State of Play September 2025: Everything Announced (IGN)A New PS5 Pro Model Has Been Leaked... (Verge)New revenue reporting: View impacts... (Steam)Steam's new store menu is officially here (Steam)Google asks US Supreme Court to freeze... (Reuters)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3316</itunes:duration>
                <itunes:episode>373</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#366: Hlína</title>
        <itunes:title>#366: Hlína</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/366-hlina/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/366-hlina/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 02 Oct 2025 18:18:28 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/54507125-2688-3f32-acd2-d11a480a3079</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jan Nechvátal | Jo, tak tohle bude hlína. Teda Hlína! Malá adventura vytvořená kompletně z modelíny vyšla před dvěma týdny po více než dvouletém vývoji. S Honzou jsme probrali zajímavý proces jejího vývoje (schválně si tipněte, kolik kilo modelýny při vývoji spotřeboval) i jeho kariéru včetně studijních začátků v Anglii. Podpořit ho můžete vedle nákupu hry stažením dema nebo wishlistem.</p>
<p>Kompletní (1h10m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Na konci rozhovoru zazněla skladba Factory ze soundtracku Alexe Vakhitova. Odkaz na soundtrack najdete níže. 

Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/2693560/Hlna/?l=czech'>Hlína</a> (Steam)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=jlQ-HJZdyoA&amp;feature=youtu.be'>Making of video</a> (YouTube)<a href='https://www.youtube.com/watch?v=HNJnjWu3AUI'>
Trailer </a>(YouTube)<a href='https://the-only-bunny.itch.io/code-blackbeak'>
Code BlackBeak</a> (studijní projekt Honzy)<a href='https://kwasoker.bandcamp.com/album/hlina'>
Soundtrack</a> (Bandcamp)

Zkratky:
(04:15) - Základy o Hlíně
(09:29) - Studium her v Anglii
(24:16) - Proces vývoje / Making of</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jan Nechvátal | Jo, tak tohle bude hlína. Teda Hlína! Malá adventura vytvořená kompletně z modelíny vyšla před dvěma týdny po více než dvouletém vývoji. S Honzou jsme probrali zajímavý proces jejího vývoje (schválně si tipněte, kolik kilo modelýny při vývoji spotřeboval) i jeho kariéru včetně studijních začátků v Anglii. Podpořit ho můžete vedle nákupu hry stažením dema nebo wishlistem.</p>
<p>Kompletní (1h10m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Na konci rozhovoru zazněla skladba Factory ze soundtracku Alexe Vakhitova. Odkaz na soundtrack najdete níže. <br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2693560/Hlna/?l=czech'>Hlína</a> (Steam)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=jlQ-HJZdyoA&amp;feature=youtu.be'>Making of video</a> (YouTube)<a href='https://www.youtube.com/watch?v=HNJnjWu3AUI'><br>
Trailer </a>(YouTube)<a href='https://the-only-bunny.itch.io/code-blackbeak'><br>
Code BlackBeak</a> (studijní projekt Honzy)<a href='https://kwasoker.bandcamp.com/album/hlina'><br>
Soundtrack</a> (Bandcamp)<br>
<br>
Zkratky:<br>
(04:15) - Základy o Hlíně<br>
(09:29) - Studium her v Anglii<br>
(24:16) - Proces vývoje / Making of</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/qjivtyjjxq2iyit2/MF-dil366-hlina-bezbonusu.mp3" length="54948035" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jan Nechvátal | Jo, tak tohle bude hlína. Teda Hlína! Malá adventura vytvořená kompletně z modelíny vyšla před dvěma týdny po více než dvouletém vývoji. S Honzou jsme probrali zajímavý proces jejího vývoje (schválně si tipněte, kolik kilo modelýny při vývoji spotřeboval) i jeho kariéru včetně studijních začátků v Anglii. Podpořit ho můžete vedle nákupu hry stažením dema nebo wishlistem.
Kompletní (1h10m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Na konci rozhovoru zazněla skladba Factory ze soundtracku Alexe Vakhitova. Odkaz na soundtrack najdete níže. Show notes:Hlína (Steam)Making of video (YouTube)Trailer (YouTube)Code BlackBeak (studijní projekt Honzy)Soundtrack (Bandcamp)Zkratky:(04:15) - Základy o Hlíně(09:29) - Studium her v Anglii(24:16) - Proces vývoje / Making of]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2347</itunes:duration>
                <itunes:episode>372</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#365: Aréna 18 - AI v herním vývoji, úkaz Silksong, Nintendo a zase NIntendo...</title>
        <itunes:title>#365: Aréna 18 - AI v herním vývoji, úkaz Silksong, Nintendo a zase NIntendo...</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/365-arena-18-ai-v-hernim-vyvoji-ukaz-silksong-nintendo-a-zase-nintendo/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/365-arena-18-ai-v-hernim-vyvoji-ukaz-silksong-nintendo-a-zase-nintendo/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 17 Sep 2025 14:38:26 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/8f4e8b61-9734-3226-96aa-5890c6ca6091</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář, Josef Bátrla a Martin Pernica | V kompletní sestavě a tradičně přes internet jsme se potkali při natáčení 18. Arény. Velké téma tohoto dílu je vývoj her s pomocí AI. Jak to je dnes? Jak to bude? A co na to my jako hráči? Probrali jsme i fenomén Hollow Knight: Silksong a několik témat se tentokrát týkalo Nintenda. Jako obvykle probíráme aktuality i nové hry a samozřejmě došlo i na vaše dotazy a kulturní tipy. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Kompletní (2h15m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(01:35) Co hrajeme
(17:12) AI v game devu
(54:32) Fenomén Silksong
Dále v prémiové verzi epizody: Očekávání před vydáním (nejen Borderlands 4), game karty od Nintenda, patenty Nintenda, Nintendo Direct, čtyři rychlé aktuality, výhled událostí, otázka posluchače a poslední věc

Show notes:
<a href='https://arxiv.org/abs/2509.08847'>Automated Unity Game Template Generation from GDDs...</a> (White Paper Cornell University)
<a href='https://alineaanalytics.substack.com/p/silksong-passed-5m-players-in-three'>Silksong passed 5M players in three days</a> (Alinea Insight newsletter)
<a href='https://howtomarketagame.com/2025/09/03/how-much-should-we-freak-out-about-silksong/'>How much shoud we freak out about Silksong</a> (How to market i game)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář, Josef Bátrla a Martin Pernica | V kompletní sestavě a tradičně přes internet jsme se potkali při natáčení 18. Arény. Velké téma tohoto dílu je vývoj her s pomocí AI. Jak to je dnes? Jak to bude? A co na to my jako hráči? Probrali jsme i fenomén Hollow Knight: Silksong a několik témat se tentokrát týkalo Nintenda. Jako obvykle probíráme aktuality i nové hry a samozřejmě došlo i na vaše dotazy a kulturní tipy. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Kompletní (2h15m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(01:35) Co hrajeme<br>
(17:12) AI v game devu<br>
(54:32) Fenomén Silksong<br>
Dále v prémiové verzi epizody: Očekávání před vydáním (nejen Borderlands 4), game karty od Nintenda, patenty Nintenda, Nintendo Direct, čtyři rychlé aktuality, výhled událostí, otázka posluchače a poslední věc<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://arxiv.org/abs/2509.08847'>Automated Unity Game Template Generation from GDDs...</a> (White Paper Cornell University)<br>
<a href='https://alineaanalytics.substack.com/p/silksong-passed-5m-players-in-three'>Silksong passed 5M players in three days</a> (Alinea Insight newsletter)<br>
<a href='https://howtomarketagame.com/2025/09/03/how-much-should-we-freak-out-about-silksong/'>How much shoud we freak out about Silksong</a> (How to market i game)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/u4yh76ctatxm249b/MF-dil365-arena18-bezbonusu.mp3" length="82847579" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Petr Kolář, Josef Bátrla a Martin Pernica | V kompletní sestavě a tradičně přes internet jsme se potkali při natáčení 18. Arény. Velké téma tohoto dílu je vývoj her s pomocí AI. Jak to je dnes? Jak to bude? A co na to my jako hráči? Probrali jsme i fenomén Hollow Knight: Silksong a několik témat se tentokrát týkalo Nintenda. Jako obvykle probíráme aktuality i nové hry a samozřejmě došlo i na vaše dotazy a kulturní tipy. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Kompletní (2h15m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(01:35) Co hrajeme(17:12) AI v game devu(54:32) Fenomén SilksongDále v prémiové verzi epizody: Očekávání před vydáním (nejen Borderlands 4), game karty od Nintenda, patenty Nintenda, Nintendo Direct, čtyři rychlé aktuality, výhled událostí, otázka posluchače a poslední věcShow notes:Automated Unity Game Template Generation from GDDs... (White Paper Cornell University)Silksong passed 5M players in three days (Alinea Insight newsletter)How much shoud we freak out about Silksong (How to market i game)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3716</itunes:duration>
                <itunes:episode>371</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#264: Coop Mafia Domovina</title>
        <itunes:title>#264: Coop Mafia Domovina</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/264-coop-mafia-domovina/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/264-coop-mafia-domovina/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 16 Sep 2025 10:30:48 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/2bb84761-0a8d-3f4f-9402-9ba9b7c31e97</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jaromír Möwald | Herní série Mafia má u českých hráčů skvělý zvuk, a to rozhodně nejen proto, že jde o české hry. Nový prequel Mafia: Domovina, který vyšel asi před měsícem, byl napjatě očekáván, ač vydavatel ambicemi nepřekypoval. S Jardou jsme hru oba dohráli a probrali jí pěkně do detailu. Dočkáte se nejen hodnocení, ale i analýzy příběhu a shrnutí nejrůznějších zajímavostí a easter eggů.

Kompletní (1h30m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(<a href='https://herohero.co/create?t=156'>02:36</a>) - Základní představení a hodnocení bez spoilerů
(<a href='https://herohero.co/create?t=2505'>41:45</a>) - Analýza příběhu
V plné verzi epizody probíráme také zajímavosti, easter eggy, reference a další postřehy</p>
<p>Show notes:
<a href='https://www.mujrozhlas.cz/quest/mafia-domovina-vraci-ceskou-herni-serii-tam-kde-vsechno-zacalo'>Mafia: Domovina vrací českou herní sérii tam, kde to všechno začalo</a> (podcast Quest)
<a href='https://store.steampowered.com/app/1941540/Mafia_Domovina/?l=czech'>Mafia: Domovina</a> (Steam)
<a href='https://mafia.2k.com/'>Mafia: Domovina</a> (oficiální web)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jaromír Möwald | Herní série Mafia má u českých hráčů skvělý zvuk, a to rozhodně nejen proto, že jde o české hry. Nový prequel Mafia: Domovina, který vyšel asi před měsícem, byl napjatě očekáván, ač vydavatel ambicemi nepřekypoval. S Jardou jsme hru oba dohráli a probrali jí pěkně do detailu. Dočkáte se nejen hodnocení, ale i analýzy příběhu a shrnutí nejrůznějších zajímavostí a easter eggů.<br>
<br>
Kompletní (1h30m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(<a href='https://herohero.co/create?t=156'>02:36</a>) - Základní představení a hodnocení bez spoilerů<br>
(<a href='https://herohero.co/create?t=2505'>41:45</a>) - Analýza příběhu<br>
V plné verzi epizody probíráme také zajímavosti, easter eggy, reference a další postřehy</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://www.mujrozhlas.cz/quest/mafia-domovina-vraci-ceskou-herni-serii-tam-kde-vsechno-zacalo'>Mafia: Domovina vrací českou herní sérii tam, kde to všechno začalo</a> (podcast Quest)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1941540/Mafia_Domovina/?l=czech'>Mafia: Domovina</a> (Steam)<br>
<a href='https://mafia.2k.com/'>Mafia: Domovina</a> (oficiální web)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/ijaa9yrd5s8u6x4i/MF-dil364-coopmafiadomovina-bezbonusu.mp3" length="66489838" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jaromír Möwald | Herní série Mafia má u českých hráčů skvělý zvuk, a to rozhodně nejen proto, že jde o české hry. Nový prequel Mafia: Domovina, který vyšel asi před měsícem, byl napjatě očekáván, ač vydavatel ambicemi nepřekypoval. S Jardou jsme hru oba dohráli a probrali jí pěkně do detailu. Dočkáte se nejen hodnocení, ale i analýzy příběhu a shrnutí nejrůznějších zajímavostí a easter eggů.Kompletní (1h30m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(02:36) - Základní představení a hodnocení bez spoilerů(41:45) - Analýza příběhuV plné verzi epizody probíráme také zajímavosti, easter eggy, reference a další postřehy
Show notes:Mafia: Domovina vrací českou herní sérii tam, kde to všechno začalo (podcast Quest)Mafia: Domovina (Steam)Mafia: Domovina (oficiální web)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2875</itunes:duration>
                <itunes:episode>370</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#363: Aréna 17 - Best of Gamescom, Xbox handheld, krach her...</title>
        <itunes:title>#363: Aréna 17 - Best of Gamescom, Xbox handheld, krach her...</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/363-arena-17-best-of-gamescom-xbox-handheld-krach-her/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/363-arena-17-best-of-gamescom-xbox-handheld-krach-her/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 03 Sep 2025 18:44:15 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/145ab9f9-7837-359b-ae21-91cf828e13bd</guid>
                                    <description><![CDATA[




<p>Hosté: Petr Kolář, Josef Bátrla a Martin Pernica | Vyrazili jsme do Brna na Gamerpie a natočili tam naší 17. Arénu. Během více než dvouhodinové diskuze probíráme aktuality i nové hry a samozřejmě došlo i na vaše dotazy a kulturní tipy. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Kompletní (2h13m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(<a href='https://herohero.co/create?t=1484'>24:44</a>) Gamescom
(<a href='https://herohero.co/create?t=2614'>43:34</a>) ROG Xbox Ally
(Další témata v plné verzi epizody) Ekonomická recese a gaming, žaloby za závislosti, AI okénko, Steam news, výhled, otázky, poslední věc</p>
<p>Show notes:<a href='https://aftermath.site/gamescom-opening-night-live-onl-games-trailers'>
Big Gamescom Trailers Cost Up To...</a> (Aftermath)
<a href='https://www.gamesindustry.biz/at-gamescom-it-felt-like-the-industry-now-has-a-plan-make-games-quicker-opinion'>At Gamescom, it felt like the industry now has a plan...</a> (GI.biz)<a href='https://www.gamesindustry.biz/is-whale-chasing-a-viable-strategy-in-an-era-of-recession-opinion'>
Is whale-chasing a viable strategy... </a>(GI.biz)<a href='https://blog.ericgoldman.org/archives/2025/08/google-and-roblox-defeat-videogame-addiction-lawsuit-courtright-v-epic-games.htm'>
Google and Roblox Defeat Videogame Addiction Lawsuit... </a>(Tech &amp; Marketing Law Blog)</p>
<p>Hry z výhledu:
3. 9. Jotunnslayer: Hordes of Hel
4. 9. Hollow Knight: Silksong
4. 9. Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants (DLC)
5. 9. Cronos: The New Dawn
5. 9. Daemon X Machina: Titanic Scion
9. 9. Kingdom Come Deliverance II: Legacy of the Forge (DLC)
12. 9. Borderlands 4
12. 9. NHL 26
15. 9. Hlína</p>




]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[




<p>Hosté: Petr Kolář, Josef Bátrla a Martin Pernica | Vyrazili jsme do Brna na Gamerpie a natočili tam naší 17. Arénu. Během více než dvouhodinové diskuze probíráme aktuality i nové hry a samozřejmě došlo i na vaše dotazy a kulturní tipy. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Kompletní (2h13m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(<a href='https://herohero.co/create?t=1484'>24:44</a>) Gamescom<br>
(<a href='https://herohero.co/create?t=2614'>43:34</a>) ROG Xbox Ally<br>
(Další témata v plné verzi epizody) Ekonomická recese a gaming, žaloby za závislosti, AI okénko, Steam news, výhled, otázky, poslední věc</p>
<p>Show notes:<a href='https://aftermath.site/gamescom-opening-night-live-onl-games-trailers'><br>
Big Gamescom Trailers Cost Up To...</a> (Aftermath)<br>
<a href='https://www.gamesindustry.biz/at-gamescom-it-felt-like-the-industry-now-has-a-plan-make-games-quicker-opinion'>At Gamescom, it felt like the industry now has a plan...</a> (GI.biz)<a href='https://www.gamesindustry.biz/is-whale-chasing-a-viable-strategy-in-an-era-of-recession-opinion'><br>
Is whale-chasing a viable strategy... </a>(GI.biz)<a href='https://blog.ericgoldman.org/archives/2025/08/google-and-roblox-defeat-videogame-addiction-lawsuit-courtright-v-epic-games.htm'><br>
Google and Roblox Defeat Videogame Addiction Lawsuit... </a>(Tech &amp; Marketing Law Blog)</p>
<p>Hry z výhledu:<br>
3. 9. Jotunnslayer: Hordes of Hel<br>
4. 9. Hollow Knight: Silksong<br>
4. 9. Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants (DLC)<br>
5. 9. Cronos: The New Dawn<br>
5. 9. Daemon X Machina: Titanic Scion<br>
9. 9. Kingdom Come Deliverance II: Legacy of the Forge (DLC)<br>
12. 9. Borderlands 4<br>
12. 9. NHL 26<br>
15. 9. Hlína</p>




]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/xgwaiiz8ftpkzmh8/MF-dil363-arena17-bezbonusu.mp3" length="41701043" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[




Hosté: Petr Kolář, Josef Bátrla a Martin Pernica | Vyrazili jsme do Brna na Gamerpie a natočili tam naší 17. Arénu. Během více než dvouhodinové diskuze probíráme aktuality i nové hry a samozřejmě došlo i na vaše dotazy a kulturní tipy. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Kompletní (2h13m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(24:44) Gamescom(43:34) ROG Xbox Ally(Další témata v plné verzi epizody) Ekonomická recese a gaming, žaloby za závislosti, AI okénko, Steam news, výhled, otázky, poslední věc
Show notes:Big Gamescom Trailers Cost Up To... (Aftermath)At Gamescom, it felt like the industry now has a plan... (GI.biz)Is whale-chasing a viable strategy... (GI.biz)Google and Roblox Defeat Videogame Addiction Lawsuit... (Tech &amp; Marketing Law Blog)
Hry z výhledu:3. 9. Jotunnslayer: Hordes of Hel4. 9. Hollow Knight: Silksong4. 9. Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants (DLC)5. 9. Cronos: The New Dawn5. 9. Daemon X Machina: Titanic Scion9. 9. Kingdom Come Deliverance II: Legacy of the Forge (DLC)12. 9. Borderlands 412. 9. NHL 2615. 9. Hlína




]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3344</itunes:duration>
                <itunes:episode>369</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#362: Darfall</title>
        <itunes:title>#362: Darfall</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/362-darfall/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/362-darfall/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 21 Aug 2025 13:37:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/029284fa-8826-30ef-a498-62179df58443</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Martin Krajč a Lukáš Tomondy | V Košicích před dvěma měsíci vznikla pozoruhodná hrdinská RPG s city-buildingem, v nemalé míře inspirovaná hrami Blizzardu. Darfallu se na Steamu daří a já si o hře popovídal s jejími dvěma hlavními autory. Martin a Lukáš mi vedle hry představili i svůj příběh, bavili jsme se samozřejmě i o marketingu a taky o zkušenosti s poměrně známým publisherem, pod kterým hru vydali.</p>
<p>Kompletní (1h07m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='http://store.steampowered.com/%E2%80%A6/Darfall'>Darfall</a> (Steam stránka)
<a href='http://darfall.comdarfall.com/'>Darfall</a> (Oficiální web)
<a href='https://www.squarenite.com/'>squarenite.com</a> (Oficiální web studia)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Martin Krajč a Lukáš Tomondy | V Košicích před dvěma měsíci vznikla pozoruhodná hrdinská RPG s city-buildingem, v nemalé míře inspirovaná hrami Blizzardu. Darfallu se na Steamu daří a já si o hře popovídal s jejími dvěma hlavními autory. Martin a Lukáš mi vedle hry představili i svůj příběh, bavili jsme se samozřejmě i o marketingu a taky o zkušenosti s poměrně známým publisherem, pod kterým hru vydali.</p>
<p>Kompletní (1h07m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='http://store.steampowered.com/%E2%80%A6/Darfall'>Darfall</a> (Steam stránka)<br>
<a href='http://darfall.comdarfall.com/'>Darfall</a> (Oficiální web)<br>
<a href='https://www.squarenite.com/'>squarenite.com</a> (Oficiální web studia)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/7k67a33tm6r4yahh/MF-dil362-darfall-bezbonusu.mp3" length="39265227" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Martin Krajč a Lukáš Tomondy | V Košicích před dvěma měsíci vznikla pozoruhodná hrdinská RPG s city-buildingem, v nemalé míře inspirovaná hrami Blizzardu. Darfallu se na Steamu daří a já si o hře popovídal s jejími dvěma hlavními autory. Martin a Lukáš mi vedle hry představili i svůj příběh, bavili jsme se samozřejmě i o marketingu a taky o zkušenosti s poměrně známým publisherem, pod kterým hru vydali.
Kompletní (1h07m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Darfall (Steam stránka)Darfall (Oficiální web)squarenite.com (Oficiální web studia)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2274</itunes:duration>
                <itunes:episode>367</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#361: Aréna 16 - Příští PlayStation a Xbox, kauza Subnautica, nový Battlefield, slovenské štatistiky...</title>
        <itunes:title>#361: Aréna 16 - Příští PlayStation a Xbox, kauza Subnautica, nový Battlefield, slovenské štatistiky...</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/361-arena-16-pristi-playstation-a-xbox-kauza-subnautica-novy-battlefield-slovenske-statistiky/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/361-arena-16-pristi-playstation-a-xbox-kauza-subnautica-novy-battlefield-slovenske-statistiky/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 17 Aug 2025 15:45:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/8984f6d5-aa0b-33f2-ae03-50a01f6f46a7</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář a Martin Pernica | Ani v srpnu se herní zeměkoule nepřestala točit av gamingu se stále dějí nové věci. V šestnáctné Aréně si shrneme všechny zásadní události a aktuality, probíráme nové hry a dojde i na všechny standardní rubriky. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Kompletní (1h45m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(14:18) Next-gen konzole
(37:12) Steam trailery
Dále v bonusové části: Kauza Subnautica, další krátké aktuality, výhled, otázka posluchače a posledni vec</p>
<p>Show notes:
<a href='https://www.howtogeek.com/the-biggest-takeaway-from-the-playstation-6-specs-leak-dont-buy-a-ps5-pro/'>The Biggest Takeaway From the PlayStation 6 Specs Leak...</a> (HowToGeek)
<a href='https://store.steampowered.com/news/group/4145017/view/532104920883527803'>Vylepšený přehrávač upoutávek </a> (Steam novinka)
<a href='https://www.vortex.cz/krafton-se-brani-ve-sporu-o-subnauticu-2/'>Krafton se brání ve sporu o Subnauticu 2</a> (Vortex)
<a href='https://sgda.sk/statistiky2024/'>Štatistiky: V roku 2024 vytvorilo 77 herných spoločností na Slovensku... </a>(SGDA)
<a href='https://www.theverge.com/games/743535/digital-foundry-game-console-analysis-going-independent'>Digital Foundry, the most trusted name in game console analysis... </a>(Verge)
<a href='https://www.vortex.cz/battlefield-6-ma-mit-pres-600-tisic-predobjednavek-na-steamu/'>Battlefield 6 má mít 600 000 předobjednávek...</a>(Vortex)
<a href='https://www.gamesindustry.biz/80-of-gamers-across-the-uk-and-us-have-encountered-cheaters-in-online-games'>80% of gamers across the UK and U.S. have encountered... </a> (GI.biz)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář a Martin Pernica | Ani v srpnu se herní zeměkoule nepřestala točit av gamingu se stále dějí nové věci. V šestnáctné Aréně si shrneme všechny zásadní události a aktuality, probíráme nové hry a dojde i na všechny standardní rubriky. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Kompletní (1h45m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(14:18) Next-gen konzole<br>
(37:12) Steam trailery<br>
Dále v bonusové části: Kauza Subnautica, další krátké aktuality, výhled, otázka posluchače a posledni vec</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://www.howtogeek.com/the-biggest-takeaway-from-the-playstation-6-specs-leak-dont-buy-a-ps5-pro/'>The Biggest Takeaway From the PlayStation 6 Specs Leak...</a> (HowToGeek)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/news/group/4145017/view/532104920883527803'>Vylepšený přehrávač upoutávek </a> (Steam novinka)<br>
<a href='https://www.vortex.cz/krafton-se-brani-ve-sporu-o-subnauticu-2/'>Krafton se brání ve sporu o Subnauticu 2</a> (Vortex)<br>
<a href='https://sgda.sk/statistiky2024/'>Štatistiky: V roku 2024 vytvorilo 77 herných spoločností na Slovensku... </a>(SGDA)<br>
<a href='https://www.theverge.com/games/743535/digital-foundry-game-console-analysis-going-independent'>Digital Foundry, the most trusted name in game console analysis... </a>(Verge)<br>
<a href='https://www.vortex.cz/battlefield-6-ma-mit-pres-600-tisic-predobjednavek-na-steamu/'>Battlefield 6 má mít 600 000 předobjednávek...</a>(Vortex)<br>
<a href='https://www.gamesindustry.biz/80-of-gamers-across-the-uk-and-us-have-encountered-cheaters-in-online-games'>80% of gamers across the UK and U.S. have encountered... </a> (GI.biz)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/58brw8sc5ywasnnb/MF-dil361-arena16-bezbonusu.mp3" length="59882459" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Petr Kolář a Martin Pernica | Ani v srpnu se herní zeměkoule nepřestala točit av gamingu se stále dějí nové věci. V šestnáctné Aréně si shrneme všechny zásadní události a aktuality, probíráme nové hry a dojde i na všechny standardní rubriky. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Kompletní (1h45m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(14:18) Next-gen konzole(37:12) Steam traileryDále v bonusové části: Kauza Subnautica, další krátké aktuality, výhled, otázka posluchače a posledni vec
Show notes:The Biggest Takeaway From the PlayStation 6 Specs Leak... (HowToGeek)Vylepšený přehrávač upoutávek  (Steam novinka)Krafton se brání ve sporu o Subnauticu 2 (Vortex)Štatistiky: V roku 2024 vytvorilo 77 herných spoločností na Slovensku... (SGDA)Digital Foundry, the most trusted name in game console analysis... (Verge)Battlefield 6 má mít 600 000 předobjednávek...(Vortex)80% of gamers across the UK and U.S. have encountered...  (GI.biz)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2846</itunes:duration>
                <itunes:episode>368</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#360: Sidekickové</title>
        <itunes:title>#360: Sidekickové</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/360-sidekickove/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/360-sidekickove/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 09 Aug 2025 21:04:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/396a5b93-2f10-3ea8-bb52-dc2f45d45e53</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | S Viktorem o nových hrách, které hrajeme. A taky o kumpánech ve videohrách. Sidekickové jsou někdy hloupí a otravní, někdy ale mohou hernímu zážitku taky dost přidat. Ať už v rámci hratelnosti nebo příběhu.

Kompletní (1h37m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(28:46) - Designové téma sidekickové</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | S Viktorem o nových hrách, které hrajeme. A taky o kumpánech ve videohrách. Sidekickové jsou někdy hloupí a otravní, někdy ale mohou hernímu zážitku taky dost přidat. Ať už v rámci hratelnosti nebo příběhu.<br>
<br>
Kompletní (1h37m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(28:46) - Designové téma sidekickové</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/9uim8gqd5fwa97gq/MF-dil360-sidekick-bezbonusu.mp3" length="61868651" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | S Viktorem o nových hrách, které hrajeme. A taky o kumpánech ve videohrách. Sidekickové jsou někdy hloupí a otravní, někdy ale mohou hernímu zážitku taky dost přidat. Ať už v rámci hratelnosti nebo příběhu.Kompletní (1h37m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(28:46) - Designové téma sidekickové]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2863</itunes:duration>
                <itunes:episode>366</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#359: Silicomrades</title>
        <itunes:title>#359: Silicomrades</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/359-silicomrades/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/359-silicomrades/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 07 Aug 2025 20:23:03 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/2acbefb9-cdbb-3e30-9c3f-1142ef5cc1c1</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Jan Holan a Jakub Eremiáš | Silicomrades je gaučová střílečka a protože vyžaduje kooperaci, vyžádal jsem si z týmu Outside the Fox na rozhovor hned dva vývojáře, konkrétně designéra, programátora a team leadera Honzu a grafika Jakuba. Povyprávěli mi o mnohaleté anabázi vývoje hry, která začala jako studentský projekt. Podělili se o data z prvního měsíce prodeje hry, otevřeně mluvili o strastech, výzvách a zkušenostech.</p>
<p>Kompletní (1h36m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/1172930/Silicomrades/'>
Silicomrades</a> (Steam stránka)<a href='https://www.youtube.com/channel/UCyejEXDvkPJoEmet3XNwZWA'>
YouTube</a>, <a href='https://www.tiktok.com/@silicomrades?lang=en'>TikTok</a>, <a href='https://www.instagram.com/silicomrades/'>Instagram</a> (sociální sítě)<a href='https://store.steampowered.com/news/app/1172930/view/512958914879292795'>
Development Diary #1</a> (text a video na Steamu)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Jan Holan a Jakub Eremiáš | Silicomrades je gaučová střílečka a protože vyžaduje kooperaci, vyžádal jsem si z týmu Outside the Fox na rozhovor hned dva vývojáře, konkrétně designéra, programátora a team leadera Honzu a grafika Jakuba. Povyprávěli mi o mnohaleté anabázi vývoje hry, která začala jako studentský projekt. Podělili se o data z prvního měsíce prodeje hry, otevřeně mluvili o strastech, výzvách a zkušenostech.</p>
<p>Kompletní (1h36m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/1172930/Silicomrades/'><br>
Silicomrades</a> (Steam stránka)<a href='https://www.youtube.com/channel/UCyejEXDvkPJoEmet3XNwZWA'><br>
YouTube</a>, <a href='https://www.tiktok.com/@silicomrades?lang=en'>TikTok</a>, <a href='https://www.instagram.com/silicomrades/'>Instagram</a> (sociální sítě)<a href='https://store.steampowered.com/news/app/1172930/view/512958914879292795'><br>
Development Diary #1</a> (text a video na Steamu)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/6utqs4t4grd26qgf/MF-dil359-comrades-bezbonusu.mp3" length="80665427" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Jan Holan a Jakub Eremiáš | Silicomrades je gaučová střílečka a protože vyžaduje kooperaci, vyžádal jsem si z týmu Outside the Fox na rozhovor hned dva vývojáře, konkrétně designéra, programátora a team leadera Honzu a grafika Jakuba. Povyprávěli mi o mnohaleté anabázi vývoje hry, která začala jako studentský projekt. Podělili se o data z prvního měsíce prodeje hry, otevřeně mluvili o strastech, výzvách a zkušenostech.
Kompletní (1h36m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Silicomrades (Steam stránka)YouTube, TikTok, Instagram (sociální sítě)Development Diary #1 (text a video na Steamu)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3656</itunes:duration>
                <itunes:episode>365</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#358: Aréna 15 - Kolektivní cenzura, Herní novinář SkillUp, Apple, Nvidia, Sony...</title>
        <itunes:title>#358: Aréna 15 - Kolektivní cenzura, Herní novinář SkillUp, Apple, Nvidia, Sony...</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/358-arena-15-kolektivni-cenzura-herni-novinar-skillup-apple-nvidia-sony/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/358-arena-15-kolektivni-cenzura-herni-novinar-skillup-apple-nvidia-sony/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 04 Aug 2025 18:30:30 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/a1671446-5ea4-3022-a3c0-8a3cb48e5114</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Josef Bátrla a Martin Pernica | V patnácté Aréně jsme výjimečně ve třech, bez odpočívajícího Petra. Ale témata nás zaměstnala víc než dost. Řešíme událostí posledních dní a týdnů, probíráme hry, dojde na všechny standardní rubriky. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Kompletní (1h43m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Zkratky:
(09:43) Collective Shout
(30:37) Čínské grafické karty
(45:45) Sony vs. Tencent

V bonusové části dále
- Herní web SkillUpa
- Hraní na Macu
- Telegrafické aktuality
- Výhled
- Otázka posluchače
- Posledni vec

Show notes:<a href='https://archive.ph/x5cGQ#selection-725.0-725.59'>
Group Behind Steam Censorship Policies Have Powerful Allies... </a>(Archive a původně Vice)<a href='https://www.reuters.com/legal/litigation/sony-sues-tencent-allegedly-ripping-off-horizon-video-games-2025-07-28/'>
Sony sues Tencent for allegedly ripping off...</a> (Reuters)
<a href='https://www.linkedin.com/posts/jasonschreier_as-video-game-media-struggles-star-youtuber-activity-7354559296891678720-ToQt'>Jason Schreier o SkillUpovi</a> (LinkedIn)<a href='https://www.pcgamer.com/gaming-industry/stop-killing-games-is-facing-a-complaint-in-the-eu-that-uses-nonsense-logic-to-accuse-the-movements-founder-of-failing-to-disclose-financial-contributions-he-never-made-its-not-paranoia-if-they-really-are-out-to-get-you/'>
Stop Killing Games is facing a complaint...</a> (PC Gamer)
<a href='https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/razer-unveils-core-x-v2-egpu-enclosure-with-tb5-bandwidth-costs-usd400-but-no-longer-has-a-power-supply-and-i-o-expansion-requires-a-separate-thunderbolt-5-dock'>Razer unveils Core X V2 eGPU enclosure...</a> (TomsHardware)<a href='https://x.com/JaroslavBeck/status/1948674138207404284'>
Jaroslav Beck o podcastech</a> (X)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Josef Bátrla a Martin Pernica | V patnácté Aréně jsme výjimečně ve třech, bez odpočívajícího Petra. Ale témata nás zaměstnala víc než dost. Řešíme událostí posledních dní a týdnů, probíráme hry, dojde na všechny standardní rubriky. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Kompletní (1h43m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Zkratky:<br>
(09:43) Collective Shout<br>
(30:37) Čínské grafické karty<br>
(45:45) Sony vs. Tencent<br>
<br>
V bonusové části dále<br>
- Herní web SkillUpa<br>
- Hraní na Macu<br>
- Telegrafické aktuality<br>
- Výhled<br>
- Otázka posluchače<br>
- Posledni vec<br>
<br>
Show notes:<a href='https://archive.ph/x5cGQ#selection-725.0-725.59'><br>
Group Behind Steam Censorship Policies Have Powerful Allies... </a>(Archive a původně Vice)<a href='https://www.reuters.com/legal/litigation/sony-sues-tencent-allegedly-ripping-off-horizon-video-games-2025-07-28/'><br>
Sony sues Tencent for allegedly ripping off...</a> (Reuters)<br>
<a href='https://www.linkedin.com/posts/jasonschreier_as-video-game-media-struggles-star-youtuber-activity-7354559296891678720-ToQt'>Jason Schreier o SkillUpovi</a> (LinkedIn)<a href='https://www.pcgamer.com/gaming-industry/stop-killing-games-is-facing-a-complaint-in-the-eu-that-uses-nonsense-logic-to-accuse-the-movements-founder-of-failing-to-disclose-financial-contributions-he-never-made-its-not-paranoia-if-they-really-are-out-to-get-you/'><br>
Stop Killing Games is facing a complaint...</a> (PC Gamer)<br>
<a href='https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/razer-unveils-core-x-v2-egpu-enclosure-with-tb5-bandwidth-costs-usd400-but-no-longer-has-a-power-supply-and-i-o-expansion-requires-a-separate-thunderbolt-5-dock'>Razer unveils Core X V2 eGPU enclosure...</a> (TomsHardware)<a href='https://x.com/JaroslavBeck/status/1948674138207404284'><br>
Jaroslav Beck o podcastech</a> (X)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/b2rn3pbsmb837t4p/MF-dil358-arena15-bezbonusu.mp3" length="52109919" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Josef Bátrla a Martin Pernica | V patnácté Aréně jsme výjimečně ve třech, bez odpočívajícího Petra. Ale témata nás zaměstnala víc než dost. Řešíme událostí posledních dní a týdnů, probíráme hry, dojde na všechny standardní rubriky. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Kompletní (1h43m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Zkratky:(09:43) Collective Shout(30:37) Čínské grafické karty(45:45) Sony vs. TencentV bonusové části dále- Herní web SkillUpa- Hraní na Macu- Telegrafické aktuality- Výhled- Otázka posluchače- Posledni vecShow notes:Group Behind Steam Censorship Policies Have Powerful Allies... (Archive a původně Vice)Sony sues Tencent for allegedly ripping off... (Reuters)Jason Schreier o SkillUpovi (LinkedIn)Stop Killing Games is facing a complaint... (PC Gamer)Razer unveils Core X V2 eGPU enclosure... (TomsHardware)Jaroslav Beck o podcastech (X)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2985</itunes:duration>
                <itunes:episode>364</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#357: Nox</title>
        <itunes:title>#357: Nox</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/357-nox/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/357-nox/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 01 Aug 2025 23:20:20 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/771d2dc3-bf5c-399b-a77e-256f08b31f84</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jiří Bukovjan | V hlavním českém městě herního vývoje najdete vedle velkých studií i řadu menších (a nebo řekněme středních), která už ale fungují dlouhá léta a jsou nedílnou součástí tamního vývojářského ekosystému. Jirku s jeho úsměvem a výškou nepřehlédnete na žádné vývojářské akci a konferenci. Vede mobilní studio NOXGAMES a povyprávěl mi svůj příběh, který začal u Becherovky a končí u milionů hráčů her jako Hexapolis nebo Puppet Soccer. Probrali jsme i aktuální situaci na mobilním trhu.

Kompletní (1h30m dlouhou) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(11:40) Nox Games

Show notes:<a href='https://www.linkedin.com/in/jiri-bukovjan-ab6b182b/'>
Jiří Bukovjan na LinkedIn</a>
<a href='https://noxgames.com/static/'>NOXGAMES</a> (web)<a href='https://play.google.com/store/apps/details?id=com.noxgames.hex.polis.civilization.empire'>
Hexapolis </a>(Google Play)<a href='https://apps.apple.com/cz/app/hexapolis-tahov%C3%A1-strategie/id1559236448?l=cs'>
Hexapolis</a> (App Store)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jiří Bukovjan | V hlavním českém městě herního vývoje najdete vedle velkých studií i řadu menších (a nebo řekněme středních), která už ale fungují dlouhá léta a jsou nedílnou součástí tamního vývojářského ekosystému. Jirku s jeho úsměvem a výškou nepřehlédnete na žádné vývojářské akci a konferenci. Vede mobilní studio NOXGAMES a povyprávěl mi svůj příběh, který začal u Becherovky a končí u milionů hráčů her jako Hexapolis nebo Puppet Soccer. Probrali jsme i aktuální situaci na mobilním trhu.<br>
<br>
Kompletní (1h30m dlouhou) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Opinio</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(11:40) Nox Games<br>
<br>
Show notes:<a href='https://www.linkedin.com/in/jiri-bukovjan-ab6b182b/'><br>
Jiří Bukovjan na LinkedIn</a><br>
<a href='https://noxgames.com/static/'>NOXGAMES</a> (web)<a href='https://play.google.com/store/apps/details?id=com.noxgames.hex.polis.civilization.empire'><br>
Hexapolis </a>(Google Play)<a href='https://apps.apple.com/cz/app/hexapolis-tahov%C3%A1-strategie/id1559236448?l=cs'><br>
Hexapolis</a> (App Store)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/eygpcdvptddyewfa/MF-dil357-nox-bezbonusu.mp3" length="57768371" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jiří Bukovjan | V hlavním českém městě herního vývoje najdete vedle velkých studií i řadu menších (a nebo řekněme středních), která už ale fungují dlouhá léta a jsou nedílnou součástí tamního vývojářského ekosystému. Jirku s jeho úsměvem a výškou nepřehlédnete na žádné vývojářské akci a konferenci. Vede mobilní studio NOXGAMES a povyprávěl mi svůj příběh, který začal u Becherovky a končí u milionů hráčů her jako Hexapolis nebo Puppet Soccer. Probrali jsme i aktuální situaci na mobilním trhu.Kompletní (1h30m dlouhou) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(11:40) Nox GamesShow notes:Jiří Bukovjan na LinkedInNOXGAMES (web)Hexapolis (Google Play)Hexapolis (App Store)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2979</itunes:duration>
                <itunes:episode>363</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#356: AI programátor u Romera</title>
        <itunes:title>#356: AI programátor u Romera</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/356-ai-programator-u-romera/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/356-ai-programator-u-romera/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 27 Jul 2025 18:34:13 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/b8149743-e713-3465-b12a-d6613a0b77a4</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Slavomír Krbyla | Tento rozhovor byl plánován dlouhé měsíce a je pouze nešťastnou náhodou, že krátce před domluveným termínem natáčení Slavo přišel o práci v Romero Games, kde dva roky na dálku pracoval na na neoznámení střílečce. Dozvíte se samozřejmě něco málo i o tom, co se stalo a možná padne i pár slov o hře, ale především se v tomto rozhovoru věnujeme celé Slavově kariéře a v druhé polovině také náplni práce AI programátora v herním vývoji. Pro pořádek - nemyslíme tím to moderní AI, o kterém se teď všude mluví, ale to "klasické" herní AI, které se například ve střílečkách stará o to, aby se postavy chovaly náležitě věrohodně, nepřátele představovali adekvátní výzvu a hráče to celé ve výsledku bavilo. </p>
<p>Kompletní (1h56m dlouhou) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(02:15) Romero Games propouštění, firemní kultura a hiring
(21:50) Hra
(23:45) Začátek kariéry (Madfinger)
(34:00) Tinysoft
(40:10) BadFly a Ingame
(58:36) Deskovka Autofarmer
(01:11:30) - Programování AI (bonusová část)

Show notes:<a href='https://www.linkedin.com/in/slavomir-krbyla-83681954/'>
Slavomír Krbyla na LinkedInu</a><a href='https://www.romerogames.com/'>
Romero Games</a> (Web)<a href='https://www.vortex.cz/romero-games-jednaji-s-nekolika-novymi-vydavateli/'>
Romero Games jednají s několika novými vydavateli</a> (Vortex)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Slavomír Krbyla | Tento rozhovor byl plánován dlouhé měsíce a je pouze nešťastnou náhodou, že krátce před domluveným termínem natáčení Slavo přišel o práci v Romero Games, kde dva roky na dálku pracoval na na neoznámení střílečce. Dozvíte se samozřejmě něco málo i o tom, co se stalo a možná padne i pár slov o hře, ale především se v tomto rozhovoru věnujeme celé Slavově kariéře a v druhé polovině také náplni práce AI programátora v herním vývoji. Pro pořádek - nemyslíme tím to moderní AI, o kterém se teď všude mluví, ale to "klasické" herní AI, které se například ve střílečkách stará o to, aby se postavy chovaly náležitě věrohodně, nepřátele představovali adekvátní výzvu a hráče to celé ve výsledku bavilo. </p>
<p>Kompletní (1h56m dlouhou) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(02:15) Romero Games propouštění, firemní kultura a hiring<br>
(21:50) Hra<br>
(23:45) Začátek kariéry (Madfinger)<br>
(34:00) Tinysoft<br>
(40:10) BadFly a Ingame<br>
(58:36) Deskovka Autofarmer<br>
(01:11:30) - Programování AI (bonusová část)<br>
<br>
Show notes:<a href='https://www.linkedin.com/in/slavomir-krbyla-83681954/'><br>
Slavomír Krbyla na LinkedInu</a><a href='https://www.romerogames.com/'><br>
Romero Games</a> (Web)<a href='https://www.vortex.cz/romero-games-jednaji-s-nekolika-novymi-vydavateli/'><br>
Romero Games jednají s několika novými vydavateli</a> (Vortex)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/8s3iz4jsnrisiex7/MF-dil356-aiuromera-bezbonusu.mp3" length="75699615" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Slavomír Krbyla | Tento rozhovor byl plánován dlouhé měsíce a je pouze nešťastnou náhodou, že krátce před domluveným termínem natáčení Slavo přišel o práci v Romero Games, kde dva roky na dálku pracoval na na neoznámení střílečce. Dozvíte se samozřejmě něco málo i o tom, co se stalo a možná padne i pár slov o hře, ale především se v tomto rozhovoru věnujeme celé Slavově kariéře a v druhé polovině také náplni práce AI programátora v herním vývoji. Pro pořádek - nemyslíme tím to moderní AI, o kterém se teď všude mluví, ale to "klasické" herní AI, které se například ve střílečkách stará o to, aby se postavy chovaly náležitě věrohodně, nepřátele představovali adekvátní výzvu a hráče to celé ve výsledku bavilo. 
Kompletní (1h56m dlouhou) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(02:15) Romero Games propouštění, firemní kultura a hiring(21:50) Hra(23:45) Začátek kariéry (Madfinger)(34:00) Tinysoft(40:10) BadFly a Ingame(58:36) Deskovka Autofarmer(01:11:30) - Programování AI (bonusová část)Show notes:Slavomír Krbyla na LinkedInuRomero Games (Web)Romero Games jednají s několika novými vydavateli (Vortex)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>4392</itunes:duration>
                <itunes:episode>362</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#354: KCD2 a... programátoři</title>
        <itunes:title>#354: KCD2 a... programátoři</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/354-kcd2-a-programatori/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/354-kcd2-a-programatori/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 14 Jul 2025 14:32:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/3a3b42b8-60ee-3a37-9f16-a9f4ce7bb0a4</guid>
                                    <description><![CDATA[



<p>Host: Martin Štýs | A je tu další díl seriálu rozhovorů věnovaného vývoji KCD2. Asi vám nemusím dopředu říkat, kolik pozoruhodných témat jsme mohli otevřít s technickým ředitelem a šéfem celého týmu programátorů ve Warhorse. Poslechněte si Martinovo povídání o leadershipu, vývoji jedné konkrétní funkce od A do Z a strasti spojené s technologiemi. Inu, tohle bylo zajímavé.

Kompletní (1h50m dlouhou) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Podcast lze nově propojit také se Spotify, díky čemuž můžete placené podcasty poslouchat i přes mobilní aplikaci Spotify. Postup je následující:
1. Najděte na Spotify HeroHero verzi Modrák &amp; Friends (vyhledejte například "Modrák Herohero")
2. Rozklikněte podcast a uvidíte epizody označené jako Placené. Klikněte na zámeček vpravo.
3. Zvolte Získej přístup a pak Link Account.
4. Provedete registraci nového účtu na HeroHero (nebo se objeví váš stávající, máte-li ho už), načež zaplatíte předplatné Modrák &amp; Friends.
5. Následně už HeroHero vůbec nemusíte používat. V propojeném Spotify vidíte kompletní epizody s předstihem, a to až dokud nezrušíte předplatné.

Zkratky:
(04:50) Melouchy a firemni kultura
(17:35) Fungovani tymu
(27:57) Leadership
(29:42) Běžný pracovní den
(33:00) Tech director
(40:55) Optimalizace kódu
Další témata v bonusové části: Engine, dalsi priklady z vyvoje, code rules, co by změnil, práce ve WH a AI

Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/1771300/Kingdom_Come_Deliverance_II/'>Kingdom Come: Deliverance II </a>I (Steam stránka)<a href='https://modrak.podbean.com/e/47-fotbalova-strilecka-jako-melouch/'>
#47: Fotbalová střílečka jako melouch</a> (První rozhovor s Martinem o QFieldu)</p>






 

]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[



<p>Host: Martin Štýs | A je tu další díl seriálu rozhovorů věnovaného vývoji KCD2. Asi vám nemusím dopředu říkat, kolik pozoruhodných témat jsme mohli otevřít s technickým ředitelem a šéfem celého týmu programátorů ve Warhorse. Poslechněte si Martinovo povídání o leadershipu, vývoji jedné konkrétní funkce od A do Z a strasti spojené s technologiemi. Inu, tohle bylo zajímavé.<br>
<br>
Kompletní (1h50m dlouhou) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Podcast lze nově propojit také se Spotify, díky čemuž můžete placené podcasty poslouchat i přes mobilní aplikaci Spotify. Postup je následující:<br>
1. Najděte na Spotify HeroHero verzi Modrák &amp; Friends (vyhledejte například "Modrák Herohero")<br>
2. Rozklikněte podcast a uvidíte epizody označené jako Placené. Klikněte na zámeček vpravo.<br>
3. Zvolte Získej přístup a pak Link Account.<br>
4. Provedete registraci nového účtu na HeroHero (nebo se objeví váš stávající, máte-li ho už), načež zaplatíte předplatné Modrák &amp; Friends.<br>
5. Následně už HeroHero vůbec nemusíte používat. V propojeném Spotify vidíte kompletní epizody s předstihem, a to až dokud nezrušíte předplatné.<br>
<br>
Zkratky:<br>
(04:50) Melouchy a firemni kultura<br>
(17:35) Fungovani tymu<br>
(27:57) Leadership<br>
(29:42) Běžný pracovní den<br>
(33:00) Tech director<br>
(40:55) Optimalizace kódu<br>
Další témata v bonusové části: Engine, dalsi priklady z vyvoje, code rules, co by změnil, práce ve WH a AI<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1771300/Kingdom_Come_Deliverance_II/'>Kingdom Come: Deliverance II </a>I (Steam stránka)<a href='https://modrak.podbean.com/e/47-fotbalova-strilecka-jako-melouch/'><br>
#47: Fotbalová střílečka jako melouch</a> (První rozhovor s Martinem o QFieldu)</p>






 

]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/gibuj7n8vji5td9i/MF-dil354-programovanikcd2-bezbonusu.mp3" length="67126691" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[



Host: Martin Štýs | A je tu další díl seriálu rozhovorů věnovaného vývoji KCD2. Asi vám nemusím dopředu říkat, kolik pozoruhodných témat jsme mohli otevřít s technickým ředitelem a šéfem celého týmu programátorů ve Warhorse. Poslechněte si Martinovo povídání o leadershipu, vývoji jedné konkrétní funkce od A do Z a strasti spojené s technologiemi. Inu, tohle bylo zajímavé.Kompletní (1h50m dlouhou) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Podcast lze nově propojit také se Spotify, díky čemuž můžete placené podcasty poslouchat i přes mobilní aplikaci Spotify. Postup je následující:1. Najděte na Spotify HeroHero verzi Modrák &amp; Friends (vyhledejte například "Modrák Herohero")2. Rozklikněte podcast a uvidíte epizody označené jako Placené. Klikněte na zámeček vpravo.3. Zvolte Získej přístup a pak Link Account.4. Provedete registraci nového účtu na HeroHero (nebo se objeví váš stávající, máte-li ho už), načež zaplatíte předplatné Modrák &amp; Friends.5. Následně už HeroHero vůbec nemusíte používat. V propojeném Spotify vidíte kompletní epizody s předstihem, a to až dokud nezrušíte předplatné.Zkratky:(04:50) Melouchy a firemni kultura(17:35) Fungovani tymu(27:57) Leadership(29:42) Běžný pracovní den(33:00) Tech director(40:55) Optimalizace kóduDalší témata v bonusové části: Engine, dalsi priklady z vyvoje, code rules, co by změnil, práce ve WH a AIShow notes:Kingdom Come: Deliverance II I (Steam stránka)#47: Fotbalová střílečka jako melouch (První rozhovor s Martinem o QFieldu)






 

]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3161</itunes:duration>
                <itunes:episode>361</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#353: Aréna 13 - Novinky kolem Xboxu, znovu Switch 2, VR, podvodníci...</title>
        <itunes:title>#353: Aréna 13 - Novinky kolem Xboxu, znovu Switch 2, VR, podvodníci...</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/353-arena-13-novinky-kolem-xboxu-znovu-switch-2-vr-podvodnici/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/353-arena-13-novinky-kolem-xboxu-znovu-switch-2-vr-podvodnici/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 04 Jul 2025 18:23:57 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/00f513a2-ad73-3ec8-81b8-8b4713b13665</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | V prázdninové Aréně s pořadovým číslem třináct se znovu vraícme ke Switchi 2 (přidáváme další dojmy a hodnotíme jeho prodeje), načež se detailně zaměříme na novinky ze zeleného tábora Xboxu. Zmíníme i pár aktualit kolem VR, slitujeme se nad jistým podvodníkem (tak trochu), opláčeme modrou obrazovku smrti a dojde i na další aktuality a pravidelné rubriky. Užijte si prázdniny s námi!

Kompletní (1h51m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Podcast lze nově propojit také se Spotify, díky čemuž můžete placené podcasty poslouchat i přes mobilní aplikaci Spotify. Postup je následující:
1. Najděte na Spotify HeroHero verzi Modrák &amp; Friends (vyhledejte například "Modrák Herohero")
2. Rozklikněte podcast a uvidíte epizody označené jako Placené. Klikněte na zámeček vpravo.
3. Zvolte Získej přístup a pak Link Account.
4. Provedete registraci nového účtu na HeroHero (nebo se objeví váš stávající, máte-li ho už), načež zaplatíte předplatné Modrák &amp; Friends.
5. Následně už HeroHero vůbec nemusíte používat. V propojeném Spotify vidíte kompletní epizody s předstihem, a to až dokud nezrušíte předplatné.</p>
<p>Zkratky:
(08:42) Znovu Switch 2
(23:22) Novinky kolem Xboxu

Dále v bonusové části témata: 
- Fortnite vs cheater
- VR aktuality
- Stručné aktuality
- Otázka
- Poslední věc

Show notes:<a href='https://news.xbox.com/en-us/2025/06/23/xbox-june-update-copilot-for-gaming-aggregated-gaming-library/'>
Xbox June Update</a> (xbox.com)<a href='https://news.xbox.com/en-us/2025/06/19/xbox-amd-next-generation-xbox/'>
Xbox and AMD: Advancing...</a> (xbox.com)<a href='https://www.theverge.com/news/688407/microsoft-next-gen-xbox-cloud-amd'>
Microsoft’s next-gen Xbox has an AMD chip inside... </a>(The Verge)<a href='https://www.theverge.com/hands-on/693772/xbox-app-windows-steam-games-integration-epic-games-battle-net'>
Microsoft’s Xbox PC launcher gets...</a> (The Verge)<a href='https://bsky.app/profile/stephentotilo.bsky.social/post/3lrxvdzaqmc2l'>
Switch 2 third-party</a> (Blusky / Stephen Totilo)<a href='https://www.gamesindustry.biz/where-are-the-switch-2-indie-games'>
Where are the Switch 2 indie games? </a>(GamesIndustry.biz)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | V prázdninové Aréně s pořadovým číslem třináct se znovu vraícme ke Switchi 2 (přidáváme další dojmy a hodnotíme jeho prodeje), načež se detailně zaměříme na novinky ze zeleného tábora Xboxu. Zmíníme i pár aktualit kolem VR, slitujeme se nad jistým podvodníkem (tak trochu), opláčeme modrou obrazovku smrti a dojde i na další aktuality a pravidelné rubriky. Užijte si prázdniny s námi!<br>
<br>
Kompletní (1h51m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Podcast lze nově propojit také se Spotify, díky čemuž můžete placené podcasty poslouchat i přes mobilní aplikaci Spotify. Postup je následující:<br>
1. Najděte na Spotify HeroHero verzi Modrák &amp; Friends (vyhledejte například "Modrák Herohero")<br>
2. Rozklikněte podcast a uvidíte epizody označené jako Placené. Klikněte na zámeček vpravo.<br>
3. Zvolte Získej přístup a pak Link Account.<br>
4. Provedete registraci nového účtu na HeroHero (nebo se objeví váš stávající, máte-li ho už), načež zaplatíte předplatné Modrák &amp; Friends.<br>
5. Následně už HeroHero vůbec nemusíte používat. V propojeném Spotify vidíte kompletní epizody s předstihem, a to až dokud nezrušíte předplatné.</p>
<p>Zkratky:<br>
(08:42) Znovu Switch 2<br>
(23:22) Novinky kolem Xboxu<br>
<br>
Dále v bonusové části témata: <br>
- Fortnite vs cheater<br>
- VR aktuality<br>
- Stručné aktuality<br>
- Otázka<br>
- Poslední věc<br>
<br>
Show notes:<a href='https://news.xbox.com/en-us/2025/06/23/xbox-june-update-copilot-for-gaming-aggregated-gaming-library/'><br>
Xbox June Update</a> (xbox.com)<a href='https://news.xbox.com/en-us/2025/06/19/xbox-amd-next-generation-xbox/'><br>
Xbox and AMD: Advancing...</a> (xbox.com)<a href='https://www.theverge.com/news/688407/microsoft-next-gen-xbox-cloud-amd'><br>
Microsoft’s next-gen Xbox has an AMD chip inside... </a>(The Verge)<a href='https://www.theverge.com/hands-on/693772/xbox-app-windows-steam-games-integration-epic-games-battle-net'><br>
Microsoft’s Xbox PC launcher gets...</a> (The Verge)<a href='https://bsky.app/profile/stephentotilo.bsky.social/post/3lrxvdzaqmc2l'><br>
Switch 2 third-party</a> (Blusky / Stephen Totilo)<a href='https://www.gamesindustry.biz/where-are-the-switch-2-indie-games'><br>
Where are the Switch 2 indie games? </a>(GamesIndustry.biz)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/hawzqe54gxsbjwpn/MF-dil353-arena13-bezbonusu.mp3" length="54103379" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | V prázdninové Aréně s pořadovým číslem třináct se znovu vraícme ke Switchi 2 (přidáváme další dojmy a hodnotíme jeho prodeje), načež se detailně zaměříme na novinky ze zeleného tábora Xboxu. Zmíníme i pár aktualit kolem VR, slitujeme se nad jistým podvodníkem (tak trochu), opláčeme modrou obrazovku smrti a dojde i na další aktuality a pravidelné rubriky. Užijte si prázdniny s námi!Kompletní (1h51m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Podcast lze nově propojit také se Spotify, díky čemuž můžete placené podcasty poslouchat i přes mobilní aplikaci Spotify. Postup je následující:1. Najděte na Spotify HeroHero verzi Modrák &amp; Friends (vyhledejte například "Modrák Herohero")2. Rozklikněte podcast a uvidíte epizody označené jako Placené. Klikněte na zámeček vpravo.3. Zvolte Získej přístup a pak Link Account.4. Provedete registraci nového účtu na HeroHero (nebo se objeví váš stávající, máte-li ho už), načež zaplatíte předplatné Modrák &amp; Friends.5. Následně už HeroHero vůbec nemusíte používat. V propojeném Spotify vidíte kompletní epizody s předstihem, a to až dokud nezrušíte předplatné.
Zkratky:(08:42) Znovu Switch 2(23:22) Novinky kolem XboxuDále v bonusové části témata: - Fortnite vs cheater- VR aktuality- Stručné aktuality- Otázka- Poslední věcShow notes:Xbox June Update (xbox.com)Xbox and AMD: Advancing... (xbox.com)Microsoft’s next-gen Xbox has an AMD chip inside... (The Verge)Microsoft’s Xbox PC launcher gets... (The Verge)Switch 2 third-party (Blusky / Stephen Totilo)Where are the Switch 2 indie games? (GamesIndustry.biz)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2369</itunes:duration>
                <itunes:episode>360</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#352: KCD2 a... Barvy smrti</title>
        <itunes:title>#352: KCD2 a... Barvy smrti</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/352-kcd2-a-barvy-smrti/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/352-kcd2-a-barvy-smrti/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 28 Jun 2025 12:35:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/3f958112-8993-32d8-b440-026627c36d7a</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Petr Kolář | V dalším dílu seriálu rozhovorů věnovaného vývoji KCD2 uslyšíte dobře známý hlas Petra z Arény. Petr se totiž spolu s kolegy v Ashborne Games podílel na vývoji prvního rozšíření pro Kingdom Come Deliverance 2, Barvy smrti. Probrali jsme proces vývoje a pak jsme probrali také celý příběh hezky quest po questu (toto je součást bonusové části pro předplatitele), ještě předtím jsme ale hovořili o nových poměrech v Ashbornu resp. o změnách, kterými ve studiu právě prošlo.

Kompletní (1h18m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Zkratky:
(01:33) Změny v Ashborne a Warhorse
(20:48) Barvy smrti obecně
(32:21) Barvy smrti průchod se spoilery (bonusová část)

Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/3368600/Kingdom_Come_Deliverance_II_Brushes_with_Death/'>
Kingdom Come: Deliverance II Brushes with Death</a> (Steam stránka)<a href='https://www.vortex.cz/ashborne-lakaji-dalsim-obrazkem-na-svou-novou-hru/'>
Ashborne lákají dalším obrázkem na svou novou hru </a>(Vortex novinka)<a href='https://www.vortex.cz/warhorse-studios-se-rozroste-o-novou-pobocku/'>
Warhorse Studios se rozroste o novou pobočku </a>(Vortex novinka)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Petr Kolář | V dalším dílu seriálu rozhovorů věnovaného vývoji KCD2 uslyšíte dobře známý hlas Petra z Arény. Petr se totiž spolu s kolegy v Ashborne Games podílel na vývoji prvního rozšíření pro Kingdom Come Deliverance 2, Barvy smrti. Probrali jsme proces vývoje a pak jsme probrali také celý příběh hezky quest po questu (toto je součást bonusové části pro předplatitele), ještě předtím jsme ale hovořili o nových poměrech v Ashbornu resp. o změnách, kterými ve studiu právě prošlo.<br>
<br>
Kompletní (1h18m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Zkratky:<br>
(01:33) Změny v Ashborne a Warhorse<br>
(20:48) Barvy smrti obecně<br>
(32:21) Barvy smrti průchod se spoilery (bonusová část)<br>
<br>
Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/3368600/Kingdom_Come_Deliverance_II_Brushes_with_Death/'><br>
Kingdom Come: Deliverance II Brushes with Death</a> (Steam stránka)<a href='https://www.vortex.cz/ashborne-lakaji-dalsim-obrazkem-na-svou-novou-hru/'><br>
Ashborne lákají dalším obrázkem na svou novou hru </a>(Vortex novinka)<a href='https://www.vortex.cz/warhorse-studios-se-rozroste-o-novou-pobocku/'><br>
Warhorse Studios se rozroste o novou pobočku </a>(Vortex novinka)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/eqp7jqvcky9m3ib8/MF-dil352-barvysmrtikcd2-bezbonusu.mp3" length="36346114" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Petr Kolář | V dalším dílu seriálu rozhovorů věnovaného vývoji KCD2 uslyšíte dobře známý hlas Petra z Arény. Petr se totiž spolu s kolegy v Ashborne Games podílel na vývoji prvního rozšíření pro Kingdom Come Deliverance 2, Barvy smrti. Probrali jsme proces vývoje a pak jsme probrali také celý příběh hezky quest po questu (toto je součást bonusové části pro předplatitele), ještě předtím jsme ale hovořili o nových poměrech v Ashbornu resp. o změnách, kterými ve studiu právě prošlo.Kompletní (1h18m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Zkratky:(01:33) Změny v Ashborne a Warhorse(20:48) Barvy smrti obecně(32:21) Barvy smrti průchod se spoilery (bonusová část)Show notes:Kingdom Come: Deliverance II Brushes with Death (Steam stránka)Ashborne lákají dalším obrázkem na svou novou hru (Vortex novinka)Warhorse Studios se rozroste o novou pobočku (Vortex novinka)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2017</itunes:duration>
                <itunes:episode>359</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#351: Game Art</title>
        <itunes:title>#351: Game Art</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/351-game-art/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/351-game-art/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 20 Jun 2025 15:01:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/1d5ed614-5d28-3a9c-a1a3-412291dede72</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Filip Dufka | Po včerejším rozhovoru se studenty oboru Game Art na brněnské SŠUD teď přináším také rozhovor s jejich učitelem a vedoucím celého oboru. Filip svůj přístup přirovnává k péči o zahradu, kdy je cílem najít každému studentovi ideální prostředí pro práci a růst. Je ale také garantem projektu Centrum herního vzdělávání a má skvělý vhled do herního vzdělávání na středních školách v regionu i v celé republice. Právě to byla témata našeho rozhovoru.

Podcast můžete podpořit předplatným na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Najdete tam bonusové epizody, rozšířené verze rozhovorů a veškerý obsah je tam publikován s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:<a href='https://www.ssudbrno.cz/cs/stredni-skola/obory/game-art/profil-oboru/'>
Obor Game Art na Střední škola umění a designu</a> (Web školy)<a href='https://www.gameart.cz/'>
GameArt.cz</a> (Další web)<a href='https://gameartnasurce.itch.io/'>
Hry vyvinuté na škole</a> (Game Art na Itch.io)<a href='https://hernivzdelavani.cz/'>
Herní vzdělávání </a>(Web)<a href='https://chcidelathry.cz/'>
Chci dělat hry</a> (Portál)<a href='https://visiongame.cz/herni-vzdelani/'>
Herní vzdělávání v Česku a na Slovensku</a> (Portál VisionGame)<a href='https://creativehill.cz/'>
Creative Hill College</a> (Škola ve Zlíně)<a href='https://www.skolamichael.cz/cs/'>
Škola Michael</a> (Škola v Praze)<a href='https://ssum.cz/'>
Střední škola uměleckomanažerská</a> (Škola v Brně)<a href='https://www.ssur.cz/'>
Střední škola uměleckých řemesel </a>(Škola v Ostravě)<a href='https://www.linkedin.com/in/filipdufka/'>
LinkedIn Filipa Dufky</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Filip Dufka | Po včerejším rozhovoru se studenty oboru Game Art na brněnské SŠUD teď přináším také rozhovor s jejich učitelem a vedoucím celého oboru. Filip svůj přístup přirovnává k péči o zahradu, kdy je cílem najít každému studentovi ideální prostředí pro práci a růst. Je ale také garantem projektu Centrum herního vzdělávání a má skvělý vhled do herního vzdělávání na středních školách v regionu i v celé republice. Právě to byla témata našeho rozhovoru.<br>
<br>
Podcast můžete podpořit předplatným na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Najdete tam bonusové epizody, rozšířené verze rozhovorů a veškerý obsah je tam publikován s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<a href='https://www.ssudbrno.cz/cs/stredni-skola/obory/game-art/profil-oboru/'><br>
Obor Game Art na Střední škola umění a designu</a> (Web školy)<a href='https://www.gameart.cz/'><br>
GameArt.cz</a> (Další web)<a href='https://gameartnasurce.itch.io/'><br>
Hry vyvinuté na škole</a> (Game Art na Itch.io)<a href='https://hernivzdelavani.cz/'><br>
Herní vzdělávání </a>(Web)<a href='https://chcidelathry.cz/'><br>
Chci dělat hry</a> (Portál)<a href='https://visiongame.cz/herni-vzdelani/'><br>
Herní vzdělávání v Česku a na Slovensku</a> (Portál VisionGame)<a href='https://creativehill.cz/'><br>
Creative Hill College</a> (Škola ve Zlíně)<a href='https://www.skolamichael.cz/cs/'><br>
Škola Michael</a> (Škola v Praze)<a href='https://ssum.cz/'><br>
Střední škola uměleckomanažerská</a> (Škola v Brně)<a href='https://www.ssur.cz/'><br>
Střední škola uměleckých řemesel </a>(Škola v Ostravě)<a href='https://www.linkedin.com/in/filipdufka/'><br>
LinkedIn Filipa Dufky</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/i85earjpen4qswvu/MF-dil351-gameart-final.mp3" length="69516290" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Filip Dufka | Po včerejším rozhovoru se studenty oboru Game Art na brněnské SŠUD teď přináším také rozhovor s jejich učitelem a vedoucím celého oboru. Filip svůj přístup přirovnává k péči o zahradu, kdy je cílem najít každému studentovi ideální prostředí pro práci a růst. Je ale také garantem projektu Centrum herního vzdělávání a má skvělý vhled do herního vzdělávání na středních školách v regionu i v celé republice. Právě to byla témata našeho rozhovoru.Podcast můžete podpořit předplatným na HeroHero nebo Gazetisto. Najdete tam bonusové epizody, rozšířené verze rozhovorů a veškerý obsah je tam publikován s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Obor Game Art na Střední škola umění a designu (Web školy)GameArt.cz (Další web)Hry vyvinuté na škole (Game Art na Itch.io)Herní vzdělávání (Web)Chci dělat hry (Portál)Herní vzdělávání v Česku a na Slovensku (Portál VisionGame)Creative Hill College (Škola ve Zlíně)Škola Michael (Škola v Praze)Střední škola uměleckomanažerská (Škola v Brně)Střední škola uměleckých řemesel (Škola v Ostravě)LinkedIn Filipa Dufky]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>4052</itunes:duration>
                <itunes:episode>357</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#350: Mourning Tide</title>
        <itunes:title>#350: Mourning Tide</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/350-mourning-tide/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/350-mourning-tide/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 19 Jun 2025 14:48:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/40d57957-2a71-3293-913d-9a6b8f4c31e7</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Marie Kuklíková, Gal Mond a Ella Lišková | Parta mladých středoškoláků se pustila do vývoje hororové rybářské hry a když si jí zahrál například Markiplier, stal se z ní virální hit. Teď chystají rozšířenou verzi a po "herní" maturitě na brněnské SŠUD míří dál, vstříc hernímu vývoji. Probrali jsme hru, její vývoj i studia Game Art.

Kompletní (50m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Zkratky:<a href='https://store.steampowered.com/app/2799050/Mourning_Tide/'>
Mourning Tide</a> (Steam, zkuste demo a dejte wishlist)<a href='https://kajik.itch.io/mourningtide'>
Mourning Tide</a> (původní verze na Itch.io)<a href='https://www.nintendo.com/us/store/products/mourning-tide-switch/'>
Mourning Tide</a> (Nintendo Switch)<a href='https://www.youtube.com/watch?v=_pJT_PUT5ss'>
Markiplier gameplay </a>(YouTube)<a href='https://www.youtube.com/watch?v=grpBrtaHvbg'>
Kubz Scouts gameplay</a> (YouTube)
<a href='https://liquidsquid.carrd.co/'>Liquid Squid </a>(web studia)<a href='https://mourningtideclanky.carrd.co/'>
Seznam článků o Mourning Tide</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Marie Kuklíková, Gal Mond a Ella Lišková | Parta mladých středoškoláků se pustila do vývoje hororové rybářské hry a když si jí zahrál například Markiplier, stal se z ní virální hit. Teď chystají rozšířenou verzi a po "herní" maturitě na brněnské SŠUD míří dál, vstříc hernímu vývoji. Probrali jsme hru, její vývoj i studia Game Art.<br>
<br>
Kompletní (50m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Zkratky:<a href='https://store.steampowered.com/app/2799050/Mourning_Tide/'><br>
Mourning Tide</a> (Steam, zkuste demo a dejte wishlist)<a href='https://kajik.itch.io/mourningtide'><br>
Mourning Tide</a> (původní verze na Itch.io)<a href='https://www.nintendo.com/us/store/products/mourning-tide-switch/'><br>
Mourning Tide</a> (Nintendo Switch)<a href='https://www.youtube.com/watch?v=_pJT_PUT5ss'><br>
Markiplier gameplay </a>(YouTube)<a href='https://www.youtube.com/watch?v=grpBrtaHvbg'><br>
Kubz Scouts gameplay</a> (YouTube)<br>
<a href='https://liquidsquid.carrd.co/'>Liquid Squid </a>(web studia)<a href='https://mourningtideclanky.carrd.co/'><br>
Seznam článků o Mourning Tide</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/m82bqgftyaxxkrvx/MF-dil350-mourningtide-bezbonusu.mp3" length="36633735" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Marie Kuklíková, Gal Mond a Ella Lišková | Parta mladých středoškoláků se pustila do vývoje hororové rybářské hry a když si jí zahrál například Markiplier, stal se z ní virální hit. Teď chystají rozšířenou verzi a po "herní" maturitě na brněnské SŠUD míří dál, vstříc hernímu vývoji. Probrali jsme hru, její vývoj i studia Game Art.Kompletní (50m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Zkratky:Mourning Tide (Steam, zkuste demo a dejte wishlist)Mourning Tide (původní verze na Itch.io)Mourning Tide (Nintendo Switch)Markiplier gameplay (YouTube)Kubz Scouts gameplay (YouTube)Liquid Squid (web studia)Seznam článků o Mourning Tide]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2153</itunes:duration>
                <itunes:episode>356</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>Podcast #349: Aréna 12 - Switch 2, Game Access, konference...</title>
        <itunes:title>Podcast #349: Aréna 12 - Switch 2, Game Access, konference...</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/podcast-349-arena-12-switch-2-game-access-konference/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/podcast-349-arena-12-switch-2-game-access-konference/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 17 Jun 2025 06:30:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/eda05e82-7e9b-3586-b037-405fbdf8847f</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | V už dvanácté Aréně rozebíráme hodně zajímavé dva týdny, které byly plodné zejména na herní konference či prezentace a mezi nimi také brněnský Game Access. Kromě toho se dostala na trh nová konzole od Nintenda a došlo i k dalším událostem.</p>
<p>Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>. Kompletní (1h39m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s předstihem (Arénu vždy 1. a 15. v měsíci) a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(04:39) Switch 2
(22:37) Ostatní handheldy
(34:28) Odmítnutí patentu
(42:32) Apple WWDC
(49:33) Game Access 2025
V bonusové části probíráme:
(59:34) Herní konference a prezentace
(01:17:47) Krátké aktuality
(01:23:38) Výhled
(01:25:54) Otázka
(01:31:48) Poslední věc

Show notes:
<a href='https://as.com/meristation/noticias/nintendo-puede-inutilizar-tu-switch-2-por-pirateria-en-eeuu-pero-no-en-europa-asi-lo-confirma-su-eula-n/'>Nintendo puede inutilizar tu Switch 2 por piratería…</a> (AS o EULA a Switchi 2)
<a href='https://www.lewissilkin.com/insights/2025/06/05/well-meet-again-open-world-video-game-patent-refused-protection-102kder'>We'll meet again: open world video game patent…</a> (Lewis Silkin o patentech)
<a href='https://www.apple.com/newsroom/2025/06/apple-unveils-winners-and-finalists-of-the-2025-apple-design-awards/'>Apple unveils winners and finalists of the 2025…</a> (Apple tiskovka)
<a href='https://game-access.com/conference/'>Game Access 2025</a> (web konference)
<a href='https://www.theesa.com/resources/essential-facts-about-the-us-video-game-industry/2025-data/'>America plays—and plays together</a> (ESA report 2025)
<a href='https://www.pcgamer.com/games/fps/borderlands-2-is-free-to-keep-on-steam-and-its-getting-review-bombed-at-the-same-time-because-of-uh-the-eula/'>Borderlands 2 is free to keep on Steam and it's getting review…</a> (PC Gamer)<a href='https://fondkinematografie.cz/aktuality'>
Aktuality a tiskové zprávy</a> (Fond kinematografie)<a href='https://store.steampowered.com/sale/nextfest'>
Festival Steam Next Fest</a> (Steam)
<a href='https://www.instagram.com/p/DKoa1zsM8eA/'>Valta se Sukuba Ensemble</a> (Instagram)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | V už dvanácté Aréně rozebíráme hodně zajímavé dva týdny, které byly plodné zejména na herní konference či prezentace a mezi nimi také brněnský Game Access. Kromě toho se dostala na trh nová konzole od Nintenda a došlo i k dalším událostem.</p>
<p>Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>. Kompletní (1h39m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s předstihem (Arénu vždy 1. a 15. v měsíci) a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(04:39) Switch 2<br>
(22:37) Ostatní handheldy<br>
(34:28) Odmítnutí patentu<br>
(42:32) Apple WWDC<br>
(49:33) Game Access 2025<br>
V bonusové části probíráme:<br>
(59:34) Herní konference a prezentace<br>
(01:17:47) Krátké aktuality<br>
(01:23:38) Výhled<br>
(01:25:54) Otázka<br>
(01:31:48) Poslední věc<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://as.com/meristation/noticias/nintendo-puede-inutilizar-tu-switch-2-por-pirateria-en-eeuu-pero-no-en-europa-asi-lo-confirma-su-eula-n/'>Nintendo puede inutilizar tu Switch 2 por piratería…</a> (AS o EULA a Switchi 2)<br>
<a href='https://www.lewissilkin.com/insights/2025/06/05/well-meet-again-open-world-video-game-patent-refused-protection-102kder'>We'll meet again: open world video game patent…</a> (Lewis Silkin o patentech)<br>
<a href='https://www.apple.com/newsroom/2025/06/apple-unveils-winners-and-finalists-of-the-2025-apple-design-awards/'>Apple unveils winners and finalists of the 2025…</a> (Apple tiskovka)<br>
<a href='https://game-access.com/conference/'>Game Access 2025</a> (web konference)<br>
<a href='https://www.theesa.com/resources/essential-facts-about-the-us-video-game-industry/2025-data/'>America plays—and plays together</a> (ESA report 2025)<br>
<a href='https://www.pcgamer.com/games/fps/borderlands-2-is-free-to-keep-on-steam-and-its-getting-review-bombed-at-the-same-time-because-of-uh-the-eula/'>Borderlands 2 is free to keep on Steam and it's getting review…</a> (PC Gamer)<a href='https://fondkinematografie.cz/aktuality'><br>
Aktuality a tiskové zprávy</a> (Fond kinematografie)<a href='https://store.steampowered.com/sale/nextfest'><br>
Festival Steam Next Fest</a> (Steam)<br>
<a href='https://www.instagram.com/p/DKoa1zsM8eA/'>Valta se Sukuba Ensemble</a> (Instagram)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/yzddq7a4gveg47rd/MF-dil352-arena12-bezbonusu.mp3" length="76956395" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | V už dvanácté Aréně rozebíráme hodně zajímavé dva týdny, které byly plodné zejména na herní konference či prezentace a mezi nimi také brněnský Game Access. Kromě toho se dostala na trh nová konzole od Nintenda a došlo i k dalším událostem.
Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Kompletní (1h39m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s předstihem (Arénu vždy 1. a 15. v měsíci) a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(04:39) Switch 2(22:37) Ostatní handheldy(34:28) Odmítnutí patentu(42:32) Apple WWDC(49:33) Game Access 2025V bonusové části probíráme:(59:34) Herní konference a prezentace(01:17:47) Krátké aktuality(01:23:38) Výhled(01:25:54) Otázka(01:31:48) Poslední věcShow notes:Nintendo puede inutilizar tu Switch 2 por piratería… (AS o EULA a Switchi 2)We'll meet again: open world video game patent… (Lewis Silkin o patentech)Apple unveils winners and finalists of the 2025… (Apple tiskovka)Game Access 2025 (web konference)America plays—and plays together (ESA report 2025)Borderlands 2 is free to keep on Steam and it's getting review… (PC Gamer)Aktuality a tiskové zprávy (Fond kinematografie)Festival Steam Next Fest (Steam)Valta se Sukuba Ensemble (Instagram)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3379</itunes:duration>
                <itunes:episode>358</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#348: Banality</title>
        <itunes:title>#348: Banality</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/348-banality/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/348-banality/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 14 Jun 2025 13:01:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/def39580-8ce6-3120-9606-14b392e0ce77</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Potkali jsme se s Viktorem a probrali nové hry (překvapivě hlavně Doom: The Dark Ages a Clair Obscur: Expedition 33 k tomu můj indie tip Popucom). Plus jsme rozebrali, proč je důležité některé věci ve vývoji nenechávat na poslední chvíli.</p>
<p>Kompletní (1h05m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Potkali jsme se s Viktorem a probrali nové hry (překvapivě hlavně Doom: The Dark Ages a Clair Obscur: Expedition 33 k tomu můj indie tip Popucom). Plus jsme rozebrali, proč je důležité některé věci ve vývoji nenechávat na poslední chvíli.</p>
<p>Kompletní (1h05m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/zrb8bz6uaysu4mq2/MF-dil348-banality-bezbonusu.mp3" length="43179347" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | Potkali jsme se s Viktorem a probrali nové hry (překvapivě hlavně Doom: The Dark Ages a Clair Obscur: Expedition 33 k tomu můj indie tip Popucom). Plus jsme rozebrali, proč je důležité některé věci ve vývoji nenechávat na poslední chvíli.
Kompletní (1h05m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1990</itunes:duration>
                <itunes:episode>355</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#347: Aréna 11 - AI, Randy a pražský akcelerátor</title>
        <itunes:title>#347: Aréna 11 - AI, Randy a pražský akcelerátor</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/347-arena-11-ai-randy-a-prazsky-akcelerator/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/347-arena-11-ai-randy-a-prazsky-akcelerator/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 08 Jun 2025 17:02:35 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/14d22760-b17c-3a29-87ad-ed699ec46ac8</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | V jedenácté Aréně řešíme především AI a jeho použití v herním vývoji, ať už dnes nebo v blízké a vzdálené budoucnosti. Řešíme ale i několik dalších aktualit a dočkáte se všeho, na co jste už u Arény zvyklí.</p>
<p>Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (2h10m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s předstihem (Arénu vždy 1. a 15. v měsíci) a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(14:42) Zlatá střední cesta a zlatíčko Randy 
(26:00) Prodejnost nových her
(41:19) AI v herním vývoji

Další témata v plné délce:
SAG-AFTRA vs Epic
MS Build a Google I/O a Apple
Pražský herní akcelerátor
Výhled
Otázka posluchače
Poslední věc</p>
<p>Show notes:<a href='https://modrak.gazetis.to/'FOMO%20Has%20Infected%20Modern%20Games,'%20Says%20Remedy%20Director%20of%20FBC:%20Firebreak'>
'FOMO Has Infected Modern Games,' Says Remedy...</a> (IGN)<a href='https://x.com/DuvalMagic/status/1922454876803551555'>
Tweet Randy Pitchforda</a> (X)<a href='https://www.vortex.cz/doom-the-dark-ages-uz-hraly-vice-nez-3-miliony-lidi/'>
Doom: The Dark Ages už hrály více než 3 miliony lidí </a>(Vortex)<a href='https://modrak.gazetis.to/Gamers%20Are%20Making%20EA,%20Take-Two%20And%20CDPR%20Scared%20To%20Use%20AI'>
Gamers Are Making EA, Take-Two And CDPR Scared To Use AI </a>(Forbes)<a href='https://www.theverge.com/news/669885/darth-vader-ai-fortnite-sag-aftra-unfair-labor-complaint'>
</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | V jedenácté Aréně řešíme především AI a jeho použití v herním vývoji, ať už dnes nebo v blízké a vzdálené budoucnosti. Řešíme ale i několik dalších aktualit a dočkáte se všeho, na co jste už u Arény zvyklí.</p>
<p>Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (2h10m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s předstihem (Arénu vždy 1. a 15. v měsíci) a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(14:42) Zlatá střední cesta a zlatíčko Randy <br>
(26:00) Prodejnost nových her<br>
(41:19) AI v herním vývoji<br>
<br>
Další témata v plné délce:<br>
SAG-AFTRA vs Epic<br>
MS Build a Google I/O a Apple<br>
Pražský herní akcelerátor<br>
Výhled<br>
Otázka posluchače<br>
Poslední věc</p>
<p>Show notes:<a href='https://modrak.gazetis.to/'FOMO%20Has%20Infected%20Modern%20Games,'%20Says%20Remedy%20Director%20of%20FBC:%20Firebreak'><br>
'FOMO Has Infected Modern Games,' Says Remedy...</a> (IGN)<a href='https://x.com/DuvalMagic/status/1922454876803551555'><br>
Tweet Randy Pitchforda</a> (X)<a href='https://www.vortex.cz/doom-the-dark-ages-uz-hraly-vice-nez-3-miliony-lidi/'><br>
Doom: The Dark Ages už hrály více než 3 miliony lidí </a>(Vortex)<a href='https://modrak.gazetis.to/Gamers%20Are%20Making%20EA,%20Take-Two%20And%20CDPR%20Scared%20To%20Use%20AI'><br>
Gamers Are Making EA, Take-Two And CDPR Scared To Use AI </a>(Forbes)<a href='https://www.theverge.com/news/669885/darth-vader-ai-fortnite-sag-aftra-unfair-labor-complaint'><br>
</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/yqir99exjatzuqd8/MF-dil347-arena11-bezbonusu.mp3" length="81358427" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | V jedenácté Aréně řešíme především AI a jeho použití v herním vývoji, ať už dnes nebo v blízké a vzdálené budoucnosti. Řešíme ale i několik dalších aktualit a dočkáte se všeho, na co jste už u Arény zvyklí.
Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (2h10m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s předstihem (Arénu vždy 1. a 15. v měsíci) a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(14:42) Zlatá střední cesta a zlatíčko Randy (26:00) Prodejnost nových her(41:19) AI v herním vývojiDalší témata v plné délce:SAG-AFTRA vs EpicMS Build a Google I/O a ApplePražský herní akcelerátorVýhledOtázka posluchačePoslední věc
Show notes:'FOMO Has Infected Modern Games,' Says Remedy... (IGN)Tweet Randy Pitchforda (X)Doom: The Dark Ages už hrály více než 3 miliony lidí (Vortex)Gamers Are Making EA, Take-Two And CDPR Scared To Use AI (Forbes)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3682</itunes:duration>
                <itunes:episode>354</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#346: Televizní tenis</title>
        <itunes:title>#346: Televizní tenis</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/346-televizni-tenis/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/346-televizni-tenis/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 08 Jun 2025 16:27:49 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/304327a8-c8d1-31f5-bcaf-e8275d8fb85f</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Vojtěch Straka | Dnes se vydáme hluboko do historie her u nás. Ne, devadesátá, dokonce ani osmdesátá, ale už sedmdesátá léta, samozřejmě Československo s jeho plánovanou ekonomikou, státním podnikem Tesla a... televizní tenis! Poslechněte si příběh, jak to všechno před bezmála 50 lety začalo.

Kompletní (1h44m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Zkratky:
(15:53) Pong ve světě
(30:19) Televizní tenis u nás

Show notes:
<a href='https://hernihistorie.cz/'>Herní historie</a> (spolek s aktivitami kolem herní historie u nás)
<a href='https://www.facebook.com/RetroHerna'>Herní historie</a> (Facebook stránka)<a href='https://imgur.com/a/44IaJgz'>
Galerie obrázků</a> (z archivu Vojtěcha Straky k tématu podcastu)<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2024/05/bonus-8-televizni-hry-zaver-70-let.html'>
Televizní hry: Závěr 70 let </a>(skvělý článek Jiřího Bernáška k tématu)<a href='https://archive.org/details/excalibur-magazine'>
Scany Excaliburů</a> (Archive.org, na účtu najdete i další tituly)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Vojtěch Straka | Dnes se vydáme hluboko do historie her u nás. Ne, devadesátá, dokonce ani osmdesátá, ale už sedmdesátá léta, samozřejmě Československo s jeho plánovanou ekonomikou, státním podnikem Tesla a... televizní tenis! Poslechněte si příběh, jak to všechno před bezmála 50 lety začalo.<br>
<br>
Kompletní (1h44m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Zkratky:<br>
(15:53) Pong ve světě<br>
(30:19) Televizní tenis u nás<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://hernihistorie.cz/'>Herní historie</a> (spolek s aktivitami kolem herní historie u nás)<br>
<a href='https://www.facebook.com/RetroHerna'>Herní historie</a> (Facebook stránka)<a href='https://imgur.com/a/44IaJgz'><br>
Galerie obrázků</a> (z archivu Vojtěcha Straky k tématu podcastu)<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2024/05/bonus-8-televizni-hry-zaver-70-let.html'><br>
Televizní hry: Závěr 70 let </a>(skvělý článek Jiřího Bernáška k tématu)<a href='https://archive.org/details/excalibur-magazine'><br>
Scany Excaliburů</a> (Archive.org, na účtu najdete i další tituly)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/38wc88bxqkii8yt8/MF-dil346-televiznitenis-bezbonusu.mp3" length="49235743" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Vojtěch Straka | Dnes se vydáme hluboko do historie her u nás. Ne, devadesátá, dokonce ani osmdesátá, ale už sedmdesátá léta, samozřejmě Československo s jeho plánovanou ekonomikou, státním podnikem Tesla a... televizní tenis! Poslechněte si příběh, jak to všechno před bezmála 50 lety začalo.Kompletní (1h44m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Zkratky:(15:53) Pong ve světě(30:19) Televizní tenis u násShow notes:Herní historie (spolek s aktivitami kolem herní historie u nás)Herní historie (Facebook stránka)Galerie obrázků (z archivu Vojtěcha Straky k tématu podcastu)Televizní hry: Závěr 70 let (skvělý článek Jiřího Bernáška k tématu)Scany Excaliburů (Archive.org, na účtu najdete i další tituly)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2822</itunes:duration>
                <itunes:episode>353</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#345: Aréna 10 - Odklad GTA VI, čtyřhodinovka se Sweeneym, Apple (možná) za mřížemi...</title>
        <itunes:title>#345: Aréna 10 - Odklad GTA VI, čtyřhodinovka se Sweeneym, Apple (možná) za mřížemi...</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/345-arena-10-odklad-gta-vi-ctyrhodinovka-se-sweeneym-apple-mozna-za-mrizemi/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/345-arena-10-odklad-gta-vi-ctyrhodinovka-se-sweeneym-apple-mozna-za-mrizemi/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 19 May 2025 04:47:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/362dbe01-06bc-3a09-b620-6b80438d8dd0</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | V desáté Aréně přichází změna. Dostanete více témat a aktualit! Věnujeme se odkladu GTA VI, přinášíme dojmy s rozsáhlého rozhovoru s Timem Sweeneym, analyzujeme soud mezi Epicem a Applem a taky několik dalších témat, která nás v posledních týdnech zaujala...</p>
<p>Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (2h05m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem (Arénu vždy 1. a 15. v měsíci) a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(14:57) Odklad GTA6
(30:41) Lex Fridman &amp; Tim Sweeney
(bonus) Apple vs Epic
(bonus) Soumrak herní novinařiny
(bonus) VIP celebrity v herních reklamách
(bonus) FTC vs Microsoft
(bonus) Expedition 33 jako nejnovější success story
(bonus) Pozvánka na Game Access
(bonus) Otázka posluchače
(bonus) Poslední věc</p>
<p>Show notes:<a href='https://www.vortex.cz/gta-vi-se-odklada-na-rok-2026/'>
GTA VI se odkládá na rok 2026</a> (Vortex)<a href='https://www.youtube.com/watch?v=477qF6QNSvc'>
Tim Sweeney: Fortnite, Unreal Engine and...</a> (Lex Fridman na YouTube)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | V desáté Aréně přichází změna. Dostanete více témat a aktualit! Věnujeme se odkladu GTA VI, přinášíme dojmy s rozsáhlého rozhovoru s Timem Sweeneym, analyzujeme soud mezi Epicem a Applem a taky několik dalších témat, která nás v posledních týdnech zaujala...</p>
<p>Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (2h05m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem (Arénu vždy 1. a 15. v měsíci) a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(14:57) Odklad GTA6<br>
(30:41) Lex Fridman &amp; Tim Sweeney<br>
(bonus) Apple vs Epic<br>
(bonus) Soumrak herní novinařiny<br>
(bonus) VIP celebrity v herních reklamách<br>
(bonus) FTC vs Microsoft<br>
(bonus) Expedition 33 jako nejnovější success story<br>
(bonus) Pozvánka na Game Access<br>
(bonus) Otázka posluchače<br>
(bonus) Poslední věc</p>
<p>Show notes:<a href='https://www.vortex.cz/gta-vi-se-odklada-na-rok-2026/'><br>
GTA VI se odkládá na rok 2026</a> (Vortex)<a href='https://www.youtube.com/watch?v=477qF6QNSvc'><br>
Tim Sweeney: Fortnite, Unreal Engine and...</a> (Lex Fridman na YouTube)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/kuwcg7p7bcaykbk8/MF-dil345-arena10-bezbonusu.mp3" length="75042851" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | V desáté Aréně přichází změna. Dostanete více témat a aktualit! Věnujeme se odkladu GTA VI, přinášíme dojmy s rozsáhlého rozhovoru s Timem Sweeneym, analyzujeme soud mezi Epicem a Applem a taky několik dalších témat, která nás v posledních týdnech zaujala...
Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (2h05m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem (Arénu vždy 1. a 15. v měsíci) a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(14:57) Odklad GTA6(30:41) Lex Fridman &amp; Tim Sweeney(bonus) Apple vs Epic(bonus) Soumrak herní novinařiny(bonus) VIP celebrity v herních reklamách(bonus) FTC vs Microsoft(bonus) Expedition 33 jako nejnovější success story(bonus) Pozvánka na Game Access(bonus) Otázka posluchače(bonus) Poslední věc
Show notes:GTA VI se odkládá na rok 2026 (Vortex)Tim Sweeney: Fortnite, Unreal Engine and... (Lex Fridman na YouTube)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3413</itunes:duration>
                <itunes:episode>352</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#344: Pedagog</title>
        <itunes:title>#344: Pedagog</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/344-pedagog/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/344-pedagog/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 18 May 2025 21:09:43 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/d83e1175-8da4-33a5-b6a3-8a3eb78e0910</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Zdeněk Záhora | Pokud si opravdu pustíte podcast s nudným názvem Pedagog, odměním vás 90minutovým rozhovorem se Zdeňkem, který je "spisovatelem, basákem, herním designérem, pedagogem a podporovatelem herního průmyslu v ČR". Po krátkém úvodu o Pushmanii (kolik se jí prodalo, schválně?) se bavíme hlavně o akademických tématech souvisejících s videohrami, ale také obecnými problémy herního vývoje. 

Kompletní (1h35m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/3242870/Pushmania/'>Pushmania</a> (Steam stránka)<a href='https://lists.tuni.fi/mailman/listinfo/gamesnetwork'>
Gamesnetwork</a> (Mailing list herního bádání)<a href='https://edain.bandcamp.com/album/alive'>
</a><a href='https://mitpress.mit.edu/search-result-list/?category=COM012040&amp;amount=100'>Games on MIT</a> a <a href='https://mitpress.mit.edu/search-result-list/?category=GAM&amp;amount=100'>Games &amp; Activities</a> (akademické práce s herní tématikou na MIT)<a href='https://mitpress.mit.edu/9780262552226/unboxing-japanese-videogames/'>
</a><a href='https://gamestudies.org/1201'>Game Studies</a> (veřejně dostupné články o výzkumu her, akademický časopis)<a href='http://zzahora.cz/'>
Zzahora.cz</a> (Zdeňkův osobní web)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Zdeněk Záhora | Pokud si opravdu pustíte podcast s nudným názvem Pedagog, odměním vás 90minutovým rozhovorem se Zdeňkem, který je "spisovatelem, basákem, herním designérem, pedagogem a podporovatelem herního průmyslu v ČR". Po krátkém úvodu o Pushmanii (kolik se jí prodalo, schválně?) se bavíme hlavně o akademických tématech souvisejících s videohrami, ale také obecnými problémy herního vývoje. <br>
<br>
Kompletní (1h35m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/3242870/Pushmania/'>Pushmania</a> (Steam stránka)<a href='https://lists.tuni.fi/mailman/listinfo/gamesnetwork'><br>
Gamesnetwork</a> (Mailing list herního bádání)<a href='https://edain.bandcamp.com/album/alive'><br>
</a><a href='https://mitpress.mit.edu/search-result-list/?category=COM012040&amp;amount=100'>Games on MIT</a> a <a href='https://mitpress.mit.edu/search-result-list/?category=GAM&amp;amount=100'>Games &amp; Activities</a> (akademické práce s herní tématikou na MIT)<a href='https://mitpress.mit.edu/9780262552226/unboxing-japanese-videogames/'><br>
</a><a href='https://gamestudies.org/1201'>Game Studies</a> (veřejně dostupné články o výzkumu her, akademický časopis)<a href='http://zzahora.cz/'><br>
Zzahora.cz</a> (Zdeňkův osobní web)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/89k5vxf9zzajzhwd/MF-dil344-pedagog-bezbonusu.mp3" length="55571267" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Zdeněk Záhora | Pokud si opravdu pustíte podcast s nudným názvem Pedagog, odměním vás 90minutovým rozhovorem se Zdeňkem, který je "spisovatelem, basákem, herním designérem, pedagogem a podporovatelem herního průmyslu v ČR". Po krátkém úvodu o Pushmanii (kolik se jí prodalo, schválně?) se bavíme hlavně o akademických tématech souvisejících s videohrami, ale také obecnými problémy herního vývoje. Kompletní (1h35m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Pushmania (Steam stránka)Gamesnetwork (Mailing list herního bádání)Games on MIT a Games &amp; Activities (akademické práce s herní tématikou na MIT)Game Studies (veřejně dostupné články o výzkumu her, akademický časopis)Zzahora.cz (Zdeňkův osobní web)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2478</itunes:duration>
                <itunes:episode>351</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#343: Aréna 9 - Remastery</title>
        <itunes:title>#343: Aréna 9 - Remastery</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/343-arena-9-remastery/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/343-arena-9-remastery/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 03 May 2025 22:12:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/3b3e5113-e36f-38b9-b9b9-35684219e936</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | V deváté Aréně se zamýšlíme nad remastery. Máme je mít rádi, nebo by se vývojáři měli věnovat spíše novým hrám? Co obnáší vývoj remasteru? A vyplatí se to? K tomu samozřejmě dostanete i všechny další tradiční rubriky.</p>
<p>Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (1h56m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem (Arénu vždy 1. a 15. v měsíci) a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Zkratky:
(11:13) – Petrova aktualita
(15:44) – Josefovo   aktualita
(27:43) – Honzova aktualita
(32:06) - Martinova aktualita
(47:36) – Hlavní téma - Remastery
V bonusové části je dle Otázka posluchače a Poslední věc</p>
<p>Show notes:<a href='https://www.vortex.cz/streamovani-vlastnich-her-z-xboxu-uz-funguje-vsude-a-vsem/'>
Stream vlastních her z Xboxu už funguje všude a všem </a>(Vortex)<a href='https://www.theverge.com/news/649958/xbox-purchase-games-mobile-app-launch'>
Xbox will soon let you purchase games in its mobile app</a> (The Verge)<a href='https://www.eurogamer.net/privacy-firm-files-ubisoft-legal-complaint-over-data-collection-forced-online-in-single-player-games'>
Privacy firm files Ubisoft legal complaint over... </a>(Eurogamer)<a href='https://www.pcgamer.com/hardware/processors/intels-upcoming-panther-lake-cpu-looks-like-a-killer-gaming-handheld-chip-thanks-to-a-reported-massive-graphics-upgrade-hefty-ai-performance-and-upgraded-e-cores/'>
Intel's upcoming Panther Lake CPU looks like...</a> (PC Gamer)<a href='https://www.gamesindustry.biz/discord-ceo-and-co-founder-jason-citron-steps-down'>
Discord CEO and co-founder Jason Citron steps down</a> (GamesIndustry.biz)<a href='https://www.youtube.com/watch?v=n7rYKTdGQYo'>
Srovnávací video s brněním v Oblivionu </a>(YouTube)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | V deváté Aréně se zamýšlíme nad remastery. Máme je mít rádi, nebo by se vývojáři měli věnovat spíše novým hrám? Co obnáší vývoj remasteru? A vyplatí se to? K tomu samozřejmě dostanete i všechny další tradiční rubriky.</p>
<p>Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (1h56m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem (Arénu vždy 1. a 15. v měsíci) a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Zkratky:<br>
(11:13) – Petrova aktualita<br>
(15:44) – Josefovo   aktualita<br>
(27:43) – Honzova aktualita<br>
(32:06) - Martinova aktualita<br>
(47:36) – Hlavní téma - Remastery<br>
V bonusové části je dle Otázka posluchače a Poslední věc</p>
<p>Show notes:<a href='https://www.vortex.cz/streamovani-vlastnich-her-z-xboxu-uz-funguje-vsude-a-vsem/'><br>
Stream vlastních her z Xboxu už funguje všude a všem </a>(Vortex)<a href='https://www.theverge.com/news/649958/xbox-purchase-games-mobile-app-launch'><br>
Xbox will soon let you purchase games in its mobile app</a> (The Verge)<a href='https://www.eurogamer.net/privacy-firm-files-ubisoft-legal-complaint-over-data-collection-forced-online-in-single-player-games'><br>
Privacy firm files Ubisoft legal complaint over... </a>(Eurogamer)<a href='https://www.pcgamer.com/hardware/processors/intels-upcoming-panther-lake-cpu-looks-like-a-killer-gaming-handheld-chip-thanks-to-a-reported-massive-graphics-upgrade-hefty-ai-performance-and-upgraded-e-cores/'><br>
Intel's upcoming Panther Lake CPU looks like...</a> (PC Gamer)<a href='https://www.gamesindustry.biz/discord-ceo-and-co-founder-jason-citron-steps-down'><br>
Discord CEO and co-founder Jason Citron steps down</a> (GamesIndustry.biz)<a href='https://www.youtube.com/watch?v=n7rYKTdGQYo'><br>
Srovnávací video s brněním v Oblivionu </a>(YouTube)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/rz6wc7k5ti3eep9z/MF-dil343-arena9-bezbonusu.mp3" length="88618067" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | V deváté Aréně se zamýšlíme nad remastery. Máme je mít rádi, nebo by se vývojáři měli věnovat spíše novým hrám? Co obnáší vývoj remasteru? A vyplatí se to? K tomu samozřejmě dostanete i všechny další tradiční rubriky.
Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (1h56m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem (Arénu vždy 1. a 15. v měsíci) a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Zkratky:(11:13) – Petrova aktualita(15:44) – Josefovo   aktualita(27:43) – Honzova aktualita(32:06) - Martinova aktualita(47:36) – Hlavní téma - RemasteryV bonusové části je dle Otázka posluchače a Poslední věc
Show notes:Stream vlastních her z Xboxu už funguje všude a všem (Vortex)Xbox will soon let you purchase games in its mobile app (The Verge)Privacy firm files Ubisoft legal complaint over... (Eurogamer)Intel's upcoming Panther Lake CPU looks like... (PC Gamer)Discord CEO and co-founder Jason Citron steps down (GamesIndustry.biz)Srovnávací video s brněním v Oblivionu (YouTube)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3834</itunes:duration>
                <itunes:episode>350</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#342: Habitus</title>
        <itunes:title>#342: Habitus</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/342-habitus/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/342-habitus/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 03 May 2025 09:23:23 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/1135a272-ae1f-3a6f-ba7a-1188fbf58c8e</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Jan Špaňko | A další solo vývojář! Honza si vysnil vlastní taktickou střílečku a pustil se do ní bez valných zkušeností, zato s obrovskou vervou a nemalými ambicemi. Tak si to poslechněte...</p>
<p>Kompletní (45m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/2846460/Unknown_Operations__The_Habitus/'>
Unknown Operations: The Habitus</a> (Steam stránka &lt; dejte WISHLIST)
YouTube, <a href='https://www.facebook.com/profile.php?id=100089444636465'>Facebook</a> a <a href='https://discord.com/invite/8sgZTe23Rk'>Discord</a> (sociální sítě)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Jan Špaňko | A další solo vývojář! Honza si vysnil vlastní taktickou střílečku a pustil se do ní bez valných zkušeností, zato s obrovskou vervou a nemalými ambicemi. Tak si to poslechněte...</p>
<p>Kompletní (45m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/2846460/Unknown_Operations__The_Habitus/'><br>
Unknown Operations: The Habitus</a> (Steam stránka &lt; dejte WISHLIST)<br>
YouTube, <a href='https://www.facebook.com/profile.php?id=100089444636465'>Facebook</a> a <a href='https://discord.com/invite/8sgZTe23Rk'>Discord</a> (sociální sítě)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/gxfgtrwnky2zc4qc/MF-dil342-habitus-bezbonusu.mp3" length="29339659" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Jan Špaňko | A další solo vývojář! Honza si vysnil vlastní taktickou střílečku a pustil se do ní bez valných zkušeností, zato s obrovskou vervou a nemalými ambicemi. Tak si to poslechněte...
Kompletní (45m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Unknown Operations: The Habitus (Steam stránka &lt; dejte WISHLIST)YouTube, Facebook a Discord (sociální sítě)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1847</itunes:duration>
                <itunes:episode>349</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#341: Třikrát update</title>
        <itunes:title>#341: Třikrát update</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/341-trikrat-update/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/341-trikrat-update/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 29 Apr 2025 19:25:56 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/e540de60-1841-3182-9edd-90e5da90f173</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Mikuláš Podprocký, Jan Vodička a Lukáš Čulík | Trojice vývojářů, se kterými už jsem před časem natočil rozhovor o jejich nové hře, a teď jsem je požádal o update. Jak to vypadá se Scribe, kde bohužel nevyšla kampaň na Kickstarteru? Kdy se na Steamu rozezní Písně z Kalicha? A co Crave, metroidvania s vlkem? Před poslechem doporučuji poslechnout si původní epizody.

Podcast můžete podpořit pomocí předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Zkratky:
(01:06) - Miki Podprocký / Scribe
(16:00) - Jan Vodička / Písně z Kalicha
(41:04) - Lukáš Čulík / Crave

Předchozí rozhovory:
#99: Metroidvania s vlkem
#160: Husita
#242: Scribe</p>
<p>Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/3005660/Scribe_RPG/'>
Scribe</a> (Steam stránka)<a href='https://store.steampowered.com/app/2192080/Psn_z_Kalicha/'>
Písně z Kalicha</a> (Steam stránka)<a href='https://store.steampowered.com/app/1826400/CRAVE/'>
Crave</a> (Steam stránka)
<a href='https://donio.cz/komikstezkarozhodnuti'>Donio stránka nového Mikiho komiksu</a> (Donio)<a href='https://x.com/vodasoft_tm'>
Jan Vodička</a> (X)<a href='https://x.com/ScribeRPG'>
Scribe RPG</a> (X)
<a href='https://bsky.app/profile/neker.bsky.social'>Neker</a> (BlueSky Lukáše Čulíka)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Mikuláš Podprocký, Jan Vodička a Lukáš Čulík | Trojice vývojářů, se kterými už jsem před časem natočil rozhovor o jejich nové hře, a teď jsem je požádal o update. Jak to vypadá se Scribe, kde bohužel nevyšla kampaň na Kickstarteru? Kdy se na Steamu rozezní Písně z Kalicha? A co Crave, metroidvania s vlkem? Před poslechem doporučuji poslechnout si původní epizody.<br>
<br>
Podcast můžete podpořit pomocí předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Zkratky:<br>
(01:06) - Miki Podprocký / Scribe<br>
(16:00) - Jan Vodička / Písně z Kalicha<br>
(41:04) - Lukáš Čulík / Crave<br>
<br>
Předchozí rozhovory:<br>
#99: Metroidvania s vlkem<br>
#160: Husita<br>
#242: Scribe</p>
<p>Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/3005660/Scribe_RPG/'><br>
Scribe</a> (Steam stránka)<a href='https://store.steampowered.com/app/2192080/Psn_z_Kalicha/'><br>
Písně z Kalicha</a> (Steam stránka)<a href='https://store.steampowered.com/app/1826400/CRAVE/'><br>
Crave</a> (Steam stránka)<br>
<a href='https://donio.cz/komikstezkarozhodnuti'>Donio stránka nového Mikiho komiksu</a> (Donio)<a href='https://x.com/vodasoft_tm'><br>
Jan Vodička</a> (X)<a href='https://x.com/ScribeRPG'><br>
Scribe RPG</a> (X)<br>
<a href='https://bsky.app/profile/neker.bsky.social'>Neker</a> (BlueSky Lukáše Čulíka)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/pkqgeastyrh3mhpd/MF-dil341-trikratupdate-final.mp3" length="82144150" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Mikuláš Podprocký, Jan Vodička a Lukáš Čulík | Trojice vývojářů, se kterými už jsem před časem natočil rozhovor o jejich nové hře, a teď jsem je požádal o update. Jak to vypadá se Scribe, kde bohužel nevyšla kampaň na Kickstarteru? Kdy se na Steamu rozezní Písně z Kalicha? A co Crave, metroidvania s vlkem? Před poslechem doporučuji poslechnout si původní epizody.Podcast můžete podpořit pomocí předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Zkratky:(01:06) - Miki Podprocký / Scribe(16:00) - Jan Vodička / Písně z Kalicha(41:04) - Lukáš Čulík / CravePředchozí rozhovory:#99: Metroidvania s vlkem#160: Husita#242: Scribe
Show notes:Scribe (Steam stránka)Písně z Kalicha (Steam stránka)Crave (Steam stránka)Donio stránka nového Mikiho komiksu (Donio)Jan Vodička (X)Scribe RPG (X)Neker (BlueSky Lukáše Čulíka)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3535</itunes:duration>
                <itunes:episode>348</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#340: Stealth</title>
        <itunes:title>#340: Stealth</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/340-stealth/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/340-stealth/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 29 Apr 2025 18:42:19 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/967fb2ca-2c77-31bd-aec5-029cde3d6e09</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Je tady další designové téma s Viktorem a tentokrát bude řeč o stealthu. Proč je stealth kill mnohem zábavnější než ustřelit nepříteli hlavu brokovnicí? Zmíníme pár klíčových stealth her, probereme designové základy žánru, popíšeme principy kvalitní stealth hry a zaměříme se i na to, co by měl (a neměl) v rámci žánru řešit vývojář. Pochopitelně se dozvíte i dost o tom, jak stealth funguje v KCD2.</p>
<p>Kompletní (1h31m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(11:07) – Hlavní téma stealth</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Je tady další designové téma s Viktorem a tentokrát bude řeč o stealthu. Proč je stealth kill mnohem zábavnější než ustřelit nepříteli hlavu brokovnicí? Zmíníme pár klíčových stealth her, probereme designové základy žánru, popíšeme principy kvalitní stealth hry a zaměříme se i na to, co by měl (a neměl) v rámci žánru řešit vývojář. Pochopitelně se dozvíte i dost o tom, jak stealth funguje v KCD2.</p>
<p>Kompletní (1h31m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(11:07) – Hlavní téma stealth</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/bhd7u344n7qbnz95/MF-dil340-stealth-bezbonusu.mp3" length="59795747" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | Je tady další designové téma s Viktorem a tentokrát bude řeč o stealthu. Proč je stealth kill mnohem zábavnější než ustřelit nepříteli hlavu brokovnicí? Zmíníme pár klíčových stealth her, probereme designové základy žánru, popíšeme principy kvalitní stealth hry a zaměříme se i na to, co by měl (a neměl) v rámci žánru řešit vývojář. Pochopitelně se dozvíte i dost o tom, jak stealth funguje v KCD2.
Kompletní (1h31m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(11:07) – Hlavní téma stealth]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2756</itunes:duration>
                <itunes:episode>347</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#339: Pushmania</title>
        <itunes:title>#339: Pushmania</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/339-pushmania/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/339-pushmania/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 17 Apr 2025 15:39:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/c2f8b1a5-e64f-3479-a5d8-d471c5368d82</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Zdeněk Záhora a František Záhora | Logická hra Pushmania je inspirovaná Sokobanem, rozhodně ale není pouhým  klonem. Je svá a má toho hodně co nabídnout. Nejen 300 úrovní a editor, ale také příběh a podporu coopu. Ve vývoji byla (tak trochu) 25 let a blíže vám o tom povypráví sourozenecká dvojice vývojářů.</p>
<p>Kompletní (1h23m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes: <a href='https://store.steampowered.com/app/3242870/Pushmania/'>
Pushmania</a> (Steam stránka)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Zdeněk Záhora a František Záhora | Logická hra Pushmania je inspirovaná Sokobanem, rozhodně ale není pouhým  klonem. Je svá a má toho hodně co nabídnout. Nejen 300 úrovní a editor, ale také příběh a podporu coopu. Ve vývoji byla (tak trochu) 25 let a blíže vám o tom povypráví sourozenecká dvojice vývojářů.</p>
<p>Kompletní (1h23m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes: <a href='https://store.steampowered.com/app/3242870/Pushmania/'><br>
Pushmania</a> (Steam stránka)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/m75syesdahgtvcti/MF-dil339-pushmania-bezbonusu.mp3" length="69556547" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Zdeněk Záhora a František Záhora | Logická hra Pushmania je inspirovaná Sokobanem, rozhodně ale není pouhým  klonem. Je svá a má toho hodně co nabídnout. Nejen 300 úrovní a editor, ale také příběh a podporu coopu. Ve vývoji byla (tak trochu) 25 let a blíže vám o tom povypráví sourozenecká dvojice vývojářů.
Kompletní (1h23m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes: Pushmania (Steam stránka)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3169</itunes:duration>
                <itunes:episode>346</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#338: Aréna 8 - Ceny her</title>
        <itunes:title>#338: Aréna 8 - Ceny her</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/338-arena-8-ceny-her/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/338-arena-8-ceny-her/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 17 Apr 2025 10:21:09 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/028e7a2d-f7d4-3007-b01f-27aa41b668db</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | Tématem osmé Arény jsou ceny her. Proč rostou? Je to v pořádku? A co to znamená? Vedle toho se jako obvykle dozvíte pár aktualit, odpovíme na jednu vaší otázku a podělíme se o kulturní tipy.</p>
<p>Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (1h33m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem (Arénu vždy 1. a 15. v měsíci) a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Zkratky:
(10:42) – Martinova aktualita
(15:34) – Honzova aktualita
(23:40) – Petrova aktualita
(27:09) - Josefova aktualita
(33:31) – Hlavní téma - Ceny her
V plné verzi také otázka posluchače a poslední věc.</p>
<p>Show notes:<a href='https://news.xbox.com/en-us/2025/04/09/xbox-games-showcase-2025-outer-worlds-2-direct/'>
Xbox Games Showcase</a> (tisková zpráva Microsoftu)
<a href='https://www.theverge.com/news/647361/doom-limited-run-games-collector-edition-cacodemon-handheld'>You can run Doom on this $666 collector’s edition box </a>(The Verge)<a href='https://www.vortex.cz/ubisoft-odpovida-na-zalobu-kvuli-the-crew/'>
Ubisoft odpovídá na žalobu kvůli The Crew</a> (Vortex)<a href='https://www.pcgamer.com/movies-tv/amazons-tomb-raider-series-reportedly-dead-after-tens-of-millions-in-development-costs-resulted-in-no-script/'>
Amazon's Tomb Raider series reportedly 'dead' after tens of millions in development costs resulted in no script</a> (PC Gamer)<a href='https://www.ign.com/articles/pay-more-to-play-why-video-game-prices-could-rise-in-2023'>
Pay More to Play: Why Video Game Prices Could Rise in 2023</a> (IGN)
<a href='https://www.gamesindustry.biz/why-nintendo-switch-2-game-prices-are-so-high-according-to-analysts-1'>Why Nintendo Switch 2 game prices are so high, according to analysts</a> (GamesIndustry)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | Tématem osmé Arény jsou ceny her. Proč rostou? Je to v pořádku? A co to znamená? Vedle toho se jako obvykle dozvíte pár aktualit, odpovíme na jednu vaší otázku a podělíme se o kulturní tipy.</p>
<p>Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (1h33m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem (Arénu vždy 1. a 15. v měsíci) a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Zkratky:<br>
(10:42) – Martinova aktualita<br>
(15:34) – Honzova aktualita<br>
(23:40) – Petrova aktualita<br>
(27:09) - Josefova aktualita<br>
(33:31) – Hlavní téma - Ceny her<br>
V plné verzi také otázka posluchače a poslední věc.</p>
<p>Show notes:<a href='https://news.xbox.com/en-us/2025/04/09/xbox-games-showcase-2025-outer-worlds-2-direct/'><br>
Xbox Games Showcase</a> (tisková zpráva Microsoftu)<br>
<a href='https://www.theverge.com/news/647361/doom-limited-run-games-collector-edition-cacodemon-handheld'>You can run Doom on this $666 collector’s edition box </a>(The Verge)<a href='https://www.vortex.cz/ubisoft-odpovida-na-zalobu-kvuli-the-crew/'><br>
Ubisoft odpovídá na žalobu kvůli The Crew</a> (Vortex)<a href='https://www.pcgamer.com/movies-tv/amazons-tomb-raider-series-reportedly-dead-after-tens-of-millions-in-development-costs-resulted-in-no-script/'><br>
Amazon's Tomb Raider series reportedly 'dead' after tens of millions in development costs resulted in no script</a> (PC Gamer)<a href='https://www.ign.com/articles/pay-more-to-play-why-video-game-prices-could-rise-in-2023'><br>
Pay More to Play: Why Video Game Prices Could Rise in 2023</a> (IGN)<br>
<a href='https://www.gamesindustry.biz/why-nintendo-switch-2-game-prices-are-so-high-according-to-analysts-1'>Why Nintendo Switch 2 game prices are so high, according to analysts</a> (GamesIndustry)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/5jpk26sfxq5usdvs/MF-dil338-arena8-bezbonusu.mp3" length="76820627" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | Tématem osmé Arény jsou ceny her. Proč rostou? Je to v pořádku? A co to znamená? Vedle toho se jako obvykle dozvíte pár aktualit, odpovíme na jednu vaší otázku a podělíme se o kulturní tipy.
Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (1h33m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem (Arénu vždy 1. a 15. v měsíci) a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Zkratky:(10:42) – Martinova aktualita(15:34) – Honzova aktualita(23:40) – Petrova aktualita(27:09) - Josefova aktualita(33:31) – Hlavní téma - Ceny herV plné verzi také otázka posluchače a poslední věc.
Show notes:Xbox Games Showcase (tisková zpráva Microsoftu)You can run Doom on this $666 collector’s edition box (The Verge)Ubisoft odpovídá na žalobu kvůli The Crew (Vortex)Amazon's Tomb Raider series reportedly 'dead' after tens of millions in development costs resulted in no script (PC Gamer)Pay More to Play: Why Video Game Prices Could Rise in 2023 (IGN)Why Nintendo Switch 2 game prices are so high, according to analysts (GamesIndustry)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3198</itunes:duration>
                <itunes:episode>345</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#337: Medix</title>
        <itunes:title>#337: Medix</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/337-medix/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/337-medix/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 15 Apr 2025 16:45:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/0823552d-8ed6-37c6-ada8-a9fbe01a7fe9</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Josef Šmíd | Opět je tu další rozhovor s indie vývojářem. Josef chystá minimalistickou realtime strategii Medix, na kontě už má hezkých pár "itchovek", a taky (skoro) dokončené studium Herního designu na FAMU. To je dost témat na zajímavé povídání.</p>
<p>Kompletní (1h19m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(06:40) - Medix a jeho vývoj
(45:14) - Předchozí hry
(01:01:22) - Studium na FAMU
(01:07:52) - Diplomka</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/3405140/MEDIX/'>Medix</a> (Steam - DEJTE WISHLIST)
<a href='https://buldozer.itch.io/medix'>Buldozer</a> (předchozí Josefovy hry na <a href='http://itch.io/'>Itch.io</a>)
<a href='https://hernidesign.famu.cz/'>Herní design na FAMU</a> (info stránka magisterského studia)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Josef Šmíd | Opět je tu další rozhovor s indie vývojářem. Josef chystá minimalistickou realtime strategii Medix, na kontě už má hezkých pár "itchovek", a taky (skoro) dokončené studium Herního designu na FAMU. To je dost témat na zajímavé povídání.</p>
<p>Kompletní (1h19m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(06:40) - Medix a jeho vývoj<br>
(45:14) - Předchozí hry<br>
(01:01:22) - Studium na FAMU<br>
(01:07:52) - Diplomka</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/3405140/MEDIX/'>Medix</a> (Steam - DEJTE WISHLIST)<br>
<a href='https://buldozer.itch.io/medix'>Buldozer</a> (předchozí Josefovy hry na <a href='http://itch.io/'>Itch.io</a>)<br>
<a href='https://hernidesign.famu.cz/'>Herní design na FAMU</a> (info stránka magisterského studia)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/mqeffmccrjr73mu7/MF-dil337-medix-bezbonusu.mp3" length="49580343" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Josef Šmíd | Opět je tu další rozhovor s indie vývojářem. Josef chystá minimalistickou realtime strategii Medix, na kontě už má hezkých pár "itchovek", a taky (skoro) dokončené studium Herního designu na FAMU. To je dost témat na zajímavé povídání.
Kompletní (1h19m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(06:40) - Medix a jeho vývoj(45:14) - Předchozí hry(01:01:22) - Studium na FAMU(01:07:52) - Diplomka
Show notes:Medix (Steam - DEJTE WISHLIST)Buldozer (předchozí Josefovy hry na Itch.io)Herní design na FAMU (info stránka magisterského studia)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2774</itunes:duration>
                <itunes:episode>344</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#336: KCD2 a... questy</title>
        <itunes:title>#336: KCD2 a... questy</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/336-kcd2-a-questy/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/336-kcd2-a-questy/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 12 Apr 2025 12:25:21 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/0a844de9-4da4-3721-9c4d-3e313047a9c0</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Karel Kolmann | Pozor, v téhle epizodě bude zlá krev. Nebo spíš Zlá krev! S Karlem se totiž bavíme o tom, jak vznikají questy obecně, ale taky jak vznikal konkrétně tento údajně největší a nejsložitější quest v celé Kingdom Come Deliverance 2. S Karlem se znám ze Score, kam pro mě psal, aby posléze ještě před vydáním prvního dílu nastoupil do Warhorse a přičuchnul kromě psaní questů také k jejich designování a skriptování. Máte tak vpravdě unikátní šanci seznámit se s tím, jak vlastně ve hře ožívají. Jo a bacha na spoilery!</p>
<p>Kompletní (1h31m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<a href='https://www.ign.com/wikis/kingdom-come-deliverance-2/Bad_Blood_Side_Quest_Walkthrough'>
Bad Blood Side Quest Walkthrough </a>(návod na quest na IGN)<a href='https://www.youtube.com/watch?v=GQG2VzL31eA'>
Bad Blood Side Quest with 5 different endings</a> (video na YouTube)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Karel Kolmann | Pozor, v téhle epizodě bude zlá krev. Nebo spíš Zlá krev! S Karlem se totiž bavíme o tom, jak vznikají questy obecně, ale taky jak vznikal konkrétně tento údajně největší a nejsložitější quest v celé Kingdom Come Deliverance 2. S Karlem se znám ze Score, kam pro mě psal, aby posléze ještě před vydáním prvního dílu nastoupil do Warhorse a přičuchnul kromě psaní questů také k jejich designování a skriptování. Máte tak vpravdě unikátní šanci seznámit se s tím, jak vlastně ve hře ožívají. Jo a bacha na spoilery!</p>
<p>Kompletní (1h31m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<a href='https://www.ign.com/wikis/kingdom-come-deliverance-2/Bad_Blood_Side_Quest_Walkthrough'><br>
Bad Blood Side Quest Walkthrough </a>(návod na quest na IGN)<a href='https://www.youtube.com/watch?v=GQG2VzL31eA'><br>
Bad Blood Side Quest with 5 different endings</a> (video na YouTube)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/kqt97pvhh8u5rku8/MF-dil336-zlakrevkcd2-bezbonusu.mp3" length="40871439" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Karel Kolmann | Pozor, v téhle epizodě bude zlá krev. Nebo spíš Zlá krev! S Karlem se totiž bavíme o tom, jak vznikají questy obecně, ale taky jak vznikal konkrétně tento údajně největší a nejsložitější quest v celé Kingdom Come Deliverance 2. S Karlem se znám ze Score, kam pro mě psal, aby posléze ještě před vydáním prvního dílu nastoupil do Warhorse a přičuchnul kromě psaní questů také k jejich designování a skriptování. Máte tak vpravdě unikátní šanci seznámit se s tím, jak vlastně ve hře ožívají. Jo a bacha na spoilery!
Kompletní (1h31m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Bad Blood Side Quest Walkthrough (návod na quest na IGN)Bad Blood Side Quest with 5 different endings (video na YouTube)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2690</itunes:duration>
                <itunes:episode>343</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#335: Aréna 7 - Lootboxy</title>
        <itunes:title>#335: Aréna 7 - Lootboxy</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/335-arena-7-lootboxy/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/335-arena-7-lootboxy/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 04 Apr 2025 15:21:29 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/7c1de55b-6eb1-37a2-9920-9165ad94529e</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | Tématem sedmé Arény jsou lootboxy a in-game nákupy. Řešíme je z pohledu hráčů, vývojářů a taky z pohledu legislativy ve světle aktuální zprávy Evropské komise. Navrch se dozvíte pár aktualit, odpovíme na jednu vaší otázku a podělíme se o kulturní tipy.

Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (1h52m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Zkratky:
(08:28) – Josefova aktualita
(14:42) – Petrova aktualita
(24:14) – Honzova aktualita
(29:01) - Martinova aktualita
(39:07) – Hlavní téma - Lootboxy
V bonusech dále Otázka posluchače a kulturní tip v rámci segmentu Poslední věc</p>
<p>Show notes:<a href='https://news.xbox.com/en-us/2025/03/13/new-copilot-for-gaming-save-time-help-get-good/'>
</a><a href='https://ec.europa.eu/commission/presscorner/detail/en/ip_25_831'>Tisková zpráva</a> (Evropská komise)<a href='https://commission.europa.eu/document/8af13e88-6540-436c-b137-9853e7fe866a_en'>
Key princiles on in-game virtual currencies</a> (Evropská komise, ke stažení v PDF)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=EWwyh74MXXY'>Virtual Game Card</a> (YouTube video na kanále Nintenda)
<a href='https://news.xbox.com/en-us/2025/03/13/new-copilot-for-gaming-save-time-help-get-good/'>New Copilot for gaming</a>... (Tisková zpráva Microsoftu)
<a href='https://www.theverge.com/games/638490/microsoft-kinect-ghost-hunting'>Ghosts in the Kinect</a> (The Verge)
<a href='https://www.lesniskolaliska.cz/o-projektu-vyrobeno-liscimi-tlapkami'>Lesní školka Liška</a> (Petrova poslední věc)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | Tématem sedmé Arény jsou lootboxy a in-game nákupy. Řešíme je z pohledu hráčů, vývojářů a taky z pohledu legislativy ve světle aktuální zprávy Evropské komise. Navrch se dozvíte pár aktualit, odpovíme na jednu vaší otázku a podělíme se o kulturní tipy.<br>
<br>
Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (1h52m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Zkratky:<br>
(08:28) – Josefova aktualita<br>
(14:42) – Petrova aktualita<br>
(24:14) – Honzova aktualita<br>
(29:01) - Martinova aktualita<br>
(39:07) – Hlavní téma - Lootboxy<br>
V bonusech dále Otázka posluchače a kulturní tip v rámci segmentu Poslední věc</p>
<p>Show notes:<a href='https://news.xbox.com/en-us/2025/03/13/new-copilot-for-gaming-save-time-help-get-good/'><br>
</a><a href='https://ec.europa.eu/commission/presscorner/detail/en/ip_25_831'>Tisková zpráva</a> (Evropská komise)<a href='https://commission.europa.eu/document/8af13e88-6540-436c-b137-9853e7fe866a_en'><br>
Key princiles on in-game virtual currencies</a> (Evropská komise, ke stažení v PDF)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=EWwyh74MXXY'>Virtual Game Card</a> (YouTube video na kanále Nintenda)<br>
<a href='https://news.xbox.com/en-us/2025/03/13/new-copilot-for-gaming-save-time-help-get-good/'>New Copilot for gaming</a>... (Tisková zpráva Microsoftu)<br>
<a href='https://www.theverge.com/games/638490/microsoft-kinect-ghost-hunting'>Ghosts in the Kinect</a> (The Verge)<br>
<a href='https://www.lesniskolaliska.cz/o-projektu-vyrobeno-liscimi-tlapkami'>Lesní školka Liška</a> (Petrova poslední věc)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/5wkv2k6kr33shwy8/MF-dil335-arena7-bezbonusu.mp3" length="68035379" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | Tématem sedmé Arény jsou lootboxy a in-game nákupy. Řešíme je z pohledu hráčů, vývojářů a taky z pohledu legislativy ve světle aktuální zprávy Evropské komise. Navrch se dozvíte pár aktualit, odpovíme na jednu vaší otázku a podělíme se o kulturní tipy.Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (1h52m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Zkratky:(08:28) – Josefova aktualita(14:42) – Petrova aktualita(24:14) – Honzova aktualita(29:01) - Martinova aktualita(39:07) – Hlavní téma - LootboxyV bonusech dále Otázka posluchače a kulturní tip v rámci segmentu Poslední věc
Show notes:Tisková zpráva (Evropská komise)Key princiles on in-game virtual currencies (Evropská komise, ke stažení v PDF)Virtual Game Card (YouTube video na kanále Nintenda)New Copilot for gaming... (Tisková zpráva Microsoftu)Ghosts in the Kinect (The Verge)Lesní školka Liška (Petrova poslední věc)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3847</itunes:duration>
                <itunes:episode>342</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#334: KCD2 a... hudba</title>
        <itunes:title>#334: KCD2 a... hudba</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/334-kcd2-a-hudba/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/334-kcd2-a-hudba/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 29 Mar 2025 20:18:14 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/c874323c-a20d-3a0c-a335-c021d3164097</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jan Valta a Adam Sporka | Začíná série rozhovorů s vývojáři Warhorse. Viktora znáte, Adama taky, ale brzy se seznámíte i s řadou dalších skvělých vývojářů, který se každý (nebo každá) postarali o to, aby byl výsledek tak výjimečný. Tentokrát je řeč o soundtracku, a to s oběma jeho tvůrci. Dozvíte se, jak to monumentální dílo vznikalo a padne spousta pikošek a zajímavostí.

Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/1771300/Kingdom_Come_Deliverance_II'>
Kingdom Come Deliverance II</a> (Steam stránka)
Essentials soundtrack <a href='https://store.steampowered.com/app/3468550/Kingdom_Come_Deliverance_II_Soundtrack/'>na Steamu</a>, <a href='https://open.spotify.com/album/5vKkv2K1xaCByhz04JaiQn'>na Spotify</a> a <a href='https://www.youtube.com/watch?v=o5AClunrlZA&amp;list=PLbfFghpfbYBdma6Cr_4rojSj5tVQXqXkO'>na YouTube</a>.

Použité skladby:
Saint Barbara Theme
Facing the Foe
Recordare
Giardini Estivi
Pub Low 2</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jan Valta a Adam Sporka | Začíná série rozhovorů s vývojáři Warhorse. Viktora znáte, Adama taky, ale brzy se seznámíte i s řadou dalších skvělých vývojářů, který se každý (nebo každá) postarali o to, aby byl výsledek tak výjimečný. Tentokrát je řeč o soundtracku, a to s oběma jeho tvůrci. Dozvíte se, jak to monumentální dílo vznikalo a padne spousta pikošek a zajímavostí.<br>
<br>
Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/1771300/Kingdom_Come_Deliverance_II'><br>
Kingdom Come Deliverance II</a> (Steam stránka)<br>
Essentials soundtrack <a href='https://store.steampowered.com/app/3468550/Kingdom_Come_Deliverance_II_Soundtrack/'>na Steamu</a>, <a href='https://open.spotify.com/album/5vKkv2K1xaCByhz04JaiQn'>na Spotify</a> a <a href='https://www.youtube.com/watch?v=o5AClunrlZA&amp;list=PLbfFghpfbYBdma6Cr_4rojSj5tVQXqXkO'>na YouTube</a>.<br>
<br>
Použité skladby:<br>
Saint Barbara Theme<br>
Facing the Foe<br>
Recordare<br>
Giardini Estivi<br>
Pub Low 2</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/aiicnv9ivuy4n7b4/MF-dil334-hudbakcd2-bezbonusu.mp3" length="54193691" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jan Valta a Adam Sporka | Začíná série rozhovorů s vývojáři Warhorse. Viktora znáte, Adama taky, ale brzy se seznámíte i s řadou dalších skvělých vývojářů, který se každý (nebo každá) postarali o to, aby byl výsledek tak výjimečný. Tentokrát je řeč o soundtracku, a to s oběma jeho tvůrci. Dozvíte se, jak to monumentální dílo vznikalo a padne spousta pikošek a zajímavostí.Show notes:Kingdom Come Deliverance II (Steam stránka)Essentials soundtrack na Steamu, na Spotify a na YouTube.Použité skladby:Saint Barbara ThemeFacing the FoeRecordareGiardini EstiviPub Low 2]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2550</itunes:duration>
                <itunes:episode>341</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#333: Živě z Bonfire</title>
        <itunes:title>#333: Živě z Bonfire</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/333-zive-z-bonfire/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/333-zive-z-bonfire/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 26 Mar 2025 19:24:24 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/7eeb99dd-8f2a-37f4-8a8e-cfac34a89cc0</guid>
                                    <description><![CDATA[



<p>Host: Viktor Bocan | Už podruhé jsem nhrával naživo a tentokrát dokonce s Viktorem. Natáčelo se na akci Bonfire a řešili jsme samozřejmě Kingdom Come Deliverance 2, konkrétně open-world. Omluvte, prosím, sníženou kvalitu nahrávky.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na<a href='https://modrak.gazetis.to/'> Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(06:20) – Hlavní pasáž o KCD2
(01:03:00) – Otázky z publika

Show notes:<a href='https://www.facebook.com/events/1400926987561469'>
Bonfire</a> - Facebook stránka eventu, sledujte další události<a href='https://visiongame.cz/'>
Visiongame</a> - Díky za zajištění záznamu webu </p>






 

]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[



<p>Host: Viktor Bocan | Už podruhé jsem nhrával naživo a tentokrát dokonce s Viktorem. Natáčelo se na akci Bonfire a řešili jsme samozřejmě Kingdom Come Deliverance 2, konkrétně open-world. Omluvte, prosím, sníženou kvalitu nahrávky.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na<a href='https://modrak.gazetis.to/'> Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(06:20) – Hlavní pasáž o KCD2<br>
(01:03:00) – Otázky z publika<br>
<br>
Show notes:<a href='https://www.facebook.com/events/1400926987561469'><br>
Bonfire</a> - Facebook stránka eventu, sledujte další události<a href='https://visiongame.cz/'><br>
Visiongame</a> - Díky za zajištění záznamu webu </p>






 

]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/ky6jv75z5ip9hvyc/MF-dil333-bonflirelive-final.mp3" length="92366310" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[



Host: Viktor Bocan | Už podruhé jsem nhrával naživo a tentokrát dokonce s Viktorem. Natáčelo se na akci Bonfire a řešili jsme samozřejmě Kingdom Come Deliverance 2, konkrétně open-world. Omluvte, prosím, sníženou kvalitu nahrávky.
Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(06:20) – Hlavní pasáž o KCD2(01:03:00) – Otázky z publikaShow notes:Bonfire - Facebook stránka eventu, sledujte další událostiVisiongame - Díky za zajištění záznamu webu 






 

]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>4933</itunes:duration>
                <itunes:episode>340</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#332: Aréna 6 - Lokalizace</title>
        <itunes:title>#332: Aréna 6 - Lokalizace</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/332-arena-6-lokalizace/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/332-arena-6-lokalizace/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 18 Mar 2025 10:40:53 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/749ca05c-3021-37a6-8e68-0e9957b0a66d</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář a Josef Bátrla | Tématem šesté Arény jsou lokalizace. Proč ani velcí vydavatelé u bestsellerů určených rodinám a mladým hráčům nejsou schopni hry překládat do češtiny? A jak taková lokalizace ve studiu vlastně vzniká? Navrch se dozvíte pár aktualit, odpovíme na jednu vaší otázku a podělíme se o kulturní tipy. (Děkujeme Vojtěchovi Schubertovi, který poskytl odborný odhad k hlavnímu tématu.)

Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (1h22m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Zkratky:</p>
<p>(10:32) – Josefova aktualita
(20:21) – Petrova aktualita
(22:05) – Honzova aktualita
(28:57) – Hlavní téma - Lokalizace</p>
<p>Show notes:<a href='https://www.contextheroes.com/cs'>
Context Heroes</a> (Překladatelská agentura)<a href='https://www.koreatimes.co.kr/www/tech/2025/03/129_393737.html'>
Nexon gains legal ground in dispute over Dark and Darker</a> (KoreaTimes)<a href='https://www.pcgamer.com/gaming-industry/steam-just-cracked-40-million-concurrents-for-the-first-time-meaning-valves-user-count-was-bigger-than-80-percent-of-the-countries-in-the-united-nations/'>
Steam stats</a> (PC Gamer)<a href='https://localthunk.com/blog/balatro-timeline-3aarh'>
The Balatro Timeline </a>(Blog LocalThunk)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář a Josef Bátrla | Tématem šesté Arény jsou lokalizace. Proč ani velcí vydavatelé u bestsellerů určených rodinám a mladým hráčům nejsou schopni hry překládat do češtiny? A jak taková lokalizace ve studiu vlastně vzniká? Navrch se dozvíte pár aktualit, odpovíme na jednu vaší otázku a podělíme se o kulturní tipy. (Děkujeme Vojtěchovi Schubertovi, který poskytl odborný odhad k hlavnímu tématu.)<br>
<br>
Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (1h22m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Zkratky:</p>
<p>(10:32) – Josefova aktualita<br>
(20:21) – Petrova aktualita<br>
(22:05) – Honzova aktualita<br>
(28:57) – Hlavní téma - Lokalizace</p>
<p>Show notes:<a href='https://www.contextheroes.com/cs'><br>
Context Heroes</a> (Překladatelská agentura)<a href='https://www.koreatimes.co.kr/www/tech/2025/03/129_393737.html'><br>
Nexon gains legal ground in dispute over Dark and Darker</a> (KoreaTimes)<a href='https://www.pcgamer.com/gaming-industry/steam-just-cracked-40-million-concurrents-for-the-first-time-meaning-valves-user-count-was-bigger-than-80-percent-of-the-countries-in-the-united-nations/'><br>
Steam stats</a> (PC Gamer)<a href='https://localthunk.com/blog/balatro-timeline-3aarh'><br>
The Balatro Timeline </a>(Blog LocalThunk)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/p7bk3qy8vr2zuqkm/MF-dil332-arena6-bezbonusu.mp3" length="48711684" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Petr Kolář a Josef Bátrla | Tématem šesté Arény jsou lokalizace. Proč ani velcí vydavatelé u bestsellerů určených rodinám a mladým hráčům nejsou schopni hry překládat do češtiny? A jak taková lokalizace ve studiu vlastně vzniká? Navrch se dozvíte pár aktualit, odpovíme na jednu vaší otázku a podělíme se o kulturní tipy. (Děkujeme Vojtěchovi Schubertovi, který poskytl odborný odhad k hlavnímu tématu.)Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (1h22m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Zkratky:
(10:32) – Josefova aktualita(20:21) – Petrova aktualita(22:05) – Honzova aktualita(28:57) – Hlavní téma - Lokalizace
Show notes:Context Heroes (Překladatelská agentura)Nexon gains legal ground in dispute over Dark and Darker (KoreaTimes)Steam stats (PC Gamer)The Balatro Timeline (Blog LocalThunk)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2578</itunes:duration>
                <itunes:episode>339</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#331: CZ/SK hry z roku 1994</title>
        <itunes:title>#331: CZ/SK hry z roku 1994</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/331-czsk-hry-z-roku-1994/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/331-czsk-hry-z-roku-1994/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 11 Mar 2025 13:24:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/645af6d8-0df3-3c20-80f7-b50d45c55ac7</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: UgraUgra | Herní archeolog je tu už počtrté. Dohrává všechny české a slovenské hry hezky jednu za druhou a už má za sebou rok 1994 a my probrali to nejzajímavější, co se v něm událo. Tedy mj. Tajemství Oslího Ostrova, 7 dní a 7 nocí, Quadrax, ale zase i řadu textovek a 8bitových her.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na<a href='https://modrak.gazetis.to/'> Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>, kde najdete celou verzi podcastu včetně bonusového segmentu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Zkratky
(06:20) – CZ/SK hry z roku 1994
(53:30) – Starší hry a výhled do 1995

Show notes:
<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/'>Web herniarcheolog.blogspot.com</a>
<a href='https://www.youtube.com/@HerniArcheolog-tn4ug'>YouTube kanál Herní archeolog</a>
<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2024/12/shrnuti-hry-z-roku-1994.html'>Shrnutí her z roku 1994</a> (článek na webu Herního archeologa – jsou v něm odkazy na všechny hry, o kterých se v této epizodě bavíme)
Pár nejzajímavějších her: <a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2024/06/hra-964-tajemstvi-osliho-ostrova-1994.html'>Tajemství Oslího Ostrova</a>, <a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2024/09/hra-1000-quadrax-1994.html'>Quadrax</a>. <a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2024/12/hra-1023-towdie-1994.html'>Towdie</a>, <a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2024/02/hra-916-boovie-1994.html'>Boovie</a>, <a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2024/10/hra-1005-7-dni-7-noci-1994.html'>7 Dní a 7 Nocí</a>
<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2025/01/hra-1031-videostop-1985.html'>Videostop</a> (Autentická hra z televizního pořadu)
<a href='https://herniarchiv.cz/blog/12-rozhovor-vodak-videostop/'>Rozhovor s tvůrcem Videostopu</a> (Herní archiv)
<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2025/03/hra-1050-tajemstvi-osliho-ostrova-2.html'>Tajemství Oslího Ostova 2</a> (Archeologův článek o nikdy nevydaném pokračování)
<a href='https://modrak.podbean.com/e/188-herni-kotlik/'>Podcast #188: Herní kotlík</a> (Rozhovor s Mariánem Ferkem hlavně o Quadraxu)
<a href='https://modrak.podbean.com/e/52-herni-archeolog/'>Podcast #52: Herní archeolog</a> (Naše úvodní povídání z října 2021, tento díl na něj volně navazuje)
<a href='https://modrak.podbean.com/e/122-herni-archeolog-podruhe/'>Podcast #122: Herní archeolog podruhé</a> (Druhá návštěva ze srpna 2022 byla o hrách z roku 1991 a 1992)
<a href='https://modrak.podbean.com/e/228-czsk-hry-z-roku-1993/'>Podcast #228: CZ/SK hry z roku 1993</a> (Třetí rozhovor z ledna 2024)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: UgraUgra | Herní archeolog je tu už počtrté. Dohrává všechny české a slovenské hry hezky jednu za druhou a už má za sebou rok 1994 a my probrali to nejzajímavější, co se v něm událo. Tedy mj. Tajemství Oslího Ostrova, 7 dní a 7 nocí, Quadrax, ale zase i řadu textovek a 8bitových her.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na<a href='https://modrak.gazetis.to/'> Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>, kde najdete celou verzi podcastu včetně bonusového segmentu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Zkratky<br>
(06:20) – CZ/SK hry z roku 1994<br>
(53:30) – Starší hry a výhled do 1995<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/'>Web herniarcheolog.blogspot.com</a><br>
<a href='https://www.youtube.com/@HerniArcheolog-tn4ug'>YouTube kanál Herní archeolog</a><br>
<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2024/12/shrnuti-hry-z-roku-1994.html'>Shrnutí her z roku 1994</a> (článek na webu Herního archeologa – jsou v něm odkazy na všechny hry, o kterých se v této epizodě bavíme)<br>
Pár nejzajímavějších her: <a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2024/06/hra-964-tajemstvi-osliho-ostrova-1994.html'>Tajemství Oslího Ostrova</a>, <a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2024/09/hra-1000-quadrax-1994.html'>Quadrax</a>. <a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2024/12/hra-1023-towdie-1994.html'>Towdie</a>, <a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2024/02/hra-916-boovie-1994.html'>Boovie</a>, <a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2024/10/hra-1005-7-dni-7-noci-1994.html'>7 Dní a 7 Nocí</a><br>
<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2025/01/hra-1031-videostop-1985.html'>Videostop</a> (Autentická hra z televizního pořadu)<br>
<a href='https://herniarchiv.cz/blog/12-rozhovor-vodak-videostop/'>Rozhovor s tvůrcem Videostopu</a> (Herní archiv)<br>
<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2025/03/hra-1050-tajemstvi-osliho-ostrova-2.html'>Tajemství Oslího Ostova 2</a> (Archeologův článek o nikdy nevydaném pokračování)<br>
<a href='https://modrak.podbean.com/e/188-herni-kotlik/'>Podcast #188: Herní kotlík</a> (Rozhovor s Mariánem Ferkem hlavně o Quadraxu)<br>
<a href='https://modrak.podbean.com/e/52-herni-archeolog/'>Podcast #52: Herní archeolog</a> (Naše úvodní povídání z října 2021, tento díl na něj volně navazuje)<br>
<a href='https://modrak.podbean.com/e/122-herni-archeolog-podruhe/'>Podcast #122: Herní archeolog podruhé</a> (Druhá návštěva ze srpna 2022 byla o hrách z roku 1991 a 1992)<br>
<a href='https://modrak.podbean.com/e/228-czsk-hry-z-roku-1993/'>Podcast #228: CZ/SK hry z roku 1993</a> (Třetí rozhovor z ledna 2024)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/mgv6vjqxinsde7mb/MF-dil331-herniarcheolog1994-bezbonusu.mp3" length="73425251" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: UgraUgra | Herní archeolog je tu už počtrté. Dohrává všechny české a slovenské hry hezky jednu za druhou a už má za sebou rok 1994 a my probrali to nejzajímavější, co se v něm událo. Tedy mj. Tajemství Oslího Ostrova, 7 dní a 7 nocí, Quadrax, ale zase i řadu textovek a 8bitových her.
Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, kde najdete celou verzi podcastu včetně bonusového segmentu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Zkratky(06:20) – CZ/SK hry z roku 1994(53:30) – Starší hry a výhled do 1995Show notes:Web herniarcheolog.blogspot.comYouTube kanál Herní archeologShrnutí her z roku 1994 (článek na webu Herního archeologa – jsou v něm odkazy na všechny hry, o kterých se v této epizodě bavíme)Pár nejzajímavějších her: Tajemství Oslího Ostrova, Quadrax. Towdie, Boovie, 7 Dní a 7 NocíVideostop (Autentická hra z televizního pořadu)Rozhovor s tvůrcem Videostopu (Herní archiv)Tajemství Oslího Ostova 2 (Archeologův článek o nikdy nevydaném pokračování)Podcast #188: Herní kotlík (Rozhovor s Mariánem Ferkem hlavně o Quadraxu)Podcast #52: Herní archeolog (Naše úvodní povídání z října 2021, tento díl na něj volně navazuje)Podcast #122: Herní archeolog podruhé (Druhá návštěva ze srpna 2022 byla o hrách z roku 1991 a 1992)Podcast #228: CZ/SK hry z roku 1993 (Třetí rozhovor z ledna 2024)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3272</itunes:duration>
                <itunes:episode>338</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#330 Pět životních her Alžběty Trojanové</title>
        <itunes:title>#330 Pět životních her Alžběty Trojanové</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/330-pet-zivotnich-her-alzbety-trojanove/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/330-pet-zivotnich-her-alzbety-trojanove/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 08 Mar 2025 16:30:46 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/f2c701b8-9709-3f20-8057-49819e9a436c</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Alžběta Trojanová | Dalším respondentem seriálu o životních hrách je... respondentka. Mé pozvání přijala herní publicistka, moderátorka a youtuberka Alžběta Trojanová. Probrali jsme nejen její nejoblíbenější hry, ale spoustu dalších témat.</p>
<p>Kompletní (1h54m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(09:21) – První životní hra
(22:23) – Druhá životní hra
(37:17) – Třetí životní hra
(57:01) – Čtvrtá životní hra
(01:07:12) – Pátá životní hra
(01:24:06) – Bonusová část na HeroHero/Gazetisto

Show notes:<a href='https://cs.wikipedia.org/wiki/Al%C5%BEb%C4%9Bta_Trojanov%C3%A1'>
Alžběta Trojanová</a> (Wikipedia)<a href='https://www.facebook.com/TaAlzbeta/'>
Ta Alžběta</a> (Facebook)<a href='https://podtail.com/podcast/bloody-heart-of-europe/'>
Bloody Heart of Europe </a>(Podcast v angličtině)<a href='https://www.youtube.com/@moviewitches'>
Movie Witches</a> (Filmový podcast Movie Witches)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Alžběta Trojanová | Dalším respondentem seriálu o životních hrách je... respondentka. Mé pozvání přijala herní publicistka, moderátorka a youtuberka Alžběta Trojanová. Probrali jsme nejen její nejoblíbenější hry, ale spoustu dalších témat.</p>
<p>Kompletní (1h54m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(09:21) – První životní hra<br>
(22:23) – Druhá životní hra<br>
(37:17) – Třetí životní hra<br>
(57:01) – Čtvrtá životní hra<br>
(01:07:12) – Pátá životní hra<br>
(01:24:06) – Bonusová část na HeroHero/Gazetisto<br>
<br>
Show notes:<a href='https://cs.wikipedia.org/wiki/Al%C5%BEb%C4%9Bta_Trojanov%C3%A1'><br>
Alžběta Trojanová</a> (Wikipedia)<a href='https://www.facebook.com/TaAlzbeta/'><br>
Ta Alžběta</a> (Facebook)<a href='https://podtail.com/podcast/bloody-heart-of-europe/'><br>
Bloody Heart of Europe </a>(Podcast v angličtině)<a href='https://www.youtube.com/@moviewitches'><br>
Movie Witches</a> (Filmový podcast Movie Witches)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/8358vegy9f6w6d7s/MF-dil330-5zivotnichheralzbetytrojanove-bezbonusu.mp3" length="112091267" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Alžběta Trojanová | Dalším respondentem seriálu o životních hrách je... respondentka. Mé pozvání přijala herní publicistka, moderátorka a youtuberka Alžběta Trojanová. Probrali jsme nejen její nejoblíbenější hry, ale spoustu dalších témat.
Kompletní (1h54m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(09:21) – První životní hra(22:23) – Druhá životní hra(37:17) – Třetí životní hra(57:01) – Čtvrtá životní hra(01:07:12) – Pátá životní hra(01:24:06) – Bonusová část na HeroHero/GazetistoShow notes:Alžběta Trojanová (Wikipedia)Ta Alžběta (Facebook)Bloody Heart of Europe (Podcast v angličtině)Movie Witches (Filmový podcast Movie Witches)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>5161</itunes:duration>
                <itunes:episode>337</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#329: Aréna 5 - Odklady</title>
        <itunes:title>#329: Aréna 5 - Odklady</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/329-arena-5-odklady/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/329-arena-5-odklady/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 03 Mar 2025 22:37:31 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/537ae80d-6c71-32b0-bdcf-a13f0aeb3904</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář a Martin Pernica | V páté Arény řešíme odklady. Nejen Fable nebo Shadows, ale spousta dalších her byla z různých důvodů odložena. A tak tu s dvojicí vývojářů řeším, proč se tak děje a jak se to vůbec s termíny dokončení her vůbec má. Kromě toho se dozvíte pár aktualit, odpovíme na jednu vaší otázku a podělíme se o pár kulturních tipů. </p>
<p>Kompletní (1h30m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(08:35) – Josefova ukradená aktualita
(15:52) – Petrova aktualita
(23:35) – Honzova aktualita
(29:22) – Martinova aktualita
(35:41) – Hlavní téma - Odklady
(V celé verzi podcastu na HeroHero a Gazetisto je také Otázka posluchače a kulturní okénko)</p>
<p>Show notes:<a href='https://fondkinematografie.cz/aktuality'>
Aktualita k volbě hodnotitelů</a> (Státní fond audiovize)<a href='https://www.vortex.cz/souhrn-z-akce-state-of-play-2/'>
Souhrn ze State of Play</a> (novinka Vortexu)<a href='https://www.vortex.cz/monster-hunter-wilds-lame-rekordy-ale-celi-kritice/'>
Monster Hunter Wilds láme rekordy</a> (novinka Vortexu)<a href='https://www.vortex.cz/ea-uvolnila-zdrojove-kody-serie-command-conquer/'>
Uvolnění zdrojáků C&amp;C</a> (novinka Vortexu)
<a href='https://mentalomega.com/'>Mental Omega</a> (modifikace pro Red Alert 2)<a href='https://www.facebook.com/events/1400926987561469/'>
Bonfire@Prague #5</a> (Facebook stránka akce)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Petr Kolář a Martin Pernica | V páté Arény řešíme odklady. Nejen Fable nebo Shadows, ale spousta dalších her byla z různých důvodů odložena. A tak tu s dvojicí vývojářů řeším, proč se tak děje a jak se to vůbec s termíny dokončení her vůbec má. Kromě toho se dozvíte pár aktualit, odpovíme na jednu vaší otázku a podělíme se o pár kulturních tipů. </p>
<p>Kompletní (1h30m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(08:35) – Josefova ukradená aktualita<br>
(15:52) – Petrova aktualita<br>
(23:35) – Honzova aktualita<br>
(29:22) – Martinova aktualita<br>
(35:41) – Hlavní téma - Odklady<br>
(V celé verzi podcastu na HeroHero a Gazetisto je také Otázka posluchače a kulturní okénko)</p>
<p>Show notes:<a href='https://fondkinematografie.cz/aktuality'><br>
Aktualita k volbě hodnotitelů</a> (Státní fond audiovize)<a href='https://www.vortex.cz/souhrn-z-akce-state-of-play-2/'><br>
Souhrn ze State of Play</a> (novinka Vortexu)<a href='https://www.vortex.cz/monster-hunter-wilds-lame-rekordy-ale-celi-kritice/'><br>
Monster Hunter Wilds láme rekordy</a> (novinka Vortexu)<a href='https://www.vortex.cz/ea-uvolnila-zdrojove-kody-serie-command-conquer/'><br>
Uvolnění zdrojáků C&amp;C</a> (novinka Vortexu)<br>
<a href='https://mentalomega.com/'>Mental Omega</a> (modifikace pro Red Alert 2)<a href='https://www.facebook.com/events/1400926987561469/'><br>
Bonfire@Prague #5</a> (Facebook stránka akce)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/6ww2uacmx8imy9jq/MF-dil329-arena5-bezbonusu.mp3" length="59767969" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Petr Kolář a Martin Pernica | V páté Arény řešíme odklady. Nejen Fable nebo Shadows, ale spousta dalších her byla z různých důvodů odložena. A tak tu s dvojicí vývojářů řeším, proč se tak děje a jak se to vůbec s termíny dokončení her vůbec má. Kromě toho se dozvíte pár aktualit, odpovíme na jednu vaší otázku a podělíme se o pár kulturních tipů. 
Kompletní (1h30m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(08:35) – Josefova ukradená aktualita(15:52) – Petrova aktualita(23:35) – Honzova aktualita(29:22) – Martinova aktualita(35:41) – Hlavní téma - Odklady(V celé verzi podcastu na HeroHero a Gazetisto je také Otázka posluchače a kulturní okénko)
Show notes:Aktualita k volbě hodnotitelů (Státní fond audiovize)Souhrn ze State of Play (novinka Vortexu)Monster Hunter Wilds láme rekordy (novinka Vortexu)Uvolnění zdrojáků C&amp;C (novinka Vortexu)Mental Omega (modifikace pro Red Alert 2)Bonfire@Prague #5 (Facebook stránka akce)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3163</itunes:duration>
                <itunes:episode>336</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#328: Machinicide</title>
        <itunes:title>#328: Machinicide</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/328-machinicide/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/328-machinicide/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 02 Mar 2025 18:35:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/352344cb-499f-398b-916b-296baae1be1e</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Štěpán Meister | Ve dne vývojář Warhorse, v noci indie vývojář vlastní imerzivní boomer shooter Machinicide. Štěpán mi představil svou hru a prozradil okolnosti jejího vzniku i hrozbu vyhoření, které během vývoje čelil. Co si budeme povídat, není moc lidí, kteří by vydali dvě hry během dvou týdnů! 

Kompletní (41m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/1897010/Machinicide/'>
Machinicide</a> (Steam stránka)<a href='https://x.com/StepanMeister'>
@StepanMeister</a> (Twitter)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Štěpán Meister | Ve dne vývojář Warhorse, v noci indie vývojář vlastní imerzivní boomer shooter Machinicide. Štěpán mi představil svou hru a prozradil okolnosti jejího vzniku i hrozbu vyhoření, které během vývoje čelil. Co si budeme povídat, není moc lidí, kteří by vydali dvě hry během dvou týdnů! <br>
<br>
Kompletní (41m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/1897010/Machinicide/'><br>
Machinicide</a> (Steam stránka)<a href='https://x.com/StepanMeister'><br>
@StepanMeister</a> (Twitter)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/wpjiwxwa5x7xwv58/MF-dil328-machinicide-bezbonusu.mp3" length="32700736" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Štěpán Meister | Ve dne vývojář Warhorse, v noci indie vývojář vlastní imerzivní boomer shooter Machinicide. Štěpán mi představil svou hru a prozradil okolnosti jejího vzniku i hrozbu vyhoření, které během vývoje čelil. Co si budeme povídat, není moc lidí, kteří by vydali dvě hry během dvou týdnů! Kompletní (41m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Machinicide (Steam stránka)@StepanMeister (Twitter)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1861</itunes:duration>
                <itunes:episode>335</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#327: Zapečené procesory</title>
        <itunes:title>#327: Zapečené procesory</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/327-zapecene-procesory/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/327-zapecene-procesory/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 21 Feb 2025 11:30:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/97e24e99-ef65-3fab-b67d-55f18482521b</guid>
                                    <description><![CDATA[<p style="margin-top: 0cm; background: white;">Hosté: Martin Bórik a Adam Sporka | Další epizoda pro nadšence do hudby a tentokrát zase pro nadšence do retro muziky v čele s chiptune. Pozvali jsme si autora „populárně naučného podcastu o historii výpočetní techniky“ Martin Bórika a probrali téma, kterému se věnuje nejčastěji. Tedy chiptune, limity 8bitových (a 16bitových) platforem, dobové formáty a podobně. Martin s Adamem si doslova notovali a já jim k tomu občas pustil nějakou hezkou písničku.</p>
<p style="margin-top: 0cm; background: white;">
Speciální poděkování patří Adamovi za vytvoření speciální 8bitové verze znělky. Vznikla na autentickém hardwaru za přispění PG z českého Atari klubu.</p>
<p style="margin-top: 0cm; background: white;">
Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak, a to výměnou za exkluzivní obsah (tato epizoda tam je asi o 50 minut delší) a předčasný přístup. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes:
<a href='https://zapeceny.borik.net/'>Zapečené procesory</a> (Martinův podcast)
<a href='https://borik.net/'>Martin Bórik</a> (osobní web)
<a href='https://martin.borik.net/elara-and-echoes-of-destiny/'>Elara and Echoes of Destiny</a> (soundtrack k fiktivní hře)

Zazněly ukázky z her:
Bean Brothers
Doom
Elara and Echoes of Destiny
Fez
Micro Hexagon
Prince of Persia (PC Speaker)
Secret of Monkey Island (AdLib a Roland 32)
Stunts (PC Speaker)
Turrican 2
Unreal</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p style="margin-top: 0cm; background: white;">Hosté: Martin Bórik a Adam Sporka | Další epizoda pro nadšence do hudby a tentokrát zase pro nadšence do retro muziky v čele s chiptune. Pozvali jsme si autora „populárně naučného podcastu o historii výpočetní techniky“ Martin Bórika a probrali téma, kterému se věnuje nejčastěji. Tedy chiptune, limity 8bitových (a 16bitových) platforem, dobové formáty a podobně. Martin s Adamem si doslova notovali a já jim k tomu občas pustil nějakou hezkou písničku.</p>
<p style="margin-top: 0cm; background: white;"><br>
Speciální poděkování patří Adamovi za vytvoření speciální 8bitové verze znělky. Vznikla na autentickém hardwaru za přispění PG z českého Atari klubu.</p>
<p style="margin-top: 0cm; background: white;"><br>
Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak, a to výměnou za exkluzivní obsah (tato epizoda tam je asi o 50 minut delší) a předčasný přístup. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://zapeceny.borik.net/'>Zapečené procesory</a> (Martinův podcast)<br>
<a href='https://borik.net/'>Martin Bórik</a> (osobní web)<br>
<a href='https://martin.borik.net/elara-and-echoes-of-destiny/'>Elara and Echoes of Destiny</a> (soundtrack k fiktivní hře)<br>
<br>
Zazněly ukázky z her:<br>
Bean Brothers<br>
Doom<br>
Elara and Echoes of Destiny<br>
Fez<br>
Micro Hexagon<br>
Prince of Persia (PC Speaker)<br>
Secret of Monkey Island (AdLib a Roland 32)<br>
Stunts (PC Speaker)<br>
Turrican 2<br>
Unreal</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/345ifhutbqfhktkd/MF-dil327-zapeceneprocesory-bezbonusu.mp3" length="39696865" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Martin Bórik a Adam Sporka | Další epizoda pro nadšence do hudby a tentokrát zase pro nadšence do retro muziky v čele s chiptune. Pozvali jsme si autora „populárně naučného podcastu o historii výpočetní techniky“ Martin Bórika a probrali téma, kterému se věnuje nejčastěji. Tedy chiptune, limity 8bitových (a 16bitových) platforem, dobové formáty a podobně. Martin s Adamem si doslova notovali a já jim k tomu občas pustil nějakou hezkou písničku.
Speciální poděkování patří Adamovi za vytvoření speciální 8bitové verze znělky. Vznikla na autentickém hardwaru za přispění PG z českého Atari klubu.
Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak, a to výměnou za exkluzivní obsah (tato epizoda tam je asi o 50 minut delší) a předčasný přístup. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Zapečené procesory (Martinův podcast)Martin Bórik (osobní web)Elara and Echoes of Destiny (soundtrack k fiktivní hře)Zazněly ukázky z her:Bean BrothersDoomElara and Echoes of DestinyFezMicro HexagonPrince of Persia (PC Speaker)Secret of Monkey Island (AdLib a Roland 32)Stunts (PC Speaker)Turrican 2Unreal]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2282</itunes:duration>
                <itunes:episode>334</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#326: Aréna 4 - Motor</title>
        <itunes:title>#326: Aréna 4 - Motor</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/326-arena-4-motor/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/326-arena-4-motor/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 17 Feb 2025 08:30:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/dac0399d-fa01-3691-9bf9-d2c2f0c36cec</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Ve čtvrté Aréně otevíráme pomyslnou herní kapotu a prohlížíme si motor. Proč někteří vývojáři ignorují etablované technologie (jako Unity a Unreal) a stále si vytváří vlastní enginy? Vedle hlavního tématu tu máme i pár obvyklých rubrik. Díky, že posloucháte Arénu!

Kompletní (1h52m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Zkratky:</p>
<p>(07:27) – Honzovo minitéma
(17:59) – Petrovo minitéma
(26:00) – Josefovo minitéma
(35:11) – Martinovo minitéma
(47:52) – Hlavní téma - Enginy</p>
<p>Show notes:<a href='https://www.uploadvr.com/from-quest-to-horizon-how-metas-shifting-priorities-are-affecting-developers/'>
Analýza serveru UploadVR</a> (k příspěvku o VR)<a href='https://blog.playstation.com/2025/01/29/new-in-game-content-incentives-coming-to-playstation-games-on-pc/'>
New in-game content incentives coming to PlayStation games on PC</a> (PlayStation Blog)
<a href='https://www.pcgamer.com/hardware/graphics-cards/what-we-want-from-rdna-4-pcg-team-team-reveals-hopes-and-dreams-for-amds-next-gaming-graphics-card/'>What we want from RDNA 4: PCG hardware team reveals hopes and dreams for AMD's next gaming graphics card</a> (PC Gamer)<a href='https://www.youtube.com/watch?v=XhfZ1QEl-2s'>
Rzhovor s Jonathanem Blowem, kde hovoří i o vlastním enginu</a> (Thomas Brush)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Ve čtvrté Aréně otevíráme pomyslnou herní kapotu a prohlížíme si motor. Proč někteří vývojáři ignorují etablované technologie (jako Unity a Unreal) a stále si vytváří vlastní enginy? Vedle hlavního tématu tu máme i pár obvyklých rubrik. Díky, že posloucháte Arénu!<br>
<br>
Kompletní (1h52m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Zkratky:</p>
<p>(07:27) – Honzovo minitéma<br>
(17:59) – Petrovo minitéma<br>
(26:00) – Josefovo minitéma<br>
(35:11) – Martinovo minitéma<br>
(47:52) – Hlavní téma - Enginy</p>
<p>Show notes:<a href='https://www.uploadvr.com/from-quest-to-horizon-how-metas-shifting-priorities-are-affecting-developers/'><br>
Analýza serveru UploadVR</a> (k příspěvku o VR)<a href='https://blog.playstation.com/2025/01/29/new-in-game-content-incentives-coming-to-playstation-games-on-pc/'><br>
New in-game content incentives coming to PlayStation games on PC</a> (PlayStation Blog)<br>
<a href='https://www.pcgamer.com/hardware/graphics-cards/what-we-want-from-rdna-4-pcg-team-team-reveals-hopes-and-dreams-for-amds-next-gaming-graphics-card/'>What we want from RDNA 4: PCG hardware team reveals hopes and dreams for AMD's next gaming graphics card</a> (PC Gamer)<a href='https://www.youtube.com/watch?v=XhfZ1QEl-2s'><br>
Rzhovor s Jonathanem Blowem, kde hovoří i o vlastním enginu</a> (Thomas Brush)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/xmq3jewmmvf2hv8s/MF-dil326-arena4-bezbonusu.mp3" length="57522884" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Ve čtvrté Aréně otevíráme pomyslnou herní kapotu a prohlížíme si motor. Proč někteří vývojáři ignorují etablované technologie (jako Unity a Unreal) a stále si vytváří vlastní enginy? Vedle hlavního tématu tu máme i pár obvyklých rubrik. Díky, že posloucháte Arénu!Kompletní (1h52m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Zkratky:
(07:27) – Honzovo minitéma(17:59) – Petrovo minitéma(26:00) – Josefovo minitéma(35:11) – Martinovo minitéma(47:52) – Hlavní téma - Enginy
Show notes:Analýza serveru UploadVR (k příspěvku o VR)New in-game content incentives coming to PlayStation games on PC (PlayStation Blog)What we want from RDNA 4: PCG hardware team reveals hopes and dreams for AMD's next gaming graphics card (PC Gamer)Rzhovor s Jonathanem Blowem, kde hovoří i o vlastním enginu (Thomas Brush)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3274</itunes:duration>
                <itunes:episode>333</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#325: KCD2 – Fikce nebo skutečnost?</title>
        <itunes:title>#325: KCD2 – Fikce nebo skutečnost?</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/325-kcd2-%e2%80%93-fikce-nebo-skutecnost/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/325-kcd2-%e2%80%93-fikce-nebo-skutecnost/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 15 Feb 2025 11:04:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/20870533-f33b-31e2-91a4-646216379b91</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Ondřej Purchart | Pracuje v herním vývoji, ale pro účely tohoto rozhovoru je to především vystudovaný historik a hráč Kingdom Come Deliverance II. A právě to bylo hlavní téma – jak autentická hra je? Jak historicky přesný je její příběh či obsah a jak moc odpovídá herní náplň skutečnému středověkému životu?

Kompletní (1h26m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://www.linkedin.com/in/ond%C5%99ej-purchart-27a82b216/'>Ondřej Purchart na LinkedInu</a> (LinkedIn)<a href='https://www.em.muni.cz/vite/10352-stredovek-v-kingdom-come-co-je-skutecnost-a-co-fikce'>
Středověk v Kingdom Come. Co je skutečnost a co fikce</a> (Muni článek)<a href='https://www.em.muni.cz/vite/11080-video-kingdom-come-aneb-jak-zkonstruovat-stredovek/amp'>
Video: Kingdom Come aneb Jak zkonstruovat středověk</a> (Muni videa)
<a href='https://theses.cz/id/putts6/Solansky_Ondrej_Prezentace_stredoveku_v_pocitacove_hre_Ki.pdf'>Prezentace středověku v Kingdom Come: Deliverance</a> (Bakalářská práce Ondřeje Solanského)<a href='https://hradistesemin.cz/'>
Hradiště Semín</a> (web)

Zkratky:
(02:12) – Úvodní představení a hodnocení jiných her včetně Valhally
(22:11) – Kingdom Come Deliverance</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Ondřej Purchart | Pracuje v herním vývoji, ale pro účely tohoto rozhovoru je to především vystudovaný historik a hráč Kingdom Come Deliverance II. A právě to bylo hlavní téma – jak autentická hra je? Jak historicky přesný je její příběh či obsah a jak moc odpovídá herní náplň skutečnému středověkému životu?<br>
<br>
Kompletní (1h26m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://www.linkedin.com/in/ond%C5%99ej-purchart-27a82b216/'>Ondřej Purchart na LinkedInu</a> (LinkedIn)<a href='https://www.em.muni.cz/vite/10352-stredovek-v-kingdom-come-co-je-skutecnost-a-co-fikce'><br>
Středověk v Kingdom Come. Co je skutečnost a co fikce</a> (Muni článek)<a href='https://www.em.muni.cz/vite/11080-video-kingdom-come-aneb-jak-zkonstruovat-stredovek/amp'><br>
Video: Kingdom Come aneb Jak zkonstruovat středověk</a> (Muni videa)<br>
<a href='https://theses.cz/id/putts6/Solansky_Ondrej_Prezentace_stredoveku_v_pocitacove_hre_Ki.pdf'>Prezentace středověku v Kingdom Come: Deliverance</a> (Bakalářská práce Ondřeje Solanského)<a href='https://hradistesemin.cz/'><br>
Hradiště Semín</a> (web)<br>
<br>
Zkratky:<br>
(02:12) – Úvodní představení a hodnocení jiných her včetně Valhally<br>
(22:11) – Kingdom Come Deliverance</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/2pns93pich3a4nvp/MF-dil325-kcd2fikceskutecnost-bezbonusu.mp3" length="50955168" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Ondřej Purchart | Pracuje v herním vývoji, ale pro účely tohoto rozhovoru je to především vystudovaný historik a hráč Kingdom Come Deliverance II. A právě to bylo hlavní téma – jak autentická hra je? Jak historicky přesný je její příběh či obsah a jak moc odpovídá herní náplň skutečnému středověkému životu?Kompletní (1h26m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Ondřej Purchart na LinkedInu (LinkedIn)Středověk v Kingdom Come. Co je skutečnost a co fikce (Muni článek)Video: Kingdom Come aneb Jak zkonstruovat středověk (Muni videa)Prezentace středověku v Kingdom Come: Deliverance (Bakalářská práce Ondřeje Solanského)Hradiště Semín (web)Zkratky:(02:12) – Úvodní představení a hodnocení jiných her včetně Valhally(22:11) – Kingdom Come Deliverance]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2680</itunes:duration>
                <itunes:episode>332</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#324: Satan</title>
        <itunes:title>#324: Satan</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/324-satan/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/324-satan/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 13 Feb 2025 12:41:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/85059eba-0432-350d-96da-4d0c9f34d3dc</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Štěpán Grossmann | Hobby vývojář Štěpán mi povyprávěl o své retro boomer shooter Satan, kterou vytvořil za sedm měsíců sám po večerech ve FPS Enginu. Štěpán také vydává videa o své vývojářské cestě na YouTube.</p>
<p>Kompletní (41m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/2997260/SATAN/'>Satan</a> (Steam)
<a href='https://www.youtube.com/@gamefruit./videos'>Gamefruit kanál</a> (YouTube)
<a href='https://gamefruit-entertainment.itch.io/'>Štěpánovy předchozí hry</a> (<a href='http://itch.io/'>Itch.io</a>)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Štěpán Grossmann | Hobby vývojář Štěpán mi povyprávěl o své retro boomer shooter Satan, kterou vytvořil za sedm měsíců sám po večerech ve FPS Enginu. Štěpán také vydává videa o své vývojářské cestě na YouTube.</p>
<p>Kompletní (41m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2997260/SATAN/'>Satan</a> (Steam)<br>
<a href='https://www.youtube.com/@gamefruit./videos'>Gamefruit kanál</a> (YouTube)<br>
<a href='https://gamefruit-entertainment.itch.io/'>Štěpánovy předchozí hry</a> (<a href='http://itch.io/'>Itch.io</a>)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/g5a7rfg774mg6rxb/MF-dil324-satan-bezbonusu.mp3" length="44538611" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Štěpán Grossmann | Hobby vývojář Štěpán mi povyprávěl o své retro boomer shooter Satan, kterou vytvořil za sedm měsíců sám po večerech ve FPS Enginu. Štěpán také vydává videa o své vývojářské cestě na YouTube.
Kompletní (41m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Satan (Steam)Gamefruit kanál (YouTube)Štěpánovy předchozí hry (Itch.io)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1921</itunes:duration>
                <itunes:episode>331</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#322: Viktor Bocan o KCD2</title>
        <itunes:title>#322: Viktor Bocan o KCD2</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/322-viktor-bocan-o-kcd2/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/322-viktor-bocan-o-kcd2/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 11 Feb 2025 12:43:03 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/e537cd9f-241a-3c57-8bb8-3eb4d16669ac</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Vychází další česká hra a tentokrát je to ta vůbec největší, která nás letos (a nejen letos) čeká. Plánuju k ní hned několik epizod, ale kým jiným začít než přímo mým pravidelným hostem Viktorem? Tentokrát ovšem nebudeme hovořit obecně či prakticky o herním designu, ale právě o Kingdom Come Deliverance II. Chtěl jsem k tomu přistoupit podobně jako u představení jiných indie vývojářů a jejich her, ale nakonec to dopadlo trochu jinak...</p>
<p>Kompletní (1h41m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/1771300/Kingdom_Come_Deliverance_II/'>
</a><a href='https://store.steampowered.com/app/1771300/Kingdom_Come_Deliverance_II/'>Kingdom Come: Deliverance II</a> (Steam stránka)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Vychází další česká hra a tentokrát je to ta vůbec největší, která nás letos (a nejen letos) čeká. Plánuju k ní hned několik epizod, ale kým jiným začít než přímo mým pravidelným hostem Viktorem? Tentokrát ovšem nebudeme hovořit obecně či prakticky o herním designu, ale právě o Kingdom Come Deliverance II. Chtěl jsem k tomu přistoupit podobně jako u představení jiných indie vývojářů a jejich her, ale nakonec to dopadlo trochu jinak...</p>
<p>Kompletní (1h41m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/1771300/Kingdom_Come_Deliverance_II/'><br>
</a><a href='https://store.steampowered.com/app/1771300/Kingdom_Come_Deliverance_II/'>Kingdom Come: Deliverance II</a> (Steam stránka)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/mic3j2eef4k7ssr8/MF-dil322-kcd2-bezbonusu.mp3" length="40648956" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | Vychází další česká hra a tentokrát je to ta vůbec největší, která nás letos (a nejen letos) čeká. Plánuju k ní hned několik epizod, ale kým jiným začít než přímo mým pravidelným hostem Viktorem? Tentokrát ovšem nebudeme hovořit obecně či prakticky o herním designu, ale právě o Kingdom Come Deliverance II. Chtěl jsem k tomu přistoupit podobně jako u představení jiných indie vývojářů a jejich her, ale nakonec to dopadlo trochu jinak...
Kompletní (1h41m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Kingdom Come: Deliverance II (Steam stránka)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2200</itunes:duration>
                <itunes:episode>330</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#323: KCD2 anketa</title>
        <itunes:title>#323: KCD2 anketa</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/323-kcd2-anketa/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/323-kcd2-anketa/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 04 Feb 2025 18:47:03 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/e767d8d7-2843-3ee0-8632-f49c37a8fb1a</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Olda Štěrba, Ota Schön, Martin Bartkovský, Šárka Tmějová, Ondřej Zeman a Jan Hrušovský | Anketa o Kingdom Come Deliverance 2 s šesti šťastlivci, kteří už hru hráli nebo dohráli. Jak se jim líbí? Co je nevíc baví? A co považují za slabiny? Poslechněte si rozmanité dojmy a navíc také (v bonusu pro předplatitele) tipy do začátku a osobní zážitky.</p>
<p>Kompletní (1h38m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=EUMdBSBh-ws'>Bullsova recenze</a> (Olda Štěrba)
<a href='https://www.twitch.tv/arcadebulls'>Bullsův stream</a> (Olda Štěrba)
<a href='https://archiv.hn.cz/c1-67590930-kingdom-come-deliverance-ii-je-splneny-sen-nikdo-neumi-vypravet-pribehy-tak-dobre-jako-warhorse-studios'>Recenze Hospodářské noviny</a> (Ota Schön)
<a href='https://www.reflex.cz/clanek/rozhovory/128803/kingdom-come-2-ma-az-maniakalni-detaily-nevodi-vas-za-ruku-a-necha-vas-delat-skoro-cokoli-rika-viktor-bocan.html'>Rozhovor s Viktorem Bocanem na Reflex webu</a> (Martin Bartkovský)
<a href='https://www.reflex.cz/clanek/komentare/128767/martin-bartkovsky-ukradnou-nam-cernosi-a-gayove-nas-stredovek-recenze-kingdom-come-deliverance-2.html'>Recenze na Reflex webu</a> (Martin Bartkovský)
<a href='https://games.tiscali.cz/recenze/kingdom-come-deliverance-ii-recenze-586049'>Recenze na </a><a href='http://games.cz/'>Games.cz</a> (Šárka Tmějová)
<a href='https://wave.rozhlas.cz/kingdom-come-deliverance-2-se-uspesne-vyhyba-kletbe-hernich-pokracovani-bude-9399074'>Quest podcast s dojmy z KCD2</a> (Šárka Tmějová)
<a href='https://score.cz/'>Score 371</a> (Ondřej Zeman)
<a href='https://cnn.iprima.cz/embargo-do-3-2-17h-recenze-lepsi-hru-cesko-jeste-nemelo-kingdom-come-deliverance-ii-je-temer-dokonale-464859'>Recenze na CNN Prima News</a> (Jan Hrušovský)</p>
<p>Zkratky:
(01:28) Olda Štěrba
(10:08) Ota Schön
(18:30) Martin Bartkovský
(37:53) Šárka Tmějová
(46:13) Ondřej Zeman
(50:21) Jan Hrušovský</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Olda Štěrba, Ota Schön, Martin Bartkovský, Šárka Tmějová, Ondřej Zeman a Jan Hrušovský | Anketa o Kingdom Come Deliverance 2 s šesti šťastlivci, kteří už hru hráli nebo dohráli. Jak se jim líbí? Co je nevíc baví? A co považují za slabiny? Poslechněte si rozmanité dojmy a navíc také (v bonusu pro předplatitele) tipy do začátku a osobní zážitky.</p>
<p>Kompletní (1h38m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=EUMdBSBh-ws'>Bullsova recenze</a> (Olda Štěrba)<br>
<a href='https://www.twitch.tv/arcadebulls'>Bullsův stream</a> (Olda Štěrba)<br>
<a href='https://archiv.hn.cz/c1-67590930-kingdom-come-deliverance-ii-je-splneny-sen-nikdo-neumi-vypravet-pribehy-tak-dobre-jako-warhorse-studios'>Recenze Hospodářské noviny</a> (Ota Schön)<br>
<a href='https://www.reflex.cz/clanek/rozhovory/128803/kingdom-come-2-ma-az-maniakalni-detaily-nevodi-vas-za-ruku-a-necha-vas-delat-skoro-cokoli-rika-viktor-bocan.html'>Rozhovor s Viktorem Bocanem na Reflex webu</a> (Martin Bartkovský)<br>
<a href='https://www.reflex.cz/clanek/komentare/128767/martin-bartkovsky-ukradnou-nam-cernosi-a-gayove-nas-stredovek-recenze-kingdom-come-deliverance-2.html'>Recenze na Reflex webu</a> (Martin Bartkovský)<br>
<a href='https://games.tiscali.cz/recenze/kingdom-come-deliverance-ii-recenze-586049'>Recenze na </a><a href='http://games.cz/'>Games.cz</a> (Šárka Tmějová)<br>
<a href='https://wave.rozhlas.cz/kingdom-come-deliverance-2-se-uspesne-vyhyba-kletbe-hernich-pokracovani-bude-9399074'>Quest podcast s dojmy z KCD2</a> (Šárka Tmějová)<br>
<a href='https://score.cz/'>Score 371</a> (Ondřej Zeman)<br>
<a href='https://cnn.iprima.cz/embargo-do-3-2-17h-recenze-lepsi-hru-cesko-jeste-nemelo-kingdom-come-deliverance-ii-je-temer-dokonale-464859'>Recenze na CNN Prima News</a> (Jan Hrušovský)</p>
<p>Zkratky:<br>
(01:28) Olda Štěrba<br>
(10:08) Ota Schön<br>
(18:30) Martin Bartkovský<br>
(37:53) Šárka Tmějová<br>
(46:13) Ondřej Zeman<br>
(50:21) Jan Hrušovský</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/k2zdkdbpnypbxx9q/MF-dil323-kcd2anketa-bezbonusu.mp3" length="88428947" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Olda Štěrba, Ota Schön, Martin Bartkovský, Šárka Tmějová, Ondřej Zeman a Jan Hrušovský | Anketa o Kingdom Come Deliverance 2 s šesti šťastlivci, kteří už hru hráli nebo dohráli. Jak se jim líbí? Co je nevíc baví? A co považují za slabiny? Poslechněte si rozmanité dojmy a navíc také (v bonusu pro předplatitele) tipy do začátku a osobní zážitky.
Kompletní (1h38m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Bullsova recenze (Olda Štěrba)Bullsův stream (Olda Štěrba)Recenze Hospodářské noviny (Ota Schön)Rozhovor s Viktorem Bocanem na Reflex webu (Martin Bartkovský)Recenze na Reflex webu (Martin Bartkovský)Recenze na Games.cz (Šárka Tmějová)Quest podcast s dojmy z KCD2 (Šárka Tmějová)Score 371 (Ondřej Zeman)Recenze na CNN Prima News (Jan Hrušovský)
Zkratky:(01:28) Olda Štěrba(10:08) Ota Schön(18:30) Martin Bartkovský(37:53) Šárka Tmějová(46:13) Ondřej Zeman(50:21) Jan Hrušovský]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>4075</itunes:duration>
                <itunes:episode>329</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#321: Aréna 3 - Pokračování</title>
        <itunes:title>#321: Aréna 3 - Pokračování</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/321-arena-3-pokracovani/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/321-arena-3-pokracovani/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 03 Feb 2025 15:38:45 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/0bc82066-0334-305b-b9c7-9e73df8b1761</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Ve třetí Aréně mluvíme o pokračování. Proč hráči touží po nových IP a přitom kupují pokračování? Co od nich jako zákazníci čekáme? Jak by k nim vývojáři měli přistupovat? A jaká úskalí (a výhody) skýtá vývoj druhého (nebo třetího) dílu? Vedle hlavního tématu tu máme i pár obvyklých rubrik. Díky, že posloucháte Arénu!

Kompletní (1h30m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Zkratky:
(00:03:37) Petrovo minitéma
(00:10:54) Josefovo minitéma
(00:13:58) Martinovo mini téma
(00:16:00) Honzovo minitéma
(00:23:22) Hlavní téma – Pokračování
(v celé verzi podcastu je také odpověď na dotaz posluchače a segment Poslední věc)</p>
<p>Show notes:
<a href='https://www.ftc.gov/news-events/news/press-releases/2025/01/genshin-impact-game-developer-will-be-banned-selling-lootboxes-teens-under-16-without-parental'>Genshin Impact Game Developer Will be Banned…</a> (článek o Petrově tématu)
<a href='https://www.pcgamer.com/hardware/one-mad-modder-has-massacred-the-steam-deck-folding-it-into-a-steam-brick-with-no-screen-no-controller-and-absolutely-no-sense/'>Steam Deck mod</a> (článek o Martinově tématu)
<a href='https://crastinator-pro.github.io/steam-brick/'>Steam Brick Mod</a> (homepage projektu z Martinova tématu)
<a href='https://dougshapiro.substack.com/p/quality-is-a-serious-problem'>Quality is a Serous Problem</a> (článek o Honzově tématu)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Ve třetí Aréně mluvíme o pokračování. Proč hráči touží po nových IP a přitom kupují pokračování? Co od nich jako zákazníci čekáme? Jak by k nim vývojáři měli přistupovat? A jaká úskalí (a výhody) skýtá vývoj druhého (nebo třetího) dílu? Vedle hlavního tématu tu máme i pár obvyklých rubrik. Díky, že posloucháte Arénu!<br>
<br>
Kompletní (1h30m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Zkratky:<br>
(00:03:37) Petrovo minitéma<br>
(00:10:54) Josefovo minitéma<br>
(00:13:58) Martinovo mini téma<br>
(00:16:00) Honzovo minitéma<br>
(00:23:22) Hlavní téma – Pokračování<br>
(v celé verzi podcastu je také odpověď na dotaz posluchače a segment Poslední věc)</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://www.ftc.gov/news-events/news/press-releases/2025/01/genshin-impact-game-developer-will-be-banned-selling-lootboxes-teens-under-16-without-parental'>Genshin Impact Game Developer Will be Banned…</a> (článek o Petrově tématu)<br>
<a href='https://www.pcgamer.com/hardware/one-mad-modder-has-massacred-the-steam-deck-folding-it-into-a-steam-brick-with-no-screen-no-controller-and-absolutely-no-sense/'>Steam Deck mod</a> (článek o Martinově tématu)<br>
<a href='https://crastinator-pro.github.io/steam-brick/'>Steam Brick Mod</a> (homepage projektu z Martinova tématu)<br>
<a href='https://dougshapiro.substack.com/p/quality-is-a-serious-problem'>Quality is a Serous Problem</a> (článek o Honzově tématu)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/pevsvcfvqwggr4ud/MF-dil321-arena3-bezbonusu.mp3" length="46050260" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Ve třetí Aréně mluvíme o pokračování. Proč hráči touží po nových IP a přitom kupují pokračování? Co od nich jako zákazníci čekáme? Jak by k nim vývojáři měli přistupovat? A jaká úskalí (a výhody) skýtá vývoj druhého (nebo třetího) dílu? Vedle hlavního tématu tu máme i pár obvyklých rubrik. Díky, že posloucháte Arénu!Kompletní (1h30m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Zkratky:(00:03:37) Petrovo minitéma(00:10:54) Josefovo minitéma(00:13:58) Martinovo mini téma(00:16:00) Honzovo minitéma(00:23:22) Hlavní téma – Pokračování(v celé verzi podcastu je také odpověď na dotaz posluchače a segment Poslední věc)
Show notes:Genshin Impact Game Developer Will be Banned… (článek o Petrově tématu)Steam Deck mod (článek o Martinově tématu)Steam Brick Mod (homepage projektu z Martinova tématu)Quality is a Serous Problem (článek o Honzově tématu)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2486</itunes:duration>
                <itunes:episode>328</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#320: Jotunnslayer</title>
        <itunes:title>#320: Jotunnslayer</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/320-jotunnslayer/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/320-jotunnslayer/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 31 Jan 2025 23:56:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/e961fbf6-0399-3647-9b2a-fbc766bd53ec</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Peter Nagy | České a slovenské hry vycházejí jako na běžícím páse a zatím největším letošním hitem je horde survivor hra Jotunnslayer vytvořená v Košicích. Šéfa studia jsem se zeptal na hru i na její vývoj. Rozhovor bude mít pokračování, kde s Peterem probereme jeho kariéru, košický game dev a další zajímavá témata.

Tvorbu podcastu můžete podpořit pomocí předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Vycházejí tam celé rozhovory s dvoudenním předstihem a nejrůznější bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/2820820/Jotunnslayer_Hordes_of_Hel/'>
Jotunnslayer: Hordes of Hel</a> (Steam stránka)<a href='https://www.games-farm.com/'>
Games Farm</a> (web)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Peter Nagy | České a slovenské hry vycházejí jako na běžícím páse a zatím největším letošním hitem je horde survivor hra Jotunnslayer vytvořená v Košicích. Šéfa studia jsem se zeptal na hru i na její vývoj. Rozhovor bude mít pokračování, kde s Peterem probereme jeho kariéru, košický game dev a další zajímavá témata.<br>
<br>
Tvorbu podcastu můžete podpořit pomocí předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Vycházejí tam celé rozhovory s dvoudenním předstihem a nejrůznější bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.<br>
<br>
Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/2820820/Jotunnslayer_Hordes_of_Hel/'><br>
Jotunnslayer: Hordes of Hel</a> (Steam stránka)<a href='https://www.games-farm.com/'><br>
Games Farm</a> (web)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/3ibwsmyrvcr6ddau/MF-dil320-jotunnslayer-final.mp3" length="40901631" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Peter Nagy | České a slovenské hry vycházejí jako na běžícím páse a zatím největším letošním hitem je horde survivor hra Jotunnslayer vytvořená v Košicích. Šéfa studia jsem se zeptal na hru i na její vývoj. Rozhovor bude mít pokračování, kde s Peterem probereme jeho kariéru, košický game dev a další zajímavá témata.Tvorbu podcastu můžete podpořit pomocí předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Vycházejí tam celé rozhovory s dvoudenním předstihem a nejrůznější bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Jotunnslayer: Hordes of Hel (Steam stránka)Games Farm (web)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2199</itunes:duration>
                <itunes:episode>327</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#319: Back in Service</title>
        <itunes:title>#319: Back in Service</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/319-back-in-service/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/319-back-in-service/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 29 Jan 2025 15:53:21 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/da77e112-c131-3dba-9895-a04d83058375</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Dominik Vojta | Už dnes můžete vstoupit do virtuálního pražského metra a zkusit si roli strojvůdce. S autorem novinky Back in Service jsem probral nejen samotnou hru, ale také její vývoj a budoucí plány.</p>
<p>Kompletní hodinovou epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/3331320/Back_in_Service_strojvdce_metra/'>
Back in Service: Strojvůdce metra</a> (Steam stránka)<a href='https://vojta.space/back-in-service/'>
Back in Service: a Prague metro driver experience</a> (oficiální stránka)
Bonus podcast #34: Rychlovka z GDS 24 - Back in Service (Předchozí bonusový minirozhovor s Dominikem)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Dominik Vojta | Už dnes můžete vstoupit do virtuálního pražského metra a zkusit si roli strojvůdce. S autorem novinky Back in Service jsem probral nejen samotnou hru, ale také její vývoj a budoucí plány.</p>
<p>Kompletní hodinovou epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/3331320/Back_in_Service_strojvdce_metra/'><br>
Back in Service: Strojvůdce metra</a> (Steam stránka)<a href='https://vojta.space/back-in-service/'><br>
Back in Service: a Prague metro driver experience</a> (oficiální stránka)<br>
Bonus podcast #34: Rychlovka z GDS 24 - Back in Service (Předchozí bonusový minirozhovor s Dominikem)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/z6tzh63yap4u4c49/MF-dil319-backinservice-bezbonusu.mp3" length="48265259" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Dominik Vojta | Už dnes můžete vstoupit do virtuálního pražského metra a zkusit si roli strojvůdce. S autorem novinky Back in Service jsem probral nejen samotnou hru, ale také její vývoj a budoucí plány.
Kompletní hodinovou epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Back in Service: Strojvůdce metra (Steam stránka)Back in Service: a Prague metro driver experience (oficiální stránka)Bonus podcast #34: Rychlovka z GDS 24 - Back in Service (Předchozí bonusový minirozhovor s Dominikem)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1986</itunes:duration>
                <itunes:episode>326</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#318: Rocket Boots Mania</title>
        <itunes:title>#318: Rocket Boots Mania</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/podcast-318-rocket-boots-mania/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/podcast-318-rocket-boots-mania/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 25 Jan 2025 12:16:12 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/6477007f-2101-3f3a-8e58-2a9874bf8a66</guid>
                                    <description><![CDATA[



<p>Host: Antonín Tripes | Tak tohle je příběh jako hrom. Nejprve příběh české parkurové závodní hry Rocket Boots Mania, která byla ve vývoji nějakých sedm let a právě teď na Steamu vychází ve verzi 1.0 (s řadou vylepšení a novinek). A pak hlavně příběh Antonína, který má za sebou ve svých 32 letech kariéru v několika velkých firmách po celém světě (namátkou Ubisoft, CD Projekt, PUBG, Krafton), ať už jako špičkový 3D animátor nebo pak jako designér a vedoucí pracovník. Jeho vyprávění bylo strhující, ani jsem nedutal. Jeden z nejzajímavějších (a taky nejdelších) dílů vůbec!</p>
<p>Kompletní epizodu si můžete v plné délce 2 hodin a 26 minut poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Zkratky:
(04:27) - Rocket Boots Mania
(49:47) - Povídání o Tondově kariéře</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/942200/Rocket_Boots_Mania/'>Rocket Boots Mania</a> (Steam stránka)
<a href='https://www.youtube.com/@rocketbootsmania'>YouTube kanál Rocket Boots Mania</a>
<a href='https://discord.gg/rbm'>Discord kanál Rocket Boots Mania</a>
<a href='https://www.contra-concept.com/'>Contra Concept</a> (web)
<a href='https://www.linkedin.com/in/antonin-tripes'>Antonín Tripes na LinkedInu</a></p>






 

]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[



<p>Host: Antonín Tripes | Tak tohle je příběh jako hrom. Nejprve příběh české parkurové závodní hry Rocket Boots Mania, která byla ve vývoji nějakých sedm let a právě teď na Steamu vychází ve verzi 1.0 (s řadou vylepšení a novinek). A pak hlavně příběh Antonína, který má za sebou ve svých 32 letech kariéru v několika velkých firmách po celém světě (namátkou Ubisoft, CD Projekt, PUBG, Krafton), ať už jako špičkový 3D animátor nebo pak jako designér a vedoucí pracovník. Jeho vyprávění bylo strhující, ani jsem nedutal. Jeden z nejzajímavějších (a taky nejdelších) dílů vůbec!</p>
<p>Kompletní epizodu si můžete v plné délce 2 hodin a 26 minut poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Zkratky:<br>
(04:27) - Rocket Boots Mania<br>
(49:47) - Povídání o Tondově kariéře</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/942200/Rocket_Boots_Mania/'>Rocket Boots Mania</a> (Steam stránka)<br>
<a href='https://www.youtube.com/@rocketbootsmania'>YouTube kanál Rocket Boots Mania</a><br>
<a href='https://discord.gg/rbm'>Discord kanál Rocket Boots Mania</a><br>
<a href='https://www.contra-concept.com/'>Contra Concept</a> (web)<br>
<a href='https://www.linkedin.com/in/antonin-tripes'>Antonín Tripes na LinkedInu</a></p>






 

]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/tkqy2erccux4ge78/MF-dil318-rocketbootsmania-bezbonusu.mp3" length="71129891" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[



Host: Antonín Tripes | Tak tohle je příběh jako hrom. Nejprve příběh české parkurové závodní hry Rocket Boots Mania, která byla ve vývoji nějakých sedm let a právě teď na Steamu vychází ve verzi 1.0 (s řadou vylepšení a novinek). A pak hlavně příběh Antonína, který má za sebou ve svých 32 letech kariéru v několika velkých firmách po celém světě (namátkou Ubisoft, CD Projekt, PUBG, Krafton), ať už jako špičkový 3D animátor nebo pak jako designér a vedoucí pracovník. Jeho vyprávění bylo strhující, ani jsem nedutal. Jeden z nejzajímavějších (a taky nejdelších) dílů vůbec!
Kompletní epizodu si můžete v plné délce 2 hodin a 26 minut poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(04:27) - Rocket Boots Mania(49:47) - Povídání o Tondově kariéře
Show notes:Rocket Boots Mania (Steam stránka)YouTube kanál Rocket Boots ManiaDiscord kanál Rocket Boots ManiaContra Concept (web)Antonín Tripes na LinkedInu






 

]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3164</itunes:duration>
                <itunes:episode>325</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#317: Gravelord</title>
        <itunes:title>#317: Gravelord</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/317-gravelord/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/317-gravelord/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 24 Jan 2025 16:43:13 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/09f26460-7f3d-3712-ae1a-5d372e06b7f9</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Tibor Repta | Slovenská boomer shooter Gravelord právě vychází. Povyprávěl mi o ní Tibor, šéf studia Fatbot Games. Rozebrali jsme spolu design, různé důležité rozhodnutí, otevřeně mi řekl, jakou slabinu na hře vidí a co se jim při vývoji povedlo a nepovedlo. Došlo pochopitelně i na marketing. Za mě každopádně solidní kousek, určitě si Gravelord zahrajte!

Kompletní epizodu si můžete v plné délce poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/1823990/Gravelord/'>
Gravelord</a> (Steam stránka)<a href='https://fatbot-games.com/'>
Fatbot Games</a> (oficiální web)
#239: Fatbot (Předchozí rozhovor s Tiborem)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Tibor Repta | Slovenská boomer shooter Gravelord právě vychází. Povyprávěl mi o ní Tibor, šéf studia Fatbot Games. Rozebrali jsme spolu design, různé důležité rozhodnutí, otevřeně mi řekl, jakou slabinu na hře vidí a co se jim při vývoji povedlo a nepovedlo. Došlo pochopitelně i na marketing. Za mě každopádně solidní kousek, určitě si Gravelord zahrajte!<br>
<br>
Kompletní epizodu si můžete v plné délce poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.<br>
<br>
Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/1823990/Gravelord/'><br>
Gravelord</a> (Steam stránka)<a href='https://fatbot-games.com/'><br>
Fatbot Games</a> (oficiální web)<br>
#239: Fatbot (Předchozí rozhovor s Tiborem)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/97uxxd4hvp2jrxpt/MF-dil317-gravelord-bezbonusu.mp3" length="68823971" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Tibor Repta | Slovenská boomer shooter Gravelord právě vychází. Povyprávěl mi o ní Tibor, šéf studia Fatbot Games. Rozebrali jsme spolu design, různé důležité rozhodnutí, otevřeně mi řekl, jakou slabinu na hře vidí a co se jim při vývoji povedlo a nepovedlo. Došlo pochopitelně i na marketing. Za mě každopádně solidní kousek, určitě si Gravelord zahrajte!Kompletní epizodu si můžete v plné délce poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Gravelord (Steam stránka)Fatbot Games (oficiální web)#239: Fatbot (Předchozí rozhovor s Tiborem)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2958</itunes:duration>
                <itunes:episode>324</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#316: Aréna 2 - Prognóza herního roku ﻿2025</title>
        <itunes:title>#316: Aréna 2 - Prognóza herního roku ﻿2025</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/316-arena-2-prognoza-herniho-roku-%ef%bb%bf2025/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/316-arena-2-prognoza-herniho-roku-%ef%bb%bf2025/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 17 Jan 2025 20:23:32 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/7042cc13-3d5b-3edd-afd6-db3e0a73b73e</guid>
                                    <description><![CDATA[



<p>Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | V druhé Aréně jsme se zaměřili na nový rok 2025 a pokusili se odhadnout, co nás v něm čeká, samozřejmě z pohledu her. Probíráme základní klíčovou otázku roku, tedy zda bude odloženo GTA VI. Probíráme Switch 2, situaci Ubisoftu, očekávání od Microsoftu i Sony a samozřejmě především konkrétní hry. Ty české, ty velké i ty menší, tzv. indie. Jsou tu samozřejmě i další pravidelné rubriky včetně čtyř úvodních témat. Díky, že posloucháte Arénu!

Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Prémiová verze:
<a href='https://modrak.gazetis.to/'>https://modrak.gazetis.to/</a>
<a href='https://herohero.co/modrak'>https://herohero.co/modrak</a></p>
<p>Zkratky:
(00:04:03) Josefovo minitéma
(00:12:08) Petrovo minitéma
(00:13:12) Honzovo mini téma
(00:14:44) Josefovo minitéma
(00:20:09) Hlavní téma – prognóza roku 2025
(Další části jsou v plné verzi na HeroHero nebo Gazetisto, která má 115 minut)

Hosté:
<a href='https://www.josefbatrla.cz/'>Josef Bátrla</a> (advokát se specializací na technologie a gaming)<a href='https://www.linkedin.com/in/pettka/'>
Petr Kolář</a> (Managing Director Ashborne Games)<a href='https://www.linkedin.com/in/martin-pernica/?originalSubdomain=cz'>
Martin Pernica</a> (CTO Flying Rat Studio)</p>






 

]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[



<p>Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | V druhé Aréně jsme se zaměřili na nový rok 2025 a pokusili se odhadnout, co nás v něm čeká, samozřejmě z pohledu her. Probíráme základní klíčovou otázku roku, tedy zda bude odloženo GTA VI. Probíráme Switch 2, situaci Ubisoftu, očekávání od Microsoftu i Sony a samozřejmě především konkrétní hry. Ty české, ty velké i ty menší, tzv. indie. Jsou tu samozřejmě i další pravidelné rubriky včetně čtyř úvodních témat. Díky, že posloucháte Arénu!<br>
<br>
Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Prémiová verze:<br>
<a href='https://modrak.gazetis.to/'>https://modrak.gazetis.to/</a><br>
<a href='https://herohero.co/modrak'>https://herohero.co/modrak</a></p>
<p>Zkratky:<br>
(00:04:03) Josefovo minitéma<br>
(00:12:08) Petrovo minitéma<br>
(00:13:12) Honzovo mini téma<br>
(00:14:44) Josefovo minitéma<br>
(00:20:09) Hlavní téma – prognóza roku 2025<br>
(Další části jsou v plné verzi na HeroHero nebo Gazetisto, která má 115 minut)<br>
<br>
Hosté:<br>
<a href='https://www.josefbatrla.cz/'>Josef Bátrla</a> (advokát se specializací na technologie a gaming)<a href='https://www.linkedin.com/in/pettka/'><br>
Petr Kolář</a> (Managing Director Ashborne Games)<a href='https://www.linkedin.com/in/martin-pernica/?originalSubdomain=cz'><br>
Martin Pernica</a> (CTO Flying Rat Studio)</p>






 

]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/kukag9iubruvccmu/MF-dil316-arena2-bezbonusu.mp3" length="68081335" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[



Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | V druhé Aréně jsme se zaměřili na nový rok 2025 a pokusili se odhadnout, co nás v něm čeká, samozřejmě z pohledu her. Probíráme základní klíčovou otázku roku, tedy zda bude odloženo GTA VI. Probíráme Switch 2, situaci Ubisoftu, očekávání od Microsoftu i Sony a samozřejmě především konkrétní hry. Ty české, ty velké i ty menší, tzv. indie. Jsou tu samozřejmě i další pravidelné rubriky včetně čtyř úvodních témat. Díky, že posloucháte Arénu!Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Prémiová verze:https://modrak.gazetis.to/https://herohero.co/modrak
Zkratky:(00:04:03) Josefovo minitéma(00:12:08) Petrovo minitéma(00:13:12) Honzovo mini téma(00:14:44) Josefovo minitéma(00:20:09) Hlavní téma – prognóza roku 2025(Další části jsou v plné verzi na HeroHero nebo Gazetisto, která má 115 minut)Hosté:Josef Bátrla (advokát se specializací na technologie a gaming)Petr Kolář (Managing Director Ashborne Games)Martin Pernica (CTO Flying Rat Studio)






 

]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3570</itunes:duration>
                <itunes:episode>323</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#315: Panelák</title>
        <itunes:title>#315: Panelák</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/315-panelak/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/315-panelak/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 16 Jan 2025 14:23:15 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/2d11b6e6-b20d-3eed-9188-a9d2e3d243b6</guid>
                                    <description><![CDATA[




<p>Host: Pavel Oršel | Překvapivý horor z paneláku, to je pro českého hráče námět jako hrom. A taky příběh jeho vývoje stojí za poslech. Pavel na hře pracoval několik let sám, aniž by to (kromě manželky) někomu řekl. Poslechněte si, kde hledal inspiraci, co se při tom naučil a jak to vlastně zamýšlel s tím koncem hry.</p>
<p>Kompletní epizodu si můžete v plné délce poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/3333890/Panelak/'>Panelák </a>(Steam stránka)
<a href='https://steamcommunity.com/profiles/76561198027940831/recommended/'>Bratrova recenze</a> (Steam)
<a href='https://gyazo.com/811a464e5b6a1cab9382031d67100970'>Credits obrazovka</a> (Screenshot ze hry)</p>






 
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[




<p>Host: Pavel Oršel | Překvapivý horor z paneláku, to je pro českého hráče námět jako hrom. A taky příběh jeho vývoje stojí za poslech. Pavel na hře pracoval několik let sám, aniž by to (kromě manželky) někomu řekl. Poslechněte si, kde hledal inspiraci, co se při tom naučil a jak to vlastně zamýšlel s tím koncem hry.</p>
<p>Kompletní epizodu si můžete v plné délce poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/3333890/Panelak/'>Panelák </a>(Steam stránka)<br>
<a href='https://steamcommunity.com/profiles/76561198027940831/recommended/'>Bratrova recenze</a> (Steam)<br>
<a href='https://gyazo.com/811a464e5b6a1cab9382031d67100970'>Credits obrazovka</a> (Screenshot ze hry)</p>






 
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/wk4wguenib7nm7jr/MF-dil315-panelak-bezbonusu.mp3" length="27678958" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[




Host: Pavel Oršel | Překvapivý horor z paneláku, to je pro českého hráče námět jako hrom. A taky příběh jeho vývoje stojí za poslech. Pavel na hře pracoval několik let sám, aniž by to (kromě manželky) někomu řekl. Poslechněte si, kde hledal inspiraci, co se při tom naučil a jak to vlastně zamýšlel s tím koncem hry.
Kompletní epizodu si můžete v plné délce poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Panelák (Steam stránka)Bratrova recenze (Steam)Credits obrazovka (Screenshot ze hry)






 
]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1565</itunes:duration>
                <itunes:episode>322</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#314: Tribe Nation</title>
        <itunes:title>#314: Tribe Nation</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/314-tribe-nation/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/314-tribe-nation/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 11 Jan 2025 22:31:19 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/87c202ca-d4a0-37e0-809f-f48b057ace1c</guid>
                                    <description><![CDATA[




<p>Host: Jindřich Skeldal | Hned v lednu, ještě před Kingdom Come Deliverance 2, vychází pár českých a slovenských her, jejichž autory chci vyzpovídat. Prnví letošní host ve vývojářské sérii je Jindra, autor roguelike strategie Tribe Nation.

Zkratky:
(01:08) Co hraješ
(07:11) Představení hry
Dále v bonusové části:
(41:32) O vývoji
(01:19:23) "Silné názory"

Show notes:
#131: Napoleon - Předchozí rozhovor s Jindrou vydaný v říjnu 2022<a href='https://store.steampowered.com/app/2739800/Tribe_Nation/'>
Tribe Nation</a> (Steam stránka)<a href='https://www.youtube.com/watch?v=dbksIzGA8Go'>
Aktuální live action trailer</a> (YouTube) <a href='https://www.youtube.com/watch?v=dACyqrMdtZU'>
Starší campaign trailer</a> (YouTube)</p>







 

]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[




<p>Host: Jindřich Skeldal | Hned v lednu, ještě před Kingdom Come Deliverance 2, vychází pár českých a slovenských her, jejichž autory chci vyzpovídat. Prnví letošní host ve vývojářské sérii je Jindra, autor roguelike strategie Tribe Nation.<br>
<br>
Zkratky:<br>
(01:08) Co hraješ<br>
(07:11) Představení hry<br>
Dále v bonusové části:<br>
(41:32) O vývoji<br>
(01:19:23) "Silné názory"<br>
<br>
Show notes:<br>
#131: Napoleon - Předchozí rozhovor s Jindrou vydaný v říjnu 2022<a href='https://store.steampowered.com/app/2739800/Tribe_Nation/'><br>
Tribe Nation</a> (Steam stránka)<a href='https://www.youtube.com/watch?v=dbksIzGA8Go'><br>
Aktuální live action trailer</a> (YouTube) <a href='https://www.youtube.com/watch?v=dACyqrMdtZU'><br>
Starší campaign trailer</a> (YouTube)</p>







 

]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/enqfrvy5avjugk2u/MF-dil314-tribenation-bezbonusu.mp3" length="62755163" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[




Host: Jindřich Skeldal | Hned v lednu, ještě před Kingdom Come Deliverance 2, vychází pár českých a slovenských her, jejichž autory chci vyzpovídat. Prnví letošní host ve vývojářské sérii je Jindra, autor roguelike strategie Tribe Nation.Zkratky:(01:08) Co hraješ(07:11) Představení hryDále v bonusové části:(41:32) O vývoji(01:19:23) "Silné názory"Show notes:#131: Napoleon - Předchozí rozhovor s Jindrou vydaný v říjnu 2022Tribe Nation (Steam stránka)Aktuální live action trailer (YouTube) Starší campaign trailer (YouTube)







 

]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2615</itunes:duration>
                <itunes:episode>321</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#313: Aréna 1 - Bilance herního roku ﻿2024</title>
        <itunes:title>#313: Aréna 1 - Bilance herního roku ﻿2024</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/313-arena-1-bilance-herniho-roku-%ef%bb%bf2024/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/313-arena-1-bilance-herniho-roku-%ef%bb%bf2024/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 10 Jan 2025 16:24:02 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/5b974265-13f3-3f00-8def-9108f35a6208</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | První ostrá Aréna. Tenhle seriál vychází v placené verzi podcastu na HeroHero a Gazetisto vždy 1. a 15. v měsíci. Zde ve free verzi bude vycházet s tradičním dvoudenním zpožděním, v tomto případě ale z technických důvodů došlo k větší prodlevě. Za tu pardon! Každopádně v nové sérii rozebíráme ve čtyřech aktuální události v herním průmyslu a světě videoher. Tentokrát vás asi nepřekvapíme: bavíme se o tom, co dobrého a zlého přinesl rok 2024. Druhá Aréna vyjde už patnáctého, zde ve volné verzi tedy sedmnáctého ledna.

Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Zkratky:
(07:45) Martinovo téma
(16:03) Petrovo téma
(20:00) Josefovo téma
(28:14) Honzovo téma
(35:59) Hlavní téma - bilance herního roku 2024
(Další části jsou v plné verzi, která má 117 minut)</p>
<p>Hosté:
<a href='https://www.josefbatrla.cz/'>Josef Bátrla</a> (advokát se specializací na technologie a gaming)<a href='https://www.linkedin.com/in/pettka/'>
Petr Kolář</a> (Managing Director Ashborne Games)<a href='https://www.linkedin.com/in/martin-pernica/?originalSubdomain=cz'>
Martin Pernica</a> (CTO Flying Rat Studio)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | První ostrá Aréna. Tenhle seriál vychází v placené verzi podcastu na HeroHero a Gazetisto vždy 1. a 15. v měsíci. Zde ve free verzi bude vycházet s tradičním dvoudenním zpožděním, v tomto případě ale z technických důvodů došlo k větší prodlevě. Za tu pardon! Každopádně v nové sérii rozebíráme ve čtyřech aktuální události v herním průmyslu a světě videoher. Tentokrát vás asi nepřekvapíme: bavíme se o tom, co dobrého a zlého přinesl rok 2024. Druhá Aréna vyjde už patnáctého, zde ve volné verzi tedy sedmnáctého ledna.<br>
<br>
Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Zkratky:<br>
(07:45) Martinovo téma<br>
(16:03) Petrovo téma<br>
(20:00) Josefovo téma<br>
(28:14) Honzovo téma<br>
(35:59) Hlavní téma - bilance herního roku 2024<br>
(Další části jsou v plné verzi, která má 117 minut)</p>
<p>Hosté:<br>
<a href='https://www.josefbatrla.cz/'>Josef Bátrla</a> (advokát se specializací na technologie a gaming)<a href='https://www.linkedin.com/in/pettka/'><br>
Petr Kolář</a> (Managing Director Ashborne Games)<a href='https://www.linkedin.com/in/martin-pernica/?originalSubdomain=cz'><br>
Martin Pernica</a> (CTO Flying Rat Studio)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/rwf7heabihuawy9q/MF-dil313-arena1-bezbonusu.mp3" length="91869251" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | První ostrá Aréna. Tenhle seriál vychází v placené verzi podcastu na HeroHero a Gazetisto vždy 1. a 15. v měsíci. Zde ve free verzi bude vycházet s tradičním dvoudenním zpožděním, v tomto případě ale z technických důvodů došlo k větší prodlevě. Za tu pardon! Každopádně v nové sérii rozebíráme ve čtyřech aktuální události v herním průmyslu a světě videoher. Tentokrát vás asi nepřekvapíme: bavíme se o tom, co dobrého a zlého přinesl rok 2024. Druhá Aréna vyjde už patnáctého, zde ve volné verzi tedy sedmnáctého ledna.Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Zkratky:(07:45) Martinovo téma(16:03) Petrovo téma(20:00) Josefovo téma(28:14) Honzovo téma(35:59) Hlavní téma - bilance herního roku 2024(Další části jsou v plné verzi, která má 117 minut)
Hosté:Josef Bátrla (advokát se specializací na technologie a gaming)Petr Kolář (Managing Director Ashborne Games)Martin Pernica (CTO Flying Rat Studio)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3822</itunes:duration>
                <itunes:episode>320</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#312: Hra roku 2024 (Anketa)</title>
        <itunes:title>#312: Hra roku 2024 (Anketa)</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/312-hra-roku-2024-anketa/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/312-hra-roku-2024-anketa/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 31 Dec 2024 14:44:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/26355119-2763-3efe-b92b-8154df34cfd7</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Anketní díl, ve kterém asi 25 herních vývojářů, novinářů a zasloužilých hráčů odpovídá na jednoduchou otázku: Jaká je tvoje hra roku 2024?</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde vyšly také tři další bonusové ankety. Vedle bonusových částí a bonusových epizod tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:
<a href='https://gyazo.com/d64b861ef541a5bb1dd389223d042516'>Seznam dotazovaných s jejich volbou</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Anketní díl, ve kterém asi 25 herních vývojářů, novinářů a zasloužilých hráčů odpovídá na jednoduchou otázku: Jaká je tvoje hra roku 2024?</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde vyšly také tři další bonusové ankety. Vedle bonusových částí a bonusových epizod tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://gyazo.com/d64b861ef541a5bb1dd389223d042516'>Seznam dotazovaných s jejich volbou</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/jmuuvkkggaydgjeu/MF-dil312-anketahraroku.mp3" length="36646410" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Anketní díl, ve kterém asi 25 herních vývojářů, novinářů a zasloužilých hráčů odpovídá na jednoduchou otázku: Jaká je tvoje hra roku 2024?
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde vyšly také tři další bonusové ankety. Vedle bonusových částí a bonusových epizod tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Seznam dotazovaných s jejich volbou]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2088</itunes:duration>
                <itunes:episode>319</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#311: Bug</title>
        <itunes:title>#311: Bug</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/311-bug/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/311-bug/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 30 Dec 2024 10:28:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/26f1b054-1137-3ecb-8656-37149f9d97ab</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Viktor Bocan (plus krátké vstupy Jarka Koláře, Petra Koláře, Pavla Tovaryše a Jána Ilavského) | K nulté Aréně tu máme ještě doplňující podcast s Viktorem, kde jsme chyby ve hrách probrali zase z trochu jiného pohledu. Jak se vlastně bugy do hry dostanou a co se s nimi dá dělat? Došlo i na zábavu a postřehy několika dalkších vývojářů.</p>
<p>Všechny díly včetně exkluzivních epizod si můžete s dvoudenním předstihem poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Podcast lze nově propojit také se Spotify, díky čemuž můžete placené podcasty poslouchat i přes mobilní aplikaci Spotify. Postup je následující:
1. Najděte na Spotify HeroHero verzi Modrák &amp; Friends (vyhledejte například "Modrák Herohero")
2. Rozklikněte podcast a uvidíte epizody označené jako Placené. Klikněte na zámeček vpravo.
3. Zvolte Získej přístup a pak Link Account.
4. Provedete registraci nového účtu na HeroHero (nebo se objeví váš stávající, máte-li ho už), načež zaplatíte předplatné Modrák &amp; Friends.
5. Následně už HeroHero vůbec nemusíte používat. V propojeném Spotify vidíte kompletní epizody s předstihem, a to až dokud nezrušíte předplatné.</p>
<p>Zkratky:
(08:29) Bugy
(21:02) Postřeh Pavla Tovaryše
V bonusech dále postřehy Jarka Koláře, Jána Ilavského a Petra Koláře

Předchozí podcasty na téma:
#308: Aréna 0 - Betaverze za peníze, vadí to ještě?

</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Viktor Bocan (plus krátké vstupy Jarka Koláře, Petra Koláře, Pavla Tovaryše a Jána Ilavského) | K nulté Aréně tu máme ještě doplňující podcast s Viktorem, kde jsme chyby ve hrách probrali zase z trochu jiného pohledu. Jak se vlastně bugy do hry dostanou a co se s nimi dá dělat? Došlo i na zábavu a postřehy několika dalkších vývojářů.</p>
<p>Všechny díly včetně exkluzivních epizod si můžete s dvoudenním předstihem poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Podcast lze nově propojit také se Spotify, díky čemuž můžete placené podcasty poslouchat i přes mobilní aplikaci Spotify. Postup je následující:<br>
1. Najděte na Spotify HeroHero verzi Modrák &amp; Friends (vyhledejte například "Modrák Herohero")<br>
2. Rozklikněte podcast a uvidíte epizody označené jako Placené. Klikněte na zámeček vpravo.<br>
3. Zvolte Získej přístup a pak Link Account.<br>
4. Provedete registraci nového účtu na HeroHero (nebo se objeví váš stávající, máte-li ho už), načež zaplatíte předplatné Modrák &amp; Friends.<br>
5. Následně už HeroHero vůbec nemusíte používat. V propojeném Spotify vidíte kompletní epizody s předstihem, a to až dokud nezrušíte předplatné.</p>
<p>Zkratky:<br>
(08:29) Bugy<br>
(21:02) Postřeh Pavla Tovaryše<br>
V bonusech dále postřehy Jarka Koláře, Jána Ilavského a Petra Koláře<br>
<br>
Předchozí podcasty na téma:<br>
#308: Aréna 0 - Betaverze za peníze, vadí to ještě?<br>
<br>
</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/cjtjb8qrymjgytjp/MF-dil311-bug-bezbonusu.mp3" length="48706787" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Viktor Bocan (plus krátké vstupy Jarka Koláře, Petra Koláře, Pavla Tovaryše a Jána Ilavského) | K nulté Aréně tu máme ještě doplňující podcast s Viktorem, kde jsme chyby ve hrách probrali zase z trochu jiného pohledu. Jak se vlastně bugy do hry dostanou a co se s nimi dá dělat? Došlo i na zábavu a postřehy několika dalkších vývojářů.
Všechny díly včetně exkluzivních epizod si můžete s dvoudenním předstihem poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Podcast lze nově propojit také se Spotify, díky čemuž můžete placené podcasty poslouchat i přes mobilní aplikaci Spotify. Postup je následující:1. Najděte na Spotify HeroHero verzi Modrák &amp; Friends (vyhledejte například "Modrák Herohero")2. Rozklikněte podcast a uvidíte epizody označené jako Placené. Klikněte na zámeček vpravo.3. Zvolte Získej přístup a pak Link Account.4. Provedete registraci nového účtu na HeroHero (nebo se objeví váš stávající, máte-li ho už), načež zaplatíte předplatné Modrák &amp; Friends.5. Následně už HeroHero vůbec nemusíte používat. V propojeném Spotify vidíte kompletní epizody s předstihem, a to až dokud nezrušíte předplatné.
Zkratky:(08:29) Bugy(21:02) Postřeh Pavla TovaryšeV bonusech dále postřehy Jarka Koláře, Jána Ilavského a Petra KolářePředchozí podcasty na téma:#308: Aréna 0 - Betaverze za peníze, vadí to ještě?]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2181</itunes:duration>
                <itunes:episode>318</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#310: Comeback Crime Bosse</title>
        <itunes:title>#310: Comeback Crime Bosse</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/310-comeback-crime-bosse/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/310-comeback-crime-bosse/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 26 Dec 2024 11:16:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/e5405e90-73e4-3c2c-a5bc-8d23631881d5</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jarek Kolář | Retrospektivní epizoda o Crime Bossu byla v plánu dlouho. Hodně mě totiž zajímalo, jak se v Ingame Studios snžili napravit nepovedený launch a jak se jim osud ambiciózní střílečky povedlo během následujících 18 měsíců otočit. Jarek mi to odvyprávěl hodně otevřeně a využili jsme i podklady z jeho přednášky From Concept to Comeback: The Evolution of Crime Boss na GDS.</p>
<p>Kompletní o 50 minut delší epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Zkratky:
(02:23) Úvod, indie vývoj a GDS
(08:00) Jak to bylo s Crime Bossem a vertical slice
(31:48) Horizontal slice a alfa
Další témata jako odezva na vydání, změny mechanik, Steam marketing a další novinky jsou diskutována v plné epizody.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/2933080/Crime_Boss_Rockay_City/'>Crime Boss</a> (Steam stránka)
<a href='https://visitrockaycity.com/'>Crime Boss</a> (homepage)

Předchozí epizody:
#18: Veteránova tajemství (1. část vzpomínkové epizody)
#19: Veteránova tajemství 2. část vzpomínkové epizody)
#152: Crime Boss (rozhovor s Jarkem po oznámení hry)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jarek Kolář | Retrospektivní epizoda o Crime Bossu byla v plánu dlouho. Hodně mě totiž zajímalo, jak se v Ingame Studios snžili napravit nepovedený launch a jak se jim osud ambiciózní střílečky povedlo během následujících 18 měsíců otočit. Jarek mi to odvyprávěl hodně otevřeně a využili jsme i podklady z jeho přednášky From Concept to Comeback: The Evolution of Crime Boss na GDS.</p>
<p>Kompletní o 50 minut delší epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Zkratky:<br>
(02:23) Úvod, indie vývoj a GDS<br>
(08:00) Jak to bylo s Crime Bossem a vertical slice<br>
(31:48) Horizontal slice a alfa<br>
Další témata jako odezva na vydání, změny mechanik, Steam marketing a další novinky jsou diskutována v plné epizody.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2933080/Crime_Boss_Rockay_City/'>Crime Boss</a> (Steam stránka)<br>
<a href='https://visitrockaycity.com/'>Crime Boss</a> (homepage)<br>
<br>
Předchozí epizody:<br>
#18: Veteránova tajemství (1. část vzpomínkové epizody)<br>
#19: Veteránova tajemství 2. část vzpomínkové epizody)<br>
#152: Crime Boss (rozhovor s Jarkem po oznámení hry)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/nz7kqqfqn3ska4dw/MF-dil310-comebackcrimebosse-bezbonusu.mp3" length="49970953" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jarek Kolář | Retrospektivní epizoda o Crime Bossu byla v plánu dlouho. Hodně mě totiž zajímalo, jak se v Ingame Studios snžili napravit nepovedený launch a jak se jim osud ambiciózní střílečky povedlo během následujících 18 měsíců otočit. Jarek mi to odvyprávěl hodně otevřeně a využili jsme i podklady z jeho přednášky From Concept to Comeback: The Evolution of Crime Boss na GDS.
Kompletní o 50 minut delší epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Zkratky:(02:23) Úvod, indie vývoj a GDS(08:00) Jak to bylo s Crime Bossem a vertical slice(31:48) Horizontal slice a alfaDalší témata jako odezva na vydání, změny mechanik, Steam marketing a další novinky jsou diskutována v plné epizody.
Show notes:Crime Boss (Steam stránka)Crime Boss (homepage)Předchozí epizody:#18: Veteránova tajemství (1. část vzpomínkové epizody)#19: Veteránova tajemství 2. část vzpomínkové epizody)#152: Crime Boss (rozhovor s Jarkem po oznámení hry)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2744</itunes:duration>
                <itunes:episode>317</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#309: Jaký je... Path of Exile 2</title>
        <itunes:title>#309: Jaký je... Path of Exile 2</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/309-jaky-je-path-of-exile-2/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/309-jaky-je-path-of-exile-2/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 22 Dec 2024 12:46:36 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/a3a29f01-7bf0-3233-b0f6-70b17e2c7a10</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Olda Štěrba | Grinding Gear Games vydali na začátku prosince early access verzi Path of Exile 2. Akční RPG hit mi představil streamer ArcadeBulls.</p>
<p>Kompletní epizodu si můžete v plné délce poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/1643320/STALKER_2_Heart_of_Chornobyl/'>
</a><a href='https://store.steampowered.com/app/2694490/Path_of_Exile_2/'>Path of Exile 2</a> (Steam stránka)
<a href='https://pathofexile2.com/early-access'>Path of Exile 2</a> (oficiální web)
<a href='https://www.twitch.tv/arcadebulls'>ArcadeBulls na Twitchi</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Olda Štěrba | Grinding Gear Games vydali na začátku prosince early access verzi Path of Exile 2. Akční RPG hit mi představil streamer ArcadeBulls.</p>
<p>Kompletní epizodu si můžete v plné délce poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/1643320/STALKER_2_Heart_of_Chornobyl/'><br>
</a><a href='https://store.steampowered.com/app/2694490/Path_of_Exile_2/'>Path of Exile 2</a> (Steam stránka)<br>
<a href='https://pathofexile2.com/early-access'>Path of Exile 2</a> (oficiální web)<br>
<a href='https://www.twitch.tv/arcadebulls'>ArcadeBulls na Twitchi</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/4ftba94f6grugrje/MF-dil309-pathofexile2-bezbonusu.mp3" length="33235667" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Olda Štěrba | Grinding Gear Games vydali na začátku prosince early access verzi Path of Exile 2. Akční RPG hit mi představil streamer ArcadeBulls.
Kompletní epizodu si můžete v plné délce poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Path of Exile 2 (Steam stránka)Path of Exile 2 (oficiální web)ArcadeBulls na Twitchi]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1414</itunes:duration>
                <itunes:episode>316</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#308: Aréna 0 - Betaverze za peníze, vadí to ještě?</title>
        <itunes:title>#308: Aréna 0 - Betaverze za peníze, vadí to ještě?</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/308-arena-0-betaverze-za-penize-vadi-to-jeste/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/308-arena-0-betaverze-za-penize-vadi-to-jeste/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 22 Dec 2024 12:04:23 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/0a72c5c0-b0a9-303f-91ec-8f1c204e42fa</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Pozor, toto je zkouška! Opakuji, toto je zkouška, neboli pokus o nový podcastový seriál, ve kterém se budu setkávat se třemi stejnými hosty. Diskutovat budeme nad čtyřmi aktualitami a jedním hlavním tématem, které právě rezonuje herním průmyslem nebo hráčskou komunitou, případně je nadčasové. Tohle je nultý díl, který už má základní zamýšlenou strukturu, naplno ale celý pravidelný seriál rozjedeme až v roce 2025, kdy v prvním dílu odhalíme přesnou podobu s několika úpravami. Co se rozhodně nezmění, je sestava hostů, jinak ale můžete ještě svým feedbackem leccos ovlivnit. Chcete se zapojit například svými otázkami? Chcete, abychom byli údernější a stručnější? Preferovali byste jiný focus? Nebo rádi doplnili nějakou konkrétní rubriku? Dejte vědět, dokud je čas!</p>
<p>Celý, o půl hodiny delší, díl si můžete poslechnout na HeroHero (<a href='https://herohero.co/modrak'>https://herohero.co/modrak</a>) nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Zkratky:
(07:01) Honzovo téma
(10:58) Petrovo téma
(25:08) Martinovo téma
(30:50) Josefovo téma
(40:59) Hlavní téma zabugované hry</p>
<p>Hosté:
<a href='https://www.josefbatrla.cz/'>Josef Bátrla</a> (advokát se specializací na technologie a gaming)<a href='https://www.linkedin.com/in/pettka/'>
Petr Kolář</a> (Managing Director Ashborne Games)<a href='https://www.linkedin.com/in/martin-pernica/?originalSubdomain=cz'>
Martin Pernica</a> (CTO Flying Rat Studio)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Pozor, toto je zkouška! Opakuji, toto je zkouška, neboli pokus o nový podcastový seriál, ve kterém se budu setkávat se třemi stejnými hosty. Diskutovat budeme nad čtyřmi aktualitami a jedním hlavním tématem, které právě rezonuje herním průmyslem nebo hráčskou komunitou, případně je nadčasové. Tohle je nultý díl, který už má základní zamýšlenou strukturu, naplno ale celý pravidelný seriál rozjedeme až v roce 2025, kdy v prvním dílu odhalíme přesnou podobu s několika úpravami. Co se rozhodně nezmění, je sestava hostů, jinak ale můžete ještě svým feedbackem leccos ovlivnit. Chcete se zapojit například svými otázkami? Chcete, abychom byli údernější a stručnější? Preferovali byste jiný focus? Nebo rádi doplnili nějakou konkrétní rubriku? Dejte vědět, dokud je čas!</p>
<p>Celý, o půl hodiny delší, díl si můžete poslechnout na HeroHero (<a href='https://herohero.co/modrak'>https://herohero.co/modrak</a>) nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Zkratky:<br>
(07:01) Honzovo téma<br>
(10:58) Petrovo téma<br>
(25:08) Martinovo téma<br>
(30:50) Josefovo téma<br>
(40:59) Hlavní téma zabugované hry</p>
<p>Hosté:<br>
<a href='https://www.josefbatrla.cz/'>Josef Bátrla</a> (advokát se specializací na technologie a gaming)<a href='https://www.linkedin.com/in/pettka/'><br>
Petr Kolář</a> (Managing Director Ashborne Games)<a href='https://www.linkedin.com/in/martin-pernica/?originalSubdomain=cz'><br>
Martin Pernica</a> (CTO Flying Rat Studio)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/n8qdzt5e4ee77wxm/MF-dil308-arena0-bezbonusu.mp3" length="81024155" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Pozor, toto je zkouška! Opakuji, toto je zkouška, neboli pokus o nový podcastový seriál, ve kterém se budu setkávat se třemi stejnými hosty. Diskutovat budeme nad čtyřmi aktualitami a jedním hlavním tématem, které právě rezonuje herním průmyslem nebo hráčskou komunitou, případně je nadčasové. Tohle je nultý díl, který už má základní zamýšlenou strukturu, naplno ale celý pravidelný seriál rozjedeme až v roce 2025, kdy v prvním dílu odhalíme přesnou podobu s několika úpravami. Co se rozhodně nezmění, je sestava hostů, jinak ale můžete ještě svým feedbackem leccos ovlivnit. Chcete se zapojit například svými otázkami? Chcete, abychom byli údernější a stručnější? Preferovali byste jiný focus? Nebo rádi doplnili nějakou konkrétní rubriku? Dejte vědět, dokud je čas!
Celý, o půl hodiny delší, díl si můžete poslechnout na HeroHero (https://herohero.co/modrak) nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(07:01) Honzovo téma(10:58) Petrovo téma(25:08) Martinovo téma(30:50) Josefovo téma(40:59) Hlavní téma zabugované hry
Hosté:Josef Bátrla (advokát se specializací na technologie a gaming)Petr Kolář (Managing Director Ashborne Games)Martin Pernica (CTO Flying Rat Studio)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3447</itunes:duration>
                <itunes:episode>315</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#307: GDS 2024</title>
        <itunes:title>#307: GDS 2024</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/307-gds-2024/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/307-gds-2024/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 08 Dec 2024 12:24:08 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/9d38bbea-6f0c-3332-90ee-9e90fc1fa49d</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Pavel Barák | Opět po roce jsem pohovořil s předsedou Asociace českých herních vývojářů. V první řadě jde o pozvánku na GDS 2024, která se bude konat příští týden. No a pak jsem probrali agendu GDA včetně některých aktuálně hojně diskutovaných témat jako je nový zákon o audiovizi a s ním související podpora herních vývojářů.</p>
<p>POZOR! Sleva na vstupenky!
Při koupi jakékoliv vstupenky zadejte kód "modrakfriends" pro získání 15 % slevy.
<a href='http://www.gdsession.com/index.php?action=registration'>www.gdsession.com/index.php?ac...</a></p>
<p>Zkratky:
(03:30) GDS 2024
(22:33) Agenda asociace českých herních vývojářů
(22:44) Stav herního průmyslu
Další témata včetně zákona o audiovizi, podpory vývojářů, podoby dotací i ukrajinských studiích v ČR najdete v celé verzi na HeroHero a Gazetisto.

Show notes:<a href='https://www.gdsession.com/'>
Game Developers Session Prague </a>(oficiální web)<a href='https://gda.cz/'>
</a><a href='https://gda.cz/'>GDA.cz</a> (oficiální web)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Pavel Barák | Opět po roce jsem pohovořil s předsedou Asociace českých herních vývojářů. V první řadě jde o pozvánku na GDS 2024, která se bude konat příští týden. No a pak jsem probrali agendu GDA včetně některých aktuálně hojně diskutovaných témat jako je nový zákon o audiovizi a s ním související podpora herních vývojářů.</p>
<p>POZOR! Sleva na vstupenky!<br>
Při koupi jakékoliv vstupenky zadejte kód "modrakfriends" pro získání 15 % slevy.<br>
<a href='http://www.gdsession.com/index.php?action=registration'>www.gdsession.com/index.php?ac...</a></p>
<p>Zkratky:<br>
(03:30) GDS 2024<br>
(22:33) Agenda asociace českých herních vývojářů<br>
(22:44) Stav herního průmyslu<br>
Další témata včetně zákona o audiovizi, podpory vývojářů, podoby dotací i ukrajinských studiích v ČR najdete v celé verzi na HeroHero a Gazetisto.<br>
<br>
Show notes:<a href='https://www.gdsession.com/'><br>
Game Developers Session Prague </a>(oficiální web)<a href='https://gda.cz/'><br>
</a><a href='https://gda.cz/'>GDA.cz</a> (oficiální web)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/78m24qsx4w7248dw/MF-dil307-gdsagda-bezbonusu.mp3" length="49297523" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Pavel Barák | Opět po roce jsem pohovořil s předsedou Asociace českých herních vývojářů. V první řadě jde o pozvánku na GDS 2024, která se bude konat příští týden. No a pak jsem probrali agendu GDA včetně některých aktuálně hojně diskutovaných témat jako je nový zákon o audiovizi a s ním související podpora herních vývojářů.
POZOR! Sleva na vstupenky!Při koupi jakékoliv vstupenky zadejte kód "modrakfriends" pro získání 15 % slevy.www.gdsession.com/index.php?ac...
Zkratky:(03:30) GDS 2024(22:33) Agenda asociace českých herních vývojářů(22:44) Stav herního průmysluDalší témata včetně zákona o audiovizi, podpory vývojářů, podoby dotací i ukrajinských studiích v ČR najdete v celé verzi na HeroHero a Gazetisto.Show notes:Game Developers Session Prague (oficiální web)GDA.cz (oficiální web)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2437</itunes:duration>
                <itunes:episode>314</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>Podcast #306: Konec Re-Playe</title>
        <itunes:title>Podcast #306: Konec Re-Playe</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/podcast-306-konec-re-playe/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/podcast-306-konec-re-playe/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 08 Dec 2024 11:51:58 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/ff8a5669-3547-31d2-813a-9567a81e2b53</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Vojtěch Novák | Po 14 letech na televizních obrazovkách končí herní pořad Re-Play. Časy se mění a podoba herních médií samozřejmě taky. S producentem pořadu Vojtou Novákem jsem zavzpomínal na začátky, na éru Mikoláše a Bětky, a taky na svých pár let na židli šéfredaktora. Ano, bylo to trochu osobní, díky za pochopení. V závěru došlo také na vousaté vzpomínky na tvorbu pořadu SCORE Live a taky na začátky v Bohemce, kde Vojta pracoval (s Viktorem!) na Flashpointu.</p>
<p>Zkratky:
(01:33) Re-Play
(26:39) Virtual GP
(Zbytek v kompletní části - mj. SCORE Live nebo Operace Flashpoint)</p>
<p>Show notes:<a href='https://www.youtube.com/watch?v=0a6Wf5ollVQ'>
Díl Re-Playe na Public TV</a><a href='https://www.youtube.com/watch?v=2EZ9vohCIbo'>
První díl Re-Playe na Primě Cool</a> (Tukan s Bětkou)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=MvASY6rhxmE&amp;list=PLmL9RbAFEyAmxiGpyn2yxIHyquYRF6q9l'>Bonus Re-Playe cosplay Tomb Raider</a> (Bonus Re-Playe cosplay Tomb Raider)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=y-ffjkYd1x8&amp;list=PLmL9RbAFEyAnaxFArFY4A1pyCasJdrAxo'>První díl "nového" Re-Playe</a> (rok 2019, 2.0 pod mým vedením)<a href='https://www.youtube.com/watch?v=rwX2v6KjJvM'>
Re-Play Tutorial</a> (spin-off pořad, 2022)<a href='https://www.youtube.com/@VirtualGP'>
Virtual GP</a> (kanál na YouTube)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=XCv82ItNknY'>SCORE Live 2</a> (první "ostrý" díl pořadu z roku 2005, viz znělka od Karla Matějky)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=5LJzIXmG2yo'>SCORE Live 42</a> (poslední díl pořadu z konce 2008)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Vojtěch Novák | Po 14 letech na televizních obrazovkách končí herní pořad Re-Play. Časy se mění a podoba herních médií samozřejmě taky. S producentem pořadu Vojtou Novákem jsem zavzpomínal na začátky, na éru Mikoláše a Bětky, a taky na svých pár let na židli šéfredaktora. Ano, bylo to trochu osobní, díky za pochopení. V závěru došlo také na vousaté vzpomínky na tvorbu pořadu SCORE Live a taky na začátky v Bohemce, kde Vojta pracoval (s Viktorem!) na Flashpointu.</p>
<p>Zkratky:<br>
(01:33) Re-Play<br>
(26:39) Virtual GP<br>
(Zbytek v kompletní části - mj. SCORE Live nebo Operace Flashpoint)</p>
<p>Show notes:<a href='https://www.youtube.com/watch?v=0a6Wf5ollVQ'><br>
Díl Re-Playe na Public TV</a><a href='https://www.youtube.com/watch?v=2EZ9vohCIbo'><br>
První díl Re-Playe na Primě Cool</a> (Tukan s Bětkou)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=MvASY6rhxmE&amp;list=PLmL9RbAFEyAmxiGpyn2yxIHyquYRF6q9l'>Bonus Re-Playe cosplay Tomb Raider</a> (Bonus Re-Playe cosplay Tomb Raider)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=y-ffjkYd1x8&amp;list=PLmL9RbAFEyAnaxFArFY4A1pyCasJdrAxo'>První díl "nového" Re-Playe</a> (rok 2019, 2.0 pod mým vedením)<a href='https://www.youtube.com/watch?v=rwX2v6KjJvM'><br>
Re-Play Tutorial</a> (spin-off pořad, 2022)<a href='https://www.youtube.com/@VirtualGP'><br>
Virtual GP</a> (kanál na YouTube)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=XCv82ItNknY'>SCORE Live 2</a> (první "ostrý" díl pořadu z roku 2005, viz znělka od Karla Matějky)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=5LJzIXmG2yo'>SCORE Live 42</a> (poslední díl pořadu z konce 2008)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/ivr326pbwegq8xxh/MF-dil306-replay-bezbonusu.mp3" length="41515019" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Vojtěch Novák | Po 14 letech na televizních obrazovkách končí herní pořad Re-Play. Časy se mění a podoba herních médií samozřejmě taky. S producentem pořadu Vojtou Novákem jsem zavzpomínal na začátky, na éru Mikoláše a Bětky, a taky na svých pár let na židli šéfredaktora. Ano, bylo to trochu osobní, díky za pochopení. V závěru došlo také na vousaté vzpomínky na tvorbu pořadu SCORE Live a taky na začátky v Bohemce, kde Vojta pracoval (s Viktorem!) na Flashpointu.
Zkratky:(01:33) Re-Play(26:39) Virtual GP(Zbytek v kompletní části - mj. SCORE Live nebo Operace Flashpoint)
Show notes:Díl Re-Playe na Public TVPrvní díl Re-Playe na Primě Cool (Tukan s Bětkou)Bonus Re-Playe cosplay Tomb Raider (Bonus Re-Playe cosplay Tomb Raider)První díl "nového" Re-Playe (rok 2019, 2.0 pod mým vedením)Re-Play Tutorial (spin-off pořad, 2022)Virtual GP (kanál na YouTube)SCORE Live 2 (první "ostrý" díl pořadu z roku 2005, viz znělka od Karla Matějky)SCORE Live 42 (poslední díl pořadu z konce 2008)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2168</itunes:duration>
                <itunes:episode>313</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#305: HeistGeist</title>
        <itunes:title>#305: HeistGeist</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/305-heistgeist/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/305-heistgeist/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 01 Dec 2024 23:18:07 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/d43af715-ba76-3aa9-ab25-1887a57e4630</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Ivan a Martin Kozmonovi | Kyberpunkové RPG situované do Bratislavy HeistGeist vyšlo před dvěma týdny a já si o něm popovídal s dvojicí jeho vývojářů, bratry Kozmonovými. Řeč byla i o vývoji, marketingu a dalších plánech.</p>
<p>Celý, o hodinu delší, díl si můžete poslechnout na HeroHero (<a href='https://herohero.co/modrak'>https://herohero.co/modrak</a>) nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Zkratky:
(03:32) Inspirace
(11:15) Hratelnost
(19:14) Příběh
(30:16) Vývoj
(Ostatní v bonusové části)</p>
<p>Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/1982940/HeistGeist/?l=czech&amp;curator_clanid=35086009'>
HeistGeist</a> (stránka na Steamu)<a href='https://www.heistgeist.com/'>
Heistgeist.com</a> (oficiální stránka hry)<a href='https://www.doublequotestudio.com/'>
Doublequotestudio.com</a> (oficiální stránka studia)<a href='https://store.steampowered.com/app/880300/Blood_will_be_Spilled/'>
Blood will be Spilled</a> (první hra studia, Steam stránka)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Ivan a Martin Kozmonovi | Kyberpunkové RPG situované do Bratislavy HeistGeist vyšlo před dvěma týdny a já si o něm popovídal s dvojicí jeho vývojářů, bratry Kozmonovými. Řeč byla i o vývoji, marketingu a dalších plánech.</p>
<p>Celý, o hodinu delší, díl si můžete poslechnout na HeroHero (<a href='https://herohero.co/modrak'>https://herohero.co/modrak</a>) nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Zkratky:<br>
(03:32) Inspirace<br>
(11:15) Hratelnost<br>
(19:14) Příběh<br>
(30:16) Vývoj<br>
(Ostatní v bonusové části)</p>
<p>Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/1982940/HeistGeist/?l=czech&amp;curator_clanid=35086009'><br>
HeistGeist</a> (stránka na Steamu)<a href='https://www.heistgeist.com/'><br>
Heistgeist.com</a> (oficiální stránka hry)<a href='https://www.doublequotestudio.com/'><br>
Doublequotestudio.com</a> (oficiální stránka studia)<a href='https://store.steampowered.com/app/880300/Blood_will_be_Spilled/'><br>
Blood will be Spilled</a> (první hra studia, Steam stránka)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/gpf4fhxjgcegdg42/MF-dil305-heistgeist-bezbonusu.mp3" length="57291035" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Ivan a Martin Kozmonovi | Kyberpunkové RPG situované do Bratislavy HeistGeist vyšlo před dvěma týdny a já si o něm popovídal s dvojicí jeho vývojářů, bratry Kozmonovými. Řeč byla i o vývoji, marketingu a dalších plánech.
Celý, o hodinu delší, díl si můžete poslechnout na HeroHero (https://herohero.co/modrak) nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(03:32) Inspirace(11:15) Hratelnost(19:14) Příběh(30:16) Vývoj(Ostatní v bonusové části)
Show notes:HeistGeist (stránka na Steamu)Heistgeist.com (oficiální stránka hry)Doublequotestudio.com (oficiální stránka studia)Blood will be Spilled (první hra studia, Steam stránka)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2774</itunes:duration>
                <itunes:episode>312</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#304: Jaký je... S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl</title>
        <itunes:title>#304: Jaký je... S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/304-jaky-je-stalker-2-heart-of-chornobyl/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/304-jaky-je-stalker-2-heart-of-chornobyl/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 25 Nov 2024 22:49:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/afc04385-afd0-38c6-a34f-cb7e072e2d16</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Olda Štěrba | Tento týden vyšel Stalker 2. Pokud vás zajímá, jaký je, poslechněte si streamera ArcadeBullse, který už hru má a odehrál v ní přes 40 hodin. Probrali jsme hratelnost, atmosféru Zóny, příběh a samozřejmě také technický stav.</p>
<p>Kompletní epizodu si můžete v plné délce poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Zkratky:
(03:59) Jak začít hru 
(07:05) Atmosféra 
(11:48) Příběh 
(15:12) Hratelnost 
(další segmenty o intenzivních momentech, technickém zpracování a chybách v plné verzi)</p>
<p>Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/1643320/STALKER_2_Heart_of_Chornobyl/'>
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl na Steamu</a>
<a href='https://www.twitch.tv/arcadebulls'>ArcadeBulls na Twitchi</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Olda Štěrba | Tento týden vyšel Stalker 2. Pokud vás zajímá, jaký je, poslechněte si streamera ArcadeBullse, který už hru má a odehrál v ní přes 40 hodin. Probrali jsme hratelnost, atmosféru Zóny, příběh a samozřejmě také technický stav.</p>
<p>Kompletní epizodu si můžete v plné délce poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Zkratky:<br>
(03:59) Jak začít hru <br>
(07:05) Atmosféra <br>
(11:48) Příběh <br>
(15:12) Hratelnost <br>
(další segmenty o intenzivních momentech, technickém zpracování a chybách v plné verzi)</p>
<p>Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/1643320/STALKER_2_Heart_of_Chornobyl/'><br>
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl na Steamu</a><br>
<a href='https://www.twitch.tv/arcadebulls'>ArcadeBulls na Twitchi</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/mfqtzgn2eferukpm/MF-dil304-stalker2-bezbonusu.mp3" length="30209531" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Olda Štěrba | Tento týden vyšel Stalker 2. Pokud vás zajímá, jaký je, poslechněte si streamera ArcadeBullse, který už hru má a odehrál v ní přes 40 hodin. Probrali jsme hratelnost, atmosféru Zóny, příběh a samozřejmě také technický stav.
Kompletní epizodu si můžete v plné délce poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(03:59) Jak začít hru (07:05) Atmosféra (11:48) Příběh (15:12) Hratelnost (další segmenty o intenzivních momentech, technickém zpracování a chybách v plné verzi)
Show notes:S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl na SteamuArcadeBulls na Twitchi]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1557</itunes:duration>
                <itunes:episode>311</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#303: Dvacet tipů na herní knihy</title>
        <itunes:title>#303: Dvacet tipů na herní knihy</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/303-dvacet-tipu-na-herni-knihy/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/303-dvacet-tipu-na-herni-knihy/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 24 Nov 2024 15:15:56 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/1d7efc09-beac-38a1-88d1-41955ed29c1a</guid>
                                    <description><![CDATA[


<p>Host: Lukáš Růžička | Přemýšlíte před vánoci o nějakém vhodném herním dárku? A co byste řekli na dobrou knihu? S Lukášem Růžičkou z vydavatelství Host jsme pro vás vybrali hned dvacet zajímavých knih. Některé česky, jiné anglicky, některé textové, jiné komiksové, další s artworky. Je to široký výběr, kde si vyberete. Knihy jsme rozebrali hodně podrobně, takže z toho nakonec vylezla dvouhodinová epizoda.

Kompletní o více než hodinu delší epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Zkratky (a konkrétní tipy s odkazy):
(04:34) – Představení hosta, intro o knižním průmyslu, objednávky ze zahraničí
(19:45) – První tip - <a href='https://www.hostbrno.cz/parime/'>Edward Ross: Paříme</a>
(28:19) – Druhý tip - <a href='https://www.nasenakladatelstvi.cz/produkt/zitra-a-zitra-zitra-zitra-zitra'>Gabrielle Zevin: Zítra a zítra, zítra, zítra, zítra</a>
(31:40) – Třetí tip - <a href='https://akropolis.info/kniha/hrac-vs-prisery/'>Jaroslav Švelch: Hráč versus příšery</a>
(35:07) – Čtvrtý tip - <a href='https://www.hostbrno.cz/zivot-v-pocitacovych-hrach/'>Sid Meier: Život v počítačových hrách</a>
(Zbylých 16 tipů najdete v plné verzi epizody)</p>






<p>Další show notes:
<a href='https://www.kulturkaufhaus.de/de/start'>Dussmann KulturKaufhaus</a> (Německý knižní eshop)
<a href='https://www.blackdog.de/'>Blackdog Comics</a> (Indie obchod s komiksy)
<a href='https://www.nejlevnejsi-knihy.cz/'>Nejlevnejsiknihy.cz</a> a <a href='https://www.enbook.cz/'>Enbook.cz</a> (Dva české eshopy zaměřené na import)</p>


]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[


<p>Host: Lukáš Růžička | Přemýšlíte před vánoci o nějakém vhodném herním dárku? A co byste řekli na dobrou knihu? S Lukášem Růžičkou z vydavatelství Host jsme pro vás vybrali hned dvacet zajímavých knih. Některé česky, jiné anglicky, některé textové, jiné komiksové, další s artworky. Je to široký výběr, kde si vyberete. Knihy jsme rozebrali hodně podrobně, takže z toho nakonec vylezla dvouhodinová epizoda.<br>
<br>
Kompletní o více než hodinu delší epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Zkratky (a konkrétní tipy s odkazy):<br>
(04:34) – Představení hosta, intro o knižním průmyslu, objednávky ze zahraničí<br>
(19:45) – První tip - <a href='https://www.hostbrno.cz/parime/'>Edward Ross: Paříme</a><br>
(28:19) – Druhý tip - <a href='https://www.nasenakladatelstvi.cz/produkt/zitra-a-zitra-zitra-zitra-zitra'>Gabrielle Zevin: Zítra a zítra, zítra, zítra, zítra</a><br>
(31:40) – Třetí tip - <a href='https://akropolis.info/kniha/hrac-vs-prisery/'>Jaroslav Švelch: Hráč versus příšery</a><br>
(35:07) – Čtvrtý tip - <a href='https://www.hostbrno.cz/zivot-v-pocitacovych-hrach/'>Sid Meier: Život v počítačových hrách</a><br>
(Zbylých 16 tipů najdete v plné verzi epizody)</p>






<p>Další show notes:<br>
<a href='https://www.kulturkaufhaus.de/de/start'>Dussmann KulturKaufhaus</a> (Německý knižní eshop)<br>
<a href='https://www.blackdog.de/'>Blackdog Comics</a> (Indie obchod s komiksy)<br>
<a href='https://www.nejlevnejsi-knihy.cz/'>Nejlevnejsiknihy.cz</a> a <a href='https://www.enbook.cz/'>Enbook.cz</a> (Dva české eshopy zaměřené na import)</p>


]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/r2thytt5nffykgm8/MF-dil303-20kniznichtipu-bezbonusu.mp3" length="61031555" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[


Host: Lukáš Růžička | Přemýšlíte před vánoci o nějakém vhodném herním dárku? A co byste řekli na dobrou knihu? S Lukášem Růžičkou z vydavatelství Host jsme pro vás vybrali hned dvacet zajímavých knih. Některé česky, jiné anglicky, některé textové, jiné komiksové, další s artworky. Je to široký výběr, kde si vyberete. Knihy jsme rozebrali hodně podrobně, takže z toho nakonec vylezla dvouhodinová epizoda.Kompletní o více než hodinu delší epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky (a konkrétní tipy s odkazy):(04:34) – Představení hosta, intro o knižním průmyslu, objednávky ze zahraničí(19:45) – První tip - Edward Ross: Paříme(28:19) – Druhý tip - Gabrielle Zevin: Zítra a zítra, zítra, zítra, zítra(31:40) – Třetí tip - Jaroslav Švelch: Hráč versus příšery(35:07) – Čtvrtý tip - Sid Meier: Život v počítačových hrách(Zbylých 16 tipů najdete v plné verzi epizody)






Další show notes:Dussmann KulturKaufhaus (Německý knižní eshop)Blackdog Comics (Indie obchod s komiksy)Nejlevnejsiknihy.cz a Enbook.cz (Dva české eshopy zaměřené na import)


]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2574</itunes:duration>
                <itunes:episode>310</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#302: Umění klasických adventur</title>
        <itunes:title>#302: Umění klasických adventur</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/302-umeni-klasickych-adventur/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/302-umeni-klasickych-adventur/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 18 Nov 2024 14:26:12 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/cea45fb1-640b-3515-8134-a5f3a8160bad</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Petr Ticháček | Právě vyšla v české verzi kniha Umění klasických adventur: Historie point-and-click her a já si o ní popovidal s člověkem, který do ní připravil rozsáhlou českou kapitolu včetně několika vpravdě unikátních rozhovorů. Jak jí dával dohromady? Jaký byl rozhovor s Petrem Vochozkou a s dalšími osobnostmi? A jak vzpomíná na svou recenzentskou a překladatelskou kariéru? O tom mi vyprávěl celoživotní nadšenec do adventur Petr Ticháček.</p>
<p>Celou o hodinu delší epizodu so můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusové epizody. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Podcast lze nově propojit také se Spotify, díky čemuž můžete placené podcasty poslouchat i přes mobilní aplikaci Spotify. Postup je následující:
1. Najděte na Spotify HeroHero verzi Modrák &amp; Friends (vyhledejte například "Modrák Herohero")
2. Rozklikněte podcast a uvidíte epizody označené jako Placené. Klikněte na zámeček vpravo.
3. Zvolte Získej přístup a pak Link Account.
4. Provedete registraci nového účtu na HeroHero (nebo se objeví váš stávající, máte-li ho už), načež zaplatíte předplatné Modrák &amp; Friends.
5. Následně už HeroHero vůbec nemusíte používat. V propojeném Spotify vidíte kompletní epizody s předstihem, a to až dokud nezrušíte předplatné.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://www.xzone.cz/kniha-umeni-klasickych-adventur-historie-point-and-click-her?atsid=6195'>Kniha Umění klasických adventur</a> (Xzone)<a href='https://www.rajadventur.cz/'>
Ráj adventur</a> (web)<a href='https://x.com/bludr/status/1854902941037019575'>
</a><a href='https://x.com/bludr/status/1854902941037019575'>Tweet o knize</a> / <a href='https://x.com/bludr/status/1856960900789346512'>A ještě jeden</a> (X)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Petr Ticháček | Právě vyšla v české verzi kniha Umění klasických adventur: Historie point-and-click her a já si o ní popovidal s člověkem, který do ní připravil rozsáhlou českou kapitolu včetně několika vpravdě unikátních rozhovorů. Jak jí dával dohromady? Jaký byl rozhovor s Petrem Vochozkou a s dalšími osobnostmi? A jak vzpomíná na svou recenzentskou a překladatelskou kariéru? O tom mi vyprávěl celoživotní nadšenec do adventur Petr Ticháček.</p>
<p>Celou o hodinu delší epizodu so můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusové epizody. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Podcast lze nově propojit také se Spotify, díky čemuž můžete placené podcasty poslouchat i přes mobilní aplikaci Spotify. Postup je následující:<br>
1. Najděte na Spotify HeroHero verzi Modrák &amp; Friends (vyhledejte například "Modrák Herohero")<br>
2. Rozklikněte podcast a uvidíte epizody označené jako Placené. Klikněte na zámeček vpravo.<br>
3. Zvolte Získej přístup a pak Link Account.<br>
4. Provedete registraci nového účtu na HeroHero (nebo se objeví váš stávající, máte-li ho už), načež zaplatíte předplatné Modrák &amp; Friends.<br>
5. Následně už HeroHero vůbec nemusíte používat. V propojeném Spotify vidíte kompletní epizody s předstihem, a to až dokud nezrušíte předplatné.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://www.xzone.cz/kniha-umeni-klasickych-adventur-historie-point-and-click-her?atsid=6195'>Kniha Umění klasických adventur</a> (Xzone)<a href='https://www.rajadventur.cz/'><br>
Ráj adventur</a> (web)<a href='https://x.com/bludr/status/1854902941037019575'><br>
</a><a href='https://x.com/bludr/status/1854902941037019575'>Tweet o knize</a> / <a href='https://x.com/bludr/status/1856960900789346512'>A ještě jeden</a> (X)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/6gm6wpreg5u237rv/MF-dil302-umeniklasickychadventur-bezbonusu.mp3" length="36938939" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Petr Ticháček | Právě vyšla v české verzi kniha Umění klasických adventur: Historie point-and-click her a já si o ní popovidal s člověkem, který do ní připravil rozsáhlou českou kapitolu včetně několika vpravdě unikátních rozhovorů. Jak jí dával dohromady? Jaký byl rozhovor s Petrem Vochozkou a s dalšími osobnostmi? A jak vzpomíná na svou recenzentskou a překladatelskou kariéru? O tom mi vyprávěl celoživotní nadšenec do adventur Petr Ticháček.
Celou o hodinu delší epizodu so můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusové epizody. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Podcast lze nově propojit také se Spotify, díky čemuž můžete placené podcasty poslouchat i přes mobilní aplikaci Spotify. Postup je následující:1. Najděte na Spotify HeroHero verzi Modrák &amp; Friends (vyhledejte například "Modrák Herohero")2. Rozklikněte podcast a uvidíte epizody označené jako Placené. Klikněte na zámeček vpravo.3. Zvolte Získej přístup a pak Link Account.4. Provedete registraci nového účtu na HeroHero (nebo se objeví váš stávající, máte-li ho už), načež zaplatíte předplatné Modrák &amp; Friends.5. Následně už HeroHero vůbec nemusíte používat. V propojeném Spotify vidíte kompletní epizody s předstihem, a to až dokud nezrušíte předplatné.
Show notes:Kniha Umění klasických adventur (Xzone)Ráj adventur (web)Tweet o knize / A ještě jeden (X)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1939</itunes:duration>
                <itunes:episode>309</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#301f: Czech &amp; Slovak Games Week - Beer Runner</title>
        <itunes:title>#301f: Czech &amp; Slovak Games Week - Beer Runner</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/301f-czech-slovak-games-week-beer-runner/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/301f-czech-slovak-games-week-beer-runner/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 16 Nov 2024 09:38:10 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/ab49b5f5-1f3c-3322-aeed-2ebdd991e6c9</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: David Slaboch | Tohle je další díl série krátkých rozhovorů s vývojáři nových titulů, o kterých se jinak příliš nemluví a které se tento týden účastní CZ &amp; SK Games Weeku. Šestý na řadě je David, tester v SCS Software, který si ve volném čase kutí 3D „běhačku“ s logickými prvky. Beer Runner už má na Steamu i demoverzi, takže směle zkoušejte, dejte autorovi feedback a nezapomeňte na wishlist.

Show notes:
<a href='https://gamesweek.cz/'>Gamesweek.cz</a> (Oficiální web akce)
<a href='https://store.steampowered.com/sale/czechslovakgamesweek2024'>Steam homepage</a> (Web akce na Steamu)
<a href='https://www.gog.com/en/promo/20241111_czech_and_slovak_games'>GOG homepage</a> (Web akce na GOGu)
<a href='https://store.steampowered.com/app/2994250/Beer_Runner/'>Beer Runner</a> (stránka na Steamu)
<a href='https://store.steampowered.com/app/2421560/Wolf_Souls/'>Wolf Souls</a> (předchozí hra na Steamu)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: David Slaboch | Tohle je další díl série krátkých rozhovorů s vývojáři nových titulů, o kterých se jinak příliš nemluví a které se tento týden účastní CZ &amp; SK Games Weeku. Šestý na řadě je David, tester v SCS Software, který si ve volném čase kutí 3D „běhačku“ s logickými prvky. Beer Runner už má na Steamu i demoverzi, takže směle zkoušejte, dejte autorovi feedback a nezapomeňte na wishlist.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://gamesweek.cz/'>Gamesweek.cz</a> (Oficiální web akce)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/sale/czechslovakgamesweek2024'>Steam homepage</a> (Web akce na Steamu)<br>
<a href='https://www.gog.com/en/promo/20241111_czech_and_slovak_games'>GOG homepage</a> (Web akce na GOGu)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2994250/Beer_Runner/'>Beer Runner</a> (stránka na Steamu)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2421560/Wolf_Souls/'>Wolf Souls</a> (předchozí hra na Steamu)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/fgjtj4edgugg9gb7/MF-dil301f-czskgamesweek-beerrunner.mp3" length="17341836" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: David Slaboch | Tohle je další díl série krátkých rozhovorů s vývojáři nových titulů, o kterých se jinak příliš nemluví a které se tento týden účastní CZ &amp; SK Games Weeku. Šestý na řadě je David, tester v SCS Software, který si ve volném čase kutí 3D „běhačku“ s logickými prvky. Beer Runner už má na Steamu i demoverzi, takže směle zkoušejte, dejte autorovi feedback a nezapomeňte na wishlist.Show notes:Gamesweek.cz (Oficiální web akce)Steam homepage (Web akce na Steamu)GOG homepage (Web akce na GOGu)Beer Runner (stránka na Steamu)Wolf Souls (předchozí hra na Steamu)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>766</itunes:duration>
                <itunes:episode>308</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#301e: Czech &amp; Slovak Games Week - Rubedo</title>
        <itunes:title>#301e: Czech &amp; Slovak Games Week - Rubedo</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/301e-czech-slovak-games-week-rubedo/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/301e-czech-slovak-games-week-rubedo/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 15 Nov 2024 10:44:01 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/749d5633-b143-375e-8ec6-0a085c19519b</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Albert Němec | Také dnes pokračuje série krátkých rozhovorů s vývojáři nových titulů, o kterých se jinak příliš nemluví a které se tento týden účastní CZ &amp; SK Games Weeku. Pátý je Albert, sólo vývojář RPG s otevřeným světem a tahovými souboji. Pokud vás Rubedo zaujme, nezapomeňte si hru dát do wishlistu!</p>
<p>Show notes:
<a href='https://gamesweek.cz/'>Gamesweek.cz</a> (Oficiální web akce)
<a href='https://store.steampowered.com/sale/czechslovakgamesweek2024'>Steam homepage</a> (Web akce na Steamu)
<a href='https://www.gog.com/en/promo/20241111_czech_and_slovak_games'>GOG homepage</a> (Web akce na GOGu)
<a href='https://store.steampowered.com/app/2972020/Rubedo_The_Occult_Dawn/'>Rubedo: The Occult Dawn</a> (stránka na Steamu)
<a href='https://mailchi.mp/occultdawn/join-the-emailing-cabal'>Sign-up do beta verze</a> (newsletter autora)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Albert Němec | Také dnes pokračuje série krátkých rozhovorů s vývojáři nových titulů, o kterých se jinak příliš nemluví a které se tento týden účastní CZ &amp; SK Games Weeku. Pátý je Albert, sólo vývojář RPG s otevřeným světem a tahovými souboji. Pokud vás Rubedo zaujme, nezapomeňte si hru dát do wishlistu!</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://gamesweek.cz/'>Gamesweek.cz</a> (Oficiální web akce)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/sale/czechslovakgamesweek2024'>Steam homepage</a> (Web akce na Steamu)<br>
<a href='https://www.gog.com/en/promo/20241111_czech_and_slovak_games'>GOG homepage</a> (Web akce na GOGu)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2972020/Rubedo_The_Occult_Dawn/'>Rubedo: The Occult Dawn</a> (stránka na Steamu)<br>
<a href='https://mailchi.mp/occultdawn/join-the-emailing-cabal'>Sign-up do beta verze</a> (newsletter autora)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/a822duqpqkhqkpq4/MF-dil301e-czskgamesweek-rubedo.mp3" length="15924223" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Albert Němec | Také dnes pokračuje série krátkých rozhovorů s vývojáři nových titulů, o kterých se jinak příliš nemluví a které se tento týden účastní CZ &amp; SK Games Weeku. Pátý je Albert, sólo vývojář RPG s otevřeným světem a tahovými souboji. Pokud vás Rubedo zaujme, nezapomeňte si hru dát do wishlistu!
Show notes:Gamesweek.cz (Oficiální web akce)Steam homepage (Web akce na Steamu)GOG homepage (Web akce na GOGu)Rubedo: The Occult Dawn (stránka na Steamu)Sign-up do beta verze (newsletter autora)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>710</itunes:duration>
                <itunes:episode>307</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#301d: Czech &amp; Slovak Games Week - Giant Robot Game</title>
        <itunes:title>#301d: Czech &amp; Slovak Games Week - Giant Robot Game</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/301d-czech-slovak-games-week-giant-robot-game/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/301d-czech-slovak-games-week-giant-robot-game/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 14 Nov 2024 10:46:57 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/976c0ebd-d208-3c3d-8590-6fd003ee53c8</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Filip Hráček | Také ve čtvrtek pokračuje série krátkých rozhovorů s vývojáři nových titulů, o kterých se jinak příliš nemluví a které se tento týden účastní CZ &amp; SK Games Weeku. Čtvrtý na řadě je Filip, autor real-time taktické mech roguelite hry. Pokud vás hra zaujme, zařaďte si jí do wishlistu a těšte se na veřejnou betu, která má proběhnout během několika týdnů.

Show notes:
<a href='https://gamesweek.cz/'>Gamesweek.cz</a> (Oficiální web akce)
<a href='https://store.steampowered.com/sale/czechslovakgamesweek2024'>Steam homepage</a> (Web akce na Steamu)
<a href='https://www.gog.com/en/promo/20241111_czech_and_slovak_games'>GOG homepage</a> (Web akce na GOGu)
<a href='https://store.steampowered.com/app/2538440/GIANT_ROBOT_GAME/?l=czech'>Giant Robot Game</a> (Steam stránka)
<a href=''>Knights of San Francisco</a> (předchozí mobilní hra na Google Play)
<a href='https://apps.apple.com/us/app/knights-of-san-francisco/id1450050976'>Knights of San Francisco</a> (předchozí mobilní hra na iOS)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Filip Hráček | Také ve čtvrtek pokračuje série krátkých rozhovorů s vývojáři nových titulů, o kterých se jinak příliš nemluví a které se tento týden účastní CZ &amp; SK Games Weeku. Čtvrtý na řadě je Filip, autor real-time taktické mech roguelite hry. Pokud vás hra zaujme, zařaďte si jí do wishlistu a těšte se na veřejnou betu, která má proběhnout během několika týdnů.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://gamesweek.cz/'>Gamesweek.cz</a> (Oficiální web akce)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/sale/czechslovakgamesweek2024'>Steam homepage</a> (Web akce na Steamu)<br>
<a href='https://www.gog.com/en/promo/20241111_czech_and_slovak_games'>GOG homepage</a> (Web akce na GOGu)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2538440/GIANT_ROBOT_GAME/?l=czech'>Giant Robot Game</a> (Steam stránka)<br>
<a href=''>Knights of San Francisco</a> (předchozí mobilní hra na Google Play)<br>
<a href='https://apps.apple.com/us/app/knights-of-san-francisco/id1450050976'>Knights of San Francisco</a> (předchozí mobilní hra na iOS)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/pncb9h7uhbdiskxw/MF-dil301d-czskgamesweek-giantrobotgame.mp3" length="22837166" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Filip Hráček | Také ve čtvrtek pokračuje série krátkých rozhovorů s vývojáři nových titulů, o kterých se jinak příliš nemluví a které se tento týden účastní CZ &amp; SK Games Weeku. Čtvrtý na řadě je Filip, autor real-time taktické mech roguelite hry. Pokud vás hra zaujme, zařaďte si jí do wishlistu a těšte se na veřejnou betu, která má proběhnout během několika týdnů.Show notes:Gamesweek.cz (Oficiální web akce)Steam homepage (Web akce na Steamu)GOG homepage (Web akce na GOGu)Giant Robot Game (Steam stránka)Knights of San Francisco (předchozí mobilní hra na Google Play)Knights of San Francisco (předchozí mobilní hra na iOS)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>898</itunes:duration>
                <itunes:episode>306</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#301c: Czech &amp; Slovak Games Week - Parkour Bot</title>
        <itunes:title>#301c: Czech &amp; Slovak Games Week - Parkour Bot</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/301c-czech-slovak-games-week-parkour-bot/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/301c-czech-slovak-games-week-parkour-bot/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 13 Nov 2024 10:18:32 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/557d10a5-3617-3744-b6b3-c2ed0d440205</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Tomáš Basovník | Pokračuje série krátkých rozhovorů s vývojáři nových titulů, o kterých se jinak příliš nemluví a které se tento týden účastní CZ &amp; SK Games Weeku. Třetí je Tomáš Basovník, který vyvíjí puzzle plošinovku s fyzikou Parkour Bot. Na Steamu můžete vyzkoušet jeho demo.

Show notes:
<a href='https://gamesweek.cz/'>Gamesweek.cz</a> (Oficiální web akce)
<a href='https://store.steampowered.com/sale/czechslovakgamesweek2024'>Steam homepage</a> (Web akce na Steamu)
<a href='https://www.gog.com/en/promo/20241111_czech_and_slovak_games'>GOG homepage</a> (Web akce na GOGu)
<a href='https://store.steampowered.com/app/1054190/Parkour_Bot/'>Parkour Bot</a> (stránka na Steam, demo ke stažení)
<a href='https://store.steampowered.com/app/787220/Annotation_of_Love/'>Annotation of Love</a> (předchozí hra na Steam, je zdarma)
<a href='https://steamcommunity.com/groups/tombasonly'>Homepage autora</a> (Steam)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Tomáš Basovník | Pokračuje série krátkých rozhovorů s vývojáři nových titulů, o kterých se jinak příliš nemluví a které se tento týden účastní CZ &amp; SK Games Weeku. Třetí je Tomáš Basovník, který vyvíjí puzzle plošinovku s fyzikou Parkour Bot. Na Steamu můžete vyzkoušet jeho demo.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://gamesweek.cz/'>Gamesweek.cz</a> (Oficiální web akce)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/sale/czechslovakgamesweek2024'>Steam homepage</a> (Web akce na Steamu)<br>
<a href='https://www.gog.com/en/promo/20241111_czech_and_slovak_games'>GOG homepage</a> (Web akce na GOGu)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1054190/Parkour_Bot/'>Parkour Bot</a> (stránka na Steam, demo ke stažení)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/787220/Annotation_of_Love/'>Annotation of Love</a> (předchozí hra na Steam, je zdarma)<br>
<a href='https://steamcommunity.com/groups/tombasonly'>Homepage autora</a> (Steam)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/tp97j9svtnmeziby/MF-dil301c-czskgamesweek-parkourbot.mp3" length="22806509" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Tomáš Basovník | Pokračuje série krátkých rozhovorů s vývojáři nových titulů, o kterých se jinak příliš nemluví a které se tento týden účastní CZ &amp; SK Games Weeku. Třetí je Tomáš Basovník, který vyvíjí puzzle plošinovku s fyzikou Parkour Bot. Na Steamu můžete vyzkoušet jeho demo.Show notes:Gamesweek.cz (Oficiální web akce)Steam homepage (Web akce na Steamu)GOG homepage (Web akce na GOGu)Parkour Bot (stránka na Steam, demo ke stažení)Annotation of Love (předchozí hra na Steam, je zdarma)Homepage autora (Steam)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1014</itunes:duration>
                <itunes:episode>305</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#301b: Czech &amp; Slovak Games Week - Radiolight</title>
        <itunes:title>#301b: Czech &amp; Slovak Games Week - Radiolight</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/301b-czech-slovak-games-week-radiolight/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/301b-czech-slovak-games-week-radiolight/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 12 Nov 2024 12:47:49 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/1ef862a4-e0bf-30e1-b5b6-55beb00ce6a1</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Kryštof Knesl  | Pokračuje série krátkých rozhovorů s vývojáři nových titulů, o kterých se jinak příliš nemluví a které se tento týden účastní CZ &amp; SK Games Weeku. Druhý na řadě je mladý vývojář Kryštof Knesl, který dokončuje first-person thriller Radiolight zasazený do Ameriky v 80. letech minulého století.

Show notes:
<a href='https://gamesweek.cz/'>Gamesweek.cz</a> (Oficiální web akce) 
<a href='https://store.steampowered.com/sale/czechslovakgamesweek2024'>Steam homepage</a> (Web akce na Steamu)
<a href='https://www.gog.com/en/promo/20241111_czech_and_slovak_games'>GOG homepage</a> (Web akce na GOGu)
<a href='https://radiolightgame.com/'>radiolightgame.com</a> (Oficiální web hry)
<a href='https://store.steampowered.com/app/1342690/Radiolight/'>Radiolight</a> (Steam stránka)
<a href='https://krystof-knesl.itch.io/'>Starší hry Kryštofa</a> (Itch.io)

</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Kryštof Knesl  | Pokračuje série krátkých rozhovorů s vývojáři nových titulů, o kterých se jinak příliš nemluví a které se tento týden účastní CZ &amp; SK Games Weeku. Druhý na řadě je mladý vývojář Kryštof Knesl, který dokončuje first-person thriller Radiolight zasazený do Ameriky v 80. letech minulého století.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://gamesweek.cz/'>Gamesweek.cz</a> (Oficiální web akce) <br>
<a href='https://store.steampowered.com/sale/czechslovakgamesweek2024'>Steam homepage</a> (Web akce na Steamu)<br>
<a href='https://www.gog.com/en/promo/20241111_czech_and_slovak_games'>GOG homepage</a> (Web akce na GOGu)<br>
<a href='https://radiolightgame.com/'>radiolightgame.com</a> (Oficiální web hry)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1342690/Radiolight/'>Radiolight</a> (Steam stránka)<br>
<a href='https://krystof-knesl.itch.io/'>Starší hry Kryštofa</a> (Itch.io)<br>
<br>
</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/abiwcxuyk7hu7ntz/MF-dil301b-czskgamesweek-radiolight.mp3" length="19336690" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Kryštof Knesl  | Pokračuje série krátkých rozhovorů s vývojáři nových titulů, o kterých se jinak příliš nemluví a které se tento týden účastní CZ &amp; SK Games Weeku. Druhý na řadě je mladý vývojář Kryštof Knesl, který dokončuje first-person thriller Radiolight zasazený do Ameriky v 80. letech minulého století.Show notes:Gamesweek.cz (Oficiální web akce) Steam homepage (Web akce na Steamu)GOG homepage (Web akce na GOGu)radiolightgame.com (Oficiální web hry)Radiolight (Steam stránka)Starší hry Kryštofa (Itch.io)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>823</itunes:duration>
                <itunes:episode>304</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#301a: Czech &amp; Slovak Games Week - Arctis</title>
        <itunes:title>#301a: Czech &amp; Slovak Games Week - Arctis</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/301a-czech-slovak-games-week-arctis/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/301a-czech-slovak-games-week-arctis/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 11 Nov 2024 10:52:57 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/4eb73ae3-82c6-3658-a293-80885e3cf951</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Martin Hromádka | Dnes začíná týden českých a slovenských her na Steamu a já vám v jeho průběhu nabídnu sérii krátkých rozhovorů s vývojáři nových titulů, o kterých se jinak příliš nemluví. První na řadě je čerstvý absolvent Herního designu na FAMU Martin Hromádka, který chystá survival tahovku Arctis.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://gamesweek.cz/'>Gamesweek.cz</a> (Oficiální web akce)
Steam homepage (Web akce na Steamu) &lt; bude doplněno
<a href='https://store.steampowered.com/app/3182290/Arctis/'>Arctis</a> (Steam stránka)
<a href='https://hromad-a.itch.io/obedarium'>Obědárium</a> (Martinova klauzurní hra na Itch.io)
<a href='https://visiongame.cz/5-otazek-pro-studenta-martin-hromadka-z-famu-herni-desing-v-praze/'>5 otázek pro studenta Martin Hromádka z FAMU herní desing v Praze</a> (Krátký rozhovor na VisionGame)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Martin Hromádka | Dnes začíná týden českých a slovenských her na Steamu a já vám v jeho průběhu nabídnu sérii krátkých rozhovorů s vývojáři nových titulů, o kterých se jinak příliš nemluví. První na řadě je čerstvý absolvent Herního designu na FAMU Martin Hromádka, který chystá survival tahovku Arctis.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://gamesweek.cz/'>Gamesweek.cz</a> (Oficiální web akce)<br>
Steam homepage (Web akce na Steamu) &lt; bude doplněno<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/3182290/Arctis/'>Arctis</a> (Steam stránka)<br>
<a href='https://hromad-a.itch.io/obedarium'>Obědárium</a> (Martinova klauzurní hra na Itch.io)<br>
<a href='https://visiongame.cz/5-otazek-pro-studenta-martin-hromadka-z-famu-herni-desing-v-praze/'>5 otázek pro studenta Martin Hromádka z FAMU herní desing v Praze</a> (Krátký rozhovor na VisionGame)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/tr7bgqiymgeetwu8/MF-dil301-czskgamesweek-arctis.mp3" length="12084631" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Martin Hromádka | Dnes začíná týden českých a slovenských her na Steamu a já vám v jeho průběhu nabídnu sérii krátkých rozhovorů s vývojáři nových titulů, o kterých se jinak příliš nemluví. První na řadě je čerstvý absolvent Herního designu na FAMU Martin Hromádka, který chystá survival tahovku Arctis.
Show notes:Gamesweek.cz (Oficiální web akce)Steam homepage (Web akce na Steamu) &lt; bude doplněnoArctis (Steam stránka)Obědárium (Martinova klauzurní hra na Itch.io)5 otázek pro studenta Martin Hromádka z FAMU herní desing v Praze (Krátký rozhovor na VisionGame)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>723</itunes:duration>
                <itunes:episode>303</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#300: Udělejte si to sami</title>
        <itunes:title>#300: Udělejte si to sami</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/300-udelejte-si-to-sami/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/300-udelejte-si-to-sami/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 10 Nov 2024 17:40:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/6aa4c8cf-f47c-3834-91f1-7913b7412af0</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Viktor Bocan a Ján Ilavský | Třístá epizoda je po třech a půl letech existence podcastu tady. A čemu jinému se věnovat než hernímu vývoji? Psali jste si o praktické tipy. A tady je máte. Vedle Viktora přijal pozvání taky Split a byla to jízda, v plné verzi přes 90 minut. Jestli se ten první krok neodvážíte udělat po tomhle podcastu, tak už to asi nedokážete nikdy. Hodně sil! PS: Lascivní název je inspirován stejnojmenným 18 let starým článkem o Game Makeru, který napsal Viktor do SCORE. Najdete ho v show notes.</p>
<p>Všechny díly včetně exkluzivních epizod si můžete s dvoudenním předstihem poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Podcast lze nově propojit také se Spotify, díky čemuž můžete placené podcasty poslouchat i přes mobilní aplikaci Spotify. Postup je následující:
1. Najděte na Spotify HeroHero verzi Modrák &amp; Friends (vyhledejte například "Modrák Herohero")
2. Rozklikněte podcast a uvidíte epizody označené jako Placené. Klikněte na zámeček vpravo.
3. Zvolte Získej přístup a pak Link Account.
4. Provedete registraci nového účtu na HeroHero (nebo se objeví váš stávající, máte-li ho už), načež zaplatíte předplatné Modrák &amp; Friends.
5. Následně už HeroHero vůbec nemusíte používat. V propojeném Spotify vidíte kompletní epizody s předstihem, a to až dokud nezrušíte předplatné.</p>
<p>Zkratky:
(09:08) Proč se pustit do vývoje 
(21:08) Jak se vzdělávat 
(28:20) Jaké nástroje použít 
(42:34) Vývoj krok za krokem 
(50:42) Bonusová část 

Předchozí podcasty na téma a jiné zmíněné podcasty:
#200: Jak se dělá hra? 
#299: Český Half-Life 
#168: Game Boy nomád 
#112: Hrot
#165: Dokumentace
#123: Předprodukce
#124: Prototypování

Show notes:
<a href='https://imgur.com/a/CwVi9BB'>Starý článek Viktora o tvorbě v Game Makeru</a> (SCORE, rok 2006)
<a href='https://gamemaker.io/en'>Game Maker</a> (vývojářský nástroj / engine)
<a href='https://godotengine.org/'>Godot</a> (vývojářský nástroj / engine)
<a href='https://unity.com/'>Unity</a> (vývojářský nástroj / engine)
<a href='https://www.unrealengine.com/en-US'>Unreal Engine</a> (vývojářský nástroj / engine)
<a href='https://www.rpgmakerweb.com/'>RPG Maker</a> (vývojářský nástroj / engine)
<a href='https://www.lexaloffle.com/pico-8.php'>Pico-8</a> (vývojářský nástroj / engine / platforma)
<a href='https://www.youtube.com/@GMTK'>Game Maker's Toolkit</a> (YouTube kanál Marka Browna)
<a href='https://podcasters.spotify.com/pod/show/gmtk'>Game Maker's Toolkit</a> (podcast Marka Browna o designu a vývoji her)
<a href='https://www.youtube.com/@Brackeys'>Brackeys</a> (YouTube kanál s tutorialy na Unity atd.)
<a href='https://www.udemy.com/'>Udemy</a> (školící platforma)
<a href='https://www.coursera.org/'>Coursera</a> (školící platforma)
<a href='https://www.khanacademy.org/'>Khan Academy</a> (bezplatná školící platforma)
<a href='https://www.humblebundle.com/'>Humble Bundle</a> (výhodné akce s nástroji a assety pro vývojáře)

Zmíněné hry:
Factorio, Black Myth: Wukong, Beat Saber, Chameleon Run, Minecraft, Fortnite, Astro Bot, Undertale, Hotline Miami, Hyper Light Drifter, Spelunky, Celeste, Stardew Valley, Thomas Was Alone, Papers Please, Kvark, Hrot, Mind Over Magnet</p>
<p> </p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Viktor Bocan a Ján Ilavský | Třístá epizoda je po třech a půl letech existence podcastu tady. A čemu jinému se věnovat než hernímu vývoji? Psali jste si o praktické tipy. A tady je máte. Vedle Viktora přijal pozvání taky Split a byla to jízda, v plné verzi přes 90 minut. Jestli se ten první krok neodvážíte udělat po tomhle podcastu, tak už to asi nedokážete nikdy. Hodně sil! PS: Lascivní název je inspirován stejnojmenným 18 let starým článkem o Game Makeru, který napsal Viktor do SCORE. Najdete ho v show notes.</p>
<p>Všechny díly včetně exkluzivních epizod si můžete s dvoudenním předstihem poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Podcast lze nově propojit také se Spotify, díky čemuž můžete placené podcasty poslouchat i přes mobilní aplikaci Spotify. Postup je následující:<br>
1. Najděte na Spotify HeroHero verzi Modrák &amp; Friends (vyhledejte například "Modrák Herohero")<br>
2. Rozklikněte podcast a uvidíte epizody označené jako Placené. Klikněte na zámeček vpravo.<br>
3. Zvolte Získej přístup a pak Link Account.<br>
4. Provedete registraci nového účtu na HeroHero (nebo se objeví váš stávající, máte-li ho už), načež zaplatíte předplatné Modrák &amp; Friends.<br>
5. Následně už HeroHero vůbec nemusíte používat. V propojeném Spotify vidíte kompletní epizody s předstihem, a to až dokud nezrušíte předplatné.</p>
<p>Zkratky:<br>
(09:08) Proč se pustit do vývoje <br>
(21:08) Jak se vzdělávat <br>
(28:20) Jaké nástroje použít <br>
(42:34) Vývoj krok za krokem <br>
(50:42) Bonusová část <br>
<br>
Předchozí podcasty na téma a jiné zmíněné podcasty:<br>
#200: Jak se dělá hra? <br>
#299: Český Half-Life <br>
#168: Game Boy nomád <br>
#112: Hrot<br>
#165: Dokumentace<br>
#123: Předprodukce<br>
#124: Prototypování<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://imgur.com/a/CwVi9BB'>Starý článek Viktora o tvorbě v Game Makeru</a> (SCORE, rok 2006)<br>
<a href='https://gamemaker.io/en'>Game Maker</a> (vývojářský nástroj / engine)<br>
<a href='https://godotengine.org/'>Godot</a> (vývojářský nástroj / engine)<br>
<a href='https://unity.com/'>Unity</a> (vývojářský nástroj / engine)<br>
<a href='https://www.unrealengine.com/en-US'>Unreal Engine</a> (vývojářský nástroj / engine)<br>
<a href='https://www.rpgmakerweb.com/'>RPG Maker</a> (vývojářský nástroj / engine)<br>
<a href='https://www.lexaloffle.com/pico-8.php'>Pico-8</a> (vývojářský nástroj / engine / platforma)<br>
<a href='https://www.youtube.com/@GMTK'>Game Maker's Toolkit</a> (YouTube kanál Marka Browna)<br>
<a href='https://podcasters.spotify.com/pod/show/gmtk'>Game Maker's Toolkit</a> (podcast Marka Browna o designu a vývoji her)<br>
<a href='https://www.youtube.com/@Brackeys'>Brackeys</a> (YouTube kanál s tutorialy na Unity atd.)<br>
<a href='https://www.udemy.com/'>Udemy</a> (školící platforma)<br>
<a href='https://www.coursera.org/'>Coursera</a> (školící platforma)<br>
<a href='https://www.khanacademy.org/'>Khan Academy</a> (bezplatná školící platforma)<br>
<a href='https://www.humblebundle.com/'>Humble Bundle</a> (výhodné akce s nástroji a assety pro vývojáře)<br>
<br>
Zmíněné hry:<br>
Factorio, Black Myth: Wukong, Beat Saber, Chameleon Run, Minecraft, Fortnite, Astro Bot, Undertale, Hotline Miami, Hyper Light Drifter, Spelunky, Celeste, Stardew Valley, Thomas Was Alone, Papers Please, Kvark, Hrot, Mind Over Magnet</p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/xxm2szhnwxmtejds/MF-dil300-udelejtesitosami-bezbonusu.mp3" length="67682843" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Viktor Bocan a Ján Ilavský | Třístá epizoda je po třech a půl letech existence podcastu tady. A čemu jinému se věnovat než hernímu vývoji? Psali jste si o praktické tipy. A tady je máte. Vedle Viktora přijal pozvání taky Split a byla to jízda, v plné verzi přes 90 minut. Jestli se ten první krok neodvážíte udělat po tomhle podcastu, tak už to asi nedokážete nikdy. Hodně sil! PS: Lascivní název je inspirován stejnojmenným 18 let starým článkem o Game Makeru, který napsal Viktor do SCORE. Najdete ho v show notes.
Všechny díly včetně exkluzivních epizod si můžete s dvoudenním předstihem poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Podcast lze nově propojit také se Spotify, díky čemuž můžete placené podcasty poslouchat i přes mobilní aplikaci Spotify. Postup je následující:1. Najděte na Spotify HeroHero verzi Modrák &amp; Friends (vyhledejte například "Modrák Herohero")2. Rozklikněte podcast a uvidíte epizody označené jako Placené. Klikněte na zámeček vpravo.3. Zvolte Získej přístup a pak Link Account.4. Provedete registraci nového účtu na HeroHero (nebo se objeví váš stávající, máte-li ho už), načež zaplatíte předplatné Modrák &amp; Friends.5. Následně už HeroHero vůbec nemusíte používat. V propojeném Spotify vidíte kompletní epizody s předstihem, a to až dokud nezrušíte předplatné.
Zkratky:(09:08) Proč se pustit do vývoje (21:08) Jak se vzdělávat (28:20) Jaké nástroje použít (42:34) Vývoj krok za krokem (50:42) Bonusová část Předchozí podcasty na téma a jiné zmíněné podcasty:#200: Jak se dělá hra? #299: Český Half-Life #168: Game Boy nomád #112: Hrot#165: Dokumentace#123: Předprodukce#124: PrototypováníShow notes:Starý článek Viktora o tvorbě v Game Makeru (SCORE, rok 2006)Game Maker (vývojářský nástroj / engine)Godot (vývojářský nástroj / engine)Unity (vývojářský nástroj / engine)Unreal Engine (vývojářský nástroj / engine)RPG Maker (vývojářský nástroj / engine)Pico-8 (vývojářský nástroj / engine / platforma)Game Maker's Toolkit (YouTube kanál Marka Browna)Game Maker's Toolkit (podcast Marka Browna o designu a vývoji her)Brackeys (YouTube kanál s tutorialy na Unity atd.)Udemy (školící platforma)Coursera (školící platforma)Khan Academy (bezplatná školící platforma)Humble Bundle (výhodné akce s nástroji a assety pro vývojáře)Zmíněné hry:Factorio, Black Myth: Wukong, Beat Saber, Chameleon Run, Minecraft, Fortnite, Astro Bot, Undertale, Hotline Miami, Hyper Light Drifter, Spelunky, Celeste, Stardew Valley, Thomas Was Alone, Papers Please, Kvark, Hrot, Mind Over Magnet
 ]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3154</itunes:duration>
                <itunes:episode>302</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#299: Český Half-Life</title>
        <itunes:title>#299: Český Half-Life</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/299-cesky-half-life/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/299-cesky-half-life/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 08 Nov 2024 10:08:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/5f4c6f74-60cb-3978-9892-4fae241d76a7</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Petr Pavlík a Radovan Šťastný plus v bonusu Jiří Vašica | Kvark už jsme s oběma mladými vývojáři probrali asi před rokem (#190), ale teď konečně vyšla 1.0 se všemi třemi epizodami. A protože jsem si hru užil, kluky jsem pozval podruhé, aby mi svůj příběh dopověděli. Na konci (to už ovšem v bonusové části) jsem ještě přidal rozhovor s Jirkou z Perunu o marketingu a prodejních číslech.

Všechny díly včetně exkluzivních epizod si můžete s dvoudenním předstihem poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Podcast lze nově propojit také se Spotify, díky čemuž můžete placené podcasty poslouchat i přes mobilní aplikaci Spotify. Postup je následující:
1. Najděte na Spotify HeroHero verzi Modrák &amp; Friends (vyhledejte například "Modrák Herohero")
2. Rozklikněte podcast a uvidíte epizody označené jako Placené. Klikněte na zámeček vpravo.
3. Zvolte Získej přístup a pak Link Account.
4. Provedete registraci nového účtu na HeroHero (nebo se objeví váš stávající, máte-li ho už), načež zaplatíte předplatné Modrák &amp; Friends.
5. Následně už HeroHero vůbec nemusíte používat. V propojeném Spotify vidíte kompletní epizody s předstihem, a to až dokud nezrušíte předplatné.</p>
<p>Zkratky:
(02:10) Maturita
(08:43) - Druhá a třetí epizoda 
(18:39) - Výhrady v recenzích
(31:04) - Lehké spoilery
(42:52) - Heavy spoilery o příběhu (bonusová část)</p>
<p>Show notes:
#190: Teenager shooter (první díl rozhovoru s Petrem a Radovanem po vydání Early Accessu)<a href='https://store.steampowered.com/app/2319390/Kvark/'>
</a><a href='https://store.steampowered.com/app/2319390/Kvark/'>Kvark </a>(stránka na Steamu)<a href='https://www.vortex.cz/recenze-kvark/'>
Moje recenze</a> (Vortex)
<a href='https://imgur.com/a/kancel-vortexu-ve-h-e-kvark-yJa81ay'>Kancelář Vortexu ve hře Kvark</a> (obrázky na Imgur)
<a href='https://imgur.com/a/U3cmMHp'>Referenční fotky a obrázky</a> (obrázky na Imgur)</p>
<p>Zmíněné hry (pasáž "co hraješ"):
Strafat, Likho, Atomic Heart, World of Tanks, Factorio, Quake III Arena</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Petr Pavlík a Radovan Šťastný plus v bonusu Jiří Vašica | Kvark už jsme s oběma mladými vývojáři probrali asi před rokem (#190), ale teď konečně vyšla 1.0 se všemi třemi epizodami. A protože jsem si hru užil, kluky jsem pozval podruhé, aby mi svůj příběh dopověděli. Na konci (to už ovšem v bonusové části) jsem ještě přidal rozhovor s Jirkou z Perunu o marketingu a prodejních číslech.<br>
<br>
Všechny díly včetně exkluzivních epizod si můžete s dvoudenním předstihem poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Podcast lze nově propojit také se Spotify, díky čemuž můžete placené podcasty poslouchat i přes mobilní aplikaci Spotify. Postup je následující:<br>
1. Najděte na Spotify HeroHero verzi Modrák &amp; Friends (vyhledejte například "Modrák Herohero")<br>
2. Rozklikněte podcast a uvidíte epizody označené jako Placené. Klikněte na zámeček vpravo.<br>
3. Zvolte Získej přístup a pak Link Account.<br>
4. Provedete registraci nového účtu na HeroHero (nebo se objeví váš stávající, máte-li ho už), načež zaplatíte předplatné Modrák &amp; Friends.<br>
5. Následně už HeroHero vůbec nemusíte používat. V propojeném Spotify vidíte kompletní epizody s předstihem, a to až dokud nezrušíte předplatné.</p>
<p>Zkratky:<br>
(02:10) Maturita<br>
(08:43) - Druhá a třetí epizoda <br>
(18:39) - Výhrady v recenzích<br>
(31:04) - Lehké spoilery<br>
(42:52) - Heavy spoilery o příběhu (bonusová část)</p>
<p>Show notes:<br>
#190: Teenager shooter (první díl rozhovoru s Petrem a Radovanem po vydání Early Accessu)<a href='https://store.steampowered.com/app/2319390/Kvark/'><br>
</a><a href='https://store.steampowered.com/app/2319390/Kvark/'>Kvark </a>(stránka na Steamu)<a href='https://www.vortex.cz/recenze-kvark/'><br>
Moje recenze</a> (Vortex)<br>
<a href='https://imgur.com/a/kancel-vortexu-ve-h-e-kvark-yJa81ay'>Kancelář Vortexu ve hře Kvark</a> (obrázky na Imgur)<br>
<a href='https://imgur.com/a/U3cmMHp'>Referenční fotky a obrázky</a> (obrázky na Imgur)</p>
<p>Zmíněné hry (pasáž "co hraješ"):<br>
Strafat, Likho, Atomic Heart, World of Tanks, Factorio, Quake III Arena</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/ug4ngm286tdtbvtx/MF-dil299-ceskyhalflife-bezbonusu.mp3" length="59553203" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Petr Pavlík a Radovan Šťastný plus v bonusu Jiří Vašica | Kvark už jsme s oběma mladými vývojáři probrali asi před rokem (#190), ale teď konečně vyšla 1.0 se všemi třemi epizodami. A protože jsem si hru užil, kluky jsem pozval podruhé, aby mi svůj příběh dopověděli. Na konci (to už ovšem v bonusové části) jsem ještě přidal rozhovor s Jirkou z Perunu o marketingu a prodejních číslech.Všechny díly včetně exkluzivních epizod si můžete s dvoudenním předstihem poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Podcast lze nově propojit také se Spotify, díky čemuž můžete placené podcasty poslouchat i přes mobilní aplikaci Spotify. Postup je následující:1. Najděte na Spotify HeroHero verzi Modrák &amp; Friends (vyhledejte například "Modrák Herohero")2. Rozklikněte podcast a uvidíte epizody označené jako Placené. Klikněte na zámeček vpravo.3. Zvolte Získej přístup a pak Link Account.4. Provedete registraci nového účtu na HeroHero (nebo se objeví váš stávající, máte-li ho už), načež zaplatíte předplatné Modrák &amp; Friends.5. Následně už HeroHero vůbec nemusíte používat. V propojeném Spotify vidíte kompletní epizody s předstihem, a to až dokud nezrušíte předplatné.
Zkratky:(02:10) Maturita(08:43) - Druhá a třetí epizoda (18:39) - Výhrady v recenzích(31:04) - Lehké spoilery(42:52) - Heavy spoilery o příběhu (bonusová část)
Show notes:#190: Teenager shooter (první díl rozhovoru s Petrem a Radovanem po vydání Early Accessu)Kvark (stránka na Steamu)Moje recenze (Vortex)Kancelář Vortexu ve hře Kvark (obrázky na Imgur)Referenční fotky a obrázky (obrázky na Imgur)
Zmíněné hry (pasáž "co hraješ"):Strafat, Likho, Atomic Heart, World of Tanks, Factorio, Quake III Arena]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2735</itunes:duration>
                <itunes:episode>301</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#298: Hrdina z tiráže - Miloš Bohoněk</title>
        <itunes:title>#298: Hrdina z tiráže - Miloš Bohoněk</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/298-hrdina-z-tiraze-milos-bohonek/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/298-hrdina-z-tiraze-milos-bohonek/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 31 Oct 2024 17:01:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/9c682570-bd88-31f3-93c8-dc258a4ad19f</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Miloš Bohoněk | Ve čtvrtém díle série věnované autorům herních časáků hovořím s Milošem Bohoňkem, který byl v mém redakčním týmu ve Score někdy od roku 2006. Vyprávěl mi, jak se tam jako mladé ucho dostal, co tam s námi zažíval a kam o osud zanesl dnes.</p>
<p>V sérii Hrdinové z tiráže se setkáváte s recenzenty, autory, redaktory i šéfredaktory herních časopisů. Nostalgicky vzpomínají na svou kariéru v herních časopisech a chlubí se tím, co dělají dnes. Kompletní díly jsou dostupné na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem.

Podcast lze nově propojit také se Spotify, díky čemuž můžete placené podcasty poslouchat i přes mobilní aplikaci Spotify. Postup je následující:
1. Najděte na Spotify HeroHero verzi Modrák &amp; Friends (vyhledejte například "Modrák Herohero")
2. Rozklikněte podcast a uvidíte epizody označené jako Placené. Klikněte na zámeček vpravo.
3. Zvolte Získej přístup a pak Link Account.
4. Provedete registraci nového účtu na HeroHero (nebo se objeví váš stávající, máte-li ho už), načež zaplatíte předplatné Modrák &amp; Friends.
5. Následně už HeroHero vůbec nemusíte používat. V propojeném Spotify vidíte kompletní epizody s předstihem, a to až dokud nezrušíte předplatné.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://web.archive.org/web/20200915161133/http://gameburger.wz.cz/clanky/c3a4/recenze-gothic2.htm'>Recenze na Ghotic 2 psaná ve 13 nebo 14 letech</a> (Gameburger)
<a href='https://games.tiscali.cz/prvni-dojmy/supreme-commander-dojmy-z-mp-bety-53738'>Milošův první text pro větší médium, preview na Supreme Commander</a> (Tiscali Games)
<a href='https://www.alpina.cz/pruvodce/bohonek-milos'>Miloš jako horský průvodce</a> (CK Alpina)
Předchozí díly v sérii: #279: Ondřej Malý, #263: Štěpán Kopřiva a #256: Daniel Krásný</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Miloš Bohoněk | Ve čtvrtém díle série věnované autorům herních časáků hovořím s Milošem Bohoňkem, který byl v mém redakčním týmu ve Score někdy od roku 2006. Vyprávěl mi, jak se tam jako mladé ucho dostal, co tam s námi zažíval a kam o osud zanesl dnes.</p>
<p>V sérii Hrdinové z tiráže se setkáváte s recenzenty, autory, redaktory i šéfredaktory herních časopisů. Nostalgicky vzpomínají na svou kariéru v herních časopisech a chlubí se tím, co dělají dnes. Kompletní díly jsou dostupné na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem.<br>
<br>
Podcast lze nově propojit také se Spotify, díky čemuž můžete placené podcasty poslouchat i přes mobilní aplikaci Spotify. Postup je následující:<br>
1. Najděte na Spotify HeroHero verzi Modrák &amp; Friends (vyhledejte například "Modrák Herohero")<br>
2. Rozklikněte podcast a uvidíte epizody označené jako Placené. Klikněte na zámeček vpravo.<br>
3. Zvolte Získej přístup a pak Link Account.<br>
4. Provedete registraci nového účtu na HeroHero (nebo se objeví váš stávající, máte-li ho už), načež zaplatíte předplatné Modrák &amp; Friends.<br>
5. Následně už HeroHero vůbec nemusíte používat. V propojeném Spotify vidíte kompletní epizody s předstihem, a to až dokud nezrušíte předplatné.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://web.archive.org/web/20200915161133/http://gameburger.wz.cz/clanky/c3a4/recenze-gothic2.htm'>Recenze na Ghotic 2 psaná ve 13 nebo 14 letech</a> (Gameburger)<br>
<a href='https://games.tiscali.cz/prvni-dojmy/supreme-commander-dojmy-z-mp-bety-53738'>Milošův první text pro větší médium, preview na Supreme Commander</a> (Tiscali Games)<br>
<a href='https://www.alpina.cz/pruvodce/bohonek-milos'>Miloš jako horský průvodce</a> (CK Alpina)<br>
Předchozí díly v sérii: #279: Ondřej Malý, #263: Štěpán Kopřiva a #256: Daniel Krásný</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/tv4bc766vx4f7z5x/MF-dil298-milosbohonek-bezbonusu.mp3" length="53281074" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Miloš Bohoněk | Ve čtvrtém díle série věnované autorům herních časáků hovořím s Milošem Bohoňkem, který byl v mém redakčním týmu ve Score někdy od roku 2006. Vyprávěl mi, jak se tam jako mladé ucho dostal, co tam s námi zažíval a kam o osud zanesl dnes.
V sérii Hrdinové z tiráže se setkáváte s recenzenty, autory, redaktory i šéfredaktory herních časopisů. Nostalgicky vzpomínají na svou kariéru v herních časopisech a chlubí se tím, co dělají dnes. Kompletní díly jsou dostupné na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem.Podcast lze nově propojit také se Spotify, díky čemuž můžete placené podcasty poslouchat i přes mobilní aplikaci Spotify. Postup je následující:1. Najděte na Spotify HeroHero verzi Modrák &amp; Friends (vyhledejte například "Modrák Herohero")2. Rozklikněte podcast a uvidíte epizody označené jako Placené. Klikněte na zámeček vpravo.3. Zvolte Získej přístup a pak Link Account.4. Provedete registraci nového účtu na HeroHero (nebo se objeví váš stávající, máte-li ho už), načež zaplatíte předplatné Modrák &amp; Friends.5. Následně už HeroHero vůbec nemusíte používat. V propojeném Spotify vidíte kompletní epizody s předstihem, a to až dokud nezrušíte předplatné.
Show notes:Recenze na Ghotic 2 psaná ve 13 nebo 14 letech (Gameburger)Milošův první text pro větší médium, preview na Supreme Commander (Tiscali Games)Miloš jako horský průvodce (CK Alpina)Předchozí díly v sérii: #279: Ondřej Malý, #263: Štěpán Kopřiva a #256: Daniel Krásný]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3029</itunes:duration>
                <itunes:episode>300</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#297: Vizuální novely</title>
        <itunes:title>#297: Vizuální novely</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/297-vizualni-novely/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/297-vizualni-novely/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 26 Oct 2024 18:50:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/0823ba46-eb0e-35dd-b5bc-88f860693e03</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Jana Kiliánová a Ondřej Sýkora | V této epizodě nabízím seznámení se žánrem vizuálních novel. Kde a jak vznikl? Co je pro ty hry charakteristické? Které jsou nejlepší a kterými začít? To mi řekli dva vývojáři české vizuální novely Střední pardubická, jejíž demo si můžete zahrát.

Všechny díly včetně exkluzivních epizod si můžete s dvoudenním předstihem poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://cs.wikipedia.org/wiki/Vizu%C3%A1ln%C3%AD_rom%C3%A1n'>Vizuální román</a> / <a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Visual_novel'>Visual novel</a> (stránky na Wikipedii)
<a href='https://akicon.cz/souteze/renai/'>Akicon soutěž</a> (soutěžní vizuální novely ke stažení včetně Střední pardubické)
<a href='https://janakilianova.cz/'>janakilianova.cz</a> (osobní web Jany)
<a href='https://vndb.org/p1270'>The Visual Novel Database</a> (databáze vizuálních novel)
<a href='https://visiongame.cz/studio/painappuru-project/'>Painappuru Project</a> (české freewarové studio dvou vývojářek vizuálních románů)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=HDXD8G6xypk'>Dating Simulátory se studiem Painappuru Project</a> (Přednáška z festivalu Brno16)
<a href='https://akicon.cz/'>Akicon 2024</a> a <a href='https://www.animefest.cz/'>Animefest</a> (dva festivaly)
<a href='https://discord.gg/2XTjC9z5'>Ren'ai Renesance</a> (Discord kanál)
<a href='https://www.renpy.org/'>RenPy</a> (web enginu)</p>
<p>Zmíněné hry:
Ace Attorney 
Hotel Dusk: Room 215 
Danganronpa 
Clannad 
Dream Daddy: A Dad Dating Simulator 
Steins;Gate Elite 
Doki Doki Literature Club! 
Katawa Shoujo 
Zero Escape 
The Nonary Games 
Hatoful Boyfriend 
Videoverse
Asistent detektiva Zbyška 
Fest Trip
Sacrifice Maneuver</p>
<p>Zkratky:
(09:39) Co je vizuální novela
(21:00) Dělení žánru
(30:45) Doporučené hryy
(42:25) Česká scéna
(46:08) Střední pardubická</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Jana Kiliánová a Ondřej Sýkora | V této epizodě nabízím seznámení se žánrem vizuálních novel. Kde a jak vznikl? Co je pro ty hry charakteristické? Které jsou nejlepší a kterými začít? To mi řekli dva vývojáři české vizuální novely Střední pardubická, jejíž demo si můžete zahrát.<br>
<br>
Všechny díly včetně exkluzivních epizod si můžete s dvoudenním předstihem poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://cs.wikipedia.org/wiki/Vizu%C3%A1ln%C3%AD_rom%C3%A1n'>Vizuální román</a> / <a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Visual_novel'>Visual novel</a> (stránky na Wikipedii)<br>
<a href='https://akicon.cz/souteze/renai/'>Akicon soutěž</a> (soutěžní vizuální novely ke stažení včetně Střední pardubické)<br>
<a href='https://janakilianova.cz/'>janakilianova.cz</a> (osobní web Jany)<br>
<a href='https://vndb.org/p1270'>The Visual Novel Database</a> (databáze vizuálních novel)<br>
<a href='https://visiongame.cz/studio/painappuru-project/'>Painappuru Project</a> (české freewarové studio dvou vývojářek vizuálních románů)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=HDXD8G6xypk'>Dating Simulátory se studiem Painappuru Project</a> (Přednáška z festivalu Brno16)<br>
<a href='https://akicon.cz/'>Akicon 2024</a> a <a href='https://www.animefest.cz/'>Animefest</a> (dva festivaly)<br>
<a href='https://discord.gg/2XTjC9z5'>Ren'ai Renesance</a> (Discord kanál)<br>
<a href='https://www.renpy.org/'>RenPy</a> (web enginu)</p>
<p>Zmíněné hry:<br>
Ace Attorney <br>
Hotel Dusk: Room 215 <br>
Danganronpa <br>
Clannad <br>
Dream Daddy: A Dad Dating Simulator <br>
Steins;Gate Elite <br>
Doki Doki Literature Club! <br>
Katawa Shoujo <br>
Zero Escape <br>
The Nonary Games <br>
Hatoful Boyfriend <br>
Videoverse<br>
Asistent detektiva Zbyška <br>
Fest Trip<br>
Sacrifice Maneuver</p>
<p>Zkratky:<br>
(09:39) Co je vizuální novela<br>
(21:00) Dělení žánru<br>
(30:45) Doporučené hryy<br>
(42:25) Česká scéna<br>
(46:08) Střední pardubická</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/8pcmu75xhap69va7/MF-dil297-vizualninovely-final.mp3" length="87856054" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Jana Kiliánová a Ondřej Sýkora | V této epizodě nabízím seznámení se žánrem vizuálních novel. Kde a jak vznikl? Co je pro ty hry charakteristické? Které jsou nejlepší a kterými začít? To mi řekli dva vývojáři české vizuální novely Střední pardubická, jejíž demo si můžete zahrát.Všechny díly včetně exkluzivních epizod si můžete s dvoudenním předstihem poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Vizuální román / Visual novel (stránky na Wikipedii)Akicon soutěž (soutěžní vizuální novely ke stažení včetně Střední pardubické)janakilianova.cz (osobní web Jany)The Visual Novel Database (databáze vizuálních novel)Painappuru Project (české freewarové studio dvou vývojářek vizuálních románů)Dating Simulátory se studiem Painappuru Project (Přednáška z festivalu Brno16)Akicon 2024 a Animefest (dva festivaly)Ren'ai Renesance (Discord kanál)RenPy (web enginu)
Zmíněné hry:Ace Attorney Hotel Dusk: Room 215 Danganronpa Clannad Dream Daddy: A Dad Dating Simulator Steins;Gate Elite Doki Doki Literature Club! Katawa Shoujo Zero Escape The Nonary Games Hatoful Boyfriend VideoverseAsistent detektiva Zbyška Fest TripSacrifice Maneuver
Zkratky:(09:39) Co je vizuální novela(21:00) Dělení žánru(30:45) Doporučené hryy(42:25) Česká scéna(46:08) Střední pardubická]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3902</itunes:duration>
                <itunes:episode>299</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#296: Herní právo podruhé</title>
        <itunes:title>#296: Herní právo podruhé</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/296-herni-pravo-podruhe/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/296-herni-pravo-podruhe/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 25 Oct 2024 18:36:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/b7707906-0283-399b-928a-b77f3c71f7a5</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Josef Bátrla | Už podruhé boříme předsudek, že jsou právníci nudní. Po třech hodinách rad vývojářům jsou tu dvě hodiny rad pro hráče a spotřebitele. Bavíme se o EULA, ochraně osobních údajů, pirátství, espirtu, mikrotransakcích a dalších fascinujících tématech. No, tak dobře, možná ne fascinujících, ale určitě poučných!

Celý dvouhodinový díl si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. 

Show notes: 
#292: Herní právo (První díl rozhovoru)
<a href='https://www.josefbatrla.cz/'>Josefbatrla.cz</a> (Web) 
<a href='https://x.com/br0seph__'>Twitter</a> / <a href='https://www.instagram.com/br0seph__/'>Instagram</a> / <a href='https://www.linkedin.com/in/josef-batrla/'>Linkedin</a> (Sociální sítě)
<a href='https://smlouvy.gov.cz/'>Registr smluv</a> (Informační systém registru smluv)
<a href='https://www.cdprojektred.com/en/fan-content'>CD Projekt Red - Fan Content Guideline</a> (Ukázka ideálních přehledných guidelines)
<a href='https://docontract.com/'>Contract()</a> (Bezplatný generátor pro herní vývojáře)</p>
<p>
Zkratky:
(02:56) akvizice Blizzard 
(14:48) Práva hráčů / EULA 
(45:45) Záloha hry 
(57:05) Modování
(01:00:48) Bonusová část
V bonusech řešíme mj. privacy policy, únik dat, děti, esport a eventy, lootboxy, mikrotransakce a odpovídáme na bonusové otázky.

</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Josef Bátrla | Už podruhé boříme předsudek, že jsou právníci nudní. Po třech hodinách rad vývojářům jsou tu dvě hodiny rad pro hráče a spotřebitele. Bavíme se o EULA, ochraně osobních údajů, pirátství, espirtu, mikrotransakcích a dalších fascinujících tématech. No, tak dobře, možná ne fascinujících, ale určitě poučných!<br>
<br>
Celý dvouhodinový díl si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. <br>
<br>
Show notes: <br>
#292: Herní právo (První díl rozhovoru)<br>
<a href='https://www.josefbatrla.cz/'>Josefbatrla.cz</a> (Web) <br>
<a href='https://x.com/br0seph__'>Twitter</a> / <a href='https://www.instagram.com/br0seph__/'>Instagram</a> / <a href='https://www.linkedin.com/in/josef-batrla/'>Linkedin</a> (Sociální sítě)<br>
<a href='https://smlouvy.gov.cz/'>Registr smluv</a> (Informační systém registru smluv)<br>
<a href='https://www.cdprojektred.com/en/fan-content'>CD Projekt Red - Fan Content Guideline</a> (Ukázka ideálních přehledných guidelines)<br>
<a href='https://docontract.com/'>Contract()</a> (Bezplatný generátor pro herní vývojáře)</p>
<p><br>
Zkratky:<br>
(02:56) akvizice Blizzard <br>
(14:48) Práva hráčů / EULA <br>
(45:45) Záloha hry <br>
(57:05) Modování<br>
(01:00:48) Bonusová část<br>
V bonusech řešíme mj. privacy policy, únik dat, děti, esport a eventy, lootboxy, mikrotransakce a odpovídáme na bonusové otázky.<br>
<br>
</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/umj8yhi9kwhjaj9m/MF-dil296-hernipravo2-bezbonusu.mp3" length="87722315" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Josef Bátrla | Už podruhé boříme předsudek, že jsou právníci nudní. Po třech hodinách rad vývojářům jsou tu dvě hodiny rad pro hráče a spotřebitele. Bavíme se o EULA, ochraně osobních údajů, pirátství, espirtu, mikrotransakcích a dalších fascinujících tématech. No, tak dobře, možná ne fascinujících, ale určitě poučných!Celý dvouhodinový díl si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: #292: Herní právo (První díl rozhovoru)Josefbatrla.cz (Web) Twitter / Instagram / Linkedin (Sociální sítě)Registr smluv (Informační systém registru smluv)CD Projekt Red - Fan Content Guideline (Ukázka ideálních přehledných guidelines)Contract() (Bezplatný generátor pro herní vývojáře)
Zkratky:(02:56) akvizice Blizzard (14:48) Práva hráčů / EULA (45:45) Záloha hry (57:05) Modování(01:00:48) Bonusová částV bonusech řešíme mj. privacy policy, únik dat, děti, esport a eventy, lootboxy, mikrotransakce a odpovídáme na bonusové otázky.]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3694</itunes:duration>
                <itunes:episode>298</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#295: Codev boss</title>
        <itunes:title>#295: Codev boss</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/295-codev-boss/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/295-codev-boss/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 15 Oct 2024 16:40:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/95f431ff-3fe2-3882-87fa-c877b52593ad</guid>
                                    <description><![CDATA[

<p class="r-t-date text-gray">Host: Martin Pernica | Tentokrát před mikrofon usedl zkušený vývojář, který většinu své kariéry pracoval (dříve v Grip Digital a teď také ve Flying Rat Studiu) na hrách pro jiná studia a vydavatele. Projekty to ale byly často hodně zajímavé, a tak jsme je rozebrali. Došlo i na začátek kariéry ve Zlíně nebo naopak na aktuální situaci v codevelopmentu, který u nás živí celou řadu studií. </p>



<p>Celá verze epizody (cca o 50 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/496400/Renoir/'>Renoir</a> (Steam stránka)
<a href='https://www.linkedin.com/in/martin-pernica/?originalSubdomain=cz'>Martin Pernica</a> (LinkedIn)
<a href='https://www.flying-rat.studio/'>Flying Rat Studio</a> (Web)
<a href='https://www.eventbrite.com/e/bonfireprague-4-the-mystic-voyagers-tickets-1034748830607'>Bonfire@Prague #4</a> (stránka eventu, rezervace vstupenek)

Zkratky:
(22:02) Začátek kariéry
(44:22) Motivace pokračovat
(54:34) Bonfire 
(1:01:05) Bonusová část</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[

<p class="r-t-date text-gray">Host: Martin Pernica | Tentokrát před mikrofon usedl zkušený vývojář, který většinu své kariéry pracoval (dříve v Grip Digital a teď také ve Flying Rat Studiu) na hrách pro jiná studia a vydavatele. Projekty to ale byly často hodně zajímavé, a tak jsme je rozebrali. Došlo i na začátek kariéry ve Zlíně nebo naopak na aktuální situaci v codevelopmentu, který u nás živí celou řadu studií. </p>



<p>Celá verze epizody (cca o 50 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/496400/Renoir/'>Renoir</a> (Steam stránka)<br>
<a href='https://www.linkedin.com/in/martin-pernica/?originalSubdomain=cz'>Martin Pernica</a> (LinkedIn)<br>
<a href='https://www.flying-rat.studio/'>Flying Rat Studio</a> (Web)<br>
<a href='https://www.eventbrite.com/e/bonfireprague-4-the-mystic-voyagers-tickets-1034748830607'>Bonfire@Prague #4</a> (stránka eventu, rezervace vstupenek)<br>
<br>
Zkratky:<br>
(22:02) Začátek kariéry<br>
(44:22) Motivace pokračovat<br>
(54:34) Bonfire <br>
(1:01:05) Bonusová část</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/k6qmcu27b6zyjprn/MF-dil295-codevboss-bezbonusu.mp3" length="87478715" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[

Host: Martin Pernica | Tentokrát před mikrofon usedl zkušený vývojář, který většinu své kariéry pracoval (dříve v Grip Digital a teď také ve Flying Rat Studiu) na hrách pro jiná studia a vydavatele. Projekty to ale byly často hodně zajímavé, a tak jsme je rozebrali. Došlo i na začátek kariéry ve Zlíně nebo naopak na aktuální situaci v codevelopmentu, který u nás živí celou řadu studií. 



Celá verze epizody (cca o 50 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Renoir (Steam stránka)Martin Pernica (LinkedIn)Flying Rat Studio (Web)Bonfire@Prague #4 (stránka eventu, rezervace vstupenek)Zkratky:(22:02) Začátek kariéry(44:22) Motivace pokračovat(54:34) Bonfire (1:01:05) Bonusová část
]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3714</itunes:duration>
                <itunes:episode>297</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#294: Lords and Villeins</title>
        <itunes:title>#294: Lords and Villeins</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/294-lords-and-villeins/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/294-lords-and-villeins/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 10 Oct 2024 22:54:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/906a8d93-0bcd-3ba7-bd59-c46774df0b47</guid>
                                    <description><![CDATA[

<p class="r-t-date text-gray">Host: Michal Roch | Další sólo vývojář. Jasně, že se i tady dozvíte zajímavé věci o hře a vývojářské anabázi včetně marketingu, čísel a zkušeností s vydavatelem. Ale tady je přeci jen něco jinak. Michal svou hru totiž několik let vyvíjel ve švédském co-dev prostoru Spelkollektivet, kde ale také současně žil. A vyprávěl o tom hodně zajímavě.</p>



<p>Celá verze epizody (cca o hodinu delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/1287530/Lords_and_Villeins/'>Lords and Villeins</a> (Steam stránka)
<a href='https://lordsandvilleins.com/'>Lords and Villeins</a> (oficiální web)
<a href='https://honestlygames.itch.io/lordsandvilleins'>Lords and Villeins</a> (původní Itch.io verze)
<a href='https://dspace.cvut.cz/handle/10467/79787'>Michalův uživatelský výzkum</a> (ČVUT DSpace)
<a href='https://www.spelkollektivet.com/'>Spelkollektivet</a> (web co-living inkubátoru)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=Y4oBSm3QJk4'>Spelkollektivet: To Build a Castle</a> (dokument na YouTube)
<a href='https://www.fulqrumpublishing.com/'>Fulqrum Publishing Ltd</a> (web vydavatele)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[

<p class="r-t-date text-gray">Host: Michal Roch | Další sólo vývojář. Jasně, že se i tady dozvíte zajímavé věci o hře a vývojářské anabázi včetně marketingu, čísel a zkušeností s vydavatelem. Ale tady je přeci jen něco jinak. Michal svou hru totiž několik let vyvíjel ve švédském co-dev prostoru Spelkollektivet, kde ale také současně žil. A vyprávěl o tom hodně zajímavě.</p>



<p>Celá verze epizody (cca o hodinu delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1287530/Lords_and_Villeins/'>Lords and Villeins</a> (Steam stránka)<br>
<a href='https://lordsandvilleins.com/'>Lords and Villeins</a> (oficiální web)<br>
<a href='https://honestlygames.itch.io/lordsandvilleins'>Lords and Villeins</a> (původní Itch.io verze)<br>
<a href='https://dspace.cvut.cz/handle/10467/79787'>Michalův uživatelský výzkum</a> (ČVUT DSpace)<br>
<a href='https://www.spelkollektivet.com/'>Spelkollektivet</a> (web co-living inkubátoru)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=Y4oBSm3QJk4'>Spelkollektivet: To Build a Castle</a> (dokument na YouTube)<br>
<a href='https://www.fulqrumpublishing.com/'>Fulqrum Publishing Ltd</a> (web vydavatele)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/cmkdvrzvwzmarkzc/MF-dil294-lordsvilleins-bezbonusu.mp3" length="54417683" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[

Host: Michal Roch | Další sólo vývojář. Jasně, že se i tady dozvíte zajímavé věci o hře a vývojářské anabázi včetně marketingu, čísel a zkušeností s vydavatelem. Ale tady je přeci jen něco jinak. Michal svou hru totiž několik let vyvíjel ve švédském co-dev prostoru Spelkollektivet, kde ale také současně žil. A vyprávěl o tom hodně zajímavě.



Celá verze epizody (cca o hodinu delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Lords and Villeins (Steam stránka)Lords and Villeins (oficiální web)Lords and Villeins (původní Itch.io verze)Michalův uživatelský výzkum (ČVUT DSpace)Spelkollektivet (web co-living inkubátoru)Spelkollektivet: To Build a Castle (dokument na YouTube)Fulqrum Publishing Ltd (web vydavatele)
]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3241</itunes:duration>
                <itunes:episode>296</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#293: Pinbally</title>
        <itunes:title>#293: Pinbally</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/293-pinbally/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/293-pinbally/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 08 Oct 2024 09:02:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/fd1ac9d8-4e65-36ba-8e33-33d40c2696a7</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Petr Brůha | Ocelová kulička, bumpery, flippery a rampy. Pinbally jsou fascinující fenomén, který s videohrami souvisí, a to nejen historicky. Petr je aktivním členem komunity Flippery.cz, a tak jsme fenomén probrali z různých úhlů. Mluvili jsme o historii, aktuálních stolech i aktivitách lokální komunity včetně pravidelných turnajů. A samozřejmě jsem se zeptal i na to, jak se stát dobrým hráčem pinballů.</p>
<p>Celá verze epizody (o cca 20 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://flippery.cz/'>Flippery.cz</a> (web komunity)
<a href='https://flippery.cz/mapa'>Flippery.cz/mapa</a> (mapa pinballů)
<a href='https://www.facebook.com/flipperyvcr'>Flippery komunita</a> (stránka na Facebooku)
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Pinball'>Pinball</a> (heslo na Wikipedii s historií atd.)
<a href='https://flippermuzeum.hu/en/main-page/'>Flippermúzeum</a> (muzeum v Budapešti)
<a href='https://www.csfd.cz/film/1262276-pinball-the-man-who-saved-the-game/prehled/'>Pinball: The Man Who Saved the Game</a> (stránka filmu na ČSFD)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=RUeRURGUPSM'>Indianapolis 500</a>, <a href='https://www.youtube.com/watch?v=L4mxCG3Xf2k'>WWF Royal Rumble</a>, <a href='https://www.youtube.com/watch?v=_As8kVnQOVY'>High Speed</a> (několik dílů pořadu Cibien’s Corner o pinballech)
<a href='https://pinside.com/pinball/forum/topic/pinball-horror-pics/page/112'>Pinball Horror Pics</a> (Pinside fórum s obrázky sběratelů)
<a href='https://www.ipdb.org/search.pl'>Internet Pinball Machine Database</a> (databáze pinballů s žebříčky)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Petr Brůha | Ocelová kulička, bumpery, flippery a rampy. Pinbally jsou fascinující fenomén, který s videohrami souvisí, a to nejen historicky. Petr je aktivním členem komunity Flippery.cz, a tak jsme fenomén probrali z různých úhlů. Mluvili jsme o historii, aktuálních stolech i aktivitách lokální komunity včetně pravidelných turnajů. A samozřejmě jsem se zeptal i na to, jak se stát dobrým hráčem pinballů.</p>
<p>Celá verze epizody (o cca 20 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://flippery.cz/'>Flippery.cz</a> (web komunity)<br>
<a href='https://flippery.cz/mapa'>Flippery.cz/mapa</a> (mapa pinballů)<br>
<a href='https://www.facebook.com/flipperyvcr'>Flippery komunita</a> (stránka na Facebooku)<br>
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Pinball'>Pinball</a> (heslo na Wikipedii s historií atd.)<br>
<a href='https://flippermuzeum.hu/en/main-page/'>Flippermúzeum</a> (muzeum v Budapešti)<br>
<a href='https://www.csfd.cz/film/1262276-pinball-the-man-who-saved-the-game/prehled/'>Pinball: The Man Who Saved the Game</a> (stránka filmu na ČSFD)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=RUeRURGUPSM'>Indianapolis 500</a>, <a href='https://www.youtube.com/watch?v=L4mxCG3Xf2k'>WWF Royal Rumble</a>, <a href='https://www.youtube.com/watch?v=_As8kVnQOVY'>High Speed</a> (několik dílů pořadu Cibien’s Corner o pinballech)<br>
<a href='https://pinside.com/pinball/forum/topic/pinball-horror-pics/page/112'>Pinball Horror Pics</a> (Pinside fórum s obrázky sběratelů)<br>
<a href='https://www.ipdb.org/search.pl'>Internet Pinball Machine Database</a> (databáze pinballů s žebříčky)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/kdjb9c666gw5azhe/MF-dil293-pinbally-bezbonusu.mp3" length="74871443" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Petr Brůha | Ocelová kulička, bumpery, flippery a rampy. Pinbally jsou fascinující fenomén, který s videohrami souvisí, a to nejen historicky. Petr je aktivním členem komunity Flippery.cz, a tak jsme fenomén probrali z různých úhlů. Mluvili jsme o historii, aktuálních stolech i aktivitách lokální komunity včetně pravidelných turnajů. A samozřejmě jsem se zeptal i na to, jak se stát dobrým hráčem pinballů.
Celá verze epizody (o cca 20 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Flippery.cz (web komunity)Flippery.cz/mapa (mapa pinballů)Flippery komunita (stránka na Facebooku)Pinball (heslo na Wikipedii s historií atd.)Flippermúzeum (muzeum v Budapešti)Pinball: The Man Who Saved the Game (stránka filmu na ČSFD)Indianapolis 500, WWF Royal Rumble, High Speed (několik dílů pořadu Cibien’s Corner o pinballech)Pinball Horror Pics (Pinside fórum s obrázky sběratelů)Internet Pinball Machine Database (databáze pinballů s žebříčky)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3563</itunes:duration>
                <itunes:episode>295</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#292: Herní právo</title>
        <itunes:title>#292: Herní právo</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/292-herni-pravo/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/292-herni-pravo/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 06 Oct 2024 14:12:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/f0983f2e-fc8a-3279-9985-55e735b51cae</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Josef Bátrla | Právník v herním podcastu? Ne, to není nesmysl. Josef se věnuje problematice herního práva a povyprávěl mi o řadě zajímavých témat včetně duševního vlastnictví, ochrany spotřebitele a vztahů s publisherem.</p>
<p>Celý skoro TŘÍHODINOVÝ díl si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:
<a href='https://www.josefbatrla.cz/'>Josefbatrla.cz</a> (Web)
<a href='https://x.com/br0seph__'>Twitter</a> / <a href='https://www.instagram.com/br0seph__/'>Instagram</a> / <a href='https://www.linkedin.com/in/josef-batrla/'>Linkedin</a> (Sociální sítě)
<a href='https://www.videogamelaw.cz/'>Videogamelaw.cz</a> (Odkaz na právní videohru hratelnou v browseru)

Zkratky:
(14:29) - Úvod do oboru hosta
(37:05) - Agenda herního práva</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Josef Bátrla | Právník v herním podcastu? Ne, to není nesmysl. Josef se věnuje problematice herního práva a povyprávěl mi o řadě zajímavých témat včetně duševního vlastnictví, ochrany spotřebitele a vztahů s publisherem.</p>
<p>Celý skoro TŘÍHODINOVÝ díl si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://www.josefbatrla.cz/'>Josefbatrla.cz</a> (Web)<br>
<a href='https://x.com/br0seph__'>Twitter</a> / <a href='https://www.instagram.com/br0seph__/'>Instagram</a> / <a href='https://www.linkedin.com/in/josef-batrla/'>Linkedin</a> (Sociální sítě)<br>
<a href='https://www.videogamelaw.cz/'>Videogamelaw.cz</a> (Odkaz na právní videohru hratelnou v browseru)<br>
<br>
Zkratky:<br>
(14:29) - Úvod do oboru hosta<br>
(37:05) - Agenda herního práva</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/ijfc3tt8mp3kxajt/MF-dil292-hernipravo-bezbonusu.mp3" length="83103899" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Josef Bátrla | Právník v herním podcastu? Ne, to není nesmysl. Josef se věnuje problematice herního práva a povyprávěl mi o řadě zajímavých témat včetně duševního vlastnictví, ochrany spotřebitele a vztahů s publisherem.
Celý skoro TŘÍHODINOVÝ díl si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Josefbatrla.cz (Web)Twitter / Instagram / Linkedin (Sociální sítě)Videogamelaw.cz (Odkaz na právní videohru hratelnou v browseru)Zkratky:(14:29) - Úvod do oboru hosta(37:05) - Agenda herního práva]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3529</itunes:duration>
                <itunes:episode>294</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#291: Jaká je... Legend of Zelda: Echoes of Wisdom</title>
        <itunes:title>#291: Jaká je... Legend of Zelda: Echoes of Wisdom</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/291-jaka-je-legend-of-zelda-echoes-of-wisdom/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/291-jaka-je-legend-of-zelda-echoes-of-wisdom/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 03 Oct 2024 10:19:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/fb8d5749-e641-37cf-9441-52e521e92642</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Minulý týden vyšla nová Zelda na Switch. Viktor jí dohrál a v recenzi pro Vortex seznal, že je to nejpodivuhodnější díl s fascinujícím herním konceptem. Jaká je, jak se hraje a je to "malá Zelda"?

Celá verze epizody (o cca 20 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Zkratky:
(00:56) Co hrajeme
(17:31) Nová Zelda</p>
<p>Show notes:
<a href='https://www.nintendo.com/us/store/products/the-legend-of-zelda-echoes-of-wisdom-switch/'>Oficiální stránky</a> (Nintendo)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=fb4__RzOVNs'>Trailer </a>(YouTube)
<a href='https://www.vortex.cz/recenze-the-legend-of-zelda-echoes-of-wisdom/'>Viktorova recenze</a> (Vortex)
<a href='https://www.nintendo.com/en-gb/News/2024/September/Ask-the-Developer-Vol-13-The-Legend-of-Zelda-Echoes-of-Wisdom-Chapter-1-2659909.html#section-01'>Rozhovor s vývojáři</a> (Nintendo) </p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Minulý týden vyšla nová Zelda na Switch. Viktor jí dohrál a v recenzi pro Vortex seznal, že je to nejpodivuhodnější díl s fascinujícím herním konceptem. Jaká je, jak se hraje a je to "malá Zelda"?<br>
<br>
Celá verze epizody (o cca 20 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.<br>
<br>
Zkratky:<br>
(00:56) Co hrajeme<br>
(17:31) Nová Zelda</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://www.nintendo.com/us/store/products/the-legend-of-zelda-echoes-of-wisdom-switch/'>Oficiální stránky</a> (Nintendo)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=fb4__RzOVNs'>Trailer </a>(YouTube)<br>
<a href='https://www.vortex.cz/recenze-the-legend-of-zelda-echoes-of-wisdom/'>Viktorova recenze</a> (Vortex)<br>
<a href='https://www.nintendo.com/en-gb/News/2024/September/Ask-the-Developer-Vol-13-The-Legend-of-Zelda-Echoes-of-Wisdom-Chapter-1-2659909.html#section-01'>Rozhovor s vývojáři</a> (Nintendo) </p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/turxgkt6eri7wq4j/MF-dil291-zeldaechoesofwisdom-bezbonusu.mp3" length="40167859" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | Minulý týden vyšla nová Zelda na Switch. Viktor jí dohrál a v recenzi pro Vortex seznal, že je to nejpodivuhodnější díl s fascinujícím herním konceptem. Jaká je, jak se hraje a je to "malá Zelda"?Celá verze epizody (o cca 20 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Zkratky:(00:56) Co hrajeme(17:31) Nová Zelda
Show notes:Oficiální stránky (Nintendo)Trailer (YouTube)Viktorova recenze (Vortex)Rozhovor s vývojáři (Nintendo) ]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2403</itunes:duration>
                <itunes:episode>293</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#290: Whispers</title>
        <itunes:title>#290: Whispers</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/290-whispers/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/290-whispers/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 01 Oct 2024 16:52:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/2271a114-83eb-3185-8b37-9670d9c9f504</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Filip Rachůnek a Jiří Procházka | Se dvěma autory adventury Whispers of Prague jsem hovořil o jejím vývoji. Vznikla za devět měsíců, pyšní se úctyhodným rozsahem a grafikou, která vznikla za pomoci umělé inteligence. Jak přesně probíhal proces návrhu hry a jak konkrétně autorům pomohly AI nástroje?

Celá verze epizody (o cca 25 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. 

Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/2767990/Whispers_of_Prague_The_Executioners_Last_Cut/'>Whispers of Prague</a> (Steam stránka)
<a href='https://shadermess.com/'>Shader Mess</a> (web autorů)
<a href='https://www.facebook.com/ShaderMess'>Facebook</a>, <a href='https://x.com/ShaderMess'>Twitter</a> a <a href='https://www.youtube.com/@FencerDevLog'>YouTube</a> (sociální sítě)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Filip Rachůnek a Jiří Procházka | Se dvěma autory adventury Whispers of Prague jsem hovořil o jejím vývoji. Vznikla za devět měsíců, pyšní se úctyhodným rozsahem a grafikou, která vznikla za pomoci umělé inteligence. Jak přesně probíhal proces návrhu hry a jak konkrétně autorům pomohly AI nástroje?<br>
<br>
Celá verze epizody (o cca 25 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. <br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2767990/Whispers_of_Prague_The_Executioners_Last_Cut/'>Whispers of Prague</a> (Steam stránka)<br>
<a href='https://shadermess.com/'>Shader Mess</a> (web autorů)<br>
<a href='https://www.facebook.com/ShaderMess'>Facebook</a>, <a href='https://x.com/ShaderMess'>Twitter</a> a <a href='https://www.youtube.com/@FencerDevLog'>YouTube</a> (sociální sítě)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/vyz3yhyv37z4nuim/MF-dil290-whispers-bezbonusu.mp3" length="50686347" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Filip Rachůnek a Jiří Procházka | Se dvěma autory adventury Whispers of Prague jsem hovořil o jejím vývoji. Vznikla za devět měsíců, pyšní se úctyhodným rozsahem a grafikou, která vznikla za pomoci umělé inteligence. Jak přesně probíhal proces návrhu hry a jak konkrétně autorům pomohly AI nástroje?Celá verze epizody (o cca 25 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes:Whispers of Prague (Steam stránka)Shader Mess (web autorů)Facebook, Twitter a YouTube (sociální sítě)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2722</itunes:duration>
                <itunes:episode>292</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#289: Brucky</title>
        <itunes:title>#289: Brucky</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/289-brucky/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/289-brucky/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 27 Sep 2024 13:39:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/06098e8b-a00f-3d83-aa37-dc7d3d49780f</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Robert Bruckmayer a Adam Sporka | S Adamem se vracíme k sérii rozhovorů se skladateli herní hudby. Tentokrát jsme společně zpovídali Roberta, který je aktuálně doslova na roztrhání a chystá soundtracky pro hned několik slovenských her. Zároveň pracuje na filmové hudbě a má i další pozoruhodné aktivity. Poslechněte si jeho vyprávění o inspiraci, kreativitě, kariéře i procesu skládání. Chybět nemohou ani ukázky!</p>
<p>Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak, a to výměnou za exkluzivní obsah (tato epizoda tam je o půlhodiny delší) a předčasný přístup. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. 

Show notes: 
<a href='https://robertbruckmayer.com/'>Robertbruckmayer.com</a> (osobní web)
<a href='https://open.spotify.com/artist/6KMvgVppREtETngF7mpPZx'>Diskografie</a> (Spotify)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=oXrgGu455o0'>Jotunnslayer trailer</a> (zazní tam i main theme)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=Wzc4YfMhwS8'>Igric Awards</a> (YouTube video)
<a href='https://www.instagram.com/bruckymusic/'>@bruckymusic</a> (Instagram)

Zazněly ukázky z her:
Darfall
HeistGeist
Jotunnslayer: Hordes of Hel
Preserve</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Robert Bruckmayer a Adam Sporka | S Adamem se vracíme k sérii rozhovorů se skladateli herní hudby. Tentokrát jsme společně zpovídali Roberta, který je aktuálně doslova na roztrhání a chystá soundtracky pro hned několik slovenských her. Zároveň pracuje na filmové hudbě a má i další pozoruhodné aktivity. Poslechněte si jeho vyprávění o inspiraci, kreativitě, kariéře i procesu skládání. Chybět nemohou ani ukázky!</p>
<p>Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak, a to výměnou za exkluzivní obsah (tato epizoda tam je o půlhodiny delší) a předčasný přístup. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. <br>
<br>
Show notes: <br>
<a href='https://robertbruckmayer.com/'>Robertbruckmayer.com</a> (osobní web)<br>
<a href='https://open.spotify.com/artist/6KMvgVppREtETngF7mpPZx'>Diskografie</a> (Spotify)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=oXrgGu455o0'>Jotunnslayer trailer</a> (zazní tam i main theme)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=Wzc4YfMhwS8'>Igric Awards</a> (YouTube video)<br>
<a href='https://www.instagram.com/bruckymusic/'>@bruckymusic</a> (Instagram)<br>
<br>
Zazněly ukázky z her:<br>
Darfall<br>
HeistGeist<br>
Jotunnslayer: Hordes of Hel<br>
Preserve</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/qgh2wis8xrp6xaqb/MF-dil289-brucky-bezbonusu.mp3" length="54011635" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Robert Bruckmayer a Adam Sporka | S Adamem se vracíme k sérii rozhovorů se skladateli herní hudby. Tentokrát jsme společně zpovídali Roberta, který je aktuálně doslova na roztrhání a chystá soundtracky pro hned několik slovenských her. Zároveň pracuje na filmové hudbě a má i další pozoruhodné aktivity. Poslechněte si jeho vyprávění o inspiraci, kreativitě, kariéře i procesu skládání. Chybět nemohou ani ukázky!
Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak, a to výměnou za exkluzivní obsah (tato epizoda tam je o půlhodiny delší) a předčasný přístup. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Robertbruckmayer.com (osobní web)Diskografie (Spotify)Jotunnslayer trailer (zazní tam i main theme)Igric Awards (YouTube video)@bruckymusic (Instagram)Zazněly ukázky z her:DarfallHeistGeistJotunnslayer: Hordes of HelPreserve]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3191</itunes:duration>
                <itunes:episode>291</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#288: Mobilní Medieval</title>
        <itunes:title>#288: Mobilní Medieval</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/288-mobilni-medieval/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/288-mobilni-medieval/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 25 Sep 2024 22:00:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/e8629bf0-93e5-302f-8d87-24802a8ef890</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Vojtěch Ješátko | Provozoval herní eshop, v Bohemce vedl marketing… a pak šel dělat mobilní hry. Sám a bez zkušeností s programováním, s herním designem nebo s tvorbou grafiky. Jeho hra má teď více než tři miliony stažení a Vojta se už chystá na pokračování. Je dnes dobrý nápad věnovat se mobilnímu vývoji? A co přesně to obnáší?</p>
<p>Celá verze epizody (o cca 20 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. 

Zkratky: 
(02:15) Úvod hosta 
(06:09) Cesta k vývoji
(21:47) Monetizace, udržení hráče
(36:03) Komunita, změny, finance aj.

Show notes:
<a href='https://play.google.com/store/apps/details?id=com.brusgames.kingofcrusaderstrongholds'>Medieval: Defense &amp; Conquest</a> (Google Play)
<a href='https://apps.apple.com/us/app/medieval-defense-conquest/id1661001658'>Medieval: Defense &amp; Conquest</a> (App Store)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=RFG7yS1CsCY'>Trailer na Medieval</a> (YouTube)
<a href='https://discord.gg/pG46eNXhVr'>Mobile Game Devs CZ/SK</a> (skupina na Discordu)
<a href='https://www.brusgames.com/'>Brus Games</a> (web)
<a href='https://store.steampowered.com/app/1029780/Going_Medieval/'>Going Medieval</a> (hra, kterou Vojta v úvodu zmiňuje)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Vojtěch Ješátko | Provozoval herní eshop, v Bohemce vedl marketing… a pak šel dělat mobilní hry. Sám a bez zkušeností s programováním, s herním designem nebo s tvorbou grafiky. Jeho hra má teď více než tři miliony stažení a Vojta se už chystá na pokračování. Je dnes dobrý nápad věnovat se mobilnímu vývoji? A co přesně to obnáší?</p>
<p>Celá verze epizody (o cca 20 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. <br>
<br>
Zkratky: <br>
(02:15) Úvod hosta <br>
(06:09) Cesta k vývoji<br>
(21:47) Monetizace, udržení hráče<br>
(36:03) Komunita, změny, finance aj.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://play.google.com/store/apps/details?id=com.brusgames.kingofcrusaderstrongholds'>Medieval: Defense &amp; Conquest</a> (Google Play)<br>
<a href='https://apps.apple.com/us/app/medieval-defense-conquest/id1661001658'>Medieval: Defense &amp; Conquest</a> (App Store)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=RFG7yS1CsCY'>Trailer na Medieval</a> (YouTube)<br>
<a href='https://discord.gg/pG46eNXhVr'>Mobile Game Devs CZ/SK</a> (skupina na Discordu)<br>
<a href='https://www.brusgames.com/'>Brus Games</a> (web)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1029780/Going_Medieval/'>Going Medieval</a> (hra, kterou Vojta v úvodu zmiňuje)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/535x34r8fdyeix44/MF-dil288-mobilnimedieval-bezbonusu.mp3" length="43394749" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Vojtěch Ješátko | Provozoval herní eshop, v Bohemce vedl marketing… a pak šel dělat mobilní hry. Sám a bez zkušeností s programováním, s herním designem nebo s tvorbou grafiky. Jeho hra má teď více než tři miliony stažení a Vojta se už chystá na pokračování. Je dnes dobrý nápad věnovat se mobilnímu vývoji? A co přesně to obnáší?
Celá verze epizody (o cca 20 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Zkratky: (02:15) Úvod hosta (06:09) Cesta k vývoji(21:47) Monetizace, udržení hráče(36:03) Komunita, změny, finance aj.Show notes:Medieval: Defense &amp; Conquest (Google Play)Medieval: Defense &amp; Conquest (App Store)Trailer na Medieval (YouTube)Mobile Game Devs CZ/SK (skupina na Discordu)Brus Games (web)Going Medieval (hra, kterou Vojta v úvodu zmiňuje)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2437</itunes:duration>
                <itunes:episode>290</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#287: Perun</title>
        <itunes:title>#287: Perun</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/287-perun/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/287-perun/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 23 Sep 2024 14:02:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/d1ee17e5-164b-3cb6-8177-8f6db3937598</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Jan Polách a Jiří Vašica | Nejen v Praze a v Brně se u nás vyvíjí hry. Ještě v Mníšku pod Brdy… a dokonce i v Ostravě! Honza s Jirkou jsou dva ze tří šéfů ostravského studia Perun Creative a odvyprávěli mi celý příběh od simulátoru bezdomovce Hobo až po aktuální Kromlech. 

Celá verze epizody (o cca 15 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. 

Zkratky: 
(02:50) Začátky a Hobo 
(55:25) Bonusová část

Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/632300/Hobo_Tough_Life/'>Hobo: Though Life</a> (Steam stránka)
<a href='https://store.steampowered.com/app/2319390/Kvark/'>Kvark</a> (Steam stránka)
<a href='https://store.steampowered.com/app/2406680/Kromlech/'>Kromlech</a> (Steam stránka)
<a href='https://itch.io/t/91576/spycon-secret-agents-man'>Spycon: Secret Agents</a> (Prvotina na Itch.io)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=xm_7wqtEYac'>Další rozhovor s Honzou a Jirkou na Vision Game</a> (YouTube)
<a href='https://peruncreative.com/index.html'>Perun Creative</a> (oficiální web)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Jan Polách a Jiří Vašica | Nejen v Praze a v Brně se u nás vyvíjí hry. Ještě v Mníšku pod Brdy… a dokonce i v Ostravě! Honza s Jirkou jsou dva ze tří šéfů ostravského studia Perun Creative a odvyprávěli mi celý příběh od simulátoru bezdomovce Hobo až po aktuální Kromlech. <br>
<br>
Celá verze epizody (o cca 15 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. <br>
<br>
Zkratky: <br>
(02:50) Začátky a Hobo <br>
(55:25) Bonusová část<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/632300/Hobo_Tough_Life/'>Hobo: Though Life</a> (Steam stránka)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2319390/Kvark/'>Kvark</a> (Steam stránka)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2406680/Kromlech/'>Kromlech</a> (Steam stránka)<br>
<a href='https://itch.io/t/91576/spycon-secret-agents-man'>Spycon: Secret Agents</a> (Prvotina na Itch.io)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=xm_7wqtEYac'>Další rozhovor s Honzou a Jirkou na Vision Game</a> (YouTube)<br>
<a href='https://peruncreative.com/index.html'>Perun Creative</a> (oficiální web)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/ep3x5s6qe3yfz7vq/MF-dil287-perun-bezbonusu.mp3" length="51345063" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Jan Polách a Jiří Vašica | Nejen v Praze a v Brně se u nás vyvíjí hry. Ještě v Mníšku pod Brdy… a dokonce i v Ostravě! Honza s Jirkou jsou dva ze tří šéfů ostravského studia Perun Creative a odvyprávěli mi celý příběh od simulátoru bezdomovce Hobo až po aktuální Kromlech. Celá verze epizody (o cca 15 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Zkratky: (02:50) Začátky a Hobo (55:25) Bonusová částShow notes:Hobo: Though Life (Steam stránka)Kvark (Steam stránka)Kromlech (Steam stránka)Spycon: Secret Agents (Prvotina na Itch.io)Další rozhovor s Honzou a Jirkou na Vision Game (YouTube)Perun Creative (oficiální web)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3380</itunes:duration>
                <itunes:episode>289</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#286: Jaký je... Frostpunk 2</title>
        <itunes:title>#286: Jaký je... Frostpunk 2</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/286-jaky-je-frostpunk-2/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/286-jaky-je-frostpunk-2/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 22 Sep 2024 18:38:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/880d46af-56b6-3b0f-9031-6f9b90e4381c</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Olda Štěrba | Dnes vychází Frostpunk 2 a pokud vás zajímá, jaký je, poslechněte si ArcadeBullse, který už hru dohrál a detailně mi o ní vyprávěl.

Celá (dvakrát delší) verze epizody (o cca 15 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Zkratky:
(01:08) Co hraješ
(06:51) První Frostpunk
(11:16) Představeni Frostpunk 2
(20:34) Hratelnost a mechaniky 
(29:40) Příběh
(31:50) Technická stránka a vizuál 
(34:00) Shrnutí</p>
<p> </p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/1601580/Frostpunk_2/'>Frostpunk 2 na Steamu</a>
<a href='https://www.twitch.tv/arcadebulls'>ArcadeBulls na Twitchi</a>
<a href='https://games.tiscali.cz/recenze/frostpunk-2-recenze-strategie-ktera-chvili-rozmrza-ale-pak-zahreje-581802'>Recenze na Frostpunk na Games.cz </a>(8/10)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Olda Štěrba | Dnes vychází Frostpunk 2 a pokud vás zajímá, jaký je, poslechněte si ArcadeBullse, který už hru dohrál a detailně mi o ní vyprávěl.<br>
<br>
Celá (dvakrát delší) verze epizody (o cca 15 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.<br>
<br>
Zkratky:<br>
(01:08) Co hraješ<br>
(06:51) První Frostpunk<br>
(11:16) Představeni Frostpunk 2<br>
(20:34) Hratelnost a mechaniky <br>
(29:40) Příběh<br>
(31:50) Technická stránka a vizuál <br>
(34:00) Shrnutí</p>
<p> </p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1601580/Frostpunk_2/'>Frostpunk 2 na Steamu</a><br>
<a href='https://www.twitch.tv/arcadebulls'>ArcadeBulls na Twitchi</a><br>
<a href='https://games.tiscali.cz/recenze/frostpunk-2-recenze-strategie-ktera-chvili-rozmrza-ale-pak-zahreje-581802'>Recenze na Frostpunk na Games.cz </a>(8/10)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/72a84jfddpqzjruk/MF-dil286-frostpunk2-bezbonusu.mp3" length="25907640" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Olda Štěrba | Dnes vychází Frostpunk 2 a pokud vás zajímá, jaký je, poslechněte si ArcadeBullse, který už hru dohrál a detailně mi o ní vyprávěl.Celá (dvakrát delší) verze epizody (o cca 15 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Zkratky:(01:08) Co hraješ(06:51) První Frostpunk(11:16) Představeni Frostpunk 2(20:34) Hratelnost a mechaniky (29:40) Příběh(31:50) Technická stránka a vizuál (34:00) Shrnutí
 
Show notes:Frostpunk 2 na SteamuArcadeBulls na TwitchiRecenze na Frostpunk na Games.cz (8/10)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1307</itunes:duration>
                <itunes:episode>288</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#285: Balón</title>
        <itunes:title>#285: Balón</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/285-balon/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/285-balon/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 16 Sep 2024 00:01:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/ca4bc427-f924-3938-8511-97874b1f2e33</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Vít Novák | Je tady další z (ne)obyčejných vývojářských příběhů, na jejichž začátku je nepřekonatelná kreativní touha udělat hru. Vítek pracoval v korporátu a rozhodl se vykročit do neznáma. Výsledkem je nová hra Endlessly side-scrolling Balloon Simulator 2024, kterou právě vydal a o které mluví jako o „Flappy Birdu s balónem“. To je ale myšleno v nadsázce, poslechněte si to celé...

Celá verze epizody (o cca 15 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto 
(https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. 

Zkratky: 
(08:29) Kariéra v Heuréce 
(21:59) Krok do her
(38:05) Balloon Simulator
(1:05:40) Bonusová část

Show notes:</p>
<p><a href='https://store.steampowered.com/app/3149460/Endlessly_sidescrolling_Balloon_Simulator_2024/?l=czech'>Endlessly side-scrolling Balloon Simulator 2024</a> (Steam stránka)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=YvtIAqItCf4'>Trailer hry</a> (YouTube)
<a href='https://store.steampowered.com/app/588030/Derail_Valley/'>Derail Valley</a> (hra, kterou Vítek zmiňuje jako oblíbenou, Steam stránka)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Vít Novák | Je tady další z (ne)obyčejných vývojářských příběhů, na jejichž začátku je nepřekonatelná kreativní touha udělat hru. Vítek pracoval v korporátu a rozhodl se vykročit do neznáma. Výsledkem je nová hra Endlessly side-scrolling Balloon Simulator 2024, kterou právě vydal a o které mluví jako o „Flappy Birdu s balónem“. To je ale myšleno v nadsázce, poslechněte si to celé...<br>
<br>
Celá verze epizody (o cca 15 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto <br>
(https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. <br>
<br>
Zkratky: <br>
(08:29) Kariéra v Heuréce <br>
(21:59) Krok do her<br>
(38:05) Balloon Simulator<br>
(1:05:40) Bonusová část<br>
<br>
Show notes:</p>
<p><a href='https://store.steampowered.com/app/3149460/Endlessly_sidescrolling_Balloon_Simulator_2024/?l=czech'>Endlessly side-scrolling Balloon Simulator 2024</a> (Steam stránka)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=YvtIAqItCf4'>Trailer hry</a> (YouTube)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/588030/Derail_Valley/'>Derail Valley</a> (hra, kterou Vítek zmiňuje jako oblíbenou, Steam stránka)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/dkqwhsqeptyvf7k9/MF-dil285-balon-bezbonusu.mp3" length="64559668" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Vít Novák | Je tady další z (ne)obyčejných vývojářských příběhů, na jejichž začátku je nepřekonatelná kreativní touha udělat hru. Vítek pracoval v korporátu a rozhodl se vykročit do neznáma. Výsledkem je nová hra Endlessly side-scrolling Balloon Simulator 2024, kterou právě vydal a o které mluví jako o „Flappy Birdu s balónem“. To je ale myšleno v nadsázce, poslechněte si to celé...Celá verze epizody (o cca 15 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Zkratky: (08:29) Kariéra v Heuréce (21:59) Krok do her(38:05) Balloon Simulator(1:05:40) Bonusová částShow notes:
Endlessly side-scrolling Balloon Simulator 2024 (Steam stránka)Trailer hry (YouTube)Derail Valley (hra, kterou Vítek zmiňuje jako oblíbenou, Steam stránka)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3988</itunes:duration>
                <itunes:episode>287</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#284: Slovenský tycoon</title>
        <itunes:title>#284: Slovenský tycoon</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/284-slovensky-tycoon/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/284-slovensky-tycoon/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 12 Sep 2024 20:34:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/58e5c8ef-8a05-35c7-ad1e-f74dc703186d</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Peter Adamčik | Workers &amp; Resources: Soviet Republic je tycoon původem z Košic. Nedávno vyšel po čtyřech letech v předběžném přístupu v plné verzi a já s jeho hlavním vývojářem Peterem probral celý příběh i vizi. Peter bilancoval, prozradil mi, co se povedlo a co se nepovedlo, podělil se o spoustu zajímavých dat a zkušeností.</p>
<p>Celá verze epizody (o cca 25 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (<a href='https://modrak.gazetis.to/'>https://modrak.gazetis.to/</a>) nebo HeroHero (<a href='https://herohero.co/modrak'>https://herohero.co/modrak</a>). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Zkratky:
(08:00) Workers &amp; Resources
(15:22) Design a námět
(27:03) DMCA
(37:01) Novinky a plány
(46:10) Bonusová část

Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/784150/Workers__Resources_Soviet_Republic/'>Workers &amp; Resources: Soviet Republic </a>(Steam stránka)
<a href='https://www.sovietrepublic.net/'>Oficiální web hry</a>
<a href='https://www.3division.sovietrepublic.net/'>3Division</a> (web studia)
<a href='https://store.steampowered.com/app/423490/Air_Missions_HIND/'>Air Missions: Hind</a> (předchozí hra Petera na Steamu)
<a href='https://hoodedhorse.com/'>Hooded Horse</a> (web vydavatele)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Peter Adamčik | Workers &amp; Resources: Soviet Republic je tycoon původem z Košic. Nedávno vyšel po čtyřech letech v předběžném přístupu v plné verzi a já s jeho hlavním vývojářem Peterem probral celý příběh i vizi. Peter bilancoval, prozradil mi, co se povedlo a co se nepovedlo, podělil se o spoustu zajímavých dat a zkušeností.</p>
<p>Celá verze epizody (o cca 25 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (<a href='https://modrak.gazetis.to/'>https://modrak.gazetis.to/</a>) nebo HeroHero (<a href='https://herohero.co/modrak'>https://herohero.co/modrak</a>). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.<br>
<br>
Zkratky:<br>
(08:00) Workers &amp; Resources<br>
(15:22) Design a námět<br>
(27:03) DMCA<br>
(37:01) Novinky a plány<br>
(46:10) Bonusová část<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/784150/Workers__Resources_Soviet_Republic/'>Workers &amp; Resources: Soviet Republic </a>(Steam stránka)<br>
<a href='https://www.sovietrepublic.net/'>Oficiální web hry</a><br>
<a href='https://www.3division.sovietrepublic.net/'>3Division</a> (web studia)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/423490/Air_Missions_HIND/'>Air Missions: Hind</a> (předchozí hra Petera na Steamu)<br>
<a href='https://hoodedhorse.com/'>Hooded Horse</a> (web vydavatele)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/brgcw3iktt3q5wjg/MF-dil284-slovenskytycoon-bezbonusu.mp3" length="60528875" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Peter Adamčik | Workers &amp; Resources: Soviet Republic je tycoon původem z Košic. Nedávno vyšel po čtyřech letech v předběžném přístupu v plné verzi a já s jeho hlavním vývojářem Peterem probral celý příběh i vizi. Peter bilancoval, prozradil mi, co se povedlo a co se nepovedlo, podělil se o spoustu zajímavých dat a zkušeností.
Celá verze epizody (o cca 25 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Zkratky:(08:00) Workers &amp; Resources(15:22) Design a námět(27:03) DMCA(37:01) Novinky a plány(46:10) Bonusová částShow notes:Workers &amp; Resources: Soviet Republic (Steam stránka)Oficiální web hry3Division (web studia)Air Missions: Hind (předchozí hra Petera na Steamu)Hooded Horse (web vydavatele)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2799</itunes:duration>
                <itunes:episode>286</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#283: Switch Bzzzt</title>
        <itunes:title>#283: Switch Bzzzt</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/283-switch-bzzzt/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/283-switch-bzzzt/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 07 Sep 2024 13:16:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/c25676c3-db24-31f6-b762-fc96bd340ddd</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Lukáš Macura | Ve čtvrtek 19. září vychází na Switchi Bzzzt. Tahle hra byla pro handheld Nintenda jako stvořená, tak si jí tam nezapomeňte koupit, a to i v případě, že už máte precision plošinovku dohranou na Steamu. Já si popovídal s Lukášem Macurou, který Karlovi Matějkovi pomáhal právě s portováním hry na Switch. Probrali jsme všechny úskalí portace i jeho zkušenosti s Nintendem. Lukáš byl ale propagovat hru přímo v Japonsku na tamním indie festivalu, a to bylo téma druhé části našeho rozhovoru. V bonusech jsme pak probrali jeho zážitky z Japonska.</p>
<p>Celá verze epizody (o cca 20 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (<a href='https://modrak.gazetis.to/'>https://modrak.gazetis.to/</a>) nebo HeroHero (<a href='https://herohero.co/modrak'>https://herohero.co/modrak</a>). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Zkratky:
Bzzzt na Switch (11:15)
BitSummit (38:05)
Nohejbal (53:25)
Bonusová část (55:46)

Show notes:
<a href='https://www.nintendo.com/en-gb/Games/Nintendo-Switch-download-software/BZZZT-2557828.html'>Bzzzt na webu Nintenda</a>
<a href='https://bitsummit.org/en/%20'>BitSummit</a> (oficiální stránky)
<a href='https://bitsummit.org/en/game/bzzzt/'>Bzzzt na BitSummitu</a> (stránky hry)
<a href='https://x.com/eb42'>Lukášův Twitter</a> (jsou tam fotky z výstavy včetně <a href='https://x.com/eb42/status/1812813428815249870'>šroubku v kufru</a>)
<a href='https://cinemax.cz/'>Cinemax</a> (oficiální web)
<a href='https://discord.gg/kbsUze4Djf'>Nohejbalová akce Press vs Devs Discord</a> a <a href='https://fb.me/e/5OiSJP898'>Facebook</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Lukáš Macura | Ve čtvrtek 19. září vychází na Switchi Bzzzt. Tahle hra byla pro handheld Nintenda jako stvořená, tak si jí tam nezapomeňte koupit, a to i v případě, že už máte precision plošinovku dohranou na Steamu. Já si popovídal s Lukášem Macurou, který Karlovi Matějkovi pomáhal právě s portováním hry na Switch. Probrali jsme všechny úskalí portace i jeho zkušenosti s Nintendem. Lukáš byl ale propagovat hru přímo v Japonsku na tamním indie festivalu, a to bylo téma druhé části našeho rozhovoru. V bonusech jsme pak probrali jeho zážitky z Japonska.</p>
<p>Celá verze epizody (o cca 20 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (<a href='https://modrak.gazetis.to/'>https://modrak.gazetis.to/</a>) nebo HeroHero (<a href='https://herohero.co/modrak'>https://herohero.co/modrak</a>). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.<br>
<br>
Zkratky:<br>
Bzzzt na Switch (11:15)<br>
BitSummit (38:05)<br>
Nohejbal (53:25)<br>
Bonusová část (55:46)<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://www.nintendo.com/en-gb/Games/Nintendo-Switch-download-software/BZZZT-2557828.html'>Bzzzt na webu Nintenda</a><br>
<a href='https://bitsummit.org/en/%20'>BitSummit</a> (oficiální stránky)<br>
<a href='https://bitsummit.org/en/game/bzzzt/'>Bzzzt na BitSummitu</a> (stránky hry)<br>
<a href='https://x.com/eb42'>Lukášův Twitter</a> (jsou tam fotky z výstavy včetně <a href='https://x.com/eb42/status/1812813428815249870'>šroubku v kufru</a>)<br>
<a href='https://cinemax.cz/'>Cinemax</a> (oficiální web)<br>
<a href='https://discord.gg/kbsUze4Djf'>Nohejbalová akce Press vs Devs Discord</a> a <a href='https://fb.me/e/5OiSJP898'>Facebook</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/wwihw95mwqfvmehb/MF-dil283-switchbzzzt-bezbonusu.mp3" length="73284107" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Lukáš Macura | Ve čtvrtek 19. září vychází na Switchi Bzzzt. Tahle hra byla pro handheld Nintenda jako stvořená, tak si jí tam nezapomeňte koupit, a to i v případě, že už máte precision plošinovku dohranou na Steamu. Já si popovídal s Lukášem Macurou, který Karlovi Matějkovi pomáhal právě s portováním hry na Switch. Probrali jsme všechny úskalí portace i jeho zkušenosti s Nintendem. Lukáš byl ale propagovat hru přímo v Japonsku na tamním indie festivalu, a to bylo téma druhé části našeho rozhovoru. V bonusech jsme pak probrali jeho zážitky z Japonska.
Celá verze epizody (o cca 20 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Zkratky:Bzzzt na Switch (11:15)BitSummit (38:05)Nohejbal (53:25)Bonusová část (55:46)Show notes:Bzzzt na webu NintendaBitSummit (oficiální stránky)Bzzzt na BitSummitu (stránky hry)Lukášův Twitter (jsou tam fotky z výstavy včetně šroubku v kufru)Cinemax (oficiální web)Nohejbalová akce Press vs Devs Discord a Facebook]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3392</itunes:duration>
                <itunes:episode>285</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#282: Charakter</title>
        <itunes:title>#282: Charakter</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/282-charakter/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/282-charakter/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 27 Aug 2024 09:36:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/c62583e1-1407-3015-a915-3116eda21fd2</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Nové hry, Gamescom a postavy ve hrách. Jak udělat atraktivního hrdinu, se kterým je radost hrát?</p>
<p>Celá verze epizody (o půl hodiny další) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (<a href='https://modrak.gazetis.to/'>https://modrak.gazetis.to/</a>) nebo HeroHero (<a href='https://herohero.co/modrak'>https://herohero.co/modrak</a>). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Zmíněné hry:
Kingdom Come: Deliverance II
Rise of the Rōnin
Black Myth: Wukong
Nintendo World Championships: NES™ Edition
Mafia: The Old Country
Sid Meier's Civilization VII
Indiana Jones and the Great Circle
Masters of Albion
World of Warcraft
(a další)</p>
<p>Show notes:
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=w9ij15VNKMQ'>Masters of Albion</a> (Molyneux na Opening Night Live 2024 a herntrailer)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Nové hry, Gamescom a postavy ve hrách. Jak udělat atraktivního hrdinu, se kterým je radost hrát?</p>
<p>Celá verze epizody (o půl hodiny další) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (<a href='https://modrak.gazetis.to/'>https://modrak.gazetis.to/</a>) nebo HeroHero (<a href='https://herohero.co/modrak'>https://herohero.co/modrak</a>). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.<br>
<br>
Zmíněné hry:<br>
Kingdom Come: Deliverance II<br>
Rise of the Rōnin<br>
Black Myth: Wukong<br>
Nintendo World Championships: NES™ Edition<br>
Mafia: The Old Country<br>
Sid Meier's Civilization VII<br>
Indiana Jones and the Great Circle<br>
Masters of Albion<br>
World of Warcraft<br>
(a další)</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=w9ij15VNKMQ'>Masters of Albion</a> (Molyneux na Opening Night Live 2024 a herntrailer)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/ha7fnedv2m5ijbv5/MF-dil282-charakter-bezbonusu.mp3" length="77911043" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | Nové hry, Gamescom a postavy ve hrách. Jak udělat atraktivního hrdinu, se kterým je radost hrát?
Celá verze epizody (o půl hodiny další) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Zmíněné hry:Kingdom Come: Deliverance IIRise of the RōninBlack Myth: WukongNintendo World Championships: NES™ EditionMafia: The Old CountrySid Meier's Civilization VIIIndiana Jones and the Great CircleMasters of AlbionWorld of Warcraft(a další)
Show notes:Masters of Albion (Molyneux na Opening Night Live 2024 a herntrailer)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3652</itunes:duration>
                <itunes:episode>284</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#281: Poslední vlak z Ruska</title>
        <itunes:title>#281: Poslední vlak z Ruska</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/281-posledni-vlak-z-ruska/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/281-posledni-vlak-z-ruska/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 20 Aug 2024 12:40:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/b4768d89-d2d4-3c87-9085-aec2bfb4f557</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Petr Kolář | V posledním týdnu se objevila zpráva o možném zákazu Last Train Home na území Ruské federace. S šéfem Ashbornu jsem probral dopady, které by takové rozhodnutí. Negativní, ale i pozitivní, protože se o hře najednou začalo psát v maintreamových médiích. Skoro devět měsíců po vydání hry jsme detailně hovořili o aktuální situaci ve studiu. Co se po takové době na hře ještě dělá? Chystá se nakonec spekulovaná konzolová verze? A na čem těch bezmála 50 lidí dnes pracuje? S Petrem jsme se vrátili i k restruktualizaci Embraceru a bylo zajímavé si poslechnout jeho pohled „zevnitř“. Částečně i kritický. A témat bylo víc. Třeba firemní kultura.

Celý díl včetně asi 40minutového bonusu si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. 

Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/1469610/Last_Train_Home/'>Last Train Home na Steamu</a>
<a href='https://ashbornegames.com/'>Ashborne Games</a> (oficiální web)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Petr Kolář | V posledním týdnu se objevila zpráva o možném zákazu Last Train Home na území Ruské federace. S šéfem Ashbornu jsem probral dopady, které by takové rozhodnutí. Negativní, ale i pozitivní, protože se o hře najednou začalo psát v maintreamových médiích. Skoro devět měsíců po vydání hry jsme detailně hovořili o aktuální situaci ve studiu. Co se po takové době na hře ještě dělá? Chystá se nakonec spekulovaná konzolová verze? A na čem těch bezmála 50 lidí dnes pracuje? S Petrem jsme se vrátili i k restruktualizaci Embraceru a bylo zajímavé si poslechnout jeho pohled „zevnitř“. Částečně i kritický. A témat bylo víc. Třeba firemní kultura.<br>
<br>
Celý díl včetně asi 40minutového bonusu si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. <br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1469610/Last_Train_Home/'>Last Train Home na Steamu</a><br>
<a href='https://ashbornegames.com/'>Ashborne Games</a> (oficiální web)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/und5k5mtpgdgkejk/MF-dil281-poslednivlakzruska-bezbonusu.mp3" length="43157228" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Petr Kolář | V posledním týdnu se objevila zpráva o možném zákazu Last Train Home na území Ruské federace. S šéfem Ashbornu jsem probral dopady, které by takové rozhodnutí. Negativní, ale i pozitivní, protože se o hře najednou začalo psát v maintreamových médiích. Skoro devět měsíců po vydání hry jsme detailně hovořili o aktuální situaci ve studiu. Co se po takové době na hře ještě dělá? Chystá se nakonec spekulovaná konzolová verze? A na čem těch bezmála 50 lidí dnes pracuje? S Petrem jsme se vrátili i k restruktualizaci Embraceru a bylo zajímavé si poslechnout jeho pohled „zevnitř“. Částečně i kritický. A témat bylo víc. Třeba firemní kultura.Celý díl včetně asi 40minutového bonusu si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes:Last Train Home na SteamuAshborne Games (oficiální web)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2628</itunes:duration>
                <itunes:episode>283</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#280: Preserve</title>
        <itunes:title>#280: Preserve</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/280-preserve/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/280-preserve/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 16 Aug 2024 14:26:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/f29aab5c-386d-359f-8ca6-fd0c2d283c13</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Alex Buzgó | Rozhovor s designérem relaxační puzzle hry Preserve, která před pár dny vyšla v předběžném přístupu na Steamu. Alex vypráví o celém procesu vývoje, během nějž musel udělat několik klíčových a těžkých rozhodnutí, aby ochránil to nejdůležitější - pozitivní emoce z hraní. Řeč byla i o prvních dvou hrách (jedna z nich bohužel čeká už dva roky na vydání u vydavatele), došlo na marketing i další plány.</p>
<p>Celý díl včetně asi 40minutového bonusu si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/2109270/Preserve/'>Preserve na Steamu</a>
První hra <a href='https://store.steampowered.com/app/1210490/YesterMorrow/'>YesterMorrow</a> (Steam)
Druhá hra <a href='https://store.steampowered.com/app/1728420/RandoMine/'>RandoMine</a> čekající na vydání (Steam)
<a href='https://youtu.be/9bllzPKM05Y?si=wV7DdzcKRaVKbr43'>Alex v podcastu Arcade Watch</a>, který je párkrát zmíněn (YouTube)

</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Alex Buzgó | Rozhovor s designérem relaxační puzzle hry Preserve, která před pár dny vyšla v předběžném přístupu na Steamu. Alex vypráví o celém procesu vývoje, během nějž musel udělat několik klíčových a těžkých rozhodnutí, aby ochránil to nejdůležitější - pozitivní emoce z hraní. Řeč byla i o prvních dvou hrách (jedna z nich bohužel čeká už dva roky na vydání u vydavatele), došlo na marketing i další plány.</p>
<p>Celý díl včetně asi 40minutového bonusu si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2109270/Preserve/'>Preserve na Steamu</a><br>
První hra <a href='https://store.steampowered.com/app/1210490/YesterMorrow/'>YesterMorrow</a> (Steam)<br>
Druhá hra <a href='https://store.steampowered.com/app/1728420/RandoMine/'>RandoMine</a> čekající na vydání (Steam)<br>
<a href='https://youtu.be/9bllzPKM05Y?si=wV7DdzcKRaVKbr43'>Alex v podcastu Arcade Watch</a>, který je párkrát zmíněn (YouTube)<br>
<br>
</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/g4h47dgertp6k86s/MF-dil280-preserve-bezbonusu.mp3" length="64174436" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Alex Buzgó | Rozhovor s designérem relaxační puzzle hry Preserve, která před pár dny vyšla v předběžném přístupu na Steamu. Alex vypráví o celém procesu vývoje, během nějž musel udělat několik klíčových a těžkých rozhodnutí, aby ochránil to nejdůležitější - pozitivní emoce z hraní. Řeč byla i o prvních dvou hrách (jedna z nich bohužel čeká už dva roky na vydání u vydavatele), došlo na marketing i další plány.
Celý díl včetně asi 40minutového bonusu si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Preserve na SteamuPrvní hra YesterMorrow (Steam)Druhá hra RandoMine čekající na vydání (Steam)Alex v podcastu Arcade Watch, který je párkrát zmíněn (YouTube)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3784</itunes:duration>
                <itunes:episode>282</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#279: Hrdina z tiráže - Ondřej Malý</title>
        <itunes:title>#279: Hrdina z tiráže - Ondřej Malý</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/279-hrdina-z-tiraze-ondrej-maly/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/279-hrdina-z-tiraze-ondrej-maly/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 13 Aug 2024 14:52:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/302f0773-c576-39c4-b857-a9ff85121999</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Ondřej Malý | Ve třetím díle série věnované autorům herních časáků hovořím s Ondřejem Malým, který působil ve Score i Levelu, a to především v letech 1997 až 2004. Jak to bylo s tou specializací na sportovní hry? Jak se spřátelil s Michalem Rybkou? A proč přeskočil barikádu a přeběhl ze Score ke konkurenci? Řeč přišla i na jeho pozdější aktivity, Ondra byl totiž nějaký čas vývojářem, posléze i novinářem, následně se stal členem rady ČTÚ a dokonce i náměstkem ministra průmyslu. Takže další zajímavá kariéra, která začala v tiráži Score!</p>
<p>V sérii Hrdinové z tiráže se setkáváte s recenzenty, autory, redaktory i šéfredaktory herních časopisů. Nostalgicky vzpomínají na svou kariéru v herních časopisech a chlubí se tím, co dělají dnes. Kompletní díly jsou dostupné na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem.

Show notes:
<a href='https://www.linkedin.com/in/ondrejmaly/details/experience/'>Ondřej Malý</a> (LinkedIn)
<a href='https://www.oldgames.sk/reviewer.php?reviewer=195'>Ondřejovy texty ve SCORE</a> (OldGames.sk)
<a href='https://gyazo.com/8f25bd1189fba2a141db8776006f2cc2'>Velký dotazník, který jsem měl spálit</a> (ze SCORE 61)
<a href='https://www.e15.cz/writerprofile/1353/ondrej-maly'>Ondřejovy komentáře</a> (E15)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Ondřej Malý | Ve třetím díle série věnované autorům herních časáků hovořím s Ondřejem Malým, který působil ve Score i Levelu, a to především v letech 1997 až 2004. Jak to bylo s tou specializací na sportovní hry? Jak se spřátelil s Michalem Rybkou? A proč přeskočil barikádu a přeběhl ze Score ke konkurenci? Řeč přišla i na jeho pozdější aktivity, Ondra byl totiž nějaký čas vývojářem, posléze i novinářem, následně se stal členem rady ČTÚ a dokonce i náměstkem ministra průmyslu. Takže další zajímavá kariéra, která začala v tiráži Score!</p>
<p>V sérii Hrdinové z tiráže se setkáváte s recenzenty, autory, redaktory i šéfredaktory herních časopisů. Nostalgicky vzpomínají na svou kariéru v herních časopisech a chlubí se tím, co dělají dnes. Kompletní díly jsou dostupné na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://www.linkedin.com/in/ondrejmaly/details/experience/'>Ondřej Malý</a> (LinkedIn)<br>
<a href='https://www.oldgames.sk/reviewer.php?reviewer=195'>Ondřejovy texty ve SCORE</a> (OldGames.sk)<br>
<a href='https://gyazo.com/8f25bd1189fba2a141db8776006f2cc2'>Velký dotazník, který jsem měl spálit</a> (ze SCORE 61)<br>
<a href='https://www.e15.cz/writerprofile/1353/ondrej-maly'>Ondřejovy komentáře</a> (E15)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/axacris37xph7nva/MF-dil279-ondrejmaly-bezbonusu.mp3" length="52548443" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Ondřej Malý | Ve třetím díle série věnované autorům herních časáků hovořím s Ondřejem Malým, který působil ve Score i Levelu, a to především v letech 1997 až 2004. Jak to bylo s tou specializací na sportovní hry? Jak se spřátelil s Michalem Rybkou? A proč přeskočil barikádu a přeběhl ze Score ke konkurenci? Řeč přišla i na jeho pozdější aktivity, Ondra byl totiž nějaký čas vývojářem, posléze i novinářem, následně se stal členem rady ČTÚ a dokonce i náměstkem ministra průmyslu. Takže další zajímavá kariéra, která začala v tiráži Score!
V sérii Hrdinové z tiráže se setkáváte s recenzenty, autory, redaktory i šéfredaktory herních časopisů. Nostalgicky vzpomínají na svou kariéru v herních časopisech a chlubí se tím, co dělají dnes. Kompletní díly jsou dostupné na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem.Show notes:Ondřej Malý (LinkedIn)Ondřejovy texty ve SCORE (OldGames.sk)Velký dotazník, který jsem měl spálit (ze SCORE 61)Ondřejovy komentáře (E15)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2313</itunes:duration>
                <itunes:episode>281</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#278: Oštěp</title>
        <itunes:title>#278: Oštěp</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/278-ostep/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/278-ostep/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 11 Aug 2024 11:10:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/c70ca1e4-6c1c-3b7a-bf87-13e761750a28</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan, Michal Berlinger, Ján Ilavský a Karel Matějka | I při sledování olympiády nepřestáváme myslet na game design. Několika designérům jsem dal za úkol vymyslet moderní zpracování oštěpu ve videohře. Jejich nápady jsme probrali s Viktorem a nakonec (v bonusové části) došlo také na dva náměty od posluchačů podcastu Petra Barborky a Míry Štejnara).</p>
<p>Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. 

Show notes:
<a href='https://youtu.be/4Npzyy1Mmd8?si=J9azXwHCsUXhHIk5&amp;t=6'>Oštěp v Track &amp; Field</a> (1984)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=6andJDWAEQk'>Oštěp v International Track &amp; Field</a> (1999)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=kZXdlatvfsA'>Oštěp ve Virtua Athlete 2K</a> (2000)
<a href='https://youtu.be/R2hBADWa2n8?si=MlV7MIdZRMpObc4m&amp;t=613'>Oštěp v Olympic Summer Games</a> (1996)
<a href='https://split82.itch.io/crazy-javelin'>Crazy Javelin od Splita</a> (Itch.io)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan, Michal Berlinger, Ján Ilavský a Karel Matějka | I při sledování olympiády nepřestáváme myslet na game design. Několika designérům jsem dal za úkol vymyslet moderní zpracování oštěpu ve videohře. Jejich nápady jsme probrali s Viktorem a nakonec (v bonusové části) došlo také na dva náměty od posluchačů podcastu Petra Barborky a Míry Štejnara).</p>
<p>Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. <br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://youtu.be/4Npzyy1Mmd8?si=J9azXwHCsUXhHIk5&amp;t=6'>Oštěp v Track &amp; Field</a> (1984)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=6andJDWAEQk'>Oštěp v International Track &amp; Field</a> (1999)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=kZXdlatvfsA'>Oštěp ve Virtua Athlete 2K</a> (2000)<br>
<a href='https://youtu.be/R2hBADWa2n8?si=MlV7MIdZRMpObc4m&amp;t=613'>Oštěp v Olympic Summer Games</a> (1996)<br>
<a href='https://split82.itch.io/crazy-javelin'>Crazy Javelin od Splita</a> (Itch.io)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/fpbviiqykdwk98hi/MF-dil278-ostep-bezbonusu.mp3" length="79226171" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan, Michal Berlinger, Ján Ilavský a Karel Matějka | I při sledování olympiády nepřestáváme myslet na game design. Několika designérům jsem dal za úkol vymyslet moderní zpracování oštěpu ve videohře. Jejich nápady jsme probrali s Viktorem a nakonec (v bonusové části) došlo také na dva náměty od posluchačů podcastu Petra Barborky a Míry Štejnara).
Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes:Oštěp v Track &amp; Field (1984)Oštěp v International Track &amp; Field (1999)Oštěp ve Virtua Athlete 2K (2000)Oštěp v Olympic Summer Games (1996)Crazy Javelin od Splita (Itch.io)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3768</itunes:duration>
                <itunes:episode>280</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#277: Movies Tycoon</title>
        <itunes:title>#277: Movies Tycoon</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/277-movies-tycoon/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/277-movies-tycoon/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 29 Jul 2024 18:13:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/be776d29-be03-3e40-add3-b57f55fd7402</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Ladislav Štojdl | Láďa je herní desigér technického typu, což určuje témata, kterým se v rozhovoru věnujeme. Jaké nástroje při vývoji používá? Jak pracuje při návrhu designu s Excelem resp. s Google Sheets? Samozřejmě je ale řeč hlavně o hrách, především aktuálně (v early accessu) projektu Movies Tycoon.</p>
<p>Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/2659050/Movies_Tycoon/'>Movies Tycoon</a> (aktuálně vydaná hra na Steamu)
<a href='https://store.steampowered.com/app/1635350/Leave_No_One_Behind_Ia_Drang/'>Leave No One Behind</a> (předchozí hra na Steamu)
<a href='https://store.steampowered.com/app/1713130/Aledorn'>Aledorn</a> (stále vyvíjený projekt na Steamu)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=ivfG17XgAoE'>Editor Chests</a> (starší ukázka uber editoru)
<a href='https://www.youtube.com/@noezgames8371/videos'>Další videa z Aledornu</a> (YouTube kanál NoEZ Games)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Ladislav Štojdl | Láďa je herní desigér technického typu, což určuje témata, kterým se v rozhovoru věnujeme. Jaké nástroje při vývoji používá? Jak pracuje při návrhu designu s Excelem resp. s Google Sheets? Samozřejmě je ale řeč hlavně o hrách, především aktuálně (v early accessu) projektu Movies Tycoon.</p>
<p>Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2659050/Movies_Tycoon/'>Movies Tycoon</a> (aktuálně vydaná hra na Steamu)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1635350/Leave_No_One_Behind_Ia_Drang/'>Leave No One Behind</a> (předchozí hra na Steamu)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1713130/Aledorn'>Aledorn</a> (stále vyvíjený projekt na Steamu)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=ivfG17XgAoE'>Editor Chests</a> (starší ukázka uber editoru)<br>
<a href='https://www.youtube.com/@noezgames8371/videos'>Další videa z Aledornu</a> (YouTube kanál NoEZ Games)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/u4xkbkqt5rd6v6qb/MF-dil277-techdesign-bezbonusu.mp3" length="50653820" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Ladislav Štojdl | Láďa je herní desigér technického typu, což určuje témata, kterým se v rozhovoru věnujeme. Jaké nástroje při vývoji používá? Jak pracuje při návrhu designu s Excelem resp. s Google Sheets? Samozřejmě je ale řeč hlavně o hrách, především aktuálně (v early accessu) projektu Movies Tycoon.
Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Movies Tycoon (aktuálně vydaná hra na Steamu)Leave No One Behind (předchozí hra na Steamu)Aledorn (stále vyvíjený projekt na Steamu)Editor Chests (starší ukázka uber editoru)Další videa z Aledornu (YouTube kanál NoEZ Games)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3034</itunes:duration>
                <itunes:episode>279</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#276: Afterglitch</title>
        <itunes:title>#276: Afterglitch</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/276-afterglitch/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/276-afterglitch/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 25 Jul 2024 15:15:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/263adccd-acc5-304c-afd4-169d03ca3045</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Vladimír Kudělka | Navazuju na nás tři roky starý rozhovor a pokračuju v dialogu s výtvarníkem a multimediálním umělcem Vláďou. Protože jsem přízemní člověk, řeč je spíše než o umění o praktických věcech včetně marketingu, prodejnosti a taky plánů do budoucna. Dělat herní umění není sranda!</p>
<p>Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:
#41: Experimentální snílek (předchozí rozhovor)
<a href='https://store.steampowered.com/app/594030/Afterglitch'>Afterglitch</a> (Steam)
<a href='https://www.vortex.cz/nova-ceska-hra-bajka-pusobi-jako-snova-pohadka/'>Nová česká hra Bajka působí jako snová pohádka</a> (novinka na Vortexu)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=-uTU82_j5E8'>Stream hry Afterglitch</a> (Vortex)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Vladimír Kudělka | Navazuju na nás tři roky starý rozhovor a pokračuju v dialogu s výtvarníkem a multimediálním umělcem Vláďou. Protože jsem přízemní člověk, řeč je spíše než o umění o praktických věcech včetně marketingu, prodejnosti a taky plánů do budoucna. Dělat herní umění není sranda!</p>
<p>Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<br>
#41: Experimentální snílek (předchozí rozhovor)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/594030/Afterglitch'>Afterglitch</a> (Steam)<br>
<a href='https://www.vortex.cz/nova-ceska-hra-bajka-pusobi-jako-snova-pohadka/'>Nová česká hra Bajka působí jako snová pohádka</a> (novinka na Vortexu)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=-uTU82_j5E8'>Stream hry Afterglitch</a> (Vortex)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/r85fuz2zt7tubfqp/MF-dil276-afterglitch-bezbonusu.mp3" length="34922612" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Vladimír Kudělka | Navazuju na nás tři roky starý rozhovor a pokračuju v dialogu s výtvarníkem a multimediálním umělcem Vláďou. Protože jsem přízemní člověk, řeč je spíše než o umění o praktických věcech včetně marketingu, prodejnosti a taky plánů do budoucna. Dělat herní umění není sranda!
Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:#41: Experimentální snílek (předchozí rozhovor)Afterglitch (Steam)Nová česká hra Bajka působí jako snová pohádka (novinka na Vortexu)Stream hry Afterglitch (Vortex)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2124</itunes:duration>
                <itunes:episode>278</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#275: Hidden</title>
        <itunes:title>#275: Hidden</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/275-hidden/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/275-hidden/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 21 Jul 2024 16:25:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/3f384d0b-b07e-30b1-99c3-4d8bad747430</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Tomáš Pluhařík | Rozhovor s designérem Hidden &amp; Dangerous a Cold War, který se zhruba deset let v Illusion Softworks a Mindware Studios podílel na zajímavých herních projektech. Od té doby už je Tomáš přes 15 let "ze hry", takže jeho vyprávění vydatně ovlivňuje perspektiva dnešních zkušeností startupového podnikatele a experta na bezpečnost. V čem ho herní vývoj vybavil pro jeho dnešní aktivity? A jak vzpomíná na časy punkového vývoje? </p>
<p>Kompletní hodinový rozhovor si můžete poslechnout v rámci předplatného na Gazetisto (<a href='https://modrak.gazetis.to/'>https://modrak.gazetis.to/</a>) nebo HeroHero (<a href='https://herohero.co/modrak'>https://herohero.co/modrak</a>). Součástí předplatného je řada výhod včetně bonusového obsahu a předběžného přístupu. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes:
Epizody #95 a #98 s názvem Pilot (Michal Řeháček také vyprávěl o Mindware)
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Hidden_%26_Dangerous'>Hidden &amp; Dangerous</a> (Wikipedia)
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Cold_War_(video_game)'>Cold War</a> (Wikipedia)
<a href='https://www.idnes.cz/hry/novinky/lead-designer-hidden-dangerous-2-skoncil.A010906_issep010906_bw'>Zpráva o odchodu Tomáše Pluhaříka z Illusion Softworks</a> (Bonusweb)
<a href='https://www.lidovky.cz/domov/podcast-perimetry-expert-hacker-ukrajina-rusko-valka-kyberneticka-bezpecnost-utoky.A240630_180503_ln_domov_jth'>Nedávný rozhovor s Tomášem Pluhaříkem</a> (Lidovky)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Tomáš Pluhařík | Rozhovor s designérem Hidden &amp; Dangerous a Cold War, který se zhruba deset let v Illusion Softworks a Mindware Studios podílel na zajímavých herních projektech. Od té doby už je Tomáš přes 15 let "ze hry", takže jeho vyprávění vydatně ovlivňuje perspektiva dnešních zkušeností startupového podnikatele a experta na bezpečnost. V čem ho herní vývoj vybavil pro jeho dnešní aktivity? A jak vzpomíná na časy punkového vývoje? </p>
<p>Kompletní hodinový rozhovor si můžete poslechnout v rámci předplatného na Gazetisto (<a href='https://modrak.gazetis.to/'>https://modrak.gazetis.to/</a>) nebo HeroHero (<a href='https://herohero.co/modrak'>https://herohero.co/modrak</a>). Součástí předplatného je řada výhod včetně bonusového obsahu a předběžného přístupu. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.<br>
<br>
Show notes:<br>
Epizody #95 a #98 s názvem Pilot (Michal Řeháček také vyprávěl o Mindware)<br>
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Hidden_%26_Dangerous'>Hidden &amp; Dangerous</a> (Wikipedia)<br>
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Cold_War_(video_game)'>Cold War</a> (Wikipedia)<br>
<a href='https://www.idnes.cz/hry/novinky/lead-designer-hidden-dangerous-2-skoncil.A010906_issep010906_bw'>Zpráva o odchodu Tomáše Pluhaříka z Illusion Softworks</a> (Bonusweb)<br>
<a href='https://www.lidovky.cz/domov/podcast-perimetry-expert-hacker-ukrajina-rusko-valka-kyberneticka-bezpecnost-utoky.A240630_180503_ln_domov_jth'>Nedávný rozhovor s Tomášem Pluhaříkem</a> (Lidovky)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/87qku2gk299whzhb/MF-dil275-hidden-bezbonusu.mp3" length="28248644" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Tomáš Pluhařík | Rozhovor s designérem Hidden &amp; Dangerous a Cold War, který se zhruba deset let v Illusion Softworks a Mindware Studios podílel na zajímavých herních projektech. Od té doby už je Tomáš přes 15 let "ze hry", takže jeho vyprávění vydatně ovlivňuje perspektiva dnešních zkušeností startupového podnikatele a experta na bezpečnost. V čem ho herní vývoj vybavil pro jeho dnešní aktivity? A jak vzpomíná na časy punkového vývoje? 
Kompletní hodinový rozhovor si můžete poslechnout v rámci předplatného na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Součástí předplatného je řada výhod včetně bonusového obsahu a předběžného přístupu. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Epizody #95 a #98 s názvem Pilot (Michal Řeháček také vyprávěl o Mindware)Hidden &amp; Dangerous (Wikipedia)Cold War (Wikipedia)Zpráva o odchodu Tomáše Pluhaříka z Illusion Softworks (Bonusweb)Nedávný rozhovor s Tomášem Pluhaříkem (Lidovky)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1705</itunes:duration>
                <itunes:episode>277</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#274: Onescape</title>
        <itunes:title>#274: Onescape</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/274-onescape/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/274-onescape/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 19 Jul 2024 12:26:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/4d82d337-1e61-3888-b5fc-fe1f62ea4c4a</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Marek Pešout | Tentokrát tu máme příběh vývoje hry určené pro staré 8bitové Atari. A je to příběh notně zamotaný, vývoj totiž trval s přestávkami takřka 25 let! Výsledkem je prima adventura Onescape, která z „atárka“ ždíme nečekaný výkon a potěší i výborným soundtrackem.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na Gazetisto (<a href='https://modrak.gazetis.to/'>https://modrak.gazetis.to/</a>) nebo HeroHero (<a href='https://herohero.co/modrak'>https://herohero.co/modrak</a>). Součástí předplatného je řada výhod včetně bonusového obsahu a předběžného přístupu. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes:
<a href='https://forums.atariage.com/topic/344872-onescape-game/'>Hra ke stažení</a> (AtariAge fóra)
<a href='https://forums.atariage.com/topic/348977-onescape-physical-release-information-and-ordering/#comment-5219904'>Fyzická kopie hry ke koupi včetně bonusů</a> (AtariAge fóra)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=z0s4zyUot50'>Původní hra onEscapee z Amigy, která byla inspirací</a> (YouTube longplay)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=L0fVB1489rY'>YouTube recenze s cosplayem</a> (kanál Mike’s Gaming Gala)
<a href='https://poison6502.bandcamp.com/album/onescape-game-ost'>Soundtrack Onescape</a> (Bandcamp)
<a href='https://poison6502.bandcamp.com/album/onescape-game-ost'>Ostatní hudby Poisona</a> (Bandcamp)
<a href='https://www.facebook.com/groups/268900458161594'>Commodore a Atari 8-bit CZ/SK</a> (skupina na Facebooku)
<a href='https://retro.flashback.cz/extra/rozhovor-poison6502/'>Rozhovor s Markem Pešoutem</a> (Retro Flashback)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Marek Pešout | Tentokrát tu máme příběh vývoje hry určené pro staré 8bitové Atari. A je to příběh notně zamotaný, vývoj totiž trval s přestávkami takřka 25 let! Výsledkem je prima adventura Onescape, která z „atárka“ ždíme nečekaný výkon a potěší i výborným soundtrackem.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na Gazetisto (<a href='https://modrak.gazetis.to/'>https://modrak.gazetis.to/</a>) nebo HeroHero (<a href='https://herohero.co/modrak'>https://herohero.co/modrak</a>). Součástí předplatného je řada výhod včetně bonusového obsahu a předběžného přístupu. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://forums.atariage.com/topic/344872-onescape-game/'>Hra ke stažení</a> (AtariAge fóra)<br>
<a href='https://forums.atariage.com/topic/348977-onescape-physical-release-information-and-ordering/#comment-5219904'>Fyzická kopie hry ke koupi včetně bonusů</a> (AtariAge fóra)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=z0s4zyUot50'>Původní hra onEscapee z Amigy, která byla inspirací</a> (YouTube longplay)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=L0fVB1489rY'>YouTube recenze s cosplayem</a> (kanál Mike’s Gaming Gala)<br>
<a href='https://poison6502.bandcamp.com/album/onescape-game-ost'>Soundtrack Onescape</a> (Bandcamp)<br>
<a href='https://poison6502.bandcamp.com/album/onescape-game-ost'>Ostatní hudby Poisona</a> (Bandcamp)<br>
<a href='https://www.facebook.com/groups/268900458161594'>Commodore a Atari 8-bit CZ/SK</a> (skupina na Facebooku)<br>
<a href='https://retro.flashback.cz/extra/rozhovor-poison6502/'>Rozhovor s Markem Pešoutem</a> (Retro Flashback)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/8u6v9qftntsbsntp/MF-dil274-onescape-final.mp3" length="67410694" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Marek Pešout | Tentokrát tu máme příběh vývoje hry určené pro staré 8bitové Atari. A je to příběh notně zamotaný, vývoj totiž trval s přestávkami takřka 25 let! Výsledkem je prima adventura Onescape, která z „atárka“ ždíme nečekaný výkon a potěší i výborným soundtrackem.
Podcast můžete podpořit na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Součástí předplatného je řada výhod včetně bonusového obsahu a předběžného přístupu. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Hra ke stažení (AtariAge fóra)Fyzická kopie hry ke koupi včetně bonusů (AtariAge fóra)Původní hra onEscapee z Amigy, která byla inspirací (YouTube longplay)YouTube recenze s cosplayem (kanál Mike’s Gaming Gala)Soundtrack Onescape (Bandcamp)Ostatní hudby Poisona (Bandcamp)Commodore a Atari 8-bit CZ/SK (skupina na Facebooku)Rozhovor s Markem Pešoutem (Retro Flashback)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3357</itunes:duration>
                <itunes:episode>276</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#273: Mad Cookies</title>
        <itunes:title>#273: Mad Cookies</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/273-mad-cookies/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/273-mad-cookies/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 17 Jul 2024 21:49:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/e64e47f0-2e01-3696-87df-8981d53b85b5</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Kryštof Klestil, Matej Rábek a Peter Havran | Vývojáři akční roguelite hry Cardbob hovoří o svých zkušenostech z vývoje na Godotu. S hrou díru do světa neudělali, o čemž hovoří velmi otevřeně a inspirativně (mj. o vyjednávání s publishery a o žádání o podporu z Fondu na podporu umenia), vývoj ale nevzdávají a se zaujetím hovoří o svém aktuálním projektu Fogpiercer.</p>
<p>Předplatitelé na HeroHero a Gazetisto si mohou stáhnout prototyp Fogpiercera, současně samozřejmě získají všechny obvyklé výhody včetně předběžného přístupu k obsahu včetně bonusů a exkluzivních epizod. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes: 
<a href='https://madcookies.games/'>Mad Cookies Studio</a> (webu)
<a href='https://store.steampowered.com/app/1963670/Cardbob_Revival/'>Steam stránka Cardbob</a> (Steam)
#173: Slovensko a hry (starší díl podcastu, o kterém je řeč)

</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Kryštof Klestil, Matej Rábek a Peter Havran | Vývojáři akční roguelite hry Cardbob hovoří o svých zkušenostech z vývoje na Godotu. S hrou díru do světa neudělali, o čemž hovoří velmi otevřeně a inspirativně (mj. o vyjednávání s publishery a o žádání o podporu z Fondu na podporu umenia), vývoj ale nevzdávají a se zaujetím hovoří o svém aktuálním projektu Fogpiercer.</p>
<p>Předplatitelé na HeroHero a Gazetisto si mohou stáhnout prototyp Fogpiercera, současně samozřejmě získají všechny obvyklé výhody včetně předběžného přístupu k obsahu včetně bonusů a exkluzivních epizod. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes: <br>
<a href='https://madcookies.games/'>Mad Cookies Studio</a> (webu)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1963670/Cardbob_Revival/'>Steam stránka Cardbob</a> (Steam)<br>
#173: Slovensko a hry (starší díl podcastu, o kterém je řeč)<br>
<br>
</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/9ngangt7b6gb9gir/MF-dil273-cardbob-bezbonusu.mp3" length="53026340" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Kryštof Klestil, Matej Rábek a Peter Havran | Vývojáři akční roguelite hry Cardbob hovoří o svých zkušenostech z vývoje na Godotu. S hrou díru do světa neudělali, o čemž hovoří velmi otevřeně a inspirativně (mj. o vyjednávání s publishery a o žádání o podporu z Fondu na podporu umenia), vývoj ale nevzdávají a se zaujetím hovoří o svém aktuálním projektu Fogpiercer.
Předplatitelé na HeroHero a Gazetisto si mohou stáhnout prototyp Fogpiercera, současně samozřejmě získají všechny obvyklé výhody včetně předběžného přístupu k obsahu včetně bonusů a exkluzivních epizod. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes: Mad Cookies Studio (webu)Steam stránka Cardbob (Steam)#173: Slovensko a hry (starší díl podcastu, o kterém je řeč)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2924</itunes:duration>
                <itunes:episode>275</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#271: Erdtree</title>
        <itunes:title>#271: Erdtree</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/271-erdtree/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/271-erdtree/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 14 Jul 2024 21:02:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/a56dc90b-8437-3a90-9c96-94d2bd8518b9</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Tentokrát "jen" obyčejná diskuze o nových hrách. Hráli jsme Luigi's Mansion 2 HD, Still Wakes the Deep a samozřejmě Elden Ring Shadow of the Erdtree Edition. Zmíněny byly i další hry, mj. Cocoon nebo Hellblade 2.

Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (<a href='https://modrak.gazetis.to/'>https://modrak.gazetis.to/</a>) nebo HeroHero (<a href='https://herohero.co/modrak'>https://herohero.co/modrak</a>). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes:
#208: Coop Cocoon (Speciální díl o Cocoonu zde na Modrák &amp; Friends)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=UGMkAGDA_eM'>Vortex #311</a> (Zde je moje další povídání o Still Wakes the Deep)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Tentokrát "jen" obyčejná diskuze o nových hrách. Hráli jsme Luigi's Mansion 2 HD, Still Wakes the Deep a samozřejmě Elden Ring Shadow of the Erdtree Edition. Zmíněny byly i další hry, mj. Cocoon nebo Hellblade 2.<br>
<br>
Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (<a href='https://modrak.gazetis.to/'>https://modrak.gazetis.to/</a>) nebo HeroHero (<a href='https://herohero.co/modrak'>https://herohero.co/modrak</a>). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.<br>
<br>
Show notes:<br>
#208: Coop Cocoon (Speciální díl o Cocoonu zde na Modrák &amp; Friends)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=UGMkAGDA_eM'>Vortex #311</a> (Zde je moje další povídání o Still Wakes the Deep)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/ruhm3ua9p5yu9s7k/MF-dil271-erdtree-bezbonusu.mp3" length="67847891" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | Tentokrát "jen" obyčejná diskuze o nových hrách. Hráli jsme Luigi's Mansion 2 HD, Still Wakes the Deep a samozřejmě Elden Ring Shadow of the Erdtree Edition. Zmíněny byly i další hry, mj. Cocoon nebo Hellblade 2.Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:#208: Coop Cocoon (Speciální díl o Cocoonu zde na Modrák &amp; Friends)Vortex #311 (Zde je moje další povídání o Still Wakes the Deep)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3161</itunes:duration>
                <itunes:episode>273</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#272: Virtua EURO – Bájná FIFA</title>
        <itunes:title>#272: Virtua EURO – Bájná FIFA</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/272-virtua-euro-%e2%80%93-bajna-fifa/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/272-virtua-euro-%e2%80%93-bajna-fifa/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 13 Jul 2024 22:19:57 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/ad396fc6-16b9-3791-b8ef-356d5a01f7be</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jaromír Möwald | U příležitosti fotbalového Mistrovství Evropy se s Jardou v krátkém seriálu věnujeme fotbalovým videohrám a v posledním čtvrtém dílu se konečně dostalo na sérii FIFA. Dozvíte se, jak ten příběh před více než 30 lety vlastně začal, a pak jsme probrali jednotlivé inovace včetně nejrůznějších „pikantních pikantností“ a osobních dojmů z hraní fotbálku od EA Sports. Je to ve hře!

Podpořit podcast můžete na HeroHero nebo Gazetisto, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes: 
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=7U17mIGdd8c'>FIFA International Soccer</a> (YouTube video na kanálu Cibiens Corner)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=7w1crw8MCEc'>Rozhodčí a Benny Hill</a> (YouTube video prezentující bug v původní FIFA)
<a href='https://www.youtube.com/playlist?list=PL3giYZ0PLR9vHo0Fg4rGabgEXhaeKY145'>Game Page Remastered</a> (YouTube kanál, kde je někde „schovaná“ reportáž o FIFA s Pavlem Kukou)
<a href='https://wave.rozhlas.cz/jaromir-bosak-v-questu-namlouvani-komentare-pro-pocitacovou-hru-je-vrazedna-5966801'>Rozhovor s Jaromírem Bosákem</a> (Podcast Quest)
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/FIFA_(video_game_series)#FIFA_International_Soccer'>FIFA video game series</a> (Wikipedia stránka s přehledem jednotlivých dílů)
<a href='https://www.goal.com/en/lists/fifa-22-every-fifa-video-game-cover-since-inception/1n27w0hxplkfe1gjmbizxp6vv6#cs312423975c7dfcd2'>Obaly jednotlivých dílů série FIFA</a> (Goal.com)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jaromír Möwald | U příležitosti fotbalového Mistrovství Evropy se s Jardou v krátkém seriálu věnujeme fotbalovým videohrám a v posledním čtvrtém dílu se konečně dostalo na sérii FIFA. Dozvíte se, jak ten příběh před více než 30 lety vlastně začal, a pak jsme probrali jednotlivé inovace včetně nejrůznějších „pikantních pikantností“ a osobních dojmů z hraní fotbálku od EA Sports. Je to ve hře!<br>
<br>
Podpořit podcast můžete na HeroHero nebo Gazetisto, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes: <br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=7U17mIGdd8c'>FIFA International Soccer</a> (YouTube video na kanálu Cibiens Corner)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=7w1crw8MCEc'>Rozhodčí a Benny Hill</a> (YouTube video prezentující bug v původní FIFA)<br>
<a href='https://www.youtube.com/playlist?list=PL3giYZ0PLR9vHo0Fg4rGabgEXhaeKY145'>Game Page Remastered</a> (YouTube kanál, kde je někde „schovaná“ reportáž o FIFA s Pavlem Kukou)<br>
<a href='https://wave.rozhlas.cz/jaromir-bosak-v-questu-namlouvani-komentare-pro-pocitacovou-hru-je-vrazedna-5966801'>Rozhovor s Jaromírem Bosákem</a> (Podcast Quest)<br>
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/FIFA_(video_game_series)#FIFA_International_Soccer'>FIFA video game series</a> (Wikipedia stránka s přehledem jednotlivých dílů)<br>
<a href='https://www.goal.com/en/lists/fifa-22-every-fifa-video-game-cover-since-inception/1n27w0hxplkfe1gjmbizxp6vv6#cs312423975c7dfcd2'>Obaly jednotlivých dílů série FIFA</a> (Goal.com)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/b92y389t6as5ejt8/MF-dil272-virtuaeuro4-bajnafifa-bezbonusu.mp3" length="83258507" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jaromír Möwald | U příležitosti fotbalového Mistrovství Evropy se s Jardou v krátkém seriálu věnujeme fotbalovým videohrám a v posledním čtvrtém dílu se konečně dostalo na sérii FIFA. Dozvíte se, jak ten příběh před více než 30 lety vlastně začal, a pak jsme probrali jednotlivé inovace včetně nejrůznějších „pikantních pikantností“ a osobních dojmů z hraní fotbálku od EA Sports. Je to ve hře!Podpořit podcast můžete na HeroHero nebo Gazetisto, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes: FIFA International Soccer (YouTube video na kanálu Cibiens Corner)Rozhodčí a Benny Hill (YouTube video prezentující bug v původní FIFA)Game Page Remastered (YouTube kanál, kde je někde „schovaná“ reportáž o FIFA s Pavlem Kukou)Rozhovor s Jaromírem Bosákem (Podcast Quest)FIFA video game series (Wikipedia stránka s přehledem jednotlivých dílů)Obaly jednotlivých dílů série FIFA (Goal.com)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3784</itunes:duration>
                <itunes:episode>274</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#270: Virtua EURO - Nejen FIFA</title>
        <itunes:title>#270: Virtua EURO - Nejen FIFA</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/270-virtua-euro-manazeri/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/270-virtua-euro-manazeri/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 05 Jul 2024 17:38:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/cbdd05de-e74b-38b9-992f-f14a2b073c8e</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jaromír Möwald | U příležitosti fotbalového Mistrovství Evropy se s Jardou v krátkém seriálu věnujeme fotbalovým videohrám a v jeho třetím dílu vám chceme ukázat, že neexistuje pouze FIFA, ale že existují i jiné zajímavé fotbalové hry. Vybrali jsme jich deset!

Podpořit podcast můžete na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zmíněné fotbalové hry:
1. Super Sidekicks
2. Virtua Stzriker
3. Actua Soccer
4. Three Lions (aka Golden Goal 98 aj.)
5. This is Football
6. LiberoGrande
7. Sega Worldwide Soccer
8. Mario Smash Football
9. Inazuma Eleven
10. ISS Pro Evolution (a Pro Evolution Soccer)

Show notes:
<a href='https://www.pesnewupdate.com/2019/07/pes-4-wolf-2005-evolution-patch.html%20https://archive.org/details/PES2017WolfPatch2.0AIO'>Wolf Patch pro PES</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jaromír Möwald | U příležitosti fotbalového Mistrovství Evropy se s Jardou v krátkém seriálu věnujeme fotbalovým videohrám a v jeho třetím dílu vám chceme ukázat, že neexistuje pouze FIFA, ale že existují i jiné zajímavé fotbalové hry. Vybrali jsme jich deset!<br>
<br>
Podpořit podcast můžete na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zmíněné fotbalové hry:<br>
1. Super Sidekicks<br>
2. Virtua Stzriker<br>
3. Actua Soccer<br>
4. Three Lions (aka Golden Goal 98 aj.)<br>
5. This is Football<br>
6. LiberoGrande<br>
7. Sega Worldwide Soccer<br>
8. Mario Smash Football<br>
9. Inazuma Eleven<br>
10. ISS Pro Evolution (a Pro Evolution Soccer)<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://www.pesnewupdate.com/2019/07/pes-4-wolf-2005-evolution-patch.html%20https://archive.org/details/PES2017WolfPatch2.0AIO'>Wolf Patch pro PES</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/fm7hunh32qj6m395/MF-dil270-virtuaeuro3-bezbonusu.mp3" length="83402531" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jaromír Möwald | U příležitosti fotbalového Mistrovství Evropy se s Jardou v krátkém seriálu věnujeme fotbalovým videohrám a v jeho třetím dílu vám chceme ukázat, že neexistuje pouze FIFA, ale že existují i jiné zajímavé fotbalové hry. Vybrali jsme jich deset!Podpořit podcast můžete na HeroHero nebo Gazetisto, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zmíněné fotbalové hry:1. Super Sidekicks2. Virtua Stzriker3. Actua Soccer4. Three Lions (aka Golden Goal 98 aj.)5. This is Football6. LiberoGrande7. Sega Worldwide Soccer8. Mario Smash Football9. Inazuma Eleven10. ISS Pro Evolution (a Pro Evolution Soccer)Show notes:Wolf Patch pro PES]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3566</itunes:duration>
                <itunes:episode>272</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#269: Káva z karavanu</title>
        <itunes:title>#269: Káva z karavanu</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/269-kava-z-karavanu/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/269-kava-z-karavanu/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 30 Jun 2024 09:09:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/0338a4e0-9deb-368e-b2ca-fccdd8edb1e1</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Alena a Ondřej Šimečkovi | Manželská dvojice z Jičína se pustila do cozy simulátoru mobilní kavárny. Coffee Caravan už je pár týdnů venku a reakce hráčů je pozitivní. Poslechněte si příběh vývoje (mluvíme tu také o zakázkové výrobě reklamních her) včetně zkušeností s marketingem, prodejních výsledků i dalších plánů.  </p>
<p>Celá verze rozhovoru (cca o 20 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/2649080/Coffee_Caravan/'>Coffee Caravan</a> (Steam stránka)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=XayPc8SxceM'>Coffee Caravan trailer</a> (YouTube)
<a href='https://broccoli.games/'>Broccoli Games</a> (oficiální web)
<a href='https://x.com/BroccoliGames'>Twitter</a>, <a href='https://www.instagram.com/broccoligames/'>Instagram</a> a <a href='https://www.facebook.com/BroccoliGamesDeveloper/'>Facebook</a> (účty na sociálních sítích)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Alena a Ondřej Šimečkovi | Manželská dvojice z Jičína se pustila do cozy simulátoru mobilní kavárny. Coffee Caravan už je pár týdnů venku a reakce hráčů je pozitivní. Poslechněte si příběh vývoje (mluvíme tu také o zakázkové výrobě reklamních her) včetně zkušeností s marketingem, prodejních výsledků i dalších plánů.  </p>
<p>Celá verze rozhovoru (cca o 20 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2649080/Coffee_Caravan/'>Coffee Caravan</a> (Steam stránka)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=XayPc8SxceM'>Coffee Caravan trailer</a> (YouTube)<br>
<a href='https://broccoli.games/'>Broccoli Games</a> (oficiální web)<br>
<a href='https://x.com/BroccoliGames'>Twitter</a>, <a href='https://www.instagram.com/broccoligames/'>Instagram</a> a <a href='https://www.facebook.com/BroccoliGamesDeveloper/'>Facebook</a> (účty na sociálních sítích)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/8gr5mt7jcusx7n8b/MF-dil269-coffeecaravan-bezbonusu.mp3" length="59334419" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Alena a Ondřej Šimečkovi | Manželská dvojice z Jičína se pustila do cozy simulátoru mobilní kavárny. Coffee Caravan už je pár týdnů venku a reakce hráčů je pozitivní. Poslechněte si příběh vývoje (mluvíme tu také o zakázkové výrobě reklamních her) včetně zkušeností s marketingem, prodejních výsledků i dalších plánů.  
Celá verze rozhovoru (cca o 20 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Coffee Caravan (Steam stránka)Coffee Caravan trailer (YouTube)Broccoli Games (oficiální web)Twitter, Instagram a Facebook (účty na sociálních sítích)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2676</itunes:duration>
                <itunes:episode>271</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#268: Pět životních her Martina Klímy</title>
        <itunes:title>#268: Pět životních her Martina Klímy</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/268-pet-zivotnich-her-martina-klimy/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/268-pet-zivotnich-her-martina-klimy/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 28 Jun 2024 08:59:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/3b7e2206-3bd7-3109-a715-340acbfc9a77</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Martin Klíma | Dalším respondentem seriálu je vývojář Martin Klíma, který pomáhal na svět hrám jako Fish Fillets, Original War nebo Kingdom Come: Deliverance. Zasloužilý člen české vývojářské komunity mi prozradil zdaleka nejen svých pět životních her. To, jak moc hry stále hraje, překvapilo při natáčení nejen mě, ale vlastně i jeho samotného.</p>
<p>Celý díl včetně asi půlhodinového bonusu si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(09:29) – První životní hra
(19:08) – Druhá životní hra
(31:28) – Třetí životní hra
(47:04) – Čtvrtá životní hra
(55:33) – Pátá životní hra</p>
<p>Show notes:
<a href='https://cs.wikipedia.org/wiki/Martin_Kl%C3%ADma'>Martin Klíma</a> (Wikipedia)
<a href='https://www.pametnaroda.cz/cs/klima-martin-20191104-0'>Pamětník Martin Klíma</a> (Paměť národa)
<a href='https://www.kingdomcomerpg.com/'>Kingdom Come: Deliverance</a> (Web)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Martin Klíma | Dalším respondentem seriálu je vývojář Martin Klíma, který pomáhal na svět hrám jako Fish Fillets, Original War nebo Kingdom Come: Deliverance. Zasloužilý člen české vývojářské komunity mi prozradil zdaleka nejen svých pět životních her. To, jak moc hry stále hraje, překvapilo při natáčení nejen mě, ale vlastně i jeho samotného.</p>
<p>Celý díl včetně asi půlhodinového bonusu si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(09:29) – První životní hra<br>
(19:08) – Druhá životní hra<br>
(31:28) – Třetí životní hra<br>
(47:04) – Čtvrtá životní hra<br>
(55:33) – Pátá životní hra</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://cs.wikipedia.org/wiki/Martin_Kl%C3%ADma'>Martin Klíma</a> (Wikipedia)<br>
<a href='https://www.pametnaroda.cz/cs/klima-martin-20191104-0'>Pamětník Martin Klíma</a> (Paměť národa)<br>
<a href='https://www.kingdomcomerpg.com/'>Kingdom Come: Deliverance</a> (Web)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/gar9ahh9bp23h6fg/MF-dil268-5zivotnichhermartinaklimy-bezbonusu.mp3" length="77479011" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Martin Klíma | Dalším respondentem seriálu je vývojář Martin Klíma, který pomáhal na svět hrám jako Fish Fillets, Original War nebo Kingdom Come: Deliverance. Zasloužilý člen české vývojářské komunity mi prozradil zdaleka nejen svých pět životních her. To, jak moc hry stále hraje, překvapilo při natáčení nejen mě, ale vlastně i jeho samotného.
Celý díl včetně asi půlhodinového bonusu si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(09:29) – První životní hra(19:08) – Druhá životní hra(31:28) – Třetí životní hra(47:04) – Čtvrtá životní hra(55:33) – Pátá životní hra
Show notes:Martin Klíma (Wikipedia)Pamětník Martin Klíma (Paměť národa)Kingdom Come: Deliverance (Web)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>4081</itunes:duration>
                <itunes:episode>270</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#267: Happies</title>
        <itunes:title>#267: Happies</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/267-happies/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/267-happies/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 25 Jun 2024 15:05:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/e2d51deb-8bca-3f30-9166-de2ef55fdf07</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Josef Bělehrádek | Tahle bludišťovka pro děti vypadá jako menší projekt, i jeho dokončení ale někoho stálo spoustu slz a potu. Poslechněte si zase trochu jiný příběh nezávislého vývoje: I když prodáte sto kusů, pořád to může být happy end!</p>
<p>Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/2173000/The_Happies__Amber_Falcon/'>The Happies: Amber Falcon</a> (Steam stránka vydané hry)
<a href='https://store.steampowered.com/app/2176260/The_Happies__Doomsday_Stories/'>The Happies: Doomsday Stories</a> (Steam stránka chystané hry)
<a href='https://www.troglodytestudio.com/'>Troglodyte Studio</a> (web)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Josef Bělehrádek | Tahle bludišťovka pro děti vypadá jako menší projekt, i jeho dokončení ale někoho stálo spoustu slz a potu. Poslechněte si zase trochu jiný příběh nezávislého vývoje: I když prodáte sto kusů, pořád to může být happy end!</p>
<p>Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2173000/The_Happies__Amber_Falcon/'>The Happies: Amber Falcon</a> (Steam stránka vydané hry)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2176260/The_Happies__Doomsday_Stories/'>The Happies: Doomsday Stories</a> (Steam stránka chystané hry)<br>
<a href='https://www.troglodytestudio.com/'>Troglodyte Studio</a> (web)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/hdikqgyyrf372y5h/MF-dil267-happies-bezbonusu.mp3" length="39015928" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Josef Bělehrádek | Tahle bludišťovka pro děti vypadá jako menší projekt, i jeho dokončení ale někoho stálo spoustu slz a potu. Poslechněte si zase trochu jiný příběh nezávislého vývoje: I když prodáte sto kusů, pořád to může být happy end!
Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:The Happies: Amber Falcon (Steam stránka vydané hry)The Happies: Doomsday Stories (Steam stránka chystané hry)Troglodyte Studio (web)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2401</itunes:duration>
                <itunes:episode>269</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#266: Virtua EURO - Manažeři</title>
        <itunes:title>#266: Virtua EURO - Manažeři</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/266-virtua-euro-manazeri/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/266-virtua-euro-manazeri/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 22 Jun 2024 17:32:11 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/8214dff1-6a07-3e2b-ab19-abeba5d180a9</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jaromír Möwald | U příležitosti fotbalového Mistrovství Evropy se s Jardou v krátkém seriálu věnujeme fotbalovým videohrám. Ve druhém dílu probíráme fotbalové manažery. Od toho prvního až po ten nejslavnější. Jak se postupem let vyvíjely? Jak je vnímá reálný fotbal? A co všechno v nich lze zažít?

Podpořit podcast můžete na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zmíněné fotbalové hry:
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Football_Manager_(1982_video_game)'>Football Manager</a> (1982)
<a href='https://amiga.abime.net/games/view/premier-manager'>Premier Manager</a> (1992)
<a href='https://gamesnostalgia.com/game/bundesliga-manager-professional'>The Manager</a> (1992)
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Championship_Manager_(video_game)'>Championship Manager</a> (1992)
<a href='https://www.mobygames.com/game/25724/player-manager-9899/'>Player Manager 98/99</a> (1998)
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/LMA_Manager'>LMA Manager</a> (1999)
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/FIFA_Manager'>FIFA Manager</a> (1997)
<a href='https://www.csmweb.net/'>Czech Soccer Manager</a> (1999)
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Football_Manager_2005'>Football Manager</a> (2004)
<a href='https://store.steampowered.com/app/212780/New_Star_Soccer_5/'>New Star Soccer 5</a> (2012)

Další show notes:
Podcast #59: Football Manager (1. část)
Podcast #60: Football Manager (2. část)
<a href='https://www.amazon.com/Football-Manager-Stole-Life-Beautiful/dp/0956497179'>Kniha Football Manager Stole My Life: 20 Years of Beautiful Obsession</a> (Amazon)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=yeSw8Un4EYE'>Standup Football Manager Ruined My Life</a> (YouTube)
<a href='https://x.com/nocontextfm1'>Out of context Football Manager</a> (Twitter)
<a href='https://wave.rozhlas.cz/quest-5183916'>Jardův podcast Quest</a> (Radio Wave)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jaromír Möwald | U příležitosti fotbalového Mistrovství Evropy se s Jardou v krátkém seriálu věnujeme fotbalovým videohrám. Ve druhém dílu probíráme fotbalové manažery. Od toho prvního až po ten nejslavnější. Jak se postupem let vyvíjely? Jak je vnímá reálný fotbal? A co všechno v nich lze zažít?<br>
<br>
Podpořit podcast můžete na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zmíněné fotbalové hry:<br>
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Football_Manager_(1982_video_game)'>Football Manager</a> (1982)<br>
<a href='https://amiga.abime.net/games/view/premier-manager'>Premier Manager</a> (1992)<br>
<a href='https://gamesnostalgia.com/game/bundesliga-manager-professional'>The Manager</a> (1992)<br>
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Championship_Manager_(video_game)'>Championship Manager</a> (1992)<br>
<a href='https://www.mobygames.com/game/25724/player-manager-9899/'>Player Manager 98/99</a> (1998)<br>
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/LMA_Manager'>LMA Manager</a> (1999)<br>
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/FIFA_Manager'>FIFA Manager</a> (1997)<br>
<a href='https://www.csmweb.net/'>Czech Soccer Manager</a> (1999)<br>
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Football_Manager_2005'>Football Manager</a> (2004)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/212780/New_Star_Soccer_5/'>New Star Soccer 5</a> (2012)<br>
<br>
Další show notes:<br>
Podcast #59: Football Manager (1. část)<br>
Podcast #60: Football Manager (2. část)<br>
<a href='https://www.amazon.com/Football-Manager-Stole-Life-Beautiful/dp/0956497179'>Kniha Football Manager Stole My Life: 20 Years of Beautiful Obsession</a> (Amazon)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=yeSw8Un4EYE'>Standup Football Manager Ruined My Life</a> (YouTube)<br>
<a href='https://x.com/nocontextfm1'>Out of context Football Manager</a> (Twitter)<br>
<a href='https://wave.rozhlas.cz/quest-5183916'>Jardův podcast Quest</a> (Radio Wave)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/x8gp67ipy5pa7cex/MF-dil266-virtuaeuro2-bezbonusu.mp3" length="72254051" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jaromír Möwald | U příležitosti fotbalového Mistrovství Evropy se s Jardou v krátkém seriálu věnujeme fotbalovým videohrám. Ve druhém dílu probíráme fotbalové manažery. Od toho prvního až po ten nejslavnější. Jak se postupem let vyvíjely? Jak je vnímá reálný fotbal? A co všechno v nich lze zažít?Podpořit podcast můžete na HeroHero nebo Gazetisto, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zmíněné fotbalové hry:Football Manager (1982)Premier Manager (1992)The Manager (1992)Championship Manager (1992)Player Manager 98/99 (1998)LMA Manager (1999)FIFA Manager (1997)Czech Soccer Manager (1999)Football Manager (2004)New Star Soccer 5 (2012)Další show notes:Podcast #59: Football Manager (1. část)Podcast #60: Football Manager (2. část)Kniha Football Manager Stole My Life: 20 Years of Beautiful Obsession (Amazon)Standup Football Manager Ruined My Life (YouTube)Out of context Football Manager (Twitter)Jardův podcast Quest (Radio Wave)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3196</itunes:duration>
                <itunes:episode>268</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#265: Šplh</title>
        <itunes:title>#265: Šplh</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/265-splh/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/265-splh/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 20 Jun 2024 22:54:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/f1f1baa7-8aa7-35fa-aec0-d21012e00505</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Designový díl o šplhání a souvisejících herních mechanikách. Zmiňujeme třeba hry Jusant, Grow Home, God of War, The Legend of Zelda, Shadow of the Colossus a mnohé další. A předtím probíráme letní předváděčky resp. nové tituly, které nás na nich zaujaly. 

Celá verze rozhovoru (dlouhá 1h 10m) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (<a href='https://modrak.gazetis.to/'>https://modrak.gazetis.to/</a>) nebo HeroHero (<a href='https://herohero.co/modrak'>https://herohero.co/modrak</a>). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. 

Zkratky: 
(29:04) - Hlavní téma Šplhání

Show notes: 
<a href='https://modrak.podbean.com/e/212-coop-jusant/'>#212: Coop Jusant</a> (předchozí epizoda)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=lQRr3pXxsGo'>Game Makers Toolkit: Climbing in Games</a> (YouTube video)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=GtYDhcVTNxo'>How Jusant Makes Rock-Climbing More Immersive</a> (YouTube video)
<a href='https://store.steampowered.com/app/1977170/Jusant/'>Jusant</a> (Steam)
<a href='https://store.steampowered.com/app/2497920/A_Difficult_Game_About_Climbing/'>A Difficult Game about climbing</a> (Steam)

</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Designový díl o šplhání a souvisejících herních mechanikách. Zmiňujeme třeba hry Jusant, Grow Home, God of War, The Legend of Zelda, Shadow of the Colossus a mnohé další. A předtím probíráme letní předváděčky resp. nové tituly, které nás na nich zaujaly. <br>
<br>
Celá verze rozhovoru (dlouhá 1h 10m) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (<a href='https://modrak.gazetis.to/'>https://modrak.gazetis.to/</a>) nebo HeroHero (<a href='https://herohero.co/modrak'>https://herohero.co/modrak</a>). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. <br>
<br>
Zkratky: <br>
(29:04) - Hlavní téma Šplhání<br>
<br>
Show notes: <br>
<a href='https://modrak.podbean.com/e/212-coop-jusant/'>#212: Coop Jusant</a> (předchozí epizoda)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=lQRr3pXxsGo'>Game Makers Toolkit: Climbing in Games</a> (YouTube video)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=GtYDhcVTNxo'>How Jusant Makes Rock-Climbing More Immersive</a> (YouTube video)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1977170/Jusant/'>Jusant</a> (Steam)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2497920/A_Difficult_Game_About_Climbing/'>A Difficult Game about climbing</a> (Steam)<br>
<br>
</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/v7cn5detqkgkgyd9/MF-dil265-splhani-bezbonusu.mp3" length="60304696" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | Designový díl o šplhání a souvisejících herních mechanikách. Zmiňujeme třeba hry Jusant, Grow Home, God of War, The Legend of Zelda, Shadow of the Colossus a mnohé další. A předtím probíráme letní předváděčky resp. nové tituly, které nás na nich zaujaly. Celá verze rozhovoru (dlouhá 1h 10m) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Zkratky: (29:04) - Hlavní téma ŠplháníShow notes: #212: Coop Jusant (předchozí epizoda)Game Makers Toolkit: Climbing in Games (YouTube video)How Jusant Makes Rock-Climbing More Immersive (YouTube video)Jusant (Steam)A Difficult Game about climbing (Steam)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3585</itunes:duration>
                <itunes:episode>267</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#264: Virtua EURO - Pravěk</title>
        <itunes:title>#264: Virtua EURO - Pravěk</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/264-virtua-euro-pravek/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/264-virtua-euro-pravek/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 14 Jun 2024 20:46:37 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/dfa9394c-e894-3b6c-9bde-4c50622d91bb</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jaromír Möwald | U příležitosti fotbalového Mistrovství Evropy se s Jardou v krátkém seriálu věnujeme fotbalovým videohrám. V prvním dílu se vracíme do herního pravěku. Pátráme po první videohře, vzpomínáme na 8bitové fotbálky nebo i na Sensible Soccer a prokládáme to svými osobními názory na fotbal.

Podpořit podcast můžete na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Každý díl letní konzolové série bude mít vlastní exkluzivní rozhovor. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zmíněné fotbalové hry:
<a href='https://flyers.arcade-museum.com/videogames/show/3828'>1973, Soccer od Taito</a>
<a href='https://www.arcade-museum.com/Videogame/soccer'>1973, Ramtek Soccer</a>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=GfmL-Mab2-o'>1973, Soccer na Magnavox Odyssey</a>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=Yon0rMxYzVY'>1981, Championship Soccer / Pelé Soccer</a>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=u7TCqhw9_yc'>1979, Intellivision NASL Soccer</a>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=Vg_NPwL1kpU'>1983, International Soccer (C64)</a>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=6kBzsnmkXZM'>1984, Match Day (ZX Spectrum)</a>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=6LhsgzNuuyc'>1986, Peter Shilton's Handball Maradona (ZX Spectrum)</a>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=D4Kj67pX_sE'>1986, World Cup Carnival (ZX Spectrum)</a>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=3dp4ZA2FeFo'>1986, Footballer of the Year (ZX Spectrum)</a>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=UobuozPuWJw'>1988, Microprose Soccer (C64)</a>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=VPG7Tbi8HVA'>1989, Kick Off (Amiga)</a>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=ea3luluzC6g'>1991, Sensible Soccer (Amiga)</a>

Další show notes:
<a href='https://gyazo.com/13032b7e8078a73e6970a57f8358efd1'>Soupiska Československa v Sensible Socceru</a> (1992)
<a href='https://www.sensiblesoccer.de/'>Sensible Soccer aktivní komunita</a>
<a href='https://x.com/za_carou'>Podcast Za čárou</a> (Twitter účet)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=8eBqIXjj4a8'>Goal Scoring Sueprstar Hero - Game intro song</a> (YouTube)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jaromír Möwald | U příležitosti fotbalového Mistrovství Evropy se s Jardou v krátkém seriálu věnujeme fotbalovým videohrám. V prvním dílu se vracíme do herního pravěku. Pátráme po první videohře, vzpomínáme na 8bitové fotbálky nebo i na Sensible Soccer a prokládáme to svými osobními názory na fotbal.<br>
<br>
Podpořit podcast můžete na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Každý díl letní konzolové série bude mít vlastní exkluzivní rozhovor. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zmíněné fotbalové hry:<br>
<a href='https://flyers.arcade-museum.com/videogames/show/3828'>1973, Soccer od Taito</a><br>
<a href='https://www.arcade-museum.com/Videogame/soccer'>1973, Ramtek Soccer</a><br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=GfmL-Mab2-o'>1973, Soccer na Magnavox Odyssey</a><br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=Yon0rMxYzVY'>1981, Championship Soccer / Pelé Soccer</a><br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=u7TCqhw9_yc'>1979, Intellivision NASL Soccer</a><br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=Vg_NPwL1kpU'>1983, International Soccer (C64)</a><br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=6kBzsnmkXZM'>1984, Match Day (ZX Spectrum)</a><br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=6LhsgzNuuyc'>1986, Peter Shilton's Handball Maradona (ZX Spectrum)</a><br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=D4Kj67pX_sE'>1986, World Cup Carnival (ZX Spectrum)</a><br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=3dp4ZA2FeFo'>1986, Footballer of the Year (ZX Spectrum)</a><br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=UobuozPuWJw'>1988, Microprose Soccer (C64)</a><br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=VPG7Tbi8HVA'>1989, Kick Off (Amiga)</a><br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=ea3luluzC6g'>1991, Sensible Soccer (Amiga)</a><br>
<br>
Další show notes:<br>
<a href='https://gyazo.com/13032b7e8078a73e6970a57f8358efd1'>Soupiska Československa v Sensible Socceru</a> (1992)<br>
<a href='https://www.sensiblesoccer.de/'>Sensible Soccer aktivní komunita</a><br>
<a href='https://x.com/za_carou'>Podcast Za čárou</a> (Twitter účet)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=8eBqIXjj4a8'>Goal Scoring Sueprstar Hero - Game intro song</a> (YouTube)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/i5gn5uwjyh3czc5t/MF-dil264-virtuaeuro1-bezbonusu.mp3" length="81426923" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jaromír Möwald | U příležitosti fotbalového Mistrovství Evropy se s Jardou v krátkém seriálu věnujeme fotbalovým videohrám. V prvním dílu se vracíme do herního pravěku. Pátráme po první videohře, vzpomínáme na 8bitové fotbálky nebo i na Sensible Soccer a prokládáme to svými osobními názory na fotbal.Podpořit podcast můžete na HeroHero nebo Gazetisto, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Každý díl letní konzolové série bude mít vlastní exkluzivní rozhovor. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zmíněné fotbalové hry:1973, Soccer od Taito1973, Ramtek Soccer1973, Soccer na Magnavox Odyssey1981, Championship Soccer / Pelé Soccer1979, Intellivision NASL Soccer1983, International Soccer (C64)1984, Match Day (ZX Spectrum)1986, Peter Shilton's Handball Maradona (ZX Spectrum)1986, World Cup Carnival (ZX Spectrum)1986, Footballer of the Year (ZX Spectrum)1988, Microprose Soccer (C64)1989, Kick Off (Amiga)1991, Sensible Soccer (Amiga)Další show notes:Soupiska Československa v Sensible Socceru (1992)Sensible Soccer aktivní komunitaPodcast Za čárou (Twitter účet)Goal Scoring Sueprstar Hero - Game intro song (YouTube)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3444</itunes:duration>
                <itunes:episode>266</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#263: Hrdina z tiráže - Štěpán Kopřiva</title>
        <itunes:title>#263: Hrdina z tiráže - Štěpán Kopřiva</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/263-hrdina-z-tiraze-stepan-kopriva/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/263-hrdina-z-tiraze-stepan-kopriva/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 13 Jun 2024 21:26:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/bfad2da4-a2b0-3cbd-8973-0fa7ce376c03</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Štěpán Kopřiva | A je tu druhý díl nové série věnované autorům herních časáků. Dalším hrdinou je Štěpán, který psal do SCORE od roku 1995. Konkrétně to byla komiksová rubrika, pod kterou byl podepsaný spolu s Jirkou Pavlovským. Probrali jsme ale i jeho psaní recenzí do PlayStation magazínu. A řeč došla i na spisovatelskou (a scénáristickou) kariéru. A mnoho dalšího...</p>
<p>V sérii Hrdinové z tiráže se setkáváte s recenzenty, autory, redaktory i šéfredaktory herních časopisů. Nostalgicky vzpomínají na svou kariéru v herních časopisech a chlubí se tím, co dělají dnes. Kompletní díly jsou dostupné na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem.

Show notes:
<a href='https://modrak.podbean.com/e/265-hrdina-z-tiraze-daniel-krasny/'>#256: Hrdinové z tiráže - Daniel Krásný</a> (předchozí díl hrdinů z tiráže)
<a href='https://www.oldgames.sk/mag/score-23/page/88/'>První článek ve SCORE 23 o komiksu Lobo</a> (OldGames.sk)
<a href='https://x.com/bludr/status/1778756577622692285'>Můj tweet s reakcemi dalších čtenářů</a> (Twitter)
<a href='https://gyazo.com/e00de8494ecefd375a1b6497254679f7'>První herní recenze na Lucky Luke</a> (Oficiální Český PlayStation magazín)
<a href='https://www.databazeknih.cz/autori/stepan-kopriva-3051'>Štěpán Kopřiva na Databázi knih</a>
<a href='https://www.csfd.cz/tvurce/3209-stepan-kopriva/zajimavosti/'>Štěpán Kopřiva na ČSFD</a>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2625600/Vesmr_nezn_vyvolench/'>Vesmír nezná vyvolených</a> (Steam)
<a href='https://dvojka.rozhlas.cz/stepan-kopriva-101-minut-thriller-o-nehode-v-prazskem-metru-co-kdyz-se-z-nej-9223651'>Audo adaptace knihy 101 minut </a>(Český rozhlas)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Štěpán Kopřiva | A je tu druhý díl nové série věnované autorům herních časáků. Dalším hrdinou je Štěpán, který psal do SCORE od roku 1995. Konkrétně to byla komiksová rubrika, pod kterou byl podepsaný spolu s Jirkou Pavlovským. Probrali jsme ale i jeho psaní recenzí do PlayStation magazínu. A řeč došla i na spisovatelskou (a scénáristickou) kariéru. A mnoho dalšího...</p>
<p>V sérii Hrdinové z tiráže se setkáváte s recenzenty, autory, redaktory i šéfredaktory herních časopisů. Nostalgicky vzpomínají na svou kariéru v herních časopisech a chlubí se tím, co dělají dnes. Kompletní díly jsou dostupné na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://modrak.podbean.com/e/265-hrdina-z-tiraze-daniel-krasny/'>#256: Hrdinové z tiráže - Daniel Krásný</a> (předchozí díl hrdinů z tiráže)<br>
<a href='https://www.oldgames.sk/mag/score-23/page/88/'>První článek ve SCORE 23 o komiksu Lobo</a> (OldGames.sk)<br>
<a href='https://x.com/bludr/status/1778756577622692285'>Můj tweet s reakcemi dalších čtenářů</a> (Twitter)<br>
<a href='https://gyazo.com/e00de8494ecefd375a1b6497254679f7'>První herní recenze na Lucky Luke</a> (Oficiální Český PlayStation magazín)<br>
<a href='https://www.databazeknih.cz/autori/stepan-kopriva-3051'>Štěpán Kopřiva na Databázi knih</a><br>
<a href='https://www.csfd.cz/tvurce/3209-stepan-kopriva/zajimavosti/'>Štěpán Kopřiva na ČSFD</a><br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2625600/Vesmr_nezn_vyvolench/'>Vesmír nezná vyvolených</a> (Steam)<br>
<a href='https://dvojka.rozhlas.cz/stepan-kopriva-101-minut-thriller-o-nehode-v-prazskem-metru-co-kdyz-se-z-nej-9223651'>Audo adaptace knihy 101 minut </a>(Český rozhlas)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/ji7wpvtgajrftier/MF-dil263-stepankopriva-bezbonusu.mp3" length="37370657" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Štěpán Kopřiva | A je tu druhý díl nové série věnované autorům herních časáků. Dalším hrdinou je Štěpán, který psal do SCORE od roku 1995. Konkrétně to byla komiksová rubrika, pod kterou byl podepsaný spolu s Jirkou Pavlovským. Probrali jsme ale i jeho psaní recenzí do PlayStation magazínu. A řeč došla i na spisovatelskou (a scénáristickou) kariéru. A mnoho dalšího...
V sérii Hrdinové z tiráže se setkáváte s recenzenty, autory, redaktory i šéfredaktory herních časopisů. Nostalgicky vzpomínají na svou kariéru v herních časopisech a chlubí se tím, co dělají dnes. Kompletní díly jsou dostupné na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem.Show notes:#256: Hrdinové z tiráže - Daniel Krásný (předchozí díl hrdinů z tiráže)První článek ve SCORE 23 o komiksu Lobo (OldGames.sk)Můj tweet s reakcemi dalších čtenářů (Twitter)První herní recenze na Lucky Luke (Oficiální Český PlayStation magazín)Štěpán Kopřiva na Databázi knihŠtěpán Kopřiva na ČSFDVesmír nezná vyvolených (Steam)Audo adaptace knihy 101 minut (Český rozhlas)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2615</itunes:duration>
                <itunes:episode>265</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#262: Kubikon</title>
        <itunes:title>#262: Kubikon</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/262-kubikon/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/262-kubikon/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 09 Jun 2024 23:09:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/db3ae801-0764-35c3-b97a-9789eac03fdb</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Petr Kubíček | Petr je mým hostem už potřetí a oproti předchozím rozhovorům můžeme hodně bilancovat. Jak to nakonec dopadlo se Silesií pokud jde o prodejnost a další plány? Jak Petra baví kariéra velkého vývoje v Ingame Studios a Bohemia Interactive? A c zajímavého se ukrývá v jeho šuplíku?</p>
<p>Celá verze rozhovoru (o hodinu delší!) je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://modrak.podbean.com/e/46-sam-ve-slezsku/'>#46: Sám ve Slezsku</a> (první rozhovor s Petrem Kubíčkem)
<a href='https://modrak.podbean.com/e/133-stiny-nad-slezskem/'>#133: Stíny nad Slezskem</a> (druhý rozhovor s Petrem Kubíčkem)
<a href='https://store.steampowered.com/app/1228500/1428_Shadows_over_Silesia/'>1428: Shadows over Silesia</a> (Steam)
<a href='https://store.steampowered.com/app/2703100/Kubikon_3D/'>Kubikon 3D</a> (Steam)
<a href='https://onedrive.live.com/?authkey=%21AD_dd5tpeYgLZE8&amp;id=E5892AC2403C221D%21286387&amp;cid=E5892AC2403C221D'>Obrázky z prototypu</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Petr Kubíček | Petr je mým hostem už potřetí a oproti předchozím rozhovorům můžeme hodně bilancovat. Jak to nakonec dopadlo se Silesií pokud jde o prodejnost a další plány? Jak Petra baví kariéra velkého vývoje v Ingame Studios a Bohemia Interactive? A c zajímavého se ukrývá v jeho šuplíku?</p>
<p>Celá verze rozhovoru (o hodinu delší!) je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://modrak.podbean.com/e/46-sam-ve-slezsku/'>#46: Sám ve Slezsku</a> (první rozhovor s Petrem Kubíčkem)<br>
<a href='https://modrak.podbean.com/e/133-stiny-nad-slezskem/'>#133: Stíny nad Slezskem</a> (druhý rozhovor s Petrem Kubíčkem)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1228500/1428_Shadows_over_Silesia/'>1428: Shadows over Silesia</a> (Steam)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2703100/Kubikon_3D/'>Kubikon 3D</a> (Steam)<br>
<a href='https://onedrive.live.com/?authkey=%21AD_dd5tpeYgLZE8&amp;id=E5892AC2403C221D%21286387&amp;cid=E5892AC2403C221D'>Obrázky z prototypu</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/aqyd8csd2vn4h2wq/MF-dil262-kubikon-bezbonusu.mp3" length="50857883" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Petr Kubíček | Petr je mým hostem už potřetí a oproti předchozím rozhovorům můžeme hodně bilancovat. Jak to nakonec dopadlo se Silesií pokud jde o prodejnost a další plány? Jak Petra baví kariéra velkého vývoje v Ingame Studios a Bohemia Interactive? A c zajímavého se ukrývá v jeho šuplíku?
Celá verze rozhovoru (o hodinu delší!) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:#46: Sám ve Slezsku (první rozhovor s Petrem Kubíčkem)#133: Stíny nad Slezskem (druhý rozhovor s Petrem Kubíčkem)1428: Shadows over Silesia (Steam)Kubikon 3D (Steam)Obrázky z prototypu]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2515</itunes:duration>
                <itunes:episode>264</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#261: Marketing s milionem wishlistů</title>
        <itunes:title>#261: Marketing s milionem wishlistů</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/261-marketing-s-milionem-wishlistu/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/261-marketing-s-milionem-wishlistu/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 27 May 2024 15:32:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/08b32984-b2ac-35b4-a426-a295bc223837</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Dominik Jícha | Není to ani měsíc, co vyšla hardcore online střílečka Gray Zone: Warfare. Pro Madfinger Games jde o první PC hru, v Brně se ale netajil velkými ambicemi a ty se teď, jak se zdá, podařilo naplnit. Dominik tu byl před půl rokem za Ashborne, po vydání Last Train Home ale přestoupil a pomáhal prodávat právě Gray Zone. Podle jeho velmi otevřeného vyprávění to byla zase úplně jiná zkušenost.</p>
<p>Celá verze rozhovoru (o hodinu delší!) je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/2479810/Gray_Zone_Warfare/'>Homepage Gray Zone: Warfare</a> (Steam)
<a href='https://gyazo.com/705a1cc3d3a6c847355dd7b0a14116d0'>Hlavní banner pro Gray Zone: Warfare</a> (obrázek ze Steamu)
<a href='https://x.com/bludr/status/1784296934154396044'>Marek Rabas o finanční situaci herního studia</a> (Twitter)
<a href='https://conference.digitaldragons.pl/speakers/jacek-glowacki/'>Jacek Głowacki</a> (Dominikův tip na know-how k marketingu)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Dominik Jícha | Není to ani měsíc, co vyšla hardcore online střílečka Gray Zone: Warfare. Pro Madfinger Games jde o první PC hru, v Brně se ale netajil velkými ambicemi a ty se teď, jak se zdá, podařilo naplnit. Dominik tu byl před půl rokem za Ashborne, po vydání Last Train Home ale přestoupil a pomáhal prodávat právě Gray Zone. Podle jeho velmi otevřeného vyprávění to byla zase úplně jiná zkušenost.</p>
<p>Celá verze rozhovoru (o hodinu delší!) je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2479810/Gray_Zone_Warfare/'>Homepage Gray Zone: Warfare</a> (Steam)<br>
<a href='https://gyazo.com/705a1cc3d3a6c847355dd7b0a14116d0'>Hlavní banner pro Gray Zone: Warfare</a> (obrázek ze Steamu)<br>
<a href='https://x.com/bludr/status/1784296934154396044'>Marek Rabas o finanční situaci herního studia</a> (Twitter)<br>
<a href='https://conference.digitaldragons.pl/speakers/jacek-glowacki/'>Jacek Głowacki</a> (Dominikův tip na know-how k marketingu)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/ieu4c3wenrne36nh/MF-dil261-marketingsmilionemwishlistu-bezbonusu.mp3" length="43716692" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Dominik Jícha | Není to ani měsíc, co vyšla hardcore online střílečka Gray Zone: Warfare. Pro Madfinger Games jde o první PC hru, v Brně se ale netajil velkými ambicemi a ty se teď, jak se zdá, podařilo naplnit. Dominik tu byl před půl rokem za Ashborne, po vydání Last Train Home ale přestoupil a pomáhal prodávat právě Gray Zone. Podle jeho velmi otevřeného vyprávění to byla zase úplně jiná zkušenost.
Celá verze rozhovoru (o hodinu delší!) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Homepage Gray Zone: Warfare (Steam)Hlavní banner pro Gray Zone: Warfare (obrázek ze Steamu)Marek Rabas o finanční situaci herního studia (Twitter)Jacek Głowacki (Dominikův tip na know-how k marketingu)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2644</itunes:duration>
                <itunes:episode>263</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#260: Point and click</title>
        <itunes:title>#260: Point and click</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/260-point-and-click/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/260-point-and-click/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 20 May 2024 14:38:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/b884d07d-ee61-3f1f-801f-ea0ad2a3164b</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | A zase další designový díl. Řeč bude hlavně o point-n-click adventurách. Ty už dnes Viktor nemá zrovna v lásce a považuje je za přežité. A já na ně naopak nedám dopustit dodnes, to asi z nostalgie. Společně řešíme jejich konzervativní design, problematiku obtížnosti nebo klíčovou důležitost příběhu a samozřejmě dojde i na Horké léto.</p>
<p>Celá verze rozhovoru (dlouhá 1h50m) je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(20:35) - Hlavní téma

Show notes:
<a href='https://twitter.com/marek_rosa/status/1786130150406394202'>Tweet Marka Rosy o generativní AI</a>
<a href='http://www.freegame.cz/hry-ke-stazeni/zdarma/textove-hry/tricet-pripadu-majora-kadraby/10473'>Třicet případů majora Kadraby</a> (Viktorova textovka ke stažení)
<a href='https://www.youtube.com/watch?app=desktop&amp;v=3jRY-8QLtEI'>Horké léto aneb zlaté časy českých adventur</a> (přednáška Viktora na festivalu GamerPie)
<a href=''>How the Broken Sword remaster smooths out the point-and-click difficulty curve</a> (citovaný článek o změnách v remasteru Broken Swordu)
<a href='https://www.youtube.com/watch?app=desktop&amp;v=EDt6XXsRXag'>Point and Click Puzzle Design</a> (Video Marka Browna)
<a href='https://store.steampowered.com/app/299020/Runaway_Express_Mystery/?l=czech'>Runaway Express Mystery </a>(hidden objectovka, na které se Viktor podílel)

Zmíněné hry (v plné verzi podcastu):
No Rest for the Wicked
Ori
Dark Souls
Techtonica
Factorio
Satisfactory
Phantom Fury
Quake II
Duke Nukem Forever
Lorelei and the Laser Eyes
Resident Evil
Mullet Mad
Braid, Anniversary Edition
Animal Well
Indika
Hellblade: Senua's Sacrifice
Hades II
Kingdom Come: Deliverance II
Kingdom Come: Deliverance
Assassin's Creed Shadows
The Elder Scrolls V: Skyrim
Ultima Online
World of Warcraft
Indiana Jones and the Fate of Atlantis
Broken Sword
The Last Express
Horké léto
Operation Flashpoint
30. případů majora Kadraby
The Neverending Story
Polda 1
Gooka
Horké léto 2
Monkey Island
Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure
Return to Monkey Island
Broken Sword: The Shadow of the Templars:   Reforged
Machinarium
Sudoku
Runaway Express Mystery
Technobabylon
Gemini Rue
The Excavation of Hob's Barrow
Professor Layton
Ace Attorney
Heavy Rain
Ghost Trick: Phantom Detective
Fahrenheit
Detroit: Become Human
Day of the Tentacle
Unavowed
Dragon Age
Mass Effect
Broken Age
Loom
Full Throttle
Pentiment
Ve stínu havrana
Posel bohů

</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | A zase další designový díl. Řeč bude hlavně o point-n-click adventurách. Ty už dnes Viktor nemá zrovna v lásce a považuje je za přežité. A já na ně naopak nedám dopustit dodnes, to asi z nostalgie. Společně řešíme jejich konzervativní design, problematiku obtížnosti nebo klíčovou důležitost příběhu a samozřejmě dojde i na Horké léto.</p>
<p>Celá verze rozhovoru (dlouhá 1h50m) je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(20:35) - Hlavní téma<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://twitter.com/marek_rosa/status/1786130150406394202'>Tweet Marka Rosy o generativní AI</a><br>
<a href='http://www.freegame.cz/hry-ke-stazeni/zdarma/textove-hry/tricet-pripadu-majora-kadraby/10473'>Třicet případů majora Kadraby</a> (Viktorova textovka ke stažení)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?app=desktop&amp;v=3jRY-8QLtEI'>Horké léto aneb zlaté časy českých adventur</a> (přednáška Viktora na festivalu GamerPie)<br>
<a href=''>How the Broken Sword remaster smooths out the point-and-click difficulty curve</a> (citovaný článek o změnách v remasteru Broken Swordu)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?app=desktop&amp;v=EDt6XXsRXag'>Point and Click Puzzle Design</a> (Video Marka Browna)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/299020/Runaway_Express_Mystery/?l=czech'>Runaway Express Mystery </a>(hidden objectovka, na které se Viktor podílel)<br>
<br>
Zmíněné hry (v plné verzi podcastu):<br>
No Rest for the Wicked<br>
Ori<br>
Dark Souls<br>
Techtonica<br>
Factorio<br>
Satisfactory<br>
Phantom Fury<br>
Quake II<br>
Duke Nukem Forever<br>
Lorelei and the Laser Eyes<br>
Resident Evil<br>
Mullet Mad<br>
Braid, Anniversary Edition<br>
Animal Well<br>
Indika<br>
Hellblade: Senua's Sacrifice<br>
Hades II<br>
Kingdom Come: Deliverance II<br>
Kingdom Come: Deliverance<br>
Assassin's Creed Shadows<br>
The Elder Scrolls V: Skyrim<br>
Ultima Online<br>
World of Warcraft<br>
Indiana Jones and the Fate of Atlantis<br>
Broken Sword<br>
The Last Express<br>
Horké léto<br>
Operation Flashpoint<br>
30. případů majora Kadraby<br>
The Neverending Story<br>
Polda 1<br>
Gooka<br>
Horké léto 2<br>
Monkey Island<br>
Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure<br>
Return to Monkey Island<br>
Broken Sword: The Shadow of the Templars:   Reforged<br>
Machinarium<br>
Sudoku<br>
Runaway Express Mystery<br>
Technobabylon<br>
Gemini Rue<br>
The Excavation of Hob's Barrow<br>
Professor Layton<br>
Ace Attorney<br>
Heavy Rain<br>
Ghost Trick: Phantom Detective<br>
Fahrenheit<br>
Detroit: Become Human<br>
Day of the Tentacle<br>
Unavowed<br>
Dragon Age<br>
Mass Effect<br>
Broken Age<br>
Loom<br>
Full Throttle<br>
Pentiment<br>
Ve stínu havrana<br>
Posel bohů<br>
<br>
</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/fb9zpuz4wrvbpmq7/MF-dil260-pointandclick-bezbonusu.mp3" length="54269440" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | A zase další designový díl. Řeč bude hlavně o point-n-click adventurách. Ty už dnes Viktor nemá zrovna v lásce a považuje je za přežité. A já na ně naopak nedám dopustit dodnes, to asi z nostalgie. Společně řešíme jejich konzervativní design, problematiku obtížnosti nebo klíčovou důležitost příběhu a samozřejmě dojde i na Horké léto.
Celá verze rozhovoru (dlouhá 1h50m) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(20:35) - Hlavní témaShow notes:Tweet Marka Rosy o generativní AITřicet případů majora Kadraby (Viktorova textovka ke stažení)Horké léto aneb zlaté časy českých adventur (přednáška Viktora na festivalu GamerPie)How the Broken Sword remaster smooths out the point-and-click difficulty curve (citovaný článek o změnách v remasteru Broken Swordu)Point and Click Puzzle Design (Video Marka Browna)Runaway Express Mystery (hidden objectovka, na které se Viktor podílel)Zmíněné hry (v plné verzi podcastu):No Rest for the WickedOriDark SoulsTechtonicaFactorioSatisfactoryPhantom FuryQuake IIDuke Nukem ForeverLorelei and the Laser EyesResident EvilMullet MadBraid, Anniversary EditionAnimal WellIndikaHellblade: Senua's SacrificeHades IIKingdom Come: Deliverance IIKingdom Come: DeliveranceAssassin's Creed ShadowsThe Elder Scrolls V: SkyrimUltima OnlineWorld of WarcraftIndiana Jones and the Fate of AtlantisBroken SwordThe Last ExpressHorké létoOperation Flashpoint30. případů majora KadrabyThe Neverending StoryPolda 1GookaHorké léto 2Monkey IslandIndiana Jones and the Last Crusade: The Graphic AdventureReturn to Monkey IslandBroken Sword: The Shadow of the Templars:   ReforgedMachinariumSudokuRunaway Express MysteryTechnobabylonGemini RueThe Excavation of Hob's BarrowProfessor LaytonAce AttorneyHeavy RainGhost Trick: Phantom DetectiveFahrenheitDetroit: Become HumanDay of the TentacleUnavowedDragon AgeMass EffectBroken AgeLoomFull ThrottlePentimentVe stínu havranaPosel bohů]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3295</itunes:duration>
                <itunes:episode>262</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#259: Die by the Blade</title>
        <itunes:title>#259: Die by the Blade</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/259-die-by-the-blade/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/259-die-by-the-blade/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 17 May 2024 21:40:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/94c1d21d-2a6f-37e2-95e5-cd97cfe1a99d</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Peter Adamondy a Peter Nagy | Udělat bojovku je pořádně zapeklitý úkol a zvolit si tenhle specifický žánr s náročnými zákazníky na v podstatě první projekt, to je cesta k vyhoření. A taky že k němu došlo. Jenže konec dobrý, všechno dobré, nakonec se studiu Triple Hill Interactive pod vedeném Petera povedlo hru dokončit do stavu, za který by se nemuselo stydět ani mnohem větší studio. Je vlastně neuvěřitelné, co v pěti lidech dokázali. Hra vychází zítra a vy si poslechněte rozhovor, kde se dozvíte detaily o ní samotné i o jejím vývoji. V bonusové části je také druhý rozhovor s druhým Peterem, který jako zástupce vydavatele mluvil o marketingu a složité situaci s vyplácením původního vydavatele.</p>
<p>Celý rozhovor je dostupný spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/1154670/Die_by_the_Blade/'>Die by the Blade na Steamu</a>
<a href='https://www.dbtbgame.com/'>Die by the Blade</a> (oficiální web)
<a href='https://modrak.podbean.com/e/25-rozbor-bojovek/'>#25: Rozbor bojovek</a> (předchozí rozhovor s Peterem Adamondym)
<a href='https://www.games-farm.com/'>Games Farm</a> (oficiální web vydavatele a slovenského herního studia)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Peter Adamondy a Peter Nagy | Udělat bojovku je pořádně zapeklitý úkol a zvolit si tenhle specifický žánr s náročnými zákazníky na v podstatě první projekt, to je cesta k vyhoření. A taky že k němu došlo. Jenže konec dobrý, všechno dobré, nakonec se studiu Triple Hill Interactive pod vedeném Petera povedlo hru dokončit do stavu, za který by se nemuselo stydět ani mnohem větší studio. Je vlastně neuvěřitelné, co v pěti lidech dokázali. Hra vychází zítra a vy si poslechněte rozhovor, kde se dozvíte detaily o ní samotné i o jejím vývoji. V bonusové části je také druhý rozhovor s druhým Peterem, který jako zástupce vydavatele mluvil o marketingu a složité situaci s vyplácením původního vydavatele.</p>
<p>Celý rozhovor je dostupný spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1154670/Die_by_the_Blade/'>Die by the Blade na Steamu</a><br>
<a href='https://www.dbtbgame.com/'>Die by the Blade</a> (oficiální web)<br>
<a href='https://modrak.podbean.com/e/25-rozbor-bojovek/'>#25: Rozbor bojovek</a> (předchozí rozhovor s Peterem Adamondym)<br>
<a href='https://www.games-farm.com/'>Games Farm</a> (oficiální web vydavatele a slovenského herního studia)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/pf3fq4na6djcjra8/MF-dil259-diebytheblade-bezbonusu.mp3" length="80597651" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Peter Adamondy a Peter Nagy | Udělat bojovku je pořádně zapeklitý úkol a zvolit si tenhle specifický žánr s náročnými zákazníky na v podstatě první projekt, to je cesta k vyhoření. A taky že k němu došlo. Jenže konec dobrý, všechno dobré, nakonec se studiu Triple Hill Interactive pod vedeném Petera povedlo hru dokončit do stavu, za který by se nemuselo stydět ani mnohem větší studio. Je vlastně neuvěřitelné, co v pěti lidech dokázali. Hra vychází zítra a vy si poslechněte rozhovor, kde se dozvíte detaily o ní samotné i o jejím vývoji. V bonusové části je také druhý rozhovor s druhým Peterem, který jako zástupce vydavatele mluvil o marketingu a složité situaci s vyplácením původního vydavatele.
Celý rozhovor je dostupný spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Die by the Blade na SteamuDie by the Blade (oficiální web)#25: Rozbor bojovek (předchozí rozhovor s Peterem Adamondym)Games Farm (oficiální web vydavatele a slovenského herního studia)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3508</itunes:duration>
                <itunes:episode>261</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#258: Tvorba herních světů (Live)</title>
        <itunes:title>#258: Tvorba herních světů (Live)</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/259-tvorba-hernich-svetu-live/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/259-tvorba-hernich-svetu-live/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 14 May 2024 14:19:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/6936bc79-40db-3d4c-a087-88b43767c165</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Ivan Buchta, Jan Kavan a Vojta Peterek | 23. února proběhlo v brněnském Kumstu první živé natáčení mého podcastu, kde jsem s hosty diskutoval na téma tvorby herních světů. Světy jsme probrali z řady různých pohledů od inspirace a kreativity přes jejich věrohodnost a vizuální styl až po přímou souvislost s hratelností a designem nebo i atmosférou. Hosté mají díky svým specifickým zkušenostem (Arma, Someday You'll Return a Gray Zone: Warfare) dost odlišné know-how a nebáli se ho sdílet. V závěru pak došlo i na řadu otázek z publika.</p>
<p>Celý téměř tříhodinový záznam přednášky či diskuze je dostupný spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:
<a href='https://www.kumstbrno.cz/akce/modrak-friends-live-podcast-tvorba-hernich-svetu-1/'>Kumst Brno</a> (díky za zprostředkování celé akce a hosting, konkrétně děkuju Natálii Sodomkové za skvělou organizaci a Dominiku Konečnému za technické řešení a záznam zvuku)
<a href='https://twitter.com/ivanbuchta?lang=cs'>Ivan Buchta</a> (Twitter)
<a href='https://twitter.com/CBEsoftware'>Jan Kavan</a> (Twitter)
<a href='https://www.game-access.com/conference/speakers/vojtech-peterek/'>Vojta Peterek</a> (budoucí přednáška na letošním Game Accessu)
<a href='https://twitter.com/gnomeslair'>Konstantinos Dimopoulos</a>, jeho <a href='https://www.game-cities.com/'>web</a> a kniha <a href='https://www.game-cities.com/virtual-cities-atlas'>Virtual Cities</a>
(bude doplněno)

Zkratky (odpovídá plné verzi, tato volně přístupná část končí v čase 1:10:59):
(02:24) - Ivan Buchta
(17:09) - Jan Kavan
(34:45) - Vojta Peterek
(46:50) - Začátek diskuze
(55:20) - Concept art
(1:09:55) - Stavění světů
(1:20:00) - Hranice mapy a realismu
(1:35:18) - Měřítko
(1:47:23) - Low-cost
(1:53:54) - Zážitek
(2:15:30) - Herní města
(2:27:00) - Otázky</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Ivan Buchta, Jan Kavan a Vojta Peterek | 23. února proběhlo v brněnském Kumstu první živé natáčení mého podcastu, kde jsem s hosty diskutoval na téma tvorby herních světů. Světy jsme probrali z řady různých pohledů od inspirace a kreativity přes jejich věrohodnost a vizuální styl až po přímou souvislost s hratelností a designem nebo i atmosférou. Hosté mají díky svým specifickým zkušenostem (Arma, Someday You'll Return a Gray Zone: Warfare) dost odlišné know-how a nebáli se ho sdílet. V závěru pak došlo i na řadu otázek z publika.</p>
<p>Celý téměř tříhodinový záznam přednášky či diskuze je dostupný spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://www.kumstbrno.cz/akce/modrak-friends-live-podcast-tvorba-hernich-svetu-1/'>Kumst Brno</a> (díky za zprostředkování celé akce a hosting, konkrétně děkuju Natálii Sodomkové za skvělou organizaci a Dominiku Konečnému za technické řešení a záznam zvuku)<br>
<a href='https://twitter.com/ivanbuchta?lang=cs'>Ivan Buchta</a> (Twitter)<br>
<a href='https://twitter.com/CBEsoftware'>Jan Kavan</a> (Twitter)<br>
<a href='https://www.game-access.com/conference/speakers/vojtech-peterek/'>Vojta Peterek</a> (budoucí přednáška na letošním Game Accessu)<br>
<a href='https://twitter.com/gnomeslair'>Konstantinos Dimopoulos</a>, jeho <a href='https://www.game-cities.com/'>web</a> a kniha <a href='https://www.game-cities.com/virtual-cities-atlas'>Virtual Cities</a><br>
(bude doplněno)<br>
<br>
Zkratky (odpovídá plné verzi, tato volně přístupná část končí v čase 1:10:59):<br>
(02:24) - Ivan Buchta<br>
(17:09) - Jan Kavan<br>
(34:45) - Vojta Peterek<br>
(46:50) - Začátek diskuze<br>
(55:20) - Concept art<br>
(1:09:55) - Stavění světů<br>
(1:20:00) - Hranice mapy a realismu<br>
(1:35:18) - Měřítko<br>
(1:47:23) - Low-cost<br>
(1:53:54) - Zážitek<br>
(2:15:30) - Herní města<br>
(2:27:00) - Otázky</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/54t4kz9pgt79gfzn/MF-dil258-tvorbahernichsvetu-live-bezbonusu.mp3" length="58076322" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Ivan Buchta, Jan Kavan a Vojta Peterek | 23. února proběhlo v brněnském Kumstu první živé natáčení mého podcastu, kde jsem s hosty diskutoval na téma tvorby herních světů. Světy jsme probrali z řady různých pohledů od inspirace a kreativity přes jejich věrohodnost a vizuální styl až po přímou souvislost s hratelností a designem nebo i atmosférou. Hosté mají díky svým specifickým zkušenostem (Arma, Someday You'll Return a Gray Zone: Warfare) dost odlišné know-how a nebáli se ho sdílet. V závěru pak došlo i na řadu otázek z publika.
Celý téměř tříhodinový záznam přednášky či diskuze je dostupný spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Kumst Brno (díky za zprostředkování celé akce a hosting, konkrétně děkuju Natálii Sodomkové za skvělou organizaci a Dominiku Konečnému za technické řešení a záznam zvuku)Ivan Buchta (Twitter)Jan Kavan (Twitter)Vojta Peterek (budoucí přednáška na letošním Game Accessu)Konstantinos Dimopoulos, jeho web a kniha Virtual Cities(bude doplněno)Zkratky (odpovídá plné verzi, tato volně přístupná část končí v čase 1:10:59):(02:24) - Ivan Buchta(17:09) - Jan Kavan(34:45) - Vojta Peterek(46:50) - Začátek diskuze(55:20) - Concept art(1:09:55) - Stavění světů(1:20:00) - Hranice mapy a realismu(1:35:18) - Měřítko(1:47:23) - Low-cost(1:53:54) - Zážitek(2:15:30) - Herní města(2:27:00) - Otázky]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>4260</itunes:duration>
                <itunes:episode>260</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#257: Hry v mainstreamu</title>
        <itunes:title>#257: Hry v mainstreamu</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/257-hry-v-mainstreamu/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/257-hry-v-mainstreamu/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 08 May 2024 13:55:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/44a085c7-f123-3176-a3a1-a47bb48ae0ad</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Martin Bartkovský | Už dlouho smutně sleduju, jak se mainstreamová média věnují, resp. spíše nevěnují, videohrám. Naposledy tento nedostatek naplno odkrylo oznámení Kingdom Come: Deliverance 2. Jedním z mála tradičních médií, kteří se tématu věnovaly, byl Reflex a právě s jeho šéfredaktorem jsem celou problematiku probral. Varuju, že jsme nedošli k ničemu objevnému. Ale kdo ví, třeba to bude zrovna naše diskuze, která mainstreamová média (nebo alespoň jejich část) inspiruje ke změně.</p>
<p>Celá verze rozhovoru (včetně asi 15minutového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:
<a href='https://twitter.com/bartkovskym/status/1786346558943850735'>Martin Bartkovský</a> (Twitter)
<a href=''>Viktor Bocan o Kingdom Come: Deliverance 2: Přidali jsme dřevcové zbraně, tvrzí k dobytí bude dost</a> (YouTube rozhovor)
<a href='https://www.reflex.cz/clanek/zajimavosti/103861/vikingsky-mecir-hodnoti-assassin-s-creed-valhalla-hra-je-vikingstejsi-nez-vikingove-sekery-tezke-stity-male.html'>Vikingský mečíř hodnotí Assassin's Creed Valhalla: Hra je vikingštější než Vikingové. Sekery těžké, štíty malé</a> (Reflex)
<a href='https://www.reflex.cz/clanek/rozhovory/111405/odbornik-hodnoti-zbrane-a-mytologii-v-god-of-war-sekera-je-realna-seversti-bohove-byli-jini-baldur-byl-kladas.html'>Odborník hodnotí zbraně a mytologii v God of War: Sekera je reálná, severští bohové byli jiní, Baldur byl klaďas</a> (Reflex)
<a href='https://www.reflex.cz/clanek/videohry/111213/roztrhat-valkyry-pobit-bohy-god-of-war-nabizi-brutalni-rodinny-vylet-severskou-mytologii-konecne-na-pc.html'>Roztrhat valkýry, pobít bohy: God of War nabízí brutální rodinný výlet severskou mytologií konečně na PC</a> (Reflex)
<a href='https://www.respekt.cz/podcasty/kingdom-come-2-v-brneni-na-pivo-bylinky-i-do-nevestince-tentokrat-do-kutne-hory'>Kingdom Come 2: V brnění na pivo, bylinky i do nevěstince. Tentokrát do Kutné Hory</a> (Respekt)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Martin Bartkovský | Už dlouho smutně sleduju, jak se mainstreamová média věnují, resp. spíše nevěnují, videohrám. Naposledy tento nedostatek naplno odkrylo oznámení Kingdom Come: Deliverance 2. Jedním z mála tradičních médií, kteří se tématu věnovaly, byl Reflex a právě s jeho šéfredaktorem jsem celou problematiku probral. Varuju, že jsme nedošli k ničemu objevnému. Ale kdo ví, třeba to bude zrovna naše diskuze, která mainstreamová média (nebo alespoň jejich část) inspiruje ke změně.</p>
<p>Celá verze rozhovoru (včetně asi 15minutového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://twitter.com/bartkovskym/status/1786346558943850735'>Martin Bartkovský</a> (Twitter)<br>
<a href=''>Viktor Bocan o Kingdom Come: Deliverance 2: Přidali jsme dřevcové zbraně, tvrzí k dobytí bude dost</a> (YouTube rozhovor)<br>
<a href='https://www.reflex.cz/clanek/zajimavosti/103861/vikingsky-mecir-hodnoti-assassin-s-creed-valhalla-hra-je-vikingstejsi-nez-vikingove-sekery-tezke-stity-male.html'>Vikingský mečíř hodnotí Assassin's Creed Valhalla: Hra je vikingštější než Vikingové. Sekery těžké, štíty malé</a> (Reflex)<br>
<a href='https://www.reflex.cz/clanek/rozhovory/111405/odbornik-hodnoti-zbrane-a-mytologii-v-god-of-war-sekera-je-realna-seversti-bohove-byli-jini-baldur-byl-kladas.html'>Odborník hodnotí zbraně a mytologii v God of War: Sekera je reálná, severští bohové byli jiní, Baldur byl klaďas</a> (Reflex)<br>
<a href='https://www.reflex.cz/clanek/videohry/111213/roztrhat-valkyry-pobit-bohy-god-of-war-nabizi-brutalni-rodinny-vylet-severskou-mytologii-konecne-na-pc.html'>Roztrhat valkýry, pobít bohy: God of War nabízí brutální rodinný výlet severskou mytologií konečně na PC</a> (Reflex)<br>
<a href='https://www.respekt.cz/podcasty/kingdom-come-2-v-brneni-na-pivo-bylinky-i-do-nevestince-tentokrat-do-kutne-hory'>Kingdom Come 2: V brnění na pivo, bylinky i do nevěstince. Tentokrát do Kutné Hory</a> (Respekt)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/s4656aidre2dxxwu/MF-dil257-hryvmainstreamu-bezbonusu.mp3" length="65092371" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Martin Bartkovský | Už dlouho smutně sleduju, jak se mainstreamová média věnují, resp. spíše nevěnují, videohrám. Naposledy tento nedostatek naplno odkrylo oznámení Kingdom Come: Deliverance 2. Jedním z mála tradičních médií, kteří se tématu věnovaly, byl Reflex a právě s jeho šéfredaktorem jsem celou problematiku probral. Varuju, že jsme nedošli k ničemu objevnému. Ale kdo ví, třeba to bude zrovna naše diskuze, která mainstreamová média (nebo alespoň jejich část) inspiruje ke změně.
Celá verze rozhovoru (včetně asi 15minutového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Martin Bartkovský (Twitter)Viktor Bocan o Kingdom Come: Deliverance 2: Přidali jsme dřevcové zbraně, tvrzí k dobytí bude dost (YouTube rozhovor)Vikingský mečíř hodnotí Assassin's Creed Valhalla: Hra je vikingštější než Vikingové. Sekery těžké, štíty malé (Reflex)Odborník hodnotí zbraně a mytologii v God of War: Sekera je reálná, severští bohové byli jiní, Baldur byl klaďas (Reflex)Roztrhat valkýry, pobít bohy: God of War nabízí brutální rodinný výlet severskou mytologií konečně na PC (Reflex)Kingdom Come 2: V brnění na pivo, bylinky i do nevěstince. Tentokrát do Kutné Hory (Respekt)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2766</itunes:duration>
                <itunes:episode>259</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#256: Hrdina z tiráže - Daniel Krásný</title>
        <itunes:title>#256: Hrdina z tiráže - Daniel Krásný</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/265-hrdina-z-tiraze-daniel-krasny/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/265-hrdina-z-tiraze-daniel-krasny/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 06 May 2024 17:15:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/89e37640-066f-365a-b8b4-200b4a0e6353</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Daniel Krásný | Je tu nová série věnovaná autorům herních časáků. Prvním hrdinou je Dan Krásný, který psal do SCORE od roku 2006. Zavzpomínal na své začátky (bylo mu tehdy 15 let!), vytáhl pár zábavných historek a taky prozradil, co dělá dnes. Napsal knihu. A skvělou!</p>
<p>V sérii Hrdinové z tiráže se budete setkávat s recenzenty, autory, redaktory i šéfredaktory herních časopisů. Budou nostalgicky vzpomínat na svou kariéru v herních časopisech a pochlubí se, co dělají dnes. Kompletní díly jsou dostupné na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem.

Show notes:
<a href='https://vnimatkrasu.cz/'>Vnímat Krásu</a> (osobní web Dana)
<a href='https://argo.cz/knihy/druhy-dech/'>Kniha Druhý dech</a> (web nakladatelství Argo)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Daniel Krásný | Je tu nová série věnovaná autorům herních časáků. Prvním hrdinou je Dan Krásný, který psal do SCORE od roku 2006. Zavzpomínal na své začátky (bylo mu tehdy 15 let!), vytáhl pár zábavných historek a taky prozradil, co dělá dnes. Napsal knihu. A skvělou!</p>
<p>V sérii Hrdinové z tiráže se budete setkávat s recenzenty, autory, redaktory i šéfredaktory herních časopisů. Budou nostalgicky vzpomínat na svou kariéru v herních časopisech a pochlubí se, co dělají dnes. Kompletní díly jsou dostupné na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://vnimatkrasu.cz/'>Vnímat Krásu</a> (osobní web Dana)<br>
<a href='https://argo.cz/knihy/druhy-dech/'>Kniha Druhý dech</a> (web nakladatelství Argo)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/pqks7xxf2bmi53tj/MF-dil256-dankrasny-bezbonusu.mp3" length="41476484" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Daniel Krásný | Je tu nová série věnovaná autorům herních časáků. Prvním hrdinou je Dan Krásný, který psal do SCORE od roku 2006. Zavzpomínal na své začátky (bylo mu tehdy 15 let!), vytáhl pár zábavných historek a taky prozradil, co dělá dnes. Napsal knihu. A skvělou!
V sérii Hrdinové z tiráže se budete setkávat s recenzenty, autory, redaktory i šéfredaktory herních časopisů. Budou nostalgicky vzpomínat na svou kariéru v herních časopisech a pochlubí se, co dělají dnes. Kompletní díly jsou dostupné na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem.Show notes:Vnímat Krásu (osobní web Dana)Kniha Druhý dech (web nakladatelství Argo)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2692</itunes:duration>
                <itunes:episode>258</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#255: Backrooms Break</title>
        <itunes:title>#255: Backrooms Break</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/255-backrooms-break/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/255-backrooms-break/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 04 May 2024 22:38:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/e1554526-b204-3f64-accd-0adfc28237cc</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jan Jileček | A máme tu dalšího solo vývojáře, který se nebál pustit Unreal Engine a vstoupit do tajemných "backrooms". Jeho hra je venku týden a je poměrně úspěšná. Vás čeká rozhovor s tradičním představením hry, vyprávění o procesu jejího vývoje a sdílení spousty zkušeností.</p>
<p>Celá verze rozhovoru (včetně asi 25minutového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/2248330/Backrooms_Break/'>Backrooms Break</a> (Steam)
<a href='https://discord.com/invite/SGwAEcCXhY'>Komunita kolem Backrooms Break</a> (Discord)
<a href='https://store.steampowered.com/app/709710/Jungv_Labyrint/?l=czech'>Jungův labyrint</a> (předchozí Honzova hra na Steamu)
<a href='https://jilecek.itch.io/the-inner-world-of-archetypes'>The Inner World of Archetypes: A Guide to Integrating the 12 Jungian Archetypes</a> (Kniha)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jan Jileček | A máme tu dalšího solo vývojáře, který se nebál pustit Unreal Engine a vstoupit do tajemných "backrooms". Jeho hra je venku týden a je poměrně úspěšná. Vás čeká rozhovor s tradičním představením hry, vyprávění o procesu jejího vývoje a sdílení spousty zkušeností.</p>
<p>Celá verze rozhovoru (včetně asi 25minutového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2248330/Backrooms_Break/'>Backrooms Break</a> (Steam)<br>
<a href='https://discord.com/invite/SGwAEcCXhY'>Komunita kolem Backrooms Break</a> (Discord)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/709710/Jungv_Labyrint/?l=czech'>Jungův labyrint</a> (předchozí Honzova hra na Steamu)<br>
<a href='https://jilecek.itch.io/the-inner-world-of-archetypes'>The Inner World of Archetypes: A Guide to Integrating the 12 Jungian Archetypes</a> (Kniha)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/7dqu3xpnr6p7p4gw/MF-dil255-backroomsbreak-bezbonusu.mp3" length="56168894" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jan Jileček | A máme tu dalšího solo vývojáře, který se nebál pustit Unreal Engine a vstoupit do tajemných "backrooms". Jeho hra je venku týden a je poměrně úspěšná. Vás čeká rozhovor s tradičním představením hry, vyprávění o procesu jejího vývoje a sdílení spousty zkušeností.
Celá verze rozhovoru (včetně asi 25minutového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Backrooms Break (Steam)Komunita kolem Backrooms Break (Discord)Jungův labyrint (předchozí Honzova hra na Steamu)The Inner World of Archetypes: A Guide to Integrating the 12 Jungian Archetypes (Kniha)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2787</itunes:duration>
                <itunes:episode>257</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#254: Pět životních her Lukáše Grygara</title>
        <itunes:title>#254: Pět životních her Lukáše Grygara</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/254-pet-zivotnich-her-lukase-grygara/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/254-pet-zivotnich-her-lukase-grygara/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 02 May 2024 20:05:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/d2a5e91b-23f3-3222-a4c5-5e90e19429bd</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Lukáš Grygar | Herní publicista (Level, Games), moderátor podcastu (Quest), muzikant (Pris), novinář (Forbes) a určitě ještě mnohem víc. Taky je to ale přemýšlivý hráč, který o hrách vždycky uvažoval (a psal) velmi zajímavě. A proto jsem si ho pozval jako dalšího respondenta do série Pět životních her.</p>
<p>Celý díl včetně skoro půlhodinového bonusu si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(07:18) - 1. životní hra
(20:33) - 2. životní hra
(33:23) - 3. životní hra
(49:15) - 4. životní hra
(58:48) - 5. životní hra

Show notes:
<a href='https://moviezonelive.podbean.com/e/pivo-s-hernim-guru-lukasem-grygarem-od-jacksona-a-raimiho-k-panovi-prstenu-a-bowiemu/'>Rozhovor na Movie Zone</a>
<a href='https://cohost.org/janchor?page=0'>Lukáš Grygar na Cohostu</a>
<a href='https://www.instagram.com/adecrepitude'>Lukáš Grygar na Instagramu</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Lukáš Grygar | Herní publicista (Level, Games), moderátor podcastu (Quest), muzikant (Pris), novinář (Forbes) a určitě ještě mnohem víc. Taky je to ale přemýšlivý hráč, který o hrách vždycky uvažoval (a psal) velmi zajímavě. A proto jsem si ho pozval jako dalšího respondenta do série Pět životních her.</p>
<p>Celý díl včetně skoro půlhodinového bonusu si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(07:18) - 1. životní hra<br>
(20:33) - 2. životní hra<br>
(33:23) - 3. životní hra<br>
(49:15) - 4. životní hra<br>
(58:48) - 5. životní hra<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://moviezonelive.podbean.com/e/pivo-s-hernim-guru-lukasem-grygarem-od-jacksona-a-raimiho-k-panovi-prstenu-a-bowiemu/'>Rozhovor na Movie Zone</a><br>
<a href='https://cohost.org/janchor?page=0'>Lukáš Grygar na Cohostu</a><br>
<a href='https://www.instagram.com/adecrepitude'>Lukáš Grygar na Instagramu</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/528ui5bcpbmuyt65/MF-dil254-5zivotnichherlukasegrygara-bezbonusu.mp3" length="104791715" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Lukáš Grygar | Herní publicista (Level, Games), moderátor podcastu (Quest), muzikant (Pris), novinář (Forbes) a určitě ještě mnohem víc. Taky je to ale přemýšlivý hráč, který o hrách vždycky uvažoval (a psal) velmi zajímavě. A proto jsem si ho pozval jako dalšího respondenta do série Pět životních her.
Celý díl včetně skoro půlhodinového bonusu si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(07:18) - 1. životní hra(20:33) - 2. životní hra(33:23) - 3. životní hra(49:15) - 4. životní hra(58:48) - 5. životní hraShow notes:Rozhovor na Movie ZoneLukáš Grygar na CohostuLukáš Grygar na Instagramu]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>4219</itunes:duration>
                <itunes:episode>256</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#253: Ponorka Deliverance</title>
        <itunes:title>#253: Ponorka Deliverance</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/253-ponorka-deliverance/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/253-ponorka-deliverance/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 29 Apr 2024 10:52:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/82b52347-6e97-36ab-af4b-040bbd8eef4d</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Viktor mi celé léta sliboval ponorkový simulátor. Byl to takový náš running joke, nakonec k tomu ale nedošlo a místo ponorek navštívíme Kutnou Horu. Všechno o nové hře jsme probrali v podrobném rozhovoru, kde mi toho hodně prozradil a taky něco neřekl. Buďte si jisti, že nejde o poslední rozhovor o Kingdom Come: Deliverance 2.</p>
<p>Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/1771300/Kingdom_Come_Deliverance_II/'>Steam stránka hry</a>
<a href='https://www.kingdomcomerpg.com/'>Kingdom Come: Deliverance 2</a> (oficiální web)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=wMZFM6JC47Q'>Trailer</a> a <a href='https://www.youtube.com/watch?v=R48DEEjyS5k'>celé oznámení</a> (Kompletní reveal)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=WxfqjQhKrlw'>Rozhovor 1</a> (Prokop Jirsa v Indianu)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=w3u5q5MQs40'>Rozhovor 2</a> (Ondřej Bittner na Games)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=X9h4GKyR9U0'>Rozhovor 3</a> (Viktor Bocan v Reflexu)
<a href='https://wave.rozhlas.cz/ceske-rpg-kingdom-come-deliverance-2-bude-vetsi-hezci-a-propracovanejsi-slibuje-9222907'>Rozhovor 4</a> (Prokop Jirsa a Anna Pačesová v Questu)
<a href='https://kutnohorsky.denik.cz/zpravy_region/kutna-hora-nataceni-pocitacova-hra-centrum-filmari-25012024.html'>Filmaři natáčeli v centru Kutné Hory. Pořizovali záběry pro počítačovou hru</a> (Zpráva z lokálního tisku)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=KbLDp5lq6-Y'>Digital Foundry</a> (Video o KCD2)<a href='https://www.youtube.com/watch?v=V56XVgnI61U'>
Český dabing</a> (Fanoušky přemluvený oficiální trailer)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Viktor mi celé léta sliboval ponorkový simulátor. Byl to takový náš running joke, nakonec k tomu ale nedošlo a místo ponorek navštívíme Kutnou Horu. Všechno o nové hře jsme probrali v podrobném rozhovoru, kde mi toho hodně prozradil a taky něco neřekl. Buďte si jisti, že nejde o poslední rozhovor o Kingdom Come: Deliverance 2.</p>
<p>Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1771300/Kingdom_Come_Deliverance_II/'>Steam stránka hry</a><br>
<a href='https://www.kingdomcomerpg.com/'>Kingdom Come: Deliverance 2</a> (oficiální web)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=wMZFM6JC47Q'>Trailer</a> a <a href='https://www.youtube.com/watch?v=R48DEEjyS5k'>celé oznámení</a> (Kompletní reveal)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=WxfqjQhKrlw'>Rozhovor 1</a> (Prokop Jirsa v Indianu)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=w3u5q5MQs40'>Rozhovor 2</a> (Ondřej Bittner na Games)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=X9h4GKyR9U0'>Rozhovor 3</a> (Viktor Bocan v Reflexu)<br>
<a href='https://wave.rozhlas.cz/ceske-rpg-kingdom-come-deliverance-2-bude-vetsi-hezci-a-propracovanejsi-slibuje-9222907'>Rozhovor 4</a> (Prokop Jirsa a Anna Pačesová v Questu)<br>
<a href='https://kutnohorsky.denik.cz/zpravy_region/kutna-hora-nataceni-pocitacova-hra-centrum-filmari-25012024.html'>Filmaři natáčeli v centru Kutné Hory. Pořizovali záběry pro počítačovou hru</a> (Zpráva z lokálního tisku)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=KbLDp5lq6-Y'>Digital Foundry</a> (Video o KCD2)<a href='https://www.youtube.com/watch?v=V56XVgnI61U'><br>
Český dabing</a> (Fanoušky přemluvený oficiální trailer)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/85ykqfjjqsy6n8yc/MF-dil253-ponorkanebude-bezbonusu.mp3" length="59821268" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | Viktor mi celé léta sliboval ponorkový simulátor. Byl to takový náš running joke, nakonec k tomu ale nedošlo a místo ponorek navštívíme Kutnou Horu. Všechno o nové hře jsme probrali v podrobném rozhovoru, kde mi toho hodně prozradil a taky něco neřekl. Buďte si jisti, že nejde o poslední rozhovor o Kingdom Come: Deliverance 2.
Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Steam stránka hryKingdom Come: Deliverance 2 (oficiální web)Trailer a celé oznámení (Kompletní reveal)Rozhovor 1 (Prokop Jirsa v Indianu)Rozhovor 2 (Ondřej Bittner na Games)Rozhovor 3 (Viktor Bocan v Reflexu)Rozhovor 4 (Prokop Jirsa a Anna Pačesová v Questu)Filmaři natáčeli v centru Kutné Hory. Pořizovali záběry pro počítačovou hru (Zpráva z lokálního tisku)Digital Foundry (Video o KCD2)Český dabing (Fanoušky přemluvený oficiální trailer)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3658</itunes:duration>
                <itunes:episode>255</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#252: Galaxy Highways</title>
        <itunes:title>#252: Galaxy Highways</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/252-galaxy-highways/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/252-galaxy-highways/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 27 Apr 2024 21:34:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/06de5389-44aa-3f43-8ab0-7116baf0d1de</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Roman Mocnár a Stanislav Dudáš | Dva galaktičtí piráti chystají autobiografickou hru. Ne, to kecám. Jsou to dva celkem obyčejní vývojáři z Košic, kteří vybírali vhodný žánr pro svou prvotinu a zvolili vesmírnou twin-stick střílečku s příběhem. Čeká vás už tradiční představení hry, shrnutí vývoje i dalších plánů. </p>
<p>Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/1650370/Galaxy_Highways/'>Galaxy Highways</a> (Steam - DEJTE WISHLIST)
<a href='https://nanopike.com/galaxyhighways/'>Nanopike.com</a> (oficiální stránka hry a studia)
<a href='https://discord.gg/vJ8QdVv'>Discord</a>, <a href='https://twitter.com/Galaxy_Highways/'>Twitter</a> a <a href='https://www.youtube.com/channel/UC4LLu03pmTAsMZRUIuP8tOQ'>YouTube</a> (sociální sítě)
<a href='https://t.co/AcouBWJFQW'>Obrázky z prototypu</a> (pár WIP screenshotů z vývoje)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Roman Mocnár a Stanislav Dudáš | Dva galaktičtí piráti chystají autobiografickou hru. Ne, to kecám. Jsou to dva celkem obyčejní vývojáři z Košic, kteří vybírali vhodný žánr pro svou prvotinu a zvolili vesmírnou twin-stick střílečku s příběhem. Čeká vás už tradiční představení hry, shrnutí vývoje i dalších plánů. </p>
<p>Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1650370/Galaxy_Highways/'>Galaxy Highways</a> (Steam - DEJTE WISHLIST)<br>
<a href='https://nanopike.com/galaxyhighways/'>Nanopike.com</a> (oficiální stránka hry a studia)<br>
<a href='https://discord.gg/vJ8QdVv'>Discord</a>, <a href='https://twitter.com/Galaxy_Highways/'>Twitter</a> a <a href='https://www.youtube.com/channel/UC4LLu03pmTAsMZRUIuP8tOQ'>YouTube</a> (sociální sítě)<br>
<a href='https://t.co/AcouBWJFQW'>Obrázky z prototypu</a> (pár WIP screenshotů z vývoje)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/a5bdr7r29d2tq524/MF-dil252-galaxyhighways-bezbonusu.mp3" length="59120315" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Roman Mocnár a Stanislav Dudáš | Dva galaktičtí piráti chystají autobiografickou hru. Ne, to kecám. Jsou to dva celkem obyčejní vývojáři z Košic, kteří vybírali vhodný žánr pro svou prvotinu a zvolili vesmírnou twin-stick střílečku s příběhem. Čeká vás už tradiční představení hry, shrnutí vývoje i dalších plánů. 
Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Galaxy Highways (Steam - DEJTE WISHLIST)Nanopike.com (oficiální stránka hry a studia)Discord, Twitter a YouTube (sociální sítě)Obrázky z prototypu (pár WIP screenshotů z vývoje)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2367</itunes:duration>
                <itunes:episode>254</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#251: Americký kód</title>
        <itunes:title>#251: Americký kód</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/251-americky-kod/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/251-americky-kod/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 23 Apr 2024 20:31:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/d26dd8f9-dd99-3be7-9208-913713531b94</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Adam Konrád | Adam je můj dlouholetý kamarád, který dlouhá léta pracoval na velkých hrách, mj. v Escalation Studios a později také v Bethesdě. Před dvěma lety z herního vývoje definitivně odešel, v Americe ale zůstal. A když teď dorazil do Prahy, napadlo nás, že bychom naše pravidelné setkání mohli jednou taky nahrát a předat vám jeho zkušenosti z programování AAA her pro největší studia. A koneckonců i zkušenosti ze života v Americe. (Rozhovor byl natočen už vloni na konci léta, z technických důvodů je zveřejněn až nyní.) </p>
<p>Celá verze rozhovoru (včetně dlouhého hdinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:
<a href='http://www.fpscore.cz/'>FPScore</a> (web, kde si stále můžete stáhnout a zahrát modifikaci Q3A)
<a href='https://gyazo.com/4f844011a4f06884a818a10128692b27'>Sloupek ve SCORE</a> (ukázka jednoho z pravidelných reportů v časopisu, tento je z května 2008)
<a href='https://www.smu.edu/guildhall'>Guildhall</a> (škola herního designu)
<a href='https://www.pef.czu.cz/dl/42456?lang=cs'>Rozhovor</a> (Celé PDF našeho rozhovoru ve SCORE, vyšlo v roce 2015)
<a href='https://www.idnes.cz/finance/prace-a-podnikani/rozhovor-it-itc-usa-vyvojar-pocitacove-hry-online-hry-informacni-technologie-prace-zamestnani-progra.A190814_141806_podnikani_daja'>Rozhovor</a> (iDnes, 2019)
Pokud by se někomu podařilo najít mapu Národní ulice z Duke Nukem 3D, dejte vědět!</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Adam Konrád | Adam je můj dlouholetý kamarád, který dlouhá léta pracoval na velkých hrách, mj. v Escalation Studios a později také v Bethesdě. Před dvěma lety z herního vývoje definitivně odešel, v Americe ale zůstal. A když teď dorazil do Prahy, napadlo nás, že bychom naše pravidelné setkání mohli jednou taky nahrát a předat vám jeho zkušenosti z programování AAA her pro největší studia. A koneckonců i zkušenosti ze života v Americe. (Rozhovor byl natočen už vloni na konci léta, z technických důvodů je zveřejněn až nyní.) </p>
<p>Celá verze rozhovoru (včetně dlouhého hdinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='http://www.fpscore.cz/'>FPScore</a> (web, kde si stále můžete stáhnout a zahrát modifikaci Q3A)<br>
<a href='https://gyazo.com/4f844011a4f06884a818a10128692b27'>Sloupek ve SCORE</a> (ukázka jednoho z pravidelných reportů v časopisu, tento je z května 2008)<br>
<a href='https://www.smu.edu/guildhall'>Guildhall</a> (škola herního designu)<br>
<a href='https://www.pef.czu.cz/dl/42456?lang=cs'>Rozhovor</a> (Celé PDF našeho rozhovoru ve SCORE, vyšlo v roce 2015)<br>
<a href='https://www.idnes.cz/finance/prace-a-podnikani/rozhovor-it-itc-usa-vyvojar-pocitacove-hry-online-hry-informacni-technologie-prace-zamestnani-progra.A190814_141806_podnikani_daja'>Rozhovor</a> (iDnes, 2019)<br>
Pokud by se někomu podařilo najít mapu Národní ulice z Duke Nukem 3D, dejte vědět!</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/4rnc4gsa7hh46mky/MF-dil251-americkykod-bezbonusu.mp3" length="60773003" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Adam Konrád | Adam je můj dlouholetý kamarád, který dlouhá léta pracoval na velkých hrách, mj. v Escalation Studios a později také v Bethesdě. Před dvěma lety z herního vývoje definitivně odešel, v Americe ale zůstal. A když teď dorazil do Prahy, napadlo nás, že bychom naše pravidelné setkání mohli jednou taky nahrát a předat vám jeho zkušenosti z programování AAA her pro největší studia. A koneckonců i zkušenosti ze života v Americe. (Rozhovor byl natočen už vloni na konci léta, z technických důvodů je zveřejněn až nyní.) 
Celá verze rozhovoru (včetně dlouhého hdinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:FPScore (web, kde si stále můžete stáhnout a zahrát modifikaci Q3A)Sloupek ve SCORE (ukázka jednoho z pravidelných reportů v časopisu, tento je z května 2008)Guildhall (škola herního designu)Rozhovor (Celé PDF našeho rozhovoru ve SCORE, vyšlo v roce 2015)Rozhovor (iDnes, 2019)Pokud by se někomu podařilo najít mapu Národní ulice z Duke Nukem 3D, dejte vědět!]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3584</itunes:duration>
                <itunes:episode>253</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#250: Design monster</title>
        <itunes:title>#250: Design monster</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/250-design-monster/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/250-design-monster/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 14 Apr 2024 17:14:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/092df43a-feeb-37c4-bfb6-37fd3ae66b6b</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Tato epizoda navazuje na 246. epizodu o knize Jaroslava Švelcha Hráč versus příšery. Probrali jsme monstra z designového pohledu, i když nám to dlouho nešlo a zasekli jsme se u emocí. Předtím došlo na pár her a aktualit. Všem děkuju za to, že jste to se mnou vydrželi 250 epizod! Jedeme dál.</p>
<p>Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(12:45) - Pár aktualit
(36:50) - Debata o monstrech</p>
<p>Show notes:
<a href='https://modrak.podbean.com/e/246-monstra/'>#246: Monstra</a> (rozhovor s Jardou Švelchem, na který navazujeme)
<a href='https://akropolis.info/kniha/hrac-vs-prisery/'>Kniha Hráč versus příšery</a> (vydavatelství Akropolis)
<a href='https://www.eurogamer.net/meet-the-57-year-old-who-just-released-his-first-video-game'>Meet the 57-year-old who just released his first video game</a> (Eurogamer)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Tato epizoda navazuje na 246. epizodu o knize Jaroslava Švelcha Hráč versus příšery. Probrali jsme monstra z designového pohledu, i když nám to dlouho nešlo a zasekli jsme se u emocí. Předtím došlo na pár her a aktualit. Všem děkuju za to, že jste to se mnou vydrželi 250 epizod! Jedeme dál.</p>
<p>Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(12:45) - Pár aktualit<br>
(36:50) - Debata o monstrech</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://modrak.podbean.com/e/246-monstra/'>#246: Monstra</a> (rozhovor s Jardou Švelchem, na který navazujeme)<br>
<a href='https://akropolis.info/kniha/hrac-vs-prisery/'>Kniha Hráč versus příšery</a> (vydavatelství Akropolis)<br>
<a href='https://www.eurogamer.net/meet-the-57-year-old-who-just-released-his-first-video-game'>Meet the 57-year-old who just released his first video game</a> (Eurogamer)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/z4exey7wgm5jsrew/MF-dil250-designmonster-bezbonusu.mp3" length="57674900" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | Tato epizoda navazuje na 246. epizodu o knize Jaroslava Švelcha Hráč versus příšery. Probrali jsme monstra z designového pohledu, i když nám to dlouho nešlo a zasekli jsme se u emocí. Předtím došlo na pár her a aktualit. Všem děkuju za to, že jste to se mnou vydrželi 250 epizod! Jedeme dál.
Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(12:45) - Pár aktualit(36:50) - Debata o monstrech
Show notes:#246: Monstra (rozhovor s Jardou Švelchem, na který navazujeme)Kniha Hráč versus příšery (vydavatelství Akropolis)Meet the 57-year-old who just released his first video game (Eurogamer)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3437</itunes:duration>
                <itunes:episode>252</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#249: Solar Storm</title>
        <itunes:title>#249: Solar Storm</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/249-solar-storm/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/249-solar-storm/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 12 Apr 2024 19:54:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/01bd5d70-1585-375a-9dde-ea16e033398f</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jakub Tomšů | A máme tu další příběh nezávislého vývojáře. Kratší, ale o nic méně zajímavý - Jakub za pár týdnů maturuje a už zvládl vydat na Steamu svojí první hru. Solar Storm je klon Scorched Earth a Worms, který vznikl primárně jako školní projekt. Ale když už vznikl, proč ho nedat na Steam?</p>
<p>Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/2754920/Solar_Storm/'>Solar Storm</a> (Steam stránka)
<a href='https://jakubtomsu.itch.io/'>Jakub Tomšů</a> (Itch.io)
<a href='https://jakubtomsu.github.io/'>Jakub's Tech Blog</a> (Github)
<a href='https://howtomarketagame.com/'>How to market a game</a> (web Chrise Zukowskiho)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jakub Tomšů | A máme tu další příběh nezávislého vývojáře. Kratší, ale o nic méně zajímavý - Jakub za pár týdnů maturuje a už zvládl vydat na Steamu svojí první hru. Solar Storm je klon Scorched Earth a Worms, který vznikl primárně jako školní projekt. Ale když už vznikl, proč ho nedat na Steam?</p>
<p>Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2754920/Solar_Storm/'>Solar Storm</a> (Steam stránka)<br>
<a href='https://jakubtomsu.itch.io/'>Jakub Tomšů</a> (Itch.io)<br>
<a href='https://jakubtomsu.github.io/'>Jakub's Tech Blog</a> (Github)<br>
<a href='https://howtomarketagame.com/'>How to market a game</a> (web Chrise Zukowskiho)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/uz9qkkxmuvd293ed/MF-dil249-solarstorm-final.mp3" length="33701311" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jakub Tomšů | A máme tu další příběh nezávislého vývojáře. Kratší, ale o nic méně zajímavý - Jakub za pár týdnů maturuje a už zvládl vydat na Steamu svojí první hru. Solar Storm je klon Scorched Earth a Worms, který vznikl primárně jako školní projekt. Ale když už vznikl, proč ho nedat na Steam?
Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Solar Storm (Steam stránka)Jakub Tomšů (Itch.io)Jakub's Tech Blog (Github)How to market a game (web Chrise Zukowskiho)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1800</itunes:duration>
                <itunes:episode>251</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#248: Playdate</title>
        <itunes:title>#248: Playdate</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/248-playdate/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/248-playdate/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 06 Apr 2024 09:53:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/e3dba6f0-d1a3-3fbe-8aef-0b514fbeac05</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Roman Hraška | Malá žlutá konzolka Playdate budí vášně. Ty pozitivní (to hlavně u retro maniaků, kutilů, vývojářů a milovníků herních inovací), i ty negativní (to zase u "odborníků" na cenotvorbu a všemožné ostatní aspekty, které výrobce Panic nechápe a skandálně se tak připravuje o zisk). Jenže tohle je úplně jiný produkt, než na které jsme desítky let v herním průmyslu zvyklí. Představil mi ho Roman aka yablko, a to u příležitosti hry Mars After Midnight, kterou na Playdate vydal Lucas Pope.</p>
<p>Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:
<a href='https://yablko.sk/'>Som yablko</a> (osobní web)
<a href='https://www.youtube.com/@Yablko'>Roman Hraška aka Yablko</a> (YouTube kanál)
<a href='https://www.youtube.com/@RobWebSK'>Rob Web</a> (ještě jeden YouTube kanál, aktivnější)<a href='https://discord.com/invite/9Y9TQSg'>
Arcade Watch Discord</a>
<a href='https://play.date/'>Play.date</a> (oficiální web)
<a href='https://www.vortex.cz/playdate-je-oficialne-v-prodeji-v-cesku-a-na-slovensku/'>Zpráva o dostupnosti v ČR a SR</a> (Vortex)
<a href='https://www.theverge.com/2024/3/26/24112660/the-case-of-the-missing-400000-worth-of-cute-hand-cranked-game-consoles'>Aktuální kauza zcizení zásob</a> (The Verge)</p>
<p>Zmíněné Playdate hry:
Mars After Midnight <a href='https://play.date/games/mars-after-midnight/'>https://play.date/games/mars-after-midnight/</a>
PlayDOOM <a href='https://playdate-wiki.com/wiki/PlayDOOM'>https://playdate-wiki.com/wiki/PlayDOOM</a>
Zipper by Bennett Foddy <a href='https://play.date/games/zipper/'>https://play.date/games/zipper/</a>
Crankin's Time Travel Adventure <a href='https://play.date/games/crankin/'>https://play.date/games/crankin/</a>
Root Bear <a href='https://play.date/games/root-bear/'>https://play.date/games/root-bear/</a>
Core Fault <a href='https://play.date/games/core-fault/'>https://play.date/games/core-fault/</a>
Under The Castle <a href='https://play.date/games/under-the-castle/'>https://play.date/games/under-the-castle/</a>
Celeste Classic <a href='https://hteumeuleu.itch.io/celeste'>https://hteumeuleu.itch.io/celeste</a>
Gun Trails <a href='https://play.date/games/gun-trails/'>https://play.date/games/gun-trails/</a>
Reload 2 Remember <a href='https://yablko.itch.io/reload-2-remember'>https://yablko.itch.io/reload-2-remember</a>
PlayDate Music Box (Flašinet) <a href='https://devforum.play.date/t/release-music-box-for-playdate/9753'>https://devforum.play.date/t/release-music-box-for-playdate/9753</a>
P-Racing <a href='https://play.date/games/p-racing/'>https://play.date/games/p-racing/</a>
YOYOZO <a href='https://play.date/games/yoyozo/'>https://play.date/games/yoyozo/</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Roman Hraška | Malá žlutá konzolka Playdate budí vášně. Ty pozitivní (to hlavně u retro maniaků, kutilů, vývojářů a milovníků herních inovací), i ty negativní (to zase u "odborníků" na cenotvorbu a všemožné ostatní aspekty, které výrobce Panic nechápe a skandálně se tak připravuje o zisk). Jenže tohle je úplně jiný produkt, než na které jsme desítky let v herním průmyslu zvyklí. Představil mi ho Roman aka yablko, a to u příležitosti hry Mars After Midnight, kterou na Playdate vydal Lucas Pope.</p>
<p>Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://yablko.sk/'>Som yablko</a> (osobní web)<br>
<a href='https://www.youtube.com/@Yablko'>Roman Hraška aka Yablko</a> (YouTube kanál)<br>
<a href='https://www.youtube.com/@RobWebSK'>Rob Web</a> (ještě jeden YouTube kanál, aktivnější)<a href='https://discord.com/invite/9Y9TQSg'><br>
Arcade Watch Discord</a><br>
<a href='https://play.date/'>Play.date</a> (oficiální web)<br>
<a href='https://www.vortex.cz/playdate-je-oficialne-v-prodeji-v-cesku-a-na-slovensku/'>Zpráva o dostupnosti v ČR a SR</a> (Vortex)<br>
<a href='https://www.theverge.com/2024/3/26/24112660/the-case-of-the-missing-400000-worth-of-cute-hand-cranked-game-consoles'>Aktuální kauza zcizení zásob</a> (The Verge)</p>
<p>Zmíněné Playdate hry:<br>
Mars After Midnight <a href='https://play.date/games/mars-after-midnight/'>https://play.date/games/mars-after-midnight/</a><br>
PlayDOOM <a href='https://playdate-wiki.com/wiki/PlayDOOM'>https://playdate-wiki.com/wiki/PlayDOOM</a><br>
Zipper by Bennett Foddy <a href='https://play.date/games/zipper/'>https://play.date/games/zipper/</a><br>
Crankin's Time Travel Adventure <a href='https://play.date/games/crankin/'>https://play.date/games/crankin/</a><br>
Root Bear <a href='https://play.date/games/root-bear/'>https://play.date/games/root-bear/</a><br>
Core Fault <a href='https://play.date/games/core-fault/'>https://play.date/games/core-fault/</a><br>
Under The Castle <a href='https://play.date/games/under-the-castle/'>https://play.date/games/under-the-castle/</a><br>
Celeste Classic <a href='https://hteumeuleu.itch.io/celeste'>https://hteumeuleu.itch.io/celeste</a><br>
Gun Trails <a href='https://play.date/games/gun-trails/'>https://play.date/games/gun-trails/</a><br>
Reload 2 Remember <a href='https://yablko.itch.io/reload-2-remember'>https://yablko.itch.io/reload-2-remember</a><br>
PlayDate Music Box (Flašinet) <a href='https://devforum.play.date/t/release-music-box-for-playdate/9753'>https://devforum.play.date/t/release-music-box-for-playdate/9753</a><br>
P-Racing <a href='https://play.date/games/p-racing/'>https://play.date/games/p-racing/</a><br>
YOYOZO <a href='https://play.date/games/yoyozo/'>https://play.date/games/yoyozo/</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/3z8p77/MF-dil248-playdate-bezbonusu.mp3" length="67829776" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Roman Hraška | Malá žlutá konzolka Playdate budí vášně. Ty pozitivní (to hlavně u retro maniaků, kutilů, vývojářů a milovníků herních inovací), i ty negativní (to zase u "odborníků" na cenotvorbu a všemožné ostatní aspekty, které výrobce Panic nechápe a skandálně se tak připravuje o zisk). Jenže tohle je úplně jiný produkt, než na které jsme desítky let v herním průmyslu zvyklí. Představil mi ho Roman aka yablko, a to u příležitosti hry Mars After Midnight, kterou na Playdate vydal Lucas Pope.
Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Som yablko (osobní web)Roman Hraška aka Yablko (YouTube kanál)Rob Web (ještě jeden YouTube kanál, aktivnější)Arcade Watch DiscordPlay.date (oficiální web)Zpráva o dostupnosti v ČR a SR (Vortex)Aktuální kauza zcizení zásob (The Verge)
Zmíněné Playdate hry:Mars After Midnight https://play.date/games/mars-after-midnight/PlayDOOM https://playdate-wiki.com/wiki/PlayDOOMZipper by Bennett Foddy https://play.date/games/zipper/Crankin's Time Travel Adventure https://play.date/games/crankin/Root Bear https://play.date/games/root-bear/Core Fault https://play.date/games/core-fault/Under The Castle https://play.date/games/under-the-castle/Celeste Classic https://hteumeuleu.itch.io/celesteGun Trails https://play.date/games/gun-trails/Reload 2 Remember https://yablko.itch.io/reload-2-rememberPlayDate Music Box (Flašinet) https://devforum.play.date/t/release-music-box-for-playdate/9753P-Racing https://play.date/games/p-racing/YOYOZO https://play.date/games/yoyozo/]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3948</itunes:duration>
                <itunes:episode>250</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#247: Game Story</title>
        <itunes:title>#247: Game Story</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/248-game-story/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/248-game-story/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 05 Apr 2024 09:30:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/2ab194d8-4e14-31ff-a1ec-d40be918ca51</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Štěpán Fok Vodrážka | Od 6. dubna můžete na iVysílání shlédnout desetidílný dokument Game Story o vývoji české herní scény. Představil mi ho jeho režisér, který mi prozradil i proces vzniku a došlo i na pověstné perličky z natáčení.</p>
<p>K rozhovoru vznikl také 45minutový bonus, který bude dostupný spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:
<a href='https://www.ceskatelevize.cz/porady/15347623682-game-story/'>Game Story na iVysílání</a> (zde bude ke shlédnutí od 6. 4.)
<a href='https://www.csfd.cz/film/1450126-game-story/videa/'>Game Story na ČSFD</a>
<a href='https://www.iamfok.com/bio'>Štěpán Fok Vodrážka</a> (osobní web)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Štěpán Fok Vodrážka | Od 6. dubna můžete na iVysílání shlédnout desetidílný dokument Game Story o vývoji české herní scény. Představil mi ho jeho režisér, který mi prozradil i proces vzniku a došlo i na pověstné perličky z natáčení.</p>
<p>K rozhovoru vznikl také 45minutový bonus, který bude dostupný spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://www.ceskatelevize.cz/porady/15347623682-game-story/'>Game Story na iVysílání</a> (zde bude ke shlédnutí od 6. 4.)<br>
<a href='https://www.csfd.cz/film/1450126-game-story/videa/'>Game Story na ČSFD</a><br>
<a href='https://www.iamfok.com/bio'>Štěpán Fok Vodrážka</a> (osobní web)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/vrckzw/MF-dil247-gamestory-final-nosub.mp3" length="55336966" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Štěpán Fok Vodrážka | Od 6. dubna můžete na iVysílání shlédnout desetidílný dokument Game Story o vývoji české herní scény. Představil mi ho jeho režisér, který mi prozradil i proces vzniku a došlo i na pověstné perličky z natáčení.
K rozhovoru vznikl také 45minutový bonus, který bude dostupný spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Game Story na iVysílání (zde bude ke shlédnutí od 6. 4.)Game Story na ČSFDŠtěpán Fok Vodrážka (osobní web)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3475</itunes:duration>
                <itunes:episode>249</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#246: Monstra</title>
        <itunes:title>#246: Monstra</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/246-monstra/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/246-monstra/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 02 Apr 2024 11:15:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/2533d374-d4b3-3855-9560-92d43891f014</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jaroslav Švelch | "Herní badatel" po knize o historii hraní v normalizačním Československu vydává další publikaci. Tentokrát o herních příšerách. Jde o velmi zajímavou knihu, ve které Jarda nahlíží na monstra z řady různých perspektiv. Zeširoka jsme to probrali v našem dalším rozhovoru. Věřím, že vás zaujme tak, že si knihu pořídíte.</p>
<p>Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:
#162: Herní badatel (předchozí rozhovor)
<a href='https://akropolis.info/kniha/hrac-vs-prisery/'>Hráč versus příšery: K čemu slouží monstra v počítačových hrách</a> (vydavatelství Akropolis)
<a href='https://modrak.gazetis.to/exkluzivni-uryvek-z-knihy-hrac-versus-prisery'>Exkluzivní ukázka knihy</a> (pro předplatitele na Gazetisto)
<a href='https://issuu.com/akropolis/docs/svelch_hrac_versus_prisery_issuu'>Další ukázka z knihy</a> (Issuu od vydavatelství Akropolis)
<a href='https://svelch.com/'>Svelch.com</a> (Osobní stránka Jaroslava Švelcha)
<a href='https://twitter.com/raguklemenso?lang=cs'>@raguklemenso</a> (Twitter Jaroslava Švelcha)
<a href='https://gameproductionstudies.fsv.cuni.cz/'>Prague Game Production Studies</a> (web herní badatelské skupiny při FSV UK)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jaroslav Švelch | "Herní badatel" po knize o historii hraní v normalizačním Československu vydává další publikaci. Tentokrát o herních příšerách. Jde o velmi zajímavou knihu, ve které Jarda nahlíží na monstra z řady různých perspektiv. Zeširoka jsme to probrali v našem dalším rozhovoru. Věřím, že vás zaujme tak, že si knihu pořídíte.</p>
<p>Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<br>
#162: Herní badatel (předchozí rozhovor)<br>
<a href='https://akropolis.info/kniha/hrac-vs-prisery/'>Hráč versus příšery: K čemu slouží monstra v počítačových hrách</a> (vydavatelství Akropolis)<br>
<a href='https://modrak.gazetis.to/exkluzivni-uryvek-z-knihy-hrac-versus-prisery'>Exkluzivní ukázka knihy</a> (pro předplatitele na Gazetisto)<br>
<a href='https://issuu.com/akropolis/docs/svelch_hrac_versus_prisery_issuu'>Další ukázka z knihy</a> (Issuu od vydavatelství Akropolis)<br>
<a href='https://svelch.com/'>Svelch.com</a> (Osobní stránka Jaroslava Švelcha)<br>
<a href='https://twitter.com/raguklemenso?lang=cs'>@raguklemenso</a> (Twitter Jaroslava Švelcha)<br>
<a href='https://gameproductionstudies.fsv.cuni.cz/'>Prague Game Production Studies</a> (web herní badatelské skupiny při FSV UK)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/fv76yu/MF-dil246-monstra-bezbonusu.mp3" length="64312006" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jaroslav Švelch | "Herní badatel" po knize o historii hraní v normalizačním Československu vydává další publikaci. Tentokrát o herních příšerách. Jde o velmi zajímavou knihu, ve které Jarda nahlíží na monstra z řady různých perspektiv. Zeširoka jsme to probrali v našem dalším rozhovoru. Věřím, že vás zaujme tak, že si knihu pořídíte.
Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:#162: Herní badatel (předchozí rozhovor)Hráč versus příšery: K čemu slouží monstra v počítačových hrách (vydavatelství Akropolis)Exkluzivní ukázka knihy (pro předplatitele na Gazetisto)Další ukázka z knihy (Issuu od vydavatelství Akropolis)Svelch.com (Osobní stránka Jaroslava Švelcha)@raguklemenso (Twitter Jaroslava Švelcha)Prague Game Production Studies (web herní badatelské skupiny při FSV UK)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3533</itunes:duration>
                <itunes:episode>248</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#245: GDC</title>
        <itunes:title>#245: GDC</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/245-gdc/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/245-gdc/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 30 Mar 2024 09:26:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/75e647c8-eb73-3a89-9251-eedbd8a12340</guid>
                                    <description><![CDATA[
<p>Host: Pavol Buday a Lukáš Kunce | Minulý týden proběhla v San Franciscu každoroční vývojářská konference GDC. Pavol s Lukášem tam byli a vyprávěli mi o tom. Jaké to tam je, k čemu to je a proč tam vyrazit?

Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://twitter.com/spacejunker'>Pavol Buday</a> na Twitteru
<a href='https://www.gameconfguide.com/'>Game Conference Guide</a> (kalendář herních eventů)
<a href='https://twitter.com/LukasKunce'>Lukáš Kunce</a> na Twitteru
<a href='https://www.google.com/search?q=gdc'>Game Developers Conference </a>(web)
<a href='https://www.youtube.com/@Gdconf'>GDCconf</a> (kanál na YouTube s vybranými přednáškami)
<a href='https://games.industrygathering.com/gig_gdc_guide.html'>GDC Guide 2024 Edition</a> (užitečný guide, platný bude do značné míry i za rok)
<a href='https://igf.com/'>Independent Games Festival</a> (web)
<a href='https://www.dayofthedevs.com/'>Day of the Devs</a> (web)

</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[
<p>Host: Pavol Buday a Lukáš Kunce | Minulý týden proběhla v San Franciscu každoroční vývojářská konference GDC. Pavol s Lukášem tam byli a vyprávěli mi o tom. Jaké to tam je, k čemu to je a proč tam vyrazit?<br>
<br>
Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://twitter.com/spacejunker'>Pavol Buday</a> na Twitteru<br>
<a href='https://www.gameconfguide.com/'>Game Conference Guide</a> (kalendář herních eventů)<br>
<a href='https://twitter.com/LukasKunce'>Lukáš Kunce</a> na Twitteru<br>
<a href='https://www.google.com/search?q=gdc'>Game Developers Conference </a>(web)<br>
<a href='https://www.youtube.com/@Gdconf'>GDCconf</a> (kanál na YouTube s vybranými přednáškami)<br>
<a href='https://games.industrygathering.com/gig_gdc_guide.html'>GDC Guide 2024 Edition</a> (užitečný guide, platný bude do značné míry i za rok)<br>
<a href='https://igf.com/'>Independent Games Festival</a> (web)<br>
<a href='https://www.dayofthedevs.com/'>Day of the Devs</a> (web)<br>
<br>
</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/wypkrf/MF-dil245-gdc-bezbonusu.mp3" length="47307779" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[
Host: Pavol Buday a Lukáš Kunce | Minulý týden proběhla v San Franciscu každoroční vývojářská konference GDC. Pavol s Lukášem tam byli a vyprávěli mi o tom. Jaké to tam je, k čemu to je a proč tam vyrazit?Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Pavol Buday na TwitteruGame Conference Guide (kalendář herních eventů)Lukáš Kunce na TwitteruGame Developers Conference (web)GDCconf (kanál na YouTube s vybranými přednáškami)GDC Guide 2024 Edition (užitečný guide, platný bude do značné míry i za rok)Independent Games Festival (web)Day of the Devs (web)
]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2870</itunes:duration>
                <itunes:episode>247</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#244: Rail Route</title>
        <itunes:title>#244: Rail Route</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/244-rail-route/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/244-rail-route/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 28 Mar 2024 23:21:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/bfd1cb57-79fd-3bb4-bc66-9e7b2793efdd</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Zdeněk Doležal | Vedle Factoria se mezi automatizačními daří také Rail Route, která simuluje dispečink vlakové sítě, kterou tu ostatně můžete také stavět. Hra nedávno vyšla v 1.0 a je poměrně úspěšná, tak jsem s jedním z autorů probral, co za tím vězí.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>, kde za to získáte výhody včetně bonusového obsahu (tato epizoda má v plné verzi hodinu) a týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/1124180/Rail_Route/'>Rail Route na Steamu</a>
<a href='https://railroute.eu/'>Rail Route web</a>
<a href='https://twitter.com/BitrichInfo'>@Bitrich.info</a> (účet vývojářů na Twitteru)
<a href='https://discord.gg/RailRoute'>Komunita RailRoute</a> (Discord)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Zdeněk Doležal | Vedle Factoria se mezi automatizačními daří také Rail Route, která simuluje dispečink vlakové sítě, kterou tu ostatně můžete také stavět. Hra nedávno vyšla v 1.0 a je poměrně úspěšná, tak jsem s jedním z autorů probral, co za tím vězí.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>, kde za to získáte výhody včetně bonusového obsahu (tato epizoda má v plné verzi hodinu) a týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1124180/Rail_Route/'>Rail Route na Steamu</a><br>
<a href='https://railroute.eu/'>Rail Route web</a><br>
<a href='https://twitter.com/BitrichInfo'>@Bitrich.info</a> (účet vývojářů na Twitteru)<br>
<a href='https://discord.gg/RailRoute'>Komunita RailRoute</a> (Discord)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/jxgcn8/MF-dil244-railroute-bezbonusu.mp3" length="41350436" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Zdeněk Doležal | Vedle Factoria se mezi automatizačními daří také Rail Route, která simuluje dispečink vlakové sítě, kterou tu ostatně můžete také stavět. Hra nedávno vyšla v 1.0 a je poměrně úspěšná, tak jsem s jedním z autorů probral, co za tím vězí.
Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, kde za to získáte výhody včetně bonusového obsahu (tato epizoda má v plné verzi hodinu) a týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Rail Route na SteamuRail Route web@Bitrich.info (účet vývojářů na Twitteru)Komunita RailRoute (Discord)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2183</itunes:duration>
                <itunes:episode>246</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#243: Lektvar</title>
        <itunes:title>#243: Lektvar</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/243-lektvar/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/243-lektvar/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 22 Mar 2024 16:03:10 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/27648700-eb15-31c1-a7cc-e32a994df519</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Natálie Sodomková a Zdeněk Rychtera | V pátek a v sobotu se v Brně koná festival studentských her Lektvar. Vyzpovídal jsem členy pořadatelského týmu Natálii a Zdeňka, kteří vám tuhle jedinečnou akci představí a pozvou vás na ní.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>, a to výměnou za řadu výhod a bonusový obsah. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy, reakce a tipy posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://festivallektvar.cz/'>Festival Lektvar</a> (web)
<a href='https://www.kumstbrno.cz/'>Kumst Brno</a> (Kreativní hub, ve kterém je také Gamebase)
<a href='http://hernimedia.ffa.vutbr.cz/'>Ateliér herních médií FaVU VUT</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Natálie Sodomková a Zdeněk Rychtera | V pátek a v sobotu se v Brně koná festival studentských her Lektvar. Vyzpovídal jsem členy pořadatelského týmu Natálii a Zdeňka, kteří vám tuhle jedinečnou akci představí a pozvou vás na ní.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>, a to výměnou za řadu výhod a bonusový obsah. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy, reakce a tipy posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://festivallektvar.cz/'>Festival Lektvar</a> (web)<br>
<a href='https://www.kumstbrno.cz/'>Kumst Brno</a> (Kreativní hub, ve kterém je také Gamebase)<br>
<a href='http://hernimedia.ffa.vutbr.cz/'>Ateliér herních médií FaVU VUT</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/wvfs3f/MF-dil243-lektvar-final.mp3" length="65957662" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Natálie Sodomková a Zdeněk Rychtera | V pátek a v sobotu se v Brně koná festival studentských her Lektvar. Vyzpovídal jsem členy pořadatelského týmu Natálii a Zdeňka, kteří vám tuhle jedinečnou akci představí a pozvou vás na ní.
Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, a to výměnou za řadu výhod a bonusový obsah. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy, reakce a tipy posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Festival Lektvar (web)Kumst Brno (Kreativní hub, ve kterém je také Gamebase)Ateliér herních médií FaVU VUT]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3119</itunes:duration>
                <itunes:episode>245</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#242: Scribe</title>
        <itunes:title>#242: Scribe</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/242-scribe/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/242-scribe/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 21 Mar 2024 23:32:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/826d45e5-8e03-3957-9d5d-611734b8d899</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Mikuláš Podprocký | Zkušený grafik podepsaný pod Mafií 2 a Kingdom Come Deliverance se pustil do vlastního projektu, když s bráchou vyvíjí indie RPG Scribe. Představili jsme si hru a její Kickstarter, načež jsme probrali celou vývojářskou kariéru. Zase spousta historek!</p>
<p>Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(02:31) Představení Scribe
(30:04) Kariéra (většina je v bonusové části)

Show notes:
<a href='https://www.kickstarter.com/projects/rawmeat/scribe-rpg-an-2d-open-world-action-adventure-rpg'>Scribe RPG crowdfundingová kampaň</a> (Kickstarter)
<a href='https://scriberpg.com/'>Scribe RPG web</a>
<a href='https://www.facebook.com/profile.php?id=61552530251263'>Facebook</a>
<a href='https://www.youtube.com/@ScribeRPG'>YouTube</a>
<a href='https://www.instagram.com/scriberpg/'>Instagram</a>

</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Mikuláš Podprocký | Zkušený grafik podepsaný pod Mafií 2 a Kingdom Come Deliverance se pustil do vlastního projektu, když s bráchou vyvíjí indie RPG Scribe. Představili jsme si hru a její Kickstarter, načež jsme probrali celou vývojářskou kariéru. Zase spousta historek!</p>
<p>Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(02:31) Představení Scribe<br>
(30:04) Kariéra (většina je v bonusové části)<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://www.kickstarter.com/projects/rawmeat/scribe-rpg-an-2d-open-world-action-adventure-rpg'>Scribe RPG crowdfundingová kampaň</a> (Kickstarter)<br>
<a href='https://scriberpg.com/'>Scribe RPG web</a><br>
<a href='https://www.facebook.com/profile.php?id=61552530251263'>Facebook</a><br>
<a href='https://www.youtube.com/@ScribeRPG'>YouTube</a><br>
<a href='https://www.instagram.com/scriberpg/'>Instagram</a><br>
<br>
</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/dndt2q/MF-dil242-scribe-bezbonusu.mp3" length="49137707" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Mikuláš Podprocký | Zkušený grafik podepsaný pod Mafií 2 a Kingdom Come Deliverance se pustil do vlastního projektu, když s bráchou vyvíjí indie RPG Scribe. Představili jsme si hru a její Kickstarter, načež jsme probrali celou vývojářskou kariéru. Zase spousta historek!
Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(02:31) Představení Scribe(30:04) Kariéra (většina je v bonusové části)Show notes:Scribe RPG crowdfundingová kampaň (Kickstarter)Scribe RPG webFacebookYouTubeInstagram]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2222</itunes:duration>
                <itunes:episode>244</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#241: Mafia film</title>
        <itunes:title>#241: Mafia film</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/241-mafia-film/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/241-mafia-film/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 20 Mar 2024 14:46:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/76cf1a14-665b-330f-9dfd-3fb2d1ebf9ff</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jakub Hlavnička (a v závěru také Dan Vávra) | Tentokrát výjimečně nebude řeč o hře, ale o filmu. Ale není to jen tak ledasjaký film. Je to amatérský snímek natočený podle Mafie. Má přes čtyři hodiny a je to z mnoha úhlů pohledu vpravdě epická záležitost. S Jakubem jsem se bavil o nápadu, vizi, procesu tvorby a samozřejmě došlo i na pověstné historky z natáčení.</p>
<p>Celý podcast včetně bonusové části pro předplatitele najdete na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte i další výhody. Za podporu děkuji studiu Ashborne Games. Dotazy a reakce na podcast@modrak.cz</p>
<p>Show notes:
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=2AUnVLZ2j9A'>Mafia: The City of Gamers</a> (celý film na YouTube)
<a href='https://www.csfd.cz/film/1126260-mafia-the-city-of-gamers/recenze/#show-search'>Stránka filmu na ČSFD</a>
<a href='https://www.instagram.com/jj_filmingcrew/'>JJ Filming Crew</a> (účet na Instagramu)
<a href='https://www.facebook.com/JJ.FilmingCrew/'>JJ Filming Crew</a> (účet na Facebooku)</p>
<p>
Zkratky:
(54:10) Závěr a krátké hodnocení Dana Vávry</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jakub Hlavnička (a v závěru také Dan Vávra) | Tentokrát výjimečně nebude řeč o hře, ale o filmu. Ale není to jen tak ledasjaký film. Je to amatérský snímek natočený podle Mafie. Má přes čtyři hodiny a je to z mnoha úhlů pohledu vpravdě epická záležitost. S Jakubem jsem se bavil o nápadu, vizi, procesu tvorby a samozřejmě došlo i na pověstné historky z natáčení.</p>
<p>Celý podcast včetně bonusové části pro předplatitele najdete na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte i další výhody. Za podporu děkuji studiu Ashborne Games. Dotazy a reakce na podcast@modrak.cz</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=2AUnVLZ2j9A'>Mafia: The City of Gamers</a> (celý film na YouTube)<br>
<a href='https://www.csfd.cz/film/1126260-mafia-the-city-of-gamers/recenze/#show-search'>Stránka filmu na ČSFD</a><br>
<a href='https://www.instagram.com/jj_filmingcrew/'>JJ Filming Crew</a> (účet na Instagramu)<br>
<a href='https://www.facebook.com/JJ.FilmingCrew/'>JJ Filming Crew</a> (účet na Facebooku)</p>
<p><br>
Zkratky:<br>
(54:10) Závěr a krátké hodnocení Dana Vávry</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/b5a6fg/MF-dil241-mafiafilm-bezbonusu.mp3" length="57878416" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jakub Hlavnička (a v závěru také Dan Vávra) | Tentokrát výjimečně nebude řeč o hře, ale o filmu. Ale není to jen tak ledasjaký film. Je to amatérský snímek natočený podle Mafie. Má přes čtyři hodiny a je to z mnoha úhlů pohledu vpravdě epická záležitost. S Jakubem jsem se bavil o nápadu, vizi, procesu tvorby a samozřejmě došlo i na pověstné historky z natáčení.
Celý podcast včetně bonusové části pro předplatitele najdete na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte i další výhody. Za podporu děkuji studiu Ashborne Games. Dotazy a reakce na podcast@modrak.cz
Show notes:Mafia: The City of Gamers (celý film na YouTube)Stránka filmu na ČSFDJJ Filming Crew (účet na Instagramu)JJ Filming Crew (účet na Facebooku)
Zkratky:(54:10) Závěr a krátké hodnocení Dana Vávry]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3400</itunes:duration>
                <itunes:episode>243</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#240: Juice</title>
        <itunes:title>#240: Juice</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/240-juice/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/240-juice/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 16 Mar 2024 13:23:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/9756d406-5b44-3972-aa91-f516c441c661</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | S Viktorem probíráme hry, které hrajeme, události, které se staly (nebo stanou) a pocit, který máme z hraní. Jak lze takový pocit ze hry (nebo tzv. "juice") definovat a co mají vývojáři dělat pro to, aby byl co nejlepší?</p>
<p>Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(00:25) Co hrajeme
(13:00) Pár aktualit
(36:00) Juice

Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/2653240/Knights_Path_The_Tournament/'>Knight's Path: The Tournament </a>(Steam)
<a href='https://store.steampowered.com/app/898720/Kubifaktorium/'>Kubifaktorium</a> (Steam)
<a href='https://blog.playstation.com/2024/03/07/beat-saber-daft-punk-music-pack-out-today-full-tracklist-revealed/'>Beat Saber: Daft Punk music pack</a> (info na PlayStation blogu)
<a href='https://store.steampowered.com/app/1568400/Sheepy_A_Short_Adventure/'>Sheepy: Short Adventure</a> (Steam)
<a href='https://store.steampowered.com/app/1124180/Rail_Route/'>Rail Route</a> (Steam)
<a href='https://store.steampowered.com/app/2236680/Llamasoft_The_Jeff_Minter_Story/'>Llamasoft: The Jeff Minter Story</a> (Steam)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=Fy0aCDmgnxg'>Juice it or lose it - a talk by Martin Jonasson &amp; Petri Purho</a> (přednáška na YouTube)
<a href='https://gamifique.files.wordpress.com/2011/11/2-game-feel.pdf'>Kniha Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation</a> (odkaz na PDF)

Další nezmíněné zdroje:
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Game_feel'>Game feel</a> (heslo na Wikipedii)
<a href='https://brkeogh.com/2017/03/31/an-incomplete-game-feel-reader/'>An Incomplete Game Feel Reader</a> (blog post)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=216_5nu4aVQ'>Secrets of Game Feel and Juice</a> (Game Maker's Toolkit na YouTube)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | S Viktorem probíráme hry, které hrajeme, události, které se staly (nebo stanou) a pocit, který máme z hraní. Jak lze takový pocit ze hry (nebo tzv. "juice") definovat a co mají vývojáři dělat pro to, aby byl co nejlepší?</p>
<p>Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(00:25) Co hrajeme<br>
(13:00) Pár aktualit<br>
(36:00) Juice<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2653240/Knights_Path_The_Tournament/'>Knight's Path: The Tournament </a>(Steam)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/898720/Kubifaktorium/'>Kubifaktorium</a> (Steam)<br>
<a href='https://blog.playstation.com/2024/03/07/beat-saber-daft-punk-music-pack-out-today-full-tracklist-revealed/'>Beat Saber: Daft Punk music pack</a> (info na PlayStation blogu)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1568400/Sheepy_A_Short_Adventure/'>Sheepy: Short Adventure</a> (Steam)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1124180/Rail_Route/'>Rail Route</a> (Steam)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2236680/Llamasoft_The_Jeff_Minter_Story/'>Llamasoft: The Jeff Minter Story</a> (Steam)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=Fy0aCDmgnxg'>Juice it or lose it - a talk by Martin Jonasson &amp; Petri Purho</a> (přednáška na YouTube)<br>
<a href='https://gamifique.files.wordpress.com/2011/11/2-game-feel.pdf'>Kniha Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation</a> (odkaz na PDF)<br>
<br>
Další nezmíněné zdroje:<br>
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Game_feel'>Game feel</a> (heslo na Wikipedii)<br>
<a href='https://brkeogh.com/2017/03/31/an-incomplete-game-feel-reader/'>An Incomplete Game Feel Reader</a> (blog post)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=216_5nu4aVQ'>Secrets of Game Feel and Juice</a> (Game Maker's Toolkit na YouTube)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/wjnbdh/MF-dil240-juice-bezbonusu.mp3" length="57619523" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | S Viktorem probíráme hry, které hrajeme, události, které se staly (nebo stanou) a pocit, který máme z hraní. Jak lze takový pocit ze hry (nebo tzv. "juice") definovat a co mají vývojáři dělat pro to, aby byl co nejlepší?
Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(00:25) Co hrajeme(13:00) Pár aktualit(36:00) JuiceShow notes:Knight's Path: The Tournament (Steam)Kubifaktorium (Steam)Beat Saber: Daft Punk music pack (info na PlayStation blogu)Sheepy: Short Adventure (Steam)Rail Route (Steam)Llamasoft: The Jeff Minter Story (Steam)Juice it or lose it - a talk by Martin Jonasson &amp; Petri Purho (přednáška na YouTube)Kniha Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation (odkaz na PDF)Další nezmíněné zdroje:Game feel (heslo na Wikipedii)An Incomplete Game Feel Reader (blog post)Secrets of Game Feel and Juice (Game Maker's Toolkit na YouTube)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2713</itunes:duration>
                <itunes:episode>242</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#239: Fatbot</title>
        <itunes:title>#239: Fatbot</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/239-fatbot/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/239-fatbot/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 13 Mar 2024 11:13:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/66361ed8-2cc1-3e3f-8669-f386a21f05b6</guid>
                                    <description><![CDATA[
<p>Host: Tibor Repta | Další boomer shooter? No jéje! Zatím není oznámená a dokonce ani nemá jméno, přesto jsme se o ní zvládli bavit déle než půl hodinu. Ve zbytku rozhovoru (převážně v bonusové části) jsme probrali i Tiborovu kariéru v Cauldronu, načež se otevřeně podělil o zkušenosti s vydáním dvojice krokovacích dungeonů Vaporum.</p>
<p>Celá verze rozhovoru (celý má přes dvě hodiny!) je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(03:51) - Aktuální projekt
(44:45) - Jména her (zbytek následuje v bonusové části)

Show notes:
<a href='https://fatbot-games.com/'>Fatbot Games</a> (oficiální web studia)<a href='https://subscribepage.io/fatbot_games'>
Fatbot Games newsletter</a> (přihlašte se k mailingu)<a href='https://twitter.com/FatbotGames'>@FatbotGames</a> (Twitter aka X, poslední tweety obsahují informace o nové hře včetně hratelné ukázky)<a href='https://store.steampowered.com/app/629690/Vaporum/'>Vaporum</a> a <a href='https://store.steampowered.com/app/1161880/Vaporum_Lockdown/'>Vaporum Lockdown</a> (Steam stránky)<a href='https://www.idnes.cz/hry/plne-hry/space-merchants-conquerors-absolutni-vitez-bg-2005.A051214_042953_bw-plneHry-simul_bw'>Space Merchants: Conquerors</a> (vítěz Becherovka Game 2005, recenze na BW)

Úrovně level designérů Fatbotu do Quaka:
<a href='https://www.quaddicted.com/reviews/?filtered=markie'>Michael Markie</a> (profil na Quaddicted)
<a href='?filtered=fairweather'>Fairweather</a> (profil na Quaddicted)
<a href='https://www.quaddicted.com/reviews/?filtered=spoot'>Spootnik</a> (profil na Quaddicted)
<a href='?filtered=dragonsforlunch'>DragonsForLunch</a> (profil na Quaddicted)
<a href='https://www.quaddicted.com/reviews/pun.html'>Epizoda The Punishment Due</a> (autoři Juzley a Fairweather)
<a href='https://www.slipseer.com/index.php?resources/the-brutalist-volumes.281/'>The Brutalist Volumes</a> (standalone epizoda od Spootnika)
<a href='https://www.slipseer.com/index.php?resources/reload-map-jam.265/'>Reload Map Jam</a> (kolekce map různých autorů včetně výše zmíněných)
<a href='https://www.slipseer.com/index.php?resources/tainted.249/'>Tainted</a> (kolekce osmi map od DragonsForLunch)
<a href='https://www.quaddicted.com/reviews/sewerjam2_v1.2.1.html'>Sewer Jam 2</a> (kolekce 17 map,Sewer Screwerje od Smuphixe a Sewercide od Catchdasmile)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[
<p>Host: Tibor Repta | Další boomer shooter? No jéje! Zatím není oznámená a dokonce ani nemá jméno, přesto jsme se o ní zvládli bavit déle než půl hodinu. Ve zbytku rozhovoru (převážně v bonusové části) jsme probrali i Tiborovu kariéru v Cauldronu, načež se otevřeně podělil o zkušenosti s vydáním dvojice krokovacích dungeonů Vaporum.</p>
<p>Celá verze rozhovoru (celý má přes dvě hodiny!) je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(03:51) - Aktuální projekt<br>
(44:45) - Jména her (zbytek následuje v bonusové části)<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://fatbot-games.com/'>Fatbot Games</a> (oficiální web studia)<a href='https://subscribepage.io/fatbot_games'><br>
Fatbot Games newsletter</a> (přihlašte se k mailingu)<br style="color:#333333;font-family:'Trebuchet MS', 'Helvetica Neue', Helvetica, Tahoma, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;word-spacing:0px;white-space:normal;background-color:#ffffff;" /><a href='https://twitter.com/FatbotGames'>@FatbotGames</a> (Twitter aka X, poslední tweety obsahují informace o nové hře včetně hratelné ukázky)<br style="color:#333333;font-family:'Trebuchet MS', 'Helvetica Neue', Helvetica, Tahoma, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;word-spacing:0px;white-space:normal;background-color:#ffffff;" /><a href='https://store.steampowered.com/app/629690/Vaporum/'>Vaporum</a> a <a href='https://store.steampowered.com/app/1161880/Vaporum_Lockdown/'>Vaporum Lockdown</a> (Steam stránky)<br style="color:#333333;font-family:'Trebuchet MS', 'Helvetica Neue', Helvetica, Tahoma, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;word-spacing:0px;white-space:normal;background-color:#ffffff;" /><a href='https://www.idnes.cz/hry/plne-hry/space-merchants-conquerors-absolutni-vitez-bg-2005.A051214_042953_bw-plneHry-simul_bw'>Space Merchants: Conquerors</a> (vítěz Becherovka Game 2005, recenze na BW)<br>
<br>
Úrovně level designérů Fatbotu do Quaka:<br>
<a href='https://www.quaddicted.com/reviews/?filtered=markie'>Michael Markie</a> (profil na Quaddicted)<br>
<a href='?filtered=fairweather'>Fairweather</a> (profil na Quaddicted)<br>
<a href='https://www.quaddicted.com/reviews/?filtered=spoot'>Spootnik</a> (profil na Quaddicted)<br>
<a href='?filtered=dragonsforlunch'>DragonsForLunch</a> (profil na Quaddicted)<br>
<a href='https://www.quaddicted.com/reviews/pun.html'>Epizoda The Punishment Due</a> (autoři Juzley a Fairweather)<br>
<a href='https://www.slipseer.com/index.php?resources/the-brutalist-volumes.281/'>The Brutalist Volumes</a> (standalone epizoda od Spootnika)<br>
<a href='https://www.slipseer.com/index.php?resources/reload-map-jam.265/'>Reload Map Jam</a> (kolekce map různých autorů včetně výše zmíněných)<br>
<a href='https://www.slipseer.com/index.php?resources/tainted.249/'>Tainted</a> (kolekce osmi map od DragonsForLunch)<br>
<a href='https://www.quaddicted.com/reviews/sewerjam2_v1.2.1.html'>Sewer Jam 2</a> (kolekce 17 map,Sewer Screwerje od Smuphixe a Sewercide od Catchdasmile)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/33cvt2/MF-dil239-fatbot-bezbonusu.mp3" length="71182379" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[
Host: Tibor Repta | Další boomer shooter? No jéje! Zatím není oznámená a dokonce ani nemá jméno, přesto jsme se o ní zvládli bavit déle než půl hodinu. Ve zbytku rozhovoru (převážně v bonusové části) jsme probrali i Tiborovu kariéru v Cauldronu, načež se otevřeně podělil o zkušenosti s vydáním dvojice krokovacích dungeonů Vaporum.
Celá verze rozhovoru (celý má přes dvě hodiny!) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(03:51) - Aktuální projekt(44:45) - Jména her (zbytek následuje v bonusové části)Show notes:Fatbot Games (oficiální web studia)Fatbot Games newsletter (přihlašte se k mailingu)@FatbotGames (Twitter aka X, poslední tweety obsahují informace o nové hře včetně hratelné ukázky)Vaporum a Vaporum Lockdown (Steam stránky)Space Merchants: Conquerors (vítěz Becherovka Game 2005, recenze na BW)Úrovně level designérů Fatbotu do Quaka:Michael Markie (profil na Quaddicted)Fairweather (profil na Quaddicted)Spootnik (profil na Quaddicted)DragonsForLunch (profil na Quaddicted)Epizoda The Punishment Due (autoři Juzley a Fairweather)The Brutalist Volumes (standalone epizoda od Spootnika)Reload Map Jam (kolekce map různých autorů včetně výše zmíněných)Tainted (kolekce osmi map od DragonsForLunch)Sewer Jam 2 (kolekce 17 map,Sewer Screwerje od Smuphixe a Sewercide od Catchdasmile)
]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2997</itunes:duration>
                <itunes:episode>241</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#238: Splitův návrat ke kořenům</title>
        <itunes:title>#238: Splitův návrat ke kořenům</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/238-splituv-navrat-ke-korenum/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/238-splituv-navrat-ke-korenum/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 08 Mar 2024 09:01:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/e292ed36-f455-3123-b329-9701418ac3b3</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Ján Ilavský | Split minulý týden oznámil odchod z Beat Games a "návrat ke kořenům" resp. k vývoji inovativních her. A to si žádá vysvětlení. Bavili jsme se nejen o důvodech odchodů, ale především o plánech do budoucna, a to i konkrétních nápadech na hry.</p>
<p>Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(03:24) - Meta
(35:36) - Budoucnost
(48:04) - Nápady na hry
(55:23) - Konec (v budosové části filozofie designu)

Show notes:
<a href='https://modrak.podbean.com/e/104-beat-gamer/'>#104: Beat gamer</a> (první velký rozhovor)
<a href='https://modrak.podbean.com/e/194-pet-zivotnich-her-jana-ilavskeho/'>#194: Pět životních her Jána Ilavského</a> (druhý rozhovor)
<a href='https://www.facebook.com/Split82/posts/pfbid0SyS8fKurWqBDTaruWPFtoR8DFcWAWYc6V1EWsJE2EDX2t85rm9P6hyesZu4ir3sgl'>Oznámení odchodu</a> (Facebook)
<a href='https://store.steampowered.com/app/1568400/Sheepy_A_Short_Adventure/'>Sheepy: A Short Adventure</a> (Steam hra)
<a href='https://twitter.com/ID_AA_Carmack/status/1763591853310365753'>Carmackův pozdrav</a> (X.com)
<a href='https://split82.itch.io/tisic-izieb'>Tisíc izieb</a> (Game Jam hra)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Ján Ilavský | Split minulý týden oznámil odchod z Beat Games a "návrat ke kořenům" resp. k vývoji inovativních her. A to si žádá vysvětlení. Bavili jsme se nejen o důvodech odchodů, ale především o plánech do budoucna, a to i konkrétních nápadech na hry.</p>
<p>Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(03:24) - Meta<br>
(35:36) - Budoucnost<br>
(48:04) - Nápady na hry<br>
(55:23) - Konec (v budosové části filozofie designu)<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://modrak.podbean.com/e/104-beat-gamer/'>#104: Beat gamer</a> (první velký rozhovor)<br>
<a href='https://modrak.podbean.com/e/194-pet-zivotnich-her-jana-ilavskeho/'>#194: Pět životních her Jána Ilavského</a> (druhý rozhovor)<br>
<a href='https://www.facebook.com/Split82/posts/pfbid0SyS8fKurWqBDTaruWPFtoR8DFcWAWYc6V1EWsJE2EDX2t85rm9P6hyesZu4ir3sgl'>Oznámení odchodu</a> (Facebook)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1568400/Sheepy_A_Short_Adventure/'>Sheepy: A Short Adventure</a> (Steam hra)<br>
<a href='https://twitter.com/ID_AA_Carmack/status/1763591853310365753'>Carmackův pozdrav</a> (X.com)<br>
<a href='https://split82.itch.io/tisic-izieb'>Tisíc izieb</a> (Game Jam hra)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/qd39e8/MF-dil238-splituvnavratkekorenum-bezbonusu.mp3" length="62792876" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Ján Ilavský | Split minulý týden oznámil odchod z Beat Games a "návrat ke kořenům" resp. k vývoji inovativních her. A to si žádá vysvětlení. Bavili jsme se nejen o důvodech odchodů, ale především o plánech do budoucna, a to i konkrétních nápadech na hry.
Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(03:24) - Meta(35:36) - Budoucnost(48:04) - Nápady na hry(55:23) - Konec (v budosové části filozofie designu)Show notes:#104: Beat gamer (první velký rozhovor)#194: Pět životních her Jána Ilavského (druhý rozhovor)Oznámení odchodu (Facebook)Sheepy: A Short Adventure (Steam hra)Carmackův pozdrav (X.com)Tisíc izieb (Game Jam hra)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3395</itunes:duration>
                <itunes:episode>240</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#237: Šílený fyzik</title>
        <itunes:title>#237: Šílený fyzik</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/237-sileny-fyzik/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/237-sileny-fyzik/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 06 Mar 2024 12:45:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/89c393fd-8c53-35d0-a3f8-a43d32d249bd</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Václav Král | Vedle šéfa studia Marka Rabase jsem v Madfingeru natočil také rozhovor s programátorem Vaškem Králem, který se se věnuje především fyzice. Nejen, že získáte zajímavý vhled do této odborné problematiky, ale taky se dozvíte perličky z vývoje první Mafie.

Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://www.linkedin.com/in/exolonv/'>Václav Král</a> (LinkedIn)
<a href='https://apps.apple.com/cz/app/blockudoku-blokov%C3%A1-hra/id1452227871?l=cs'>Blokudocku iOS</a> / <a href='https://play.google.com/store/apps/details?id=com.easybrain.block.puzzle.games&amp;hl=cs&amp;gl=US'>Blockudocku Android</a> (oblíbená mobilní hra)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Václav Král | Vedle šéfa studia Marka Rabase jsem v Madfingeru natočil také rozhovor s programátorem Vaškem Králem, který se se věnuje především fyzice. Nejen, že získáte zajímavý vhled do této odborné problematiky, ale taky se dozvíte perličky z vývoje první Mafie.<br>
<br>
Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://www.linkedin.com/in/exolonv/'>Václav Král</a> (LinkedIn)<br>
<a href='https://apps.apple.com/cz/app/blockudoku-blokov%C3%A1-hra/id1452227871?l=cs'>Blokudocku iOS</a> / <a href='https://play.google.com/store/apps/details?id=com.easybrain.block.puzzle.games&amp;hl=cs&amp;gl=US'>Blockudocku Android</a> (oblíbená mobilní hra)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/kead5k/MF-dil237-silenyfyzik-bezbonusu.mp3" length="52242155" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Václav Král | Vedle šéfa studia Marka Rabase jsem v Madfingeru natočil také rozhovor s programátorem Vaškem Králem, který se se věnuje především fyzice. Nejen, že získáte zajímavý vhled do této odborné problematiky, ale taky se dozvíte perličky z vývoje první Mafie.Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Václav Král (LinkedIn)Blokudocku iOS / Blockudocku Android (oblíbená mobilní hra)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3271</itunes:duration>
                <itunes:episode>239</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#236: Felvidek</title>
        <itunes:title>#236: Felvidek</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/236-felvidek/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/236-felvidek/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 01 Mar 2024 10:57:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/590a4ed0-3296-3507-b14f-0eec90b9ad1d</guid>
                                    <description><![CDATA[
<p>Host: Jozef Pavelka | Felvidek je JRPG s unikátním výtvarným stylem zasazené do středověku na východní Slovensko a s hrdinou alkoholikem. Asi vás taky zajímá víc, že?</p>
<p>Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/2299900/Felvidek/'>Felvidek</a> (Steam stránka - dejte wishlist!)
<a href='http://discord.gg/uZNkP8jbBn'>Felvidek server</a> (Discord)
<a href='https://twitter.com/brozef_'>Brozef na Twitteru</a> (X.com)
<a href='https://ganaj.net/vlado/'>Spoluautor Vlado Ganaj</a> (web) 
<a href='https://www.fdu.zcu.cz/cs/'>Fakulta designu a umění Ladislava Sutnara</a> (web univerzity)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=c34Y328RkIk'>Video ze hry Zbiškův hrad</a> (YouTube)
<a href='https://www.youtube.com/@marcelgidotesholycrab9784'>Kapela Marcel Gidote's Holy Crab</a> (YouTube kanál)
<a href='https://open.spotify.com/artist/6rNDjqSJwMD6chnraQtXfF'>Kapela Marcel Gidote's Holy Crab</a> (Spotify stránka)

V závěru zazněla skladba Felvidek theme. Soundtrack bude v prodeji 29. 3. <a href='https://holycrab.bandcamp.com/'>na Bandcampu</a>, od 12. 4. bude dostupný na YouTube a Spotify.</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[
<p>Host: Jozef Pavelka | Felvidek je JRPG s unikátním výtvarným stylem zasazené do středověku na východní Slovensko a s hrdinou alkoholikem. Asi vás taky zajímá víc, že?</p>
<p>Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2299900/Felvidek/'>Felvidek</a> (Steam stránka - dejte wishlist!)<br>
<a href='http://discord.gg/uZNkP8jbBn'>Felvidek server</a> (Discord)<br>
<a href='https://twitter.com/brozef_'>Brozef na Twitteru</a> (X.com)<br>
<a href='https://ganaj.net/vlado/'>Spoluautor Vlado Ganaj</a> (web) <br>
<a href='https://www.fdu.zcu.cz/cs/'>Fakulta designu a umění Ladislava Sutnara</a> (web univerzity)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=c34Y328RkIk'>Video ze hry Zbiškův hrad</a> (YouTube)<br>
<a href='https://www.youtube.com/@marcelgidotesholycrab9784'>Kapela Marcel Gidote's Holy Crab</a> (YouTube kanál)<br>
<a href='https://open.spotify.com/artist/6rNDjqSJwMD6chnraQtXfF'>Kapela Marcel Gidote's Holy Crab</a> (Spotify stránka)<br>
<br>
V závěru zazněla skladba Felvidek theme. Soundtrack bude v prodeji 29. 3. <a href='https://holycrab.bandcamp.com/'>na Bandcampu</a>, od 12. 4. bude dostupný na YouTube a Spotify.</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/jzw22u/MF-dil236-felvidek-bezbonusu.mp3" length="60011267" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[
Host: Jozef Pavelka | Felvidek je JRPG s unikátním výtvarným stylem zasazené do středověku na východní Slovensko a s hrdinou alkoholikem. Asi vás taky zajímá víc, že?
Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Felvidek (Steam stránka - dejte wishlist!)Felvidek server (Discord)Brozef na Twitteru (X.com)Spoluautor Vlado Ganaj (web) Fakulta designu a umění Ladislava Sutnara (web univerzity)Video ze hry Zbiškův hrad (YouTube)Kapela Marcel Gidote's Holy Crab (YouTube kanál)Kapela Marcel Gidote's Holy Crab (Spotify stránka)V závěru zazněla skladba Felvidek theme. Soundtrack bude v prodeji 29. 3. na Bandcampu, od 12. 4. bude dostupný na YouTube a Spotify.
]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2830</itunes:duration>
                <itunes:episode>238</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#235: Mr. Madfinger</title>
        <itunes:title>#235: Mr. Madfinger</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/235-mr-madfinger/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/235-mr-madfinger/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 28 Feb 2024 12:39:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/9479a887-7d4b-3f46-8776-05bb452c787c</guid>
                                    <description><![CDATA[
<p>Host: Marek Rabas | "Než lézt na Lysou, tak raději umřu v půlce Everestu," řekl mi Marek, když mi vysvětloval, co jej při vývoji her pohání a motivuje. V rozsáhlém rozhovoru jsme s šéfem Madfinger Games mluvili o vizi i leadershipu a postupně probrali celou jeho vývojářskou kariéru. Na Gray Zone Warfare došlo až v závěru, ke hře chystáme ještě speciální epizodu souběžně s vydáním v předběžném přístupu.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>, kde za to získáte výhody včetně bonusového obsahu (tato epizoda má v plné verzi přes 2 hodiny!) a týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/2479810/Gray_Zone_Warfare/'>Gray Zone Warfare</a> (stránka na Steamu)
<a href='https://www.madfingergames.com/'>Madfinger Games</a> (oficiální web)
<a href='https://www.unseen64.net/2022/12/21/moscow-rhapsody-xbox-360-ps3-cancelled/'>Moscow Rhapsody</a> (zrušená hra, web Unseen64)
<a href='https://visiongame.cz/fpi-marek-rabas-i-ceo-madfinger-games/'>Starší rozhovor</a> (Vision Game)

</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[
<p>Host: Marek Rabas | "Než lézt na Lysou, tak raději umřu v půlce Everestu," řekl mi Marek, když mi vysvětloval, co jej při vývoji her pohání a motivuje. V rozsáhlém rozhovoru jsme s šéfem Madfinger Games mluvili o vizi i leadershipu a postupně probrali celou jeho vývojářskou kariéru. Na Gray Zone Warfare došlo až v závěru, ke hře chystáme ještě speciální epizodu souběžně s vydáním v předběžném přístupu.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>, kde za to získáte výhody včetně bonusového obsahu (tato epizoda má v plné verzi přes 2 hodiny!) a týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2479810/Gray_Zone_Warfare/'>Gray Zone Warfare</a> (stránka na Steamu)<br>
<a href='https://www.madfingergames.com/'>Madfinger Games</a> (oficiální web)<br>
<a href='https://www.unseen64.net/2022/12/21/moscow-rhapsody-xbox-360-ps3-cancelled/'>Moscow Rhapsody</a> (zrušená hra, web Unseen64)<br>
<a href='https://visiongame.cz/fpi-marek-rabas-i-ceo-madfinger-games/'>Starší rozhovor</a> (Vision Game)<br>
<br>
</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/7vruin/MF-dil235-madfinger-bezbonusu.mp3" length="67127969" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[
Host: Marek Rabas | "Než lézt na Lysou, tak raději umřu v půlce Everestu," řekl mi Marek, když mi vysvětloval, co jej při vývoji her pohání a motivuje. V rozsáhlém rozhovoru jsme s šéfem Madfinger Games mluvili o vizi i leadershipu a postupně probrali celou jeho vývojářskou kariéru. Na Gray Zone Warfare došlo až v závěru, ke hře chystáme ještě speciální epizodu souběžně s vydáním v předběžném přístupu.
Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, kde za to získáte výhody včetně bonusového obsahu (tato epizoda má v plné verzi přes 2 hodiny!) a týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Gray Zone Warfare (stránka na Steamu)Madfinger Games (oficiální web)Moscow Rhapsody (zrušená hra, web Unseen64)Starší rozhovor (Vision Game)
]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3815</itunes:duration>
                <itunes:episode>237</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#234: Lachland</title>
        <itunes:title>#234: Lachland</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/234-lachland/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/234-lachland/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 23 Feb 2024 22:09:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/c9f792ee-b631-32e2-8eb9-cd43339eed67</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Adolf Lachman | Říká o sobě, že je postapokalyptický romantik. Ve studiu Amanita Design se podílel na vývoji her Machinarium a Samorost 3. A v pražské galerii Villa Pellé právě v těchto dnech představuje svojí tvorbu na výstavě Lachland. V rozhovoru jsme se zaměřili především na tvorbu her, ale došlo i na inspiraci,  fascinaci umělou inteligencí nebo rezavý vrak "atraktoru".</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>, kde za to získáte výhody včetně bonusového obsahu (tato epizoda má v plné verzi 1 hodinu a 35 minut) a týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(34:08) - Hry (Black Element / Illusion Softworks atd.)
(51:11) - Bonusová část (Amanita Design a závěrečná pasáž)</p>
<p>Show notes:
<a href='https://villapelle.cz/lachland-svet-posapokalyptickeho-romantika-adolfa-lachmana/'>Lachland</a> (výstava ve Ville Pellé)
<a href='https://adolflachman.cz/'>Adolf Lachman osobní web</a>
<a href='https://www.instagram.com/adolflachman/'>Adolf Lachman</a> (Instagram)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=3Y1F6IUptHo'>Přednáška o grafice a animaci Samorostu 3</a> (GDS 2015)
<a href='https://amanita-design.net/'>Amanita Design</a> (web herního studia)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Adolf Lachman | Říká o sobě, že je postapokalyptický romantik. Ve studiu Amanita Design se podílel na vývoji her Machinarium a Samorost 3. A v pražské galerii Villa Pellé právě v těchto dnech představuje svojí tvorbu na výstavě Lachland. V rozhovoru jsme se zaměřili především na tvorbu her, ale došlo i na inspiraci,  fascinaci umělou inteligencí nebo rezavý vrak "atraktoru".</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>, kde za to získáte výhody včetně bonusového obsahu (tato epizoda má v plné verzi 1 hodinu a 35 minut) a týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(34:08) - Hry (Black Element / Illusion Softworks atd.)<br>
(51:11) - Bonusová část (Amanita Design a závěrečná pasáž)</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://villapelle.cz/lachland-svet-posapokalyptickeho-romantika-adolfa-lachmana/'>Lachland</a> (výstava ve Ville Pellé)<br>
<a href='https://adolflachman.cz/'>Adolf Lachman osobní web</a><br>
<a href='https://www.instagram.com/adolflachman/'>Adolf Lachman</a> (Instagram)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=3Y1F6IUptHo'>Přednáška o grafice a animaci Samorostu 3</a> (GDS 2015)<br>
<a href='https://amanita-design.net/'>Amanita Design</a> (web herního studia)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/3r5277/MF-dil234-lachland-bezbonusu.mp3" length="47327483" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Adolf Lachman | Říká o sobě, že je postapokalyptický romantik. Ve studiu Amanita Design se podílel na vývoji her Machinarium a Samorost 3. A v pražské galerii Villa Pellé právě v těchto dnech představuje svojí tvorbu na výstavě Lachland. V rozhovoru jsme se zaměřili především na tvorbu her, ale došlo i na inspiraci,  fascinaci umělou inteligencí nebo rezavý vrak "atraktoru".
Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, kde za to získáte výhody včetně bonusového obsahu (tato epizoda má v plné verzi 1 hodinu a 35 minut) a týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(34:08) - Hry (Black Element / Illusion Softworks atd.)(51:11) - Bonusová část (Amanita Design a závěrečná pasáž)
Show notes:Lachland (výstava ve Ville Pellé)Adolf Lachman osobní webAdolf Lachman (Instagram)Přednáška o grafice a animaci Samorostu 3 (GDS 2015)Amanita Design (web herního studia)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3179</itunes:duration>
                <itunes:episode>236</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#233: Design na FAMU</title>
        <itunes:title>#233: Design na FAMU</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/233-design-na-famu/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/233-design-na-famu/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 18 Feb 2024 13:37:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/0915b166-427c-3914-8c4e-b4f04e9b26d6</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Michal Berlinger | Nedávno jsem tu mluvil s Terezou, která úspěšně absolvovala obor herní design na FAMU. A protože se blíží termín přihlášek na další ročník, dávám prostor také Michalovi, který obor učí. První půlka rozhovor se ale věnuje jeho kariéře vývojáře, Michal totiž už nějakých pět let programuje v Amanitě. V druhé části se bavíme právě o studiu herního designu na FAMU.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>, kde za to získáte výhody včetně bonusového obsahu (tato epizoda má v plné verzi 1 hodinu a 40 minut) a týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://hernidesign.famu.cz/'>Herní design FAMU</a> (stránka oboru)
<a href='https://twitter.com/abukac?lang=cs'>Michal Berlinger na Twitteru</a>
<a href='https://amanita-design.net/'>Amanita Design</a> (oficiální web)
<a href='https://www.circusatos.com/'>Circus Atos</a> (stránky Michalovy firmy, v níž vydal Hravouku a Under Leaves)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=nNCartf5Vbk'>GDS 2019: Michal Berlinger - The Making of Pilgrims</a> (přednáška na YouTube)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=tsLt-RuEu4o'>FPI: Michal Berlinger I Amanita Design, Circuis Atos, FAMU Herní Design, Pilgrims, Hravouka... </a>(podobný rozhovor s Michalem na VisionGame)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Michal Berlinger | Nedávno jsem tu mluvil s Terezou, která úspěšně absolvovala obor herní design na FAMU. A protože se blíží termín přihlášek na další ročník, dávám prostor také Michalovi, který obor učí. První půlka rozhovor se ale věnuje jeho kariéře vývojáře, Michal totiž už nějakých pět let programuje v Amanitě. V druhé části se bavíme právě o studiu herního designu na FAMU.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>, kde za to získáte výhody včetně bonusového obsahu (tato epizoda má v plné verzi 1 hodinu a 40 minut) a týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://hernidesign.famu.cz/'>Herní design FAMU</a> (stránka oboru)<br>
<a href='https://twitter.com/abukac?lang=cs'>Michal Berlinger na Twitteru</a><br>
<a href='https://amanita-design.net/'>Amanita Design</a> (oficiální web)<br>
<a href='https://www.circusatos.com/'>Circus Atos</a> (stránky Michalovy firmy, v níž vydal Hravouku a Under Leaves)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=nNCartf5Vbk'>GDS 2019: Michal Berlinger - The Making of Pilgrims</a> (přednáška na YouTube)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=tsLt-RuEu4o'>FPI: Michal Berlinger I Amanita Design, Circuis Atos, FAMU Herní Design, Pilgrims, Hravouka... </a>(podobný rozhovor s Michalem na VisionGame)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/f4qkx3/MF-dil233-designnafamuk-bezbonusu.mp3" length="59956772" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Michal Berlinger | Nedávno jsem tu mluvil s Terezou, která úspěšně absolvovala obor herní design na FAMU. A protože se blíží termín přihlášek na další ročník, dávám prostor také Michalovi, který obor učí. První půlka rozhovor se ale věnuje jeho kariéře vývojáře, Michal totiž už nějakých pět let programuje v Amanitě. V druhé části se bavíme právě o studiu herního designu na FAMU.
Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, kde za to získáte výhody včetně bonusového obsahu (tato epizoda má v plné verzi 1 hodinu a 40 minut) a týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Herní design FAMU (stránka oboru)Michal Berlinger na TwitteruAmanita Design (oficiální web)Circus Atos (stránky Michalovy firmy, v níž vydal Hravouku a Under Leaves)GDS 2019: Michal Berlinger - The Making of Pilgrims (přednáška na YouTube)FPI: Michal Berlinger I Amanita Design, Circuis Atos, FAMU Herní Design, Pilgrims, Hravouka... (podobný rozhovor s Michalem na VisionGame)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3959</itunes:duration>
                <itunes:episode>235</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#232: Artista rozhraní</title>
        <itunes:title>#232: Artista rozhraní</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/232-artista-rozhrani/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/232-artista-rozhrani/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 04 Feb 2024 23:30:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/0be77298-2029-3578-93e8-ad7fcbd36105</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jakub Špiřík | Uživatelské rozhraní (UI), vizuální komunikace i celý hráčský zážitek v podobě ovládání (UX) – je vůbec potřeba vysvětlovat, jak důležitou součástí herního vývoje se Jakub zabývá? Jde o dost obšírné téma, takže není divu, že jsme o něm v celé verzi epizody mluvili déle než dvě hodiny. Během nich byla řeč obecně o základních principech a teorii grafického designu a UI ve hrách, ale probrali jsme i řadu konkrétních příkladů ze světa her. No a samozřejmě jsme se nevyhnuli ani konkrétním zkušenostem Jakuba z práce na Last Train Home, případně na předchozích projektech. 

Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, kde za to získáte výhody včetně bonusového obsahu (tato epizoda má v plné verzi 2 hodiny a 10 minut) a týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes:
<a href='https://www.behance.net/jakubspirik'>Jakub Špiřík na Behance</a>
<a href='https://twitter.com/KubaSpirik'>Jakub Špiřík na Twitteru</a>
<a href='https://www.threads.net/@sukuba777'>Jakub Špiřík na Threads</a>
<a href='https://www.instagram.com/sukuba777/'>Jakub Špiřík na Instagramu</a>
<a href='https://www.gamerpie.wtf/'>Gamer Pie</a> (web brněnského herního festivalu)
<a href='https://www.facebook.com/gamerpie.wtf'>Herní festival Gamer Pie na Facebooku</a> (včetně kvízů a dalších eventů)
<a href='https://www.youtube.com/@herni.brneni'>Herní pořad Brnění</a> (YouTube kanál)
<a href='http://sukubaensemble.cz/'>Kapela Sukuba Ensemble</a> (Kapela hrající herní a fantasy hudbu, v závěru rozhovoru zazní <a href='https://www.youtube.com/watch?v=122Y6i5dgCE'>skladba z Baldur's Gate 3</a>)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=6Pan6OGYjQs'>Slasti a strasti vizuálního stylu UI ve hrách</a> (přednáška) 
<a href='https://interfaceingame.com/'>Interface in Game</a> (kolekce obrázků UI z her)
<a href='https://www.gameuidatabase.com/'>Game UI Database</a>
<a href='https://www.bitmapbooks.com/collections/all-books/products/the-art-of-the-box'>The Art of the Box</a> (kniha od Bitmap Books)
<a href='https://readonlymemory.vg/shop/book/arcade-game-typography/'>Arcade Game Typography</a> (kniha od Read Only Memory)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jakub Špiřík | Uživatelské rozhraní (UI), vizuální komunikace i celý hráčský zážitek v podobě ovládání (UX) – je vůbec potřeba vysvětlovat, jak důležitou součástí herního vývoje se Jakub zabývá? Jde o dost obšírné téma, takže není divu, že jsme o něm v celé verzi epizody mluvili déle než dvě hodiny. Během nich byla řeč obecně o základních principech a teorii grafického designu a UI ve hrách, ale probrali jsme i řadu konkrétních příkladů ze světa her. No a samozřejmě jsme se nevyhnuli ani konkrétním zkušenostem Jakuba z práce na Last Train Home, případně na předchozích projektech. <br>
<br>
Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, kde za to získáte výhody včetně bonusového obsahu (tato epizoda má v plné verzi 2 hodiny a 10 minut) a týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://www.behance.net/jakubspirik'>Jakub Špiřík na Behance</a><br>
<a href='https://twitter.com/KubaSpirik'>Jakub Špiřík na Twitteru</a><br>
<a href='https://www.threads.net/@sukuba777'>Jakub Špiřík na Threads</a><br>
<a href='https://www.instagram.com/sukuba777/'>Jakub Špiřík na Instagramu</a><br>
<a href='https://www.gamerpie.wtf/'>Gamer Pie</a> (web brněnského herního festivalu)<br>
<a href='https://www.facebook.com/gamerpie.wtf'>Herní festival Gamer Pie na Facebooku</a> (včetně kvízů a dalších eventů)<br>
<a href='https://www.youtube.com/@herni.brneni'>Herní pořad Brnění</a> (YouTube kanál)<br>
<a href='http://sukubaensemble.cz/'>Kapela Sukuba Ensemble</a> (Kapela hrající herní a fantasy hudbu, v závěru rozhovoru zazní <a href='https://www.youtube.com/watch?v=122Y6i5dgCE'>skladba z Baldur's Gate 3</a>)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=6Pan6OGYjQs'>Slasti a strasti vizuálního stylu UI ve hrách</a> (přednáška) <br>
<a href='https://interfaceingame.com/'>Interface in Game</a> (kolekce obrázků UI z her)<br>
<a href='https://www.gameuidatabase.com/'>Game UI Database</a><br>
<a href='https://www.bitmapbooks.com/collections/all-books/products/the-art-of-the-box'>The Art of the Box</a> (kniha od Bitmap Books)<br>
<a href='https://readonlymemory.vg/shop/book/arcade-game-typography/'>Arcade Game Typography</a> (kniha od Read Only Memory)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/42tan5/MF-dil232-uispirik-bezbonusu.mp3" length="64253060" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jakub Špiřík | Uživatelské rozhraní (UI), vizuální komunikace i celý hráčský zážitek v podobě ovládání (UX) – je vůbec potřeba vysvětlovat, jak důležitou součástí herního vývoje se Jakub zabývá? Jde o dost obšírné téma, takže není divu, že jsme o něm v celé verzi epizody mluvili déle než dvě hodiny. Během nich byla řeč obecně o základních principech a teorii grafického designu a UI ve hrách, ale probrali jsme i řadu konkrétních příkladů ze světa her. No a samozřejmě jsme se nevyhnuli ani konkrétním zkušenostem Jakuba z práce na Last Train Home, případně na předchozích projektech. Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, kde za to získáte výhody včetně bonusového obsahu (tato epizoda má v plné verzi 2 hodiny a 10 minut) a týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Jakub Špiřík na BehanceJakub Špiřík na TwitteruJakub Špiřík na ThreadsJakub Špiřík na InstagramuGamer Pie (web brněnského herního festivalu)Herní festival Gamer Pie na Facebooku (včetně kvízů a dalších eventů)Herní pořad Brnění (YouTube kanál)Kapela Sukuba Ensemble (Kapela hrající herní a fantasy hudbu, v závěru rozhovoru zazní skladba z Baldur's Gate 3)Slasti a strasti vizuálního stylu UI ve hrách (přednáška) Interface in Game (kolekce obrázků UI z her)Game UI DatabaseThe Art of the Box (kniha od Bitmap Books)Arcade Game Typography (kniha od Read Only Memory)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3616</itunes:duration>
                <itunes:episode>234</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#231: Omnibullet</title>
        <itunes:title>#231: Omnibullet</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/231-omnibullet/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/231-omnibullet/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 03 Feb 2024 09:22:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/59f6b9ef-09f8-312b-91eb-26cbcefc2c31</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Vendula Němcová a Vlastimil Blažek (krátce Ján Ilavský) | Omnibullet jsem poprvé viděl vloni na Game Accessu a okamžitě jsem se nadchl. Pro hru, pro její tři vývojáře i celý jejich příběh. Teď se tahle „automatizační puzzle tower defense“ konečně blíží vydání, a tak jsem to celé probral s tvůrci. Jak by hru popsali své 80leté babičce? Jak probíhaly tři roky vývoje? A co bude dál, až hra po produkční lince úspěšně dorazí do továrny Steam?</p>
<p>Podcast můžete podpořit na<a href='https://modrak.gazetis.to/'> Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>, kde najdete celou verzi podcastu včetně asi 15minutového bonusového segmentu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/2128590/Omnibullet/'>Omnibullet na Steamu</a> (dejte wishlist!)
<a href='https://omnibullet.cz/'>Omnibullet.cz</a> (homepage)
<a href='https://www.fi.muni.cz/admission/mgr/visual-informatics.html.cs'>Fakulta informatiky Masarykovy univerzity</a> (homepage školy a oboru Vizuální informatika)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Vendula Němcová a Vlastimil Blažek (krátce Ján Ilavský) | Omnibullet jsem poprvé viděl vloni na Game Accessu a okamžitě jsem se nadchl. Pro hru, pro její tři vývojáře i celý jejich příběh. Teď se tahle „automatizační puzzle tower defense“ konečně blíží vydání, a tak jsem to celé probral s tvůrci. Jak by hru popsali své 80leté babičce? Jak probíhaly tři roky vývoje? A co bude dál, až hra po produkční lince úspěšně dorazí do továrny Steam?</p>
<p>Podcast můžete podpořit na<a href='https://modrak.gazetis.to/'> Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>, kde najdete celou verzi podcastu včetně asi 15minutového bonusového segmentu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2128590/Omnibullet/'>Omnibullet na Steamu</a> (dejte wishlist!)<br>
<a href='https://omnibullet.cz/'>Omnibullet.cz</a> (homepage)<br>
<a href='https://www.fi.muni.cz/admission/mgr/visual-informatics.html.cs'>Fakulta informatiky Masarykovy univerzity</a> (homepage školy a oboru Vizuální informatika)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/mvxs9k/MF-dil231-omnibullet-bezbonusu.mp3" length="53485264" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Vendula Němcová a Vlastimil Blažek (krátce Ján Ilavský) | Omnibullet jsem poprvé viděl vloni na Game Accessu a okamžitě jsem se nadchl. Pro hru, pro její tři vývojáře i celý jejich příběh. Teď se tahle „automatizační puzzle tower defense“ konečně blíží vydání, a tak jsem to celé probral s tvůrci. Jak by hru popsali své 80leté babičce? Jak probíhaly tři roky vývoje? A co bude dál, až hra po produkční lince úspěšně dorazí do továrny Steam?
Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, kde najdete celou verzi podcastu včetně asi 15minutového bonusového segmentu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Omnibullet na Steamu (dejte wishlist!)Omnibullet.cz (homepage)Fakulta informatiky Masarykovy univerzity (homepage školy a oboru Vizuální informatika)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3208</itunes:duration>
                <itunes:episode>233</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#230: Planetka</title>
        <itunes:title>#230: Planetka</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/230-planetka/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/230-planetka/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 30 Jan 2024 20:41:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/b2d9be28-e696-3cf6-8a0d-d94e8813f216</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Tereza Kotěšovcová | S absolventkou oboru Herního designu na FAMU jsem probral zkušenosti ze studia a především její absolventskou hru Planetka, která byla nominovaná na studentskou cenu IGF.

Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, kde za to získáte výhdoy včetně bonusového obsahu a týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. 

Show notes:
<a href='https://hernidesign.famu.cz/studium/'>Informace o studiu Herního designu na FAMU </a>(homepage)
<a href='https://teterka.itch.io/'>Teterka.itch.io</a> (hry ke stažení včetně Planetky)
<a href='https://igf.com/entry/2024/planetka'>Homepage Planetky</a> a <a href='https://igf.com/finalists-and-winners'>stránka nominací</a> (IGF)
<a href='https://visiongame.cz/studio/tereza-kotesovcova/'>Stránka Terezy na databázi</a> (VisionGame)
<a href='https://www.famu.cz/media/Kot%C4%9B%C5%A1ovcov%C3%A1__Invent%C3%A1%C5%99e_v_hr%C3%A1ch_POWuiZX.pdf'>Diplomová práce Terezy s názvem Historický vývoj inventářů v RPG hrách</a> (odkaz na PDF)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Tereza Kotěšovcová | S absolventkou oboru Herního designu na FAMU jsem probral zkušenosti ze studia a především její absolventskou hru Planetka, která byla nominovaná na studentskou cenu IGF.<br>
<br>
Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, kde za to získáte výhdoy včetně bonusového obsahu a týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. <br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://hernidesign.famu.cz/studium/'>Informace o studiu Herního designu na FAMU </a>(homepage)<br>
<a href='https://teterka.itch.io/'>Teterka.itch.io</a> (hry ke stažení včetně Planetky)<br>
<a href='https://igf.com/entry/2024/planetka'>Homepage Planetky</a> a <a href='https://igf.com/finalists-and-winners'>stránka nominací</a> (IGF)<br>
<a href='https://visiongame.cz/studio/tereza-kotesovcova/'>Stránka Terezy na databázi</a> (VisionGame)<br>
<a href='https://www.famu.cz/media/Kot%C4%9B%C5%A1ovcov%C3%A1__Invent%C3%A1%C5%99e_v_hr%C3%A1ch_POWuiZX.pdf'>Diplomová práce Terezy s názvem Historický vývoj inventářů v RPG hrách</a> (odkaz na PDF)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/tikee8/MF-dil230-planetka-free.mp3" length="42792598" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Tereza Kotěšovcová | S absolventkou oboru Herního designu na FAMU jsem probral zkušenosti ze studia a především její absolventskou hru Planetka, která byla nominovaná na studentskou cenu IGF.Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, kde za to získáte výhdoy včetně bonusového obsahu a týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes:Informace o studiu Herního designu na FAMU (homepage)Teterka.itch.io (hry ke stažení včetně Planetky)Homepage Planetky a stránka nominací (IGF)Stránka Terezy na databázi (VisionGame)Diplomová práce Terezy s názvem Historický vývoj inventářů v RPG hrách (odkaz na PDF)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1908</itunes:duration>
                <itunes:episode>232</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#229: Fenomén Palworld</title>
        <itunes:title>#229: Fenomén Palworld</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/229-fenomen-palworld/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/229-fenomen-palworld/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 22 Jan 2024 18:07:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/937088fd-4c7f-30eb-bac8-1851ca2307b4</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Olda Štěrba | V pátek vyšel Palworld a zaznamenal šokující úspěch. Co je to za hru, proč boří rekordy a jaké kontroverze se kolem ní rozputaly? Téma jsem probral s Arcade Bullsem, který už má ve hře 20 hodin.

Podcast můžete podpořit na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>.

Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/'>Palworld na Steamu</a>
<a href='https://twitter.com/Palworld_EN/'>Palworld na Twitteru</a> (příspěvky o popularitě a prodejnosti)
<a href='https://www.videogameschronicle.com/news/palworld-embroiled-in-ai-and-pokemon-plagiarism-controversy/'>Palworld embroiled in AI and Pokémon ‘plagiarism’ controversy</a> (VGC)
<a href='https://twitter.com/Repiteo/status/1749081646685364625'>Článek od autorů Palworldu o vzniku grafiky</a> (v japonštině)
<a href='https://www.rockpapershotgun.com/palworld-utterly-misses-the-point-of-being-a-good-pokemon-like'>Palworld utterly misses the point of being a good Pokémon-like</a> (Rock Paper Shotgun)
<a href='https://imgur.com/a/klzSpKW'>Obrázky pro srovnání - UI Ark vs Palworld, Pokémoni vs Palworld</a>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=MolYe9tCuGo'>Kopírka Pokémonů, nebo je v tom něco víc? </a>(ArcadeBulls YouTube)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Olda Štěrba | V pátek vyšel Palworld a zaznamenal šokující úspěch. Co je to za hru, proč boří rekordy a jaké kontroverze se kolem ní rozputaly? Téma jsem probral s Arcade Bullsem, který už má ve hře 20 hodin.<br>
<br>
Podcast můžete podpořit na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/'>Palworld na Steamu</a><br>
<a href='https://twitter.com/Palworld_EN/'>Palworld na Twitteru</a> (příspěvky o popularitě a prodejnosti)<br>
<a href='https://www.videogameschronicle.com/news/palworld-embroiled-in-ai-and-pokemon-plagiarism-controversy/'>Palworld embroiled in AI and Pokémon ‘plagiarism’ controversy</a> (VGC)<br>
<a href='https://twitter.com/Repiteo/status/1749081646685364625'>Článek od autorů Palworldu o vzniku grafiky</a> (v japonštině)<br>
<a href='https://www.rockpapershotgun.com/palworld-utterly-misses-the-point-of-being-a-good-pokemon-like'>Palworld utterly misses the point of being a good Pokémon-like</a> (Rock Paper Shotgun)<br>
<a href='https://imgur.com/a/klzSpKW'>Obrázky pro srovnání - UI Ark vs Palworld, Pokémoni vs Palworld</a><br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=MolYe9tCuGo'>Kopírka Pokémonů, nebo je v tom něco víc? </a>(ArcadeBulls YouTube)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/9mufmu/MF-dil229-fenomenpalworld.mp3" length="33275038" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Olda Štěrba | V pátek vyšel Palworld a zaznamenal šokující úspěch. Co je to za hru, proč boří rekordy a jaké kontroverze se kolem ní rozputaly? Téma jsem probral s Arcade Bullsem, který už má ve hře 20 hodin.Podcast můžete podpořit na HeroHero nebo Gazetisto.Show notes:Palworld na SteamuPalworld na Twitteru (příspěvky o popularitě a prodejnosti)Palworld embroiled in AI and Pokémon ‘plagiarism’ controversy (VGC)Článek od autorů Palworldu o vzniku grafiky (v japonštině)Palworld utterly misses the point of being a good Pokémon-like (Rock Paper Shotgun)Obrázky pro srovnání - UI Ark vs Palworld, Pokémoni vs PalworldKopírka Pokémonů, nebo je v tom něco víc? (ArcadeBulls YouTube)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1363</itunes:duration>
                <itunes:episode>231</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>Bonus #22: Zapadlý diamant 1</title>
        <itunes:title>Bonus #22: Zapadlý diamant 1</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/bonus-22-zapadly-diamant-1/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/bonus-22-zapadly-diamant-1/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 18 Jan 2024 12:25:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/6df94152-8b42-3a34-afec-197e216ac85e</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Nová bonusová série, kde budu nepravidelně referovat o neznámých, zapomenutých nebo přehlížených hrách, které z nějakého důvodu stojí za připomenutí. Shrnu příběh vývoje, popíšu hratelnost, zprostředkuju úryvek ze soundtracku. V prvním dílu se věnuju arkádovému shmupu Gun Frontier z roku 1990. 

Úvodní díl této série je výjimečně dostupný i ve volné verzi podcastu, další epizody už najdete jen na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a> (nebo Gazetisto) v rámci bonusů. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes (použité zdroje): 
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=4HC_rd3kOqM'>Kompletní soundtrack</a> (YouTube) 
<a href='https://shmuplations.com/gunfrontier/'>Rozhovor s vývojáři, původně z roku 2006</a> (přetisk na Shmuplations) 
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=Ii96536yzWo'>Kompletní průchod se zajímavostmi v popisku videa</a> (YouTube) 
<a href='https://solvalou.com/arcade/reviews/223/605'>Recenze v britském časopisu Zero, únor 1991</a> (archiv na Solvalou) 
<a href='https://www.arcade-history.com/?n=gun-frontier&amp;page=detail&amp;id=1043'>Stránka hry v databázi </a>(Arcade History) 
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Gun_Frontier_(video_game)'>Stránka na Wikipedii </a>
<a href='https://shmups.wiki/library/Gun_Frontier/Advanced_Rank'>Popis funkčnosti Ranku</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Nová bonusová série, kde budu nepravidelně referovat o neznámých, zapomenutých nebo přehlížených hrách, které z nějakého důvodu stojí za připomenutí. Shrnu příběh vývoje, popíšu hratelnost, zprostředkuju úryvek ze soundtracku. V prvním dílu se věnuju arkádovému shmupu Gun Frontier z roku 1990. <br>
<br>
Úvodní díl této série je výjimečně dostupný i ve volné verzi podcastu, další epizody už najdete jen na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a> (nebo Gazetisto) v rámci bonusů. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.<br>
<br>
Show notes (použité zdroje): <br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=4HC_rd3kOqM'>Kompletní soundtrack</a> (YouTube) <br>
<a href='https://shmuplations.com/gunfrontier/'>Rozhovor s vývojáři, původně z roku 2006</a> (přetisk na Shmuplations) <br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=Ii96536yzWo'>Kompletní průchod se zajímavostmi v popisku videa</a> (YouTube) <br>
<a href='https://solvalou.com/arcade/reviews/223/605'>Recenze v britském časopisu Zero, únor 1991</a> (archiv na Solvalou) <br>
<a href='https://www.arcade-history.com/?n=gun-frontier&amp;page=detail&amp;id=1043'>Stránka hry v databázi </a>(Arcade History) <br>
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Gun_Frontier_(video_game)'>Stránka na Wikipedii </a><br>
<a href='https://shmups.wiki/library/Gun_Frontier/Advanced_Rank'>Popis funkčnosti Ranku</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/47gm3x/MF-bonus22-zapadlydiamant-free.mp3" length="26772632" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Nová bonusová série, kde budu nepravidelně referovat o neznámých, zapomenutých nebo přehlížených hrách, které z nějakého důvodu stojí za připomenutí. Shrnu příběh vývoje, popíšu hratelnost, zprostředkuju úryvek ze soundtracku. V prvním dílu se věnuju arkádovému shmupu Gun Frontier z roku 1990. Úvodní díl této série je výjimečně dostupný i ve volné verzi podcastu, další epizody už najdete jen na herohero.co/modrak (nebo Gazetisto) v rámci bonusů. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes (použité zdroje): Kompletní soundtrack (YouTube) Rozhovor s vývojáři, původně z roku 2006 (přetisk na Shmuplations) Kompletní průchod se zajímavostmi v popisku videa (YouTube) Recenze v britském časopisu Zero, únor 1991 (archiv na Solvalou) Stránka hry v databázi (Arcade History) Stránka na Wikipedii Popis funkčnosti Ranku]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1156</itunes:duration>
                <itunes:episode>230</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#228: CZ/SK hry z roku 1993</title>
        <itunes:title>#228: CZ/SK hry z roku 1993</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/228-czsk-hry-z-roku-1993/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/228-czsk-hry-z-roku-1993/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 14 Jan 2024 12:49:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/13680ddb-6927-36d4-b15b-695be0382598</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: UgraUgra | Herní archeolog je tu  užpotřetí, aby mi povyprávěl o českých a slovenských hrách. Tentokrát o těch z roku 1993, které všechny odehrál a dohrál. Čeká vás pár zajímavých příběhů, převážně ještě o 8bitových hrách, ale vedle textovek a klonů Videostopu už to bylo hezkých pár kvalitních titulů.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na<a href='https://modrak.gazetis.to/'> Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>, kde najdete celou verzi podcastu včetně bonusového segmentu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Zkratky
(06:10) – CZ/SK hry z roku 1993
(59:31) – Výhled do 1994

Show notes:
<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2023/12/shrnuti-hry-z-roku-1993.html'>Shrnutí her z roku 1993</a> (článek na webu Herního archeologa – jsou v něm odkazy na všechny hry, o kterých se v této epizodě bavíme)
Pár nejzajímavějších her: <a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2023/12/hra-900-vlak-1993.html'>Vlak</a>, <a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2023/02/hra-781-cervii-1993.html'>Cervii</a>, <a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2023/11/hra-891-utok-bile-mysky-1993.html'>Útok bílé myšky</a>, <a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2023/10/hra-880-svetak-bob-1993.html'>Světák Bob</a>, <a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2023/05/hra-822-kliatba-noci-1993.html'>Kliatba Noci</a>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=SdeZuDVjXnA'>Lost in Time</a> (MUD v pořadu Game Page)
<a href='https://www.retropolis.cz/'>Retropolis</a> (agregátor retro zpráv)
<a href='https://modrak.podbean.com/e/52-herni-archeolog/'>Podcast #52: Herní archeolog</a> (Naše úvodní povídání z října 2021, tento díl na něj volně navazuje)
<a href='https://modrak.podbean.com/e/122-herni-archeolog-podruhe/'>Podcast #122: Herní archeolog podruhé</a> (druhá návštěva ze srpna 2022 byla o hrách z roku 1991 a 1992)
<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/'>Web herniarcheolog.blogspot.com</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: UgraUgra | Herní archeolog je tu  užpotřetí, aby mi povyprávěl o českých a slovenských hrách. Tentokrát o těch z roku 1993, které všechny odehrál a dohrál. Čeká vás pár zajímavých příběhů, převážně ještě o 8bitových hrách, ale vedle textovek a klonů Videostopu už to bylo hezkých pár kvalitních titulů.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na<a href='https://modrak.gazetis.to/'> Gazetisto</a> nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a>, kde najdete celou verzi podcastu včetně bonusového segmentu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Zkratky<br>
(06:10) – CZ/SK hry z roku 1993<br>
(59:31) – Výhled do 1994<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2023/12/shrnuti-hry-z-roku-1993.html'>Shrnutí her z roku 1993</a> (článek na webu Herního archeologa – jsou v něm odkazy na všechny hry, o kterých se v této epizodě bavíme)<br>
Pár nejzajímavějších her: <a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2023/12/hra-900-vlak-1993.html'>Vlak</a>, <a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2023/02/hra-781-cervii-1993.html'>Cervii</a>, <a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2023/11/hra-891-utok-bile-mysky-1993.html'>Útok bílé myšky</a>, <a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2023/10/hra-880-svetak-bob-1993.html'>Světák Bob</a>, <a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2023/05/hra-822-kliatba-noci-1993.html'>Kliatba Noci</a><br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=SdeZuDVjXnA'>Lost in Time</a> (MUD v pořadu Game Page)<br>
<a href='https://www.retropolis.cz/'>Retropolis</a> (agregátor retro zpráv)<br>
<a href='https://modrak.podbean.com/e/52-herni-archeolog/'>Podcast #52: Herní archeolog</a> (Naše úvodní povídání z října 2021, tento díl na něj volně navazuje)<br>
<a href='https://modrak.podbean.com/e/122-herni-archeolog-podruhe/'>Podcast #122: Herní archeolog podruhé</a> (druhá návštěva ze srpna 2022 byla o hrách z roku 1991 a 1992)<br>
<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/'>Web herniarcheolog.blogspot.com</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/zjehqs/MF-dil228-czsk1993-bezbonusu.mp3" length="64309630" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: UgraUgra | Herní archeolog je tu  užpotřetí, aby mi povyprávěl o českých a slovenských hrách. Tentokrát o těch z roku 1993, které všechny odehrál a dohrál. Čeká vás pár zajímavých příběhů, převážně ještě o 8bitových hrách, ale vedle textovek a klonů Videostopu už to bylo hezkých pár kvalitních titulů.
Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, kde najdete celou verzi podcastu včetně bonusového segmentu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Zkratky(06:10) – CZ/SK hry z roku 1993(59:31) – Výhled do 1994Show notes:Shrnutí her z roku 1993 (článek na webu Herního archeologa – jsou v něm odkazy na všechny hry, o kterých se v této epizodě bavíme)Pár nejzajímavějších her: Vlak, Cervii, Útok bílé myšky, Světák Bob, Kliatba NociLost in Time (MUD v pořadu Game Page)Retropolis (agregátor retro zpráv)Podcast #52: Herní archeolog (Naše úvodní povídání z října 2021, tento díl na něj volně navazuje)Podcast #122: Herní archeolog podruhé (druhá návštěva ze srpna 2022 byla o hrách z roku 1991 a 1992)Web herniarcheolog.blogspot.com]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3886</itunes:duration>
                <itunes:episode>229</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#227: Naše hra roku 2023</title>
        <itunes:title>#227: Naše hra roku 2023</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/227-nase-hra-roku-2023/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/227-nase-hra-roku-2023/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 08 Jan 2024 15:55:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/957b5e92-f233-3e26-845c-c1e175f11bcd</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Po dvaceti "přátelích" v anketě jsme na stejné otázky odpověděli také s Viktorem. Jaká je naše hra roku? A ještě předtím - co teď hrajeme? Viktor vás možná překvapí svým "hejtem" na Baldur's Gate 3 a trochu nečekaně se opřel taky do Last Train Home. V bonusové části (tedy ve druhé hodině podcastu) na HeroHero a Gazetisto najdete i naše podrobnější hodnocení roku 2023, zmíníme své kulturní zážitky, a taky naše nejočekávanější hry roku 2024.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(18:24) - Naše hra roku 2023</p>
<p>Zmíněné hry: 
Baldur's Gate 3, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Baldur's Gate 1 + 2, Divinity: Original Sin I + II, Diablo 4, Resident Evil 4, Quake II remaster, Metroid Prime Remastered, Resident Evil 4 VR Oculus a  PS VR2, Last Train Home, Bzzzt, Quark, Silica, Microcivilization, Hrot, Facteroids, Super Mario Bros. Wonder, Starfield, Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty, Atomic Heart, Final Fantasy XVI, Pharaoh, Remnant II, Laika: Aged Through Blood, Lies of P, Lords of the Fallen, Warcraft Rumble, Clash of Clans, Alan Wake 2, Chants of Sennaar, Jusant, Hi-Fi Rush, Dave the Diver, Cocoon, Bomb Rush Cyberfunk Kirby and the Forgotten Land, Beat Saber, Asgard's Wrath 2, Half-Life: Alyx, Xenoblade Chronicles 3, Street Fighter 6, Slay the Princess, Turbo Overkill, Against the Storm a Videoverse.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://www.metacritic.com/browse/game/all/all/2023/'>Nejlepší hry roku 2023 na Metacritic</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Po dvaceti "přátelích" v anketě jsme na stejné otázky odpověděli také s Viktorem. Jaká je naše hra roku? A ještě předtím - co teď hrajeme? Viktor vás možná překvapí svým "hejtem" na Baldur's Gate 3 a trochu nečekaně se opřel taky do Last Train Home. V bonusové části (tedy ve druhé hodině podcastu) na HeroHero a Gazetisto najdete i naše podrobnější hodnocení roku 2023, zmíníme své kulturní zážitky, a taky naše nejočekávanější hry roku 2024.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(18:24) - Naše hra roku 2023</p>
<p>Zmíněné hry: <br>
Baldur's Gate 3, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Baldur's Gate 1 + 2, Divinity: Original Sin I + II, Diablo 4, Resident Evil 4, Quake II remaster, Metroid Prime Remastered, Resident Evil 4 VR Oculus a  PS VR2, Last Train Home, Bzzzt, Quark, Silica, Microcivilization, Hrot, Facteroids, Super Mario Bros. Wonder, Starfield, Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty, Atomic Heart, Final Fantasy XVI, Pharaoh, Remnant II, Laika: Aged Through Blood, Lies of P, Lords of the Fallen, Warcraft Rumble, Clash of Clans, Alan Wake 2, Chants of Sennaar, Jusant, Hi-Fi Rush, Dave the Diver, Cocoon, Bomb Rush Cyberfunk Kirby and the Forgotten Land, Beat Saber, Asgard's Wrath 2, Half-Life: Alyx, Xenoblade Chronicles 3, Street Fighter 6, Slay the Princess, Turbo Overkill, Against the Storm a Videoverse.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://www.metacritic.com/browse/game/all/all/2023/'>Nejlepší hry roku 2023 na Metacritic</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/q36iin/MF-dil227-nasehraroku-bezbonusu.mp3" length="81055510" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | Po dvaceti "přátelích" v anketě jsme na stejné otázky odpověděli také s Viktorem. Jaká je naše hra roku? A ještě předtím - co teď hrajeme? Viktor vás možná překvapí svým "hejtem" na Baldur's Gate 3 a trochu nečekaně se opřel taky do Last Train Home. V bonusové části (tedy ve druhé hodině podcastu) na HeroHero a Gazetisto najdete i naše podrobnější hodnocení roku 2023, zmíníme své kulturní zážitky, a taky naše nejočekávanější hry roku 2024.
Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(18:24) - Naše hra roku 2023
Zmíněné hry: Baldur's Gate 3, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Baldur's Gate 1 + 2, Divinity: Original Sin I + II, Diablo 4, Resident Evil 4, Quake II remaster, Metroid Prime Remastered, Resident Evil 4 VR Oculus a  PS VR2, Last Train Home, Bzzzt, Quark, Silica, Microcivilization, Hrot, Facteroids, Super Mario Bros. Wonder, Starfield, Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty, Atomic Heart, Final Fantasy XVI, Pharaoh, Remnant II, Laika: Aged Through Blood, Lies of P, Lords of the Fallen, Warcraft Rumble, Clash of Clans, Alan Wake 2, Chants of Sennaar, Jusant, Hi-Fi Rush, Dave the Diver, Cocoon, Bomb Rush Cyberfunk Kirby and the Forgotten Land, Beat Saber, Asgard's Wrath 2, Half-Life: Alyx, Xenoblade Chronicles 3, Street Fighter 6, Slay the Princess, Turbo Overkill, Against the Storm a Videoverse.
Show notes:Nejlepší hry roku 2023 na Metacritic]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3810</itunes:duration>
                <itunes:episode>228</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#226: Ultrasoft</title>
        <itunes:title>#226: Ultrasoft</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/226-ultrasoft/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/226-ultrasoft/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 06 Jan 2024 15:55:30 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/19002b26-751f-3a5b-9971-8cc1f7fad771</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Stanislav Hrda (a krátce Patrik Rak) | Dnes se opět vydáme na výlet do daleké 8bitové historie, a to konkrétně na Slovensko. Stano je pamětník nejen jako vývojář her pro ZX Spectrum - takových už jsem tu pár měl. Stano ale také vydával komerční verze her a k tomu i vlastní časopis Bit. A má hodně o čem vyprávět!</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>. Získáte za to přístup k obsahu o 48 hodin dříve, a to včetně exkluzivních epizod a bonusových částí. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:<a href='https://www.oldgames.sk/mags/bit/'>
Časopis Bit</a> (archiv na Oldgames.sk)
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Ultrasoft'>Ultrasoft </a>(stránka na anglické Wikipedii se seznamem her)<a href='https://gyazo.com/f91644c677759dbfb6ae268863798686'>
Zmínka o hře Twilight v Retro Gameru</a>
<a href='https://www.kosmas.cz/knihy/275917/jak-obehrat-zeleznou-oponu/'>Jaroslav Švelch: Jak obehrát železnou oponu</a> (Kniha na webu Kosmas.cz)<a href='https://sgda.sk/playable-english-localizations-of-slovak-digital-games-from-the-late-80s-period/'>
Anglické lokalizace slovenských 8bitových her</a> (web SGDA.sk)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Stanislav Hrda (a krátce Patrik Rak) | Dnes se opět vydáme na výlet do daleké 8bitové historie, a to konkrétně na Slovensko. Stano je pamětník nejen jako vývojář her pro ZX Spectrum - takových už jsem tu pár měl. Stano ale také vydával komerční verze her a k tomu i vlastní časopis Bit. A má hodně o čem vyprávět!</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>. Získáte za to přístup k obsahu o 48 hodin dříve, a to včetně exkluzivních epizod a bonusových částí. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<a href='https://www.oldgames.sk/mags/bit/'><br>
Časopis Bit</a> (archiv na Oldgames.sk)<br>
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Ultrasoft'>Ultrasoft </a>(stránka na anglické Wikipedii se seznamem her)<a href='https://gyazo.com/f91644c677759dbfb6ae268863798686'><br>
Zmínka o hře Twilight v Retro Gameru</a><br>
<a href='https://www.kosmas.cz/knihy/275917/jak-obehrat-zeleznou-oponu/'>Jaroslav Švelch: Jak obehrát železnou oponu</a> (Kniha na webu Kosmas.cz)<a href='https://sgda.sk/playable-english-localizations-of-slovak-digital-games-from-the-late-80s-period/'><br>
Anglické lokalizace slovenských 8bitových her</a> (web SGDA.sk)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/bu2drm/MF-dil226-ultrasoft-bezbonusu.mp3" length="67460568" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Stanislav Hrda (a krátce Patrik Rak) | Dnes se opět vydáme na výlet do daleké 8bitové historie, a to konkrétně na Slovensko. Stano je pamětník nejen jako vývojář her pro ZX Spectrum - takových už jsem tu pár měl. Stano ale také vydával komerční verze her a k tomu i vlastní časopis Bit. A má hodně o čem vyprávět!
Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak. Získáte za to přístup k obsahu o 48 hodin dříve, a to včetně exkluzivních epizod a bonusových částí. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Časopis Bit (archiv na Oldgames.sk)Ultrasoft (stránka na anglické Wikipedii se seznamem her)Zmínka o hře Twilight v Retro GameruJaroslav Švelch: Jak obehrát železnou oponu (Kniha na webu Kosmas.cz)Anglické lokalizace slovenských 8bitových her (web SGDA.sk)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2898</itunes:duration>
                <itunes:episode>227</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#225: Hra roku 2023 (Anketa)</title>
        <itunes:title>#225: Hra roku 2023 (Anketa)</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/225-hra-roku-2022-anketa/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/225-hra-roku-2022-anketa/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 31 Dec 2023 10:21:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/47892d2a-4ef4-3fcb-8264-0eb8c1229451</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Anketní díl, ve kterém zhruba dvacítka herních vývojářů, novinářů a zasloužilých hráčů odpovídá na jednoduchou otázku: Jaká je tvoje hra roku 2023?

Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde vyjdou také tři další bonusové ankety. Vedle bonusových částí a bonusových epizod tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:
<a href='https://gyazo.com/faed4e63ece6db5f77d4d25ae2f13419'>Seznam dotazovaných s jejich volbou</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Anketní díl, ve kterém zhruba dvacítka herních vývojářů, novinářů a zasloužilých hráčů odpovídá na jednoduchou otázku: Jaká je tvoje hra roku 2023?<br>
<br>
Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde vyjdou také tři další bonusové ankety. Vedle bonusových částí a bonusových epizod tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://gyazo.com/faed4e63ece6db5f77d4d25ae2f13419'>Seznam dotazovaných s jejich volbou</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/tpk46q/MF-dil225-anketahraroku.mp3" length="43032556" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Anketní díl, ve kterém zhruba dvacítka herních vývojářů, novinářů a zasloužilých hráčů odpovídá na jednoduchou otázku: Jaká je tvoje hra roku 2023?Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde vyjdou také tři další bonusové ankety. Vedle bonusových částí a bonusových epizod tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Seznam dotazovaných s jejich volbou]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1852</itunes:duration>
                <itunes:episode>226</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#224: Hudebník trailerů</title>
        <itunes:title>#224: Hudebník trailerů</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/224-hudebnik-traileru/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/224-hudebnik-traileru/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 30 Dec 2023 16:10:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/3416a0ff-f396-31e9-85e0-2dc746cc1371</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Eduard Jaworek | Eda pracuje jako video &amp; audio editor v THQ Nordic. Zaměřuje se především na hudbu a zvuky v trailerech, sám ale hudbu i skládá. Vedle hudby do různých her THQ ale Eda stíhá i řadu dalších zakázek, třeba i pro Hollywood. Bavili jsme se především o specifikách práce na trailerech.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>. Získáte za to přístup k obsahu o 48 hodin dřív, a to včetně exkluzivních epizod a bonusových částí. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://4boars.com/'>4boars.com</a> – Oficiální web agentury Edy a jeho přátel
<a href='https://www.youtube.com/@thqnordic/videos'>THQ Nordic videa na YouTube</a> – Konkrétní ukázky, které má na svědomí Eda, najdete níže</p>
<p>Ukázky:
(12:50) Tekken 8 - Official Story Trailer
(17:00) Halo The Series – Official Trailer
(28:54) Outcast - A New Beginning - Combat Trailer
(41:19) Starfield - Story Trailer
(51:20) SpongeBob SquarePants The Cosmic Shake - Release Trailer</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Eduard Jaworek | Eda pracuje jako video &amp; audio editor v THQ Nordic. Zaměřuje se především na hudbu a zvuky v trailerech, sám ale hudbu i skládá. Vedle hudby do různých her THQ ale Eda stíhá i řadu dalších zakázek, třeba i pro Hollywood. Bavili jsme se především o specifikách práce na trailerech.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>. Získáte za to přístup k obsahu o 48 hodin dřív, a to včetně exkluzivních epizod a bonusových částí. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://4boars.com/'>4boars.com</a> – Oficiální web agentury Edy a jeho přátel<br>
<a href='https://www.youtube.com/@thqnordic/videos'>THQ Nordic videa na YouTube</a> – Konkrétní ukázky, které má na svědomí Eda, najdete níže</p>
<p>Ukázky:<br>
(12:50) Tekken 8 - Official Story Trailer<br>
(17:00) Halo The Series – Official Trailer<br>
(28:54) Outcast - A New Beginning - Combat Trailer<br>
(41:19) Starfield - Story Trailer<br>
(51:20) SpongeBob SquarePants The Cosmic Shake - Release Trailer</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/j9wyxx/MF-dil224-trailermusic-final-full.mp3" length="62955724" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Eduard Jaworek | Eda pracuje jako video &amp; audio editor v THQ Nordic. Zaměřuje se především na hudbu a zvuky v trailerech, sám ale hudbu i skládá. Vedle hudby do různých her THQ ale Eda stíhá i řadu dalších zakázek, třeba i pro Hollywood. Bavili jsme se především o specifikách práce na trailerech.
Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak. Získáte za to přístup k obsahu o 48 hodin dřív, a to včetně exkluzivních epizod a bonusových částí. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:4boars.com – Oficiální web agentury Edy a jeho přátelTHQ Nordic videa na YouTube – Konkrétní ukázky, které má na svědomí Eda, najdete níže
Ukázky:(12:50) Tekken 8 - Official Story Trailer(17:00) Halo The Series – Official Trailer(28:54) Outcast - A New Beginning - Combat Trailer(41:19) Starfield - Story Trailer(51:20) SpongeBob SquarePants The Cosmic Shake - Release Trailer]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3190</itunes:duration>
                <itunes:episode>225</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#223: Microcivilization</title>
        <itunes:title>#223: Microcivilization</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/223-microcivilization/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/223-microcivilization/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 23 Dec 2023 12:50:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/233e1958-1676-37e6-be44-f28d737ee168</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Ondřej Homola | Nová česká hra Microcivilization vyšla vedle Bzzzt a Last Train Home relativně bez povšimnutí, na Steamu přitom zjevně zaujala. S jejím autorem jsem probral celý příběh vývoje i jeho designérskou vizi a troufám si říct, že jeho systematický a analytický přístup bude pro mnohé nezávislé vývojáře obrovskou inspirativní.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>. Získáte za to přístup k obsahu o 48 hodin dřív, a to včetně exkluzivních epizod a bonusových částí. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Na HeroHero <a href='https://herohero.co/modrak/gifts'>je možné</a> podcast komukoliv předplatit na 3 až 12 měsíců, po zaplacení si stáhnete dárkový poukaz.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/1822550/Microcivilization/'>Microcivilization na Steamu</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Ondřej Homola | Nová česká hra Microcivilization vyšla vedle Bzzzt a Last Train Home relativně bez povšimnutí, na Steamu přitom zjevně zaujala. S jejím autorem jsem probral celý příběh vývoje i jeho designérskou vizi a troufám si říct, že jeho systematický a analytický přístup bude pro mnohé nezávislé vývojáře obrovskou inspirativní.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>. Získáte za to přístup k obsahu o 48 hodin dřív, a to včetně exkluzivních epizod a bonusových částí. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Na HeroHero <a href='https://herohero.co/modrak/gifts'>je možné</a> podcast komukoliv předplatit na 3 až 12 měsíců, po zaplacení si stáhnete dárkový poukaz.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1822550/Microcivilization/'>Microcivilization na Steamu</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/ksgaet/MF-dil223-microcivilization-bezbonusu.mp3" length="44109539" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Ondřej Homola | Nová česká hra Microcivilization vyšla vedle Bzzzt a Last Train Home relativně bez povšimnutí, na Steamu přitom zjevně zaujala. S jejím autorem jsem probral celý příběh vývoje i jeho designérskou vizi a troufám si říct, že jeho systematický a analytický přístup bude pro mnohé nezávislé vývojáře obrovskou inspirativní.
Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak. Získáte za to přístup k obsahu o 48 hodin dřív, a to včetně exkluzivních epizod a bonusových částí. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Na HeroHero je možné podcast komukoliv předplatit na 3 až 12 měsíců, po zaplacení si stáhnete dárkový poukaz.
Show notes:Microcivilization na Steamu]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2894</itunes:duration>
                <itunes:episode>224</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#222: Závodní AI</title>
        <itunes:title>#222: Závodní AI</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/222-zavodni-ai/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/222-zavodni-ai/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 19 Dec 2023 16:07:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/764f451d-3ff2-3c55-b89e-f0cad9d6751b</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Lukáš Jílek a Hynek Peřina | Jak kvalitní je dnes umělá inteligence v závodních hrách? A co to vlastně znamená "kvalitní"? Chceme špičkové soupeře, nebo dynamickou a nepředvídatelnou AI, která sem tam udělá i jezdeckou chybu? Naše zkušenosti z hraní závodních her jsme probrali s Lukášem Jílkem a ke konci pak přidal insight z vývoje AI v SCS Software programátor Hynek Peřina.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>. Získáte za to přístup k obsahu o 48 hodin dřív, a to včetně exkluzivních epizod a bonusových částí. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://twitter.com/jedenpes/status/1710582383295050223'>Tweet o chybující AI ve Forze</a>
<a href='https://www.topgear.com/car-news/gaming/artificial-intelligence-might-doom-us-its-making-racing-games-better'>Artificial intelligence might doom us, but it’s making racing games better</a> (článek na webu Top Gear)</p>
<p>Zkratky:
(43:50) – Hynek Peřina
(1:04:46) – Konec rozhovoru s Hynkem / bonusová část</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Lukáš Jílek a Hynek Peřina | Jak kvalitní je dnes umělá inteligence v závodních hrách? A co to vlastně znamená "kvalitní"? Chceme špičkové soupeře, nebo dynamickou a nepředvídatelnou AI, která sem tam udělá i jezdeckou chybu? Naše zkušenosti z hraní závodních her jsme probrali s Lukášem Jílkem a ke konci pak přidal insight z vývoje AI v SCS Software programátor Hynek Peřina.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>. Získáte za to přístup k obsahu o 48 hodin dřív, a to včetně exkluzivních epizod a bonusových částí. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://twitter.com/jedenpes/status/1710582383295050223'>Tweet o chybující AI ve Forze</a><br>
<a href='https://www.topgear.com/car-news/gaming/artificial-intelligence-might-doom-us-its-making-racing-games-better'>Artificial intelligence might doom us, but it’s making racing games better</a> (článek na webu Top Gear)</p>
<p>Zkratky:<br>
(43:50) – Hynek Peřina<br>
(1:04:46) – Konec rozhovoru s Hynkem / bonusová část</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/j3tfyy/MF-dil222-zavodniai-bezbonusu.mp3" length="70217001" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Lukáš Jílek a Hynek Peřina | Jak kvalitní je dnes umělá inteligence v závodních hrách? A co to vlastně znamená "kvalitní"? Chceme špičkové soupeře, nebo dynamickou a nepředvídatelnou AI, která sem tam udělá i jezdeckou chybu? Naše zkušenosti z hraní závodních her jsme probrali s Lukášem Jílkem a ke konci pak přidal insight z vývoje AI v SCS Software programátor Hynek Peřina.
Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak. Získáte za to přístup k obsahu o 48 hodin dřív, a to včetně exkluzivních epizod a bonusových částí. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Tweet o chybující AI ve ForzeArtificial intelligence might doom us, but it’s making racing games better (článek na webu Top Gear)
Zkratky:(43:50) – Hynek Peřina(1:04:46) – Konec rozhovoru s Hynkem / bonusová část]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3951</itunes:duration>
                <itunes:episode>223</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#221: Slicks</title>
        <itunes:title>#221: Slicks</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/221-slicks/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/221-slicks/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 12 Dec 2023 00:06:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/f50c2eb1-efd5-3339-a1b8-346de6be6a56</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Vojta Nedvěd | Ve dne je sound designer Warhorse, v noci vývojář hry na Atari 2600. Vojta má rád retro hry a vytvořil arkádové závody Slicks Racing na konzoli, které už je 46 let. Probrali jsme celý hodně specifický proces vývoje od designu přes programování a grafiku až po výrobu cartridgí.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>. Získáte za to přístup k obsahu o 48 hodin dřív, a to včetně exkluzivních epizod a bonusových částí. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://www.lowfuel.cz/'>Low Fuel: Homepage Slicks Racing</a> (hra ke stažení)
<a href='https://javatari.org/'>Javatari</a> (online emulátor s drag &amp; drop funkcí)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=2RQb80Adc5E'>Titulní hudba ze Slicks Racing</a>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=djmvKzzjBbk'>In-game hudba ze Slicks Racing</a>
<a href='https://forums.atariage.com/topic/276962-atari-2600-robomechanik-a-puzzleaction-tile-based-game/'>RoboMechanik</a> (hra zmíněna jako kvalitní homebrew titul na Atari 2600)
<a href='https://www.zarkstars.com/'>Zarkstars</a> (další kvalitní homebrew hra na Atari 2600)
<a href='https://atariage.com/store/index.php?l=product_detail&amp;p=1256'>Game of the Bear</a> (další kvalitní homebrew hra na Atari 2600)
<a href='https://forums.atariage.com/topic/283621-complete-spies-in-the-night-2/'>Spies in the Night 2</a> (další kvalitní homebrew hra na Atari 2600)
<a href='https://forums.atariage.com/topic/353597-star-bars/'>Ukázka hudebního systému</a> (hudba pro Atari 2600 komponovaná na C-64)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=1VKIp7Lv9fw'>Projekt YM2017</a> (celé album pro Mega Drive včetně Vojtova tracku)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=ARjKx_T_IVM'>Deliverance</a> (skladba od Vojty z alba YM2017, zazní na konci epizody)</p>
<p>Zazněly ukázky z her:
Uprostřed epizody zazněla skladba Bacardi od GRG
Na konci skladba Deliverance od Vojty</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Vojta Nedvěd | Ve dne je sound designer Warhorse, v noci vývojář hry na Atari 2600. Vojta má rád retro hry a vytvořil arkádové závody Slicks Racing na konzoli, které už je 46 let. Probrali jsme celý hodně specifický proces vývoje od designu přes programování a grafiku až po výrobu cartridgí.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>. Získáte za to přístup k obsahu o 48 hodin dřív, a to včetně exkluzivních epizod a bonusových částí. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://www.lowfuel.cz/'>Low Fuel: Homepage Slicks Racing</a> (hra ke stažení)<br>
<a href='https://javatari.org/'>Javatari</a> (online emulátor s drag &amp; drop funkcí)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=2RQb80Adc5E'>Titulní hudba ze Slicks Racing</a><br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=djmvKzzjBbk'>In-game hudba ze Slicks Racing</a><br>
<a href='https://forums.atariage.com/topic/276962-atari-2600-robomechanik-a-puzzleaction-tile-based-game/'>RoboMechanik</a> (hra zmíněna jako kvalitní homebrew titul na Atari 2600)<br>
<a href='https://www.zarkstars.com/'>Zarkstars</a> (další kvalitní homebrew hra na Atari 2600)<br>
<a href='https://atariage.com/store/index.php?l=product_detail&amp;p=1256'>Game of the Bear</a> (další kvalitní homebrew hra na Atari 2600)<br>
<a href='https://forums.atariage.com/topic/283621-complete-spies-in-the-night-2/'>Spies in the Night 2</a> (další kvalitní homebrew hra na Atari 2600)<br>
<a href='https://forums.atariage.com/topic/353597-star-bars/'>Ukázka hudebního systému</a> (hudba pro Atari 2600 komponovaná na C-64)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=1VKIp7Lv9fw'>Projekt YM2017</a> (celé album pro Mega Drive včetně Vojtova tracku)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=ARjKx_T_IVM'>Deliverance</a> (skladba od Vojty z alba YM2017, zazní na konci epizody)</p>
<p>Zazněly ukázky z her:<br>
Uprostřed epizody zazněla skladba Bacardi od GRG<br>
Na konci skladba Deliverance od Vojty</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/r9dff8/MF-dil221-slicks-nosub.mp3" length="54611830" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Vojta Nedvěd | Ve dne je sound designer Warhorse, v noci vývojář hry na Atari 2600. Vojta má rád retro hry a vytvořil arkádové závody Slicks Racing na konzoli, které už je 46 let. Probrali jsme celý hodně specifický proces vývoje od designu přes programování a grafiku až po výrobu cartridgí.
Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak. Získáte za to přístup k obsahu o 48 hodin dřív, a to včetně exkluzivních epizod a bonusových částí. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Low Fuel: Homepage Slicks Racing (hra ke stažení)Javatari (online emulátor s drag &amp; drop funkcí)Titulní hudba ze Slicks RacingIn-game hudba ze Slicks RacingRoboMechanik (hra zmíněna jako kvalitní homebrew titul na Atari 2600)Zarkstars (další kvalitní homebrew hra na Atari 2600)Game of the Bear (další kvalitní homebrew hra na Atari 2600)Spies in the Night 2 (další kvalitní homebrew hra na Atari 2600)Ukázka hudebního systému (hudba pro Atari 2600 komponovaná na C-64)Projekt YM2017 (celé album pro Mega Drive včetně Vojtova tracku)Deliverance (skladba od Vojty z alba YM2017, zazní na konci epizody)
Zazněly ukázky z her:Uprostřed epizody zazněla skladba Bacardi od GRGNa konci skladba Deliverance od Vojty]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2550</itunes:duration>
                <itunes:episode>222</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#220: Kniha 50 let videoher</title>
        <itunes:title>#220: Kniha 50 let videoher</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/220-kniha-50-let-videoher/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/220-kniha-50-let-videoher/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 07 Dec 2023 15:22:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/d4b82ba6-7f2d-3b7e-ab57-db0b41ae8576</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Pavel Dobrovský | Level také letos naděluje milovníkům retro her knihu, konkrétně vydává osmisetstránkovou publikaci 50 let videoher se 108 "making of" profily různých her počínaje Pongem z roku 1972 a konče Far Cry 2 z roku 2008. Autorem drtivé většiny profilů je Pavel a právě s ním jsem probral vizi knihy, proces jejího vzniku a mj. i výběr her. 

Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak.</a> Získáte tak exkluzivní obsah a přístup s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:
<a href='https://www.xzone.cz/kniha-level-50-let-videoher'>50 let videoher na Xzone</a> (eshop)
<a href='https://retronation.cz/'>Retro Nation</a>

</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Pavel Dobrovský | Level také letos naděluje milovníkům retro her knihu, konkrétně vydává osmisetstránkovou publikaci 50 let videoher se 108 "making of" profily různých her počínaje Pongem z roku 1972 a konče Far Cry 2 z roku 2008. Autorem drtivé většiny profilů je Pavel a právě s ním jsem probral vizi knihy, proces jejího vzniku a mj. i výběr her. <br>
<br>
Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak.</a> Získáte tak exkluzivní obsah a přístup s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://www.xzone.cz/kniha-level-50-let-videoher'>50 let videoher na Xzone</a> (eshop)<br>
<a href='https://retronation.cz/'>Retro Nation</a><br>
<br>
</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/nxpsad/MF-dil220-kniha50letvideoher-final.mp3" length="40394398" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Pavel Dobrovský | Level také letos naděluje milovníkům retro her knihu, konkrétně vydává osmisetstránkovou publikaci 50 let videoher se 108 "making of" profily různých her počínaje Pongem z roku 1972 a konče Far Cry 2 z roku 2008. Autorem drtivé většiny profilů je Pavel a právě s ním jsem probral vizi knihy, proces jejího vzniku a mj. i výběr her. Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak. Získáte tak exkluzivní obsah a přístup s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:50 let videoher na Xzone (eshop)Retro Nation]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2411</itunes:duration>
                <itunes:episode>221</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#219: Marketing Vláčku</title>
        <itunes:title>#219: Marketing Vláčku</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/219-marketing-vlacku/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/219-marketing-vlacku/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 04 Dec 2023 20:21:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/8f2277f6-57e0-3607-9d74-8055fa0bb131</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Dominik Jícha | Po Petrovi Kolářovi nastoupil Dominik, se kterým jsme probrali marketing Vláčku, jak Last Train Home familiárně přezdívají v Ashborne Games. O marketingu her (zejména na Steamu) tady hovořím s vývojáři často. Ale tady mi o něm vůbec poprvé vyprávěl někdo, kdo pomáhal přivést na svět velkou áčkovou strategii, a to navíc ve spolupráci s elitním vydavatelem. Výsledek je tak fascinujícím insightem. Ve volné části jen škrábneme po povrchu, tam se dozvíte hlavně o tom, jak vznikly trailery. V plné verzi (2 a půl hodiny dlouhé) došlo i na všechno ostatní - na marketingový mix, na sociální sítě, na Steam (nebo i GOG), eventy, kumunitu a třeba i na to, co se jim ve skutečnosti nepovedlo. 

Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak.</a> Získáte tak exkluzivní obsah (třeba k 150minutové verzi této epizody) a předčasný přístup. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/1469610/Last_Train_Home/'>
Last Train Home na Steamu</a>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=q0lJ9A4AtFo'>Last Train Home Announcement Trailer</a>
<a href='https://www.destructoid.com/pax-east-2023-favorites-from-the-show-preview-hands-on/'>Reportáž Destructoidu se zmínkou o neoznámeném vlakovém projektu</a> (včetně vizualizace autora)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Dominik Jícha | Po Petrovi Kolářovi nastoupil Dominik, se kterým jsme probrali marketing Vláčku, jak Last Train Home familiárně přezdívají v Ashborne Games. O marketingu her (zejména na Steamu) tady hovořím s vývojáři často. Ale tady mi o něm vůbec poprvé vyprávěl někdo, kdo pomáhal přivést na svět velkou áčkovou strategii, a to navíc ve spolupráci s elitním vydavatelem. Výsledek je tak fascinujícím insightem. Ve volné části jen škrábneme po povrchu, tam se dozvíte hlavně o tom, jak vznikly trailery. V plné verzi (2 a půl hodiny dlouhé) došlo i na všechno ostatní - na marketingový mix, na sociální sítě, na Steam (nebo i GOG), eventy, kumunitu a třeba i na to, co se jim ve skutečnosti nepovedlo. <br>
<br>
Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak.</a> Získáte tak exkluzivní obsah (třeba k 150minutové verzi této epizody) a předčasný přístup. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/1469610/Last_Train_Home/'><br>
Last Train Home na Steamu</a><br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=q0lJ9A4AtFo'>Last Train Home Announcement Trailer</a><br>
<a href='https://www.destructoid.com/pax-east-2023-favorites-from-the-show-preview-hands-on/'>Reportáž Destructoidu se zmínkou o neoznámeném vlakovém projektu</a> (včetně vizualizace autora)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/ifkjnh/MF-dil219-marketingvlacku-bezbonusu.mp3" length="41716451" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Dominik Jícha | Po Petrovi Kolářovi nastoupil Dominik, se kterým jsme probrali marketing Vláčku, jak Last Train Home familiárně přezdívají v Ashborne Games. O marketingu her (zejména na Steamu) tady hovořím s vývojáři často. Ale tady mi o něm vůbec poprvé vyprávěl někdo, kdo pomáhal přivést na svět velkou áčkovou strategii, a to navíc ve spolupráci s elitním vydavatelem. Výsledek je tak fascinujícím insightem. Ve volné části jen škrábneme po povrchu, tam se dozvíte hlavně o tom, jak vznikly trailery. V plné verzi (2 a půl hodiny dlouhé) došlo i na všechno ostatní - na marketingový mix, na sociální sítě, na Steam (nebo i GOG), eventy, kumunitu a třeba i na to, co se jim ve skutečnosti nepovedlo. Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak. Získáte tak exkluzivní obsah (třeba k 150minutové verzi této epizody) a předčasný přístup. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Last Train Home na SteamuLast Train Home Announcement TrailerReportáž Destructoidu se zmínkou o neoznámeném vlakovém projektu (včetně vizualizace autora)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1921</itunes:duration>
                <itunes:episode>220</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#218: Skok</title>
        <itunes:title>#218: Skok</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/218-skok/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/218-skok/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 02 Dec 2023 16:39:37 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/a2e6d5b6-ea20-3509-b8d8-973b7305f2da</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Viktor Bocan, Karel Matějka (v plné verzi) a tak trochu i Elon Musk | Po pár týdnech se zase potkáváme s Viktorem, abychom probrali zážitky z hraní, pár aktualit a pak také designové téma. Na to tedy dojde až v bonusové části. A bude to o skoku a skákání. A nejen v plošinovkách. Co všechno tahle jednoduchá věc obnáší? Možná budete překvapení.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>, a to výměnou za exkluzivní obsah a předčasný přístup. Tento konkrétní díl má 45minutový bonus. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(27:19) - Aktuality (plynulý přechod z herních zážitků k dojmům ze Steam Decku)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Viktor Bocan, Karel Matějka (v plné verzi) a tak trochu i Elon Musk | Po pár týdnech se zase potkáváme s Viktorem, abychom probrali zážitky z hraní, pár aktualit a pak také designové téma. Na to tedy dojde až v bonusové části. A bude to o skoku a skákání. A nejen v plošinovkách. Co všechno tahle jednoduchá věc obnáší? Možná budete překvapení.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>, a to výměnou za exkluzivní obsah a předčasný přístup. Tento konkrétní díl má 45minutový bonus. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(27:19) - Aktuality (plynulý přechod z herních zážitků k dojmům ze Steam Decku)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/2mwcha/MF-dil218-skok-bezbonusu.mp3" length="75935219" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Viktor Bocan, Karel Matějka (v plné verzi) a tak trochu i Elon Musk | Po pár týdnech se zase potkáváme s Viktorem, abychom probrali zážitky z hraní, pár aktualit a pak také designové téma. Na to tedy dojde až v bonusové části. A bude to o skoku a skákání. A nejen v plošinovkách. Co všechno tahle jednoduchá věc obnáší? Možná budete překvapení.
Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak, a to výměnou za exkluzivní obsah a předčasný přístup. Tento konkrétní díl má 45minutový bonus. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(27:19) - Aktuality (plynulý přechod z herních zážitků k dojmům ze Steam Decku)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3555</itunes:duration>
                <itunes:episode>219</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>Podcast #217: Poslední dny Last Train Home</title>
        <itunes:title>Podcast #217: Poslední dny Last Train Home</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/podcast-217-posledni-dny-last-train-home/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/podcast-217-posledni-dny-last-train-home/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 28 Nov 2023 22:27:39 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/874ef66d-3f86-3e52-9761-24e875175fbb</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Petr Kolář | Last Train Home je venku a já se rozhodl pro trochu jiný rozhovor. Časosběrný! S šéfem studia Ashborne jsme si od pátku až do úterý zavolali hned čtyřikrát, vždy večer. Já se v rozhovorech pokusil zachitit jeho osobní dojmy a pocity. Zbilancovali jsme vývoj, zeptal jsem se na očekávání (v neděli), den před vydáním jsme se podívali na recenze herních médií (v pondělí) a večer po vydání (v úterý) pak i na první reakce hráčů a plány studia jako takového. Pro své předplatitele na HeroHero a Gazetisto jsem každou ze čtyř částí rozhovoru publikoval hned po natáčení, vy si je teď můžete poslechnout dohromady.

Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak.</a> Získáte tak exkluzivní obsah a předčasný přístup. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/1469610/Last_Train_Home/'>
Last Train Home na Steamu</a><a href='https://www.ceskatelevize.cz/porady/1096902795-studio-6/223411010101124/cast/1013234/'>
Reportáž České televize</a> (téměř sedmiminutové reportáž odvysílaná 24. listopadu ve Studiu 6)
<a href='https://www.metacritic.com/game/last-train-home/'>Last Train Home </a>(v okamžiku publikace 82 ze 7 recenzí)
<a href='https://www.vortex.cz/recenze-last-train-home/'>Recenze Vortexu</a>: 7/10
<a href='https://www.shacknews.com/article/137888/last-train-home-review-score'>Recenze Shacknews</a>: 9/10
<a href='https://www.rockpapershotgun.com/last-train-home-review'>Recenze Rock Paper Shotgun
</a><a href='https://www.goha.ru/obzor-last-train-home-psevdoistoricheskaya-skazka-pro-pochti-svyatoj-chehoslovackij-korpus-xRWEp2'>Ruská kritická recenze na serveru Goha.ru</a>: B
<a href='https://store.steampowered.com/app/1469610/Last_Train_Home/#app_reviews_hash'>Recenze Last Train Home na Steamu</a>

Zkratky:
(01:31) - 1. část
(17:43) - 2. část
(40:46) - 3. část
(1:07:55) - 4. část</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Petr Kolář | Last Train Home je venku a já se rozhodl pro trochu jiný rozhovor. Časosběrný! S šéfem studia Ashborne jsme si od pátku až do úterý zavolali hned čtyřikrát, vždy večer. Já se v rozhovorech pokusil zachitit jeho osobní dojmy a pocity. Zbilancovali jsme vývoj, zeptal jsem se na očekávání (v neděli), den před vydáním jsme se podívali na recenze herních médií (v pondělí) a večer po vydání (v úterý) pak i na první reakce hráčů a plány studia jako takového. Pro své předplatitele na HeroHero a Gazetisto jsem každou ze čtyř částí rozhovoru publikoval hned po natáčení, vy si je teď můžete poslechnout dohromady.<br>
<br>
Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak.</a> Získáte tak exkluzivní obsah a předčasný přístup. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<a href='https://store.steampowered.com/app/1469610/Last_Train_Home/'><br>
Last Train Home na Steamu</a><a href='https://www.ceskatelevize.cz/porady/1096902795-studio-6/223411010101124/cast/1013234/'><br>
Reportáž České televize</a> (téměř sedmiminutové reportáž odvysílaná 24. listopadu ve Studiu 6)<br>
<a href='https://www.metacritic.com/game/last-train-home/'>Last Train Home </a>(v okamžiku publikace 82 ze 7 recenzí)<br>
<a href='https://www.vortex.cz/recenze-last-train-home/'>Recenze Vortexu</a>: 7/10<br>
<a href='https://www.shacknews.com/article/137888/last-train-home-review-score'>Recenze Shacknews</a>: 9/10<br>
<a href='https://www.rockpapershotgun.com/last-train-home-review'>Recenze Rock Paper Shotgun<br>
</a><a href='https://www.goha.ru/obzor-last-train-home-psevdoistoricheskaya-skazka-pro-pochti-svyatoj-chehoslovackij-korpus-xRWEp2'>Ruská kritická recenze na serveru Goha.ru</a>: B<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1469610/Last_Train_Home/#app_reviews_hash'>Recenze Last Train Home na Steamu</a><br>
<br>
Zkratky:<br>
(01:31) - 1. část<br>
(17:43) - 2. část<br>
(40:46) - 3. část<br>
(1:07:55) - 4. část</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/nuusyn/MF-dil217-posledni-dny-last-train-home-kompletnifree.mp3" length="90888534" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Petr Kolář | Last Train Home je venku a já se rozhodl pro trochu jiný rozhovor. Časosběrný! S šéfem studia Ashborne jsme si od pátku až do úterý zavolali hned čtyřikrát, vždy večer. Já se v rozhovorech pokusil zachitit jeho osobní dojmy a pocity. Zbilancovali jsme vývoj, zeptal jsem se na očekávání (v neděli), den před vydáním jsme se podívali na recenze herních médií (v pondělí) a večer po vydání (v úterý) pak i na první reakce hráčů a plány studia jako takového. Pro své předplatitele na HeroHero a Gazetisto jsem každou ze čtyř částí rozhovoru publikoval hned po natáčení, vy si je teď můžete poslechnout dohromady.Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak. Získáte tak exkluzivní obsah a předčasný přístup. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Last Train Home na SteamuReportáž České televize (téměř sedmiminutové reportáž odvysílaná 24. listopadu ve Studiu 6)Last Train Home (v okamžiku publikace 82 ze 7 recenzí)Recenze Vortexu: 7/10Recenze Shacknews: 9/10Recenze Rock Paper ShotgunRuská kritická recenze na serveru Goha.ru: BRecenze Last Train Home na SteamuZkratky:(01:31) - 1. část(17:43) - 2. část(40:46) - 3. část(1:07:55) - 4. část]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>5005</itunes:duration>
                <itunes:episode>218</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#216: Vánoční tipy: Herní hardware</title>
        <itunes:title>#216: Vánoční tipy: Herní hardware</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/216-vanocni-tipy-herni-hardware/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/216-vanocni-tipy-herni-hardware/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 24 Nov 2023 22:01:33 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/9f8f12ea-14b7-322d-9431-bce29d13ca2f</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Václav Vlček | Nevíte co koupit svým malým hráčům a hráčkách (a nebo klidně i sami sobě) k vánocům? V téhle epizodě se vám pokusím pomoct. S šéfredaktorem webu <a href='https://pctuning.cz/'>PC Tunning</a> jsme probrali tipy na herní klávesnice, headsety, myši, notebooky i počítače. Nejprve jsme shrnuli obecné rady na co se zaměřit a čemu se třeba i vyhnout, a pak jsme v jednotlivých kategoriích (obvykle) navrhli několik konkrétních produktů, které v různých cenových kategoriích stojí za úvahu. Epizoda vznikla nezávisle na konkrétních eshopech a značkách, bez jakékoliv jejich asistence a finanční či jiné podpory. Veškeré názory a rady jsou výhradně naše osobní.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak.</a> Získáte tak exkluzivní obsah a předčasný přístup. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Zkratky:
(02:36) – Úvod a herní myši
(09:31) – Konkrétní doporučené herní myši
(13:21) – Herní klávesnice
(19:54) – Konkrétní doporučené herní klávesnice
(22:55) – Herní headsety
(29:40) – Konkrétní doporučené herní headsety
(34:36) – Krátce ke gamepadům
(35:52) – Herní monitory
(43:19) – Konkrétní doporučené herní monitory
(46:39) – Herní počítače a notebooky
(57:34) – Ostatní (VR headsety, PC handheldy, židle, věci na streamování)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Václav Vlček | Nevíte co koupit svým malým hráčům a hráčkách (a nebo klidně i sami sobě) k vánocům? V téhle epizodě se vám pokusím pomoct. S šéfredaktorem webu <a href='https://pctuning.cz/'>PC Tunning</a> jsme probrali tipy na herní klávesnice, headsety, myši, notebooky i počítače. Nejprve jsme shrnuli obecné rady na co se zaměřit a čemu se třeba i vyhnout, a pak jsme v jednotlivých kategoriích (obvykle) navrhli několik konkrétních produktů, které v různých cenových kategoriích stojí za úvahu. Epizoda vznikla nezávisle na konkrétních eshopech a značkách, bez jakékoliv jejich asistence a finanční či jiné podpory. Veškeré názory a rady jsou výhradně naše osobní.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak.</a> Získáte tak exkluzivní obsah a předčasný přístup. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Zkratky:<br>
(02:36) – Úvod a herní myši<br>
(09:31) – Konkrétní doporučené herní myši<br>
(13:21) – Herní klávesnice<br>
(19:54) – Konkrétní doporučené herní klávesnice<br>
(22:55) – Herní headsety<br>
(29:40) – Konkrétní doporučené herní headsety<br>
(34:36) – Krátce ke gamepadům<br>
(35:52) – Herní monitory<br>
(43:19) – Konkrétní doporučené herní monitory<br>
(46:39) – Herní počítače a notebooky<br>
(57:34) – Ostatní (VR headsety, PC handheldy, židle, věci na streamování)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/bsm9hy/MF-dil217-vanocnipruvoce-hernihardware-bezbonusu.mp3" length="54498908" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Václav Vlček | Nevíte co koupit svým malým hráčům a hráčkách (a nebo klidně i sami sobě) k vánocům? V téhle epizodě se vám pokusím pomoct. S šéfredaktorem webu PC Tunning jsme probrali tipy na herní klávesnice, headsety, myši, notebooky i počítače. Nejprve jsme shrnuli obecné rady na co se zaměřit a čemu se třeba i vyhnout, a pak jsme v jednotlivých kategoriích (obvykle) navrhli několik konkrétních produktů, které v různých cenových kategoriích stojí za úvahu. Epizoda vznikla nezávisle na konkrétních eshopech a značkách, bez jakékoliv jejich asistence a finanční či jiné podpory. Veškeré názory a rady jsou výhradně naše osobní.
Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak. Získáte tak exkluzivní obsah a předčasný přístup. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Zkratky:(02:36) – Úvod a herní myši(09:31) – Konkrétní doporučené herní myši(13:21) – Herní klávesnice(19:54) – Konkrétní doporučené herní klávesnice(22:55) – Herní headsety(29:40) – Konkrétní doporučené herní headsety(34:36) – Krátce ke gamepadům(35:52) – Herní monitory(43:19) – Konkrétní doporučené herní monitory(46:39) – Herní počítače a notebooky(57:34) – Ostatní (VR headsety, PC handheldy, židle, věci na streamování)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2864</itunes:duration>
                <itunes:episode>217</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#215: Pozvánka na GDS</title>
        <itunes:title>#215: Pozvánka na GDS</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/215-pozvanka-na-gds/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/215-pozvanka-na-gds/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 24 Nov 2023 13:22:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/10046e43-6b18-3587-8865-d8fddfafe767</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Pavel Barák | Chcete se potkat s Alexejem Pažitnovem nebo Brianem Fargem? A dozvědět se něco zajímavého o herním vývoji? Ať už jste poučení hráči nebo zkušení vývojáři, měli byste uvažovat o návštěvě Game Developers Session, která se bude konat 8. a 9. prosince v Kongresovém paláci. S jejím pořadatelem Pavlem Barákem jsme se bavili o náplni konference i jejích souvisejících eventech, o hostech, dlouhodobých plánech, ale třeba i o bohaté historii. V hutném bonusu jsme pak velmi detailně probrali také agendu Asociace českých herních vývojářů, jíž Pavel předsedá.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>, a to výměnou za exkluzivní obsah a předčasný přístup. Například tento konkrétní díl má bezmála 90minutový bonus. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

POZOR! Sleva na vstupenky!
<a href='https://www.ticketmaster.cz/event/48435?CL_ORIGIN=ORIGIN2'>All Access Pass - 3 825,00 Kč</a>, původní cena 4530 Kč
<a href='https://www.ticketmaster.cz/event/48437?CL_ORIGIN=ORIGIN2'>All Access PLUS - 5 015,00 Kč</a>, původní cena 5930 Kč
<a href='https://www.ticketmaster.cz/event/48431?CL_ORIGIN=ORIGIN2'>Pátek - 765,00 Kč</a>, původní cena 930 Kč
<a href='https://www.ticketmaster.cz/event/48433?CL_ORIGIN=ORIGIN2'>Sobota 765,00 Kč</a>, původní cena 930 Kč</p>
<p>Show notes:
<a href='https://www.gdsession.com/'>Oficiální stránka Game Developers Session Prague 2023</a>
<a href='https://www.youtube.com/@GameDevelopersSession'>YouTube kanál GDS s vybranými přednáškami předchozích ročníků</a>
<a href='https://gda.cz/cs/home-page/'>Asociace českých herních vývojářů</a>

Zkratky:
(03:28) - GDS 2023
Bonusová část:
(01:01:45) - CZ/SK Games Week a podpora vývojářů na Steamu
(01:14:00) - Základní informace, agenda a cíle GDACZ
(01:19:53) - Fondy, státní podpora, dotace, veřejné financování, inkubátory
(01:40:20) - Vzdělávání
(01:53:10) - Vývoj českého herního průmyslu a data o něm, srovnání, identita, slabiny
(02:17:30) - Zaměstnanost, přilákání talentů ze zahraničí
Průběžně došlo i na různá další témata</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Pavel Barák | Chcete se potkat s Alexejem Pažitnovem nebo Brianem Fargem? A dozvědět se něco zajímavého o herním vývoji? Ať už jste poučení hráči nebo zkušení vývojáři, měli byste uvažovat o návštěvě Game Developers Session, která se bude konat 8. a 9. prosince v Kongresovém paláci. S jejím pořadatelem Pavlem Barákem jsme se bavili o náplni konference i jejích souvisejících eventech, o hostech, dlouhodobých plánech, ale třeba i o bohaté historii. V hutném bonusu jsme pak velmi detailně probrali také agendu Asociace českých herních vývojářů, jíž Pavel předsedá.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>, a to výměnou za exkluzivní obsah a předčasný přístup. Například tento konkrétní díl má bezmála 90minutový bonus. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
POZOR! Sleva na vstupenky!<br>
<a href='https://www.ticketmaster.cz/event/48435?CL_ORIGIN=ORIGIN2'>All Access Pass - 3 825,00 Kč</a>, původní cena 4530 Kč<br>
<a href='https://www.ticketmaster.cz/event/48437?CL_ORIGIN=ORIGIN2'>All Access PLUS - 5 015,00 Kč</a>, původní cena 5930 Kč<br>
<a href='https://www.ticketmaster.cz/event/48431?CL_ORIGIN=ORIGIN2'>Pátek - 765,00 Kč</a>, původní cena 930 Kč<br>
<a href='https://www.ticketmaster.cz/event/48433?CL_ORIGIN=ORIGIN2'>Sobota 765,00 Kč</a>, původní cena 930 Kč</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://www.gdsession.com/'>Oficiální stránka Game Developers Session Prague 2023</a><br>
<a href='https://www.youtube.com/@GameDevelopersSession'>YouTube kanál GDS s vybranými přednáškami předchozích ročníků</a><br>
<a href='https://gda.cz/cs/home-page/'>Asociace českých herních vývojářů</a><br>
<br>
Zkratky:<br>
(03:28) - GDS 2023<br>
Bonusová část:<br>
(01:01:45) - CZ/SK Games Week a podpora vývojářů na Steamu<br>
(01:14:00) - Základní informace, agenda a cíle GDACZ<br>
(01:19:53) - Fondy, státní podpora, dotace, veřejné financování, inkubátory<br>
(01:40:20) - Vzdělávání<br>
(01:53:10) - Vývoj českého herního průmyslu a data o něm, srovnání, identita, slabiny<br>
(02:17:30) - Zaměstnanost, přilákání talentů ze zahraničí<br>
Průběžně došlo i na různá další témata</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/9ue6cy/MF-dil215-herniasociace-bezbonusu-v2.mp3" length="79597979" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Pavel Barák | Chcete se potkat s Alexejem Pažitnovem nebo Brianem Fargem? A dozvědět se něco zajímavého o herním vývoji? Ať už jste poučení hráči nebo zkušení vývojáři, měli byste uvažovat o návštěvě Game Developers Session, která se bude konat 8. a 9. prosince v Kongresovém paláci. S jejím pořadatelem Pavlem Barákem jsme se bavili o náplni konference i jejích souvisejících eventech, o hostech, dlouhodobých plánech, ale třeba i o bohaté historii. V hutném bonusu jsme pak velmi detailně probrali také agendu Asociace českých herních vývojářů, jíž Pavel předsedá.
Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak, a to výměnou za exkluzivní obsah a předčasný přístup. Například tento konkrétní díl má bezmála 90minutový bonus. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.POZOR! Sleva na vstupenky!All Access Pass - 3 825,00 Kč, původní cena 4530 KčAll Access PLUS - 5 015,00 Kč, původní cena 5930 KčPátek - 765,00 Kč, původní cena 930 KčSobota 765,00 Kč, původní cena 930 Kč
Show notes:Oficiální stránka Game Developers Session Prague 2023YouTube kanál GDS s vybranými přednáškami předchozích ročníkůAsociace českých herních vývojářůZkratky:(03:28) - GDS 2023Bonusová část:(01:01:45) - CZ/SK Games Week a podpora vývojářů na Steamu(01:14:00) - Základní informace, agenda a cíle GDACZ(01:19:53) - Fondy, státní podpora, dotace, veřejné financování, inkubátory(01:40:20) - Vzdělávání(01:53:10) - Vývoj českého herního průmyslu a data o něm, srovnání, identita, slabiny(02:17:30) - Zaměstnanost, přilákání talentů ze zahraničíPrůběžně došlo i na různá další témata]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3774</itunes:duration>
                <itunes:episode>216</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#214: Bzzztune</title>
        <itunes:title>#214: Bzzztune</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/214-bzzztune/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/214-bzzztune/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 19 Nov 2023 21:33:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/b49c28b7-c4b1-3a22-8e00-e466aeebe228</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Martin Linda a Adam Sporka | Znovu je tu Adam jako můj věrný sidekick, se kterým společně zpovídáme skladatele herní hudby. U příležitosti vydání Bzzzt jsem oslovil Martina, který složil soundtracky k řadě her Cinemaxu a vedle toho tam jako programátor vytvořil pozoruhodný hudební nástroj Rytmik. Tohle všechno v rozhovoru padlo, stejně jako jsme probrali jeho výtečný chiptune soundtrack k Bzzzt. Fun fact: Martin mě naučil jak bezpečně vyslovovat "Bzzzt". A to se vyplatí!</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>, a to výměnou za exkluzivní obsah a předčasný přístup. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/2556250/Bzzzt_Soundtrack/'>Bzzzt soundtrack</a> na Steamu
<a href='https://www.gog.com/en/game/bzzzt_soundtrack'>Bzzzt soundtrack</a> na GOGu
<a href='https://store.steampowered.com/app/657280/Rytmik_Studio/'>Rytmik Studio</a> na Steamu
<a href='https://lindaaudio.blogspot.com/'>Web Martina Lindy</a>
<a href='https://www.mobygames.com/person/233411/martin-linda/'>Martin Linda</a> na Mobygames
<a href='https://bandzone.cz/disabled'>Skupina Disabled</a> na Bandzone
<a href='https://bandzone.cz/amorph'>Projekt Amorphine</a> na Bandzone
<a href='https://www.researchgate.net/profile/Adam_Sporka/publication/266442824_The_Drum_Set_Tutorial_System_by_Means_of_Inverse_Kinematics/links/55d45e5408ae0a341722afa3.pdf'>The Drum Set Tutorial System by Means of Inverse Kinematics</a> (PDF) - Článek Martina Lindy, Adama Sporky a Vladimíra Štěpána (2003, publikováno v Proceedings of Central European Multimedia and Virtual Reality Conference)

Zazněly ukázky z her:
Berušky 2
Inquisitor
Daemonica
Numen: Contest of Heroes
Memento Mori 2
Bzzzt
+ skladba kapely Disabled

Zkratky:
(27:05) - Rytmik
(41:33) - Bzzzt</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Martin Linda a Adam Sporka | Znovu je tu Adam jako můj věrný sidekick, se kterým společně zpovídáme skladatele herní hudby. U příležitosti vydání Bzzzt jsem oslovil Martina, který složil soundtracky k řadě her Cinemaxu a vedle toho tam jako programátor vytvořil pozoruhodný hudební nástroj Rytmik. Tohle všechno v rozhovoru padlo, stejně jako jsme probrali jeho výtečný chiptune soundtrack k Bzzzt. Fun fact: Martin mě naučil jak bezpečně vyslovovat "Bzzzt". A to se vyplatí!</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>, a to výměnou za exkluzivní obsah a předčasný přístup. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2556250/Bzzzt_Soundtrack/'>Bzzzt soundtrack</a> na Steamu<br>
<a href='https://www.gog.com/en/game/bzzzt_soundtrack'>Bzzzt soundtrack</a> na GOGu<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/657280/Rytmik_Studio/'>Rytmik Studio</a> na Steamu<br>
<a href='https://lindaaudio.blogspot.com/'>Web Martina Lindy</a><br>
<a href='https://www.mobygames.com/person/233411/martin-linda/'>Martin Linda</a> na Mobygames<br>
<a href='https://bandzone.cz/disabled'>Skupina Disabled</a> na Bandzone<br>
<a href='https://bandzone.cz/amorph'>Projekt Amorphine</a> na Bandzone<br>
<a href='https://www.researchgate.net/profile/Adam_Sporka/publication/266442824_The_Drum_Set_Tutorial_System_by_Means_of_Inverse_Kinematics/links/55d45e5408ae0a341722afa3.pdf'>The Drum Set Tutorial System by Means of Inverse Kinematics</a> (PDF) - Článek Martina Lindy, Adama Sporky a Vladimíra Štěpána (2003, publikováno v Proceedings of Central European Multimedia and Virtual Reality Conference)<br>
<br>
Zazněly ukázky z her:<br>
Berušky 2<br>
Inquisitor<br>
Daemonica<br>
Numen: Contest of Heroes<br>
Memento Mori 2<br>
Bzzzt<br>
+ skladba kapely Disabled<br>
<br>
Zkratky:<br>
(27:05) - Rytmik<br>
(41:33) - Bzzzt</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/ys9ip2/MF-dil214-bzzzthudba-final.mp3" length="94182622" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Martin Linda a Adam Sporka | Znovu je tu Adam jako můj věrný sidekick, se kterým společně zpovídáme skladatele herní hudby. U příležitosti vydání Bzzzt jsem oslovil Martina, který složil soundtracky k řadě her Cinemaxu a vedle toho tam jako programátor vytvořil pozoruhodný hudební nástroj Rytmik. Tohle všechno v rozhovoru padlo, stejně jako jsme probrali jeho výtečný chiptune soundtrack k Bzzzt. Fun fact: Martin mě naučil jak bezpečně vyslovovat "Bzzzt". A to se vyplatí!
Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak, a to výměnou za exkluzivní obsah a předčasný přístup. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Bzzzt soundtrack na SteamuBzzzt soundtrack na GOGuRytmik Studio na SteamuWeb Martina LindyMartin Linda na MobygamesSkupina Disabled na BandzoneProjekt Amorphine na BandzoneThe Drum Set Tutorial System by Means of Inverse Kinematics (PDF) - Článek Martina Lindy, Adama Sporky a Vladimíra Štěpána (2003, publikováno v Proceedings of Central European Multimedia and Virtual Reality Conference)Zazněly ukázky z her:Berušky 2InquisitorDaemonicaNumen: Contest of HeroesMemento Mori 2Bzzzt+ skladba kapely DisabledZkratky:(27:05) - Rytmik(41:33) - Bzzzt]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3938</itunes:duration>
                <itunes:episode>215</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#213: Český Miyamoto</title>
        <itunes:title>#213: Český Miyamoto</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/213-cesky-miyamoto/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/213-cesky-miyamoto/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 17 Nov 2023 21:26:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/37dbc1cc-3966-3288-8b05-1adafdf513ce</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Karel Matějka | Konečně se mi po roce a půl proseb, žádostí a výhrůžek podařilo Karla dostat k mikrofonu. A asi dává smysl, že se tak stalo doslova pár hodin po vydání Bzzzt. To je projekt, na který se maximálně soustředil a kterému obětoval posledních několik let svého života. A když už začal mluvit, jeho vyprávění nemělo konce, takže jde o jeden z mých nejdelších rozhovorů (v plné verzi podcastu, samozřejmě). Karlovu velmi bohatou vývojářskou minulost jsme si nechali na jindy, teď jsme se soustředili na Bzzzt a hru jsme probrali od designu přes grafiku až po marketing. </p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>, a to výměnou za exkluzivní obsah a předčasný přístup, mj. včetně 140minutové verze této epizody. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/1293170/Bzzzt/'>Bzzzt na Steamu</a>
<a href='https://www.gog.com/en/game/bzzzt'>Bzzzt na GOGu</a>
<a href='https://twitter.com/ko_dll'>Karel Matějka na Twitteru</a>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=cUXefI1LLCI'>Bzzzt Game - Jungle environment pixel art creation</a> (časosběrné video z tvorby pozadí, původně 10hodinová práce stlačená do 10 minut)

Zkratky:
(03:09) - Název Bzzt
(09:11) - Prvotní inspirace a začátek vývoje
(19:09) - Obtížnost hry, její náplň a design
(42:43) - Česká verze a příběh
(47:18) - Grafika a pixel-art
(58:30) - BONUSOVÁ ČÁST
(1:23:31) - Hudba
(1:27:49) - Marketing, první reakce a prodejnost
(1:59:49) - Další plány a závěr

</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Karel Matějka | Konečně se mi po roce a půl proseb, žádostí a výhrůžek podařilo Karla dostat k mikrofonu. A asi dává smysl, že se tak stalo doslova pár hodin po vydání Bzzzt. To je projekt, na který se maximálně soustředil a kterému obětoval posledních několik let svého života. A když už začal mluvit, jeho vyprávění nemělo konce, takže jde o jeden z mých nejdelších rozhovorů (v plné verzi podcastu, samozřejmě). Karlovu velmi bohatou vývojářskou minulost jsme si nechali na jindy, teď jsme se soustředili na Bzzzt a hru jsme probrali od designu přes grafiku až po marketing. </p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>, a to výměnou za exkluzivní obsah a předčasný přístup, mj. včetně 140minutové verze této epizody. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1293170/Bzzzt/'>Bzzzt na Steamu</a><br>
<a href='https://www.gog.com/en/game/bzzzt'>Bzzzt na GOGu</a><br>
<a href='https://twitter.com/ko_dll'>Karel Matějka na Twitteru</a><br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=cUXefI1LLCI'>Bzzzt Game - Jungle environment pixel art creation</a> (časosběrné video z tvorby pozadí, původně 10hodinová práce stlačená do 10 minut)<br>
<br>
Zkratky:<br>
(03:09) - Název Bzzt<br>
(09:11) - Prvotní inspirace a začátek vývoje<br>
(19:09) - Obtížnost hry, její náplň a design<br>
(42:43) - Česká verze a příběh<br>
(47:18) - Grafika a pixel-art<br>
(58:30) - BONUSOVÁ ČÁST<br>
(1:23:31) - Hudba<br>
(1:27:49) - Marketing, první reakce a prodejnost<br>
(1:59:49) - Další plány a závěr<br>
<br>
</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/msyq6d/MF-dil213-bzzzt-bezbonusu-v2.mp3" length="64595032" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Karel Matějka | Konečně se mi po roce a půl proseb, žádostí a výhrůžek podařilo Karla dostat k mikrofonu. A asi dává smysl, že se tak stalo doslova pár hodin po vydání Bzzzt. To je projekt, na který se maximálně soustředil a kterému obětoval posledních několik let svého života. A když už začal mluvit, jeho vyprávění nemělo konce, takže jde o jeden z mých nejdelších rozhovorů (v plné verzi podcastu, samozřejmě). Karlovu velmi bohatou vývojářskou minulost jsme si nechali na jindy, teď jsme se soustředili na Bzzzt a hru jsme probrali od designu přes grafiku až po marketing. 
Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak, a to výměnou za exkluzivní obsah a předčasný přístup, mj. včetně 140minutové verze této epizody. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Bzzzt na SteamuBzzzt na GOGuKarel Matějka na TwitteruBzzzt Game - Jungle environment pixel art creation (časosběrné video z tvorby pozadí, původně 10hodinová práce stlačená do 10 minut)Zkratky:(03:09) - Název Bzzt(09:11) - Prvotní inspirace a začátek vývoje(19:09) - Obtížnost hry, její náplň a design(42:43) - Česká verze a příběh(47:18) - Grafika a pixel-art(58:30) - BONUSOVÁ ČÁST(1:23:31) - Hudba(1:27:49) - Marketing, první reakce a prodejnost(1:59:49) - Další plány a závěr]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3714</itunes:duration>
                <itunes:episode>214</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#212: Coop Jusant</title>
        <itunes:title>#212: Coop Jusant</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/212-coop-jusant/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/212-coop-jusant/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 15 Nov 2023 22:05:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/8df2665e-42c3-3be7-9d14-6d89d9a7139a</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Lukáš Jílek | Další "coopová" diskuze, tentokrát o horolezeckém dobrodružství Jusant. Spolu s Lukášem jsme z něj byli nadšení a do detailu naše pocity probrali včetně závěrečné spoilerové části (pozor na ni).</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>, a to výměnou za exkluzivní obsah a předčasný přístup. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://dont-nod.com/en/games/jusant/'>Oficiální web hry</a>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1977170/Jusant/'>Jusant na Steamu</a> (hru najdete aktuálně v nabídce Game Passu)
<a href='https://idol-io.ffm.to/JusantOST'>Playlist soundtracku Jusantu od Guillaume Ferrana</a> (odkazy na různé zdroje)
<a href='https://www.reddit.com/r/XboxSeriesX/comments/17pqvd2/comment/k8l3dnc/?context=3'>Interpretace příběhu Jusantu na Redditu</a>

Zkratky:
02:58 - Šplhací hry
08:56 - Jusant
35:21 - Spoilery
52:00 - Závěrečný soundtrack

</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Lukáš Jílek | Další "coopová" diskuze, tentokrát o horolezeckém dobrodružství Jusant. Spolu s Lukášem jsme z něj byli nadšení a do detailu naše pocity probrali včetně závěrečné spoilerové části (pozor na ni).</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>, a to výměnou za exkluzivní obsah a předčasný přístup. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://dont-nod.com/en/games/jusant/'>Oficiální web hry</a><br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1977170/Jusant/'>Jusant na Steamu</a> (hru najdete aktuálně v nabídce Game Passu)<br>
<a href='https://idol-io.ffm.to/JusantOST'>Playlist soundtracku Jusantu od Guillaume Ferrana</a> (odkazy na různé zdroje)<br>
<a href='https://www.reddit.com/r/XboxSeriesX/comments/17pqvd2/comment/k8l3dnc/?context=3'>Interpretace příběhu Jusantu na Redditu</a><br>
<br>
Zkratky:<br>
02:58 - Šplhací hry<br>
08:56 - Jusant<br>
35:21 - Spoilery<br>
52:00 - Závěrečný soundtrack<br>
<br>
</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/4wuzvb/MF-dil212-coopjusant-final.mp3" length="73363198" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Lukáš Jílek | Další "coopová" diskuze, tentokrát o horolezeckém dobrodružství Jusant. Spolu s Lukášem jsme z něj byli nadšení a do detailu naše pocity probrali včetně závěrečné spoilerové části (pozor na ni).
Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak, a to výměnou za exkluzivní obsah a předčasný přístup. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Oficiální web hryJusant na Steamu (hru najdete aktuálně v nabídce Game Passu)Playlist soundtracku Jusantu od Guillaume Ferrana (odkazy na různé zdroje)Interpretace příběhu Jusantu na ReddituZkratky:02:58 - Šplhací hry08:56 - Jusant35:21 - Spoilery52:00 - Závěrečný soundtrack]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3222</itunes:duration>
                <itunes:episode>213</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#211: Dreadhunter</title>
        <itunes:title>#211: Dreadhunter</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/211-dreadhunter/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/211-dreadhunter/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 01 Nov 2023 12:13:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/2fbc5c93-cb88-36af-9b80-ad59d3bf1e77</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Matouš Ježek | Před pár dny Trickster Arts vydali na Steamu svou RPG střílečku Dreadhunter. Rok po prvním podcastu jsme se tak ke hře vrátili a probrali Early Access verzi, první reakce hráčů a třeba i ambiciózně nastavenou cenu.

Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>, a to výměnou za exkluzivní obsah a předčasný přístup. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/1553710/Dreadhunter/'>Dreadhunter na Steamu </a>(dejte si do wishlistu!)
<a href='https://modrak.podbean.com/e/144-trickster/'>#144: Trickster</a> (předchozí epizoda s Matoušem)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Matouš Ježek | Před pár dny Trickster Arts vydali na Steamu svou RPG střílečku Dreadhunter. Rok po prvním podcastu jsme se tak ke hře vrátili a probrali Early Access verzi, první reakce hráčů a třeba i ambiciózně nastavenou cenu.<br>
<br>
Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>, a to výměnou za exkluzivní obsah a předčasný přístup. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1553710/Dreadhunter/'>Dreadhunter na Steamu </a>(dejte si do wishlistu!)<br>
<a href='https://modrak.podbean.com/e/144-trickster/'>#144: Trickster</a> (předchozí epizoda s Matoušem)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/az9e7b/MF-dil211-dreadhunterr-nosub.mp3" length="36846343" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Matouš Ježek | Před pár dny Trickster Arts vydali na Steamu svou RPG střílečku Dreadhunter. Rok po prvním podcastu jsme se tak ke hře vrátili a probrali Early Access verzi, první reakce hráčů a třeba i ambiciózně nastavenou cenu.Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak, a to výměnou za exkluzivní obsah a předčasný přístup. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Dreadhunter na Steamu (dejte si do wishlistu!)#144: Trickster (předchozí epizoda s Matoušem)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2254</itunes:duration>
                <itunes:episode>212</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#210: Coop Super Mario Wonder</title>
        <itunes:title>#210: Coop Super Mario Wonder</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/210-coop-super-mario-wonder/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/210-coop-super-mario-wonder/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 27 Oct 2023 15:33:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/8e1aab02-5b16-37fe-ac15-91fdb0583c87</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Ondřej Zach | Další "coopová" diskuze proběhla se šéfredaktorem BonusWebu Ondrou Zachem. Ondra je stejně jako já velký fanoušek Nintenda a Mario her. A stejně jako já také napsal recenzi na nový díl Wonder. Probrali jsme ho ze všech stran a došlo i na další Super Mario hry a na filozofii Nintenda.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>, a to výměnou za exkluzivní obsah a předčasný přístup. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=d3yhU6hLVOY'>Super Mario Bros Wonder Digital Foundry Tech Review</a>
<a href='https://www.vortex.cz/recenze-super-mario-bros-wonder/'>Recenze Vortex 9/10</a> (Jan Modrák)
<a href='https://www.idnes.cz/hry/recenze/super-mario-bros-wonder-recenze-hry.A231017_120611_bw-switch-recenze_oz'>Recenze BonusWeb 95 %</a> (Ondřej Zach)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Ondřej Zach | Další "coopová" diskuze proběhla se šéfredaktorem BonusWebu Ondrou Zachem. Ondra je stejně jako já velký fanoušek Nintenda a Mario her. A stejně jako já také napsal recenzi na nový díl Wonder. Probrali jsme ho ze všech stran a došlo i na další Super Mario hry a na filozofii Nintenda.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>, a to výměnou za exkluzivní obsah a předčasný přístup. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=d3yhU6hLVOY'>Super Mario Bros Wonder Digital Foundry Tech Review</a><br>
<a href='https://www.vortex.cz/recenze-super-mario-bros-wonder/'>Recenze Vortex 9/10</a> (Jan Modrák)<br>
<a href='https://www.idnes.cz/hry/recenze/super-mario-bros-wonder-recenze-hry.A231017_120611_bw-switch-recenze_oz'>Recenze BonusWeb 95 %</a> (Ondřej Zach)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/3jgb9w/MF-dil210-coopsmbwonder-bezbonusu.mp3" length="64461040" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Ondřej Zach | Další "coopová" diskuze proběhla se šéfredaktorem BonusWebu Ondrou Zachem. Ondra je stejně jako já velký fanoušek Nintenda a Mario her. A stejně jako já také napsal recenzi na nový díl Wonder. Probrali jsme ho ze všech stran a došlo i na další Super Mario hry a na filozofii Nintenda.
Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak, a to výměnou za exkluzivní obsah a předčasný přístup. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Super Mario Bros Wonder Digital Foundry Tech ReviewRecenze Vortex 9/10 (Jan Modrák)Recenze BonusWeb 95 % (Ondřej Zach)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3554</itunes:duration>
                <itunes:episode>211</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#209: Pět životních her Jakuba Dvorského</title>
        <itunes:title>#209: Pět životních her Jakuba Dvorského</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/209-pet-zivotnich-her-jakuba-dvorskeho/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/209-pet-zivotnich-her-jakuba-dvorskeho/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 25 Oct 2023 23:05:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/7d636fe2-0a43-31e1-a0c4-1fb37ee7cd47</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jakub Dvorský | O svých pěti životních hrách mi vyprávěl herní designér, šéf studia Amanita Design a tvůrce her jako Machinarium nebo Samorost. Které hry pro něj byly největší inspirací? A u jakých se nejvíc zasmál?</p>
<p>Celý díl včetně bonusů si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(11:10) - 1. životní hra
(20:22) - 2. životní hra
(30:25) - 3. životní hra
(39:03) - 4. životní hra
(45:08) - 5. životní hra</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jakub Dvorský | O svých pěti životních hrách mi vyprávěl herní designér, šéf studia Amanita Design a tvůrce her jako Machinarium nebo Samorost. Které hry pro něj byly největší inspirací? A u jakých se nejvíc zasmál?</p>
<p>Celý díl včetně bonusů si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(11:10) - 1. životní hra<br>
(20:22) - 2. životní hra<br>
(30:25) - 3. životní hra<br>
(39:03) - 4. životní hra<br>
(45:08) - 5. životní hra</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/zi8y43/MF-dil209-petzivotnichherjakubadvorskeho-bezbonusu.mp3" length="74648147" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jakub Dvorský | O svých pěti životních hrách mi vyprávěl herní designér, šéf studia Amanita Design a tvůrce her jako Machinarium nebo Samorost. Které hry pro něj byly největší inspirací? A u jakých se nejvíc zasmál?
Celý díl včetně bonusů si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(11:10) - 1. životní hra(20:22) - 2. životní hra(30:25) - 3. životní hra(39:03) - 4. životní hra(45:08) - 5. životní hra]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3550</itunes:duration>
                <itunes:episode>210</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#208: Coop Cocoon</title>
        <itunes:title>#208: Coop Cocoon</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/208-coop-cocoon/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/208-coop-cocoon/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 17 Oct 2023 17:03:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/3ce0aa77-c781-3fdc-a76e-7f9ce5851a04</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: David Vávra | Dohráli jsme Cocoon a  bavíme se o tom. S kým? David je herní vývojář a hostuje z <a href='https://twitter.com/lootbox_podcast?lang=cs'>podcastu Lootbox</a>. Diskuze je bez spoilerů (nebo jsou jen velmi malé), svým pojetím je však určená spíše těm, kdo už Cocoon také hráli a chtějí si o tom poslechnout víc.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>, a to výměnou za exkluzivní obsah a předčasný přístup. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://twitter.com/Than3s'>David Vávra</a> a <a href='https://twitter.com/lootbox_podcast'>Lootbox</a> na Twitteru aka X
<a href='https://store.steampowered.com/app/1497440/COCOON/'>Cocoon na Steamu</a>
<a href='https://twitter.com/CarlsenGames/'>Jeppe Carlsen</a> na Twitteru aka X
<a href='https://whynowgaming.com/from-cocoon-to-elden-ring-gamings-finest-quality-is-its-ability-to-surprise/'>From Cocoon to Elden Ring, gaming’s finest quality is its ability to surprise</a> (WhyNow Gaming)
<a href='https://www.eurogamer.net/cocoon-review'>Cocoon review - prepare to be astonished</a> (Eurogamer)
<a href='https://premortem.games/2023/10/11/cocoon-creator-jeppe-carlsen-i-never-compromise-on-playability/'>COCOON creator Jeppe Carlsen “I never compromise on playability”</a> (Premorten Games)
<a href='https://in.pinterest.com/pin/486740672202643393/'>The Islands</a> - série obrázků Erwina Kho, která inspirovala Carlsena k art designu Cocoonu
<a href='https://twitter.com/tutle1985/status/1711576820670484778'>Flow design hry</a> podle @tutle1985

</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: David Vávra | Dohráli jsme Cocoon a  bavíme se o tom. S kým? David je herní vývojář a hostuje z <a href='https://twitter.com/lootbox_podcast?lang=cs'>podcastu Lootbox</a>. Diskuze je bez spoilerů (nebo jsou jen velmi malé), svým pojetím je však určená spíše těm, kdo už Cocoon také hráli a chtějí si o tom poslechnout víc.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>, a to výměnou za exkluzivní obsah a předčasný přístup. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>studio Ashborne</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://twitter.com/Than3s'>David Vávra</a> a <a href='https://twitter.com/lootbox_podcast'>Lootbox</a> na Twitteru aka X<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1497440/COCOON/'>Cocoon na Steamu</a><br>
<a href='https://twitter.com/CarlsenGames/'>Jeppe Carlsen</a> na Twitteru aka X<br>
<a href='https://whynowgaming.com/from-cocoon-to-elden-ring-gamings-finest-quality-is-its-ability-to-surprise/'>From Cocoon to Elden Ring, gaming’s finest quality is its ability to surprise</a> (WhyNow Gaming)<br>
<a href='https://www.eurogamer.net/cocoon-review'>Cocoon review - prepare to be astonished</a> (Eurogamer)<br>
<a href='https://premortem.games/2023/10/11/cocoon-creator-jeppe-carlsen-i-never-compromise-on-playability/'>COCOON creator Jeppe Carlsen “I never compromise on playability”</a> (Premorten Games)<br>
<a href='https://in.pinterest.com/pin/486740672202643393/'>The Islands</a> - série obrázků Erwina Kho, která inspirovala Carlsena k art designu Cocoonu<br>
<a href='https://twitter.com/tutle1985/status/1711576820670484778'>Flow design hry</a> podle @tutle1985<br>
<br>
</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/exdj2e/MF-dil208-coopcocoon-final.mp3" length="66051199" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: David Vávra | Dohráli jsme Cocoon a  bavíme se o tom. S kým? David je herní vývojář a hostuje z podcastu Lootbox. Diskuze je bez spoilerů (nebo jsou jen velmi malé), svým pojetím je však určená spíše těm, kdo už Cocoon také hráli a chtějí si o tom poslechnout víc.
Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak, a to výměnou za exkluzivní obsah a předčasný přístup. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:David Vávra a Lootbox na Twitteru aka XCocoon na SteamuJeppe Carlsen na Twitteru aka XFrom Cocoon to Elden Ring, gaming’s finest quality is its ability to surprise (WhyNow Gaming)Cocoon review - prepare to be astonished (Eurogamer)COCOON creator Jeppe Carlsen “I never compromise on playability” (Premorten Games)The Islands - série obrázků Erwina Kho, která inspirovala Carlsena k art designu CocoonuFlow design hry podle @tutle1985]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3941</itunes:duration>
                <itunes:episode>209</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#207: Smrt</title>
        <itunes:title>#207: Smrt</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/207-smrt/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/207-smrt/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 08 Oct 2023 11:23:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/6146ad9a-ad33-3521-971b-505b455a2cb4</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Zamyšlení nad smrtí z pohledu herního designu. Nebojte, žádná deprese, spíše vzpomínka na hry, které se smrtí pracují dobře. A pár pravidel, které by hry měly v této oblasti dodržovat. Před smrtí samozřejmě tradičně došlo i na hry, které zrovna hrajeme a na pár aktualit.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi podcastu včetně zhruba 40minutového bonusového obsahu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>Ashborne Games</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(01:04) - Co hrajeme
(18:05) - Aktuality
(45:32) - Designové téma Smrt
(56:08) - Bonusová část</p>
<p>Show notes:
<a href='https://hernidesign.famu.cz/'>Herní design na FAMU</a> (sekce Hry je bohužel neaktuální)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=LSjHmsmdYko'>Tales of the Shire</a> (Farmářská LOTR hra)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=6WyalnKQIpg'>Redesigning Death</a> (Game Maker's Toolkit)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Zamyšlení nad smrtí z pohledu herního designu. Nebojte, žádná deprese, spíše vzpomínka na hry, které se smrtí pracují dobře. A pár pravidel, které by hry měly v této oblasti dodržovat. Před smrtí samozřejmě tradičně došlo i na hry, které zrovna hrajeme a na pár aktualit.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi podcastu včetně zhruba 40minutového bonusového obsahu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je <a href='https://ashbornegames.com/'>Ashborne Games</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(01:04) - Co hrajeme<br>
(18:05) - Aktuality<br>
(45:32) - Designové téma Smrt<br>
(56:08) - Bonusová část</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://hernidesign.famu.cz/'>Herní design na FAMU</a> (sekce Hry je bohužel neaktuální)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=LSjHmsmdYko'>Tales of the Shire</a> (Farmářská LOTR hra)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=6WyalnKQIpg'>Redesigning Death</a> (Game Maker's Toolkit)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/guvpaq/MF-dil207-smrt-bezbonusu.mp3" length="55584406" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | Zamyšlení nad smrtí z pohledu herního designu. Nebojte, žádná deprese, spíše vzpomínka na hry, které se smrtí pracují dobře. A pár pravidel, které by hry měly v této oblasti dodržovat. Před smrtí samozřejmě tradičně došlo i na hry, které zrovna hrajeme a na pár aktualit.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi podcastu včetně zhruba 40minutového bonusového obsahu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(01:04) - Co hrajeme(18:05) - Aktuality(45:32) - Designové téma Smrt(56:08) - Bonusová část
Show notes:Herní design na FAMU (sekce Hry je bohužel neaktuální)Tales of the Shire (Farmářská LOTR hra)Redesigning Death (Game Maker's Toolkit)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3418</itunes:duration>
                <itunes:episode>208</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#206: 25 let BonusWebu</title>
        <itunes:title>#206: 25 let BonusWebu</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/206-25-let-bonuswebu/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/206-25-let-bonuswebu/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 04 Oct 2023 14:34:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/b0968df1-6f25-36f7-ba0b-ebe1d4ae5c37</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Zdeněk Polách | 5. října 2023 slaví BonusWeb 25 let od svého založení. A tohle jubileum je dobrou příležitostí zavzpomínet s jeho zakladatelem na doby pomalého internetu a nadvlády tištěných časopisů. S Vrecem jsme probrali především první léta nadšeného budování nového média, během kterých se událo spoustu zajímavého. Flamewars s konkurencí, budování redakce, výlety na E3 nebo třeba provoz prémiové placené sekce.</p>
<p>Celý rozhovor je dlouhý přes hodinu a půl. Dostupný je (spolu s dalším exkluzivním obsahem) na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://web.archive.org/web/20230000000000*/bonusweb.cz'>Bonusweb na Archive.org</a> (podívejte se na staré homepage)
<a href='https://www.idnes.cz/hry/magazin/bonusweb-dvacet-let.A181001_165625_bw-magazin_oz'>Bonusweb slaví 20 let. Bylo to moje nejšťastnější období, říká zakladatel </a>(5 let starý rozhovor se Zdeňkem v textu)
<a href='https://wave.rozhlas.cz/quest-historie-ceskych-hernich-webu-se-zakladatelem-bonuswebu-zdenkem-polachem-7699314'>Quest: Historie českých herních webů se zakladatelem Bonuswebu Zdeňkem Poláchem</a> (5 let starý rozhovor se Zdeňkem v audiu)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Zdeněk Polách | 5. října 2023 slaví BonusWeb 25 let od svého založení. A tohle jubileum je dobrou příležitostí zavzpomínet s jeho zakladatelem na doby pomalého internetu a nadvlády tištěných časopisů. S Vrecem jsme probrali především první léta nadšeného budování nového média, během kterých se událo spoustu zajímavého. Flamewars s konkurencí, budování redakce, výlety na E3 nebo třeba provoz prémiové placené sekce.</p>
<p>Celý rozhovor je dlouhý přes hodinu a půl. Dostupný je (spolu s dalším exkluzivním obsahem) na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>. Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://web.archive.org/web/20230000000000*/bonusweb.cz'>Bonusweb na Archive.org</a> (podívejte se na staré homepage)<br>
<a href='https://www.idnes.cz/hry/magazin/bonusweb-dvacet-let.A181001_165625_bw-magazin_oz'>Bonusweb slaví 20 let. Bylo to moje nejšťastnější období, říká zakladatel </a>(5 let starý rozhovor se Zdeňkem v textu)<br>
<a href='https://wave.rozhlas.cz/quest-historie-ceskych-hernich-webu-se-zakladatelem-bonuswebu-zdenkem-polachem-7699314'>Quest: Historie českých herních webů se zakladatelem Bonuswebu Zdeňkem Poláchem</a> (5 let starý rozhovor se Zdeňkem v audiu)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/h6vev3/MF-dil206-25letbonuswebu-bezbonusu.mp3" length="60651046" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Zdeněk Polách | 5. října 2023 slaví BonusWeb 25 let od svého založení. A tohle jubileum je dobrou příležitostí zavzpomínet s jeho zakladatelem na doby pomalého internetu a nadvlády tištěných časopisů. S Vrecem jsme probrali především první léta nadšeného budování nového média, během kterých se událo spoustu zajímavého. Flamewars s konkurencí, budování redakce, výlety na E3 nebo třeba provoz prémiové placené sekce.
Celý rozhovor je dlouhý přes hodinu a půl. Dostupný je (spolu s dalším exkluzivním obsahem) na herohero.co/modrak. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Bonusweb na Archive.org (podívejte se na staré homepage)Bonusweb slaví 20 let. Bylo to moje nejšťastnější období, říká zakladatel (5 let starý rozhovor se Zdeňkem v textu)Quest: Historie českých herních webů se zakladatelem Bonuswebu Zdeňkem Poláchem (5 let starý rozhovor se Zdeňkem v audiu)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3269</itunes:duration>
                <itunes:episode>207</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#205: Reflexe videoherního průmyslu</title>
        <itunes:title>#205: Reflexe videoherního průmyslu</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/205-reflexe-videoherniho-prumyslu/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/205-reflexe-videoherniho-prumyslu/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 02 Oct 2023 11:30:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/0cdcb922-1666-37c0-9cae-6c78d37e42b6</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Bohdan Heblík | Bohdan je grafický designér, příležitostný streamer a vášnivý hater videoher a herních médií s výrazným názorem na současný herní průmysl. I když jeho negativní pohled na gaming nesdílím, v jednotlivostech s ním v mnoha případech souhlasím. Tenhle rozhovor měl být kontroverzní, ale ve výsledku vlastně není. Věřím ale, že bude inspirativní a vyvolá nějakou reakci a diskuzi. </p>
<p>Celý rozhovor je dlouhý přes dvě hodiny. Dostupný je (spolu s dalším exkluzivním obsahem) na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>. artnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='http://www.kofila.com/'>Kofila.com</a> (Homepage Bohdana Heblíka)
<a href='https://najekni.cz/'>Najekni.cz</a> (Web knihy Reflexe českého filmového plakátu)
<a href='https://art.ceskatelevize.cz/360/rozverna-herni-sci-fi-o-sile-pameti-politickem-dospivani-i-predem-ztracenych-laskach-147vX'>Rozverná herní sci-fi o síle paměti... </a>(Ondřej Trhoň na ČT Art)
<a href='https://www.youtube.com/c/errantsignal'>Errant SIgnal</a>, <a href='https://www.youtube.com/@razbuten'>Razbuten</a>, <a href='https://www.youtube.com/@JacobGeller'>Jacob Geller</a> (uvedení videoesejisté na YouTube, další pravidelně v newsletterech)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Bohdan Heblík | Bohdan je grafický designér, příležitostný streamer a vášnivý hater videoher a herních médií s výrazným názorem na současný herní průmysl. I když jeho negativní pohled na gaming nesdílím, v jednotlivostech s ním v mnoha případech souhlasím. Tenhle rozhovor měl být kontroverzní, ale ve výsledku vlastně není. Věřím ale, že bude inspirativní a vyvolá nějakou reakci a diskuzi. </p>
<p>Celý rozhovor je dlouhý přes dvě hodiny. Dostupný je (spolu s dalším exkluzivním obsahem) na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>. artnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='http://www.kofila.com/'>Kofila.com</a> (Homepage Bohdana Heblíka)<br>
<a href='https://najekni.cz/'>Najekni.cz</a> (Web knihy Reflexe českého filmového plakátu)<br>
<a href='https://art.ceskatelevize.cz/360/rozverna-herni-sci-fi-o-sile-pameti-politickem-dospivani-i-predem-ztracenych-laskach-147vX'>Rozverná herní sci-fi o síle paměti... </a>(Ondřej Trhoň na ČT Art)<br>
<a href='https://www.youtube.com/c/errantsignal'>Errant SIgnal</a>, <a href='https://www.youtube.com/@razbuten'>Razbuten</a>, <a href='https://www.youtube.com/@JacobGeller'>Jacob Geller</a> (uvedení videoesejisté na YouTube, další pravidelně v newsletterech)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/k9e64c/MF-dil205-reflexevideohernihoprumyslu-bezbonusu.mp3" length="51256515" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Bohdan Heblík | Bohdan je grafický designér, příležitostný streamer a vášnivý hater videoher a herních médií s výrazným názorem na současný herní průmysl. I když jeho negativní pohled na gaming nesdílím, v jednotlivostech s ním v mnoha případech souhlasím. Tenhle rozhovor měl být kontroverzní, ale ve výsledku vlastně není. Věřím ale, že bude inspirativní a vyvolá nějakou reakci a diskuzi. 
Celý rozhovor je dlouhý přes dvě hodiny. Dostupný je (spolu s dalším exkluzivním obsahem) na herohero.co/modrak. artnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Kofila.com (Homepage Bohdana Heblíka)Najekni.cz (Web knihy Reflexe českého filmového plakátu)Rozverná herní sci-fi o síle paměti... (Ondřej Trhoň na ČT Art)Errant SIgnal, Razbuten, Jacob Geller (uvedení videoesejisté na YouTube, další pravidelně v newsletterech)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3136</itunes:duration>
                <itunes:episode>206</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#204: Mobilní dungeon</title>
        <itunes:title>#204: Mobilní dungeon</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/204-mobilni-dungeon/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/204-mobilni-dungeon/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 28 Sep 2023 22:05:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/9283750e-ae33-353b-99d1-ead99462acab</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: František Liška | O "malých" mobilních hrách vyvíjených indie vývojáři jsem si myslel, že už dávno vymřely. Jenže chyba lávky! Franta už pár let vyvíjí vlastní mobilní krokovací dungeon. A ve third-person, takových moc není! Sice jako vedlejšák k práci, ale jinak vcelku úspěšně. A tak jsem se až konsternovaně ptal, jak to dnes vlastně na mobilní scéně funguje. Jak je to s platformami (iOS a Android), jak se hry promují, kudy se vůbec dostanou k hráčům, co funguje a co nefunguje. Samozřejmě, že došlo i na vlastní vývoj. Všetečných až drzých otázek jsem měl víc než dost a na všechny jsem dostal odpověď.</p>
<p>Celou asi dvojnásobně dlouhou verzi si můžete poslechnout na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>, a to spolu s dalším exkluzivním obsahem a  předčasným přístupem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=MZq-oQg0zSM'>Oficiální trailer</a>
<a href='https://apps.apple.com/app/id1606973010'>Dungeon Ward na App Store</a> (ke stažení na iOS)
<a href='https://play.google.com/store/apps/details?id=grid.crawler.free.offline.rpg.games.dungeon.ward'>Dungeon Ward na Google Play</a> (ke stažení na Android)
<a href='https://www.discord.gg/ST7UQwWKhe'>Discord Dungeon Ward</a>
<a href='https://discord.gg/gD8HECBhr2'>Discord Mobile Game Devs CZ/SK</a>
<a href='https://discord.com/invite/XerEseQ'>Discord DungeonCrawlers.org</a>

Zkratky:
03:10 - Představení vývojáře
07:12 - Dungeon Ward
40:50 - Bonusová část</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: František Liška | O "malých" mobilních hrách vyvíjených indie vývojáři jsem si myslel, že už dávno vymřely. Jenže chyba lávky! Franta už pár let vyvíjí vlastní mobilní krokovací dungeon. A ve third-person, takových moc není! Sice jako vedlejšák k práci, ale jinak vcelku úspěšně. A tak jsem se až konsternovaně ptal, jak to dnes vlastně na mobilní scéně funguje. Jak je to s platformami (iOS a Android), jak se hry promují, kudy se vůbec dostanou k hráčům, co funguje a co nefunguje. Samozřejmě, že došlo i na vlastní vývoj. Všetečných až drzých otázek jsem měl víc než dost a na všechny jsem dostal odpověď.</p>
<p>Celou asi dvojnásobně dlouhou verzi si můžete poslechnout na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>herohero.co/modrak</a>, a to spolu s dalším exkluzivním obsahem a  předčasným přístupem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=MZq-oQg0zSM'>Oficiální trailer</a><br>
<a href='https://apps.apple.com/app/id1606973010'>Dungeon Ward na App Store</a> (ke stažení na iOS)<br>
<a href='https://play.google.com/store/apps/details?id=grid.crawler.free.offline.rpg.games.dungeon.ward'>Dungeon Ward na Google Play</a> (ke stažení na Android)<br>
<a href='https://www.discord.gg/ST7UQwWKhe'>Discord Dungeon Ward</a><br>
<a href='https://discord.gg/gD8HECBhr2'>Discord Mobile Game Devs CZ/SK</a><br>
<a href='https://discord.com/invite/XerEseQ'>Discord DungeonCrawlers.org</a><br>
<br>
Zkratky:<br>
03:10 - Představení vývojáře<br>
07:12 - Dungeon Ward<br>
40:50 - Bonusová část</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/akkfqm/MF-dil204-mobilnidungeon-bezbonusu.mp3" length="39666118" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: František Liška | O "malých" mobilních hrách vyvíjených indie vývojáři jsem si myslel, že už dávno vymřely. Jenže chyba lávky! Franta už pár let vyvíjí vlastní mobilní krokovací dungeon. A ve third-person, takových moc není! Sice jako vedlejšák k práci, ale jinak vcelku úspěšně. A tak jsem se až konsternovaně ptal, jak to dnes vlastně na mobilní scéně funguje. Jak je to s platformami (iOS a Android), jak se hry promují, kudy se vůbec dostanou k hráčům, co funguje a co nefunguje. Samozřejmě, že došlo i na vlastní vývoj. Všetečných až drzých otázek jsem měl víc než dost a na všechny jsem dostal odpověď.
Celou asi dvojnásobně dlouhou verzi si můžete poslechnout na herohero.co/modrak, a to spolu s dalším exkluzivním obsahem a  předčasným přístupem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Oficiální trailerDungeon Ward na App Store (ke stažení na iOS)Dungeon Ward na Google Play (ke stažení na Android)Discord Dungeon WardDiscord Mobile Game Devs CZ/SKDiscord DungeonCrawlers.orgZkratky:03:10 - Představení vývojáře07:12 - Dungeon Ward40:50 - Bonusová část]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2490</itunes:duration>
                <itunes:episode>204</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>Teaser na bonusy ke konzolovému speciálu</title>
        <itunes:title>Teaser na bonusy ke konzolovému speciálu</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/teaser-na-bonusy-ke-konzolovemu-specialu/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/teaser-na-bonusy-ke-konzolovemu-specialu/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 28 Sep 2023 20:38:30 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/bef760fc-0786-3057-b240-db7292bf7bad</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Různí | Sedmidílný konzolový speciál už je dávno minulostí, ale já vám chci ještě jednou připomenout, že máte možnost poslechnout si k němu také sedm zhruba hodinových bonusových epizod. V tomto teaseru najdete pár úryvků z každého rozhovoru, celý bonusový obsah najdete na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>herohero.co/modrak</a>.</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Různí | Sedmidílný konzolový speciál už je dávno minulostí, ale já vám chci ještě jednou připomenout, že máte možnost poslechnout si k němu také sedm zhruba hodinových bonusových epizod. V tomto teaseru najdete pár úryvků z každého rozhovoru, celý bonusový obsah najdete na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, nebo <a href='https://herohero.co/modrak'>herohero.co/modrak</a>.</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/atzxc8/MF-bonus-teasernakonzolovebonusy10az17.mp3" length="44204528" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Různí | Sedmidílný konzolový speciál už je dávno minulostí, ale já vám chci ještě jednou připomenout, že máte možnost poslechnout si k němu také sedm zhruba hodinových bonusových epizod. V tomto teaseru najdete pár úryvků z každého rozhovoru, celý bonusový obsah najdete na modrak.gazetis.to, nebo herohero.co/modrak.]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1992</itunes:duration>
                <itunes:episode>205</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#203: Léto s konzolemi - PlayStation 2</title>
        <itunes:title>#203: Léto s konzolemi - PlayStation 2</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/202-leto-s-konzolemi-playstation-2/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/202-leto-s-konzolemi-playstation-2/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 17 Sep 2023 21:42:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/7df5339f-21f5-3188-ab59-95d81effcd0f</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jaromír Möwald | V poslední části letního seriálu došlo na konzolovou hvězdu největší, PlayStation 2. S Jardou jsme opět shrnuli historii konzole, draftovali nejoblíbenější hry, zavzpomínali na různé zajímavosti a zhodnotili odkaz PS2. Došlo i na sběratelský kousek, kvíz a další pikošky.</p>
<p>Podpořit podcast můžete na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Každý díl letní konzolové série má vlastní exkluzivní rozhovor. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Předchozí díly v sérii:
#189: PlayStation 1
#191: Saturn
#193: Nintendo 64
#195: Dreamcast
#198: Xbox
#199: GameCube

Show notes:
<a href='https://www.idnes.cz/hry/magazin/playstation-2-dnes-prichazi-do-cech.A001129_playstation2vcr_bw'>Reportáž BonusWebu o uvedení PS2 na český trh</a>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=EI0rGgJpU2k'>Představení PS2 v GamePage</a> 1/2
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=i4rXQxDZ6Ho&amp;t=1161s'>Představení PS2 v GamePage</a> 2/2

Zkratky:
(27:35) Hry
(1:10:15) Zajímavosti
(1:19:18) Sběratelský koutek
(1:22:07) Kvíz
(1:30:57) Závěr</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jaromír Möwald | V poslední části letního seriálu došlo na konzolovou hvězdu největší, PlayStation 2. S Jardou jsme opět shrnuli historii konzole, draftovali nejoblíbenější hry, zavzpomínali na různé zajímavosti a zhodnotili odkaz PS2. Došlo i na sběratelský kousek, kvíz a další pikošky.</p>
<p>Podpořit podcast můžete na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Každý díl letní konzolové série má vlastní exkluzivní rozhovor. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Předchozí díly v sérii:<br>
#189: PlayStation 1<br>
#191: Saturn<br>
#193: Nintendo 64<br>
#195: Dreamcast<br>
#198: Xbox<br>
#199: GameCube<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://www.idnes.cz/hry/magazin/playstation-2-dnes-prichazi-do-cech.A001129_playstation2vcr_bw'>Reportáž BonusWebu o uvedení PS2 na český trh</a><br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=EI0rGgJpU2k'>Představení PS2 v GamePage</a> 1/2<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=i4rXQxDZ6Ho&amp;t=1161s'>Představení PS2 v GamePage</a> 2/2<br>
<br>
Zkratky:<br>
(27:35) Hry<br>
(1:10:15) Zajímavosti<br>
(1:19:18) Sběratelský koutek<br>
(1:22:07) Kvíz<br>
(1:30:57) Závěr</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/pzip5e/MF-dil203-letoskonzolemi-playstation2free.mp3" length="108219921" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jaromír Möwald | V poslední části letního seriálu došlo na konzolovou hvězdu největší, PlayStation 2. S Jardou jsme opět shrnuli historii konzole, draftovali nejoblíbenější hry, zavzpomínali na různé zajímavosti a zhodnotili odkaz PS2. Došlo i na sběratelský kousek, kvíz a další pikošky.
Podpořit podcast můžete na HeroHero nebo Gazetisto, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Každý díl letní konzolové série má vlastní exkluzivní rozhovor. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Předchozí díly v sérii:#189: PlayStation 1#191: Saturn#193: Nintendo 64#195: Dreamcast#198: Xbox#199: GameCubeShow notes:Reportáž BonusWebu o uvedení PS2 na český trhPředstavení PS2 v GamePage 1/2Představení PS2 v GamePage 2/2Zkratky:(27:35) Hry(1:10:15) Zajímavosti(1:19:18) Sběratelský koutek(1:22:07) Kvíz(1:30:57) Závěr]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>6005</itunes:duration>
                <itunes:episode>203</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#202: Hrajeme s dětmi</title>
        <itunes:title>#202: Hrajeme s dětmi</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/202-hrajeme-s-detmi/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/202-hrajeme-s-detmi/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 13 Sep 2023 16:43:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/97a5aec9-815f-3044-96be-95e34b351aa9</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: David Kubec | O tohle téma jste si psali s přehledem nejvíce! Psali jstem i o radu, jak hrát se svými malými  (nebo třeba už odrostlejšími) dětmi. Jak je u videoher správně rozvíjet a neublížit jim a samozřejmě i CO konkrétně hrát. Tohle je široké téma, kterému se chci věnovat i v dalších dílech s různými dalšími zajímavými hosty, ale na úvod jsem pozval pravidelného hosta Dejva, se kterým jsme téma probrali z pohledu otců - hráčů.

Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, nebo na <a href='https://herohero.co/modrak'>herohero.co/modrak</a>, kde najdete bonusovou anketu, další exkluzivní epizody a třeba i týdenní newsletter. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
06:00 - Hlavní téma
01:12:34 - Konkrétní herní tipy (seznam níže)

Show notes:
<a href='https://www.twitch.tv/davesade'>David Kubec na Twitchi</a>
<a href='https://wiki.amentum.cz/'>Hry Amentum</a>

Seznam doporučených her:
(Zmínky nejsou vždy ryze pozitivní, je nutné vnímat kontext v podcastu.)
Série Mario
1:14:35 - Fire Emblem: Three Houses
1:14:56 - Super Puzzle Fighter II Turbo
1:16:45 - Iniciativa (deskovka)
1:17:25 - Unrailed!
1:18:02 - Lovers in a Dangerous Spacetime
1:19:00 - Quake 3 (deathmatch režim)
1:19:42 - Nidhogg a Nidhogg 2
1:20:40 - Samorost, Machinárium (a jiné od Amanity)
1:21:40 - Overcooked
1:21:52 - Moving out
1:22:10 - Keep Talking and Nobody Explodes
1:23:35 - Tricky Towers
1:24:50 - Nintendo Land (Wii U)
1:25:12 - Affordable Space Adventures (Wii U)
1:27:12 - Captain Sonar (deskovka)
1:28:33 - It Takes Two
1:28:42 - Unravel Two
1:28:55 - Sackboy: A Big Adventure
1:29:17 - Pokémon všeobecne
1:29:52 - Farming Simulator
1:29:57 - Stardew Valley
1:30:15 - Animal Crossing
1:30:28 - Harvest Moon
1:32:09 - Just Dance</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: David Kubec | O tohle téma jste si psali s přehledem nejvíce! Psali jstem i o radu, jak hrát se svými malými  (nebo třeba už odrostlejšími) dětmi. Jak je u videoher správně rozvíjet a neublížit jim a samozřejmě i CO konkrétně hrát. Tohle je široké téma, kterému se chci věnovat i v dalších dílech s různými dalšími zajímavými hosty, ale na úvod jsem pozval pravidelného hosta Dejva, se kterým jsme téma probrali z pohledu otců - hráčů.<br>
<br>
Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, nebo na <a href='https://herohero.co/modrak'>herohero.co/modrak</a>, kde najdete bonusovou anketu, další exkluzivní epizody a třeba i týdenní newsletter. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
06:00 - Hlavní téma<br>
01:12:34 - Konkrétní herní tipy (seznam níže)<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://www.twitch.tv/davesade'>David Kubec na Twitchi</a><br>
<a href='https://wiki.amentum.cz/'>Hry Amentum</a><br>
<br>
Seznam doporučených her:<br>
(Zmínky nejsou vždy ryze pozitivní, je nutné vnímat kontext v podcastu.)<br>
Série Mario<br>
1:14:35 - Fire Emblem: Three Houses<br>
1:14:56 - Super Puzzle Fighter II Turbo<br>
1:16:45 - Iniciativa (deskovka)<br>
1:17:25 - Unrailed!<br>
1:18:02 - Lovers in a Dangerous Spacetime<br>
1:19:00 - Quake 3 (deathmatch režim)<br>
1:19:42 - Nidhogg a Nidhogg 2<br>
1:20:40 - Samorost, Machinárium (a jiné od Amanity)<br>
1:21:40 - Overcooked<br>
1:21:52 - Moving out<br>
1:22:10 - Keep Talking and Nobody Explodes<br>
1:23:35 - Tricky Towers<br>
1:24:50 - Nintendo Land (Wii U)<br>
1:25:12 - Affordable Space Adventures (Wii U)<br>
1:27:12 - Captain Sonar (deskovka)<br>
1:28:33 - It Takes Two<br>
1:28:42 - Unravel Two<br>
1:28:55 - Sackboy: A Big Adventure<br>
1:29:17 - Pokémon všeobecne<br>
1:29:52 - Farming Simulator<br>
1:29:57 - Stardew Valley<br>
1:30:15 - Animal Crossing<br>
1:30:28 - Harvest Moon<br>
1:32:09 - Just Dance</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/y8f6y4/MF-dil202-hrajemesdetmi.mp3" length="100204449" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: David Kubec | O tohle téma jste si psali s přehledem nejvíce! Psali jstem i o radu, jak hrát se svými malými  (nebo třeba už odrostlejšími) dětmi. Jak je u videoher správně rozvíjet a neublížit jim a samozřejmě i CO konkrétně hrát. Tohle je široké téma, kterému se chci věnovat i v dalších dílech s různými dalšími zajímavými hosty, ale na úvod jsem pozval pravidelného hosta Dejva, se kterým jsme téma probrali z pohledu otců - hráčů.Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, nebo na herohero.co/modrak, kde najdete bonusovou anketu, další exkluzivní epizody a třeba i týdenní newsletter. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:06:00 - Hlavní téma01:12:34 - Konkrétní herní tipy (seznam níže)Show notes:David Kubec na TwitchiHry AmentumSeznam doporučených her:(Zmínky nejsou vždy ryze pozitivní, je nutné vnímat kontext v podcastu.)Série Mario1:14:35 - Fire Emblem: Three Houses1:14:56 - Super Puzzle Fighter II Turbo1:16:45 - Iniciativa (deskovka)1:17:25 - Unrailed!1:18:02 - Lovers in a Dangerous Spacetime1:19:00 - Quake 3 (deathmatch režim)1:19:42 - Nidhogg a Nidhogg 21:20:40 - Samorost, Machinárium (a jiné od Amanity)1:21:40 - Overcooked1:21:52 - Moving out1:22:10 - Keep Talking and Nobody Explodes1:23:35 - Tricky Towers1:24:50 - Nintendo Land (Wii U)1:25:12 - Affordable Space Adventures (Wii U)1:27:12 - Captain Sonar (deskovka)1:28:33 - It Takes Two1:28:42 - Unravel Two1:28:55 - Sackboy: A Big Adventure1:29:17 - Pokémon všeobecne1:29:52 - Farming Simulator1:29:57 - Stardew Valley1:30:15 - Animal Crossing1:30:28 - Harvest Moon1:32:09 - Just Dance]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>5825</itunes:duration>
                <itunes:episode>202</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#201: Starfield</title>
        <itunes:title>#201: Starfield</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/201-starfield/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/201-starfield/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 06 Sep 2023 15:43:15 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/cf016da2-0e88-3f46-8754-2c8328e96836</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Olda Štěrba aka ArcadeBulls | Starfield je od čtvrtka venku (alespoň tedy v rámci Advanced přístupu) a Olda v něm už odehrál 50 hodin. A tak jsme to probrali. Co? Všechno!

Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, nebo na <a href='https://herohero.co/modrak'>herohero.co/modrak</a>, kde najdete celou verzi podcastu (kompletní rozhovor má asi hodinu). Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<a href='https://www.pcgamer.com/starfield-review/'>
Recenze PC Gameru</a> (několikrát na ní odkazuji a cituji z ní)<a href='https://www.twitch.tv/arcadebulls'>
ArcadeBulls na Twitchi</a> (zde sledujte Oldovy streamy)<a href='https://gyazo.com/2b34b3962d07e6f67bc104d615792fc2'>
Oldova postava ve Starfieldu</a> (podoba tam je!)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Olda Štěrba aka ArcadeBulls | Starfield je od čtvrtka venku (alespoň tedy v rámci Advanced přístupu) a Olda v něm už odehrál 50 hodin. A tak jsme to probrali. Co? Všechno!<br>
<br>
Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, nebo na <a href='https://herohero.co/modrak'>herohero.co/modrak</a>, kde najdete celou verzi podcastu (kompletní rozhovor má asi hodinu). Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<a href='https://www.pcgamer.com/starfield-review/'><br>
Recenze PC Gameru</a> (několikrát na ní odkazuji a cituji z ní)<a href='https://www.twitch.tv/arcadebulls'><br>
ArcadeBulls na Twitchi</a> (zde sledujte Oldovy streamy)<a href='https://gyazo.com/2b34b3962d07e6f67bc104d615792fc2'><br>
Oldova postava ve Starfieldu</a> (podoba tam je!)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/uxp7ca/MF-dil201-starfield-bezbonusu.mp3" length="33326715" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Olda Štěrba aka ArcadeBulls | Starfield je od čtvrtka venku (alespoň tedy v rámci Advanced přístupu) a Olda v něm už odehrál 50 hodin. A tak jsme to probrali. Co? Všechno!Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, nebo na herohero.co/modrak, kde najdete celou verzi podcastu (kompletní rozhovor má asi hodinu). Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Recenze PC Gameru (několikrát na ní odkazuji a cituji z ní)ArcadeBulls na Twitchi (zde sledujte Oldovy streamy)Oldova postava ve Starfieldu (podoba tam je!)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1845</itunes:duration>
                <itunes:episode>201</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#200: Jak se dělá hra?</title>
        <itunes:title>#200: Jak se dělá hra?</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/200-jak-se-dela-hra/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/200-jak-se-dela-hra/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 05 Sep 2023 13:32:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/647ca886-7212-3796-8fbc-60052065301f</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Jubilejní dvoustý podcast slavíme s Viktorem souhrnným shrnutím celého procesu vývoje. Znovu se vracíme k některým věcem, které jsme už dříve probrali v jiných epizodách (viz níže). A přidáváme nové postřehy, abychom to probrali celé od myšlenky po vydání, jak to tak lze zvládnout během dvou hodin.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi podcastu včetně zhruba hodinového bonusového obsahu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Relevantní předchozí díly podcastu:
#123: Předprodukce
#124: Prototypování
#165: Dokumentace

Show notes:
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=cPuBU2QBJgk'>GDS 2012: Martin Klíma - Proces a praxe aneb jak dodržovat plán a nepřekračovat rozpočet</a>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1163060/The_Making_of_Karateka/'>The Making of Karateka</a> - Interaktivní dokument na Steamu, k dispozici jsou i další porty
<a href='https://www.graybeardgames.com/download/diablo_pitch.pdf'>Diablo koncept dokument </a>- Odkaz na PDF
<a href='https://howtomarketagame.com/'>How to market a game</a> - Projekt Chrise Zukowskiho
<a href='https://newsletter.gamediscover.co/'>The GameDiscoverCo newsletter</a> - Další užitečný zdroj informací k marketingu na Steamu aj.</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Jubilejní dvoustý podcast slavíme s Viktorem souhrnným shrnutím celého procesu vývoje. Znovu se vracíme k některým věcem, které jsme už dříve probrali v jiných epizodách (viz níže). A přidáváme nové postřehy, abychom to probrali celé od myšlenky po vydání, jak to tak lze zvládnout během dvou hodin.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi podcastu včetně zhruba hodinového bonusového obsahu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Relevantní předchozí díly podcastu:<br>
#123: Předprodukce<br>
#124: Prototypování<br>
#165: Dokumentace<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=cPuBU2QBJgk'>GDS 2012: Martin Klíma - Proces a praxe aneb jak dodržovat plán a nepřekračovat rozpočet</a><br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1163060/The_Making_of_Karateka/'>The Making of Karateka</a> - Interaktivní dokument na Steamu, k dispozici jsou i další porty<br>
<a href='https://www.graybeardgames.com/download/diablo_pitch.pdf'>Diablo koncept dokument </a>- Odkaz na PDF<br>
<a href='https://howtomarketagame.com/'>How to market a game</a> - Projekt Chrise Zukowskiho<br>
<a href='https://newsletter.gamediscover.co/'>The GameDiscoverCo newsletter</a> - Další užitečný zdroj informací k marketingu na Steamu aj.</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/sba79z/MF-dil200-jaksedelahra-bezbonusu.mp3" length="56859622" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | Jubilejní dvoustý podcast slavíme s Viktorem souhrnným shrnutím celého procesu vývoje. Znovu se vracíme k některým věcem, které jsme už dříve probrali v jiných epizodách (viz níže). A přidáváme nové postřehy, abychom to probrali celé od myšlenky po vydání, jak to tak lze zvládnout během dvou hodin.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi podcastu včetně zhruba hodinového bonusového obsahu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Relevantní předchozí díly podcastu:#123: Předprodukce#124: Prototypování#165: DokumentaceShow notes:GDS 2012: Martin Klíma - Proces a praxe aneb jak dodržovat plán a nepřekračovat rozpočetThe Making of Karateka - Interaktivní dokument na Steamu, k dispozici jsou i další portyDiablo koncept dokument - Odkaz na PDFHow to market a game - Projekt Chrise ZukowskihoThe GameDiscoverCo newsletter - Další užitečný zdroj informací k marketingu na Steamu aj.]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3542</itunes:duration>
                <itunes:episode>200</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#199: Léto s konzolemi - GameCube</title>
        <itunes:title>#199: Léto s konzolemi - GameCube</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/199-leto-s-konzolemi-gamecube/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/199-leto-s-konzolemi-gamecube/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 02 Sep 2023 16:54:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/9f7f9313-56eb-301f-8ab8-b6dc44200a52</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jaromír Möwald | V šestém dílu letního seriálu byla řeč o GameCube. Kostka od Nintenda dělala hráčům velkou radost a dokázala v mnoha směrech konkurovat nejen Xboxu, ale i PlayStation 2. Opět vám s Jardou konzoli zeširoka představíme, načež vybereme každý svých pět oblíbených her. Dojde i na ostatní zajímavé hry a dojde samozřejmě na sběratelský kousek, kvíz a další pikošky.</p>
<p>Podpořit podcast můžete na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Každý díl letní konzolové série má vlastní exkluzivní rozhovor. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Předchozí díly v sérii:
#189: PlayStation 1
#191: Saturn
#193: Nintendo 64
#195: Dreamcast
#198: Xbox

Budoucí díl v sérii:
PlayStation 2

Show notes:
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=RSXcajQnasc'>Eternal Darkness - ukázka všech druhů "sanity" ve hře</a>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=RIa79bTDuV4'>Původní trailer na zrušenou Zeldu pro GameCube</a> (Tech demo ze SpaceWorldu 2000)

Zkratky:
02:24 - Úvodní představení GameCube a jeho historie
18:31 - Draft pěti her a následně další hry
01:07:03 - Srovnání hardware
01:09:44 - Sběratelský koutek
01:12:21 - Kvíz
01:21:10 - Odkaz GameCube</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jaromír Möwald | V šestém dílu letního seriálu byla řeč o GameCube. Kostka od Nintenda dělala hráčům velkou radost a dokázala v mnoha směrech konkurovat nejen Xboxu, ale i PlayStation 2. Opět vám s Jardou konzoli zeširoka představíme, načež vybereme každý svých pět oblíbených her. Dojde i na ostatní zajímavé hry a dojde samozřejmě na sběratelský kousek, kvíz a další pikošky.</p>
<p>Podpořit podcast můžete na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Každý díl letní konzolové série má vlastní exkluzivní rozhovor. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Předchozí díly v sérii:<br>
#189: PlayStation 1<br>
#191: Saturn<br>
#193: Nintendo 64<br>
#195: Dreamcast<br>
#198: Xbox<br>
<br>
Budoucí díl v sérii:<br>
PlayStation 2<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=RSXcajQnasc'>Eternal Darkness - ukázka všech druhů "sanity" ve hře</a><br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=RIa79bTDuV4'>Původní trailer na zrušenou Zeldu pro GameCube</a> (Tech demo ze SpaceWorldu 2000)<br>
<br>
Zkratky:<br>
02:24 - Úvodní představení GameCube a jeho historie<br>
18:31 - Draft pěti her a následně další hry<br>
01:07:03 - Srovnání hardware<br>
01:09:44 - Sběratelský koutek<br>
01:12:21 - Kvíz<br>
01:21:10 - Odkaz GameCube</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/wpqvz6/MF-dil199-letoskonzolemi-gamecube.mp3" length="93675489" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jaromír Möwald | V šestém dílu letního seriálu byla řeč o GameCube. Kostka od Nintenda dělala hráčům velkou radost a dokázala v mnoha směrech konkurovat nejen Xboxu, ale i PlayStation 2. Opět vám s Jardou konzoli zeširoka představíme, načež vybereme každý svých pět oblíbených her. Dojde i na ostatní zajímavé hry a dojde samozřejmě na sběratelský kousek, kvíz a další pikošky.
Podpořit podcast můžete na HeroHero nebo Gazetisto, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Každý díl letní konzolové série má vlastní exkluzivní rozhovor. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Předchozí díly v sérii:#189: PlayStation 1#191: Saturn#193: Nintendo 64#195: Dreamcast#198: XboxBudoucí díl v sérii:PlayStation 2Show notes:Eternal Darkness - ukázka všech druhů "sanity" ve hřePůvodní trailer na zrušenou Zeldu pro GameCube (Tech demo ze SpaceWorldu 2000)Zkratky:02:24 - Úvodní představení GameCube a jeho historie18:31 - Draft pěti her a následně další hry01:07:03 - Srovnání hardware01:09:44 - Sběratelský koutek01:12:21 - Kvíz01:21:10 - Odkaz GameCube]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>5165</itunes:duration>
                <itunes:episode>199</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#198: Léto s konzolemi - Xbox</title>
        <itunes:title>#198: Léto s konzolemi - Xbox</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/198-leto-s-konzolemi-xbox/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/198-leto-s-konzolemi-xbox/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 27 Aug 2023 10:39:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/b4b3dc20-ce95-3700-bb82-52e2742fd829</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jaromír Möwald | V pátém dílu letního seriálu jsme si s Jardou povídali o Xboxu. Jak se odehrál vstup Microsoftu do gamingu? Čím Xbox inovoval, jakými hrami zaujal a co se mu povedlo a nepovedlo? Zase vás čeká tradiční mix historického vzpomínání, herního draftu i nejrůznějších zajímavostí.</p>
<p>Podpořit podcast můžete na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Každý díl letní konzolové série má vlastní exkluzivní rozhovor. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Předchozí díly v sérii:
#189: PlayStation 1
#191: Saturn
#193: Nintendo 64
#195: Dreamcast

Budoucí díly v sérii:
GameCube
PlayStation 2

Show notes:
<a href=''>Dokumentární seriál Power On: The Story of Xbox</a> (šest dílů, k dispozici české titulky)
<a href='https://www.polygon.com/features/2013/11/11/4849940/xbox-live-millennium-e'>The Birth of Xbox Live</a> (článek Polygonu)
<a href='https://www.polygon.com/a/the-second-generation-of-xbox-live/page-1'>The Second Generation of Xbox Live</a> (článek Polygonu)

Zkratky:
05:06 - Úvodní představení Xboxu a jeho historie
33:03 - Osobní vzpomínka
41:50 - Draft pěti her a následně další hry
01:16:09 - Sběratelský koutek, kvíz, odkaz atd.</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jaromír Möwald | V pátém dílu letního seriálu jsme si s Jardou povídali o Xboxu. Jak se odehrál vstup Microsoftu do gamingu? Čím Xbox inovoval, jakými hrami zaujal a co se mu povedlo a nepovedlo? Zase vás čeká tradiční mix historického vzpomínání, herního draftu i nejrůznějších zajímavostí.</p>
<p>Podpořit podcast můžete na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Každý díl letní konzolové série má vlastní exkluzivní rozhovor. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Předchozí díly v sérii:<br>
#189: PlayStation 1<br>
#191: Saturn<br>
#193: Nintendo 64<br>
#195: Dreamcast<br>
<br>
Budoucí díly v sérii:<br>
GameCube<br>
PlayStation 2<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href=''>Dokumentární seriál Power On: The Story of Xbox</a> (šest dílů, k dispozici české titulky)<br>
<a href='https://www.polygon.com/features/2013/11/11/4849940/xbox-live-millennium-e'>The Birth of Xbox Live</a> (článek Polygonu)<br>
<a href='https://www.polygon.com/a/the-second-generation-of-xbox-live/page-1'>The Second Generation of Xbox Live</a> (článek Polygonu)<br>
<br>
Zkratky:<br>
05:06 - Úvodní představení Xboxu a jeho historie<br>
33:03 - Osobní vzpomínka<br>
41:50 - Draft pěti her a následně další hry<br>
01:16:09 - Sběratelský koutek, kvíz, odkaz atd.</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/kae6vw/MF-dil198-letoskonzolemi-xbox.mp3" length="99661785" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jaromír Möwald | V pátém dílu letního seriálu jsme si s Jardou povídali o Xboxu. Jak se odehrál vstup Microsoftu do gamingu? Čím Xbox inovoval, jakými hrami zaujal a co se mu povedlo a nepovedlo? Zase vás čeká tradiční mix historického vzpomínání, herního draftu i nejrůznějších zajímavostí.
Podpořit podcast můžete na HeroHero nebo Gazetisto, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Každý díl letní konzolové série má vlastní exkluzivní rozhovor. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Předchozí díly v sérii:#189: PlayStation 1#191: Saturn#193: Nintendo 64#195: DreamcastBudoucí díly v sérii:GameCubePlayStation 2Show notes:Dokumentární seriál Power On: The Story of Xbox (šest dílů, k dispozici české titulky)The Birth of Xbox Live (článek Polygonu)The Second Generation of Xbox Live (článek Polygonu)Zkratky:05:06 - Úvodní představení Xboxu a jeho historie33:03 - Osobní vzpomínka41:50 - Draft pěti her a následně další hry01:16:09 - Sběratelský koutek, kvíz, odkaz atd.]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>5596</itunes:duration>
                <itunes:episode>198</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#197: QuakeCon</title>
        <itunes:title>#197: QuakeCon</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/197-quakecon/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/197-quakecon/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 25 Aug 2023 20:40:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/6b73908e-efc5-3228-8a95-9c31c7fcc32e</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Pavel Kymla | Kamarád Pavel se byl jen tak "for fun" podívat na letošním QuakeConu. A tak jsme si popovídali o tom, co taková akce obnáší, co je na ní k vidění a k zažití. Pavel také na vlastní pěst natočil několik desítek krátkých videí, ze kterých o téhle akci získáte ještě lepší přehled - určitě se na ně podívejte. Během rozhovoru došlo i na aktuální stav Quake komunity a taky jsme lehce probrali Quake Champions. Jo a ještě maličkost - "bonusovým hostem" tohoto dílu se stal John Carmack. No fakt. Ať žije Quake!</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi podcastu včetně krátké bonusové části. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:
<a href='https://www.youtube.com/playlist?list=PLxrwh7BiSC6ybozrXKnIHWdhJeZls670o'>QuakeCon 2023</a> - Playlist Pavlových videí z QuakeConu na YouTube kanálu The Quake Pub
<a href='https://twitter.com/quake_pub'>Twitter @quake_pub</a>
<a href='https://twitter.com/Hawr1x'>Twitter @Hawr1x</a>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=x0HpJvyLnxA'>DeFRaG World Cup 2019 (Official Movie)</a>

Zkratky:
01:06 - Úvod do Quaka, her a komunity
17:36 - QuakeCon
45:05 - Bonusová část</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Pavel Kymla | Kamarád Pavel se byl jen tak "for fun" podívat na letošním QuakeConu. A tak jsme si popovídali o tom, co taková akce obnáší, co je na ní k vidění a k zažití. Pavel také na vlastní pěst natočil několik desítek krátkých videí, ze kterých o téhle akci získáte ještě lepší přehled - určitě se na ně podívejte. Během rozhovoru došlo i na aktuální stav Quake komunity a taky jsme lehce probrali Quake Champions. Jo a ještě maličkost - "bonusovým hostem" tohoto dílu se stal John Carmack. No fakt. Ať žije Quake!</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi podcastu včetně krátké bonusové části. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://www.youtube.com/playlist?list=PLxrwh7BiSC6ybozrXKnIHWdhJeZls670o'>QuakeCon 2023</a> - Playlist Pavlových videí z QuakeConu na YouTube kanálu The Quake Pub<br>
<a href='https://twitter.com/quake_pub'>Twitter @quake_pub</a><br>
<a href='https://twitter.com/Hawr1x'>Twitter @Hawr1x</a><br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=x0HpJvyLnxA'>DeFRaG World Cup 2019 (Official Movie)</a><br>
<br>
Zkratky:<br>
01:06 - Úvod do Quaka, her a komunity<br>
17:36 - QuakeCon<br>
45:05 - Bonusová část</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/nwsbpb/MF-dil197-quakecon-bezbonusu.mp3" length="48516550" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Pavel Kymla | Kamarád Pavel se byl jen tak "for fun" podívat na letošním QuakeConu. A tak jsme si popovídali o tom, co taková akce obnáší, co je na ní k vidění a k zažití. Pavel také na vlastní pěst natočil několik desítek krátkých videí, ze kterých o téhle akci získáte ještě lepší přehled - určitě se na ně podívejte. Během rozhovoru došlo i na aktuální stav Quake komunity a taky jsme lehce probrali Quake Champions. Jo a ještě maličkost - "bonusovým hostem" tohoto dílu se stal John Carmack. No fakt. Ať žije Quake!
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi podcastu včetně krátké bonusové části. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:QuakeCon 2023 - Playlist Pavlových videí z QuakeConu na YouTube kanálu The Quake PubTwitter @quake_pubTwitter @Hawr1xDeFRaG World Cup 2019 (Official Movie)Zkratky:01:06 - Úvod do Quaka, her a komunity17:36 - QuakeCon45:05 - Bonusová část]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2738</itunes:duration>
                <itunes:episode>197</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#196: Znovu pelmel</title>
        <itunes:title>#196: Znovu pelmel</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/196-znovu-pelmel/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/196-znovu-pelmel/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 20 Aug 2023 10:06:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/3796607c-0c71-3c64-aea8-1da005a08238</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Po pár týdnech jsme se před mikrofony znovu setkali s Viktorem. A bylo na čase, Viktor ze sebe potřeboval něco dostat. Začali jsme rantem o Baldur's Gate 3, který nás ale záhy zavedl někam úplně jinam. A pak jsme si řekli, co jsme v posledních týdnech hráli. Třeba Quake Remaster, Pharaoh, Turing Complete, Moving Out 2... a pak i několik dalších her (a aktualit) v bonusové části.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi podcastu včetně zhruba půlhodinového bonusového obsahu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Po pár týdnech jsme se před mikrofony znovu setkali s Viktorem. A bylo na čase, Viktor ze sebe potřeboval něco dostat. Začali jsme rantem o Baldur's Gate 3, který nás ale záhy zavedl někam úplně jinam. A pak jsme si řekli, co jsme v posledních týdnech hráli. Třeba Quake Remaster, Pharaoh, Turing Complete, Moving Out 2... a pak i několik dalších her (a aktualit) v bonusové části.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi podcastu včetně zhruba půlhodinového bonusového obsahu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/z6z4nj/MF-dil196-znovupelmel-bezbonusu.mp3" length="57051046" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | Po pár týdnech jsme se před mikrofony znovu setkali s Viktorem. A bylo na čase, Viktor ze sebe potřeboval něco dostat. Začali jsme rantem o Baldur's Gate 3, který nás ale záhy zavedl někam úplně jinam. A pak jsme si řekli, co jsme v posledních týdnech hráli. Třeba Quake Remaster, Pharaoh, Turing Complete, Moving Out 2... a pak i několik dalších her (a aktualit) v bonusové části.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi podcastu včetně zhruba půlhodinového bonusového obsahu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3536</itunes:duration>
                <itunes:episode>196</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#195: Léto s konzolemi - Dreamcast</title>
        <itunes:title>#195: Léto s konzolemi - Dreamcast</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/194-leto-s-konzolemi-dreamcast/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/194-leto-s-konzolemi-dreamcast/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 19 Aug 2023 09:15:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/8f46693a-d035-39a2-9cbf-10312bda9d41</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jaromír Möwald | Ve čtvrtém dílu letního seriálu se s Jardou konečně věnujeme také šesté generaci konzolí. A začínáme tou, která byla na trhu první, totiž Dreamcastem. Jeho život byl jepičí, ale nesmírně bohatý. Popovídali jsme si nejen o fascinující konzoli a její historii, ale samozřejmě i o nejlepších hrách, a to už dobře známou formou draftu.</p>
<p>Podpořit podcast můžete na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Každý díl letní konzolové série má vlastní exkluzivní rozhovor. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Předchozí díly v sérii:
#189: PlayStation 1
#191: Saturn
#193: Nintendo 64

Budoucí díly v sérii:
GameCube
Xbox
PlayStation 2

Show notes:
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=B_nK7j4G6fQ'>Reklamy na Dreamcast s CEO Segy</a>

Zkratky:
02:05 - Opomenutí 3DO a Jaguaru
06:57 - Představení Dreamcastu
31:28 - Draft Dreamcast her
01:06:13 - Další hry
01:13:59 - Různé pikošky
01:17:07 - Bazar aka sběratelský koutek
01:18:36 - Odkaz Dreamcastu
01:20:42 - Kvíz
01:25:10 - Závěrečné slovo

</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jaromír Möwald | Ve čtvrtém dílu letního seriálu se s Jardou konečně věnujeme také šesté generaci konzolí. A začínáme tou, která byla na trhu první, totiž Dreamcastem. Jeho život byl jepičí, ale nesmírně bohatý. Popovídali jsme si nejen o fascinující konzoli a její historii, ale samozřejmě i o nejlepších hrách, a to už dobře známou formou draftu.</p>
<p>Podpořit podcast můžete na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Každý díl letní konzolové série má vlastní exkluzivní rozhovor. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Předchozí díly v sérii:<br>
#189: PlayStation 1<br>
#191: Saturn<br>
#193: Nintendo 64<br>
<br>
Budoucí díly v sérii:<br>
GameCube<br>
Xbox<br>
PlayStation 2<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=B_nK7j4G6fQ'>Reklamy na Dreamcast s CEO Segy</a><br>
<br>
Zkratky:<br>
02:05 - Opomenutí 3DO a Jaguaru<br>
06:57 - Představení Dreamcastu<br>
31:28 - Draft Dreamcast her<br>
01:06:13 - Další hry<br>
01:13:59 - Různé pikošky<br>
01:17:07 - Bazar aka sběratelský koutek<br>
01:18:36 - Odkaz Dreamcastu<br>
01:20:42 - Kvíz<br>
01:25:10 - Závěrečné slovo<br>
<br>
</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/q2zyij/MF-dil195-letoskonzolemi-dreamcast.mp3" length="100569969" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jaromír Möwald | Ve čtvrtém dílu letního seriálu se s Jardou konečně věnujeme také šesté generaci konzolí. A začínáme tou, která byla na trhu první, totiž Dreamcastem. Jeho život byl jepičí, ale nesmírně bohatý. Popovídali jsme si nejen o fascinující konzoli a její historii, ale samozřejmě i o nejlepších hrách, a to už dobře známou formou draftu.
Podpořit podcast můžete na HeroHero nebo Gazetisto, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Každý díl letní konzolové série má vlastní exkluzivní rozhovor. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Předchozí díly v sérii:#189: PlayStation 1#191: Saturn#193: Nintendo 64Budoucí díly v sérii:GameCubeXboxPlayStation 2Show notes:Reklamy na Dreamcast s CEO SegyZkratky:02:05 - Opomenutí 3DO a Jaguaru06:57 - Představení Dreamcastu31:28 - Draft Dreamcast her01:06:13 - Další hry01:13:59 - Různé pikošky01:17:07 - Bazar aka sběratelský koutek01:18:36 - Odkaz Dreamcastu01:20:42 - Kvíz01:25:10 - Závěrečné slovo]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>5400</itunes:duration>
                <itunes:episode>195</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#194: Pět životních her Jána Ilavského</title>
        <itunes:title>#194: Pět životních her Jána Ilavského</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/194-pet-zivotnich-her-jana-ilavskeho/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/194-pet-zivotnich-her-jana-ilavskeho/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 09 Aug 2023 22:24:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/48994e2b-ed7e-36bb-9da7-fb28a8f3c3c8</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Ján Ilavský | O svých pěti životních hrách mi vyprávěl indie vývojář (Chameleon Run nebo Lums, ale třeba i nedávná jamovka Fridge Floppers) a současně Creative Director studia Beat Games, jehož Beat Saber je stále nejdůležitější VR hrou současnosti. Se Splitem jsem už hovořil o jeho kariéře v rok staré 104. epizodě.</p>
<p>Celý díl včetně bonusů si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(04:51) - 1. životní hra
(14:33) - 2. životní hra
(25:35) - 3. životní hra
(35:21) - 4. životní hra
(48:34) - 5. životní hra
(59:46) - Bonusová část</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Ján Ilavský | O svých pěti životních hrách mi vyprávěl indie vývojář (Chameleon Run nebo Lums, ale třeba i nedávná jamovka Fridge Floppers) a současně Creative Director studia Beat Games, jehož Beat Saber je stále nejdůležitější VR hrou současnosti. Se Splitem jsem už hovořil o jeho kariéře v rok staré 104. epizodě.</p>
<p>Celý díl včetně bonusů si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(04:51) - 1. životní hra<br>
(14:33) - 2. životní hra<br>
(25:35) - 3. životní hra<br>
(35:21) - 4. životní hra<br>
(48:34) - 5. životní hra<br>
(59:46) - Bonusová část</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/uuwsd5/MF-dil194-5zivotnichherjanailavskeho-bezbonusu.mp3" length="67252510" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Ján Ilavský | O svých pěti životních hrách mi vyprávěl indie vývojář (Chameleon Run nebo Lums, ale třeba i nedávná jamovka Fridge Floppers) a současně Creative Director studia Beat Games, jehož Beat Saber je stále nejdůležitější VR hrou současnosti. Se Splitem jsem už hovořil o jeho kariéře v rok staré 104. epizodě.
Celý díl včetně bonusů si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(04:51) - 1. životní hra(14:33) - 2. životní hra(25:35) - 3. životní hra(35:21) - 4. životní hra(48:34) - 5. životní hra(59:46) - Bonusová část]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3624</itunes:duration>
                <itunes:episode>194</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#193: Léto s konzolemi - Nintendo 64</title>
        <itunes:title>#193: Léto s konzolemi - Nintendo 64</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/193-leto-s-konzolemi-nintendo-64/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/193-leto-s-konzolemi-nintendo-64/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 06 Aug 2023 13:19:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/360e19a2-f0ba-39df-978f-fa10272c88a1</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jaromír Möwald | Ve třetím dílu letního seriálu jsme se s Jardou zaměřili na třetí a poslední konzoli páté generace. Nintendo 64 nakonec prodalo jen necelou třetinu toho, co PlayStation, za neúspěch to ale určitě označit nejde. A to nejen z pohledu obchodu, ale i z pohledu kvality her a přínosu konzole jako takové. Seznámíme vás s jejími zásadními inovacemi a atributy, zvolíme naše nejoblíbenější hry a přidáme samozřejmě i různé pikošky a zajímavosti. Příště pak pokračujeme šestou generací, čeká nás Dreamcast.

Podpořit podcast můžete na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Každý díl letní konzolové série bude mít vlastní exkluzivní rozhovor. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Předchozí díly v sérii:
#189: PlayStation 1
#191: Nintendo 64

Budoucí díly v sérii:
Dreamcast
GameCube
Xbox
PlayStation 2

Show notes:
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=Vdd4rBlsj2o'>Conker's Bad Fur Day - The Great Mighty Poo Song</a>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=EtapU5nI6G4'>Nirvana's Nevermind but with the SM64 soundfont</a> (celé album Nevermind, ze kterého byla použita skladba Come As You Are pro závěr podcastu)

Zkratky:
06:53 - Úvodní představení N64
29:38 - Draft pěti her
01:02:40 - Zbytek
01:12:49 - Odkaz
01:15:12 - Sběratelské okénko
01:19:45 - Kvíz</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jaromír Möwald | Ve třetím dílu letního seriálu jsme se s Jardou zaměřili na třetí a poslední konzoli páté generace. Nintendo 64 nakonec prodalo jen necelou třetinu toho, co PlayStation, za neúspěch to ale určitě označit nejde. A to nejen z pohledu obchodu, ale i z pohledu kvality her a přínosu konzole jako takové. Seznámíme vás s jejími zásadními inovacemi a atributy, zvolíme naše nejoblíbenější hry a přidáme samozřejmě i různé pikošky a zajímavosti. Příště pak pokračujeme šestou generací, čeká nás Dreamcast.<br>
<br>
Podpořit podcast můžete na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Každý díl letní konzolové série bude mít vlastní exkluzivní rozhovor. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Předchozí díly v sérii:<br>
#189: PlayStation 1<br>
#191: Nintendo 64<br>
<br>
Budoucí díly v sérii:<br>
Dreamcast<br>
GameCube<br>
Xbox<br>
PlayStation 2<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=Vdd4rBlsj2o'>Conker's Bad Fur Day - The Great Mighty Poo Song</a><br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=EtapU5nI6G4'>Nirvana's Nevermind but with the SM64 soundfont</a> (celé album Nevermind, ze kterého byla použita skladba Come As You Are pro závěr podcastu)<br>
<br>
Zkratky:<br>
06:53 - Úvodní představení N64<br>
29:38 - Draft pěti her<br>
01:02:40 - Zbytek<br>
01:12:49 - Odkaz<br>
01:15:12 - Sběratelské okénko<br>
01:19:45 - Kvíz</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/2rrgjv/MF-dil193-letoskonzolemi-nintendo64.mp3" length="94284633" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jaromír Möwald | Ve třetím dílu letního seriálu jsme se s Jardou zaměřili na třetí a poslední konzoli páté generace. Nintendo 64 nakonec prodalo jen necelou třetinu toho, co PlayStation, za neúspěch to ale určitě označit nejde. A to nejen z pohledu obchodu, ale i z pohledu kvality her a přínosu konzole jako takové. Seznámíme vás s jejími zásadními inovacemi a atributy, zvolíme naše nejoblíbenější hry a přidáme samozřejmě i různé pikošky a zajímavosti. Příště pak pokračujeme šestou generací, čeká nás Dreamcast.Podpořit podcast můžete na HeroHero nebo Gazetisto, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Každý díl letní konzolové série bude mít vlastní exkluzivní rozhovor. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Předchozí díly v sérii:#189: PlayStation 1#191: Nintendo 64Budoucí díly v sérii:DreamcastGameCubeXboxPlayStation 2Show notes:Conker's Bad Fur Day - The Great Mighty Poo SongNirvana's Nevermind but with the SM64 soundfont (celé album Nevermind, ze kterého byla použita skladba Come As You Are pro závěr podcastu)Zkratky:06:53 - Úvodní představení N6429:38 - Draft pěti her01:02:40 - Zbytek01:12:49 - Odkaz01:15:12 - Sběratelské okénko01:19:45 - Kvíz]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>5306</itunes:duration>
                <itunes:episode>193</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#192: Baldur’s Gate</title>
        <itunes:title>#192: Baldur’s Gate</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/192-baldur-s-gate/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/192-baldur-s-gate/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 04 Aug 2023 10:07:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/cb180eb1-07b9-3404-a625-02cd40a08999</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Lukáš Jílek a David Vávra | První dva díly Baldur's Gate jsou dodnes považovány za vrchol západních RPG a teď po letech se dočkávají pokračování. To je velká událost, a tak jsem sehnal dva znalce a popovídal si o tom. S Lukášem a Davidem probíráme historii série, vznik her v BioWare, jejich slabiny i silné stránky a samozřejmě i chystaný třetí díl a velká očekávání.</p>
<p>Celý díl si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Zkratky:
05:00 - Baldur's Gate 1
23:41 - Baldur's Gate 2
56:23 - Baldur's Gate 3</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Lukáš Jílek a David Vávra | První dva díly Baldur's Gate jsou dodnes považovány za vrchol západních RPG a teď po letech se dočkávají pokračování. To je velká událost, a tak jsem sehnal dva znalce a popovídal si o tom. S Lukášem a Davidem probíráme historii série, vznik her v BioWare, jejich slabiny i silné stránky a samozřejmě i chystaný třetí díl a velká očekávání.</p>
<p>Celý díl si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Zkratky:<br>
05:00 - Baldur's Gate 1<br>
23:41 - Baldur's Gate 2<br>
56:23 - Baldur's Gate 3</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/7wwrhz/MF-dil192-baldursgate-bezonusu.mp3" length="59829862" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Lukáš Jílek a David Vávra | První dva díly Baldur's Gate jsou dodnes považovány za vrchol západních RPG a teď po letech se dočkávají pokračování. To je velká událost, a tak jsem sehnal dva znalce a popovídal si o tom. S Lukášem a Davidem probíráme historii série, vznik her v BioWare, jejich slabiny i silné stránky a samozřejmě i chystaný třetí díl a velká očekávání.
Celý díl si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Zkratky:05:00 - Baldur's Gate 123:41 - Baldur's Gate 256:23 - Baldur's Gate 3]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3474</itunes:duration>
                <itunes:episode>192</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#188: Herní kotlík</title>
        <itunes:title>#188: Herní kotlík</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/188-herni-kotlik/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/188-herni-kotlik/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 01 Aug 2023 12:10:28 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/5e4ee0bf-0560-3f5f-9d2d-913ed32a23c1</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Marián Ferko | (Dodatečně vydávám ztracenou 188. epizodu podcastu, která v plné verzi vyšla už na konci června.) Nedávnou návštěvu Bratislavy jsem využil k setkání s Mariánem v kancelářích Nine Rocks Games, kde aktuálně pracují na loveckém simulátoru Way of the Hunter. Marián je ale zasloužilý veterán, který svou první herní firmu Cauldron založil už před 27 lety. Začali výtečnou logickou hrou Quadrax, načež následoval Spellcross, první komerční hra, kterou se z Československa podařilo dostat do západních obchodů. Právě o těchto dvou hrách mi Marián vášnivě vyprávěl, ještě předtím jsme navíc stihli probrat úplné začátky v 8bitové éře. Marián měl výbornou paměť a vytasil se se spoustou fascinujících historek. Zbývá nám toho probrat ještě hodně (např. éru pod Activisionem), ale na to se dostane až v druhé části někdy v budoucnu, až se zase dostanu do Bratislavy. 

Celý (skoro o hodinu delší!) díl si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(01:17) - Úvod a začátky
(21:40) - Quadrax
(57:15) - Spellcross</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Marián Ferko | (Dodatečně vydávám ztracenou 188. epizodu podcastu, která v plné verzi vyšla už na konci června.) Nedávnou návštěvu Bratislavy jsem využil k setkání s Mariánem v kancelářích Nine Rocks Games, kde aktuálně pracují na loveckém simulátoru Way of the Hunter. Marián je ale zasloužilý veterán, který svou první herní firmu Cauldron založil už před 27 lety. Začali výtečnou logickou hrou Quadrax, načež následoval Spellcross, první komerční hra, kterou se z Československa podařilo dostat do západních obchodů. Právě o těchto dvou hrách mi Marián vášnivě vyprávěl, ještě předtím jsme navíc stihli probrat úplné začátky v 8bitové éře. Marián měl výbornou paměť a vytasil se se spoustou fascinujících historek. Zbývá nám toho probrat ještě hodně (např. éru pod Activisionem), ale na to se dostane až v druhé části někdy v budoucnu, až se zase dostanu do Bratislavy. <br>
<br>
Celý (skoro o hodinu delší!) díl si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(01:17) - Úvod a začátky<br>
(21:40) - Quadrax<br>
(57:15) - Spellcross</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/cwwt8g/MF-dil188-hernikotlik-bezbonusu.mp3" length="72528099" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Marián Ferko | (Dodatečně vydávám ztracenou 188. epizodu podcastu, která v plné verzi vyšla už na konci června.) Nedávnou návštěvu Bratislavy jsem využil k setkání s Mariánem v kancelářích Nine Rocks Games, kde aktuálně pracují na loveckém simulátoru Way of the Hunter. Marián je ale zasloužilý veterán, který svou první herní firmu Cauldron založil už před 27 lety. Začali výtečnou logickou hrou Quadrax, načež následoval Spellcross, první komerční hra, kterou se z Československa podařilo dostat do západních obchodů. Právě o těchto dvou hrách mi Marián vášnivě vyprávěl, ještě předtím jsme navíc stihli probrat úplné začátky v 8bitové éře. Marián měl výbornou paměť a vytasil se se spoustou fascinujících historek. Zbývá nám toho probrat ještě hodně (např. éru pod Activisionem), ale na to se dostane až v druhé části někdy v budoucnu, až se zase dostanu do Bratislavy. Celý (skoro o hodinu delší!) díl si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(01:17) - Úvod a začátky(21:40) - Quadrax(57:15) - Spellcross]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3509</itunes:duration>
                <itunes:episode>191</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#191: Léto s konzolemi - Saturn</title>
        <itunes:title>#191: Léto s konzolemi - Saturn</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/191-leto-s-konzolemi-saturn/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/191-leto-s-konzolemi-saturn/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 29 Jul 2023 22:44:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/7ce6885d-9e5d-324f-a665-1c41aa24cf39</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jaromír Möwald | V druhém dílu letního seriálu vás s Jardou seznámíme s další konzolí páté generace. Sega Saturn byl outsider, ale outsider s nesmírně zajímavým osudem a koneckonců i s pozoruhodnými hrami. Vybíráme ty klíčové, připomínáme všechno, co stálo za připomenutí, došlo samozřejmě i na četné pikošky a nevyklé zajímavosti. Jaké hry jsme měli nejradši? Jak jsme se ke konzoli kdysi dostali? A jak se k ní můžete dostat vy dnes? Tohle a ještě mnohem víc vás čeká během léta na sedm různých způsobů. Užijte si prázdniny s extra dlouhým dílem o Saturnu.

Podpořit podcast můžete na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Každý díl letní konzolové série bude mít vlastní exkluzivní rozhovor. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Předchozí díly v sérii:
#189: PlayStation 1

Budoucí díly v sérii:
Nintendo 64
Dreamcast
GameCube
Xbox
PlayStation 2</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jaromír Möwald | V druhém dílu letního seriálu vás s Jardou seznámíme s další konzolí páté generace. Sega Saturn byl outsider, ale outsider s nesmírně zajímavým osudem a koneckonců i s pozoruhodnými hrami. Vybíráme ty klíčové, připomínáme všechno, co stálo za připomenutí, došlo samozřejmě i na četné pikošky a nevyklé zajímavosti. Jaké hry jsme měli nejradši? Jak jsme se ke konzoli kdysi dostali? A jak se k ní můžete dostat vy dnes? Tohle a ještě mnohem víc vás čeká během léta na sedm různých způsobů. Užijte si prázdniny s extra dlouhým dílem o Saturnu.<br>
<br>
Podpořit podcast můžete na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Každý díl letní konzolové série bude mít vlastní exkluzivní rozhovor. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Předchozí díly v sérii:<br>
#189: PlayStation 1<br>
<br>
Budoucí díly v sérii:<br>
Nintendo 64<br>
Dreamcast<br>
GameCube<br>
Xbox<br>
PlayStation 2</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/nk6bcq/MF-dil191-letoskonzolemi-saturn.mp3" length="96697401" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jaromír Möwald | V druhém dílu letního seriálu vás s Jardou seznámíme s další konzolí páté generace. Sega Saturn byl outsider, ale outsider s nesmírně zajímavým osudem a koneckonců i s pozoruhodnými hrami. Vybíráme ty klíčové, připomínáme všechno, co stálo za připomenutí, došlo samozřejmě i na četné pikošky a nevyklé zajímavosti. Jaké hry jsme měli nejradši? Jak jsme se ke konzoli kdysi dostali? A jak se k ní můžete dostat vy dnes? Tohle a ještě mnohem víc vás čeká během léta na sedm různých způsobů. Užijte si prázdniny s extra dlouhým dílem o Saturnu.Podpořit podcast můžete na HeroHero nebo Gazetisto, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Každý díl letní konzolové série bude mít vlastní exkluzivní rozhovor. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Předchozí díly v sérii:#189: PlayStation 1Budoucí díly v sérii:Nintendo 64DreamcastGameCubeXboxPlayStation 2]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>5313</itunes:duration>
                <itunes:episode>190</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#190: Teenager shooter</title>
        <itunes:title>#190: Teenager shooter</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/190-teenager-shooter/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/190-teenager-shooter/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 27 Jul 2023 17:06:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/b4a96b81-8adf-3ff9-8535-4a9e895d267d</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Petr Pavlík a Radovan Šťastný | Střílečky hrají nejen boomeři, ale taky teenageři. A dokonce je i dělají. Tak jako Kvark, střílečku od dvojice studentů střední školy, kteří jí dokonce s pomocí Perun Creative dokázali vydat na Steamu. Řeč byla o jejich svérázných začátcích, inspiraci, procesu vývoje a samozřejmě plánech. Došlo také na Half-Life, na Hrot, na sex (toto je prachbídný clickbait!) i na maturitu.

Celý díl včetně 20minutové bonusové části si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/2319390/Kvark/'>Kvark na Steamu</a>
K<a href='https://twitter.com/playkvark'>vark na Twitteru</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Petr Pavlík a Radovan Šťastný | Střílečky hrají nejen boomeři, ale taky teenageři. A dokonce je i dělají. Tak jako Kvark, střílečku od dvojice studentů střední školy, kteří jí dokonce s pomocí Perun Creative dokázali vydat na Steamu. Řeč byla o jejich svérázných začátcích, inspiraci, procesu vývoje a samozřejmě plánech. Došlo také na Half-Life, na Hrot, na sex (toto je prachbídný clickbait!) i na maturitu.<br>
<br>
Celý díl včetně 20minutové bonusové části si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2319390/Kvark/'>Kvark na Steamu</a><br>
K<a href='https://twitter.com/playkvark'>vark na Twitteru</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/i3gzrp/MF-dil190-teenagershooter-bezbonusu.mp3" length="46420702" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Petr Pavlík a Radovan Šťastný | Střílečky hrají nejen boomeři, ale taky teenageři. A dokonce je i dělají. Tak jako Kvark, střílečku od dvojice studentů střední školy, kteří jí dokonce s pomocí Perun Creative dokázali vydat na Steamu. Řeč byla o jejich svérázných začátcích, inspiraci, procesu vývoje a samozřejmě plánech. Došlo také na Half-Life, na Hrot, na sex (toto je prachbídný clickbait!) i na maturitu.Celý díl včetně 20minutové bonusové části si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Kvark na SteamuKvark na Twitteru]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2928</itunes:duration>
                <itunes:episode>189</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#189: Léto s konzolemi - PlayStation 1</title>
        <itunes:title>#189: Léto s konzolemi - PlayStation 1</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/189-leto-s-konzolemi-playstation-1/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/189-leto-s-konzolemi-playstation-1/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 22 Jul 2023 12:05:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/f7e86286-66a3-32a5-9ed5-bcaac0a3d5e8</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jaromír Möwald | V letním seriálu vás s Jardou postupně seznámíme s konzolemi páté a šesté generace. No, seznámíme... spíš si je připomeneme! Zábavnou formou zavzpomínáme na klíčové hry, důležitý odkaz, povedené věci i nějaké ty slabiny. První díl je věnován PlayStation. Jaké hry jsme měli nejradši? Jak jsme se ke konzoli kdysi dostali? A jak se k ní můžete dostat vy dnes? Tohle a ještě mnohem víc vás čeká během léta na sedm různých způsobů. Užijte si prázdniny!

Podpořit podcast můžete na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Každý díl letní konzolové série bude mít vlastní exkluzivní rozhovor. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Budoucí díly v sérii:
#2: Sega Saturn
#3: Nintendo 64
#4: Dreamcast
#5: GameCube
#6: Xbox
#7: PlayStation 2</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jaromír Möwald | V letním seriálu vás s Jardou postupně seznámíme s konzolemi páté a šesté generace. No, seznámíme... spíš si je připomeneme! Zábavnou formou zavzpomínáme na klíčové hry, důležitý odkaz, povedené věci i nějaké ty slabiny. První díl je věnován PlayStation. Jaké hry jsme měli nejradši? Jak jsme se ke konzoli kdysi dostali? A jak se k ní můžete dostat vy dnes? Tohle a ještě mnohem víc vás čeká během léta na sedm různých způsobů. Užijte si prázdniny!<br>
<br>
Podpořit podcast můžete na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Každý díl letní konzolové série bude mít vlastní exkluzivní rozhovor. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Budoucí díly v sérii:<br>
#2: Sega Saturn<br>
#3: Nintendo 64<br>
#4: Dreamcast<br>
#5: GameCube<br>
#6: Xbox<br>
#7: PlayStation 2</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/tz596h/MF-dil189-letoskonzolemi-playstation1.mp3" length="77267481" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jaromír Möwald | V letním seriálu vás s Jardou postupně seznámíme s konzolemi páté a šesté generace. No, seznámíme... spíš si je připomeneme! Zábavnou formou zavzpomínáme na klíčové hry, důležitý odkaz, povedené věci i nějaké ty slabiny. První díl je věnován PlayStation. Jaké hry jsme měli nejradši? Jak jsme se ke konzoli kdysi dostali? A jak se k ní můžete dostat vy dnes? Tohle a ještě mnohem víc vás čeká během léta na sedm různých způsobů. Užijte si prázdniny!Podpořit podcast můžete na HeroHero nebo Gazetisto, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Každý díl letní konzolové série bude mít vlastní exkluzivní rozhovor. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Budoucí díly v sérii:#2: Sega Saturn#3: Nintendo 64#4: Dreamcast#5: GameCube#6: Xbox#7: PlayStation 2]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>4264</itunes:duration>
                <itunes:episode>188</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#187: Dojmy z Ne-E3 a framerate</title>
        <itunes:title>#187: Dojmy z Ne-E3 a framerate</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/187-dojmy-z-ne-e3-a-framerate/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/187-dojmy-z-ne-e3-a-framerate/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 27 Jun 2023 22:28:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/97d5662f-a56e-31bd-a2c8-9d412e0da5ae</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Viktor Bocan a Václav Vlček | S malým zpožděním jsme s Viktorem zhodnotili "Ne-E3", resp. nové hry, které nás tam (ne)zaujaly. Zvládli jsme k tomu probrat i nový Nintendo Direct a nakonec (už v bonusové části) došlo na relativně aktuální téma frameratu ve hrách. Stačí našemu oku 30 snímků za vteřinu, nebo je opravdu potřeba 60? Téma jsem nejprve probral s Vaškem Vlčkem, šéfredaktorem PC Tunigu a pak jsme ho ještě diskutovali s Viktorem.

Celý díl (včetně onoho závěrečného segmentu o frameratu) si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(10:24) - Dojmy z Ne-E3
(56:25) - Dojmy z Nintendo Directu
(01:03:27) - Framerate (v bonusové části)

Show notes:
<a href='https://twitter.com/bludr/status/1670348520031657984'>Recenze Diabla v Edge</a> (alespoň úryvek v tweetu, kompletní recenzi najdete v placené digitální verzi časopisu)
<a href='https://pctuning.cz/'>PC Tuning</a> (web, na kterém působí Vašek Vlček jako šéfredaktor)<a href='https://www.podbean.com/media/share/dir-dsvre-18d359c8'>
Podcast Back Page</a> (zmiňuju z něj historku se Shigeru Miyamotem)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Viktor Bocan a Václav Vlček | S malým zpožděním jsme s Viktorem zhodnotili "Ne-E3", resp. nové hry, které nás tam (ne)zaujaly. Zvládli jsme k tomu probrat i nový Nintendo Direct a nakonec (už v bonusové části) došlo na relativně aktuální téma frameratu ve hrách. Stačí našemu oku 30 snímků za vteřinu, nebo je opravdu potřeba 60? Téma jsem nejprve probral s Vaškem Vlčkem, šéfredaktorem PC Tunigu a pak jsme ho ještě diskutovali s Viktorem.<br>
<br>
Celý díl (včetně onoho závěrečného segmentu o frameratu) si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(10:24) - Dojmy z Ne-E3<br>
(56:25) - Dojmy z Nintendo Directu<br>
(01:03:27) - Framerate (v bonusové části)<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://twitter.com/bludr/status/1670348520031657984'>Recenze Diabla v Edge</a> (alespoň úryvek v tweetu, kompletní recenzi najdete v placené digitální verzi časopisu)<br>
<a href='https://pctuning.cz/'>PC Tuning</a> (web, na kterém působí Vašek Vlček jako šéfredaktor)<a href='https://www.podbean.com/media/share/dir-dsvre-18d359c8'><br>
Podcast Back Page</a> (zmiňuju z něj historku se Shigeru Miyamotem)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/4g7twd/MF-dil187-nee3aframerate-bezbonusu.mp3" length="63030099" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Viktor Bocan a Václav Vlček | S malým zpožděním jsme s Viktorem zhodnotili "Ne-E3", resp. nové hry, které nás tam (ne)zaujaly. Zvládli jsme k tomu probrat i nový Nintendo Direct a nakonec (už v bonusové části) došlo na relativně aktuální téma frameratu ve hrách. Stačí našemu oku 30 snímků za vteřinu, nebo je opravdu potřeba 60? Téma jsem nejprve probral s Vaškem Vlčkem, šéfredaktorem PC Tunigu a pak jsme ho ještě diskutovali s Viktorem.Celý díl (včetně onoho závěrečného segmentu o frameratu) si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(10:24) - Dojmy z Ne-E3(56:25) - Dojmy z Nintendo Directu(01:03:27) - Framerate (v bonusové části)Show notes:Recenze Diabla v Edge (alespoň úryvek v tweetu, kompletní recenzi najdete v placené digitální verzi časopisu)PC Tuning (web, na kterém působí Vašek Vlček jako šéfredaktor)Podcast Back Page (zmiňuju z něj historku se Shigeru Miyamotem)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3913</itunes:duration>
                <itunes:episode>187</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#186: Pět životních her Michala Kovaříka</title>
        <itunes:title>#186: Pět životních her Michala Kovaříka</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/186-pet-zivotnich-her-michala-kovarika/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/186-pet-zivotnich-her-michala-kovarika/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 24 Jun 2023 14:33:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/de5be493-6ecf-3371-9826-28fee181f5c0</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Michal Kovařík | O svých pěti životních hrách mi vyprávěl spolumajitel a výkonný ředitel Wube Software a tvůrce hry Factorio.</p>
<p>Celý díl si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(04:51) - 1. životní hra
(09:48) - 2. životní hra
(26:31) - 3. životní hra
(41:35) - 4. životní hra
(54:12) - 5. životní hra</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Michal Kovařík | O svých pěti životních hrách mi vyprávěl spolumajitel a výkonný ředitel Wube Software a tvůrce hry Factorio.</p>
<p>Celý díl si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(04:51) - 1. životní hra<br>
(09:48) - 2. životní hra<br>
(26:31) - 3. životní hra<br>
(41:35) - 4. životní hra<br>
(54:12) - 5. životní hra</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/nf9pxv/MF-dil186-petzivotnichhermichalakovarika-bezbonusu.mp3" length="89228542" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Michal Kovařík | O svých pěti životních hrách mi vyprávěl spolumajitel a výkonný ředitel Wube Software a tvůrce hry Factorio.
Celý díl si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(04:51) - 1. životní hra(09:48) - 2. životní hra(26:31) - 3. životní hra(41:35) - 4. životní hra(54:12) - 5. životní hra]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>4449</itunes:duration>
                <itunes:episode>186</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#185: Poslední vlak</title>
        <itunes:title>#185: Poslední vlak</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/185-posledni-vlak/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/185-posledni-vlak/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 16 Jun 2023 14:04:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/9887088b-9b2c-3f58-b042-fa99244a27a6</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Petr Kolář | Před pár dny oznámili Ashborne Games svou novou hru Last Train Home. A tak jsme s šéfem studia Petrem navázali na náš starý rozhovor (<a href='https://modrak.podbean.com/e/14-ashborne-games/'>#14 zhruba před dvěma lety</a>) a tentokrát se zaměřili právě na oznámenou hru a její vývoj. Zajímal mě celý proces vývoje, spolupráce s vydavatelem THQ Nordic, došlo samozřejmě i na kreativní aspekt a výzvy s ním spojené.</p>
<p>Celou verzi rozhovoru si poslechněte na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. V rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Petr Kolář | Před pár dny oznámili Ashborne Games svou novou hru Last Train Home. A tak jsme s šéfem studia Petrem navázali na náš starý rozhovor (<a href='https://modrak.podbean.com/e/14-ashborne-games/'>#14 zhruba před dvěma lety</a>) a tentokrát se zaměřili právě na oznámenou hru a její vývoj. Zajímal mě celý proces vývoje, spolupráce s vydavatelem THQ Nordic, došlo samozřejmě i na kreativní aspekt a výzvy s ním spojené.</p>
<p>Celou verzi rozhovoru si poslechněte na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>. V rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/iued9n/MF-dil185-poslednivlak-bezbonusu.mp3" length="72458806" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Petr Kolář | Před pár dny oznámili Ashborne Games svou novou hru Last Train Home. A tak jsme s šéfem studia Petrem navázali na náš starý rozhovor (#14 zhruba před dvěma lety) a tentokrát se zaměřili právě na oznámenou hru a její vývoj. Zajímal mě celý proces vývoje, spolupráce s vydavatelem THQ Nordic, došlo samozřejmě i na kreativní aspekt a výzvy s ním spojené.
Celou verzi rozhovoru si poslechněte na HeroHero nebo Gazetisto. V rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3313</itunes:duration>
                <itunes:episode>185</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#184: O Diablu 4 a Vision Pro (feat. brhlík)</title>
        <itunes:title>#184: O Diablu 4 a Vision Pro (feat. brhlík)</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/184-o-diablu-4-a-vision-pro-feat-brhlik/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/184-o-diablu-4-a-vision-pro-feat-brhlik/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 12 Jun 2023 21:15:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/f6a0e0d2-24c1-3b01-b1a7-d49b2e618304</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan a brhlík | Dnes trochu netradičně hlavně o dvou tématech. Tak především o Diablu - nejprve obecněji (včetně reakce na Dejvův "hate" v minulé epizodě) a poté konkrétněji ke čtvrtému dílu. No a pak o Vision Pro, novém headsetu od Applu.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(09:40) – K Diablu 4
(24:25) – Na čem pracují vývojáři (a lehce k Mac Pro)
(31:39) – Vision Pro</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan a brhlík | Dnes trochu netradičně hlavně o dvou tématech. Tak především o Diablu - nejprve obecněji (včetně reakce na Dejvův "hate" v minulé epizodě) a poté konkrétněji ke čtvrtému dílu. No a pak o Vision Pro, novém headsetu od Applu.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(09:40) – K Diablu 4<br>
(24:25) – Na čem pracují vývojáři (a lehce k Mac Pro)<br>
(31:39) – Vision Pro</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/pvrqhq/MF-dil184-diablovisionprobrhlik-freeverze.mp3" length="53415297" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan a brhlík | Dnes trochu netradičně hlavně o dvou tématech. Tak především o Diablu - nejprve obecněji (včetně reakce na Dejvův "hate" v minulé epizodě) a poté konkrétněji ke čtvrtému dílu. No a pak o Vision Pro, novém headsetu od Applu.
Podcast můžete podpořit na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(09:40) – K Diablu 4(24:25) – Na čem pracují vývojáři (a lehce k Mac Pro)(31:39) – Vision Pro]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3409</itunes:duration>
                <itunes:episode>184</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#183: Diablo anketa</title>
        <itunes:title>#183: Diablo anketa</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/183-diablo-anketa/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/183-diablo-anketa/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 11 Jun 2023 12:50:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/7dbab805-787b-3416-a989-ee026f3dd13c</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Olda Štěrba, Petr Kolář a David Kubec | A znovu Diablo, tentokrát malá anketa se třemi kamarády. Prozradili mi, které Diablo mají nejradši, jakou mají oblíbenou classu, co se jim na sérii líbí nebo nelíbí, případně i to, jaké klony Diabla si užili nejvíc. Není to ale zdaleka jen oslava s nekritickým poplácáváním po zádech, zejména ve třetí části jsme nadšení dvou fanoušků víc než vykompenzovali.</p>
<p>Podpořit tvorbu podcastu můžete na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem epizodám (včetně všech bonusů a exkluzivních dílů) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(00:49) - Olda Štěrba
(10:30) - Petr Kolář
(20:53) - David Kubec</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Olda Štěrba, Petr Kolář a David Kubec | A znovu Diablo, tentokrát malá anketa se třemi kamarády. Prozradili mi, které Diablo mají nejradši, jakou mají oblíbenou classu, co se jim na sérii líbí nebo nelíbí, případně i to, jaké klony Diabla si užili nejvíc. Není to ale zdaleka jen oslava s nekritickým poplácáváním po zádech, zejména ve třetí části jsme nadšení dvou fanoušků víc než vykompenzovali.</p>
<p>Podpořit tvorbu podcastu můžete na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem epizodám (včetně všech bonusů a exkluzivních dílů) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(00:49) - Olda Štěrba<br>
(10:30) - Petr Kolář<br>
(20:53) - David Kubec</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/p3469i/MF-dil183-diabloanketa-freeverze.mp3" length="51262607" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Olda Štěrba, Petr Kolář a David Kubec | A znovu Diablo, tentokrát malá anketa se třemi kamarády. Prozradili mi, které Diablo mají nejradši, jakou mají oblíbenou classu, co se jim na sérii líbí nebo nelíbí, případně i to, jaké klony Diabla si užili nejvíc. Není to ale zdaleka jen oslava s nekritickým poplácáváním po zádech, zejména ve třetí části jsme nadšení dvou fanoušků víc než vykompenzovali.
Podpořit tvorbu podcastu můžete na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem epizodám (včetně všech bonusů a exkluzivních dílů) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(00:49) - Olda Štěrba(10:30) - Petr Kolář(20:53) - David Kubec]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2282</itunes:duration>
                <itunes:episode>183</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#182: Historie Diabla</title>
        <itunes:title>#182: Historie Diabla</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/182-historie-diabla/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/182-historie-diabla/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 02 Jun 2023 13:36:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/f90182da-7195-3210-8dab-a18408eade94</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Blíží se vydání čtvrtého dílu Diabla, a tak jsme s Viktorem zavzpomínali na celou slavnou sérii. Jak v Blizzardu vznikla, v čem je výjimečná, co se nám na ní líbilo a případně i nelíbilo. Ve volné části během první hodiny došlo vlastně jen na první díl, zbytek série jsme pak probrali ve druhé hodině.</p>
<p>Kompletní dvouhodinový díl si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(05:13) - Aktuality
(17:49) - Diablo 1</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Blíží se vydání čtvrtého dílu Diabla, a tak jsme s Viktorem zavzpomínali na celou slavnou sérii. Jak v Blizzardu vznikla, v čem je výjimečná, co se nám na ní líbilo a případně i nelíbilo. Ve volné části během první hodiny došlo vlastně jen na první díl, zbytek série jsme pak probrali ve druhé hodině.</p>
<p>Kompletní dvouhodinový díl si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(05:13) - Aktuality<br>
(17:49) - Diablo 1</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/hi7agi/MF-dil182-historiediabla-bezbonusu.mp3" length="78407662" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | Blíží se vydání čtvrtého dílu Diabla, a tak jsme s Viktorem zavzpomínali na celou slavnou sérii. Jak v Blizzardu vznikla, v čem je výjimečná, co se nám na ní líbilo a případně i nelíbilo. Ve volné části během první hodiny došlo vlastně jen na první díl, zbytek série jsme pak probrali ve druhé hodině.
Kompletní dvouhodinový díl si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(05:13) - Aktuality(17:49) - Diablo 1]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3669</itunes:duration>
                <itunes:episode>182</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#181: Lovci</title>
        <itunes:title>#181: Lovci</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/181-lovci/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/181-lovci/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 30 May 2023 12:27:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/0db62c7e-3c74-3d19-9360-95fba0408793</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Daniel Dička a Petr Poláček | Udělal jsem si výlet do Bratislavy a natočil tam dva podcasty ve studiu Nine Rocks Games, kde vloni dokončili lovecký simulátor Way of the Hunter. O hře jsem si popovídal s kreativním šéfem Danem Dičkem a sem tam do toho s nějakou zajímavou poznámkou vstoupil i Petr, který v NRG vede marketing. Vzhledem k odstupu od vydání jsme to pojali jako post mortem, ale zajímalo mě třeba i to, jak velká zábava je kreativního vývojáře vývoj hry z takhle specifického žánru.</p>
<p>Celý díl si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/1288320/Way_of_the_Hunter/'>Way of the Hunter na Steamu</a>
<a href='https://ninerocksgames.com/'>Nine Rocks Games web</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Daniel Dička a Petr Poláček | Udělal jsem si výlet do Bratislavy a natočil tam dva podcasty ve studiu Nine Rocks Games, kde vloni dokončili lovecký simulátor Way of the Hunter. O hře jsem si popovídal s kreativním šéfem Danem Dičkem a sem tam do toho s nějakou zajímavou poznámkou vstoupil i Petr, který v NRG vede marketing. Vzhledem k odstupu od vydání jsme to pojali jako post mortem, ale zajímalo mě třeba i to, jak velká zábava je kreativního vývojáře vývoj hry z takhle specifického žánru.</p>
<p>Celý díl si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1288320/Way_of_the_Hunter/'>Way of the Hunter na Steamu</a><br>
<a href='https://ninerocksgames.com/'>Nine Rocks Games web</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/eqr8m3/MF-dil181-lovci-bezbonusu.mp3" length="59319190" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Daniel Dička a Petr Poláček | Udělal jsem si výlet do Bratislavy a natočil tam dva podcasty ve studiu Nine Rocks Games, kde vloni dokončili lovecký simulátor Way of the Hunter. O hře jsem si popovídal s kreativním šéfem Danem Dičkem a sem tam do toho s nějakou zajímavou poznámkou vstoupil i Petr, který v NRG vede marketing. Vzhledem k odstupu od vydání jsme to pojali jako post mortem, ale zajímalo mě třeba i to, jak velká zábava je kreativního vývojáře vývoj hry z takhle specifického žánru.
Celý díl si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Way of the Hunter na SteamuNine Rocks Games web]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3684</itunes:duration>
                <itunes:episode>181</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#180: Pět životních her Patrika Raka</title>
        <itunes:title>#180: Pět životních her Patrika Raka</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/180-pet-zivotnich-her-patrika-raka/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/180-pet-zivotnich-her-patrika-raka/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 21 May 2023 13:46:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/885c9227-3b8c-3631-aa1b-1a237005a72c</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Patrik Rak | Po nějaké době (vlastně skoro po roce, poslední byl Mikoláš Tuček v #111) se vracím k formátu pěti životních her. Tentokrát mi o nich vyprávěl Patrik Rak, programátor SCS Software s více než 30letými zkušenostmi s herním vývojem a zjevně i se samotným hraním. </p>
<p>Celý díl si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://modrak.podbean.com/e/134-od-8bitu-ke-3d-enginum/'>#134: Od 8bitů k 3D enginům</a> (předchozí epizoda s Patrikem Rakem)
<a href='https://shows.acast.com/my-perfect-console'>My perfect console</a> (podcast Simona Parkina)

Zkratky:
(02:39) - 1. životní hra
(14:11) - 2. životní hra
(26:02) - 3. životní hra
(39:32) - 4. životní hra
(49:13) - 5. životní hra
(57:42) - Bonusová část</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Patrik Rak | Po nějaké době (vlastně skoro po roce, poslední byl Mikoláš Tuček v #111) se vracím k formátu pěti životních her. Tentokrát mi o nich vyprávěl Patrik Rak, programátor SCS Software s více než 30letými zkušenostmi s herním vývojem a zjevně i se samotným hraním. </p>
<p>Celý díl si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://modrak.podbean.com/e/134-od-8bitu-ke-3d-enginum/'>#134: Od 8bitů k 3D enginům</a> (předchozí epizoda s Patrikem Rakem)<br>
<a href='https://shows.acast.com/my-perfect-console'>My perfect console</a> (podcast Simona Parkina)<br>
<br>
Zkratky:<br>
(02:39) - 1. životní hra<br>
(14:11) - 2. životní hra<br>
(26:02) - 3. životní hra<br>
(39:32) - 4. životní hra<br>
(49:13) - 5. životní hra<br>
(57:42) - Bonusová část</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/rd7kci/MF-dil180-5zivotnichherpatrikaraka-bezbonusu.mp3" length="84770206" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Patrik Rak | Po nějaké době (vlastně skoro po roce, poslední byl Mikoláš Tuček v #111) se vracím k formátu pěti životních her. Tentokrát mi o nich vyprávěl Patrik Rak, programátor SCS Software s více než 30letými zkušenostmi s herním vývojem a zjevně i se samotným hraním. 
Celý díl si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:#134: Od 8bitů k 3D enginům (předchozí epizoda s Patrikem Rakem)My perfect console (podcast Simona Parkina)Zkratky:(02:39) - 1. životní hra(14:11) - 2. životní hra(26:02) - 3. životní hra(39:32) - 4. životní hra(49:13) - 5. životní hra(57:42) - Bonusová část]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3498</itunes:duration>
                <itunes:episode>180</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#179: Tears of the Kingdom</title>
        <itunes:title>#179: Tears of the Kingdom</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/179-tears-of-the-kingdom/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/179-tears-of-the-kingdom/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 15 May 2023 10:57:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/9c33beef-ba0d-314d-a6f5-b91126575a56</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan (+ krátký vstup Martina Zavřela) | Týden se Zeldou završujeme povídáním o novém dílu Tears of the Kingdom. Viktor s hrou strávil dva týdny a vyprávěl mi o tom s obrovským zaujetím a neskrývaným nadšením. Probrali jsme technický stav hry, rozsah otevřeného světa, design a jednotlivé herní mechaniky, konkrétní inovace a třeba i to, pro koho hra vlastně je (a naopak není) určena.</p>
<p>Kompletní DVOUHODINOVÝ díl si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://www.vortex.cz/recenze-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom/'>Recenze Viktora Bocana </a>(Vortex)
<a href='https://www.zing.cz/recenze/96431935/recenze-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-opravdova-legenda/'>Recenze Martina Zavřela</a> (Zing)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan (+ krátký vstup Martina Zavřela) | Týden se Zeldou završujeme povídáním o novém dílu Tears of the Kingdom. Viktor s hrou strávil dva týdny a vyprávěl mi o tom s obrovským zaujetím a neskrývaným nadšením. Probrali jsme technický stav hry, rozsah otevřeného světa, design a jednotlivé herní mechaniky, konkrétní inovace a třeba i to, pro koho hra vlastně je (a naopak není) určena.</p>
<p>Kompletní DVOUHODINOVÝ díl si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://www.vortex.cz/recenze-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom/'>Recenze Viktora Bocana </a>(Vortex)<br>
<a href='https://www.zing.cz/recenze/96431935/recenze-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-opravdova-legenda/'>Recenze Martina Zavřela</a> (Zing)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/d5d7fd/MF-dil179-tearsofthekingdom-bezonusu.mp3" length="61188118" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan (+ krátký vstup Martina Zavřela) | Týden se Zeldou završujeme povídáním o novém dílu Tears of the Kingdom. Viktor s hrou strávil dva týdny a vyprávěl mi o tom s obrovským zaujetím a neskrývaným nadšením. Probrali jsme technický stav hry, rozsah otevřeného světa, design a jednotlivé herní mechaniky, konkrétní inovace a třeba i to, pro koho hra vlastně je (a naopak není) určena.
Kompletní DVOUHODINOVÝ díl si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Recenze Viktora Bocana (Vortex)Recenze Martina Zavřela (Zing)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3725</itunes:duration>
                <itunes:episode>179</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#177: Legenda o Zeldě</title>
        <itunes:title>#177: Legenda o Zeldě</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/177-legenda-o-zelde/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/177-legenda-o-zelde/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 13 May 2023 10:17:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/68c32ef8-58e3-3fba-bc75-12763128ad2f</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: David Kubec, Karel Kališ, Martin Zavřel a Bohdan Heblík | Čtyři srdaři básní o Zeldě. Co je na ní tak uhranulo? Které díly jsou nejlepší? A jak se těší na Tears of the Kingdom? </p>
<p>Kompletní díl si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=CZzcVs8tNfE'>How Nintendo Solved Zelda's Open World Problem</a> (Game Maker's Toolkit)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=ouO1R6vFDBo&list=PL6-aqKMfTh4KeesSQznQOYihxlZVBtPXf'>Série Boss Keys: Legend of Zelda</a> (Game Maker's Toolkit)

Zkratky:
(00:55) - David Kubec
(14:05) - Karel Kališ
(25:07) - Martin Zavřel
(43:39) - Bohdan Heblík</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: David Kubec, Karel Kališ, Martin Zavřel a Bohdan Heblík | Čtyři srdaři básní o Zeldě. Co je na ní tak uhranulo? Které díly jsou nejlepší? A jak se těší na Tears of the Kingdom? </p>
<p>Kompletní díl si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=CZzcVs8tNfE'>How Nintendo Solved Zelda's Open World Problem</a> (Game Maker's Toolkit)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=ouO1R6vFDBo&list=PL6-aqKMfTh4KeesSQznQOYihxlZVBtPXf'>Série Boss Keys: Legend of Zelda</a> (Game Maker's Toolkit)<br>
<br>
Zkratky:<br>
(00:55) - David Kubec<br>
(14:05) - Karel Kališ<br>
(25:07) - Martin Zavřel<br>
(43:39) - Bohdan Heblík</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/tjggmq/MF-dil177-legendaozelde-bezbonusu.mp3" length="62385958" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: David Kubec, Karel Kališ, Martin Zavřel a Bohdan Heblík | Čtyři srdaři básní o Zeldě. Co je na ní tak uhranulo? Které díly jsou nejlepší? A jak se těší na Tears of the Kingdom? 
Kompletní díl si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:How Nintendo Solved Zelda's Open World Problem (Game Maker's Toolkit)Série Boss Keys: Legend of Zelda (Game Maker's Toolkit)Zkratky:(00:55) - David Kubec(14:05) - Karel Kališ(25:07) - Martin Zavřel(43:39) - Bohdan Heblík]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3648</itunes:duration>
                <itunes:episode>177</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#178: A zase Zelda (teaser)</title>
        <itunes:title>#178: A zase Zelda (teaser)</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/178-a-zase-zelda-teaser/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/178-a-zase-zelda-teaser/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 12 May 2023 17:14:34 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/2e2df02d-3c14-3b19-9951-dd0c77eddf3d</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Ještě před povídáním o Tears of the Kingdom jsem chtěl s Viktorem probrat jeho pohled na celou sérii Legend of Zelda. Kdy se poprvé potkal s Linkem? Co podle něj dělá Zeldu Zeldou? Co ho na designu série fascinuje? Který díl je nejlepší? A jak ho Zelda inspiruje při vývoji ve Warhorsu? Toto je bonusová epizoda pro předplatitele, kterou si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> (získáte tam i řadu dalších výhod). Epizoda má celkem zhruba hodinu, tady si z ní můžete poslechnout pouze několik krátkých úryvků.</p>
<p>Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Ještě před povídáním o Tears of the Kingdom jsem chtěl s Viktorem probrat jeho pohled na celou sérii Legend of Zelda. Kdy se poprvé potkal s Linkem? Co podle něj dělá Zeldu Zeldou? Co ho na designu série fascinuje? Který díl je nejlepší? A jak ho Zelda inspiruje při vývoji ve Warhorsu? Toto je bonusová epizoda pro předplatitele, kterou si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a> (získáte tam i řadu dalších výhod). Epizoda má celkem zhruba hodinu, tady si z ní můžete poslechnout pouze několik krátkých úryvků.</p>
<p>Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/7sx5hc/MF-dil178-azasezelda-teaser.mp3" length="5411202" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | Ještě před povídáním o Tears of the Kingdom jsem chtěl s Viktorem probrat jeho pohled na celou sérii Legend of Zelda. Kdy se poprvé potkal s Linkem? Co podle něj dělá Zeldu Zeldou? Co ho na designu série fascinuje? Který díl je nejlepší? A jak ho Zelda inspiruje při vývoji ve Warhorsu? Toto je bonusová epizoda pro předplatitele, kterou si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto (získáte tam i řadu dalších výhod). Epizoda má celkem zhruba hodinu, tady si z ní můžete poslechnout pouze několik krátkých úryvků.
Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>317</itunes:duration>
                <itunes:episode>178</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#176: Digitální Level podruhé</title>
        <itunes:title>#176: Digitální Level podruhé</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/176-digitalni-level-podruhe/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/176-digitalni-level-podruhe/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 07 May 2023 23:30:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/9731c365-9138-34cb-aa89-6cebbd5807cb</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Martin Bach | Před rokem a půl jsem se s bývalým šéfredaktorem Levelu o crowdfundingové kampani na digitální archiv časopisu. S tou redakce víc než uspěla a teď po roce archiv konečně běží a funguje. Řeč byla o spoustě praktických věcí kolem archivu, vydávaných knih (ty byly také součástí kampaně) a nakonec jsme v (tentokrát výjimečně dlouhé) bonusové části probrali i pár dalších témat. Dozvíte se tam třeba, kolik se dnes Levelu prodává. A zase jsme se bavili o rivalitě. </p>
<p>Kompletní díl (včetně skoro 40minutového bonusu!) si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://level.cz/level/'>Archiv Levelu</a> (web s archivem)
<a href='https://modrak.podbean.com/e/56-digitalni-level/'>#56: Digitální Level </a>(první rozhovor s Martinem)

Zkratky:
(07:53) - Digitální level</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Martin Bach | Před rokem a půl jsem se s bývalým šéfredaktorem Levelu o crowdfundingové kampani na digitální archiv časopisu. S tou redakce víc než uspěla a teď po roce archiv konečně běží a funguje. Řeč byla o spoustě praktických věcí kolem archivu, vydávaných knih (ty byly také součástí kampaně) a nakonec jsme v (tentokrát výjimečně dlouhé) bonusové části probrali i pár dalších témat. Dozvíte se tam třeba, kolik se dnes Levelu prodává. A zase jsme se bavili o rivalitě. </p>
<p>Kompletní díl (včetně skoro 40minutového bonusu!) si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://level.cz/level/'>Archiv Levelu</a> (web s archivem)<br>
<a href='https://modrak.podbean.com/e/56-digitalni-level/'>#56: Digitální Level </a>(první rozhovor s Martinem)<br>
<br>
Zkratky:<br>
(07:53) - Digitální level</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/4wprpy/MF-dil176-digitalnilevel2-bezbonusu.mp3" length="44452438" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Martin Bach | Před rokem a půl jsem se s bývalým šéfredaktorem Levelu o crowdfundingové kampani na digitální archiv časopisu. S tou redakce víc než uspěla a teď po roce archiv konečně běží a funguje. Řeč byla o spoustě praktických věcí kolem archivu, vydávaných knih (ty byly také součástí kampaně) a nakonec jsme v (tentokrát výjimečně dlouhé) bonusové části probrali i pár dalších témat. Dozvíte se tam třeba, kolik se dnes Levelu prodává. A zase jsme se bavili o rivalitě. 
Kompletní díl (včetně skoro 40minutového bonusu!) si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Archiv Levelu (web s archivem)#56: Digitální Level (první rozhovor s Martinem)Zkratky:(07:53) - Digitální level]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2849</itunes:duration>
                <itunes:episode>176</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#175: Minihra</title>
        <itunes:title>#175: Minihra</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/175-minihra/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/175-minihra/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 01 May 2023 18:02:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/9391c647-e91b-35b6-8241-913568700ded</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | O designu miniher. Jaké máme rádi a jaké nenávidíme? Jak je správně navrhnout? 

Kompletní díl si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Zkratky:
(17:05) - Novinky
(43:59) - Hlavní téma

Hrajeme:
<a href='https://store.steampowered.com/app/1475810/Ghostwire_Tokyo/'>Ghostwire: Tokyo</a>, <a href='https://www.nintendo.com/store/products/advance-wars-1-plus-2-re-boot-camp-switch/'>Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp</a>, <a href='https://store.steampowered.com/app/48000/LIMBO/'>Limbo</a>

Show notes:
<a href='https://www.theguardian.com/games/2023/apr/24/shuhei-yoshida-playstation-video-games-sony-bafta-fellowship-award'>Shuhei Yoshida / The Guardian</a>
<a href='https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/Minigame'>TV Tropes heslo Minigame</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | O designu miniher. Jaké máme rádi a jaké nenávidíme? Jak je správně navrhnout? <br>
<br>
Kompletní díl si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Zkratky:<br>
(17:05) - Novinky<br>
(43:59) - Hlavní téma<br>
<br>
Hrajeme:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1475810/Ghostwire_Tokyo/'>Ghostwire: Tokyo</a>, <a href='https://www.nintendo.com/store/products/advance-wars-1-plus-2-re-boot-camp-switch/'>Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp</a>, <a href='https://store.steampowered.com/app/48000/LIMBO/'>Limbo</a><br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://www.theguardian.com/games/2023/apr/24/shuhei-yoshida-playstation-video-games-sony-bafta-fellowship-award'>Shuhei Yoshida / The Guardian</a><br>
<a href='https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/Minigame'>TV Tropes heslo Minigame</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/cs35tf/MF-dil175-minihra-bezbonusu.mp3" length="77854150" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | O designu miniher. Jaké máme rádi a jaké nenávidíme? Jak je správně navrhnout? Kompletní díl si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Zkratky:(17:05) - Novinky(43:59) - Hlavní témaHrajeme:Ghostwire: Tokyo, Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, LimboShow notes:Shuhei Yoshida / The GuardianTV Tropes heslo Minigame]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3629</itunes:duration>
                <itunes:episode>175</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#174: VR v aréně</title>
        <itunes:title>#174: VR v aréně</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/174-vr-v-arene/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/174-vr-v-arene/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 27 Apr 2023 14:18:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/fcc2d2c7-a5e1-329f-969f-98e0dac983f1</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Hosté: Jakub Kučera a Martin Tichota | VR hry tu diskutujeme často, ale chtělo to ještě pohled vývojáře, který má s jejich vývojem praktické zkušenosti. To splňuje pražské studio DIVR Labs a konkrétně Jakub (šéf přes kreativu a design) s Martinem (technický ředitel). Studio DIVR Labs má navíc dost zajímavé zaměření - soustředí se na herní zážitky v arénách, které provozuje v Praze, Londýně a Stockholmu. Probrali jsme jejich specifické zkušenosti i aktuální projekt v podobě nové arénové hry (se zombíky) a klasického titulu na domácí headsety.

Kompletní díl (včetně 20minutového bonusu) si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:
<a href='https://www.divrlabs.com/cs/'>DIVR Labs</a> (homepage)
<a href='https://store.steampowered.com/app/522020/Blue_Effect_VR/?l=czech'>Blue Effect VR</a> (hra na Steamu)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Hosté: Jakub Kučera a Martin Tichota | VR hry tu diskutujeme často, ale chtělo to ještě pohled vývojáře, který má s jejich vývojem praktické zkušenosti. To splňuje pražské studio DIVR Labs a konkrétně Jakub (šéf přes kreativu a design) s Martinem (technický ředitel). Studio DIVR Labs má navíc dost zajímavé zaměření - soustředí se na herní zážitky v arénách, které provozuje v Praze, Londýně a Stockholmu. Probrali jsme jejich specifické zkušenosti i aktuální projekt v podobě nové arénové hry (se zombíky) a klasického titulu na domácí headsety.<br>
<br>
Kompletní díl (včetně 20minutového bonusu) si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://www.divrlabs.com/cs/'>DIVR Labs</a> (homepage)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/522020/Blue_Effect_VR/?l=czech'>Blue Effect VR</a> (hra na Steamu)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/86fjwb/MF-dil174-VRvarene-bezbonusu.mp3" length="56244550" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Hosté: Jakub Kučera a Martin Tichota | VR hry tu diskutujeme často, ale chtělo to ještě pohled vývojáře, který má s jejich vývojem praktické zkušenosti. To splňuje pražské studio DIVR Labs a konkrétně Jakub (šéf přes kreativu a design) s Martinem (technický ředitel). Studio DIVR Labs má navíc dost zajímavé zaměření - soustředí se na herní zážitky v arénách, které provozuje v Praze, Londýně a Stockholmu. Probrali jsme jejich specifické zkušenosti i aktuální projekt v podobě nové arénové hry (se zombíky) a klasického titulu na domácí headsety.Kompletní díl (včetně 20minutového bonusu) si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:DIVR Labs (homepage)Blue Effect VR (hra na Steamu)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3495</itunes:duration>
                <itunes:episode>174</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#173: Slovensko a hry</title>
        <itunes:title>#173: Slovensko a hry</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/173-slovensko-a-hry/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/173-slovensko-a-hry/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 22 Apr 2023 09:42:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/e0390eb5-8594-3659-8c9d-71b09945f6f0</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Maroš Brojo | Slovenským hrám a vývojářům se věnuju průběžně, hostů ze Slovensku už tu byla celá řada. Ale s Marošem jsem se rozhodl probrat Slovenskou herní scénu obecně a zeširoka. Maroš totiž vede SGDA (Slovenskou asociaci herních vývojářů), a tak má asi největší vhled do problematiky. Navíc se věnuje i archivaci a historickému výzkumu, což jsem témata, která mě taky hodně zajímají. Takže - jak se dařilo, daří a bude dařit slovenským hrám a vývojářům?

Kompletní díl si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:
<a href='https://sgda.sk/'>Slovak Game Developers Association </a>(oficiální web asociace)
<a href='https://sgda.sk/vychadza-aktualizovany-katalog-slovak-game-industry-2022/'>Katalog slovenského herního průmyslu za rok 2022</a>
<a href='https://scd.sk/hry/'>Výstava 8-bit</a> (probíhá v bratislavském Centru dizajnu pouze do konce dubna)
<a href='https://scd.sk/clanky/pozvanka-do-satelitu-na-vystavu-8-bit-rozhovor-s-marosom-brojom/'>Rozhovor s Marošom k výstavě</a>
<a href='https://www.oldgames.sk/mags/fifo/'>Časopis FIFO na Oldgames.sk</a> (časopis)
<a href='https://www.oldgames.sk/mags/bit/'>Časopis Bit na Oldgames.sk</a> (archiv)
<a href='https://sgda.sk/playable-english-localizations-of-slovak-digital-games-from-the-late-80s-period/'>Anglické lokalizace slovenských her z konce 80. let</a>
<a href='https://www.twitch.tv/videos/1782994467'>Přednáška o vzniku Spellcrossu</a> (záznam z festivalu Gamerpie na Twitchi)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Maroš Brojo | Slovenským hrám a vývojářům se věnuju průběžně, hostů ze Slovensku už tu byla celá řada. Ale s Marošem jsem se rozhodl probrat Slovenskou herní scénu obecně a zeširoka. Maroš totiž vede SGDA (Slovenskou asociaci herních vývojářů), a tak má asi největší vhled do problematiky. Navíc se věnuje i archivaci a historickému výzkumu, což jsem témata, která mě taky hodně zajímají. Takže - jak se dařilo, daří a bude dařit slovenským hrám a vývojářům?<br>
<br>
Kompletní díl si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://sgda.sk/'>Slovak Game Developers Association </a>(oficiální web asociace)<br>
<a href='https://sgda.sk/vychadza-aktualizovany-katalog-slovak-game-industry-2022/'>Katalog slovenského herního průmyslu za rok 2022</a><br>
<a href='https://scd.sk/hry/'>Výstava 8-bit</a> (probíhá v bratislavském Centru dizajnu pouze do konce dubna)<br>
<a href='https://scd.sk/clanky/pozvanka-do-satelitu-na-vystavu-8-bit-rozhovor-s-marosom-brojom/'>Rozhovor s Marošom k výstavě</a><br>
<a href='https://www.oldgames.sk/mags/fifo/'>Časopis FIFO na Oldgames.sk</a> (časopis)<br>
<a href='https://www.oldgames.sk/mags/bit/'>Časopis Bit na Oldgames.sk</a> (archiv)<br>
<a href='https://sgda.sk/playable-english-localizations-of-slovak-digital-games-from-the-late-80s-period/'>Anglické lokalizace slovenských her z konce 80. let</a><br>
<a href='https://www.twitch.tv/videos/1782994467'>Přednáška o vzniku Spellcrossu</a> (záznam z festivalu Gamerpie na Twitchi)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/9fr4gk/MF-dil173-slovenskoahry-bezbonusu.mp3" length="91486246" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Maroš Brojo | Slovenským hrám a vývojářům se věnuju průběžně, hostů ze Slovensku už tu byla celá řada. Ale s Marošem jsem se rozhodl probrat Slovenskou herní scénu obecně a zeširoka. Maroš totiž vede SGDA (Slovenskou asociaci herních vývojářů), a tak má asi největší vhled do problematiky. Navíc se věnuje i archivaci a historickému výzkumu, což jsem témata, která mě taky hodně zajímají. Takže - jak se dařilo, daří a bude dařit slovenským hrám a vývojářům?Kompletní díl si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Slovak Game Developers Association (oficiální web asociace)Katalog slovenského herního průmyslu za rok 2022Výstava 8-bit (probíhá v bratislavském Centru dizajnu pouze do konce dubna)Rozhovor s Marošom k výstavěČasopis FIFO na Oldgames.sk (časopis)Časopis Bit na Oldgames.sk (archiv)Anglické lokalizace slovenských her z konce 80. letPřednáška o vzniku Spellcrossu (záznam z festivalu Gamerpie na Twitchi)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3619</itunes:duration>
                <itunes:episode>173</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#172: Twitch 101</title>
        <itunes:title>#172: Twitch 101</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/172-twitch-101/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/172-twitch-101/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 20 Apr 2023 12:04:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/7cfb2eef-226f-390e-81f7-78bdef989f68</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Robert Picka | Streamera už jsem tu jednou měl (<a href='https://modrak.podbean.com/e/107-streamer/'>Arcadebulls v #107</a>) a teď jsem si pozval dalšího. Rozhovor s RobDiesALot jsem vedl jako boomer, který toho o streamování a youtuberech moc neví, takže jsem probrali všemožné základy. Co dělá kvalitního streamera a jaký herní obsah teď na Twitchi frčí? Ale probrali jsme i pohled herního vývojáře (jak správně influencery oslovovat), který snad může být pro někoho užitečný. A řeč byla také o trendech, technické stránce věci, budoucnosti, herních médiích atd. </p>
<p>Kompletní díl s 40minutovým "bonusem" si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:
<a href='https://www.youtube.com/c/RobDiesALot'>RobDiesALot na YouTube</a>
<a href='https://twitter.com/robdiesalot'>RobDiesALot na Twitteru</a>
<a href='https://www.instagram.com/robdiesalot/'>RobDiesALot na Instagramu</a>
<a href='https://www.twitch.tv/robdiesalot'>RobDiesALot na Twitchi</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Robert Picka | Streamera už jsem tu jednou měl (<a href='https://modrak.podbean.com/e/107-streamer/'>Arcadebulls v #107</a>) a teď jsem si pozval dalšího. Rozhovor s RobDiesALot jsem vedl jako boomer, který toho o streamování a youtuberech moc neví, takže jsem probrali všemožné základy. Co dělá kvalitního streamera a jaký herní obsah teď na Twitchi frčí? Ale probrali jsme i pohled herního vývojáře (jak správně influencery oslovovat), který snad může být pro někoho užitečný. A řeč byla také o trendech, technické stránce věci, budoucnosti, herních médiích atd. </p>
<p>Kompletní díl s 40minutovým "bonusem" si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://www.youtube.com/c/RobDiesALot'>RobDiesALot na YouTube</a><br>
<a href='https://twitter.com/robdiesalot'>RobDiesALot na Twitteru</a><br>
<a href='https://www.instagram.com/robdiesalot/'>RobDiesALot na Instagramu</a><br>
<a href='https://www.twitch.tv/robdiesalot'>RobDiesALot na Twitchi</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/5fj23g/MF-dil172-twitch101-bezbonusu.mp3" length="63072987" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Robert Picka | Streamera už jsem tu jednou měl (Arcadebulls v #107) a teď jsem si pozval dalšího. Rozhovor s RobDiesALot jsem vedl jako boomer, který toho o streamování a youtuberech moc neví, takže jsem probrali všemožné základy. Co dělá kvalitního streamera a jaký herní obsah teď na Twitchi frčí? Ale probrali jsme i pohled herního vývojáře (jak správně influencery oslovovat), který snad může být pro někoho užitečný. A řeč byla také o trendech, technické stránce věci, budoucnosti, herních médiích atd. 
Kompletní díl s 40minutovým "bonusem" si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:RobDiesALot na YouTubeRobDiesALot na TwitteruRobDiesALot na InstagramuRobDiesALot na Twitchi]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3704</itunes:duration>
                <itunes:episode>172</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#171: Náhoda</title>
        <itunes:title>#171: Náhoda</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/171-nahoda/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/171-nahoda/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 16 Apr 2023 17:52:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/b03b30be-f802-36a7-b2bc-294c7f3ad954</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Jakou roli ve hrách a jejich designu hraje náhoda? O různých druzích náhody, nejrůznějších úskalí náhodnosti v game designu i očekávání hráčů.

Kompletní díl si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Hrajeme:
<a href='https://store.steampowered.com/app/2050650/Resident_Evil_4/'>Resident Evil 4</a>, <a href='https://store.steampowered.com/app/1068460/Stuffo_the_Puzzle_Bot/'>Stuffo the Puzzle Bot</a>, <a href='https://store.steampowered.com/app/1772830/Rusted_Moss/'>Rusted Moss</a>

Show notes:
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=dwI5b-wRLic'>The Two Types of Random in Game Design</a> (Game Maker's Toolkit)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=av5Hf7uOu-o'>Richard Garfield - "Luck in Games" talk at ITU Copenhagen</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Jakou roli ve hrách a jejich designu hraje náhoda? O různých druzích náhody, nejrůznějších úskalí náhodnosti v game designu i očekávání hráčů.<br>
<br>
Kompletní díl si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Hrajeme:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2050650/Resident_Evil_4/'>Resident Evil 4</a>, <a href='https://store.steampowered.com/app/1068460/Stuffo_the_Puzzle_Bot/'>Stuffo the Puzzle Bot</a>, <a href='https://store.steampowered.com/app/1772830/Rusted_Moss/'>Rusted Moss</a><br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=dwI5b-wRLic'>The Two Types of Random in Game Design</a> (Game Maker's Toolkit)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=av5Hf7uOu-o'>Richard Garfield - "Luck in Games" talk at ITU Copenhagen</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/fyc3dt/MF-dil171-nahoda-bezbonusu.mp3" length="54275110" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | Jakou roli ve hrách a jejich designu hraje náhoda? O různých druzích náhody, nejrůznějších úskalí náhodnosti v game designu i očekávání hráčů.Kompletní díl si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Hrajeme:Resident Evil 4, Stuffo the Puzzle Bot, Rusted MossShow notes:The Two Types of Random in Game Design (Game Maker's Toolkit)Richard Garfield - "Luck in Games" talk at ITU Copenhagen]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3375</itunes:duration>
                <itunes:episode>171</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#170: Hollywood a hry</title>
        <itunes:title>#170: Hollywood a hry</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/170-hollywood-a-hry/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/170-hollywood-a-hry/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 05 Apr 2023 15:56:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/eabc3197-ba72-346f-b2f7-697c14dd45c2</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Václav Rybář | V poslední době se nám roztrhl pytel s filmovými a seriálovými adaptacemi videoher. S Vaškem z MovieZone jsme probrali ty zásadní, především jsme se ale podívali na důvody dosavadního složitého vztahu her s filmem a společně jsme se (byť opatrně) shodli, že se teď začíná blýskat na lepší časy. 

Kompletní díl si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:
<a href='https://hollywood101.substack.com/'>Hollywood 101</a> (Vaškův newsletter)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=_klaOyhIOnQ'>Film Gran Turismo</a> (trailer)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=i12AFehWbQk'>Film Super Mario Bros</a> (trailer)
<a href='https://pinballfilm.com/'>Film Pinball: The Man Who Saved the Game</a> (webová stránka)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=-BLM1naCfME'>Film Tetris </a>(trailer)

</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Václav Rybář | V poslední době se nám roztrhl pytel s filmovými a seriálovými adaptacemi videoher. S Vaškem z MovieZone jsme probrali ty zásadní, především jsme se ale podívali na důvody dosavadního složitého vztahu her s filmem a společně jsme se (byť opatrně) shodli, že se teď začíná blýskat na lepší časy. <br>
<br>
Kompletní díl si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://hollywood101.substack.com/'>Hollywood 101</a> (Vaškův newsletter)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=_klaOyhIOnQ'>Film Gran Turismo</a> (trailer)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=i12AFehWbQk'>Film Super Mario Bros</a> (trailer)<br>
<a href='https://pinballfilm.com/'>Film Pinball: The Man Who Saved the Game</a> (webová stránka)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=-BLM1naCfME'>Film Tetris </a>(trailer)<br>
<br>
</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/dcji5d/MF-dil170-hollywoodahry-bezbonusu.mp3" length="63691990" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Václav Rybář | V poslední době se nám roztrhl pytel s filmovými a seriálovými adaptacemi videoher. S Vaškem z MovieZone jsme probrali ty zásadní, především jsme se ale podívali na důvody dosavadního složitého vztahu her s filmem a společně jsme se (byť opatrně) shodli, že se teď začíná blýskat na lepší časy. Kompletní díl si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Hollywood 101 (Vaškův newsletter)Film Gran Turismo (trailer)Film Super Mario Bros (trailer)Film Pinball: The Man Who Saved the Game (webová stránka)Film Tetris (trailer)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3666</itunes:duration>
                <itunes:episode>170</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#169: Puzzle master</title>
        <itunes:title>#169: Puzzle master</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/169-puzzle-master/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/169-puzzle-master/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 02 Apr 2023 22:23:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/ab029bcc-2212-3068-bac3-8f7516fb2d4c</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Martin Firbacher | Martin je sólovývojář, který vyvíjí puzzle hříčky. Na Steamu už jich má šest a sedmou zrovna chystá. Zeptal jsem se ho, jak je vymýšlí a navrhuje, ale také jak je prodává a propaguje. Čekal jsem krátké představení, ale vyklubala se z toho velmi poučná epizoda s více než 40 minutovým bonusem. 

Kompletní 100minutový díl si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/curator/42286184'>Daisy Games na Steamu</a> (Přehled všech her)
<a href='https://store.steampowered.com/app/2318680/SokoSolitaire/?curator_clanid=42286184'>Soko Solitaire na Steamu</a> (Chystaná hra, wishlistujte!)
<a href='https://twitter.com/DaisyGames3'>Daisy Games na Twitteru</a>
<a href='https://t.co/r7jJuoFpRc'>Daisy Games Patreon</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Martin Firbacher | Martin je sólovývojář, který vyvíjí puzzle hříčky. Na Steamu už jich má šest a sedmou zrovna chystá. Zeptal jsem se ho, jak je vymýšlí a navrhuje, ale také jak je prodává a propaguje. Čekal jsem krátké představení, ale vyklubala se z toho velmi poučná epizoda s více než 40 minutovým bonusem. <br>
<br>
Kompletní 100minutový díl si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/curator/42286184'>Daisy Games na Steamu</a> (Přehled všech her)<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2318680/SokoSolitaire/?curator_clanid=42286184'>Soko Solitaire na Steamu</a> (Chystaná hra, wishlistujte!)<br>
<a href='https://twitter.com/DaisyGames3'>Daisy Games na Twitteru</a><br>
<a href='https://t.co/r7jJuoFpRc'>Daisy Games Patreon</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/8fqbmv/MF-dil169-puzzlemaster-bezbonusu.mp3" length="62138038" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Martin Firbacher | Martin je sólovývojář, který vyvíjí puzzle hříčky. Na Steamu už jich má šest a sedmou zrovna chystá. Zeptal jsem se ho, jak je vymýšlí a navrhuje, ale také jak je prodává a propaguje. Čekal jsem krátké představení, ale vyklubala se z toho velmi poučná epizoda s více než 40 minutovým bonusem. Kompletní 100minutový díl si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Daisy Games na Steamu (Přehled všech her)Soko Solitaire na Steamu (Chystaná hra, wishlistujte!)Daisy Games na TwitteruDaisy Games Patreon]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3766</itunes:duration>
                <itunes:episode>169</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#168: Game Boy nomád</title>
        <itunes:title>#168: Game Boy nomád</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/168-game-boy-nomad/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/168-game-boy-nomad/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 30 Mar 2023 15:45:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/3e23484a-b31a-3e03-a642-68f8ccddcee4</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Čestmír Kocian | Máte rádi Game Boye? A chtěli byste si na něm zahrát novou hru? Jednu takovou právě dokončil Čestmír. A opravdu jí vydává nejen jako "romku" pro emulátory, koupit si jí můžete rovnou na cartridgi včetně krabičky a manuálu. S autorem jsem probral celý vývoj včetně inspirace lock-downem nebo nápadem zpracovat do hry zážitky z dovolené. Nezapomeňte projekt podpořit na Kickstarteru!

Podcast Modrák & Hry můžete podpořit na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:
<a href='https://www.kickstarter.com/projects/y2031/year-2031-new-gameboy-game-0'>Kickstarter stránka hry Year 2031</a> (kampaň běží od 1. dubna)
<a href='https://kociantech.com/'>Homepage Kocian Tech</a>
<a href='https://kociantech.itch.io/2031'>Demoverze na Itch.io</a>
<a href='https://greenboygames.com/'>Španělský vydavatel GreenBoy Games</a>
<a href='https://incube8games.com/'>Britský vydavatel Incube8 Games</a>

</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Čestmír Kocian | Máte rádi Game Boye? A chtěli byste si na něm zahrát novou hru? Jednu takovou právě dokončil Čestmír. A opravdu jí vydává nejen jako "romku" pro emulátory, koupit si jí můžete rovnou na cartridgi včetně krabičky a manuálu. S autorem jsem probral celý vývoj včetně inspirace lock-downem nebo nápadem zpracovat do hry zážitky z dovolené. Nezapomeňte projekt podpořit na Kickstarteru!<br>
<br>
Podcast Modrák & Hry můžete podpořit na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://www.kickstarter.com/projects/y2031/year-2031-new-gameboy-game-0'>Kickstarter stránka hry Year 2031</a> (kampaň běží od 1. dubna)<br>
<a href='https://kociantech.com/'>Homepage Kocian Tech</a><br>
<a href='https://kociantech.itch.io/2031'>Demoverze na Itch.io</a><br>
<a href='https://greenboygames.com/'>Španělský vydavatel GreenBoy Games</a><br>
<a href='https://incube8games.com/'>Britský vydavatel Incube8 Games</a><br>
<br>
</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/739nzk/MF-dil168-gameboynomad-final.mp3" length="33186921" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Čestmír Kocian | Máte rádi Game Boye? A chtěli byste si na něm zahrát novou hru? Jednu takovou právě dokončil Čestmír. A opravdu jí vydává nejen jako "romku" pro emulátory, koupit si jí můžete rovnou na cartridgi včetně krabičky a manuálu. S autorem jsem probral celý vývoj včetně inspirace lock-downem nebo nápadem zpracovat do hry zážitky z dovolené. Nezapomeňte projekt podpořit na Kickstarteru!Podcast Modrák & Hry můžete podpořit na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Kickstarter stránka hry Year 2031 (kampaň běží od 1. dubna)Homepage Kocian TechDemoverze na Itch.ioŠpanělský vydavatel GreenBoy GamesBritský vydavatel Incube8 Games]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1873</itunes:duration>
                <itunes:episode>168</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#167: VR Update</title>
        <itunes:title>#167: VR Update</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/167-vr-update/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/167-vr-update/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 26 Mar 2023 12:26:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/c9acf9fd-c774-3813-a54d-388a4882e84c</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | S premiérou PSVR2 přicházíme s epizodou, ve které se zabýváme VR hraním jako takovým. V úvodu jsme probrali Diablo a Counter-Strike 2, pak už došlo na stav trhu (porovnání jednotlivých headsetů, výhled do budoucnosti a naše doporučení) a hodnocení PlayStation VR2. Následně přišla řeč na hry, i když se nám do volné části podcastu vešel pouze krátký segment o Horizon: Call of the Mountain.

Celou, o 30 minut delší, verzi této epizody si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(01:06) - Co hrajeme (Diablo)
(05:16) – Oznámení Counter-Strike 2
(11:57) – VR obecně
(37:12) – PSVR2
(55:58) - Hry (Horizon)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | S premiérou PSVR2 přicházíme s epizodou, ve které se zabýváme VR hraním jako takovým. V úvodu jsme probrali Diablo a Counter-Strike 2, pak už došlo na stav trhu (porovnání jednotlivých headsetů, výhled do budoucnosti a naše doporučení) a hodnocení PlayStation VR2. Následně přišla řeč na hry, i když se nám do volné části podcastu vešel pouze krátký segment o Horizon: Call of the Mountain.<br>
<br>
Celou, o 30 minut delší, verzi této epizody si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(01:06) - Co hrajeme (Diablo)<br>
(05:16) – Oznámení Counter-Strike 2<br>
(11:57) – VR obecně<br>
(37:12) – PSVR2<br>
(55:58) - Hry (Horizon)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/qqp3uy/MF-dil167-vrupdate-bezbonusu.mp3" length="78912526" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | S premiérou PSVR2 přicházíme s epizodou, ve které se zabýváme VR hraním jako takovým. V úvodu jsme probrali Diablo a Counter-Strike 2, pak už došlo na stav trhu (porovnání jednotlivých headsetů, výhled do budoucnosti a naše doporučení) a hodnocení PlayStation VR2. Následně přišla řeč na hry, i když se nám do volné části podcastu vešel pouze krátký segment o Horizon: Call of the Mountain.Celou, o 30 minut delší, verzi této epizody si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(01:06) - Co hrajeme (Diablo)(05:16) – Oznámení Counter-Strike 2(11:57) – VR obecně(37:12) – PSVR2(55:58) - Hry (Horizon)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3669</itunes:duration>
                <itunes:episode>167</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#166: Metroid</title>
        <itunes:title>#166: Metroid</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/166-metroid/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/166-metroid/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 24 Mar 2023 22:05:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/f00e1704-ba14-366b-8bb0-4da518cb8066</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: David Kubec | Detailně o slavné herné sérii Nintenda. Možná ne tak slavné jako je Super Mario nebo Legend of Zelda, přesto legendární a kultovní. Řeč došla téměř na všechny díly série, bavili jsme se ale i obecně o designu a parametrech metroidvania žánru.

O více než hodinu delší verzi této epizody si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:
<a href='https://metroid.nintendo.com/'>Oficiální stránky Metroid série</a>
<a href='https://www.youtube.com/playlist?list=PLLkqoegvtaAcWWUJNvzgilJNzWo5TltPl'>Dejvův Let's Play Metroid Dread na YouTube</a>
<a href='https://www.twitch.tv/davesade'>Dejvův Twitch</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: David Kubec | Detailně o slavné herné sérii Nintenda. Možná ne tak slavné jako je Super Mario nebo Legend of Zelda, přesto legendární a kultovní. Řeč došla téměř na všechny díly série, bavili jsme se ale i obecně o designu a parametrech metroidvania žánru.<br>
<br>
O více než hodinu delší verzi této epizody si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://metroid.nintendo.com/'>Oficiální stránky Metroid série</a><br>
<a href='https://www.youtube.com/playlist?list=PLLkqoegvtaAcWWUJNvzgilJNzWo5TltPl'>Dejvův Let's Play Metroid Dread na YouTube</a><br>
<a href='https://www.twitch.tv/davesade'>Dejvův Twitch</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/y2phkd/MF-dil166-metroid-bezbonusu.mp3" length="82514806" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: David Kubec | Detailně o slavné herné sérii Nintenda. Možná ne tak slavné jako je Super Mario nebo Legend of Zelda, přesto legendární a kultovní. Řeč došla téměř na všechny díly série, bavili jsme se ale i obecně o designu a parametrech metroidvania žánru.O více než hodinu delší verzi této epizody si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Oficiální stránky Metroid sérieDejvův Let's Play Metroid Dread na YouTubeDejvův Twitch]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3749</itunes:duration>
                <itunes:episode>166</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#165: Dokumentace</title>
        <itunes:title>#165: Dokumentace</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/165-dokumentace/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/165-dokumentace/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 19 Mar 2023 16:18:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/51d55f2c-6e34-3f16-89df-2432277adbce</guid>
                                    <description><![CDATA[<p style="margin-top:0cm;background:#FFFFFF;">Host: Viktor Bocan | O herní dokumentaci. Možná to je epizoda s nejnudnějším názvem, obsah ale určitě nudný není. Řeč byla o tom, jak důležitý je v dnešní době design document nebo obecně herní dokumentace. Proč jí psát a proč ne? A pokud psát, tak jak? Padlo i pár zajímavých historek a probrali jsme také aktuální hry, konkrétně Resident Evil 4 a (znovu) Wo Long.

Celou, o 20 minut delší, verzi této epizody si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.
</p>
<p style="margin-top:0cm;background:#FFFFFF;">Zkratky
(00:08) - Úvod 
(24:04) – Co hrajeme
(15:19) – Hlavní téma
(56:43) – Bonusová část

Show notes:
<a href='https://twitter.com/riadd/status/1633790564121419777'>Twitter vlákno se starými game design dokumenty</a> (prvotní inspirace pro toto téma)
<a href='https://junkerhq.net/MGS2gameplan.pdf'>MGS2 Grand Game Plan</a> (odkaz na PDF soubor) 
<a href='https://www.graybeardgames.com/download/diablo_pitch.pdf'>Diablo Game Concept dokument</a> (odkaz na PDF soubor, na poslední stránce je časový plán vývoje)
<a href='https://www.youtube.com/@vortexczech'>Vidcast Vortex</a> (v mém tématu řeším konkrétní staré design dokumenty, link doplním v pondělí po premiéře)
<a href='https://modrak.podbean.com/e/123-predprodukce/'>#123: Předprodukce</a> (Předchozí díl, na který se odkazujeme)
<a href='https://modrak.podbean.com/e/124-prototypovani/'>#124: Prototypování</a> (Předchozí díl, na který se odkazujeme)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p style="margin-top:0cm;background:#FFFFFF;">Host: Viktor Bocan | O herní dokumentaci. Možná to je epizoda s nejnudnějším názvem, obsah ale určitě nudný není. Řeč byla o tom, jak důležitý je v dnešní době design document nebo obecně herní dokumentace. Proč jí psát a proč ne? A pokud psát, tak jak? Padlo i pár zajímavých historek a probrali jsme také aktuální hry, konkrétně Resident Evil 4 a (znovu) Wo Long.<br>
<br>
Celou, o 20 minut delší, verzi této epizody si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
</p>
<p style="margin-top:0cm;background:#FFFFFF;">Zkratky<br>
(00:08) - Úvod <br>
(24:04) – Co hrajeme<br>
(15:19) – Hlavní téma<br>
(56:43) – Bonusová část<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://twitter.com/riadd/status/1633790564121419777'>Twitter vlákno se starými game design dokumenty</a> (prvotní inspirace pro toto téma)<br>
<a href='https://junkerhq.net/MGS2gameplan.pdf'>MGS2 Grand Game Plan</a> (odkaz na PDF soubor) <br>
<a href='https://www.graybeardgames.com/download/diablo_pitch.pdf'>Diablo Game Concept dokument</a> (odkaz na PDF soubor, na poslední stránce je časový plán vývoje)<br>
<a href='https://www.youtube.com/@vortexczech'>Vidcast Vortex</a> (v mém tématu řeším konkrétní staré design dokumenty, link doplním v pondělí po premiéře)<br>
<a href='https://modrak.podbean.com/e/123-predprodukce/'>#123: Předprodukce</a> (Předchozí díl, na který se odkazujeme)<br>
<a href='https://modrak.podbean.com/e/124-prototypovani/'>#124: Prototypování</a> (Předchozí díl, na který se odkazujeme)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/ffvpjf/MF-dil165-dokumentace-bezbonusu.mp3" length="55165462" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | O herní dokumentaci. Možná to je epizoda s nejnudnějším názvem, obsah ale určitě nudný není. Řeč byla o tom, jak důležitý je v dnešní době design document nebo obecně herní dokumentace. Proč jí psát a proč ne? A pokud psát, tak jak? Padlo i pár zajímavých historek a probrali jsme také aktuální hry, konkrétně Resident Evil 4 a (znovu) Wo Long.Celou, o 20 minut delší, verzi této epizody si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky(00:08) - Úvod (24:04) – Co hrajeme(15:19) – Hlavní téma(56:43) – Bonusová částShow notes:Twitter vlákno se starými game design dokumenty (prvotní inspirace pro toto téma)MGS2 Grand Game Plan (odkaz na PDF soubor) Diablo Game Concept dokument (odkaz na PDF soubor, na poslední stránce je časový plán vývoje)Vidcast Vortex (v mém tématu řeším konkrétní staré design dokumenty, link doplním v pondělí po premiéře)#123: Předprodukce (Předchozí díl, na který se odkazujeme)#124: Prototypování (Předchozí díl, na který se odkazujeme)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3462</itunes:duration>
                <itunes:episode>165</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#164: Factorio</title>
        <itunes:title>#164: Factorio</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/164-factorio/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/164-factorio/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 08 Mar 2023 09:44:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/a292af39-bcbd-3e79-9dac-fd733d0fbed9</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Michal Kovařík | Dlouhý a otevřený rozhovor o Factoriu s duchovním otcem hry a spolumajitelem Wube Software. Michal navzdory nachlazení odpověděl i na moje nejvlezlejší otázky, a to bez vytáčení. Mám z výsledku velkou radost.</p>
<p>Celou verzi této epizody dlouhou 2 hodiny a 22 minut si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky
(00:08) - Úvod a počátky kariéry
(24:04) - Začátky vývoje Factoria
(52:50) - Přichází úspěch
(1:01:16) - Začátek bonusové části
(x:xx:xx) - Proč je Factorio tak populární?
(x:xx:xx) - Byznys, marketing, komunita
(x:xx:xx) - Plány
(x:xx:xx) - Otázky předplatitelů a závěr

Show notes:
<a href='https://www.factorio.com/'>Factorio oficiální web</a>
<a href='https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/'>Factorio na Steamu</a>

</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Michal Kovařík | Dlouhý a otevřený rozhovor o Factoriu s duchovním otcem hry a spolumajitelem Wube Software. Michal navzdory nachlazení odpověděl i na moje nejvlezlejší otázky, a to bez vytáčení. Mám z výsledku velkou radost.</p>
<p>Celou verzi této epizody dlouhou 2 hodiny a 22 minut si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo <a href='https://modrak.gazetis.to/'>Gazetisto</a>, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky<br>
(00:08) - Úvod a počátky kariéry<br>
(24:04) - Začátky vývoje Factoria<br>
(52:50) - Přichází úspěch<br>
(1:01:16) - Začátek bonusové části<br>
(x:xx:xx) - Proč je Factorio tak populární?<br>
(x:xx:xx) - Byznys, marketing, komunita<br>
(x:xx:xx) - Plány<br>
(x:xx:xx) - Otázky předplatitelů a závěr<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://www.factorio.com/'>Factorio oficiální web</a><br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/'>Factorio na Steamu</a><br>
<br>
</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/x73c2s/MF-dil164-factorio-bezbonusu.mp3" length="75933166" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Michal Kovařík | Dlouhý a otevřený rozhovor o Factoriu s duchovním otcem hry a spolumajitelem Wube Software. Michal navzdory nachlazení odpověděl i na moje nejvlezlejší otázky, a to bez vytáčení. Mám z výsledku velkou radost.
Celou verzi této epizody dlouhou 2 hodiny a 22 minut si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky(00:08) - Úvod a počátky kariéry(24:04) - Začátky vývoje Factoria(52:50) - Přichází úspěch(1:01:16) - Začátek bonusové části(x:xx:xx) - Proč je Factorio tak populární?(x:xx:xx) - Byznys, marketing, komunita(x:xx:xx) - Plány(x:xx:xx) - Otázky předplatitelů a závěrShow notes:Factorio oficiální webFactorio na Steamu]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3748</itunes:duration>
                <itunes:episode>164</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#163: Typologie designéra</title>
        <itunes:title>#163: Typologie designéra</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/163-typologie-designera/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/163-typologie-designera/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 05 Mar 2023 13:16:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/1995780a-e673-3062-9afc-5578a99d430c</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Herní designér je široký pojem. V čem se liší role level designéra, system designéra, encounter designéra a camera designéra? Něco je zřejmé už z názvu pozice, něco je ale trochu tajemnější. Tajemná je také podivná a trochu kontroverzní pozice "player investment design". Než jsme se k tomuto tématu dobrali, utekla celá hodina, ve volné části jsme tak stihli probrat jen pár aktualit a také naše aktuální herní zážitky.</p>
<p>Celou verzi této epizody včetně asi půlhodinové bonusové části si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>
Zkratky
(01:34) - Co hrajeme (The Settlers, Metroid Dread, Kirby RTDLD, Wo Long, PSVR2, Dread Templar)
(32:21) - Warhorse okénko
(38:37) - Aktuality
(1:00:47) - Téma typologie designéra (Bonusová část)

Show notes
<a href='https://www.youtube.com/watch?t=56&v=tJcJ-6fYi2Y'>Titulky God of War: Ragnarök</a> (k vidění všechny různé designérské pozice)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=68vU1bEycDU'>Who Got Me Invested in God of War Ragnarök</a> (díl pořadu Delayed Input od Kyle Bosmana)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Herní designér je široký pojem. V čem se liší role level designéra, system designéra, encounter designéra a camera designéra? Něco je zřejmé už z názvu pozice, něco je ale trochu tajemnější. Tajemná je také podivná a trochu kontroverzní pozice "player investment design". Než jsme se k tomuto tématu dobrali, utekla celá hodina, ve volné části jsme tak stihli probrat jen pár aktualit a také naše aktuální herní zážitky.</p>
<p>Celou verzi této epizody včetně asi půlhodinové bonusové části si můžete poslechnout na <a href='https://herohero.co/modrak'>HeroHero</a> nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p><br>
Zkratky<br>
(01:34) - Co hrajeme (The Settlers, Metroid Dread, Kirby RTDLD, Wo Long, PSVR2, Dread Templar)<br>
(32:21) - Warhorse okénko<br>
(38:37) - Aktuality<br>
(1:00:47) - Téma typologie designéra (Bonusová část)<br>
<br>
Show notes<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?t=56&v=tJcJ-6fYi2Y'>Titulky God of War: Ragnarök</a> (k vidění všechny různé designérské pozice)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=68vU1bEycDU'>Who Got Me Invested in God of War Ragnarök</a> (díl pořadu Delayed Input od Kyle Bosmana)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/bha5tj/MF-dil163-typologiedesigneral-bezbonusu.mp3" length="59817958" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | Herní designér je široký pojem. V čem se liší role level designéra, system designéra, encounter designéra a camera designéra? Něco je zřejmé už z názvu pozice, něco je ale trochu tajemnější. Tajemná je také podivná a trochu kontroverzní pozice "player investment design". Než jsme se k tomuto tématu dobrali, utekla celá hodina, ve volné části jsme tak stihli probrat jen pár aktualit a také naše aktuální herní zážitky.
Celou verzi této epizody včetně asi půlhodinové bonusové části si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky(01:34) - Co hrajeme (The Settlers, Metroid Dread, Kirby RTDLD, Wo Long, PSVR2, Dread Templar)(32:21) - Warhorse okénko(38:37) - Aktuality(1:00:47) - Téma typologie designéra (Bonusová část)Show notesTitulky God of War: Ragnarök (k vidění všechny různé designérské pozice)Who Got Me Invested in God of War Ragnarök (díl pořadu Delayed Input od Kyle Bosmana)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3726</itunes:duration>
                <itunes:episode>163</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#162: Herní badatel</title>
        <itunes:title>#162: Herní badatel</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/162-herni-badatel/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/162-herni-badatel/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 01 Mar 2023 16:23:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/c4dd903a-402b-3ff7-9901-bf8f20cdb635</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jaroslav Švelch | Herní vědec, který se zabývá historií, teorií a empirickým studiem počítačových her a aktuálně působí na Fakultě sociálních věd Univerzity Karlovy. Jaroslav bádá o historii her, studuje herní monstra a taky si v práci hraje.  Parádní job! V rozhovoru jsme ale probrali nejen jeho práci, především jsme hovořili o unikátní knize Jak obehrát železnou oponu, která právě vychází v dlouho připravovaném českém překladu a rozhodně by vám neměla ujít, pokud vás zajímá herní historie a specificky ta v normalizačním Československu. Tedy včetně například pašování (počítačů v bonboniéře), bastlení (vlastních joysticků a myší), kopírování (pirátských her pod záštitou Svazarmu) nebo programování (aktivistických her s Indiana Jonesem). Takže další výlet do hlubokých osmdesátek...</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi podcastu včetně asi 15minutové bonusové části. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Zkratky
01:07 – Úvod o herní vědě a herních studiích
14:58 – Kniha Jak obehrát železnou oponu

Show notes
<a href='https://akropolis.info/kniha/jak-obehrat-zeleznou-oponu/'>Kniha Jak obehrát železnou oponu</a> (stránka vydavatelství Akropolis)
<a href='http://svelch.com/'>Web Jaroslava Švelcha</a>
<a href='https://twitter.com/raguklemenso'>Twitter Jaroslava Švelcha</a>
<a href='https://iksz.fsv.cuni.cz/institut/katedra-medialnich-studii'>Katedra mediálních studií na Fakultě sociálních věd</a> (působiště Jaroslava Švelcha)
<a href='https://hernidesign.famu.cz/'>Herní design na FAMU</a> (webové stránky s detaily o magisterském studiu)
<a href='https://scholar.google.no/citations?user=hMOe77gAAAAJ&hl=en'>Google Scholar profil Jaroslava Švelcha</a> (seznam všech publikací od 2007)
<a href='https://softhouse.speccy.cz/documents/bludiste_pocitacovych_her.htm'>Kniha Bludiště počítačových her od Bohuslava Blažka</a> (na stránce najdete odkaz na PDF)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jaroslav Švelch | Herní vědec, který se zabývá historií, teorií a empirickým studiem počítačových her a aktuálně působí na Fakultě sociálních věd Univerzity Karlovy. Jaroslav bádá o historii her, studuje herní monstra a taky si v práci hraje.  Parádní job! V rozhovoru jsme ale probrali nejen jeho práci, především jsme hovořili o unikátní knize Jak obehrát železnou oponu, která právě vychází v dlouho připravovaném českém překladu a rozhodně by vám neměla ujít, pokud vás zajímá herní historie a specificky ta v normalizačním Československu. Tedy včetně například pašování (počítačů v bonboniéře), bastlení (vlastních joysticků a myší), kopírování (pirátských her pod záštitou Svazarmu) nebo programování (aktivistických her s Indiana Jonesem). Takže další výlet do hlubokých osmdesátek...</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi podcastu včetně asi 15minutové bonusové části. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Zkratky<br>
01:07 – Úvod o herní vědě a herních studiích<br>
14:58 – Kniha Jak obehrát železnou oponu<br>
<br>
Show notes<br>
<a href='https://akropolis.info/kniha/jak-obehrat-zeleznou-oponu/'>Kniha Jak obehrát železnou oponu</a> (stránka vydavatelství Akropolis)<br>
<a href='http://svelch.com/'>Web Jaroslava Švelcha</a><br>
<a href='https://twitter.com/raguklemenso'>Twitter Jaroslava Švelcha</a><br>
<a href='https://iksz.fsv.cuni.cz/institut/katedra-medialnich-studii'>Katedra mediálních studií na Fakultě sociálních věd</a> (působiště Jaroslava Švelcha)<br>
<a href='https://hernidesign.famu.cz/'>Herní design na FAMU</a> (webové stránky s detaily o magisterském studiu)<br>
<a href='https://scholar.google.no/citations?user=hMOe77gAAAAJ&hl=en'>Google Scholar profil Jaroslava Švelcha</a> (seznam všech publikací od 2007)<br>
<a href='https://softhouse.speccy.cz/documents/bludiste_pocitacovych_her.htm'>Kniha Bludiště počítačových her od Bohuslava Blažka</a> (na stránce najdete odkaz na PDF)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/gyvi5s/MF-dil162-hernibadatel-bezbonusu.mp3" length="53954590" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jaroslav Švelch | Herní vědec, který se zabývá historií, teorií a empirickým studiem počítačových her a aktuálně působí na Fakultě sociálních věd Univerzity Karlovy. Jaroslav bádá o historii her, studuje herní monstra a taky si v práci hraje.  Parádní job! V rozhovoru jsme ale probrali nejen jeho práci, především jsme hovořili o unikátní knize Jak obehrát železnou oponu, která právě vychází v dlouho připravovaném českém překladu a rozhodně by vám neměla ujít, pokud vás zajímá herní historie a specificky ta v normalizačním Československu. Tedy včetně například pašování (počítačů v bonboniéře), bastlení (vlastních joysticků a myší), kopírování (pirátských her pod záštitou Svazarmu) nebo programování (aktivistických her s Indiana Jonesem). Takže další výlet do hlubokých osmdesátek...
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi podcastu včetně asi 15minutové bonusové části. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Zkratky01:07 – Úvod o herní vědě a herních studiích14:58 – Kniha Jak obehrát železnou oponuShow notesKniha Jak obehrát železnou oponu (stránka vydavatelství Akropolis)Web Jaroslava ŠvelchaTwitter Jaroslava ŠvelchaKatedra mediálních studií na Fakultě sociálních věd (působiště Jaroslava Švelcha)Herní design na FAMU (webové stránky s detaily o magisterském studiu)Google Scholar profil Jaroslava Švelcha (seznam všech publikací od 2007)Kniha Bludiště počítačových her od Bohuslava Blažka (na stránce najdete odkaz na PDF)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3550</itunes:duration>
                <itunes:episode>162</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#161: Prognóza herního roku 2023</title>
        <itunes:title>#161: Prognóza herního roku 2023</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/161-prognoza-herniho-roku-2023/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/161-prognoza-herniho-roku-2023/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 19 Feb 2023 13:11:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/a1e54696-2b4d-3e5a-998d-25f0862748d7</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Také letos jsme s Viktorem nahlédli do budoucnosti a pokusili se předpovědět, co nás čeká v roce 2023. Sice trochu se zpožděním, ale leden a půlka února nám přece nemohou zabránit ve vyřčení šťavnatých předpovědí... a taky trochu vysněných přání. A ještě předtím nekompromisně vyhodnotíme loňské předpovědi. </p>
<p>Celou verzi rozhovoru včetně skoro hodinového bonusu najdete na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde můžete podcast podpořit. Získáte tak ke všem dílům (včetně těm exkluzivní) předčasný přístup a jiné výhody včetně sobotního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>. </p>
<p>Zkratky:
02:07 - Co hrajeme (Pharaoh: A New Era a Metroid Prime Remastered)
22:02 - Vyhodnocení loňské prognózy z 69. dílu podcastu (část o trendech a obecném směřování gamingu)  - Sestřih konkrétních loňských předpovědí a tipů (převážně hry)
43:12 - Sestřih konkrétních loňských předpovědí a tipů (převážně hry)
48:10 - Prognóza pro rok 2023, část o trendech a obecném směřování gamingu

Show notes:
<a href='https://modrak.podbean.com/e/69-prognoza-2022/'>#69: Prognóza herního roku 2022</a> - Loňská předpověď</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Také letos jsme s Viktorem nahlédli do budoucnosti a pokusili se předpovědět, co nás čeká v roce 2023. Sice trochu se zpožděním, ale leden a půlka února nám přece nemohou zabránit ve vyřčení šťavnatých předpovědí... a taky trochu vysněných přání. A ještě předtím nekompromisně vyhodnotíme loňské předpovědi. </p>
<p>Celou verzi rozhovoru včetně skoro hodinového bonusu najdete na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde můžete podcast podpořit. Získáte tak ke všem dílům (včetně těm exkluzivní) předčasný přístup a jiné výhody včetně sobotního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>. </p>
<p>Zkratky:<br>
02:07 - Co hrajeme (Pharaoh: A New Era a Metroid Prime Remastered)<br>
22:02 - Vyhodnocení loňské prognózy z 69. dílu podcastu (část o trendech a obecném směřování gamingu)  - Sestřih konkrétních loňských předpovědí a tipů (převážně hry)<br>
43:12 - Sestřih konkrétních loňských předpovědí a tipů (převážně hry)<br>
48:10 - Prognóza pro rok 2023, část o trendech a obecném směřování gamingu<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://modrak.podbean.com/e/69-prognoza-2022/'>#69: Prognóza herního roku 2022</a> - Loňská předpověď</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/tbk26b/MF-dil161-prognoza2023-bezbonusu.mp3" length="76355686" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | Také letos jsme s Viktorem nahlédli do budoucnosti a pokusili se předpovědět, co nás čeká v roce 2023. Sice trochu se zpožděním, ale leden a půlka února nám přece nemohou zabránit ve vyřčení šťavnatých předpovědí... a taky trochu vysněných přání. A ještě předtím nekompromisně vyhodnotíme loňské předpovědi. 
Celou verzi rozhovoru včetně skoro hodinového bonusu najdete na modrak.gazetis.to, kde můžete podcast podpořit. Získáte tak ke všem dílům (včetně těm exkluzivní) předčasný přístup a jiné výhody včetně sobotního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. 
Zkratky:02:07 - Co hrajeme (Pharaoh: A New Era a Metroid Prime Remastered)22:02 - Vyhodnocení loňské prognózy z 69. dílu podcastu (část o trendech a obecném směřování gamingu)  - Sestřih konkrétních loňských předpovědí a tipů (převážně hry)43:12 - Sestřih konkrétních loňských předpovědí a tipů (převážně hry)48:10 - Prognóza pro rok 2023, část o trendech a obecném směřování gaminguShow notes:#69: Prognóza herního roku 2022 - Loňská předpověď]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3673</itunes:duration>
                <itunes:episode>161</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#160: Husita</title>
        <itunes:title>#160: Husita</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/160-husita/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/160-husita/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 10 Feb 2023 16:19:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/3e54f87e-75c8-36a5-a964-2833ad7686d7</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jan Vodička | Písně z Kalicha je realtime strategie inspirovaná husitskou érou. Honza jí sám na Steamu označuje jako komorní a i když to nebude velkolepý projekt konkurující hrám Blizzardu, rozhodně stojí za vaší pozornost, dvojnásob vzhledem k lokálnímu námětu. Honza hru vyvíjí sice úplně sám a dokonce na svém vlastní enginu, ale plány má velké a celé to je moc pěkný příběh. Probrali jsme jeho vývojářské začátky, inspiraci, motivaci i vizi. Před poslechem doporučuju vyzkoušet krátkou demoverzi na Steamu, dohrání vám zabere sotva deset minut.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi této epizody včetně 20minutového bonusu. Všechny podcasty si tam můžete poslechnout s dvoudenním předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Timekody:
01:15 – Úvodní část, začátky a inspirace
29:34 – Hra Písně z Kalicha

Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/2192080/Psn_z_Kalicha/'>Písně z Kalicha</a> (Steam stránka s demoverzí)
<a href='https://twitter.com/vodasoft_tm'>Jan Vodička na Twitteru</a>
<a href='https://www.youtube.com/@vodasoft'>YouTube kanál Vodasoft</a> (Honzův kanál s několika pokusy s hrami)
<a href='http://video.muni.cz/public/gds2005/LevelDesign.wmv'>Michal Lekovski – Teorie a praxe v level designu</a> (přednáška GDS 2005, wav ke stažení)
<a href='http://www.ceske-hry.cz/forum/viewtopic.php?t=3561'>Honzovy rané hry Vir2al a Genecraft</a> (vlákno na fórech České-hry)
<a href='http://www.ceske-hry.cz/forum/viewtopic.php?t=2799'>Další Honzova hra Sollertia</a> (vlákno na fórech České-hry)
<a href='https://www.gdcvault.com/play/1015306/the-art-of-diablo'>The Art of Diablo 3</a> (Přednáška z GDC)
<a href='https://www.gdcvault.com/play/1017660/Technical-Artist-Bootcamp-The-VFX'>Technical Artist Bootcamp: The VFX of Diablo</a> (Přednáška z GDC)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jan Vodička | Písně z Kalicha je realtime strategie inspirovaná husitskou érou. Honza jí sám na Steamu označuje jako komorní a i když to nebude velkolepý projekt konkurující hrám Blizzardu, rozhodně stojí za vaší pozornost, dvojnásob vzhledem k lokálnímu námětu. Honza hru vyvíjí sice úplně sám a dokonce na svém vlastní enginu, ale plány má velké a celé to je moc pěkný příběh. Probrali jsme jeho vývojářské začátky, inspiraci, motivaci i vizi. Před poslechem doporučuju vyzkoušet krátkou demoverzi na Steamu, dohrání vám zabere sotva deset minut.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi této epizody včetně 20minutového bonusu. Všechny podcasty si tam můžete poslechnout s dvoudenním předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Timekody:<br>
01:15 – Úvodní část, začátky a inspirace<br>
29:34 – Hra Písně z Kalicha<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2192080/Psn_z_Kalicha/'>Písně z Kalicha</a> (Steam stránka s demoverzí)<br>
<a href='https://twitter.com/vodasoft_tm'>Jan Vodička na Twitteru</a><br>
<a href='https://www.youtube.com/@vodasoft'>YouTube kanál Vodasoft</a> (Honzův kanál s několika pokusy s hrami)<br>
<a href='http://video.muni.cz/public/gds2005/LevelDesign.wmv'>Michal Lekovski – Teorie a praxe v level designu</a> (přednáška GDS 2005, wav ke stažení)<br>
<a href='http://www.ceske-hry.cz/forum/viewtopic.php?t=3561'>Honzovy rané hry Vir2al a Genecraft</a> (vlákno na fórech České-hry)<br>
<a href='http://www.ceske-hry.cz/forum/viewtopic.php?t=2799'>Další Honzova hra Sollertia</a> (vlákno na fórech České-hry)<br>
<a href='https://www.gdcvault.com/play/1015306/the-art-of-diablo'>The Art of Diablo 3</a> (Přednáška z GDC)<br>
<a href='https://www.gdcvault.com/play/1017660/Technical-Artist-Bootcamp-The-VFX'>Technical Artist Bootcamp: The VFX of Diablo</a> (Přednáška z GDC)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/54cgbf/MF-dil160-husita-bezbonusu.mp3" length="55556350" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jan Vodička | Písně z Kalicha je realtime strategie inspirovaná husitskou érou. Honza jí sám na Steamu označuje jako komorní a i když to nebude velkolepý projekt konkurující hrám Blizzardu, rozhodně stojí za vaší pozornost, dvojnásob vzhledem k lokálnímu námětu. Honza hru vyvíjí sice úplně sám a dokonce na svém vlastní enginu, ale plány má velké a celé to je moc pěkný příběh. Probrali jsme jeho vývojářské začátky, inspiraci, motivaci i vizi. Před poslechem doporučuju vyzkoušet krátkou demoverzi na Steamu, dohrání vám zabere sotva deset minut.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi této epizody včetně 20minutového bonusu. Všechny podcasty si tam můžete poslechnout s dvoudenním předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Timekody:01:15 – Úvodní část, začátky a inspirace29:34 – Hra Písně z KalichaShow notes:Písně z Kalicha (Steam stránka s demoverzí)Jan Vodička na TwitteruYouTube kanál Vodasoft (Honzův kanál s několika pokusy s hrami)Michal Lekovski – Teorie a praxe v level designu (přednáška GDS 2005, wav ke stažení)Honzovy rané hry Vir2al a Genecraft (vlákno na fórech České-hry)Další Honzova hra Sollertia (vlákno na fórech České-hry)The Art of Diablo 3 (Přednáška z GDC)Technical Artist Bootcamp: The VFX of Diablo (Přednáška z GDC)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3590</itunes:duration>
                <itunes:episode>160</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#159: Slepý výstřel</title>
        <itunes:title>#159: Slepý výstřel</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/159-slepy-vystrel/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/159-slepy-vystrel/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 08 Feb 2023 15:10:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/7b6c58eb-22e2-3ae3-a9bb-fad7eb404e36</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Miloš Jeřábek | Po velmi zajímavé kariéře v 2K Czech, Remedy a Wargamingu Miloš ve Finsku založil studio Redhill Games, kde se s kolegy pokusil prosadit v obtížném žánru kompetitivních stříleček. S Nine to Five se jim prosadit přes veškerou snahu nepodařilo a právě o tom byl tenhle podcast. Předchozí část Milošovy kariéry jsem s ním probral už dříve (viz shownotes), teď jsme se proto zaměřili právě na zkušenosti z posledních zhruba čtyř let.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi této epizody včetně 40minutového bonusu. Všechny podcasty si tam můžete poslechnout s dvoudenním předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=TWi0xdMEB7o&t=3810s'>Předchozí video rozhovor v rámci série Re-Play Panel (2021)</a>
<a href='https://modrak.gazetis.to/archiv-2-rozhovor-s-milosem-jerabkem-14a269'>Textový rozhovor, který vyšel před sedmi lety ve SCORE</a> (součást předplatného na Gazetisto)
<a href='https://www.redhillgames.com/'>Web Redhill Games</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Miloš Jeřábek | Po velmi zajímavé kariéře v 2K Czech, Remedy a Wargamingu Miloš ve Finsku založil studio Redhill Games, kde se s kolegy pokusil prosadit v obtížném žánru kompetitivních stříleček. S Nine to Five se jim prosadit přes veškerou snahu nepodařilo a právě o tom byl tenhle podcast. Předchozí část Milošovy kariéry jsem s ním probral už dříve (viz shownotes), teď jsme se proto zaměřili právě na zkušenosti z posledních zhruba čtyř let.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi této epizody včetně 40minutového bonusu. Všechny podcasty si tam můžete poslechnout s dvoudenním předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=TWi0xdMEB7o&t=3810s'>Předchozí video rozhovor v rámci série Re-Play Panel (2021)</a><br>
<a href='https://modrak.gazetis.to/archiv-2-rozhovor-s-milosem-jerabkem-14a269'>Textový rozhovor, který vyšel před sedmi lety ve SCORE</a> (součást předplatného na Gazetisto)<br>
<a href='https://www.redhillgames.com/'>Web Redhill Games</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/cemday/MF-dil159-slepyvystrel-bezbonusu.mp3" length="54738675" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Miloš Jeřábek | Po velmi zajímavé kariéře v 2K Czech, Remedy a Wargamingu Miloš ve Finsku založil studio Redhill Games, kde se s kolegy pokusil prosadit v obtížném žánru kompetitivních stříleček. S Nine to Five se jim prosadit přes veškerou snahu nepodařilo a právě o tom byl tenhle podcast. Předchozí část Milošovy kariéry jsem s ním probral už dříve (viz shownotes), teď jsme se proto zaměřili právě na zkušenosti z posledních zhruba čtyř let.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi této epizody včetně 40minutového bonusu. Všechny podcasty si tam můžete poslechnout s dvoudenním předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Předchozí video rozhovor v rámci série Re-Play Panel (2021)Textový rozhovor, který vyšel před sedmi lety ve SCORE (součást předplatného na Gazetisto)Web Redhill Games]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3692</itunes:duration>
                <itunes:episode>159</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#158: Hrábě v trávě</title>
        <itunes:title>#158: Hrábě v trávě</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/158-hrabe-v-trave/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/158-hrabe-v-trave/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 06 Feb 2023 13:44:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/65cb2aa6-ad94-36c0-bf43-2c194f81d558</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Pavel Tovaryš | Rake in Grass je jedno z nejstarších indie studií v České republice a právě o dvacetileté historii tvorby her jsme si povídali s Pavlem. Došlo na hry jako Jets'n'Guns nebo Rampage Knights a bavili jsme se samozřejmě i o prodeji her. Přístup Rake in Grass je trochu odlišný, když spíše než na aktivním marketingu staví na dlouhá léta budované komunitě. Přesto, nebo možná právě proto, jsou jejich zkušenosti nedocenitelné. </p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi všech epizod, a to s dvoudenním předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/developer/rakeingrass'>Hry Rake in Grass na Steamu</a>
<a href='https://www.rakeingrass.com/'>Oficiální web Rake in Grass</a>
<a href='https://twitter.com/rakeingrass'>Rake in Grass na Twitteru</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Pavel Tovaryš | Rake in Grass je jedno z nejstarších indie studií v České republice a právě o dvacetileté historii tvorby her jsme si povídali s Pavlem. Došlo na hry jako Jets'n'Guns nebo Rampage Knights a bavili jsme se samozřejmě i o prodeji her. Přístup Rake in Grass je trochu odlišný, když spíše než na aktivním marketingu staví na dlouhá léta budované komunitě. Přesto, nebo možná právě proto, jsou jejich zkušenosti nedocenitelné. </p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi všech epizod, a to s dvoudenním předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/developer/rakeingrass'>Hry Rake in Grass na Steamu</a><br>
<a href='https://www.rakeingrass.com/'>Oficiální web Rake in Grass</a><br>
<a href='https://twitter.com/rakeingrass'>Rake in Grass na Twitteru</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/64wawv/MF-dil158-rakeingrass-final.mp3" length="61763178" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Pavel Tovaryš | Rake in Grass je jedno z nejstarších indie studií v České republice a právě o dvacetileté historii tvorby her jsme si povídali s Pavlem. Došlo na hry jako Jets'n'Guns nebo Rampage Knights a bavili jsme se samozřejmě i o prodeji her. Přístup Rake in Grass je trochu odlišný, když spíše než na aktivním marketingu staví na dlouhá léta budované komunitě. Přesto, nebo možná právě proto, jsou jejich zkušenosti nedocenitelné. 
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi všech epizod, a to s dvoudenním předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Hry Rake in Grass na SteamuOficiální web Rake in GrassRake in Grass na Twitteru]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3976</itunes:duration>
                <itunes:episode>158</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#157: Grip</title>
        <itunes:title>#157: Grip</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/157-grip/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/157-grip/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 29 Jan 2023 11:25:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/3a25591f-f234-3d85-a1ef-013b72deef5c</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jan Herodes | Honzu možná znáte lépe jako Dolla z Levelu. Ale Honza už je také přes 15 let herním vývojářem! Před rokem a půl se stal ředitelem Grip Studios, což je docela zajímavé pražské (a dnes už i brněnské) studio. Moc se o něm neví, protože nevyvíjí vlastní velké hry, místo toho se ale věnuje codevelopmentu, a to pro největší světová studia, kterým pomáhá dokončit jejich AAA hry. No a právě tohle bylo hlavním tématem našeho hutného rozhovoru.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde se také dostanete k celé verzi tohoto rozhovoru včetně bezmála hodinového bonusu. Kromě celých epizod i bonusových dílů tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru a podpoříte mě v další tvorbě. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://www.grip-digital.com/'>Oficiální web Grip Studios</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jan Herodes | Honzu možná znáte lépe jako Dolla z Levelu. Ale Honza už je také přes 15 let herním vývojářem! Před rokem a půl se stal ředitelem Grip Studios, což je docela zajímavé pražské (a dnes už i brněnské) studio. Moc se o něm neví, protože nevyvíjí vlastní velké hry, místo toho se ale věnuje codevelopmentu, a to pro největší světová studia, kterým pomáhá dokončit jejich AAA hry. No a právě tohle bylo hlavním tématem našeho hutného rozhovoru.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde se také dostanete k celé verzi tohoto rozhovoru včetně bezmála hodinového bonusu. Kromě celých epizod i bonusových dílů tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru a podpoříte mě v další tvorbě. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://www.grip-digital.com/'>Oficiální web Grip Studios</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/azrhzj/MF-dil157-grip-bezbonusu.mp3" length="69898299" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jan Herodes | Honzu možná znáte lépe jako Dolla z Levelu. Ale Honza už je také přes 15 let herním vývojářem! Před rokem a půl se stal ředitelem Grip Studios, což je docela zajímavé pražské (a dnes už i brněnské) studio. Moc se o něm neví, protože nevyvíjí vlastní velké hry, místo toho se ale věnuje codevelopmentu, a to pro největší světová studia, kterým pomáhá dokončit jejich AAA hry. No a právě tohle bylo hlavním tématem našeho hutného rozhovoru.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde se také dostanete k celé verzi tohoto rozhovoru včetně bezmála hodinového bonusu. Kromě celých epizod i bonusových dílů tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru a podpoříte mě v další tvorbě. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Oficiální web Grip Studios]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3934</itunes:duration>
                <itunes:episode>157</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#156: Hero Mission</title>
        <itunes:title>#156: Hero Mission</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/156-hero-mission/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/156-hero-mission/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 27 Jan 2023 18:11:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/bdbe7c02-27e7-3e4e-b5a3-c4db500338b4</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Rasťo Michalides | Vítejte v herním undergroundu. Rasťo je prototyp skutečně nezávislého vývojáře. Vyvíjí hry pro radost, jak je sám chce a s vědomím, že prodá přinejlepším pár stovek kusů. Vesměs to jsou retro plošinovky, se kterými vzpomíná na 8bitovou éru a konkrétně na ZX Spectrum. A vy můžete s ním, jsou to sice skromné, ale velmi povedené kousky. Rasťo mi vyprávěl svůj příběh, podělil se o pár typů na vývoj v Game Makeru a zmínil i své aktuální plány, které jsou přeci jen trochu ambicióznější. </p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>. Vedle bonusových částí a bonusových epizod tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='http://pmgama.eu/'>P. M. Gama - oficiální web s odkazy na všechny hry</a>
<a href='https://pm-gama.itch.io/'>Stránka P. M. Gama na Itch.io</a>
<a href='https://itch.io/s/87381/all-pm-gama-games'>Bundle čtyř komerčních her za výhodnou cenu $4.99</a>
<a href='https://www.patreon.com/sobq_game/'>Rasťova stránka na Patreonu určená pro vývoj ambicióznější hry Sword of Barbarian Queen</a>
<a href='https://www.facebook.com/pmgama.eu'>P. M. Gama - stránka na Facebooku</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Rasťo Michalides | Vítejte v herním undergroundu. Rasťo je prototyp skutečně nezávislého vývojáře. Vyvíjí hry pro radost, jak je sám chce a s vědomím, že prodá přinejlepším pár stovek kusů. Vesměs to jsou retro plošinovky, se kterými vzpomíná na 8bitovou éru a konkrétně na ZX Spectrum. A vy můžete s ním, jsou to sice skromné, ale velmi povedené kousky. Rasťo mi vyprávěl svůj příběh, podělil se o pár typů na vývoj v Game Makeru a zmínil i své aktuální plány, které jsou přeci jen trochu ambicióznější. </p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>. Vedle bonusových částí a bonusových epizod tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='http://pmgama.eu/'>P. M. Gama - oficiální web s odkazy na všechny hry</a><br>
<a href='https://pm-gama.itch.io/'>Stránka P. M. Gama na Itch.io</a><br>
<a href='https://itch.io/s/87381/all-pm-gama-games'>Bundle čtyř komerčních her za výhodnou cenu $4.99</a><br>
<a href='https://www.patreon.com/sobq_game/'>Rasťova stránka na Patreonu určená pro vývoj ambicióznější hry Sword of Barbarian Queen</a><br>
<a href='https://www.facebook.com/pmgama.eu'>P. M. Gama - stránka na Facebooku</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/gz5pcn/MF-dil156-heromission.mp3" length="53661681" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Rasťo Michalides | Vítejte v herním undergroundu. Rasťo je prototyp skutečně nezávislého vývojáře. Vyvíjí hry pro radost, jak je sám chce a s vědomím, že prodá přinejlepším pár stovek kusů. Vesměs to jsou retro plošinovky, se kterými vzpomíná na 8bitovou éru a konkrétně na ZX Spectrum. A vy můžete s ním, jsou to sice skromné, ale velmi povedené kousky. Rasťo mi vyprávěl svůj příběh, podělil se o pár typů na vývoj v Game Makeru a zmínil i své aktuální plány, které jsou přeci jen trochu ambicióznější. 
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to. Vedle bonusových částí a bonusových epizod tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:P. M. Gama - oficiální web s odkazy na všechny hryStránka P. M. Gama na Itch.ioBundle čtyř komerčních her za výhodnou cenu $4.99Rasťova stránka na Patreonu určená pro vývoj ambicióznější hry Sword of Barbarian QueenP. M. Gama - stránka na Facebooku]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3232</itunes:duration>
                <itunes:episode>156</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#155: Diskmagy</title>
        <itunes:title>#155: Diskmagy</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/155-diskmagy/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/155-diskmagy/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 22 Jan 2023 13:26:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/eaae4aa9-0c5c-36f2-a9f8-8e67f73d93df</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jaroslav Bubeník | S Jardou jsme se zhruba před rokem bavili o klasických textovkách a teď jsem ho pozval kvůli dalšímu retro tématu. S Bélou jsem minulý týden probral diskmag Pařeniště a tak jsem si říkal, že by bylo dobré celou problematiku diskmagů rozebrat trochu šíře. Co to vlastně takový diskmag byl? Kdo ho psal? A kdo četl? Jarda má dobrou paměť a společně jsme dali dohromady hezkých pár vzpomínek. Přiznávám, je to obskurní téma. Ano, není pro každého. Ale i tohle je důležitá součást historie herní kultury a je třeba na ní vzpomínat. Doporučuju k prostudování odkazy níže.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>. A nikoliv nezištně! Vedle bonusových částí a bonusových epizod tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://petrkain.pohroma.de/'>Pět nových textovek pro Windows od Petra Kaina</a>
<a href='https://modrak.podbean.com/e/50-textovky/'>Podcast #50: Textovky</a> (předchozí rozhovor s Jardou Bubeníkem)
<a href='https://archive.org/details/tge03'>Softdisk: The Gamer’s Edge</a> (třetí číslo amerického diskmagu z roku 1997)
<a href='https://www.oldgames.sk/mags/guru/'>Amiga diskmag Guru</a> (celý obsah na OldGames.sk)
<a href='https://cada.probers.cz/diskmagy'>Archiv dalších Amiga diskmagů</a> (Czech & Slovak Amiga demoscene archive)
<a href='http://flop.atariportal.cz/'>Atari diskmag Flop</a> (oficiální web)
<a href='http://restore.zxm.cz/'>ZX Spectrum diskmag Restore</a> (oficiální web)
<a href='https://www.oldgames.sk/mags/pcengine/'>PC diskmag PC Engine</a> (celý obsah na OldGames.sk)
<a href='http://narsil.atariportal.cz/'>Atari ST diskmag Narsil</a> (oficiální web)
<a href='https://www.oldgames.sk/mags/pareniste/'>PC diskmag Pařeniště</a> (celý obsah na OldGames.sk)
<a href='https://modrak.podbean.com/e/153-pepa-parbychtivy/'>Nedávný rozhovor s Bélou Nemeshegyim, šéfredaktorem Pařeniště</a>
<a href='https://www.oldgames.sk/disc/diskmag-online-kelt-1/'>PC diskmag Kelt</a> (první číslo na OldGames.sk)
<a href='https://cada.probers.cz/diskmagy/3538-amiga-positive'>Amiga Positive</a> (Amiga diskmag, v blázinci vzniklo 17. číslo)
<a href='https://cada.probers.cz/diskmagy/3546-mip-report'>Monkey Island Party Report</a> (hyperlokální diskmag)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jaroslav Bubeník | S Jardou jsme se zhruba před rokem bavili o klasických textovkách a teď jsem ho pozval kvůli dalšímu retro tématu. S Bélou jsem minulý týden probral diskmag Pařeniště a tak jsem si říkal, že by bylo dobré celou problematiku diskmagů rozebrat trochu šíře. Co to vlastně takový diskmag byl? Kdo ho psal? A kdo četl? Jarda má dobrou paměť a společně jsme dali dohromady hezkých pár vzpomínek. Přiznávám, je to obskurní téma. Ano, není pro každého. Ale i tohle je důležitá součást historie herní kultury a je třeba na ní vzpomínat. Doporučuju k prostudování odkazy níže.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>. A nikoliv nezištně! Vedle bonusových částí a bonusových epizod tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://petrkain.pohroma.de/'>Pět nových textovek pro Windows od Petra Kaina</a><br>
<a href='https://modrak.podbean.com/e/50-textovky/'>Podcast #50: Textovky</a> (předchozí rozhovor s Jardou Bubeníkem)<br>
<a href='https://archive.org/details/tge03'>Softdisk: The Gamer’s Edge</a> (třetí číslo amerického diskmagu z roku 1997)<br>
<a href='https://www.oldgames.sk/mags/guru/'>Amiga diskmag Guru</a> (celý obsah na OldGames.sk)<br>
<a href='https://cada.probers.cz/diskmagy'>Archiv dalších Amiga diskmagů</a> (Czech & Slovak Amiga demoscene archive)<br>
<a href='http://flop.atariportal.cz/'>Atari diskmag Flop</a> (oficiální web)<br>
<a href='http://restore.zxm.cz/'>ZX Spectrum diskmag Restore</a> (oficiální web)<br>
<a href='https://www.oldgames.sk/mags/pcengine/'>PC diskmag PC Engine</a> (celý obsah na OldGames.sk)<br>
<a href='http://narsil.atariportal.cz/'>Atari ST diskmag Narsil</a> (oficiální web)<br>
<a href='https://www.oldgames.sk/mags/pareniste/'>PC diskmag Pařeniště</a> (celý obsah na OldGames.sk)<br>
<a href='https://modrak.podbean.com/e/153-pepa-parbychtivy/'>Nedávný rozhovor s Bélou Nemeshegyim, šéfredaktorem Pařeniště</a><br>
<a href='https://www.oldgames.sk/disc/diskmag-online-kelt-1/'>PC diskmag Kelt</a> (první číslo na OldGames.sk)<br>
<a href='https://cada.probers.cz/diskmagy/3538-amiga-positive'>Amiga Positive</a> (Amiga diskmag, v blázinci vzniklo 17. číslo)<br>
<a href='https://cada.probers.cz/diskmagy/3546-mip-report'>Monkey Island Party Report</a> (hyperlokální diskmag)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/xuhqn8/MF-dil155-diskmagy.mp3" length="39531081" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jaroslav Bubeník | S Jardou jsme se zhruba před rokem bavili o klasických textovkách a teď jsem ho pozval kvůli dalšímu retro tématu. S Bélou jsem minulý týden probral diskmag Pařeniště a tak jsem si říkal, že by bylo dobré celou problematiku diskmagů rozebrat trochu šíře. Co to vlastně takový diskmag byl? Kdo ho psal? A kdo četl? Jarda má dobrou paměť a společně jsme dali dohromady hezkých pár vzpomínek. Přiznávám, je to obskurní téma. Ano, není pro každého. Ale i tohle je důležitá součást historie herní kultury a je třeba na ní vzpomínat. Doporučuju k prostudování odkazy níže.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to. A nikoliv nezištně! Vedle bonusových částí a bonusových epizod tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Pět nových textovek pro Windows od Petra KainaPodcast #50: Textovky (předchozí rozhovor s Jardou Bubeníkem)Softdisk: The Gamer’s Edge (třetí číslo amerického diskmagu z roku 1997)Amiga diskmag Guru (celý obsah na OldGames.sk)Archiv dalších Amiga diskmagů (Czech & Slovak Amiga demoscene archive)Atari diskmag Flop (oficiální web)ZX Spectrum diskmag Restore (oficiální web)PC diskmag PC Engine (celý obsah na OldGames.sk)Atari ST diskmag Narsil (oficiální web)PC diskmag Pařeniště (celý obsah na OldGames.sk)Nedávný rozhovor s Bélou Nemeshegyim, šéfredaktorem PařeništěPC diskmag Kelt (první číslo na OldGames.sk)Amiga Positive (Amiga diskmag, v blázinci vzniklo 17. číslo)Monkey Island Party Report (hyperlokální diskmag)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2478</itunes:duration>
                <itunes:episode>155</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#154: 2022 a 2023</title>
        <itunes:title>#154: 2022 a 2023</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/154-2022-a-2023/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/154-2022-a-2023/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 18 Jan 2023 09:32:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/3e581e93-c710-3911-8aaf-84ee5c86a5fe</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Tak jako před rokem <a href='https://modrak.podbean.com/e/66-2021-a-2022/'>v 66. epizodě</a>, i letos je tu obligátní hodnocení roku 2022. Pokud jste si pustili anketu mezi vývojáři a hráči, možná vás při jejím poslechu napadlo, jakou hru jsem vloni označil jako nejlepší já a Viktor. Tedy, u Viktora vás to ve skutečnosti asi moc nezajímá, protože u něj je to celkem jasné. Vedle dalšího Viktorova básnění o Elden Ringu si tedy v této epizodě vyslechnete mojí hru roku, přidáme i nejlepší indie hry a probereme to celé trochu víc zeširoka, tedy i se spoustou dalších her, které nás letos bavily. V druhé hodině, tedy už v části pro předplatitele pak vyhlížíme hry v roce 2023. Na co se těšíme nejvíc?</p>
<p>Plnou verzi rozhovoru s téměř hodinovým off-topic bonusem najdete na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>. Vedle bonusových částí a bonusových epizod tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Tak jako před rokem <a href='https://modrak.podbean.com/e/66-2021-a-2022/'>v 66. epizodě</a>, i letos je tu obligátní hodnocení roku 2022. Pokud jste si pustili anketu mezi vývojáři a hráči, možná vás při jejím poslechu napadlo, jakou hru jsem vloni označil jako nejlepší já a Viktor. Tedy, u Viktora vás to ve skutečnosti asi moc nezajímá, protože u něj je to celkem jasné. Vedle dalšího Viktorova básnění o Elden Ringu si tedy v této epizodě vyslechnete mojí hru roku, přidáme i nejlepší indie hry a probereme to celé trochu víc zeširoka, tedy i se spoustou dalších her, které nás letos bavily. V druhé hodině, tedy už v části pro předplatitele pak vyhlížíme hry v roce 2023. Na co se těšíme nejvíc?</p>
<p>Plnou verzi rozhovoru s téměř hodinovým off-topic bonusem najdete na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>. Vedle bonusových částí a bonusových epizod tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/kybky7/MF-dil154-2022a2023-bezbonusu.mp3" length="61049326" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | Tak jako před rokem v 66. epizodě, i letos je tu obligátní hodnocení roku 2022. Pokud jste si pustili anketu mezi vývojáři a hráči, možná vás při jejím poslechu napadlo, jakou hru jsem vloni označil jako nejlepší já a Viktor. Tedy, u Viktora vás to ve skutečnosti asi moc nezajímá, protože u něj je to celkem jasné. Vedle dalšího Viktorova básnění o Elden Ringu si tedy v této epizodě vyslechnete mojí hru roku, přidáme i nejlepší indie hry a probereme to celé trochu víc zeširoka, tedy i se spoustou dalších her, které nás letos bavily. V druhé hodině, tedy už v části pro předplatitele pak vyhlížíme hry v roce 2023. Na co se těšíme nejvíc?
Plnou verzi rozhovoru s téměř hodinovým off-topic bonusem najdete na modrak.gazetis.to. Vedle bonusových částí a bonusových epizod tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3757</itunes:duration>
                <itunes:episode>154</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#153: Pepa Pařbychtivý</title>
        <itunes:title>#153: Pepa Pařbychtivý</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/153-pepa-parbychtivy/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/153-pepa-parbychtivy/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 11 Jan 2023 18:46:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/a2732bcf-134a-39da-801b-6eb18fc690ed</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Béla Nemeshegyi | Název téhle epizody odkazuje na fiktivního hrdinu Bélových recenzí ve starých SCORE. Ano, tohle je další z těch vzpomínkových epizod, ve kterých se seznámíte se jménem, na které jste mohli narážet pod recenzemi ve starých herních časopisech. Béla ale ve skutečnosti začal psát do svého Pařeniště, což byl tzv. diskmag, tedy elektronický časopis vycházející mj. na disketě. Prostě devadesátky - pokud jste je nezažili, neptejte se a tuhle epizodu rovnou přeskočte. Ostatně, vzhledem k našemu dlouholetému přátelství je to poněkud důvěrný rozhovor, takže úplně neručím za to, že vás zaujme, pokud Bélu neznáte. Zejména to platí o bonusové části, kde jsme probrali zcela neherní témata, jako Bélovu DJskou kariéru a aktuální aktivitu sportovního komentátora na Eurosportu.

Upozornění: Zhruba první půl hodina epizody trpí technickými obtížemi, kdy jeden z mikrofonů nefungoval. Proto je můj hlas slyšet výrazně hůře. Za tento nedostatek se omlouvám - nahrávat rozhovoru znovu by mělo negativní dopad na jeho autenticitu a protože v nahrávce mluvím ve výrazné menšině, rozhodl jsem se jí takto zveřejnit. Díky za pochopení. Po půl hodině jsem problém odstranil. </p>
<p>Plnou verzi rozhovoru se skoro hodinovým off-topic bonusem najdete na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>. Vedle bonusových částí a bonusových epizod tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='http://dee.cz/'>Web Štěpána „Dement“ Hrbka, který naprogramoval engine Pařeniště</a>
<a href='https://www.oldgames.sk/mags/pareniste/'>Archiv Pařeniště na Oldgames.sk</a>
<a href='https://www.oldgames.sk/mag/score-29/page/9/'>Rozhovor s Bélou ve SCORE 29</a> (v závěru podcastu z něj cituji)
<a href='https://www.oldgames.sk/mag/score-24/page/24/'>Recenze na Actua Soccer ve SCORE 24</a> (ukázka recenze s Pepou Pařbychtivým)</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Béla Nemeshegyi | Název téhle epizody odkazuje na fiktivního hrdinu Bélových recenzí ve starých SCORE. Ano, tohle je další z těch vzpomínkových epizod, ve kterých se seznámíte se jménem, na které jste mohli narážet pod recenzemi ve starých herních časopisech. Béla ale ve skutečnosti začal psát do svého Pařeniště, což byl tzv. diskmag, tedy elektronický časopis vycházející mj. na disketě. Prostě devadesátky - pokud jste je nezažili, neptejte se a tuhle epizodu rovnou přeskočte. Ostatně, vzhledem k našemu dlouholetému přátelství je to poněkud důvěrný rozhovor, takže úplně neručím za to, že vás zaujme, pokud Bélu neznáte. Zejména to platí o bonusové části, kde jsme probrali zcela neherní témata, jako Bélovu DJskou kariéru a aktuální aktivitu sportovního komentátora na Eurosportu.<br>
<br>
Upozornění: Zhruba první půl hodina epizody trpí technickými obtížemi, kdy jeden z mikrofonů nefungoval. Proto je můj hlas slyšet výrazně hůře. Za tento nedostatek se omlouvám - nahrávat rozhovoru znovu by mělo negativní dopad na jeho autenticitu a protože v nahrávce mluvím ve výrazné menšině, rozhodl jsem se jí takto zveřejnit. Díky za pochopení. Po půl hodině jsem problém odstranil. </p>
<p>Plnou verzi rozhovoru se skoro hodinovým off-topic bonusem najdete na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>. Vedle bonusových částí a bonusových epizod tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='http://dee.cz/'>Web Štěpána „Dement“ Hrbka, který naprogramoval engine Pařeniště</a><br>
<a href='https://www.oldgames.sk/mags/pareniste/'>Archiv Pařeniště na Oldgames.sk</a><br>
<a href='https://www.oldgames.sk/mag/score-29/page/9/'>Rozhovor s Bélou ve SCORE 29</a> (v závěru podcastu z něj cituji)<br>
<a href='https://www.oldgames.sk/mag/score-24/page/24/'>Recenze na Actua Soccer ve SCORE 24</a> (ukázka recenze s Pepou Pařbychtivým)</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/v7jw4s/MF-dil153-pepaparbychtivy-bezbonusu.mp3" length="63058209" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Béla Nemeshegyi | Název téhle epizody odkazuje na fiktivního hrdinu Bélových recenzí ve starých SCORE. Ano, tohle je další z těch vzpomínkových epizod, ve kterých se seznámíte se jménem, na které jste mohli narážet pod recenzemi ve starých herních časopisech. Béla ale ve skutečnosti začal psát do svého Pařeniště, což byl tzv. diskmag, tedy elektronický časopis vycházející mj. na disketě. Prostě devadesátky - pokud jste je nezažili, neptejte se a tuhle epizodu rovnou přeskočte. Ostatně, vzhledem k našemu dlouholetému přátelství je to poněkud důvěrný rozhovor, takže úplně neručím za to, že vás zaujme, pokud Bélu neznáte. Zejména to platí o bonusové části, kde jsme probrali zcela neherní témata, jako Bélovu DJskou kariéru a aktuální aktivitu sportovního komentátora na Eurosportu.Upozornění: Zhruba první půl hodina epizody trpí technickými obtížemi, kdy jeden z mikrofonů nefungoval. Proto je můj hlas slyšet výrazně hůře. Za tento nedostatek se omlouvám - nahrávat rozhovoru znovu by mělo negativní dopad na jeho autenticitu a protože v nahrávce mluvím ve výrazné menšině, rozhodl jsem se jí takto zveřejnit. Díky za pochopení. Po půl hodině jsem problém odstranil. 
Plnou verzi rozhovoru se skoro hodinovým off-topic bonusem najdete na modrak.gazetis.to. Vedle bonusových částí a bonusových epizod tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Web Štěpána „Dement“ Hrbka, který naprogramoval engine PařeništěArchiv Pařeniště na Oldgames.skRozhovor s Bélou ve SCORE 29 (v závěru podcastu z něj cituji)Recenze na Actua Soccer ve SCORE 24 (ukázka recenze s Pepou Pařbychtivým)]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>4017</itunes:duration>
                <itunes:episode>153</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#152: Crime Boss</title>
        <itunes:title>#152: Crime Boss</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/152-crime-boss/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/152-crime-boss/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 06 Jan 2023 12:56:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/3d19ac6b-961e-3561-82a2-6d8406d43296</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jarek Kolář | Brněnští Ingame Studios oznámili novou hru a překvapivě to nebyl duchovní nástupce Vietcongu. Střílečku Crime Boss, do jejíhož vydání už zbývá posledních pár měsíců, jsme probrali opravdu zeširoka. Jarek, který studio vede, mi hru podrobně představil a prozradil i mi celé pozadí jejího vývoje včetně přípravy oznámení na The Game Awards. V bonusové části došlo i na výzvy, které vývoj ve velkém týmu přirozeně přináší.</p>
<p>Plnou verzi rozhovoru (106 minut dlouhou) najdete na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>. Vedle bonusových částí a bonusových epizod tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.epicgames.com/en-US/p/crime-boss'>Crime Boss na Epic Game Store</a>
<a href='https://ingamestudios.com/'>Web Ingame Studios</a>
<a href='https://twitter.com/JarekKolar'>Jarek Kolář na Twitteru</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jarek Kolář | Brněnští Ingame Studios oznámili novou hru a překvapivě to nebyl duchovní nástupce Vietcongu. Střílečku Crime Boss, do jejíhož vydání už zbývá posledních pár měsíců, jsme probrali opravdu zeširoka. Jarek, který studio vede, mi hru podrobně představil a prozradil i mi celé pozadí jejího vývoje včetně přípravy oznámení na The Game Awards. V bonusové části došlo i na výzvy, které vývoj ve velkém týmu přirozeně přináší.</p>
<p>Plnou verzi rozhovoru (106 minut dlouhou) najdete na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>. Vedle bonusových částí a bonusových epizod tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.epicgames.com/en-US/p/crime-boss'>Crime Boss na Epic Game Store</a><br>
<a href='https://ingamestudios.com/'>Web Ingame Studios</a><br>
<a href='https://twitter.com/JarekKolar'>Jarek Kolář na Twitteru</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/mywdhz/MF-dil152-crimeboss-bezbonusu.mp3" length="58163739" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jarek Kolář | Brněnští Ingame Studios oznámili novou hru a překvapivě to nebyl duchovní nástupce Vietcongu. Střílečku Crime Boss, do jejíhož vydání už zbývá posledních pár měsíců, jsme probrali opravdu zeširoka. Jarek, který studio vede, mi hru podrobně představil a prozradil i mi celé pozadí jejího vývoje včetně přípravy oznámení na The Game Awards. V bonusové části došlo i na výzvy, které vývoj ve velkém týmu přirozeně přináší.
Plnou verzi rozhovoru (106 minut dlouhou) najdete na modrak.gazetis.to. Vedle bonusových částí a bonusových epizod tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Crime Boss na Epic Game StoreWeb Ingame StudiosJarek Kolář na Twitteru]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3686</itunes:duration>
                <itunes:episode>152</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#151: Hra roku 2022 (Anketa)</title>
        <itunes:title>#151: Hra roku 2022 (Anketa)</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/151-hra-roku-2022-anketa/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/151-hra-roku-2022-anketa/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 31 Dec 2022 17:35:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/c0974b04-2365-3f01-827f-c2b475b6dcc5</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Anketní díl, ve kterém více než dvacet herních vývojářů, novinářů a zasloužilých hráčů odpovídá na jednoduchou otázku: Jaká hra tě v roce 2022 nadchla nejvíc?

Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde vyjdou také dvě další bonusové ankety. Vedle bonusových částí a bonusových epizod tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:
<a href='https://gyazo.com/9ae2714d5e07c8be6115147cb1c20dd7'>Seznam dotazovaných s jejich volbou</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Anketní díl, ve kterém více než dvacet herních vývojářů, novinářů a zasloužilých hráčů odpovídá na jednoduchou otázku: Jaká hra tě v roce 2022 nadchla nejvíc?<br>
<br>
Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde vyjdou také dvě další bonusové ankety. Vedle bonusových částí a bonusových epizod tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://gyazo.com/9ae2714d5e07c8be6115147cb1c20dd7'>Seznam dotazovaných s jejich volbou</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/hy6zb6/MF-dil152-anketahraroku-freeverze.mp3" length="47137857" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Anketní díl, ve kterém více než dvacet herních vývojářů, novinářů a zasloužilých hráčů odpovídá na jednoduchou otázku: Jaká hra tě v roce 2022 nadchla nejvíc?Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde vyjdou také dvě další bonusové ankety. Vedle bonusových částí a bonusových epizod tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Seznam dotazovaných s jejich volbou]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2080</itunes:duration>
                <itunes:episode>151</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#150: Zase Pelmel</title>
        <itunes:title>#150: Zase Pelmel</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/150-zase-pelmel/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/150-zase-pelmel/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 26 Dec 2022 10:28:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/88465ec6-ef75-367d-afd8-0d300eea9ee3</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Zase jsme se obešli bez hlavního tématu a podrobněji probrali naše aktuální herní zážitky a k nim také pár současných témat. Samozřejmě, že došlo především na World of Warcraft.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>. Vedle bonusových částí a bonusových epizod tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Zase jsme se obešli bez hlavního tématu a podrobněji probrali naše aktuální herní zážitky a k nim také pár současných témat. Samozřejmě, že došlo především na World of Warcraft.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>. Vedle bonusových částí a bonusových epizod tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/cn758s/MF-dil150-zasepelmel.mp3" length="65246721" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | Zase jsme se obešli bez hlavního tématu a podrobněji probrali naše aktuální herní zážitky a k nim také pár současných témat. Samozřejmě, že došlo především na World of Warcraft.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to. Vedle bonusových částí a bonusových epizod tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>4044</itunes:duration>
                <itunes:episode>150</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#149: Treasure</title>
        <itunes:title>#149: Treasure</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/149-treasure/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/149-treasure/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 24 Dec 2022 14:28:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/7ae1d141-a821-3e84-963b-d578265cafa4</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: David Kubec | Znáte japonské studio Treasure? Měli byste! A znáte jeho hry jako Guardian Heroes, Radiant Silvergun nebo Ikaruga? Měli byste! O tomhle pokladu mi nadšeně vyprávěl Dave a vy tak máte jedinečnou příležitost dohnat resty a herně se dovzdělat. </p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi všech epizod včetně skoro hodinové bonusové části. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Time kódy:
5:57 – Úvod do Treasure
14:49 – Gunstar Heroes
23:50 – McDonalds a další licence
27:00 – Alien Soldier
30:38 – Dynamite Headdy
33:51 – Guardian Heroes
40:17 – Radiant Silvergun
zbytek je v bonusové části

Show notes:
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Treasure_(company)'>Wikipedia stránka Treasure</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: David Kubec | Znáte japonské studio Treasure? Měli byste! A znáte jeho hry jako Guardian Heroes, Radiant Silvergun nebo Ikaruga? Měli byste! O tomhle pokladu mi nadšeně vyprávěl Dave a vy tak máte jedinečnou příležitost dohnat resty a herně se dovzdělat. </p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi všech epizod včetně skoro hodinové bonusové části. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Time kódy:<br>
5:57 – Úvod do Treasure<br>
14:49 – Gunstar Heroes<br>
23:50 – McDonalds a další licence<br>
27:00 – Alien Soldier<br>
30:38 – Dynamite Headdy<br>
33:51 – Guardian Heroes<br>
40:17 – Radiant Silvergun<br>
zbytek je v bonusové části<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://en.wikipedia.org/wiki/Treasure_(company)'>Wikipedia stránka Treasure</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/p86jaw/MF-dil149-treasure-bezbonusu.mp3" length="60276598" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: David Kubec | Znáte japonské studio Treasure? Měli byste! A znáte jeho hry jako Guardian Heroes, Radiant Silvergun nebo Ikaruga? Měli byste! O tomhle pokladu mi nadšeně vyprávěl Dave a vy tak máte jedinečnou příležitost dohnat resty a herně se dovzdělat. 
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi všech epizod včetně skoro hodinové bonusové části. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Time kódy:5:57 – Úvod do Treasure14:49 – Gunstar Heroes23:50 – McDonalds a další licence27:00 – Alien Soldier30:38 – Dynamite Headdy33:51 – Guardian Heroes40:17 – Radiant Silvergunzbytek je v bonusové částiShow notes:Wikipedia stránka Treasure]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3511</itunes:duration>
                <itunes:episode>149</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#148: Ultima Online</title>
        <itunes:title>#148: Ultima Online</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/148-ultima-online/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/148-ultima-online/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 16 Dec 2022 18:07:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/cb504172-ed4c-39e4-8cfb-cd87f6695a0a</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Semi Ennafaa (+ vstup Pavla Dobrovského a v bonusech Jakub Červinka) | Na konci října oslavila Ultima Online 25 let od vydání. Byla to hra, která byla pro mnohé hráče nejen v České republice naprosto zásadním zážitkem, šlo totiž o jednu z prvních masivních multiplayerových online her. Semi hrál tenkrát Ultimu opravdu velmi usilovně a v našem rozhovoru na to podobně usilovně zavzpomínal. Mluvili jsme o internetu v roce 1997, o komplikovaném placení kreditními kartami, o PvP, komunitě, a také o Everquestu, na který pak přešel. V závěru jsme se neplánovaně dotknuli také tématu návykovosti onlinovek.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi všech epizod včetně 20minutového bonusového rozhovoru s Jakubem Červinkou. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Time kódy:
03:16 - Segment Pavla Dobrovského
17:06 - Pokračování rozhovoru se Semim</p>
<p>Show notes:
<a href='https://www.oldgames.sk/mag/score-48/page/32/'>Recenze Ultimy Online ve SCORE 48</a>
<a href='https://gyazo.com/ef334a18bcde56bf06ad7b6b851ac6ae'>Článek Ultima Online očima psychologa ze SCORE 51</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Semi Ennafaa (+ vstup Pavla Dobrovského a v bonusech Jakub Červinka) | Na konci října oslavila Ultima Online 25 let od vydání. Byla to hra, která byla pro mnohé hráče nejen v České republice naprosto zásadním zážitkem, šlo totiž o jednu z prvních masivních multiplayerových online her. Semi hrál tenkrát Ultimu opravdu velmi usilovně a v našem rozhovoru na to podobně usilovně zavzpomínal. Mluvili jsme o internetu v roce 1997, o komplikovaném placení kreditními kartami, o PvP, komunitě, a také o Everquestu, na který pak přešel. V závěru jsme se neplánovaně dotknuli také tématu návykovosti onlinovek.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi všech epizod včetně 20minutového bonusového rozhovoru s Jakubem Červinkou. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Time kódy:<br>
03:16 - Segment Pavla Dobrovského<br>
17:06 - Pokračování rozhovoru se Semim</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://www.oldgames.sk/mag/score-48/page/32/'>Recenze Ultimy Online ve SCORE 48</a><br>
<a href='https://gyazo.com/ef334a18bcde56bf06ad7b6b851ac6ae'>Článek Ultima Online očima psychologa ze SCORE 51</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/s6eg27/MF-dil148-ultimaonline-bezbonusu.mp3" length="55929142" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Semi Ennafaa (+ vstup Pavla Dobrovského a v bonusech Jakub Červinka) | Na konci října oslavila Ultima Online 25 let od vydání. Byla to hra, která byla pro mnohé hráče nejen v České republice naprosto zásadním zážitkem, šlo totiž o jednu z prvních masivních multiplayerových online her. Semi hrál tenkrát Ultimu opravdu velmi usilovně a v našem rozhovoru na to podobně usilovně zavzpomínal. Mluvili jsme o internetu v roce 1997, o komplikovaném placení kreditními kartami, o PvP, komunitě, a také o Everquestu, na který pak přešel. V závěru jsme se neplánovaně dotknuli také tématu návykovosti onlinovek.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi všech epizod včetně 20minutového bonusového rozhovoru s Jakubem Červinkou. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Time kódy:03:16 - Segment Pavla Dobrovského17:06 - Pokračování rozhovoru se Semim
Show notes:Recenze Ultimy Online ve SCORE 48Článek Ultima Online očima psychologa ze SCORE 51]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3605</itunes:duration>
                <itunes:episode>148</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#147: O hrách a lidech</title>
        <itunes:title>#147: O hrách a lidech</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/147-o-hrach-a-lidech/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/147-o-hrach-a-lidech/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 08 Dec 2022 10:55:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/e4ee8741-6e04-3d52-a17e-dbac0cd08736</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Pavel Dobrovský | Pavlův soubor rozhovorů (a je nutné říct, že ruku k dílu přiložili i jeho kolegové z redakce Levelu, kde ostatně všechny texty v posledních deseti letech vyšly) je unikátním vhledem do myslí herních vývojářů, který v českých herních médiích (a nově také v českém knihkupectví) skutečně nemá obdoby. U příležitosti vydání této publikace jsem s Pavlem probral především pozadí vzniku rozhovorů a osobní dojmy z konkrétních vývojářů, které často potkal osobně. Došlo na historky, zážitky a nakonec i na plány do budoucna.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi všech epizod včetně kratičkého bonusu k tomuto rozhovoru Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://www.xzone.cz/kniha-level-o-hrach-a-lidech?atsid=4545'>Kniha Level - O hrách a lidech je k dostání na Xzone</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Pavel Dobrovský | Pavlův soubor rozhovorů (a je nutné říct, že ruku k dílu přiložili i jeho kolegové z redakce Levelu, kde ostatně všechny texty v posledních deseti letech vyšly) je unikátním vhledem do myslí herních vývojářů, který v českých herních médiích (a nově také v českém knihkupectví) skutečně nemá obdoby. U příležitosti vydání této publikace jsem s Pavlem probral především pozadí vzniku rozhovorů a osobní dojmy z konkrétních vývojářů, které často potkal osobně. Došlo na historky, zážitky a nakonec i na plány do budoucna.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi všech epizod včetně kratičkého bonusu k tomuto rozhovoru Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://www.xzone.cz/kniha-level-o-hrach-a-lidech?atsid=4545'>Kniha Level - O hrách a lidech je k dostání na Xzone</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/ee9qsy/MF-dil147-ohrachalidech-bezbonusu.mp3" length="71842270" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Pavel Dobrovský | Pavlův soubor rozhovorů (a je nutné říct, že ruku k dílu přiložili i jeho kolegové z redakce Levelu, kde ostatně všechny texty v posledních deseti letech vyšly) je unikátním vhledem do myslí herních vývojářů, který v českých herních médiích (a nově také v českém knihkupectví) skutečně nemá obdoby. U příležitosti vydání této publikace jsem s Pavlem probral především pozadí vzniku rozhovorů a osobní dojmy z konkrétních vývojářů, které často potkal osobně. Došlo na historky, zážitky a nakonec i na plány do budoucna.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi všech epizod včetně kratičkého bonusu k tomuto rozhovoru Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Kniha Level - O hrách a lidech je k dostání na Xzone]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3126</itunes:duration>
                <itunes:episode>147</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#146: Kopaná</title>
        <itunes:title>#146: Kopaná</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/146-kopana/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/146-kopana/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 07 Dec 2022 11:56:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/04c70f36-e99c-3403-9890-6a900fcab1ac</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jaromír Möwald | Kopaná, neboli fotbal. Teď o něm slyšíte všude a přidávám se i já se speciálním dílem podcastu u příležitosti Mistrovství světa ve fotbale. S Jardou jsme probrali celou historii fotbalových her. Nijak encyklopedicky, spíše osobně - vyznali jsme se z her, které jsme hráli a milovali, ať už to byla arkáda Mario Smash Football, Three Lions na PlayStation, stařičký Sensible Soccer nebo "fotbalové" ISS. Došlo samozřejmě i na sérii FIFA, bez toho by to asi nešlo, ale to až ke konci v bonusové části.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi rozhovoru včetně půlhodinového bonusu této epizody. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jaromír Möwald | Kopaná, neboli fotbal. Teď o něm slyšíte všude a přidávám se i já se speciálním dílem podcastu u příležitosti Mistrovství světa ve fotbale. S Jardou jsme probrali celou historii fotbalových her. Nijak encyklopedicky, spíše osobně - vyznali jsme se z her, které jsme hráli a milovali, ať už to byla arkáda Mario Smash Football, Three Lions na PlayStation, stařičký Sensible Soccer nebo "fotbalové" ISS. Došlo samozřejmě i na sérii FIFA, bez toho by to asi nešlo, ale to až ke konci v bonusové části.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi rozhovoru včetně půlhodinového bonusu této epizody. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/88nnzs/MF-dil146-fotbalovehry-bezbonusu.mp3" length="67624198" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jaromír Möwald | Kopaná, neboli fotbal. Teď o něm slyšíte všude a přidávám se i já se speciálním dílem podcastu u příležitosti Mistrovství světa ve fotbale. S Jardou jsme probrali celou historii fotbalových her. Nijak encyklopedicky, spíše osobně - vyznali jsme se z her, které jsme hráli a milovali, ať už to byla arkáda Mario Smash Football, Three Lions na PlayStation, stařičký Sensible Soccer nebo "fotbalové" ISS. Došlo samozřejmě i na sérii FIFA, bez toho by to asi nešlo, ale to až ke konci v bonusové části.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi rozhovoru včetně půlhodinového bonusu této epizody. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3781</itunes:duration>
                <itunes:episode>146</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#145: Spike</title>
        <itunes:title>#145: Spike</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/145-spike/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/145-spike/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 05 Dec 2022 12:42:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/f6d6d98a-e254-3334-b2cd-baeaad29921a</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | O obtížnosti her už byla řeč v mnoha předchozích dílech, byť to zatím nikdy nebyl hlavní námět epizody. Je to přitom velmi vděčné téma a navíc k němu máme s Viktorem docela odlišný přístup. Časem se k obtížnosti jako takové určitě ještě mnohokrát vrátíme, a to možná i obecněji, tentokrát jsme se ale dotkli jedné konkrétní problematiky, totiž tzv. "difficulty spiků", neboli míst, kdy hra najednou výrazně zvýší obtížnost, typicky třeba u bossů. Řeč byla o konkrétních hrách, pohledu z vývoje nebo složitosti nastavování obtížnosti. Jo a ještě předtím byla řeč o tom, co hrajeme. Včetně WoWka a virtuální reality.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi rozhovoru včetně 10minutového bonusu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | O obtížnosti her už byla řeč v mnoha předchozích dílech, byť to zatím nikdy nebyl hlavní námět epizody. Je to přitom velmi vděčné téma a navíc k němu máme s Viktorem docela odlišný přístup. Časem se k obtížnosti jako takové určitě ještě mnohokrát vrátíme, a to možná i obecněji, tentokrát jsme se ale dotkli jedné konkrétní problematiky, totiž tzv. "difficulty spiků", neboli míst, kdy hra najednou výrazně zvýší obtížnost, typicky třeba u bossů. Řeč byla o konkrétních hrách, pohledu z vývoje nebo složitosti nastavování obtížnosti. Jo a ještě předtím byla řeč o tom, co hrajeme. Včetně WoWka a virtuální reality.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi rozhovoru včetně 10minutového bonusu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/9i6bk7/MF-dil145-spike-bezbonusu.mp3" length="60874058" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | O obtížnosti her už byla řeč v mnoha předchozích dílech, byť to zatím nikdy nebyl hlavní námět epizody. Je to přitom velmi vděčné téma a navíc k němu máme s Viktorem docela odlišný přístup. Časem se k obtížnosti jako takové určitě ještě mnohokrát vrátíme, a to možná i obecněji, tentokrát jsme se ale dotkli jedné konkrétní problematiky, totiž tzv. "difficulty spiků", neboli míst, kdy hra najednou výrazně zvýší obtížnost, typicky třeba u bossů. Řeč byla o konkrétních hrách, pohledu z vývoje nebo složitosti nastavování obtížnosti. Jo a ještě předtím byla řeč o tom, co hrajeme. Včetně WoWka a virtuální reality.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi rozhovoru včetně 10minutového bonusu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3798</itunes:duration>
                <itunes:episode>145</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#144: Trickster</title>
        <itunes:title>#144: Trickster</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/144-trickster/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/144-trickster/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 02 Dec 2022 14:18:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/6b2e6ab1-2710-31f6-a3d4-15f28aab1bea</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Matouš Ježek | Z celého Czech and Slovak Games Weeku (<a href='https://www.youtube.com/watch?v=8tPTVEJybFU'>myšleno ze Showcase</a>) mě nejvíc zaujal Dreadhunter od Trickster Arts. Myslím, že to je hra s velkým potenciálem vměstnat se mezi indie elitu, a to jak díky výborné grafiky, tak i díky ambiciózní hratelnosti. Má jí na svědomí zkušený Matouš Ježek, který spolu se svým kolegou vyvíjí hry pod hlavičkou Trickster Arts. V tomhle "2 player coopu" mají za sebou dost zajímavé věci, včetně free to play mobilní hry Hackers s deseti miliony staženími. Ještě předtím pracoval Matouš pár let v 2K Czech a úplně na začátku své kariéry taky v Altaru (tom "deskovém"). Tohle všechno jsme probrali. Řeknu už jen jedno: Matouš má o věcech kolem herního vývoje a marketingu fakt hodně jasno. A vy se toho fakt hodně dozvíte.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi rozhovoru včetně půlhodinového bonusu této epizody. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/1553710/Dreadhunter/'>Dreadhunter na Steamu </a>(dejte si do wishlistu!)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=w81AETww0Fg'>Reveal trailer Dreadhunter</a>
<a href='https://twitter.com/tricksterarts'>Trickster Arts na Twitteru</a>
<a href='https://tricksterarts.com/'>Homepage Trickster Arts</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Matouš Ježek | Z celého Czech and Slovak Games Weeku (<a href='https://www.youtube.com/watch?v=8tPTVEJybFU'>myšleno ze Showcase</a>) mě nejvíc zaujal Dreadhunter od Trickster Arts. Myslím, že to je hra s velkým potenciálem vměstnat se mezi indie elitu, a to jak díky výborné grafiky, tak i díky ambiciózní hratelnosti. Má jí na svědomí zkušený Matouš Ježek, který spolu se svým kolegou vyvíjí hry pod hlavičkou Trickster Arts. V tomhle "2 player coopu" mají za sebou dost zajímavé věci, včetně free to play mobilní hry Hackers s deseti miliony staženími. Ještě předtím pracoval Matouš pár let v 2K Czech a úplně na začátku své kariéry taky v Altaru (tom "deskovém"). Tohle všechno jsme probrali. Řeknu už jen jedno: Matouš má o věcech kolem herního vývoje a marketingu fakt hodně jasno. A vy se toho fakt hodně dozvíte.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi rozhovoru včetně půlhodinového bonusu této epizody. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1553710/Dreadhunter/'>Dreadhunter na Steamu </a>(dejte si do wishlistu!)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=w81AETww0Fg'>Reveal trailer Dreadhunter</a><br>
<a href='https://twitter.com/tricksterarts'>Trickster Arts na Twitteru</a><br>
<a href='https://tricksterarts.com/'>Homepage Trickster Arts</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/kq9k49/MF-dil144-trickster-bezbonusu.mp3" length="72392258" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Matouš Ježek | Z celého Czech and Slovak Games Weeku (myšleno ze Showcase) mě nejvíc zaujal Dreadhunter od Trickster Arts. Myslím, že to je hra s velkým potenciálem vměstnat se mezi indie elitu, a to jak díky výborné grafiky, tak i díky ambiciózní hratelnosti. Má jí na svědomí zkušený Matouš Ježek, který spolu se svým kolegou vyvíjí hry pod hlavičkou Trickster Arts. V tomhle "2 player coopu" mají za sebou dost zajímavé věci, včetně free to play mobilní hry Hackers s deseti miliony staženími. Ještě předtím pracoval Matouš pár let v 2K Czech a úplně na začátku své kariéry taky v Altaru (tom "deskovém"). Tohle všechno jsme probrali. Řeknu už jen jedno: Matouš má o věcech kolem herního vývoje a marketingu fakt hodně jasno. A vy se toho fakt hodně dozvíte.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi rozhovoru včetně půlhodinového bonusu této epizody. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Dreadhunter na Steamu (dejte si do wishlistu!)Reveal trailer DreadhunterTrickster Arts na TwitteruHomepage Trickster Arts]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>4375</itunes:duration>
                <itunes:episode>144</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#143: Aleix Ramon (ENGLISH ONLY)</title>
        <itunes:title>#143: Aleix Ramon (ENGLISH ONLY)</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/143-aleix-ramon-english-only/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/143-aleix-ramon-english-only/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 29 Nov 2022 15:01:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/79bde68a-0b07-3512-a560-6e4f6ea8ba37</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>ENGLISH
Guest: Aleix Ramon | Spanish composer Aleix Ramon has composed a beautiful soundtrack for FixFox and together with <a href='https://adam.sporka.eu/'>Adam Sporka</a> we asked him all about it. And not only that, we discussed his entire career, motivation, inspiration and future plans. Unlike the other episodes (with the exception of <a href='https://modrak.podbean.com/e/51-gaming-in-italy-eng/'>#51 with Damiano Gerli</a>), this episode is in English only. The podcast features a number of Aleix's songs.

CZECH
Host: Aleix Ramon | V dalším dílu volné série rozhovorů s hudebníky jsem pozval Aleixe Ramona, který několik let žil v České republice a složil mj. hudbu do FixFoxu. Tenhle soundtrack jsem si zamiloval, a tak jsem to chtěl s Aleixem probrat. Potkal jsem ho na GDS, pěkně jsme si tam popovídali a dohodli se na tomto natáčení. Jako obvykle se ke mě přidal i Adam Sporka a jako obvykle jsme si pustili řadu ukázek. Co je ale tentokrát výjimečně jinak, je jazyk - celý podcast je veden v angličtině, nenamlouval jsem ani úvod s tím, že si ho tak možná výjimečně pustí i anglicky mluvící posluchači. Snad to pro jednou zvládnete. Klidně mi napište i feedback včetně reakce na mojí angličtinu, já to nějak zkousnu a do budoucna budu vědět, jestli tohle vůbec stojí za tu energii.

Show notes:
<a href='http://www.aleixramon.com/'>Aleix's website</a>
<a href='https://www.aleixramon.com/email'>Aleix's newsletter</a>
<a href='https://www.aleixramon.com/book'>Aleix's book</a>
<a href='https://twitter.com/aleix_ramon'>Twitter</a>
<a href='https://www.instagram.com/nomad_composer/'>Instagram</a>
<a href='https://www.tiktok.com/@nomad_composer'>TikTok</a>
<a href='https://www.aleixramon.com/blog/earn'>Blog post "5 ways a good soundtrack can make your game earn more"</a>
<a href='https://www.aleixramon.com/blog/budget'>Aleix's blog post "No budget for game music?"</a>
<a href='https://youtu.be/ygl2458czIc'>The demoscene track Aleix mentioned: "Captain Beezay" </a></p>
<p>Tracks played:
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=qXn4EPHHPqw'>Circus - Artëma</a>
<a href='https://soundcloud.com/aleix-ramon/space-candy-from-space-sugar?in=aleix-ramon/sets/demo-reel-playlist-2017-aleix-ramon-music-composer-for-media&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing'>Space Sugar - Unreleased Game</a>
Dashpong - From "Dashpong"
<a href='https://aleixramon.bandcamp.com/track/jazz-noir-radio'>Jazz Noir Radio - From "Dukaz 111"</a>
<a href='https://youtu.be/eURj69Y6amA?t=15'>Ninja Fall Trailer - From "Ninja Fall"</a>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=tng4IT0y6j0'>Rune Chaos - From "Rune Chaos"</a>
<a href='https://aleixramon.bandcamp.com/track/jumbots-assemble'>Jumbots, Assemble! - From "FixFox"</a>
<a href='https://aleixramon.bandcamp.com/track/pirates-and-the-order'>Pirates and The Order - From "FixFox"</a>
<a href='https://aleixramon.bandcamp.com/track/vix'>Vix - From "FixFox"</a>
World 1, Combat 1 (WIP demo) - From "Captain Soda"
<a href='https://aleixramon.bandcamp.com/track/salty-desert'>Salty Desert - From "FixFox"</a></p>
<p> </p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>ENGLISH<br>
Guest: Aleix Ramon | Spanish composer Aleix Ramon has composed a beautiful soundtrack for FixFox and together with <a href='https://adam.sporka.eu/'>Adam Sporka</a> we asked him all about it. And not only that, we discussed his entire career, motivation, inspiration and future plans. Unlike the other episodes (with the exception of <a href='https://modrak.podbean.com/e/51-gaming-in-italy-eng/'>#51 with Damiano Gerli</a>), this episode is in English only. The podcast features a number of Aleix's songs.<br>
<br>
CZECH<br>
Host: Aleix Ramon | V dalším dílu volné série rozhovorů s hudebníky jsem pozval Aleixe Ramona, který několik let žil v České republice a složil mj. hudbu do FixFoxu. Tenhle soundtrack jsem si zamiloval, a tak jsem to chtěl s Aleixem probrat. Potkal jsem ho na GDS, pěkně jsme si tam popovídali a dohodli se na tomto natáčení. Jako obvykle se ke mě přidal i Adam Sporka a jako obvykle jsme si pustili řadu ukázek. Co je ale tentokrát výjimečně jinak, je jazyk - celý podcast je veden v angličtině, nenamlouval jsem ani úvod s tím, že si ho tak možná výjimečně pustí i anglicky mluvící posluchači. Snad to pro jednou zvládnete. Klidně mi napište i feedback včetně reakce na mojí angličtinu, já to nějak zkousnu a do budoucna budu vědět, jestli tohle vůbec stojí za tu energii.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='http://www.aleixramon.com/'>Aleix's website</a><br>
<a href='https://www.aleixramon.com/email'>Aleix's newsletter</a><br>
<a href='https://www.aleixramon.com/book'>Aleix's book</a><br>
<a href='https://twitter.com/aleix_ramon'>Twitter</a><br>
<a href='https://www.instagram.com/nomad_composer/'>Instagram</a><br>
<a href='https://www.tiktok.com/@nomad_composer'>TikTok</a><br>
<a href='https://www.aleixramon.com/blog/earn'>Blog post "5 ways a good soundtrack can make your game earn more"</a><br>
<a href='https://www.aleixramon.com/blog/budget'>Aleix's blog post "No budget for game music?"</a><br>
<a href='https://youtu.be/ygl2458czIc'>The demoscene track Aleix mentioned: "Captain Beezay" </a></p>
<p>Tracks played:<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=qXn4EPHHPqw'>Circus - Artëma</a><br>
<a href='https://soundcloud.com/aleix-ramon/space-candy-from-space-sugar?in=aleix-ramon/sets/demo-reel-playlist-2017-aleix-ramon-music-composer-for-media&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing'>Space Sugar - Unreleased Game</a><br>
Dashpong - From "Dashpong"<br>
<a href='https://aleixramon.bandcamp.com/track/jazz-noir-radio'>Jazz Noir Radio - From "Dukaz 111"</a><br>
<a href='https://youtu.be/eURj69Y6amA?t=15'>Ninja Fall Trailer - From "Ninja Fall"</a><br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=tng4IT0y6j0'>Rune Chaos - From "Rune Chaos"</a><br>
<a href='https://aleixramon.bandcamp.com/track/jumbots-assemble'>Jumbots, Assemble! - From "FixFox"</a><br>
<a href='https://aleixramon.bandcamp.com/track/pirates-and-the-order'>Pirates and The Order - From "FixFox"</a><br>
<a href='https://aleixramon.bandcamp.com/track/vix'>Vix - From "FixFox"</a><br>
World 1, Combat 1 (WIP demo) - From "Captain Soda"<br>
<a href='https://aleixramon.bandcamp.com/track/salty-desert'>Salty Desert - From "FixFox"</a></p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/tfjsx8/MF-dil143-ales-english.mp3" length="79566475" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[ENGLISHGuest: Aleix Ramon | Spanish composer Aleix Ramon has composed a beautiful soundtrack for FixFox and together with Adam Sporka we asked him all about it. And not only that, we discussed his entire career, motivation, inspiration and future plans. Unlike the other episodes (with the exception of #51 with Damiano Gerli), this episode is in English only. The podcast features a number of Aleix's songs.CZECHHost: Aleix Ramon | V dalším dílu volné série rozhovorů s hudebníky jsem pozval Aleixe Ramona, který několik let žil v České republice a složil mj. hudbu do FixFoxu. Tenhle soundtrack jsem si zamiloval, a tak jsem to chtěl s Aleixem probrat. Potkal jsem ho na GDS, pěkně jsme si tam popovídali a dohodli se na tomto natáčení. Jako obvykle se ke mě přidal i Adam Sporka a jako obvykle jsme si pustili řadu ukázek. Co je ale tentokrát výjimečně jinak, je jazyk - celý podcast je veden v angličtině, nenamlouval jsem ani úvod s tím, že si ho tak možná výjimečně pustí i anglicky mluvící posluchači. Snad to pro jednou zvládnete. Klidně mi napište i feedback včetně reakce na mojí angličtinu, já to nějak zkousnu a do budoucna budu vědět, jestli tohle vůbec stojí za tu energii.Show notes:Aleix's websiteAleix's newsletterAleix's bookTwitterInstagramTikTokBlog post "5 ways a good soundtrack can make your game earn more"Aleix's blog post "No budget for game music?"The demoscene track Aleix mentioned: "Captain Beezay" 
Tracks played:Circus - ArtëmaSpace Sugar - Unreleased GameDashpong - From "Dashpong"Jazz Noir Radio - From "Dukaz 111"Ninja Fall Trailer - From "Ninja Fall"Rune Chaos - From "Rune Chaos"Jumbots, Assemble! - From "FixFox"Pirates and The Order - From "FixFox"Vix - From "FixFox"World 1, Combat 1 (WIP demo) - From "Captain Soda"Salty Desert - From "FixFox"
 ]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>4425</itunes:duration>
                <itunes:episode>143</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#142: Oxymoron</title>
        <itunes:title>#142: Oxymoron</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/142-oxymoron/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/142-oxymoron/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 25 Nov 2022 12:17:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/3064a0b8-5718-30e5-b443-18ece1a7fcbd</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jan Beneš a Ondřej Melkus | Zadání rozhovoru se dvěma spoluzakladateli Oxymoron Games bylo vcelku obvyklé - probrat jejich osobní kariéru a příběh studia i jeho her. To se nám myslím povedlo a řeč byla hlavně o jejich úspěšném simulátoru nemocnice Project Hospital. Prozradili mi, kolik se hry prodalo i navzdory několika přešlapům, které při jeho prodeji na Steamu udělali. No a řeč byla samozřejmě i o aktuálně vyvíjené sci-fi "heroesovce" Silence of the Siren. </p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi včetně asi 20minutového bonusu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/2147380/Silence_of_the_Siren/'>Silence of the Siren</a> - Aktuální hra ve vývoji, dejte wishlist!
<a href='https://store.steampowered.com/app/868360/Project_Hospital/'>Project Hospital </a>- První hra studia Oxymoron Games
<a href='https://oxymoron.games/'>Oxymoron Games web</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jan Beneš a Ondřej Melkus | Zadání rozhovoru se dvěma spoluzakladateli Oxymoron Games bylo vcelku obvyklé - probrat jejich osobní kariéru a příběh studia i jeho her. To se nám myslím povedlo a řeč byla hlavně o jejich úspěšném simulátoru nemocnice Project Hospital. Prozradili mi, kolik se hry prodalo i navzdory několika přešlapům, které při jeho prodeji na Steamu udělali. No a řeč byla samozřejmě i o aktuálně vyvíjené sci-fi "heroesovce" Silence of the Siren. </p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi včetně asi 20minutového bonusu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2147380/Silence_of_the_Siren/'>Silence of the Siren</a> - Aktuální hra ve vývoji, dejte wishlist!<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/868360/Project_Hospital/'>Project Hospital </a>- První hra studia Oxymoron Games<br>
<a href='https://oxymoron.games/'>Oxymoron Games web</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/uubdv4/MF-dil142-oxymoron-bezbonusu.mp3" length="61590170" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jan Beneš a Ondřej Melkus | Zadání rozhovoru se dvěma spoluzakladateli Oxymoron Games bylo vcelku obvyklé - probrat jejich osobní kariéru a příběh studia i jeho her. To se nám myslím povedlo a řeč byla hlavně o jejich úspěšném simulátoru nemocnice Project Hospital. Prozradili mi, kolik se hry prodalo i navzdory několika přešlapům, které při jeho prodeji na Steamu udělali. No a řeč byla samozřejmě i o aktuálně vyvíjené sci-fi "heroesovce" Silence of the Siren. 
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi včetně asi 20minutového bonusu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Silence of the Siren - Aktuální hra ve vývoji, dejte wishlist!Project Hospital - První hra studia Oxymoron GamesOxymoron Games web]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3785</itunes:duration>
                <itunes:episode>142</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#141: Omegabot</title>
        <itunes:title>#141: Omegabot</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/141-omegabot/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/141-omegabot/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 23 Nov 2022 17:35:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/8b90d2ab-cae5-3314-b6cc-91bd77d3fbf6</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Šimon Čarný | O 2D plošinovce OmegaBot, která vyšla na Steamu v červnu tohoto roku, jsem se dozvěděl až z showcase u příležitosti CZ/SK Games Weeku na Steamu. Koupil jsem, zahrál jsem a teď jsem si také popovídal s jejím sólo vývojářem z východu Slovenska. Jeho přístup byl moc sympatický. S prodeji je spokojený a daleko víc než finanční ocenění si cení kontaktů a zkušeností, které vývojem a vydáním získal. V lednu vyjde konzolová verze OmegaBotu a už se také chystá další hra. Víc se dozvíte v půlhodinovém rozhovoru.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde získáte přístup k celým epizodám s dvoudenním předstihem. Součástí předplatného je také týdenní herní newsletter. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/1620850/OmegaBot/'>Steam page OmegaBot</a>
<a href='https://twitter.com/CarnySimon'>Šimon Čarný na Twitteru</a>
<a href='https://www.redartgames.com/presentation?rp=omegabot-88762'>Vydavatel konzolových verzí Red Art Games</a>
<a href='https://store.steampowered.com/app/292500/Kero_Blaster/'>Inspirace Kero Blaster</a>
<a href='https://store.steampowered.com/app/200900/Cave_Story/'>Inspirace Cave Story</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Šimon Čarný | O 2D plošinovce OmegaBot, která vyšla na Steamu v červnu tohoto roku, jsem se dozvěděl až z showcase u příležitosti CZ/SK Games Weeku na Steamu. Koupil jsem, zahrál jsem a teď jsem si také popovídal s jejím sólo vývojářem z východu Slovenska. Jeho přístup byl moc sympatický. S prodeji je spokojený a daleko víc než finanční ocenění si cení kontaktů a zkušeností, které vývojem a vydáním získal. V lednu vyjde konzolová verze OmegaBotu a už se také chystá další hra. Víc se dozvíte v půlhodinovém rozhovoru.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde získáte přístup k celým epizodám s dvoudenním předstihem. Součástí předplatného je také týdenní herní newsletter. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1620850/OmegaBot/'>Steam page OmegaBot</a><br>
<a href='https://twitter.com/CarnySimon'>Šimon Čarný na Twitteru</a><br>
<a href='https://www.redartgames.com/presentation?rp=omegabot-88762'>Vydavatel konzolových verzí Red Art Games</a><br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/292500/Kero_Blaster/'>Inspirace Kero Blaster</a><br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/200900/Cave_Story/'>Inspirace Cave Story</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/viywtq/MF-dil141-omegabot.mp3" length="30690796" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Šimon Čarný | O 2D plošinovce OmegaBot, která vyšla na Steamu v červnu tohoto roku, jsem se dozvěděl až z showcase u příležitosti CZ/SK Games Weeku na Steamu. Koupil jsem, zahrál jsem a teď jsem si také popovídal s jejím sólo vývojářem z východu Slovenska. Jeho přístup byl moc sympatický. S prodeji je spokojený a daleko víc než finanční ocenění si cení kontaktů a zkušeností, které vývojem a vydáním získal. V lednu vyjde konzolová verze OmegaBotu a už se také chystá další hra. Víc se dozvíte v půlhodinovém rozhovoru.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde získáte přístup k celým epizodám s dvoudenním předstihem. Součástí předplatného je také týdenní herní newsletter. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Steam page OmegaBotŠimon Čarný na TwitteruVydavatel konzolových verzí Red Art GamesInspirace Kero BlasterInspirace Cave Story]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1910</itunes:duration>
                <itunes:episode>141</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#140: Oricru</title>
        <itunes:title>#140: Oricru</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/140-oricru/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/140-oricru/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 21 Nov 2022 15:14:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/12cc563c-9173-30ea-a331-040f469b6f73</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Pavel Jiří Strnad | Akční RPG The Last Oricru vyšlo před měsícem a podle dostupných údajů na Steamu úplně nezabodovalo. I na to jsem se zeptal kreativního šéfa a režiséra hry, vedle toho ale došlo i na jeho vývojářský příběh a na zajímavou genezi vzniku hry. Moc Pavlovi děkuju za upřímnost a otevřenost. </p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi včetně 15minutového bonusu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Pavel Jiří Strnad | Akční RPG The Last Oricru vyšlo před měsícem a podle dostupných údajů na Steamu úplně nezabodovalo. I na to jsem se zeptal kreativního šéfa a režiséra hry, vedle toho ale došlo i na jeho vývojářský příběh a na zajímavou genezi vzniku hry. Moc Pavlovi děkuju za upřímnost a otevřenost. </p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi včetně 15minutového bonusu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/hktqeg/MF-dil140-oricru-bezbonusu.mp3" length="50080342" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Pavel Jiří Strnad | Akční RPG The Last Oricru vyšlo před měsícem a podle dostupných údajů na Steamu úplně nezabodovalo. I na to jsem se zeptal kreativního šéfa a režiséra hry, vedle toho ale došlo i na jeho vývojářský příběh a na zajímavou genezi vzniku hry. Moc Pavlovi děkuju za upřímnost a otevřenost. 
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi včetně 15minutového bonusu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3403</itunes:duration>
                <itunes:episode>140</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#139: God of War (2. část)</title>
        <itunes:title>#139: God of War (2. část)</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/139-god-of-war-2-cast/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/139-god-of-war-2-cast/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 17 Nov 2022 22:07:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/77da76b8-0743-3a5a-95d1-f5da4da5bbdf</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | V prvním dílu (<a href='https://modrak.podbean.com/e/podcast-136-god-of-war-1-cast/'>#136</a>) jsme se trochu zapovídali o "staré" sérii God of War a na dva nové díly už nám nezbyl čas. Ale to je pro vás vlastně skvělá zpráva, alespoň si teď můžete poslechnout další hodinu Viktorova vyprávění (a přísného hodnocení) bez toho, abyste si pořizovali předplatné placených verzí podcastu. Což je chyba (nemít to předplatné), ale jestli to jinak nejde, co se dá dělat. Každopádně - řešili jsem nejen reboot God of War z roku 2018, ale především pak nový Ragnarök. Navzdory varování v podcastu jsme se nakonec vyhnuli velkým spoilerům, ale nějaké ty menší tam přeci jen jsou, takže pokud jste na tyhle věci citliví a nechcete si nechat vyzradit opravdu nic, raději poslech odložte.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi rozhovoru včetně 20minutového bonusu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | V prvním dílu (<a href='https://modrak.podbean.com/e/podcast-136-god-of-war-1-cast/'>#136</a>) jsme se trochu zapovídali o "staré" sérii God of War a na dva nové díly už nám nezbyl čas. Ale to je pro vás vlastně skvělá zpráva, alespoň si teď můžete poslechnout další hodinu Viktorova vyprávění (a přísného hodnocení) bez toho, abyste si pořizovali předplatné placených verzí podcastu. Což je chyba (nemít to předplatné), ale jestli to jinak nejde, co se dá dělat. Každopádně - řešili jsem nejen reboot God of War z roku 2018, ale především pak nový Ragnarök. Navzdory varování v podcastu jsme se nakonec vyhnuli velkým spoilerům, ale nějaké ty menší tam přeci jen jsou, takže pokud jste na tyhle věci citliví a nechcete si nechat vyzradit opravdu nic, raději poslech odložte.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi rozhovoru včetně 20minutového bonusu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/ug6vu7/MF-dil139-godofwar2-bezbonusu.mp3" length="53109046" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | V prvním dílu (#136) jsme se trochu zapovídali o "staré" sérii God of War a na dva nové díly už nám nezbyl čas. Ale to je pro vás vlastně skvělá zpráva, alespoň si teď můžete poslechnout další hodinu Viktorova vyprávění (a přísného hodnocení) bez toho, abyste si pořizovali předplatné placených verzí podcastu. Což je chyba (nemít to předplatné), ale jestli to jinak nejde, co se dá dělat. Každopádně - řešili jsem nejen reboot God of War z roku 2018, ale především pak nový Ragnarök. Navzdory varování v podcastu jsme se nakonec vyhnuli velkým spoilerům, ale nějaké ty menší tam přeci jen jsou, takže pokud jste na tyhle věci citliví a nechcete si nechat vyzradit opravdu nic, raději poslech odložte.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi rozhovoru včetně 20minutového bonusu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3399</itunes:duration>
                <itunes:episode>139</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#138: Vranygrai</title>
        <itunes:title>#138: Vranygrai</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/138-vranygrai/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/138-vranygrai/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 16 Nov 2022 14:43:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/168db9cf-7a65-3d19-a6b8-07e582b56775</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Ivan Kubál | Z kumštu do herního vývoje není zase tak daleko, jak by se asi mohlo zdát. Ivan pracuje jako producent v pražském studiu Hangar 13 a po večerech si pak ještě vyvíjí vlastní hru Vranygrai. Akční adventuru s RPG prvky zasazenou do Velké Moravy oznámil právě dnes v rámci showcase u příležitosti spuštění CZ/SK Games Weeku na Steamu. Představil mi jí hezky zčerstva a přidal i svoje dojmy z oznámení. Vydání je hodně daleko, ale palce držet můžeme. O wishlistu ani nemluvě.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde získáte přístup k celým epizodám s dvoudenním předstihem. Součástí předplatného je také týdenní herní newsletter. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://store.steampowered.com/app/2143550/Vranygrai/'>Steam stránka Vranygrai </a>(dejte wishlist!)
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=_SZYobCDaGY'>Trailer na YouTube</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Ivan Kubál | Z kumštu do herního vývoje není zase tak daleko, jak by se asi mohlo zdát. Ivan pracuje jako producent v pražském studiu Hangar 13 a po večerech si pak ještě vyvíjí vlastní hru Vranygrai. Akční adventuru s RPG prvky zasazenou do Velké Moravy oznámil právě dnes v rámci showcase u příležitosti spuštění CZ/SK Games Weeku na Steamu. Představil mi jí hezky zčerstva a přidal i svoje dojmy z oznámení. Vydání je hodně daleko, ale palce držet můžeme. O wishlistu ani nemluvě.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde získáte přístup k celým epizodám s dvoudenním předstihem. Součástí předplatného je také týdenní herní newsletter. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2143550/Vranygrai/'>Steam stránka Vranygrai </a>(dejte wishlist!)<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=_SZYobCDaGY'>Trailer na YouTube</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/ricz2t/MF-dil138-vranygrai-final.mp3" length="29991892" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Ivan Kubál | Z kumštu do herního vývoje není zase tak daleko, jak by se asi mohlo zdát. Ivan pracuje jako producent v pražském studiu Hangar 13 a po večerech si pak ještě vyvíjí vlastní hru Vranygrai. Akční adventuru s RPG prvky zasazenou do Velké Moravy oznámil právě dnes v rámci showcase u příležitosti spuštění CZ/SK Games Weeku na Steamu. Představil mi jí hezky zčerstva a přidal i svoje dojmy z oznámení. Vydání je hodně daleko, ale palce držet můžeme. O wishlistu ani nemluvě.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde získáte přístup k celým epizodám s dvoudenním předstihem. Součástí předplatného je také týdenní herní newsletter. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Steam stránka Vranygrai (dejte wishlist!)Trailer na YouTube]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>1844</itunes:duration>
                <itunes:episode>138</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#137: Tukan 42</title>
        <itunes:title>#137: Tukan 42</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/137-tukan-42/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/137-tukan-42/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 13 Nov 2022 22:40:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/d58ab0e0-e9fe-3d13-a141-8fafcb99a715</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Mikoláš Tuček | S Tukanem jsem makal ve Score hodně přes deset let a je jedním z hostů, na které to "Friends" v názvu mého podcastu sedí se vším všudy. Taky už tady jednou byl, to když mi ve 111. dílu vyprávěl o svých pěti životních hrách. Teď je tu ale znovu, a to nikoliv náhodou. Vydává totiž knížku, kde rekapituluje svojí kariéru. No a protože jsem u části jeho kariéry byl, zavzpomínali jsme i před mikrofonem. Hlavně na společné zážitky ve Score. V časopisu, který je náš, váš, ale jejich ne...</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde získáte přístup k celým epizodám s dvoudenním předstihem. Součástí předplatného je také týdenní herní newsletter. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://www.kosmas.cz/knihy/510709/42-delej-co-te-bavi-tukanovy-odpovedi-na-otazku-zivota-vesmiru-a-vubec/'>Kniha k předobjednání na webu Kosmas</a>
<a href='https://www.facebook.com/mikolas.tucek'>Facebook Mikoláše Tučka</a>
<a href='https://modrak.podbean.com/e/111-pet-zivotnich-her-mikolase-tucka/'>Předchozí díl podcastu #111: Pět životních her Mikoláše Tučka</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Mikoláš Tuček | S Tukanem jsem makal ve Score hodně přes deset let a je jedním z hostů, na které to "Friends" v názvu mého podcastu sedí se vším všudy. Taky už tady jednou byl, to když mi ve 111. dílu vyprávěl o svých pěti životních hrách. Teď je tu ale znovu, a to nikoliv náhodou. Vydává totiž knížku, kde rekapituluje svojí kariéru. No a protože jsem u části jeho kariéry byl, zavzpomínali jsme i před mikrofonem. Hlavně na společné zážitky ve Score. V časopisu, který je náš, váš, ale jejich ne...</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde získáte přístup k celým epizodám s dvoudenním předstihem. Součástí předplatného je také týdenní herní newsletter. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://www.kosmas.cz/knihy/510709/42-delej-co-te-bavi-tukanovy-odpovedi-na-otazku-zivota-vesmiru-a-vubec/'>Kniha k předobjednání na webu Kosmas</a><br>
<a href='https://www.facebook.com/mikolas.tucek'>Facebook Mikoláše Tučka</a><br>
<a href='https://modrak.podbean.com/e/111-pet-zivotnich-her-mikolase-tucka/'>Předchozí díl podcastu #111: Pět životních her Mikoláše Tučka</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/e7debb/MF-dil137-tukan42-bezbonusu.mp3" length="64401574" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Mikoláš Tuček | S Tukanem jsem makal ve Score hodně přes deset let a je jedním z hostů, na které to "Friends" v názvu mého podcastu sedí se vším všudy. Taky už tady jednou byl, to když mi ve 111. dílu vyprávěl o svých pěti životních hrách. Teď je tu ale znovu, a to nikoliv náhodou. Vydává totiž knížku, kde rekapituluje svojí kariéru. No a protože jsem u části jeho kariéry byl, zavzpomínali jsme i před mikrofonem. Hlavně na společné zážitky ve Score. V časopisu, který je náš, váš, ale jejich ne...
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde získáte přístup k celým epizodám s dvoudenním předstihem. Součástí předplatného je také týdenní herní newsletter. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Kniha k předobjednání na webu KosmasFacebook Mikoláše TučkaPředchozí díl podcastu #111: Pět životních her Mikoláše Tučka]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3521</itunes:duration>
                <itunes:episode>137</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#136: God of War (1. část)</title>
        <itunes:title>#136: God of War (1. část)</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/podcast-136-god-of-war-1-cast/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/podcast-136-god-of-war-1-cast/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 12 Nov 2022 18:02:00 +0100</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/3a262248-0f7a-3ccb-9d23-5ce8881fbef8</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Vyšel God of War Ragnarök, a tak jsme s Viktorem tuhle výraznou sérii z PlayStation konzolí probrali podrobně a hezky od prvního dílu z roku 2005. Jaké jsou hlavní prvky DNA téhle rubačky? V čem je tahle hra výjimečná a jaké má slabiny? Které díly jsou nejlepší a na které je dobré raději zapomenout? Nevyhnuli jsme se ani příběhu a došlo tedy i na menší spoilery. Ragnarök se nám nakonec do tohoto hutného dílu nevešel (s výjimkou Viktorova závěrečného rantu), dva nové díly tedy nakonec podrobně probereme v druhém dílu. </p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi rozhovoru včetně 30minutového bonusu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Vyšel God of War Ragnarök, a tak jsme s Viktorem tuhle výraznou sérii z PlayStation konzolí probrali podrobně a hezky od prvního dílu z roku 2005. Jaké jsou hlavní prvky DNA téhle rubačky? V čem je tahle hra výjimečná a jaké má slabiny? Které díly jsou nejlepší a na které je dobré raději zapomenout? Nevyhnuli jsme se ani příběhu a došlo tedy i na menší spoilery. Ragnarök se nám nakonec do tohoto hutného dílu nevešel (s výjimkou Viktorova závěrečného rantu), dva nové díly tedy nakonec podrobně probereme v druhém dílu. </p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi rozhovoru včetně 30minutového bonusu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/xmyguk/MF-dil136-godofwar-bezbonusu.mp3" length="64758122" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | Vyšel God of War Ragnarök, a tak jsme s Viktorem tuhle výraznou sérii z PlayStation konzolí probrali podrobně a hezky od prvního dílu z roku 2005. Jaké jsou hlavní prvky DNA téhle rubačky? V čem je tahle hra výjimečná a jaké má slabiny? Které díly jsou nejlepší a na které je dobré raději zapomenout? Nevyhnuli jsme se ani příběhu a došlo tedy i na menší spoilery. Ragnarök se nám nakonec do tohoto hutného dílu nevešel (s výjimkou Viktorova závěrečného rantu), dva nové díly tedy nakonec podrobně probereme v druhém dílu. 
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi rozhovoru včetně 30minutového bonusu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>5197</itunes:duration>
                <itunes:episode>136</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#135: Transport Tycoon (teaser na epizodu pro předplatitele)</title>
        <itunes:title>#135: Transport Tycoon (teaser na epizodu pro předplatitele)</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/135-transport-tycoon-teaser-na-epizodu-pro-predplatitele/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/135-transport-tycoon-teaser-na-epizodu-pro-predplatitele/#comments</comments>        <pubDate>Tue, 25 Oct 2022 14:14:44 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/ae2198e9-3678-307a-a448-0ce9b092a4e9</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Tentokrát o Transport Tycoonu, legendárním simulátoru dopravy všeho druhu. V roce 1994 s ní Chris Sawyer nadchnul vedle statisíců hráčů také nás dva. A tak na ní vzpomínáme. V čem byla tak výjimečná a převratná? Co nás na ní bavilo? A jak jsme jí vlastně hráli?</p>
<p>Toto je krátký teaser na epizodu určenou pro podporovatele a předplatitele podcastu <a href='http://modrak.gazetis.to/'>na serveru Gazetisto</a>. Tam najdete vedle exkluzivních epizod všechny díly s předstihem a případně i s bonusovou částí, nemluvě o pravidelném sobotním newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>. </p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Tentokrát o Transport Tycoonu, legendárním simulátoru dopravy všeho druhu. V roce 1994 s ní Chris Sawyer nadchnul vedle statisíců hráčů také nás dva. A tak na ní vzpomínáme. V čem byla tak výjimečná a převratná? Co nás na ní bavilo? A jak jsme jí vlastně hráli?</p>
<p>Toto je krátký teaser na epizodu určenou pro podporovatele a předplatitele podcastu <a href='http://modrak.gazetis.to/'>na serveru Gazetisto</a>. Tam najdete vedle exkluzivních epizod všechny díly s předstihem a případně i s bonusovou částí, nemluvě o pravidelném sobotním newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>. </p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/3aw5nc/MF-dil135-transporttycoon-teaser.mp3" length="5730258" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | Tentokrát o Transport Tycoonu, legendárním simulátoru dopravy všeho druhu. V roce 1994 s ní Chris Sawyer nadchnul vedle statisíců hráčů také nás dva. A tak na ní vzpomínáme. V čem byla tak výjimečná a převratná? Co nás na ní bavilo? A jak jsme jí vlastně hráli?
Toto je krátký teaser na epizodu určenou pro podporovatele a předplatitele podcastu na serveru Gazetisto. Tam najdete vedle exkluzivních epizod všechny díly s předstihem a případně i s bonusovou částí, nemluvě o pravidelném sobotním newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. ]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>333</itunes:duration>
                <itunes:episode>135</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#134: Od 8bitů k 3D enginům</title>
        <itunes:title>#134: Od 8bitů k 3D enginům</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/134-od-8bitu-ke-3d-enginum/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/134-od-8bitu-ke-3d-enginum/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 22 Oct 2022 23:00:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/e12dc20d-fa58-3485-9b40-51dd9f833110</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Patrik Rak | Patrik hry programuje už hodně přes 30 let. Začal na 8bitech hrou Podraz 4, pokračoval prvním 3D enginem, kterým chtěl konkurovat Quakovi, aby před lety zakotvil v SCS Software, kde teď spokojeně vede tým programátorů. Jeho povídání je strhující, má skvělou paměť, nebojí se říct svůj názor a hlavně má hodně co vyprávět. Probrali jsme 8bity, herní vývoj v Česku, budoucnost herních enginů a spoustu dalšího.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi rozhovoru včetně hodinového bonusu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=APAkL9_3jm0'>Nekonečný Labůžo #33: ZX Spectrum Ultimate s Patrikem Rakem</a>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=aMcJ1Jvtef0'>Přednáška Marka Ferrariho 8 Bit & '8 Bitish' Graphics-Outside the Box</a>
<a href='http://zxds.raxoft.cz/'>ZXDS home page – stránka Patrikova emulátoru pro Nintendo DS a 3DS</a>
<a href='http://zxds.raxoft.cz/games.html'>Podsekce výše uvedeného webu s Patrikem doporučenými hrami na ZX Spectrum</a>
<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2018/09/hra-243-podraz-4-1988.html'>Podraz 4: Další Příběhy Tima Colemana - Článek na webu Herní Archeolog</a>
<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2020/12/interview-patrik-rak-raxoft.html'>Rozhovor s Patrikem Rakem na webu Herní Archeolog</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Patrik Rak | Patrik hry programuje už hodně přes 30 let. Začal na 8bitech hrou Podraz 4, pokračoval prvním 3D enginem, kterým chtěl konkurovat Quakovi, aby před lety zakotvil v SCS Software, kde teď spokojeně vede tým programátorů. Jeho povídání je strhující, má skvělou paměť, nebojí se říct svůj názor a hlavně má hodně co vyprávět. Probrali jsme 8bity, herní vývoj v Česku, budoucnost herních enginů a spoustu dalšího.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi rozhovoru včetně hodinového bonusu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=APAkL9_3jm0'>Nekonečný Labůžo #33: ZX Spectrum Ultimate s Patrikem Rakem</a><br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=aMcJ1Jvtef0'>Přednáška Marka Ferrariho 8 Bit & '8 Bitish' Graphics-Outside the Box</a><br>
<a href='http://zxds.raxoft.cz/'>ZXDS home page – stránka Patrikova emulátoru pro Nintendo DS a 3DS</a><br>
<a href='http://zxds.raxoft.cz/games.html'>Podsekce výše uvedeného webu s Patrikem doporučenými hrami na ZX Spectrum</a><br>
<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2018/09/hra-243-podraz-4-1988.html'>Podraz 4: Další Příběhy Tima Colemana - Článek na webu Herní Archeolog</a><br>
<a href='https://herniarcheolog.blogspot.com/2020/12/interview-patrik-rak-raxoft.html'>Rozhovor s Patrikem Rakem na webu Herní Archeolog</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/4hm4ue/MF-dil134-od8bituke3d-bezbonusu.mp3" length="67712450" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Patrik Rak | Patrik hry programuje už hodně přes 30 let. Začal na 8bitech hrou Podraz 4, pokračoval prvním 3D enginem, kterým chtěl konkurovat Quakovi, aby před lety zakotvil v SCS Software, kde teď spokojeně vede tým programátorů. Jeho povídání je strhující, má skvělou paměť, nebojí se říct svůj názor a hlavně má hodně co vyprávět. Probrali jsme 8bity, herní vývoj v Česku, budoucnost herních enginů a spoustu dalšího.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi rozhovoru včetně hodinového bonusu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Nekonečný Labůžo #33: ZX Spectrum Ultimate s Patrikem RakemPřednáška Marka Ferrariho 8 Bit & '8 Bitish' Graphics-Outside the BoxZXDS home page – stránka Patrikova emulátoru pro Nintendo DS a 3DSPodsekce výše uvedeného webu s Patrikem doporučenými hrami na ZX SpectrumPodraz 4: Další Příběhy Tima Colemana - Článek na webu Herní ArcheologRozhovor s Patrikem Rakem na webu Herní Archeolog]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3888</itunes:duration>
                <itunes:episode>134</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#133: Stíny nad Slezskem</title>
        <itunes:title>#133: Stíny nad Slezskem</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/133-stiny-nad-slezskem/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/133-stiny-nad-slezskem/#comments</comments>        <pubDate>Wed, 19 Oct 2022 22:07:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/0de82902-9722-3bf9-83d1-231894f223b5</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Petr Kubíček | S Petrem jsem poprvé hovořil skoro přesně před rokem, když probíhala crowdfundingová kampaň na HitHitu. Ta uspěla a Petr pak na své akční adventuře pracoval s plným nasazením celý další rok. Shadows over Silesia před dvěma týdny konečně vyšla, a Petr mi tak o ní a o jejím vývoji mohl konečně povyprávět s čistou hravou. Je to moc zajímavý a inspirativní příběh.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi včetně 20minutového bonusu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://modrak.podbean.com/e/46-sam-ve-slezsku/'>Předchozí rozhovor #46</a>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1228500/1428_Shadows_over_Silesia/'>1428: Shadows over Silesia on Steam</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Petr Kubíček | S Petrem jsem poprvé hovořil skoro přesně před rokem, když probíhala crowdfundingová kampaň na HitHitu. Ta uspěla a Petr pak na své akční adventuře pracoval s plným nasazením celý další rok. Shadows over Silesia před dvěma týdny konečně vyšla, a Petr mi tak o ní a o jejím vývoji mohl konečně povyprávět s čistou hravou. Je to moc zajímavý a inspirativní příběh.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi včetně 20minutového bonusu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://modrak.podbean.com/e/46-sam-ve-slezsku/'>Předchozí rozhovor #46</a><br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/1228500/1428_Shadows_over_Silesia/'>1428: Shadows over Silesia on Steam</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/ikrtm7/MF-dil133-stinynadslezskem-bezbonusu.mp3" length="54950762" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Petr Kubíček | S Petrem jsem poprvé hovořil skoro přesně před rokem, když probíhala crowdfundingová kampaň na HitHitu. Ta uspěla a Petr pak na své akční adventuře pracoval s plným nasazením celý další rok. Shadows over Silesia před dvěma týdny konečně vyšla, a Petr mi tak o ní a o jejím vývoji mohl konečně povyprávět s čistou hravou. Je to moc zajímavý a inspirativní příběh.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi včetně 20minutového bonusu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Předchozí rozhovor #461428: Shadows over Silesia on Steam]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3665</itunes:duration>
                <itunes:episode>133</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#132: Music design</title>
        <itunes:title>#132: Music design</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/132-music-design/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/132-music-design/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 16 Oct 2022 18:34:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/f1467733-232c-3f3e-af01-ab2f9bf79477</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Adam Sporka | Znovu je tu Adam, takže je tématem podcastu opět hudba. Tentokrát bude řeč o jeho knize Music Design for Game Development Studios, která bude užitečná všem vývojářům, protože jim dá návod na to, jak přistupovat k designu hudby v jejich hře. Bylo to místy poměrně odborné povídání, ale věřím, že si v něm najdou zajímavé pasáže i úplní laici a zvídaví hráči. Tak jako já.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi podcastů (tento díl žádný bonus nemá). Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://adam.sporka.eu/'>Adam Sporka homepage</a>
<a href='https://acaremi.com/music-design-book.html'>Adamova kniha, o které je v podcastu řeč</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Adam Sporka | Znovu je tu Adam, takže je tématem podcastu opět hudba. Tentokrát bude řeč o jeho knize Music Design for Game Development Studios, která bude užitečná všem vývojářům, protože jim dá návod na to, jak přistupovat k designu hudby v jejich hře. Bylo to místy poměrně odborné povídání, ale věřím, že si v něm najdou zajímavé pasáže i úplní laici a zvídaví hráči. Tak jako já.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi podcastů (tento díl žádný bonus nemá). Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://adam.sporka.eu/'>Adam Sporka homepage</a><br>
<a href='https://acaremi.com/music-design-book.html'>Adamova kniha, o které je v podcastu řeč</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/tugkqq/MF-dil132-musicdesign.mp3" length="41847724" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Adam Sporka | Znovu je tu Adam, takže je tématem podcastu opět hudba. Tentokrát bude řeč o jeho knize Music Design for Game Development Studios, která bude užitečná všem vývojářům, protože jim dá návod na to, jak přistupovat k designu hudby v jejich hře. Bylo to místy poměrně odborné povídání, ale věřím, že si v něm najdou zajímavé pasáže i úplní laici a zvídaví hráči. Tak jako já.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi podcastů (tento díl žádný bonus nemá). Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Adam Sporka homepageAdamova kniha, o které je v podcastu řeč]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2731</itunes:duration>
                <itunes:episode>132</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#131: Napoleon</title>
        <itunes:title>#131: Napoleon</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/131-napoleon/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/131-napoleon/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 14 Oct 2022 19:05:19 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/92a28190-2c64-38dc-ac41-ff7d9ba55918</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jindřich Skeldal | A zase jeden veterán! Se jménem mého dnešního hosta jste se mohli setkávat v první řadě v herních časopisech jako Excalibur a Score, jenom šlo tenkrát ještě o Jindru Rohlíka. Jak přišel ke svému novému jménu se dozvíte hned v úvodu, načež už se pouštíme do tradičního vzpomínání na časy minulé, ať už právě na působení v časopisech nebo na vývoj vlastních her. Jindra má za sebou především úspěšnou sérii Brány Skeldalu a jeho vyprávění vás vrátí do z hlediska herního vývoje velmi jalových 90. letech. Jak v podcastu znovu a znovu opakujeme, byla to zkrátka "jiná doba".</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou, téměř o hodinu delší verzi podcastu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:
(02:07) - Jméno a přezdívka 
(15:00) - Časopisy a staré hry
(42:46) - Vývoj a Napoleon Games</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jindřich Skeldal | A zase jeden veterán! Se jménem mého dnešního hosta jste se mohli setkávat v první řadě v herních časopisech jako Excalibur a Score, jenom šlo tenkrát ještě o Jindru Rohlíka. Jak přišel ke svému novému jménu se dozvíte hned v úvodu, načež už se pouštíme do tradičního vzpomínání na časy minulé, ať už právě na působení v časopisech nebo na vývoj vlastních her. Jindra má za sebou především úspěšnou sérii Brány Skeldalu a jeho vyprávění vás vrátí do z hlediska herního vývoje velmi jalových 90. letech. Jak v podcastu znovu a znovu opakujeme, byla to zkrátka "jiná doba".</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou, téměř o hodinu delší verzi podcastu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Zkratky:<br>
(02:07) - Jméno a přezdívka <br>
(15:00) - Časopisy a staré hry<br>
(42:46) - Vývoj a Napoleon Games</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/vw2rvw/MF-dil131-napoleon-bezbonusu.mp3" length="82406786" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jindřich Skeldal | A zase jeden veterán! Se jménem mého dnešního hosta jste se mohli setkávat v první řadě v herních časopisech jako Excalibur a Score, jenom šlo tenkrát ještě o Jindru Rohlíka. Jak přišel ke svému novému jménu se dozvíte hned v úvodu, načež už se pouštíme do tradičního vzpomínání na časy minulé, ať už právě na působení v časopisech nebo na vývoj vlastních her. Jindra má za sebou především úspěšnou sérii Brány Skeldalu a jeho vyprávění vás vrátí do z hlediska herního vývoje velmi jalových 90. letech. Jak v podcastu znovu a znovu opakujeme, byla to zkrátka "jiná doba".
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou, téměř o hodinu delší verzi podcastu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(02:07) - Jméno a přezdívka (15:00) - Časopisy a staré hry(42:46) - Vývoj a Napoleon Games]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>4626</itunes:duration>
                <itunes:episode>131</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#130: Další Pelmel</title>
        <itunes:title>#130: Další Pelmel</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/130-dalsi-pelmel/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/130-dalsi-pelmel/#comments</comments>        <pubDate>Thu, 13 Oct 2022 00:38:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/85fdf2be-517c-32ff-a10f-421ec93d3e0f</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Opět jsme se obešli bez hlavního tématu a podrobněji probrali naše aktuální herní zážitky a k nim také pár současných témat. Řeč byla o leaku GTA 6, traileru Super Mario Bros filmu nebo třeba konci Stadie.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi podcastu včetně zhruba dvacetiminutového bonusového obsahu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

Zkratky:
(00:44) - Co hrajeme
(42:44) - Aktuality</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Viktor Bocan | Opět jsme se obešli bez hlavního tématu a podrobněji probrali naše aktuální herní zážitky a k nim také pár současných témat. Řeč byla o leaku GTA 6, traileru Super Mario Bros filmu nebo třeba konci Stadie.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete celou verzi podcastu včetně zhruba dvacetiminutového bonusového obsahu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
Zkratky:<br>
(00:44) - Co hrajeme<br>
(42:44) - Aktuality</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/qwtygf/MF-dil130-dalsipelmel-bezbonusu.mp3" length="58823930" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Viktor Bocan | Opět jsme se obešli bez hlavního tématu a podrobněji probrali naše aktuální herní zážitky a k nim také pár současných témat. Řeč byla o leaku GTA 6, traileru Super Mario Bros filmu nebo třeba konci Stadie.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi podcastu včetně zhruba dvacetiminutového bonusového obsahu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Zkratky:(00:44) - Co hrajeme(42:44) - Aktuality]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3594</itunes:duration>
                <itunes:episode>130</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#129: He Came From The Sky</title>
        <itunes:title>#129: He Came From The Sky</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/129-he-came-from-the-sky/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/129-he-came-from-the-sky/#comments</comments>        <pubDate>Sun, 09 Oct 2022 12:59:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/67270e97-060c-39c9-92e1-a9f0a2872d22</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Tibor Fobel | Tibora asi neznáte, přitom má na Steamu už přes deset vydaných her. Doslova mi do podcastu spadl z nebe, tak se seznamte a poslechněte si jeho vývojářský příběh včetně praktických zkušeností. Tibor právě dokončuje svou novou hru They Came From The Sky 2, která vyjde příští týden na Steamu.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete kompletní verze podcastu s předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://twitter.com/FobTi'>Tibor Fobel na Twitteru</a>
<a href='https://store.steampowered.com/search/?publisher=FobTi+interactive'>Hry FobTi Interactive na Steamu</a>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2080010/They_Came_From_the_Sky_2/'>Aktuálně dokončovaná hra They Came From the Sky 2</a> (příští týden v předběžném přístupu)
<a href='https://www.construct.net/en'>Engine Construct</a> (Tibor stále pracuje na starší verzi 2)
<a href='https://www.ratalaikagames.com/'>Ratalaika Games</a> (portovací studio)
<a href='https://filmmusic.io/artists/kevin-macleod'>Hudebník Kevin MacLeod</a>
<a href='https://discord.com/invite/wvBfT6wY'>Discord kanál FobTi</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Tibor Fobel | Tibora asi neznáte, přitom má na Steamu už přes deset vydaných her. Doslova mi do podcastu spadl z nebe, tak se seznamte a poslechněte si jeho vývojářský příběh včetně praktických zkušeností. Tibor právě dokončuje svou novou hru They Came From The Sky 2, která vyjde příští týden na Steamu.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete kompletní verze podcastu s předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://twitter.com/FobTi'>Tibor Fobel na Twitteru</a><br>
<a href='https://store.steampowered.com/search/?publisher=FobTi+interactive'>Hry FobTi Interactive na Steamu</a><br>
<a href='https://store.steampowered.com/app/2080010/They_Came_From_the_Sky_2/'>Aktuálně dokončovaná hra They Came From the Sky 2</a> (příští týden v předběžném přístupu)<br>
<a href='https://www.construct.net/en'>Engine Construct</a> (Tibor stále pracuje na starší verzi 2)<br>
<a href='https://www.ratalaikagames.com/'>Ratalaika Games</a> (portovací studio)<br>
<a href='https://filmmusic.io/artists/kevin-macleod'>Hudebník Kevin MacLeod</a><br>
<a href='https://discord.com/invite/wvBfT6wY'>Discord kanál FobTi</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/2ne7jb/MF-dil129-hecamefromthesky.mp3" length="41879308" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Tibor Fobel | Tibora asi neznáte, přitom má na Steamu už přes deset vydaných her. Doslova mi do podcastu spadl z nebe, tak se seznamte a poslechněte si jeho vývojářský příběh včetně praktických zkušeností. Tibor právě dokončuje svou novou hru They Came From The Sky 2, která vyjde příští týden na Steamu.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete kompletní verze podcastu s předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Tibor Fobel na TwitteruHry FobTi Interactive na SteamuAktuálně dokončovaná hra They Came From the Sky 2 (příští týden v předběžném přístupu)Engine Construct (Tibor stále pracuje na starší verzi 2)Ratalaika Games (portovací studio)Hudebník Kevin MacLeodDiscord kanál FobTi]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>2580</itunes:duration>
                <itunes:episode>129</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#128: Anketa z GDS</title>
        <itunes:title>#128: Anketa z GDS</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/128-anketa-z-gds/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/128-anketa-z-gds/#comments</comments>        <pubDate>Sat, 24 Sep 2022 21:12:59 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/06187bf4-ee94-3079-a662-64bbc5f0b573</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Rychlá anketa z konference herních vývojářů GDS 2022, kde jsem se jedenácti vývojářů zeptal na hru, která jim byla ultimátní vývojářskou inspirací. Který moment, hra nebo i konkrétní vývojář v nich probudil prvotní touhu vyvíjet vlastní hry? (Omlouvám se za velmi kolísavou technickou kvalitu nahrávek.)

Odpovídali:
<a href='https://twitter.com/ShingoLa'>David Šemík</a>
<a href='https://twitter.com/jaromir_plachy'>Jaromír Plachý</a>
<a href='https://twitter.com/filipkraucher'>Filip Kraucher</a>
<a href='https://twitter.com/adam_sporka'>Adam Sporka</a>
<a href='https://twitter.com/ko_dll'>Karel Matějka</a>
<a href='https://twitter.com/Martusak'>Martin Vaňo</a>
<a href='https://twitter.com/Split82'>Jan Ilavský</a>
<a href='https://twitter.com/TheSpaceMoomin'>Jakub Brož</a>
<a href='https://twitter.com/MrEngeor'>Jindřich Skeldal</a>
<a href='https://twitter.com/paveljiristrnad'>Pavel Jiří Strnad</a>
<a href='https://twitter.com/DanielVavra'>Dan Vávra</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Rychlá anketa z konference herních vývojářů GDS 2022, kde jsem se jedenácti vývojářů zeptal na hru, která jim byla ultimátní vývojářskou inspirací. Který moment, hra nebo i konkrétní vývojář v nich probudil prvotní touhu vyvíjet vlastní hry? (Omlouvám se za velmi kolísavou technickou kvalitu nahrávek.)<br>
<br>
Odpovídali:<br>
<a href='https://twitter.com/ShingoLa'>David Šemík</a><br>
<a href='https://twitter.com/jaromir_plachy'>Jaromír Plachý</a><br>
<a href='https://twitter.com/filipkraucher'>Filip Kraucher</a><br>
<a href='https://twitter.com/adam_sporka'>Adam Sporka</a><br>
<a href='https://twitter.com/ko_dll'>Karel Matějka</a><br>
<a href='https://twitter.com/Martusak'>Martin Vaňo</a><br>
<a href='https://twitter.com/Split82'>Jan Ilavský</a><br>
<a href='https://twitter.com/TheSpaceMoomin'>Jakub Brož</a><br>
<a href='https://twitter.com/MrEngeor'>Jindřich Skeldal</a><br>
<a href='https://twitter.com/paveljiristrnad'>Pavel Jiří Strnad</a><br>
<a href='https://twitter.com/DanielVavra'>Dan Vávra</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/zjwup8/MF-dil128-anketazgds.mp3" length="12839284" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Rychlá anketa z konference herních vývojářů GDS 2022, kde jsem se jedenácti vývojářů zeptal na hru, která jim byla ultimátní vývojářskou inspirací. Který moment, hra nebo i konkrétní vývojář v nich probudil prvotní touhu vyvíjet vlastní hry? (Omlouvám se za velmi kolísavou technickou kvalitu nahrávek.)Odpovídali:David ŠemíkJaromír PlachýFilip KraucherAdam SporkaKarel MatějkaMartin VaňoJan IlavskýJakub BrožJindřich SkeldalPavel Jiří StrnadDan Vávra]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>591</itunes:duration>
                <itunes:episode>128</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#127: Hraní naslepo</title>
        <itunes:title>#127: Hraní naslepo</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/127-hrani-naslepo/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/127-hrani-naslepo/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 23 Sep 2022 14:04:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/a0aceb82-c352-39df-8194-82dea9f2c6e9</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Lukáš Hosnedl | Lukáš je nevidomý a hraje hry. To by jako upoutávka na tuhle epizodu mohlo bohatě stačit, protože ta jedna věta určitě vzbudila váš zájem. Máte spoustu otázek a vězte, že jsem mu je všechny položil. S Lukášem jsem se bavil nejen o The Last of Us (doporučuju jeho streamy a články na Vortexu), ale zeširoka o tom, jak videohry objevil, jak si je užívá a jak by režimy přístupnosti mohly být ještě lepší.  A samozřejmě došlo i na Dooma...</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete kompletní verze podcastu s předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='http://www.gmagames.com/sod.html'>Audio hra Shades of Doom</a>
<a href='https://www.kaldobsky.com/audiogames/'>Audio hra Swamp</a> (a další)
<a href='https://www.playinginthedark.net/topspeed3/'>Audio hra Top Speed 3</a>
<a href='https://outofsightgames.com/a-heros-call/'>Audio hra A Hero’s Call</a>
<a href='https://playbyears.cz/'>Audio hra Důkaz 111</a>
<a href='https://tothedragoncave.com/'>Audio hra To the Dragon Cave</a>
<a href='https://www.vortex.cz/autor/lukashosnedl/'>Autorská karta Lukáše Hosnedla na Vortexu</a> (odsud se dostanete na všechny články, rozhovory a streamy)</p>
<p>Zkratky:
(20:06) Audio hry
(45:29) Klasické hry
(54:30) Last of Us</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Lukáš Hosnedl | Lukáš je nevidomý a hraje hry. To by jako upoutávka na tuhle epizodu mohlo bohatě stačit, protože ta jedna věta určitě vzbudila váš zájem. Máte spoustu otázek a vězte, že jsem mu je všechny položil. S Lukášem jsem se bavil nejen o The Last of Us (doporučuju jeho streamy a články na Vortexu), ale zeširoka o tom, jak videohry objevil, jak si je užívá a jak by režimy přístupnosti mohly být ještě lepší.  A samozřejmě došlo i na Dooma...</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete kompletní verze podcastu s předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='http://www.gmagames.com/sod.html'>Audio hra Shades of Doom</a><br>
<a href='https://www.kaldobsky.com/audiogames/'>Audio hra Swamp</a> (a další)<br>
<a href='https://www.playinginthedark.net/topspeed3/'>Audio hra Top Speed 3</a><br>
<a href='https://outofsightgames.com/a-heros-call/'>Audio hra A Hero’s Call</a><br>
<a href='https://playbyears.cz/'>Audio hra Důkaz 111</a><br>
<a href='https://tothedragoncave.com/'>Audio hra To the Dragon Cave</a><br>
<a href='https://www.vortex.cz/autor/lukashosnedl/'>Autorská karta Lukáše Hosnedla na Vortexu</a> (odsud se dostanete na všechny články, rozhovory a streamy)</p>
<p>Zkratky:<br>
(20:06) Audio hry<br>
(45:29) Klasické hry<br>
(54:30) Last of Us</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/dpmmf8/MF-dil127-hraninaslepo-bezbonusu.mp3" length="59718866" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Lukáš Hosnedl | Lukáš je nevidomý a hraje hry. To by jako upoutávka na tuhle epizodu mohlo bohatě stačit, protože ta jedna věta určitě vzbudila váš zájem. Máte spoustu otázek a vězte, že jsem mu je všechny položil. S Lukášem jsem se bavil nejen o The Last of Us (doporučuju jeho streamy a články na Vortexu), ale zeširoka o tom, jak videohry objevil, jak si je užívá a jak by režimy přístupnosti mohly být ještě lepší.  A samozřejmě došlo i na Dooma...
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete kompletní verze podcastu s předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Audio hra Shades of DoomAudio hra Swamp (a další)Audio hra Top Speed 3Audio hra A Hero’s CallAudio hra Důkaz 111Audio hra To the Dragon CaveAutorská karta Lukáše Hosnedla na Vortexu (odsud se dostanete na všechny články, rozhovory a streamy)
Zkratky:(20:06) Audio hry(45:29) Klasické hry(54:30) Last of Us]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3727</itunes:duration>
                <itunes:episode>127</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#126: Monkey Island</title>
        <itunes:title>#126: Monkey Island</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/126-monkey-island/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/126-monkey-island/#comments</comments>        <pubDate>Mon, 19 Sep 2022 03:17:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/9178748f-d205-3476-8a78-d81990e7a186</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Michal Hromek | Právě dnes vychází Return to Monkey Island, a to je přece skvělý důvod pro nostalgické vzpomínání. Michal aka Ringo odehrál právě nedávno celou sérii, a tak jsme společně zavzpomínali. Na Guybrushe a jiné postavy, na humor, příběh, grafiku i hratelnost jako takovou. Především na první díl, v plné verzi podcastu ale také na ty další. POZOR SPOILERY!</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete kompletní verze podcastu s předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.

</p>
<p>Show notes:
<a href='https://ringohrani.blogspot.com/'>Ringohraní: blog Michala Hromka</a>
<a href='https://ringohrani.blogspot.com/2022/05/the-secret-of-monkey-island.html'>Ringohraní: The Secret of Monkey Island</a>
<a href='https://ringohrani.blogspot.com/2022/06/monkey-island-2-lechucks-revenge.html'>Ringohraní: Monkey Island 2</a>
<a href='https://ringohrani.blogspot.com/2022/08/the-curse-of-monkey-island.html'>Ringohraní: The Curse of Monkey Island</a>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=ZFixof3aVyo'>Ringo v Nekonečným labůžu</a>
<a href='https://returntomonkeyisland.com/'>Return to Monkey Island: Oficiální stránky nového dílu Rona Gilberta</a>

Zkratky:
(00:52) Úvodní představení hosta
(12:06) Intro do Monkey Islandu a první díl

V podcastu byly použity titulní skladby ze soundtracků The Secret of Monkey Island a Monkey Island II. Jako předěl byla několikrát použita skladba Chapter Screen ze soundtracku dvojky.


</p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Michal Hromek | Právě dnes vychází Return to Monkey Island, a to je přece skvělý důvod pro nostalgické vzpomínání. Michal aka Ringo odehrál právě nedávno celou sérii, a tak jsme společně zavzpomínali. Na Guybrushe a jiné postavy, na humor, příběh, grafiku i hratelnost jako takovou. Především na první díl, v plné verzi podcastu ale také na ty další. POZOR SPOILERY!</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete kompletní verze podcastu s předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.<br>
<br>
</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://ringohrani.blogspot.com/'>Ringohraní: blog Michala Hromka</a><br>
<a href='https://ringohrani.blogspot.com/2022/05/the-secret-of-monkey-island.html'>Ringohraní: The Secret of Monkey Island</a><br>
<a href='https://ringohrani.blogspot.com/2022/06/monkey-island-2-lechucks-revenge.html'>Ringohraní: Monkey Island 2</a><br>
<a href='https://ringohrani.blogspot.com/2022/08/the-curse-of-monkey-island.html'>Ringohraní: The Curse of Monkey Island</a><br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=ZFixof3aVyo'>Ringo v Nekonečným labůžu</a><br>
<a href='https://returntomonkeyisland.com/'>Return to Monkey Island: Oficiální stránky nového dílu Rona Gilberta</a><br>
<br>
Zkratky:<br>
(00:52) Úvodní představení hosta<br>
(12:06) Intro do Monkey Islandu a první díl<br>
<br>
V podcastu byly použity titulní skladby ze soundtracků The Secret of Monkey Island a Monkey Island II. Jako předěl byla několikrát použita skladba Chapter Screen ze soundtracku dvojky.<br>
<br>
<br>
</p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/m24vep/MF-dil126-monkeyisland-bezbonusu.mp3" length="58926665" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Michal Hromek | Právě dnes vychází Return to Monkey Island, a to je přece skvělý důvod pro nostalgické vzpomínání. Michal aka Ringo odehrál právě nedávno celou sérii, a tak jsme společně zavzpomínali. Na Guybrushe a jiné postavy, na humor, příběh, grafiku i hratelnost jako takovou. Především na první díl, v plné verzi podcastu ale také na ty další. POZOR SPOILERY!
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete kompletní verze podcastu s předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Ringohraní: blog Michala HromkaRingohraní: The Secret of Monkey IslandRingohraní: Monkey Island 2Ringohraní: The Curse of Monkey IslandRingo v Nekonečným labůžuReturn to Monkey Island: Oficiální stránky nového dílu Rona GilbertaZkratky:(00:52) Úvodní představení hosta(12:06) Intro do Monkey Islandu a první dílV podcastu byly použity titulní skladby ze soundtracků The Secret of Monkey Island a Monkey Island II. Jako předěl byla několikrát použita skladba Chapter Screen ze soundtracku dvojky.]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3498</itunes:duration>
                <itunes:episode>126</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
    <item>
        <title>#125: Herní marketing</title>
        <itunes:title>#125: Herní marketing</itunes:title>
        <link>https://modrak.podbean.com/e/125-herni-marketing/</link>
                    <comments>https://modrak.podbean.com/e/125-herni-marketing/#comments</comments>        <pubDate>Fri, 16 Sep 2022 21:36:00 +0200</pubDate>
        <guid isPermaLink="false">modrak.podbean.com/d3dfdedc-8df8-35cd-b953-c4187e609b50</guid>
                                    <description><![CDATA[<p>Host: Jiří Rýdl | Tenhle díl volně navazuje na <a href='https://modrak.gazetis.to/podcast-108-veteran-marketingu-cd8630'>podcast #109</a>, ve kterém jsem se s Jirkou bavil o jeho kariéře herního markeťáka a především o jeho osmi letech ve Warhorse Studios. Tentokrát jsme herní marketing probrali obecněji, v první hodně jsme probrali nejrůznější obecné aspekty herního marketingu i konkrétní kampaně (viz show notes). Pak (to už ale v bonusové části) následovaly i konkrétní rady jak by dnes indie vývojář měl přistoupit k marketingu své hry, zejména přímo na Steamu. Hint: rozhodně by to neměl podceňovat a rozhodně by se na to neměl vykašlat.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete kompletní verze podcastu s předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=brsI6z13Su8'>Xbox Life is Short commercial</a>
<a href='https://twitter.com/sparklebliss/status/1131251278347157505?lang=cs'>Tisková reklama John Romero’s about to make you his bitch</a>
Acclaim kampaň na <a href='https://www.theguardian.com/technology/2002/mar/15/games.advertising'>Shadowman 2</a> a <a href='https://crappygames.miraheze.org/wiki/Acclaim_Entertainment%27s_marketing_campaigns'>různé další hry</a>
<a href='https://www.theverge.com/2013/8/10/4608848/ludicrous-1-million-saints-row-iv-special-edition-includes'>Saints Row speciální edice</a>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=wdrvbnBJc2A'>Just Cause 3 soutěž o ostrov</a>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=lZqrG1bdGtg'>Dead Island proslulý CGI trailer</a>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=msMehuZo3x8'>PlayStation reklama Davida Lynche</a></p>
]]></description>
                                                            <content:encoded><![CDATA[<p>Host: Jiří Rýdl | Tenhle díl volně navazuje na <a href='https://modrak.gazetis.to/podcast-108-veteran-marketingu-cd8630'>podcast #109</a>, ve kterém jsem se s Jirkou bavil o jeho kariéře herního markeťáka a především o jeho osmi letech ve Warhorse Studios. Tentokrát jsme herní marketing probrali obecněji, v první hodně jsme probrali nejrůznější obecné aspekty herního marketingu i konkrétní kampaně (viz show notes). Pak (to už ale v bonusové části) následovaly i konkrétní rady jak by dnes indie vývojář měl přistoupit k marketingu své hry, zejména přímo na Steamu. Hint: rozhodně by to neměl podceňovat a rozhodně by se na to neměl vykašlat.</p>
<p>Podcast můžete podpořit na <a href='https://modrak.gazetis.to/'>modrak.gazetis.to</a>, kde najdete kompletní verze podcastu s předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (<a href='https://warhorsestudios.cz/career/'>Kariéra</a>). Dotazy a reakce posílejte na <a href='mailto:podcast@modrak.cz'>podcast@modrak.cz</a>.</p>
<p>Show notes:<br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=brsI6z13Su8'>Xbox Life is Short commercial</a><br>
<a href='https://twitter.com/sparklebliss/status/1131251278347157505?lang=cs'>Tisková reklama John Romero’s about to make you his bitch</a><br>
Acclaim kampaň na <a href='https://www.theguardian.com/technology/2002/mar/15/games.advertising'>Shadowman 2</a> a <a href='https://crappygames.miraheze.org/wiki/Acclaim_Entertainment%27s_marketing_campaigns'>různé další hry</a><br>
<a href='https://www.theverge.com/2013/8/10/4608848/ludicrous-1-million-saints-row-iv-special-edition-includes'>Saints Row speciální edice</a><br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=wdrvbnBJc2A'>Just Cause 3 soutěž o ostrov</a><br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=lZqrG1bdGtg'>Dead Island proslulý CGI trailer</a><br>
<a href='https://www.youtube.com/watch?v=msMehuZo3x8'>PlayStation reklama Davida Lynche</a></p>
]]></content:encoded>
                                    
        <enclosure url="https://mcdn.podbean.com/mf/web/g8cxkh/MF-dil125-hernimarketing-bezbonusu.mp3" length="64950098" type="audio/mpeg"/>
        <itunes:summary><![CDATA[Host: Jiří Rýdl | Tenhle díl volně navazuje na podcast #109, ve kterém jsem se s Jirkou bavil o jeho kariéře herního markeťáka a především o jeho osmi letech ve Warhorse Studios. Tentokrát jsme herní marketing probrali obecněji, v první hodně jsme probrali nejrůznější obecné aspekty herního marketingu i konkrétní kampaně (viz show notes). Pak (to už ale v bonusové části) následovaly i konkrétní rady jak by dnes indie vývojář měl přistoupit k marketingu své hry, zejména přímo na Steamu. Hint: rozhodně by to neměl podceňovat a rozhodně by se na to neměl vykašlat.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete kompletní verze podcastu s předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Xbox Life is Short commercialTisková reklama John Romero’s about to make you his bitchAcclaim kampaň na Shadowman 2 a různé další hrySaints Row speciální ediceJust Cause 3 soutěž o ostrovDead Island proslulý CGI trailerPlayStation reklama Davida Lynche]]></itunes:summary>
        <itunes:author>Jan Modrák</itunes:author>
        <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
        <itunes:block>No</itunes:block>
        <itunes:duration>3673</itunes:duration>
                <itunes:episode>125</itunes:episode>
        <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
            </item>
</channel>
</rss>
